* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_00","Der Dritte Novize scheint sehr besorgt um die Mitglieder des Bundes zu sein."
1,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_02","Du findest Papalymo, doch eure Unterhaltung wird von <SheetDe(BNpcName,1,2876,1,3,1)/> unterbrochen, den du allerdings besiegen kannst. Jetzt sollte deinem Gespräch mit Papalymo nichts mehr im Wege stehen."
3,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_03","Papalymo macht einen höchst sonderbaren Einruck auf dich. Ob Maxio sich den Zustand deines Gefährten erklären kann?"
4,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_04","Maxio vermutet, dass sich eine böse Sylphe als Papalymo ausgeben könnte. Wage die Probe aufs Exempel und bestreue deine Gefährten mit <SheetDe(EventItem,1,2001312,1,3,1)/>. Falls sich tatsächlich eine Sylphe zeigen sollte, weißt du, was zu tun ist."
5,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_05","Du hast die Sylphen besiegt, die sich als Papalymo und Yda ausgegeben hatten. Berichte Maxio, was vorgefallen ist."
6,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_06","Maxio schlägt vor, das Sylphenland weiter nach den Mitgliedern des Bundes abzusuchen. Mach dich auf die Suche."
7,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_07","Du triffst auf Gestalten, die wie Yda und Thancred aussehen, doch ob es wirklich die echten sind? Setze ein weiteres Mal den Flügelstaub der Wahrheit ein."
8,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_08","Yda war tatsächlich die echte, doch Thancred entpuppte sich ebenfalls als Sylphe. Sprich mit Yda."
9,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_09","Yda hatte überhaupt nicht bemerkt, dass sie mit einem falschen Thancred unterwegs war. Wo der echte abgeblieben sein könnte, kann sie dir leider nicht sagen. Ihr werdet weiter auf gut Glück den Wald absuchen müssen."
10,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
30,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_06","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
31,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_07","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
32,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_09",""
34,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_10",""
35,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_11",""
36,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_12",""
37,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_13",""
38,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_14",""
39,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_15",""
40,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_000","Den Tränigen scheint es wieder besser zu gehen. <If(PlayerParameter(4))>Die Helfende<Else/>Der Helfende</If> sollte sie mal befragen."
49,"TEXT_GAIUSE309_01450_MODAE01449_000_005","Verdammt! Diese Sylphe hat uns richtig kalt erwischt. Aber noch mal gelingt ihr das nicht!"
50,"TEXT_GAIUSE309_01450_SEKI01449_000_010","Danke der Nachfrage ... <hust> ... Ich bin wieder voll einsatzbereit."
51,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_020","Wie du bemerkt hast, sind wir der nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Sylphe blindlings ins Messer gelaufen."
52,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_021","Allerdings konnten die Mitglieder des Bundes entkommen, während wir die Sylphe in einen Kampf verwickelt haben."
53,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_022","Bevor die Flügelstaub-Bombe meinen Blick trübte, konnte ich noch sehen, wie Papalymo in Richtung der Goldblatt-Estrade davonstob. Vermutlich, um dort ein paar Messungen vorzunehmen."
54,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_023","Mach du dich gemeinsam mit Maxio auf die Suche nach den Vermissten. Aber seid vorsichtig: Der Feind weiß jetzt, dass wir hier sind."
55,"TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_024","Wir werden versuchen, die besessenen Sylphen in kleine Scharmützel zu verwickeln und abzulenken. Die sollen ruhig noch ein paar ihrer schmutzigen Tricks versuchen. Wir werden ihnen die Flügel schon stutzen."
56,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_030","Da vorne sind zwei Bündige. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige sollte sie mal ansprechen."
57,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYYDAO01450_000_035","Puh, bin ich platt. Statt durch den Wald zu trampeln, sollten wir lieber nach Hause flattern."
58,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_040","Ich hab keine Lust, Lust, Lust mehr auf diese blödigen Messungen! Meine Füße tun weh, ich hab Hunger und überhaupt: Bei einer warmen Tasse Milchwurzelsaft ist es viel schöner!"
59,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_041","Ob ich was rausgefunden habe? Ach, lass mich doch einfach in Ruhe. Wenn du quatschen willst, dann unterhalt dich mit dem da."
60,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_050","Ich bin müde, meine Füße tun weh und außerdem hab ich Hunger! Wir sollten zurückkehren. Findet die Hockende da auch."
61,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_060","Du lässt einem wirklich keine Ruhe, was? Ich brauche keine Messungen anzustellen, um zu wissen, dass der tollige Ramuh sich hier nicht manifestiert hat."
62,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_070","Was sagt <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If>? Die Bündigen benehmen sich komisch?"
63,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_071","Hm, höchst verdächtig ... Es könnte sein, dass Finstrige sich in die Gestalt der Bündigen verwandelt haben."
64,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_072","Aber das kann <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige ganz leicht herausfinden. Streue einfach etwas Flügelstaub der Wahrheit über die beiden. Und wenn sich Finstrige zeigen, dann gib ihnen was auf die Rübe!"
65,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_080","Streue etwas von dem Flügelstaub der Wahrheit über die Bündigen. Und wenn sich Finstrige zeigen, dann gib ihnen was auf die rundigen Rüben!"
66,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_090","Es waren also tatsächlich verkleidete Finstrige! Wie gemeinig! Dabei hatte die Meinige sich so gefreut, Freundige <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>des</If> Deinigen gefunden zu haben. Hm, sie müssen irgendwo anders sein."
67,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_091","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat noch etwas von dem Staubigen, nicht wahr? Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige wieder auf Bündige stößt, sollte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sie damit bestreuen. Sicher ist sicherig!"
68,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_100","Die Meinige hat wieder zwei Bündige gefunden. Ob es diesmal Echtige sind?"
69,"TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYTHANCRED01450_000_105","Die bösen Sylphen haben es auf mein hübschiges Gesicht abgesehen! Ich hab ja solche Angst! Nicht auszudenken, wenn sie mir Kratzer zufügen würden!"
70,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_110","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gut, dass dir nichts passiert ist."
71,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_111","Das kann man von Thancred leider nicht behaupten. Ich wusste ja, dass er ein eitler Pfau ist, aber dass es mal so weit kommt ..."
72,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_120","Langsam mache ich mir wirklich Sorgen wegen Thancred. Ob ihm die Waldluft nicht gut bekommt?"
73,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_130","<hust> ... <nies> ... He, was soll das?"
74,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_140","<hust> ... <nies> ... He, was soll das?"
75,"TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_145","Es war eine Echtige dabei? Dann sollte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Helfende keine Zeit verlieren und mit ihr sprechen!"
76,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_150","Du hast Thancred in eine besessene Sylphe ...?! Ah, eine Sylphe hatte sich in <Emphasis>Thancred</Emphasis> verwandelt!"
77,"TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_151","Das war mir überhaupt nicht aufgefallen! Von den gestaltwandlerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Sylphen hatte ich zwar gehört, aber die Imitation war einfach zu gut. Ich meine, Thancred steht doch ständig vorm Spiegel und begutachtet sich. Na, auch egal. Wo steckt denn jetzt der echte?"
78,"TEXT_GAIUSE309_01450_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
79,"TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_000","Wie hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige die Meinige erkannt?"
80,"TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Spielverderbende<Else/>Spielverderbender</If>!"
81,"TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_020","Die Verkleidung der Meinigen war doch perfektig!"
82,"TEXT_GAIUSE309_01450_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_00 Der Dritte Novize scheint sehr besorgt um die Mitglieder des Bundes zu sein.
5 1 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_02 Du findest Papalymo, doch eure Unterhaltung wird von <SheetDe(BNpcName,1,2876,1,3,1)/> unterbrochen, den du allerdings besiegen kannst. Jetzt sollte deinem Gespräch mit Papalymo nichts mehr im Wege stehen.
7 3 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_03 Papalymo macht einen höchst sonderbaren Einruck auf dich. Ob Maxio sich den Zustand deines Gefährten erklären kann?
8 4 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_04 Maxio vermutet, dass sich eine böse Sylphe als Papalymo ausgeben könnte. Wage die Probe aufs Exempel und bestreue deine Gefährten mit <SheetDe(EventItem,1,2001312,1,3,1)/>. Falls sich tatsächlich eine Sylphe zeigen sollte, weißt du, was zu tun ist.
9 5 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_05 Du hast die Sylphen besiegt, die sich als Papalymo und Yda ausgegeben hatten. Berichte Maxio, was vorgefallen ist.
10 6 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_06 Maxio schlägt vor, das Sylphenland weiter nach den Mitgliedern des Bundes abzusuchen. Mach dich auf die Suche.
11 7 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_07 Du triffst auf Gestalten, die wie Yda und Thancred aussehen, doch ob es wirklich die echten sind? Setze ein weiteres Mal den Flügelstaub der Wahrheit ein.
12 8 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_08 Yda war tatsächlich die echte, doch Thancred entpuppte sich ebenfalls als Sylphe. Sprich mit Yda.
13 9 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_09 Yda hatte überhaupt nicht bemerkt, dass sie mit einem falschen Thancred unterwegs war. Wo der echte abgeblieben sein könnte, kann sie dir leider nicht sagen. Ihr werdet weiter auf gut Glück den Wald absuchen müssen.
14 10 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_11
16 12 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_12
17 13 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_13
18 14 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_14
19 15 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSE309_01450_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
34 30 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_06 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
35 31 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_07 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
36 32 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_10
39 35 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_11
40 36 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_14
43 39 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_15
44 40 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_16
45 41 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_17
46 42 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_18
47 43 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSE309_01450_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_000 Den Tränigen scheint es wieder besser zu gehen. <If(PlayerParameter(4))>Die Helfende<Else/>Der Helfende</If> sollte sie mal befragen.
53 49 TEXT_GAIUSE309_01450_MODAE01449_000_005 Verdammt! Diese Sylphe hat uns richtig kalt erwischt. Aber noch mal gelingt ihr das nicht!
54 50 TEXT_GAIUSE309_01450_SEKI01449_000_010 Danke der Nachfrage ... <hust> ... Ich bin wieder voll einsatzbereit.
55 51 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_020 Wie du bemerkt hast, sind wir der nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Sylphe blindlings ins Messer gelaufen.
56 52 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_021 Allerdings konnten die Mitglieder des Bundes entkommen, während wir die Sylphe in einen Kampf verwickelt haben.
57 53 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_022 Bevor die Flügelstaub-Bombe meinen Blick trübte, konnte ich noch sehen, wie Papalymo in Richtung der Goldblatt-Estrade davonstob. Vermutlich, um dort ein paar Messungen vorzunehmen.
58 54 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_023 Mach du dich gemeinsam mit Maxio auf die Suche nach den Vermissten. Aber seid vorsichtig: Der Feind weiß jetzt, dass wir hier sind.
59 55 TEXT_GAIUSE309_01450_NAMIDA01449_000_024 Wir werden versuchen, die besessenen Sylphen in kleine Scharmützel zu verwickeln und abzulenken. Die sollen ruhig noch ein paar ihrer schmutzigen Tricks versuchen. Wir werden ihnen die Flügel schon stutzen.
60 56 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_030 Da vorne sind zwei Bündige. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige sollte sie mal ansprechen.
61 57 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYYDAO01450_000_035 Puh, bin ich platt. Statt durch den Wald zu trampeln, sollten wir lieber nach Hause flattern.
62 58 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_040 Ich hab keine Lust, Lust, Lust mehr auf diese blödigen Messungen! Meine Füße tun weh, ich hab Hunger und überhaupt: Bei einer warmen Tasse Milchwurzelsaft ist es viel schöner!
63 59 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_041 Ob ich was rausgefunden habe? Ach, lass mich doch einfach in Ruhe. Wenn du quatschen willst, dann unterhalt dich mit dem da.
64 60 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_050 Ich bin müde, meine Füße tun weh und außerdem hab ich Hunger! Wir sollten zurückkehren. Findet die Hockende da auch.
65 61 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYPAPALYMO01450_000_060 Du lässt einem wirklich keine Ruhe, was? Ich brauche keine Messungen anzustellen, um zu wissen, dass der tollige Ramuh sich hier nicht manifestiert hat.
66 62 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_070 Was sagt <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If>? Die Bündigen benehmen sich komisch?
67 63 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_071 Hm, höchst verdächtig ... Es könnte sein, dass Finstrige sich in die Gestalt der Bündigen verwandelt haben.
68 64 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_072 Aber das kann <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige ganz leicht herausfinden. Streue einfach etwas Flügelstaub der Wahrheit über die beiden. Und wenn sich Finstrige zeigen, dann gib ihnen was auf die Rübe!
69 65 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_080 Streue etwas von dem Flügelstaub der Wahrheit über die Bündigen. Und wenn sich Finstrige zeigen, dann gib ihnen was auf die rundigen Rüben!
70 66 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_090 Es waren also tatsächlich verkleidete Finstrige! Wie gemeinig! Dabei hatte die Meinige sich so gefreut, Freundige <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>des</If> Deinigen gefunden zu haben. Hm, sie müssen irgendwo anders sein.
71 67 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_091 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat noch etwas von dem Staubigen, nicht wahr? Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige wieder auf Bündige stößt, sollte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sie damit bestreuen. Sicher ist sicherig!
72 68 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_100 Die Meinige hat wieder zwei Bündige gefunden. Ob es diesmal Echtige sind?
73 69 TEXT_GAIUSE309_01450_DUMMYTHANCRED01450_000_105 Die bösen Sylphen haben es auf mein hübschiges Gesicht abgesehen! Ich hab ja solche Angst! Nicht auszudenken, wenn sie mir Kratzer zufügen würden!
74 70 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_110 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gut, dass dir nichts passiert ist.
75 71 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_111 Das kann man von Thancred leider nicht behaupten. Ich wusste ja, dass er ein eitler Pfau ist, aber dass es mal so weit kommt ...
76 72 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_120 Langsam mache ich mir wirklich Sorgen wegen Thancred. Ob ihm die Waldluft nicht gut bekommt?
77 73 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_130 <hust> ... <nies> ... He, was soll das?
78 74 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_140 <hust> ... <nies> ... He, was soll das?
79 75 TEXT_GAIUSE309_01450_MAXIO_000_145 Es war eine Echtige dabei? Dann sollte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Helfende keine Zeit verlieren und mit ihr sprechen!
80 76 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_150 Du hast Thancred in eine besessene Sylphe ...?! Ah, eine Sylphe hatte sich in <Emphasis>Thancred</Emphasis> verwandelt!
81 77 TEXT_GAIUSE309_01450_YDA_000_151 Das war mir überhaupt nicht aufgefallen! Von den gestaltwandlerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Sylphen hatte ich zwar gehört, aber die Imitation war einfach zu gut. Ich meine, Thancred steht doch ständig vorm Spiegel und begutachtet sich. Na, auch egal. Wo steckt denn jetzt der echte?
82 78 TEXT_GAIUSE309_01450_POPMESSAGE_000_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
83 79 TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_000 Wie hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige die Meinige erkannt?
84 80 TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Spielverderbende<Else/>Spielverderbender</If>!
85 81 TEXT_GAIUSE309_01450_BALLOON_000_020 Die Verkleidung der Meinigen war doch perfektig!
86 82 TEXT_GAIUSE309_01450_POP_MESSAGE (★未使用/削除予定★)