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0,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_00","Marcechamps Augen glänzen verdächtig."
1,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_01","Marcechamp scheint seine sentimentale Anwandlung von vorhin peinlich zu sein. Er drängt zum Aufbruch und schlägt vor, dass du als Nächstes den Vath in Loth ast Vath einen Besuch abstattest. Begib dich zur Siedlung der Vath und sprich mit dem Erzähler."
2,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_02","Du hast mit dem Erzähler gesprochen. Er erinnert sich, wie Estinien den jungen Alphinaud in Magie unterrichtete, während du gegen Ravana kämpftest. Es sei die Aufgabe des Geschichtenschreibers, diese Erinnerungen niederzuschreiben, um sie zu bewahren. Anders als die Verbundenen, deren gedankliche Verbundenheit untereinander dafür sorge, dass ihre Erinnerungen niemals verblassen, neigten die Vath dazu, zu vergessen.
Setze deine Erinnerungsreise fort und suche als Nächstes Vidofnir beim Trinär-Annex auf."
3,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_03","Du hast mit Vidofnir gesprochen. Sie zeigt Verständnis für deinen Wunsch, dich zu erinnern. Auch die Drachen würden sich bemühen, die Erinnerung an frühere Ereignisse am Leben zu erhalten, indem sie von ihnen in ihren Drachenliedern erzählten. So zum Beispiel von dem Tag, an dem du und Ysayle aufgebrochen seid, um den ewigen Kreislauf von Hass und Gewalt zu durchbrechen.
Setze deine Erinnerungsreise fort und suche als Nächstes Moglin in Moglingen in den Wallenden Nebeln auf."
4,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_04","Nachdem du Moglin versichert hast, dass du nicht gekommen bist, um ihn zu einem Übungskampf herauszufordern, verliert er seine anfängliche Nervosität und berichtet dir, dass gerade die Älteste Saatseherin Kan-E-Senna zu Besuch in den Wallenden Nebeln sei. Sie spricht über die Gefallenen im Tausendjährigen Krieg und verrichtet ein stilles Gebet für sie, dem du dich anschließt.
Setze deine Erinnerungsreise fort und begib dich als Nächstes nach Vornrum. Zünde am <SheetDe(EObj,5,2007019,1,3,1)/> ein Lagerfeuer an und warte ab, was geschieht."
5,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_05","Während du in die Flammen starrst und dem Prasseln des Feuers lauschst, überflutet dich ein Schwall von Erinnerungen. Du denkst an Estinien und Alphinaud, an den köstlichen Duft des Eintopfs, den Ysayle so gut zuzubereiten verstand, und an Moghans lautes Schnarchen ... Auf einmal glaubst du, Drachengesang zu vernehmen ...
Setze deine Erinnerungsreise fort und begib dich als Nächstes zur Herrscherpromenade. Verweile am <SheetDe(EObj,5,2007020,1,3,1)/>, um dich an frühere Ereignisse zu erinnern."
6,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_06","Du bist bei der Herrscherpromenade angekommen, als dich auf einmal Nanamo anspricht. Sie hat sich aus dem Palast geschlichen, um sich verkleidet unters einfache Volk zu mischen. Überrascht und erfreut dich zu sehen, nimmt sie die Gelegenheit wahr, sich bei dir zu bedanken - und zu entschuldigen für den Kummer und Ärger, der dir und dem Bund der Morgenröte widerfahren ist und für den sie sich mitverantwortlich fühlt. Sie spricht vom Vermögen, das Lolorito ihr als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung übereignet hat, und verkündet, es für die Lösung des Flüchtlingsproblems verwenden zu wollen. Euer Gespräch kommt abrupt zu einem Ende, als ihr Papashans Stimme vernehmt. Er hat Nanamos Flucht bemerkt und sucht nach ihr. Nanamo bittet dich, den Gardisten der Palastwache in ein Gespräch zu verwickeln, um ihn abzulenken. Sprich mit dem Gardisten der Palastwache."
7,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_07","Du hast mit dem Gardisten der Palastwache gesprochen und er hat sich nach einer adligen Lalafell erkundigt. Natürlich bestreitest du, eine gesehen zu haben ... "
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24,"TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_00","Mit dem Erzähler in Loth ast Vath sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_01","Mit Vidofnir beim Trinär-Annex sprechen"
26,"TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_02","Mit Moglin in Moglingen sprechen"
27,"TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2007019,1,3,1)/> in Vornrum ein Lagerfeuer errichten"
28,"TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_04","Dich am <SheetDe(EObj,5,2007020,1,3,1)/> in der Herrscherpromenade an früher erinnern"
29,"TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_05","Mit dem Gardisten der Palastwache sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MARCECHAMP_000_001","Hm. <räusper> Entschuldige, ich glaube, mir ist etwas ins Auge geraten ... Ich will dich nicht länger aufhalten. Wie wäre es, wenn du als Nächstes den Gnath einen Besuch abstattest?"
49,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MARCECHAMP_000_002","Wenn du ihnen Nektar von fleischfressenden Fliegenfallen, einige Früchte des Siebenhimmelbaums und Nanka-Fleisch als Geschenke mitbringst, werden sie dir bestimmt erzählen, was immer du von ihnen hören möchtest."
50,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MARCECHAMP_000_003","Ich scherze bloß, ich scherze bloß. Du bist ihr Freund und sie werden dich auch ohne Geschenke willkommen heißen. Höchstwahrscheinlich ..."
51,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MARCECHAMP_000_005","Apropos Siebenhimmelfrüchte - wie hast du es damals bloß geschafft, an die Früchte ranzukommen? <Emphasis>So</Emphasis> groß bist du nun auch wieder nicht."
52,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_010","<klick> <klack> Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>freundliche Jägerin<Else/>freundlicher Jäger</If>. Welche Geschäfte führen dich zu mir?"
53,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_011","Du willst über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sprechen, um sie dir zu vergegenwärtigen? Das tun auch wir Vath von Zeit zu Zeit. Anders als die Verbundenen, deren gedankliche Verbindung untereinander dafür sorgt, dass ihre Erinnerungen niemals verblassen, muss jeder Vath den Kraftakt des Erinnerns selbst aufbringen, um nicht zu vergessen. <klick>"
54,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_012","Doch auf unser Gedächtnis allein ist nicht Verlass. Wir müssen unsere Erinnerungen in Schrift festhalten. Genau genommen ist dies die Aufgabe des Geschichtenschreibers."
55,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_013","Er hat niedergeschrieben, wie du in unser Dorf gekommen bist - und wieder fortgezogen bist, um Ravana zu besiegen. Er hat auch aufgezeichnet, wie während deiner Abwesenheit der große Drachenjäger den kleinen jungen Jäger trainiert hat."
56,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_014","Diese Ereignisse hat der Geschichtenschreiber alle niedergeschrieben. Historische Ereignisse waren es im wörtlichen Sinne. Jetzt sind sie ein Teil unserer Geschichte. <klick> <klack>"
57,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_015","Die Worte des Erzählers haben Erinnerungen an den Kampf gegen Ravana und deine Abenteuer bei den Gnath wach<SoftHyphen/>gerufen.
Setze deine Erinnerungsreise fort und suche als Nächstes Vidofnir beim Trinär-Annex auf."
58,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_020","Diese rote Kreatur, die der junge Jäger herbeigerufen hat - ich frage mich, ob sie gut schmeckt ... Natürlich frage ich bloß aus Neugierde, ich würde doch nie ... <klick> <klick>"
59,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch erfreulicher Anblick. Was kann ich für dich tun?"
60,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_031","Eine Erinnerungsreise. Auf diese Weise und durch die Schrift bewahrt ihr Sterblichen eure Erfahrungen vor dem Vergessen. "
61,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_032","Wir Drachen haben zwar keine Schrift, doch wir haben unsere Lieder. Seit Tausenden von Jahren werden unsere Geschichten über die Drachenlieder mündlich überliefert."
62,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_033","Auch die Geschichte von Ysayle und dir wird in unsere Lieder eingehen. Wie ihr gemeinsam aufgebrochen seid, um den ewigen Kreislauf von Hass und Gewalt zu durchbrechen. Es soll nie vergessen werden."
63,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_034","Vidofnirs Worte wecken Erinnerungen an Ysayle und ihren aufopfernden Tod in dir.
Setze deine Erinnerungsreise fort und sprich als Nächstes mit Moglin in Moglingen."
64,"TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_035","In unseren Liedern singen wir vom Tausendjährigen Krieg, den ihr den „Drachenkrieg“ nennt. Doch nicht wir Drachen haben ihn begonnen ..."
65,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_040","K-Kupohoho! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist die letzte Person, die ich sehen ... die ich erwartet habe. Ich freue mich ja so, dich zu sehen! W-Wirklich und wahrhaftig, Kupo-Ehrenwort!"
66,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_041","Puh, da bin ich aber erleichtert. Ich dachte schon, du willst mich zu einem Trainingskampf herausfordern, dabei hasse ich doch Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen! Aber eine Erinnerungsreise klingt schön gemütlich und gar nicht herausfordernd."
67,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_042","Du hast Glück, die liebe und schöne Kan-E-Senna ist gerade zu Besuch. Jemand soll sie holen ... <Emphasis>Jetzt</Emphasis>, kupo!"
68,"TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen. Doch was für ein seltsamer Ort für ein Wieder<SoftHyphen/>sehen, nicht wahr?"
69,"TEXT_HEAVNZ027_01477_KUPLOKOPP_000_044","Kupooo, ich bin auch froh über das Wieder<SoftHyphen/>sehen! "
70,"TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_045","Ich habe gehört, du befindest dich auf einer Erinnerungsreise. Ich finde das eine wunderbare Idee. Manchmal muss man einen Blick zurückwerfen, um die Zukunft deutlicher zu erkennen. "
71,"TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_046","Ich habe von Alphinaud gehört, was mit Estinien geschehen ist. Ich war so erleichtert, als ich vernahm, dass du ihn von Nidhoggs Drachen<SoftHyphen/>augen hast befreien können. "
72,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_047","Unkraut vergeht nicht! Dieser blaue Drachenreiter lässt sich nicht so einfach töten, das wusste ich in dem Augenblick, als ich ihn zum ersten Mal sah. Dennoch ist es ein Wunder, dass er sich von Nidhogg hat befreien können. Sein Hass war so unendlich tief, einfach schrecklich, kupo!"
73,"TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_048","Es sind furchtbare Dinge geschehen, aber das gehört der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit an. Wir können die Toten nicht mehr lebendig machen, aber wir können uns ihrer erinnern. Lasst uns einen Moment innehalten und der Opfer des Tausendjährigen Krieges gedenken."
74,"TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_049","Ich danke euch. Auch dir, Moglin, möchte ich für deine Gastfreundschaft danken. Es wird Zeit, zurückzukehren."
75,"TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, möge die Kraft des Urkristalls dich leiten."
76,"TEXT_HEAVNZ027_01477_KUPLOKOPP_000_051","Tschüs, kupo!"
77,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_052","Der Besuch bei den Mogrys hat Erinnerungen an frühere Abenteuer bei den Mogrys in dir wach<SoftHyphen/>gerufen.
Setze deine Erinnerungsreise fort und suche als Nächstes den Platz vor dem Kreidetempel auf."
78,"TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_055","Du kannst uns jederzeit wieder in Moglingen besuchen kommen. Wenn du Geschenke mitbringst, sollten sie vorzugsweise essbar sein, kupo."
79,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_060","Die kalte Wolkenmeeresluft lässt dich frösteln. Ein Schwall von Erinnerungen überflutet dich. Du denkst an Estinien und seinen Heldenmut, an die Wärme des Lagerfeuers, das Alphinaud errichtet hatte, an den dampfenden köstlichen Eintopf von Ysayle, an Moghans Schnarchen ... "
80,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_061","Plötzlich ist dir, als ob der Wind fernen Drachengesang an dein Ohr tragen würde. Du beschließt, deine Reise fortzusetzen und als Nächstes nach Ul'dah zur Herrscherpromenade zu gehen."
81,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_070","(-???-)Pst ... Komm mal her ... Ja, genau dich meine ich ... "
82,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_071","(-???-)Hihi. Erkennst du mich wieder? Lass uns woanders hingehen, hier finden mich meine Verfolger. "
83,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_072","(-Nanamo-)Ich habe mich aus dem Palast an der Palastwache vorbeigeschlichen. Ich war ganz schön überrascht, als ich dich gesehen habe. Was machst du bloß hier?"
84,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_073","(- Nanamo -)Eine Erinnerungsreise ... Das klingt interessant ... und trifft sich gut, denn ich wollte ohnehin mit dir sprechen."
85,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_074","(-Nanamo-)Ich hatte noch nicht die Gelegenheit, mich bei dir zu entschuldigen. Dafür, dass du in die ganzen Unruhen verwickelt wurdest. Außerdem möchte ich mich bei dir für deine Hilfe bedanken. Ohne dich wäre das Komplott niemals aufgeklärt worden. Danke also und - verzeih mir. "
86,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_075","(-Nanamo-)Papashan klärte mich über alles auf, nachdem ich aus dem Koma erwacht war. Ich ließ sogleich Lolorito zu mir rufen, um aus seinem eigenen Mund zu hören, was er sich dabei gedacht hatte. "
87,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_076","(-Nanamo-)Dieser Lolorito ... Was für ein aalglatter, furchtbarer Kerl! Doch dieser furchtbare Kerl, der für seine Geldgier bekannt ist, hat mir die Hälfte seines Vermögens und die Rechte an Teledji Adeledjis Vermögen abgetreten - als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung, wie er meinte."
88,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_077","(-Nanamo-)Ich solle das Geld weise verwenden. Er will mich wohl als Herrscherin Ul'dahs auf die Probe stellen ... Ich habe lange überlegt, was ich mit dem Geld anstellen soll, und bin zu dem Schluss gekommen, dass ich es für die Lösung des Flüchtlingsproblems verwenden möchte. "
89,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_078","(-Nanamo-)Einen Teil der Summe möchte ich dem Bund der Morgenröte schenken. Ich bitte dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du der Schatzmeisterin des Bundes den Betrag für mich überreichen?"
90,"TEXT_HEAVNZ027_01477_Q1_000_000","Nimmst du die Summe an?"
91,"TEXT_HEAVNZ027_01477_A1_000_001","Ja"
92,"TEXT_HEAVNZ027_01477_A1_000_002","Nein"
93,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_080","(-Nanamo-)Ich weiß sehr wohl, dass sich mit Gil der Schaden und das Leid, an dem ich Mitschuld trage, nicht wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen lassen. Doch man darf die Macht des Gils nicht unter<SoftHyphen/>schätzen, das hat mich Lolorito gelehrt.
Dann werde ich also veranlassen, die Summe an Tataru zu überweisen. "
94,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_081","(-Nanamo-)Ich hatte befürchtet, du würdest so reagieren. Bitte glaube nicht, dass ich denke, dass sich mit Gil alle Probleme lösen lassen.
Ich werde veranlassen, die Summe für die Aufbauarbeiten in Geisterzoll zu verwenden."
95,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_082","(-Nanamo-)Dank dir hat der Tausendjährige Krieg endlich ein Ende gefunden. Ishgard befindet sich im Umbruch. Auch in Ul'dah werden Veränderungen unumgänglich sein. Ich werde sorgfältig prüfen müssen, welche Reformen für das ul'dhische Volk am besten sind."
96,"TEXT_HEAVNZ027_01477_PAPASHAN_000_083","(-Papashan-)Fräulein Lilira! Fräulein Lilira!
Soldat! Du nimmst dir diesen Gang vor. Ich werde dort drüben nach ihr suchen!"
97,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_084","(-Nanamo-)Oh nein, Papashan sucht nach mir! Dabei war er es, der gesagt hat, dass man sich unters gemeine Volk mischen muss, um das Leben des einfachen Bürgers zu verstehen ... Er darf mich nicht erwischen!"
98,"TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_085","(-Nanamo-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, könntest du den Gardisten der Leibwache in ein Gespräch verwickeln, um ihn aufzuhalten? Lass dir irgendetwas einfallen. Danke!"
99,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SOLDIER01477_000_090","Verzeihung, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Hast du zufällig eine junge Lalafell gesehen, eine äußerst feine Dame von adligem Aussehen?"
100,"TEXT_HEAVNZ027_01477_SOLDIER01477_000_091","Nein? Dann wird sie wohl in die andere Richtung gelaufen sein. Das ist nicht gut ... gar nicht gut ..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_00 Marcechamps Augen glänzen verdächtig.
5 1 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_01 Marcechamp scheint seine sentimentale Anwandlung von vorhin peinlich zu sein. Er drängt zum Aufbruch und schlägt vor, dass du als Nächstes den Vath in Loth ast Vath einen Besuch abstattest. Begib dich zur Siedlung der Vath und sprich mit dem Erzähler.
6 2 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_02 Du hast mit dem Erzähler gesprochen. Er erinnert sich, wie Estinien den jungen Alphinaud in Magie unterrichtete, während du gegen Ravana kämpftest. Es sei die Aufgabe des Geschichtenschreibers, diese Erinnerungen niederzuschreiben, um sie zu bewahren. Anders als die Verbundenen, deren gedankliche Verbundenheit untereinander dafür sorge, dass ihre Erinnerungen niemals verblassen, neigten die Vath dazu, zu vergessen. Setze deine Erinnerungsreise fort und suche als Nächstes Vidofnir beim Trinär-Annex auf.
7 3 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_03 Du hast mit Vidofnir gesprochen. Sie zeigt Verständnis für deinen Wunsch, dich zu erinnern. Auch die Drachen würden sich bemühen, die Erinnerung an frühere Ereignisse am Leben zu erhalten, indem sie von ihnen in ihren Drachenliedern erzählten. So zum Beispiel von dem Tag, an dem du und Ysayle aufgebrochen seid, um den ewigen Kreislauf von Hass und Gewalt zu durchbrechen. Setze deine Erinnerungsreise fort und suche als Nächstes Moglin in Moglingen in den Wallenden Nebeln auf.
8 4 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_04 Nachdem du Moglin versichert hast, dass du nicht gekommen bist, um ihn zu einem Übungskampf herauszufordern, verliert er seine anfängliche Nervosität und berichtet dir, dass gerade die Älteste Saatseherin Kan-E-Senna zu Besuch in den Wallenden Nebeln sei. Sie spricht über die Gefallenen im Tausendjährigen Krieg und verrichtet ein stilles Gebet für sie, dem du dich anschließt. Setze deine Erinnerungsreise fort und begib dich als Nächstes nach Vornrum. Zünde am <SheetDe(EObj,5,2007019,1,3,1)/> ein Lagerfeuer an und warte ab, was geschieht.
9 5 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_05 Während du in die Flammen starrst und dem Prasseln des Feuers lauschst, überflutet dich ein Schwall von Erinnerungen. Du denkst an Estinien und Alphinaud, an den köstlichen Duft des Eintopfs, den Ysayle so gut zuzubereiten verstand, und an Moghans lautes Schnarchen ... Auf einmal glaubst du, Drachengesang zu vernehmen ... Setze deine Erinnerungsreise fort und begib dich als Nächstes zur Herrscherpromenade. Verweile am <SheetDe(EObj,5,2007020,1,3,1)/>, um dich an frühere Ereignisse zu erinnern.
10 6 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_06 Du bist bei der Herrscherpromenade angekommen, als dich auf einmal Nanamo anspricht. Sie hat sich aus dem Palast geschlichen, um sich verkleidet unters einfache Volk zu mischen. Überrascht und erfreut dich zu sehen, nimmt sie die Gelegenheit wahr, sich bei dir zu bedanken - und zu entschuldigen für den Kummer und Ärger, der dir und dem Bund der Morgenröte widerfahren ist und für den sie sich mitverantwortlich fühlt. Sie spricht vom Vermögen, das Lolorito ihr als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung übereignet hat, und verkündet, es für die Lösung des Flüchtlingsproblems verwenden zu wollen. Euer Gespräch kommt abrupt zu einem Ende, als ihr Papashans Stimme vernehmt. Er hat Nanamos Flucht bemerkt und sucht nach ihr. Nanamo bittet dich, den Gardisten der Palastwache in ein Gespräch zu verwickeln, um ihn abzulenken. Sprich mit dem Gardisten der Palastwache.
11 7 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_07 Du hast mit dem Gardisten der Palastwache gesprochen und er hat sich nach einer adligen Lalafell erkundigt. Natürlich bestreitest du, eine gesehen zu haben ...
12 8 TEXT_HEAVNZ027_01477_SEQ_08
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29 25 TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_01 Mit Vidofnir beim Trinär-Annex sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_02 Mit Moglin in Moglingen sprechen
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32 28 TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_04 Dich am <SheetDe(EObj,5,2007020,1,3,1)/> in der Herrscherpromenade an früher erinnern
33 29 TEXT_HEAVNZ027_01477_TODO_05 Mit dem Gardisten der Palastwache sprechen
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52 48 TEXT_HEAVNZ027_01477_MARCECHAMP_000_001 Hm. <räusper> Entschuldige, ich glaube, mir ist etwas ins Auge geraten ... Ich will dich nicht länger aufhalten. Wie wäre es, wenn du als Nächstes den Gnath einen Besuch abstattest?
53 49 TEXT_HEAVNZ027_01477_MARCECHAMP_000_002 Wenn du ihnen Nektar von fleischfressenden Fliegenfallen, einige Früchte des Siebenhimmelbaums und Nanka-Fleisch als Geschenke mitbringst, werden sie dir bestimmt erzählen, was immer du von ihnen hören möchtest.
54 50 TEXT_HEAVNZ027_01477_MARCECHAMP_000_003 Ich scherze bloß, ich scherze bloß. Du bist ihr Freund und sie werden dich auch ohne Geschenke willkommen heißen. Höchstwahrscheinlich ...
55 51 TEXT_HEAVNZ027_01477_MARCECHAMP_000_005 Apropos Siebenhimmelfrüchte - wie hast du es damals bloß geschafft, an die Früchte ranzukommen? <Emphasis>So</Emphasis> groß bist du nun auch wieder nicht.
56 52 TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_010 <klick> <klack> Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>freundliche Jägerin<Else/>freundlicher Jäger</If>. Welche Geschäfte führen dich zu mir?
57 53 TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_011 Du willst über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sprechen, um sie dir zu vergegenwärtigen? Das tun auch wir Vath von Zeit zu Zeit. Anders als die Verbundenen, deren gedankliche Verbindung untereinander dafür sorgt, dass ihre Erinnerungen niemals verblassen, muss jeder Vath den Kraftakt des Erinnerns selbst aufbringen, um nicht zu vergessen. <klick>
58 54 TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_012 Doch auf unser Gedächtnis allein ist nicht Verlass. Wir müssen unsere Erinnerungen in Schrift festhalten. Genau genommen ist dies die Aufgabe des Geschichtenschreibers.
59 55 TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_013 Er hat niedergeschrieben, wie du in unser Dorf gekommen bist - und wieder fortgezogen bist, um Ravana zu besiegen. Er hat auch aufgezeichnet, wie während deiner Abwesenheit der große Drachenjäger den kleinen jungen Jäger trainiert hat.
60 56 TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_014 Diese Ereignisse hat der Geschichtenschreiber alle niedergeschrieben. Historische Ereignisse waren es im wörtlichen Sinne. Jetzt sind sie ein Teil unserer Geschichte. <klick> <klack>
61 57 TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_015 Die Worte des Erzählers haben Erinnerungen an den Kampf gegen Ravana und deine Abenteuer bei den Gnath wach<SoftHyphen/>gerufen. Setze deine Erinnerungsreise fort und suche als Nächstes Vidofnir beim Trinär-Annex auf.
62 58 TEXT_HEAVNZ027_01477_VATHSTORYTELLER_000_020 Diese rote Kreatur, die der junge Jäger herbeigerufen hat - ich frage mich, ob sie gut schmeckt ... Natürlich frage ich bloß aus Neugierde, ich würde doch nie ... <klick> <klick>
63 59 TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch erfreulicher Anblick. Was kann ich für dich tun?
64 60 TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_031 Eine Erinnerungsreise. Auf diese Weise und durch die Schrift bewahrt ihr Sterblichen eure Erfahrungen vor dem Vergessen.
65 61 TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_032 Wir Drachen haben zwar keine Schrift, doch wir haben unsere Lieder. Seit Tausenden von Jahren werden unsere Geschichten über die Drachenlieder mündlich überliefert.
66 62 TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_033 Auch die Geschichte von Ysayle und dir wird in unsere Lieder eingehen. Wie ihr gemeinsam aufgebrochen seid, um den ewigen Kreislauf von Hass und Gewalt zu durchbrechen. Es soll nie vergessen werden.
67 63 TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_034 Vidofnirs Worte wecken Erinnerungen an Ysayle und ihren aufopfernden Tod in dir. Setze deine Erinnerungsreise fort und sprich als Nächstes mit Moglin in Moglingen.
68 64 TEXT_HEAVNZ027_01477_VIDOFNIR_000_035 In unseren Liedern singen wir vom Tausendjährigen Krieg, den ihr den „Drachenkrieg“ nennt. Doch nicht wir Drachen haben ihn begonnen ...
69 65 TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_040 K-Kupohoho! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist die letzte Person, die ich sehen ... die ich erwartet habe. Ich freue mich ja so, dich zu sehen! W-Wirklich und wahrhaftig, Kupo-Ehrenwort!
70 66 TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_041 Puh, da bin ich aber erleichtert. Ich dachte schon, du willst mich zu einem Trainingskampf herausfordern, dabei hasse ich doch Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen! Aber eine Erinnerungsreise klingt schön gemütlich und gar nicht herausfordernd.
71 67 TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_042 Du hast Glück, die liebe und schöne Kan-E-Senna ist gerade zu Besuch. Jemand soll sie holen ... <Emphasis>Jetzt</Emphasis>, kupo!
72 68 TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen. Doch was für ein seltsamer Ort für ein Wieder<SoftHyphen/>sehen, nicht wahr?
73 69 TEXT_HEAVNZ027_01477_KUPLOKOPP_000_044 Kupooo, ich bin auch froh über das Wieder<SoftHyphen/>sehen!
74 70 TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_045 Ich habe gehört, du befindest dich auf einer Erinnerungsreise. Ich finde das eine wunderbare Idee. Manchmal muss man einen Blick zurückwerfen, um die Zukunft deutlicher zu erkennen.
75 71 TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_046 Ich habe von Alphinaud gehört, was mit Estinien geschehen ist. Ich war so erleichtert, als ich vernahm, dass du ihn von Nidhoggs Drachen<SoftHyphen/>augen hast befreien können.
76 72 TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_047 Unkraut vergeht nicht! Dieser blaue Drachenreiter lässt sich nicht so einfach töten, das wusste ich in dem Augenblick, als ich ihn zum ersten Mal sah. Dennoch ist es ein Wunder, dass er sich von Nidhogg hat befreien können. Sein Hass war so unendlich tief, einfach schrecklich, kupo!
77 73 TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_048 Es sind furchtbare Dinge geschehen, aber das gehört der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit an. Wir können die Toten nicht mehr lebendig machen, aber wir können uns ihrer erinnern. Lasst uns einen Moment innehalten und der Opfer des Tausendjährigen Krieges gedenken.
78 74 TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_049 Ich danke euch. Auch dir, Moglin, möchte ich für deine Gastfreundschaft danken. Es wird Zeit, zurückzukehren.
79 75 TEXT_HEAVNZ027_01477_KANESENNA_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, möge die Kraft des Urkristalls dich leiten.
80 76 TEXT_HEAVNZ027_01477_KUPLOKOPP_000_051 Tschüs, kupo!
81 77 TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_052 Der Besuch bei den Mogrys hat Erinnerungen an frühere Abenteuer bei den Mogrys in dir wach<SoftHyphen/>gerufen. Setze deine Erinnerungsreise fort und suche als Nächstes den Platz vor dem Kreidetempel auf.
82 78 TEXT_HEAVNZ027_01477_MOGLIN_000_055 Du kannst uns jederzeit wieder in Moglingen besuchen kommen. Wenn du Geschenke mitbringst, sollten sie vorzugsweise essbar sein, kupo.
83 79 TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_060 Die kalte Wolkenmeeresluft lässt dich frösteln. Ein Schwall von Erinnerungen überflutet dich. Du denkst an Estinien und seinen Heldenmut, an die Wärme des Lagerfeuers, das Alphinaud errichtet hatte, an den dampfenden köstlichen Eintopf von Ysayle, an Moghans Schnarchen ...
84 80 TEXT_HEAVNZ027_01477_SYSTEM_000_061 Plötzlich ist dir, als ob der Wind fernen Drachengesang an dein Ohr tragen würde. Du beschließt, deine Reise fortzusetzen und als Nächstes nach Ul'dah zur Herrscherpromenade zu gehen.
85 81 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_070 (-???-)Pst ... Komm mal her ... Ja, genau dich meine ich ...
86 82 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_071 (-???-)Hihi. Erkennst du mich wieder? Lass uns woanders hingehen, hier finden mich meine Verfolger.
87 83 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_072 (-Nanamo-)Ich habe mich aus dem Palast an der Palastwache vorbeigeschlichen. Ich war ganz schön überrascht, als ich dich gesehen habe. Was machst du bloß hier?
88 84 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_073 (- Nanamo -)Eine Erinnerungsreise ... Das klingt interessant ... und trifft sich gut, denn ich wollte ohnehin mit dir sprechen.
89 85 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_074 (-Nanamo-)Ich hatte noch nicht die Gelegenheit, mich bei dir zu entschuldigen. Dafür, dass du in die ganzen Unruhen verwickelt wurdest. Außerdem möchte ich mich bei dir für deine Hilfe bedanken. Ohne dich wäre das Komplott niemals aufgeklärt worden. Danke also und - verzeih mir.
90 86 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_075 (-Nanamo-)Papashan klärte mich über alles auf, nachdem ich aus dem Koma erwacht war. Ich ließ sogleich Lolorito zu mir rufen, um aus seinem eigenen Mund zu hören, was er sich dabei gedacht hatte.
91 87 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_076 (-Nanamo-)Dieser Lolorito ... Was für ein aalglatter, furchtbarer Kerl! Doch dieser furchtbare Kerl, der für seine Geldgier bekannt ist, hat mir die Hälfte seines Vermögens und die Rechte an Teledji Adeledjis Vermögen abgetreten - als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung, wie er meinte.
92 88 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_077 (-Nanamo-)Ich solle das Geld weise verwenden. Er will mich wohl als Herrscherin Ul'dahs auf die Probe stellen ... Ich habe lange überlegt, was ich mit dem Geld anstellen soll, und bin zu dem Schluss gekommen, dass ich es für die Lösung des Flüchtlingsproblems verwenden möchte.
93 89 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_078 (-Nanamo-)Einen Teil der Summe möchte ich dem Bund der Morgenröte schenken. Ich bitte dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du der Schatzmeisterin des Bundes den Betrag für mich überreichen?
94 90 TEXT_HEAVNZ027_01477_Q1_000_000 Nimmst du die Summe an?
95 91 TEXT_HEAVNZ027_01477_A1_000_001 Ja
96 92 TEXT_HEAVNZ027_01477_A1_000_002 Nein
97 93 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_080 (-Nanamo-)Ich weiß sehr wohl, dass sich mit Gil der Schaden und das Leid, an dem ich Mitschuld trage, nicht wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen lassen. Doch man darf die Macht des Gils nicht unter<SoftHyphen/>schätzen, das hat mich Lolorito gelehrt. Dann werde ich also veranlassen, die Summe an Tataru zu überweisen.
98 94 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_081 (-Nanamo-)Ich hatte befürchtet, du würdest so reagieren. Bitte glaube nicht, dass ich denke, dass sich mit Gil alle Probleme lösen lassen. Ich werde veranlassen, die Summe für die Aufbauarbeiten in Geisterzoll zu verwenden.
99 95 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_082 (-Nanamo-)Dank dir hat der Tausendjährige Krieg endlich ein Ende gefunden. Ishgard befindet sich im Umbruch. Auch in Ul'dah werden Veränderungen unumgänglich sein. Ich werde sorgfältig prüfen müssen, welche Reformen für das ul'dhische Volk am besten sind.
100 96 TEXT_HEAVNZ027_01477_PAPASHAN_000_083 (-Papashan-)Fräulein Lilira! Fräulein Lilira! Soldat! Du nimmst dir diesen Gang vor. Ich werde dort drüben nach ihr suchen!
101 97 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_084 (-Nanamo-)Oh nein, Papashan sucht nach mir! Dabei war er es, der gesagt hat, dass man sich unters gemeine Volk mischen muss, um das Leben des einfachen Bürgers zu verstehen ... Er darf mich nicht erwischen!
102 98 TEXT_HEAVNZ027_01477_LILILA_000_085 (-Nanamo-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, könntest du den Gardisten der Leibwache in ein Gespräch verwickeln, um ihn aufzuhalten? Lass dir irgendetwas einfallen. Danke!
103 99 TEXT_HEAVNZ027_01477_SOLDIER01477_000_090 Verzeihung, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Hast du zufällig eine junge Lalafell gesehen, eine äußerst feine Dame von adligem Aussehen?
104 100 TEXT_HEAVNZ027_01477_SOLDIER01477_000_091 Nein? Dann wird sie wohl in die andere Richtung gelaufen sein. Das ist nicht gut ... gar nicht gut ...