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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_00","Grobschmied Gerolt vom Mühlenhain scheint sehr beschäftigt."
1,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_01","Gerolt hat dich gebeten, zum Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea zu gehen. Untersuche dort <SheetDe(EObj,2,2003951,1,4,1)/> und hole <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/>."
2,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_02","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald."
3,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_03","Gerolt hat dich gebeten, <SheetDe(Item,1,9224,1,4,1)/> mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> herzustellen."
4,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_04","Gewinne den freigeschalteten „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/>.
※ Der „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ kann über die Inhaltssuche gestartet werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
5,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_05","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001452,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald."
6,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_06","Sprich mit Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona."
7,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_07","Gehe in den Südwald und finde in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001453,1,4,1)/>.
※ Die Ruinen von Amdapor können über die Inhaltssuche betreten werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
8,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_08","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001453,1,4,1)/> zu Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona."
9,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_09","Bring Gerolt in Mühlenhain im Nordwald <SheetDe(EventItem,2,2001454,1,4,1)/>."
10,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_10","Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an und erlege auf dem Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, acht <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und acht <SheetDe(BNpcName,5,1827,2,4,1)/>."
11,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_11","Berichte Gerolt in Mühlenhain im Nordwald von deinem Erfolg bei der Monsterjagd."
12,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_12","Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an und bestreite den freigeschalteten „Kampf gegen die Hydra“.
※ Der „Kampf gegen die Hydra“ kann über die Inhaltssuche gestartet werden."
13,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_13","Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und berichte Gerolt von deinem Erfolg."
14,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_14","Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>."
15,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_15","Nimm an „Götterdämmerung - Ifrit“ teil und nimm dem Primae Ifrit <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> ab.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
16,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_16","Nimm an „Götterdämmerung - Garuda“ teil und nimm dem Primae Garuda <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> ab.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
17,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_17","Nimm an „Götterdämmerung - Titan“ teil und nimm dem Primae Titan <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> ab.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
18,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_18","Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und gib Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/>."
19,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_19","Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>."
20,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_20","Gerolt hat sich von deinen Leistungen inspirieren lassen und endlich <SheetDe(Item,2,7888,1,4,1)/> fertiggestellt!"
21,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_00","<SheetDe(EObj,5,2003951,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> aufnehmen"
25,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_01","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> geben"
26,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_02","Gerolt <SheetDe(Item,2,9224,1,4,1)/> mit Materia geben"
27,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_03","Als Ninja den „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ gewinnen"
28,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_04","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001452,1,4,1)/> bringen"
29,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_05","Mit Rowena sprechen"
30,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_06","<SheetDe(EventItem,5,2001453,1,4,1)/> in den Ruinen von Amdapor finden"
31,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_07","Rowena <SheetDe(EventItem,2,2001453,1,4,1)/> bringen"
32,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_08","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001454,1,4,1)/> geben"
33,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_09","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/> besiegen"
34,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_10","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> besiegen"
35,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_11","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/> besiegen"
36,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_12","Mit Gerolt sprechen"
37,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_13","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und die Hydra besiegen"
38,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_14","Mit Gerolt sprechen"
39,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_15","Gerolt <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> geben"
40,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_16","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001455,1,4,1)/>)/> von Ifrit erbeuten"
41,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_17","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001456,1,4,1)/>)/> von Garuda erbeuten"
42,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_18","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001457,1,4,1)/>)/> von Titan erbeuten"
43,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_19","Die Beute zu Gerolt bringen"
44,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_20","Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/> geben"
45,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_000","Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dann spitz mal die Lauscher: Auch wenn ich wie der letzte Penner von einem Grobschmied Kessel hämmere, so steckt in mir immer noch irgendwo ein Handwerksmeister ..."
49,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_001","Und als solcher habe ich nicht vor, halbe Sachen zu machen. Dass wir uns nicht falsch verstehen: Ich werde perfekte Arbeit abliefern, um mir das letzte Fünkchen Selbstrespekt zu erhalten, und nicht, weil ich so nett zu deinesgleichen bin!
Außerdem benötige ich Material von dir, also bilde dir nicht ein, dass du gar nichts zu tun bräuchtest."
50,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_002","Also spuck schon aus, was du auf dem Herzen hast! Aber halt dich kurz, ja?"
51,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_003","'n schickes Paar Dolche wünschst du dir? Am liebsten solche, wie sie die Ninja-Hampelmänner aus dem Fernen Osten tragen? Na, wenn's weiter nichts ist, du Komiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ..."
52,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_004","Dem edlen Geschmack <If(PlayerParameter(4))>Ihrer<Else/>Seiner</If> Durchlaucht dürfte wohl nur ein Paar echte Yoshimitsu genügen."
53,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_005","Damit das klar ist: Dieser Yoshimitsu war praktisch so was wie der fernöstliche Gerolt. Ein echter Meisterschmied, dem in Sachen Kurzschwerter keiner was vorgemacht hat. Ich war damals ja schließlich noch nicht geboren, haha!"
54,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_006","Die Yoshimitsu-Dolche waren die Krönung seines Schaffens. Sie wurden über die Jahrhunderte von Held zu Held, von Clan zu Clan weitervererbt."
55,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_007","Ich meine, mal gehört zu haben, dass eine Piraten-Crew die Klingen erbeutet hätte, als sie vor Limsa Lominsa ein garleisches Schiff enterte."
56,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_008","Ironischerweise haben sich die besoffenen Seebären ihren Schatz von ein paar Sahagin wieder abnehmen lassen. Aber sicher wussten die strohdoofen Fischgesichter mit solch fein gearbeiteten Waffen nichts anzufangen. Würde mich gar nicht wundern, wenn die Yoshimitsu-Dolche irgendwo auf dem Sapsa-Laichplatz vor sich hinrosten."
57,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_010","Angeblich sollen limsische Piraten die Yoshimitsu-Dolche von einem Schiff der Garlear erbeutet haben."
58,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_011","Ironischerweise haben sich die besoffenen Seebären ihren Schatz von ein paar Sahagin wieder abnehmen lassen. Aber sicher wussten die strohdoofen Fischgesichter mit solch fein gearbeiteten Waffen nichts anzufangen. Würde mich gar nicht wundern, wenn die Yoshimitsu-Dolche irgendwo auf dem Sapsa-Laichplatz vor sich hinrosten."
59,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_020","D-Du hast tatsächlich die antiken Originalwaffen gefunden! Ich glaub's ja nicht. Jetzt muss ich wirklich unentgeltlich arbeiten ... <seufz>"
60,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_021","Na, was soll's, es hilft ja nichts ...
Aber ... die Waffen, die du mir gebracht hast, sind ja in einem jämmerlichen Zustand."
61,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_022","Wenn man sie nur schräg ansieht, fallen sie schon auseinander. So sind sie nicht zu gebrauchen ... Hmmm ... Ich könnte sie vielleicht in andere Waffen einarbeiten, die als Grundlage dienen ... Ja, das sollte funktionieren."
62,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_023","Als Grundlage könnte <SheetDe(Item,1,9224,1,1,1)/> dienen. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen."
63,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_024","Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich für so etwas Zeit habe? Ich habe schließlich noch diesen Kessel, den ich für die Schenke fertigstellen muss ...! Wenn du mir die Grundlage beschaffst, fertige ich dir auch deine zwei Yoshimitsu-Dolche an."
64,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_030","Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich Zeit habe, auch noch die Grundlage zu erstellen? Ich brauche <SheetDe(Item,1,9224,1,4,1)/>. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen."
65,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_031","Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch deine Dolche."
66,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_040","Bist du also doch zu etwas zu gebrauchen! Dann lass mich doch gleich mal was ausprobieren ..."
67,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_041","Verd... Das gestaltet sich ja lästiger als angenommen. Die antiken Waffen sind in sehr schlechtem Zustand. Schlechter noch, als ich zuerst angenommen hatte."
68,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_042","Ich hab das brüchige Stück Alteisen verstärkt, aber jetzt ist es viel zu starr und hart. Genauso hart wie meine Nackenmuskulatur nach einer durchzechten Nacht, wenn ich auf dem Boden geschlafen habe ... Mit meinem normalen Wetzstein kann ich da überhaupt nichts mehr reißen."
69,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_043","Um mit den Feinarbeiten weitermachen zu können, brauche ich <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/>, also pulverisiertes Korund. Leider ist es nur sehr schwer zu bekommen, da es sich kaum von selbst pulverisiert."
70,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_044","Du hast bestimmt schon davon gehört, dass Monster Steine verschlucken, um ihre Mahlzeiten besser zu verdauen? Nein? Na dann weißt du es jetzt. Und manche Monster verschlucken zu diesem Zweck alles Mögliche ... auch Erze und Minerale."
71,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_045","In so einem Magen wird so ziemlich alles pulverisiert, also ist dort der beste Ort zum Suchen. Probier dein Glück am besten bei <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,3,1)/> im zentralen Hochland von Coerthas. Ich hab gehört, dass die ganze Paladine verschlingt, um die Magier besser verdauen zu können. Hehe."
72,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_046","Wenn du mir <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/> bringst, kann ich mit den Feinarbeiten beginnen. Also, man sieht sich. Hehe."
73,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_047","Der Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ wurde freigeschaltet."
74,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_048","Stelle dich als Ninja der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!"
75,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_050","Noch ein Kessel, und dann gönn ich mir erst mal 'ne Erfrisch... Hm? Du schon wieder?!"
76,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_051","Hast du mir nicht zugehört? Also noch mal:"
77,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_052","Ich kann erst weiterarbeiten, wenn du <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/> erlegst und mir <SheetDe(EventItem,1,2001000,1,4,1)/> bringst. Nur mit meinem Hammer und meinem Wetzstein komme ich nicht weiter."
78,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_053","Der Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ wurde freigeschaltet."
79,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_054","Stelle dich als Ninja der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!"
80,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_060","<seufz> <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> ist zurück ... Irgendwie hatte ich so eine dunkle Ahnung, dass auch <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,1,1)/> dich nicht stoppen würde."
81,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_061","Na, dann werde ich mal mit der Feinarbeit beginnen."
82,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_062","Fertig ...
All mein Können habe ich aufgeboten, um dir die Waffen zu restaurieren, und ich finde, das Ergebnis kann sich sehen lassen."
83,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_063","Irgendetwas fehlt jedoch. Wenn ich nur wüsste, was ..."
84,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_064","Ich fürchte, wir müssen mehr über die Waffen der Antike herausfinden. Literatur über den heldenhaften früheren Besitzer wäre ein guter Start, aber mit alten Schriften kann ich nicht dienen."
85,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_065","Auch wenn ich es nicht gerne zugebe, aber in dieser Sache ist Rowena wohl diejenige, mit der du reden solltest."
86,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_066","Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Heldengeschichten auskennt. Geh und frag sie, aber sei gewarnt: Leih dir niemals Gil bei dieser Hexe!"
87,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_070","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ganz schön fertig aus. Machen dir deine Geschäfte mit Gerolt etwa zu schaffen?"
88,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_071","Du bist an Literatur über antike Helden interessiert, die einzigartige Waffen führten?"
89,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_072","Hm, dabei kann ich dir bestimmt helfen, aber nicht sofort. Solche Informationen aufzutreiben, dauert seine Zeit ..."
90,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_073","Aber denk bitte daran, dass du mit einer Händlerin sprichst. Umsonst bekommst du bei mir nichts."
91,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_074","Ich werde für dich nach Literatur Ausschau halten, die das Leben fernöstlicher Shinobi zum Thema hat. Dafür musst du mir aber auch etwas besorgen."
92,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_075","Dafür möchte ich <SheetDe(EventItem,1,2001453,1,4,1)/> haben. Die findest du bestimmt, wenn du die Ruinen von Amdapor im Wald der Einkehr durchstöberst."
93,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_076","Dann mal los. Wenn du deinen Teil der Abmachung einhältst, erledige ich auch meinen."
94,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_080","Wie ich sehe, hast du mir den verlangten Gegenstand besorgt. Nun, ich stehe zu meinem Wort. Lass uns tauschen!"
95,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_090","Sieh an, wer wieder da ist ... Wie ich auf diesen Tag gewartet habe, das kannst du dir gar nicht vorstellen."
96,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_091","Und du hast mir Literatur über das Leben fernöstlicher Shinobi mitgebracht.
Hmmm ... Lesen ist nicht meine Stärke, und mit so einem Wälzer werde ich nicht von heute auf morgen fertig ..."
97,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_092","Da kommt mir grad 'ne tolle Idee! Während ich mich aufs Ohr haue - natürlich mit dem Wälzer unterm Kopfkissen ... <zwinker> - solltest du dich vollkommen mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> vertraut machen."
98,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_093","Der Form nach sind die Dolche ja eigentlich fertig, du solltest sie also problemlos als solche einsetzen können."
99,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_094","Was ihnen fehlt, ist womöglich der Geist der Ninja ..."
100,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_095","Ich suche in der Zwischenzeit in dem Buch nach Hinweisen. Mann, wie ich lesen hasse ..."
101,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_096","Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster am Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea. Genau wie einst die fernöstlichen Krieger."
102,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_097","Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf."
103,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_100","Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster am Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea. Genau wie einst die fernöstlichen Krieger."
104,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_101","Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf."
105,"TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_105","Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
106,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_110","Da bist du ja wieder. In dem Buch habe ich nichts gefunden. Und du? Die Monster hast du plattgemacht, aber geholfen hat es nichts?"
107,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_111","Wahrscheinlich waren die Monster nicht episch genug. Das muss es sein. Geh zum Halatali-Übungsplatz und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/>. Die ist ein harter Brocken und sollte deinen Waffen beweisen, was für <If(PlayerParameter(4))>eine epische Heldin<Else/>ein epischer Held</If> du bist."
108,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_112","Der Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ wurde freigeschaltet."
109,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_113","Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an, starte den Inhalt und besiege die grässliche Hydra!"
110,"TEXT_JOBNIN001_01579_FAFAJONI_000_120","Von den Monstern, die sich hier eingenistet hatten, ist nur noch <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,1,1)/> da ... Aber die ist das schrecklichste von allen. W-Wie bitte? Mit der wollt ihr es aufnehmen? "
111,"TEXT_JOBNIN001_01579_FAFAJONI_000_121","Seid ihr euch da sicher? Habt ihr euch das gut überlegt? Wisst ihr, worauf ihr euch einlasst?"
112,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_125","Um den Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> zu beginnen, musst du <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> angelegt haben."
113,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_130","Ob ich mit dem Buch fertig bin? Du hast vielleicht Nerven, mir so auf den Geist zu gehen. Frage ich dich vielleicht jeden Tag, ob du deine Waffen schon gemeistert hast?!"
114,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_131","Die Bilder in dem Buch habe ich mir bereits angesehen. Und nun lass mich in Ruhe, oder sind keine Monster mehr übrig, denen du die Rübe abschlagen kannst?"
115,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_132","Du würdest mir echt einen großen Gefallen tun, wenn du erst dann wiederkommst, wenn du <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> perfekt beherrschst."
116,"TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_135","Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
117,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_140","Krass, selbst <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> hast du überlebt! Ich dachte schon, ich wär dich los ... Also zurück zu meiner Lieblingslektüre."
118,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_141","Das hübsche Buch, das du mir gebracht hast, beschreibt, wie der Ninja Sasuke aus dem Fernen Osten nach Doma übersiedelte und den Bewohnern dort half, gegen ihre Unterdrücker aufzubegehren."
119,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_142","Wenn ich Ferner Osten sage, dann mein ich übrigens auch fern. Wir reden hier von einem Inselstaat, den man nur erreicht, wenn man von der bereits ziemlich weit östlich gelegenen Ostküste Othards noch weiter gen Osten segelt ... sagt zumindest das Buch. Und auf den Inseln liegt angeblich die Wiege von Ninjutsu, der Kampfkunst der Ninja."
120,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_143","Von den Inseln wurde einst ein ziemlich fähiger Ninja namens Sasuke auf geheimer Mission nach Doma geschickt. Die meisten Domaner litten damals unter der Knute ein paar machtgieriger Adeliger. Alles in allem ging's den Leuten ziemlich dreckig."
121,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_144","Bis Sasuke ihnen seine Kampfkunst beibrachte. Die Unterdrückten lehnten sich gegen die Herrschenden auf und schafften es tatsächlich, sich aus der Knecht<SoftHyphen/>schaft zu befreien. Nach dem Sieg zogen sie sich dann in ein abgelegenes Dorf in den Bergen zurück."
122,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_145","Die ganze Geschichte ist ziemlich undurchsichtig, aber keine Angst, zu den Yoshimitsu-Dolchen hab ich tatsächlich 'nen Hinweis gefunden. Ich sag's ja immer, man muss nur mal gut über die Sachen schlafen, hehe! Die Dolche konnten Sasukes Schüler anscheinend während ihres Aufstandes erbeuten."
123,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_146","In dem Buch hieß es, ihre Klingen seien dicker als die herkömmlicher Kurzschwerter gewesen und sollen angeblich sogar starke Rüstungen durchbohrt haben, was ihnen den Spitznamen Plattensprenger eingebracht hat. Ich muss die Klingen also nur etwas dicker machen."
124,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_147","Wie du siehst, waren meine Bemühungen also von Erfolg gekrönt. Und wie sieht's bei dir aus? Hast du etwas Besonderes empfunden, als du den Umgang mit deinen Waffen gemeistert hast?"
125,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_148","Hm ... Ich glaube, ich verstehe, was du mir zu sagen versuchst, und damit liegst du wahrscheinlich gar nicht so falsch ..."
126,"TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_149","Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
127,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_150","Also gut! Reich mir die Waffen, mit denen du inzwischen so vertraut bist, und ich werde die Restaurierung entsprechend den Beschreibungen im Buch vollenden."
128,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_151","So, das hätten wir ... Sollte jetzt auf jeden Fall besser reinhauen als bisher. Bleibt nur noch eins ... "
129,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_152","In dem allerletzten, aber sehr wichtigen Schritt verschmilzt die Essenz der antiken Waffen mit der Waffe, die als Grundlage dient. Erst wenn sie sich miteinander verbinden, erstrahlen die Waffen der Antike wieder in ihrem alten Glanz."
130,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_153","Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ..."
131,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_154","Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht."
132,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_155","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“,
<SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und
<SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten."
133,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_156","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
134,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_160","Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ..."
135,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_161","Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht."
136,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_162","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“,
<SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und
<SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten."
137,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_163","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
138,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_170","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schön dich wiederzusehen. So langsam sind mir die Reliktwaffen ans Herz gewachsen ... und du auch ... ein bisschen. Wäre jedenfalls ärgerlich gewesen, wenn Ifrit euch zusammen aufgeraucht hätte."
139,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_171","Gut, gib mir zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/>. Dann kann ich schon mal den Hochofen anheizen."
140,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_172","Hehe, das sollte eine ordentliche Hitze abgeben. Dann noch <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>, bitte. Hast du doch nicht vergessen, oder?"
141,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_100_172","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
142,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_173","Sehr schön, sehr schön ... Dann kann es ja losgehen."
143,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_174","Du hast drei göttliche Wesen besiegt, nun bin ich dran. Ich werde dir die Wunder göttlicher Schmiedekunst zeigen und die Reliktwaffe fertigstellen!"
144,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_175","Hahaha! Es ist vollbracht! Gerolt der Kesselflicker hat es geschafft! Hier hast du <SheetDe(Item,2,7888,1,4,1)/>. Gib immer gut darauf Acht!"
145,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_200","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Die Ruinen von Amdapor“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
146,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_201","„Die Ruinen von Amdapor“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du einen bestimmten Auftrag beendet hast."
147,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_202","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Ifrit“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
148,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_203","„Götterdämmerung - Ifrit“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
149,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_204","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Garuda“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
150,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_205","„Götterdämmerung - Garuda“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
151,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_206","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Titan“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
152,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_207","„Götterdämmerung - Titan“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
153,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_210","Boah, was willst du denn? Hast du keinen anderen, den du nerven kannst?"
154,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_211","Der Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ kann immer nur für einen Job gespielt werden. Du hast den Auftrag bereits für einen anderen Job angenommen. Bevor du ihn mit deinem jetzigen Job spielen kannst, musst du den Auftrag abbrechen oder deinen Job wechseln und den Auftrag beenden."
155,"TEXT_JOBNIN001_01579_QIB_TODO001","Besiege die Dhorme-Chimära!"
156,"TEXT_JOBNIN001_01579_QIB_TODO002","Besiege die Hydra!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_00 Grobschmied Gerolt vom Mühlenhain scheint sehr beschäftigt.
5 1 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_01 Gerolt hat dich gebeten, zum Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea zu gehen. Untersuche dort <SheetDe(EObj,2,2003951,1,4,1)/> und hole <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/>.
6 2 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_02 Bring <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald.
7 3 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_03 Gerolt hat dich gebeten, <SheetDe(Item,1,9224,1,4,1)/> mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> herzustellen.
8 4 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_04 Gewinne den freigeschalteten „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/>. ※ Der „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ kann über die Inhaltssuche gestartet werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten.
9 5 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_05 Bring <SheetDe(EventItem,2,2001452,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald.
10 6 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_06 Sprich mit Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona.
11 7 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_07 Gehe in den Südwald und finde in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001453,1,4,1)/>. ※ Die Ruinen von Amdapor können über die Inhaltssuche betreten werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten.
12 8 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_08 Bring <SheetDe(EventItem,2,2001453,1,4,1)/> zu Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona.
13 9 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_09 Bring Gerolt in Mühlenhain im Nordwald <SheetDe(EventItem,2,2001454,1,4,1)/>.
14 10 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_10 Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an und erlege auf dem Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, acht <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und acht <SheetDe(BNpcName,5,1827,2,4,1)/>.
15 11 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_11 Berichte Gerolt in Mühlenhain im Nordwald von deinem Erfolg bei der Monsterjagd.
16 12 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_12 Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an und bestreite den freigeschalteten „Kampf gegen die Hydra“. ※ Der „Kampf gegen die Hydra“ kann über die Inhaltssuche gestartet werden.
17 13 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_13 Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und berichte Gerolt von deinem Erfolg.
18 14 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_14 Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>.
19 15 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_15 Nimm an „Götterdämmerung - Ifrit“ teil und nimm dem Primae Ifrit <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten.
20 16 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_16 Nimm an „Götterdämmerung - Garuda“ teil und nimm dem Primae Garuda <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten.
21 17 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_17 Nimm an „Götterdämmerung - Titan“ teil und nimm dem Primae Titan <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten.
22 18 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_18 Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und gib Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/>.
23 19 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_19 Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>.
24 20 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_20 Gerolt hat sich von deinen Leistungen inspirieren lassen und endlich <SheetDe(Item,2,7888,1,4,1)/> fertiggestellt!
25 21 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_00 <SheetDe(EObj,5,2003951,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> aufnehmen
29 25 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_01 Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> geben
30 26 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_02 Gerolt <SheetDe(Item,2,9224,1,4,1)/> mit Materia geben
31 27 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_03 Als Ninja den „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ gewinnen
32 28 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_04 Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001452,1,4,1)/> bringen
33 29 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_05 Mit Rowena sprechen
34 30 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_06 <SheetDe(EventItem,5,2001453,1,4,1)/> in den Ruinen von Amdapor finden
35 31 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_07 Rowena <SheetDe(EventItem,2,2001453,1,4,1)/> bringen
36 32 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_08 Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001454,1,4,1)/> geben
37 33 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_09 <Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/> besiegen
38 34 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_10 <Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> besiegen
39 35 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_11 <Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/> besiegen
40 36 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_12 Mit Gerolt sprechen
41 37 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_13 <Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und die Hydra besiegen
42 38 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_14 Mit Gerolt sprechen
43 39 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_15 Gerolt <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> geben
44 40 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_16 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001455,1,4,1)/>)/> von Ifrit erbeuten
45 41 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_17 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001456,1,4,1)/>)/> von Garuda erbeuten
46 42 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_18 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001457,1,4,1)/>)/> von Titan erbeuten
47 43 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_19 Die Beute zu Gerolt bringen
48 44 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_20 Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/> geben
49 45 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_000 Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dann spitz mal die Lauscher: Auch wenn ich wie der letzte Penner von einem Grobschmied Kessel hämmere, so steckt in mir immer noch irgendwo ein Handwerksmeister ...
53 49 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_001 Und als solcher habe ich nicht vor, halbe Sachen zu machen. Dass wir uns nicht falsch verstehen: Ich werde perfekte Arbeit abliefern, um mir das letzte Fünkchen Selbstrespekt zu erhalten, und nicht, weil ich so nett zu deinesgleichen bin! Außerdem benötige ich Material von dir, also bilde dir nicht ein, dass du gar nichts zu tun bräuchtest.
54 50 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_002 Also spuck schon aus, was du auf dem Herzen hast! Aber halt dich kurz, ja?
55 51 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_003 'n schickes Paar Dolche wünschst du dir? Am liebsten solche, wie sie die Ninja-Hampelmänner aus dem Fernen Osten tragen? Na, wenn's weiter nichts ist, du Komiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ...
56 52 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_004 Dem edlen Geschmack <If(PlayerParameter(4))>Ihrer<Else/>Seiner</If> Durchlaucht dürfte wohl nur ein Paar echte Yoshimitsu genügen.
57 53 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_005 Damit das klar ist: Dieser Yoshimitsu war praktisch so was wie der fernöstliche Gerolt. Ein echter Meisterschmied, dem in Sachen Kurzschwerter keiner was vorgemacht hat. Ich war damals ja schließlich noch nicht geboren, haha!
58 54 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_006 Die Yoshimitsu-Dolche waren die Krönung seines Schaffens. Sie wurden über die Jahrhunderte von Held zu Held, von Clan zu Clan weitervererbt.
59 55 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_007 Ich meine, mal gehört zu haben, dass eine Piraten-Crew die Klingen erbeutet hätte, als sie vor Limsa Lominsa ein garleisches Schiff enterte.
60 56 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_008 Ironischerweise haben sich die besoffenen Seebären ihren Schatz von ein paar Sahagin wieder abnehmen lassen. Aber sicher wussten die strohdoofen Fischgesichter mit solch fein gearbeiteten Waffen nichts anzufangen. Würde mich gar nicht wundern, wenn die Yoshimitsu-Dolche irgendwo auf dem Sapsa-Laichplatz vor sich hinrosten.
61 57 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_010 Angeblich sollen limsische Piraten die Yoshimitsu-Dolche von einem Schiff der Garlear erbeutet haben.
62 58 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_011 Ironischerweise haben sich die besoffenen Seebären ihren Schatz von ein paar Sahagin wieder abnehmen lassen. Aber sicher wussten die strohdoofen Fischgesichter mit solch fein gearbeiteten Waffen nichts anzufangen. Würde mich gar nicht wundern, wenn die Yoshimitsu-Dolche irgendwo auf dem Sapsa-Laichplatz vor sich hinrosten.
63 59 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_020 D-Du hast tatsächlich die antiken Originalwaffen gefunden! Ich glaub's ja nicht. Jetzt muss ich wirklich unentgeltlich arbeiten ... <seufz>
64 60 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_021 Na, was soll's, es hilft ja nichts ... Aber ... die Waffen, die du mir gebracht hast, sind ja in einem jämmerlichen Zustand.
65 61 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_022 Wenn man sie nur schräg ansieht, fallen sie schon auseinander. So sind sie nicht zu gebrauchen ... Hmmm ... Ich könnte sie vielleicht in andere Waffen einarbeiten, die als Grundlage dienen ... Ja, das sollte funktionieren.
66 62 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_023 Als Grundlage könnte <SheetDe(Item,1,9224,1,1,1)/> dienen. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen.
67 63 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_024 Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich für so etwas Zeit habe? Ich habe schließlich noch diesen Kessel, den ich für die Schenke fertigstellen muss ...! Wenn du mir die Grundlage beschaffst, fertige ich dir auch deine zwei Yoshimitsu-Dolche an.
68 64 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_030 Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich Zeit habe, auch noch die Grundlage zu erstellen? Ich brauche <SheetDe(Item,1,9224,1,4,1)/>. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen.
69 65 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_031 Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch deine Dolche.
70 66 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_040 Bist du also doch zu etwas zu gebrauchen! Dann lass mich doch gleich mal was ausprobieren ...
71 67 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_041 Verd... Das gestaltet sich ja lästiger als angenommen. Die antiken Waffen sind in sehr schlechtem Zustand. Schlechter noch, als ich zuerst angenommen hatte.
72 68 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_042 Ich hab das brüchige Stück Alteisen verstärkt, aber jetzt ist es viel zu starr und hart. Genauso hart wie meine Nackenmuskulatur nach einer durchzechten Nacht, wenn ich auf dem Boden geschlafen habe ... Mit meinem normalen Wetzstein kann ich da überhaupt nichts mehr reißen.
73 69 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_043 Um mit den Feinarbeiten weitermachen zu können, brauche ich <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/>, also pulverisiertes Korund. Leider ist es nur sehr schwer zu bekommen, da es sich kaum von selbst pulverisiert.
74 70 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_044 Du hast bestimmt schon davon gehört, dass Monster Steine verschlucken, um ihre Mahlzeiten besser zu verdauen? Nein? Na dann weißt du es jetzt. Und manche Monster verschlucken zu diesem Zweck alles Mögliche ... auch Erze und Minerale.
75 71 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_045 In so einem Magen wird so ziemlich alles pulverisiert, also ist dort der beste Ort zum Suchen. Probier dein Glück am besten bei <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,3,1)/> im zentralen Hochland von Coerthas. Ich hab gehört, dass die ganze Paladine verschlingt, um die Magier besser verdauen zu können. Hehe.
76 72 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_046 Wenn du mir <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/> bringst, kann ich mit den Feinarbeiten beginnen. Also, man sieht sich. Hehe.
77 73 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_047 Der Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ wurde freigeschaltet.
78 74 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_048 Stelle dich als Ninja der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!
79 75 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_050 Noch ein Kessel, und dann gönn ich mir erst mal 'ne Erfrisch... Hm? Du schon wieder?!
80 76 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_051 Hast du mir nicht zugehört? Also noch mal:
81 77 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_052 Ich kann erst weiterarbeiten, wenn du <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/> erlegst und mir <SheetDe(EventItem,1,2001000,1,4,1)/> bringst. Nur mit meinem Hammer und meinem Wetzstein komme ich nicht weiter.
82 78 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_053 Der Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ wurde freigeschaltet.
83 79 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_054 Stelle dich als Ninja der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!
84 80 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_060 <seufz> <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> ist zurück ... Irgendwie hatte ich so eine dunkle Ahnung, dass auch <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,1,1)/> dich nicht stoppen würde.
85 81 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_061 Na, dann werde ich mal mit der Feinarbeit beginnen.
86 82 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_062 Fertig ... All mein Können habe ich aufgeboten, um dir die Waffen zu restaurieren, und ich finde, das Ergebnis kann sich sehen lassen.
87 83 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_063 Irgendetwas fehlt jedoch. Wenn ich nur wüsste, was ...
88 84 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_064 Ich fürchte, wir müssen mehr über die Waffen der Antike herausfinden. Literatur über den heldenhaften früheren Besitzer wäre ein guter Start, aber mit alten Schriften kann ich nicht dienen.
89 85 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_065 Auch wenn ich es nicht gerne zugebe, aber in dieser Sache ist Rowena wohl diejenige, mit der du reden solltest.
90 86 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_066 Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Heldengeschichten auskennt. Geh und frag sie, aber sei gewarnt: Leih dir niemals Gil bei dieser Hexe!
91 87 TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_070 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ganz schön fertig aus. Machen dir deine Geschäfte mit Gerolt etwa zu schaffen?
92 88 TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_071 Du bist an Literatur über antike Helden interessiert, die einzigartige Waffen führten?
93 89 TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_072 Hm, dabei kann ich dir bestimmt helfen, aber nicht sofort. Solche Informationen aufzutreiben, dauert seine Zeit ...
94 90 TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_073 Aber denk bitte daran, dass du mit einer Händlerin sprichst. Umsonst bekommst du bei mir nichts.
95 91 TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_074 Ich werde für dich nach Literatur Ausschau halten, die das Leben fernöstlicher Shinobi zum Thema hat. Dafür musst du mir aber auch etwas besorgen.
96 92 TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_075 Dafür möchte ich <SheetDe(EventItem,1,2001453,1,4,1)/> haben. Die findest du bestimmt, wenn du die Ruinen von Amdapor im Wald der Einkehr durchstöberst.
97 93 TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_076 Dann mal los. Wenn du deinen Teil der Abmachung einhältst, erledige ich auch meinen.
98 94 TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_080 Wie ich sehe, hast du mir den verlangten Gegenstand besorgt. Nun, ich stehe zu meinem Wort. Lass uns tauschen!
99 95 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_090 Sieh an, wer wieder da ist ... Wie ich auf diesen Tag gewartet habe, das kannst du dir gar nicht vorstellen.
100 96 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_091 Und du hast mir Literatur über das Leben fernöstlicher Shinobi mitgebracht. Hmmm ... Lesen ist nicht meine Stärke, und mit so einem Wälzer werde ich nicht von heute auf morgen fertig ...
101 97 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_092 Da kommt mir grad 'ne tolle Idee! Während ich mich aufs Ohr haue - natürlich mit dem Wälzer unterm Kopfkissen ... <zwinker> - solltest du dich vollkommen mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> vertraut machen.
102 98 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_093 Der Form nach sind die Dolche ja eigentlich fertig, du solltest sie also problemlos als solche einsetzen können.
103 99 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_094 Was ihnen fehlt, ist womöglich der Geist der Ninja ...
104 100 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_095 Ich suche in der Zwischenzeit in dem Buch nach Hinweisen. Mann, wie ich lesen hasse ...
105 101 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_096 Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster am Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea. Genau wie einst die fernöstlichen Krieger.
106 102 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_097 Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf.
107 103 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_100 Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster am Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea. Genau wie einst die fernöstlichen Krieger.
108 104 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_101 Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf.
109 105 TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_105 Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
110 106 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_110 Da bist du ja wieder. In dem Buch habe ich nichts gefunden. Und du? Die Monster hast du plattgemacht, aber geholfen hat es nichts?
111 107 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_111 Wahrscheinlich waren die Monster nicht episch genug. Das muss es sein. Geh zum Halatali-Übungsplatz und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/>. Die ist ein harter Brocken und sollte deinen Waffen beweisen, was für <If(PlayerParameter(4))>eine epische Heldin<Else/>ein epischer Held</If> du bist.
112 108 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_112 Der Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ wurde freigeschaltet.
113 109 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_113 Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an, starte den Inhalt und besiege die grässliche Hydra!
114 110 TEXT_JOBNIN001_01579_FAFAJONI_000_120 Von den Monstern, die sich hier eingenistet hatten, ist nur noch <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,1,1)/> da ... Aber die ist das schrecklichste von allen. W-Wie bitte? Mit der wollt ihr es aufnehmen?
115 111 TEXT_JOBNIN001_01579_FAFAJONI_000_121 Seid ihr euch da sicher? Habt ihr euch das gut überlegt? Wisst ihr, worauf ihr euch einlasst?
116 112 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_125 Um den Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> zu beginnen, musst du <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> angelegt haben.
117 113 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_130 Ob ich mit dem Buch fertig bin? Du hast vielleicht Nerven, mir so auf den Geist zu gehen. Frage ich dich vielleicht jeden Tag, ob du deine Waffen schon gemeistert hast?!
118 114 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_131 Die Bilder in dem Buch habe ich mir bereits angesehen. Und nun lass mich in Ruhe, oder sind keine Monster mehr übrig, denen du die Rübe abschlagen kannst?
119 115 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_132 Du würdest mir echt einen großen Gefallen tun, wenn du erst dann wiederkommst, wenn du <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> perfekt beherrschst.
120 116 TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_135 Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
121 117 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_140 Krass, selbst <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> hast du überlebt! Ich dachte schon, ich wär dich los ... Also zurück zu meiner Lieblingslektüre.
122 118 TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_141 Das hübsche Buch, das du mir gebracht hast, beschreibt, wie der Ninja Sasuke aus dem Fernen Osten nach Doma übersiedelte und den Bewohnern dort half, gegen ihre Unterdrücker aufzubegehren.
123 119 TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_142 Wenn ich Ferner Osten sage, dann mein ich übrigens auch fern. Wir reden hier von einem Inselstaat, den man nur erreicht, wenn man von der bereits ziemlich weit östlich gelegenen Ostküste Othards noch weiter gen Osten segelt ... sagt zumindest das Buch. Und auf den Inseln liegt angeblich die Wiege von Ninjutsu, der Kampfkunst der Ninja.
124 120 TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_143 Von den Inseln wurde einst ein ziemlich fähiger Ninja namens Sasuke auf geheimer Mission nach Doma geschickt. Die meisten Domaner litten damals unter der Knute ein paar machtgieriger Adeliger. Alles in allem ging's den Leuten ziemlich dreckig.
125 121 TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_144 Bis Sasuke ihnen seine Kampfkunst beibrachte. Die Unterdrückten lehnten sich gegen die Herrschenden auf und schafften es tatsächlich, sich aus der Knecht<SoftHyphen/>schaft zu befreien. Nach dem Sieg zogen sie sich dann in ein abgelegenes Dorf in den Bergen zurück.
126 122 TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_145 Die ganze Geschichte ist ziemlich undurchsichtig, aber keine Angst, zu den Yoshimitsu-Dolchen hab ich tatsächlich 'nen Hinweis gefunden. Ich sag's ja immer, man muss nur mal gut über die Sachen schlafen, hehe! Die Dolche konnten Sasukes Schüler anscheinend während ihres Aufstandes erbeuten.
127 123 TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_146 In dem Buch hieß es, ihre Klingen seien dicker als die herkömmlicher Kurzschwerter gewesen und sollen angeblich sogar starke Rüstungen durchbohrt haben, was ihnen den Spitznamen Plattensprenger eingebracht hat. Ich muss die Klingen also nur etwas dicker machen.
128 124 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_147 Wie du siehst, waren meine Bemühungen also von Erfolg gekrönt. Und wie sieht's bei dir aus? Hast du etwas Besonderes empfunden, als du den Umgang mit deinen Waffen gemeistert hast?
129 125 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_148 Hm ... Ich glaube, ich verstehe, was du mir zu sagen versuchst, und damit liegst du wahrscheinlich gar nicht so falsch ...
130 126 TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_149 Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
131 127 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_150 Also gut! Reich mir die Waffen, mit denen du inzwischen so vertraut bist, und ich werde die Restaurierung entsprechend den Beschreibungen im Buch vollenden.
132 128 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_151 So, das hätten wir ... Sollte jetzt auf jeden Fall besser reinhauen als bisher. Bleibt nur noch eins ...
133 129 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_152 In dem allerletzten, aber sehr wichtigen Schritt verschmilzt die Essenz der antiken Waffen mit der Waffe, die als Grundlage dient. Erst wenn sie sich miteinander verbinden, erstrahlen die Waffen der Antike wieder in ihrem alten Glanz.
134 130 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_153 Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ...
135 131 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_154 Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht.
136 132 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_155 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“, <SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und <SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten.
137 133 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_156 <Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
138 134 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_160 Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ...
139 135 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_161 Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht.
140 136 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_162 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“, <SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und <SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten.
141 137 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_163 <Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
142 138 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_170 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schön dich wiederzusehen. So langsam sind mir die Reliktwaffen ans Herz gewachsen ... und du auch ... ein bisschen. Wäre jedenfalls ärgerlich gewesen, wenn Ifrit euch zusammen aufgeraucht hätte.
143 139 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_171 Gut, gib mir zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/>. Dann kann ich schon mal den Hochofen anheizen.
144 140 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_172 Hehe, das sollte eine ordentliche Hitze abgeben. Dann noch <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>, bitte. Hast du doch nicht vergessen, oder?
145 141 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_100_172 <Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
146 142 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_173 Sehr schön, sehr schön ... Dann kann es ja losgehen.
147 143 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_174 Du hast drei göttliche Wesen besiegt, nun bin ich dran. Ich werde dir die Wunder göttlicher Schmiedekunst zeigen und die Reliktwaffe fertigstellen!
148 144 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_175 Hahaha! Es ist vollbracht! Gerolt der Kesselflicker hat es geschafft! Hier hast du <SheetDe(Item,2,7888,1,4,1)/>. Gib immer gut darauf Acht!
149 145 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_200 Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Die Ruinen von Amdapor“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
150 146 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_201 „Die Ruinen von Amdapor“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du einen bestimmten Auftrag beendet hast.
151 147 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_202 Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Ifrit“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
152 148 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_203 „Götterdämmerung - Ifrit“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
153 149 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_204 Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Garuda“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
154 150 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_205 „Götterdämmerung - Garuda“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
155 151 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_206 Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Titan“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
156 152 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_207 „Götterdämmerung - Titan“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
157 153 TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_210 Boah, was willst du denn? Hast du keinen anderen, den du nerven kannst?
158 154 TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_211 Der Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ kann immer nur für einen Job gespielt werden. Du hast den Auftrag bereits für einen anderen Job angenommen. Bevor du ihn mit deinem jetzigen Job spielen kannst, musst du den Auftrag abbrechen oder deinen Job wechseln und den Auftrag beenden.
159 155 TEXT_JOBNIN001_01579_QIB_TODO001 Besiege die Dhorme-Chimära!
160 156 TEXT_JOBNIN001_01579_QIB_TODO002 Besiege die Hydra!