* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+134
View File
@@ -0,0 +1,134 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_00","Surito Carito macht einen zuversichtlichen Eindruck."
1,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_01","Surito Carito weiß jetzt, dass er den unsichtbaren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten wohl anhand von Ätherrückständen aufspüren kann. Er erhofft sich neue Erkenntnisse davon, die Fundstelle der Amphore in den Ruinen der Schwebenden Stadt Nym noch einmal zu untersuchen, und schickt dich zu diesem Zweck erneut dorthin."
2,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_02","Deine Fee hat Witterung von Ätherrückständen aufgenommen. Die Spur führt in Richtung Zelmas Klamm. Setze dort deine Suche fort."
3,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_03","Deine Fee war erneut in der Lage, Ätherrückstände des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufzuspüren. Es besteht kein Zweifel daran, dass die Spuren nach Camp Bronzesee führen."
4,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_04","Deine Fee hebt den Zauber auf, der den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten unsichtbar gemacht hat. Zusammen mit Alka Zolka und euren Seesoldaten-Mitstreitern habt ihr den Feind schnell niedergestreckt und damit die eintausendfünfhundert Jahre alte Bedrohung endlich aus der Welt geschafft. Gratuliere deinen Mitstreitern zu dieser großen Errungenschaft."
5,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_05","Sprich auch noch einmal mit Surito Carito, um zu hören, was er zu dieser großen Tat zu sagen hat."
6,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_06","Zusammen mit Surito Carito, den Tomberrys und den restlichen Einwohnern habt ihr geschworen, auch weiterhin ohne Unterlass für eine gemeinsame Zukunft in friedlicher Koexistenz zu kämpfen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Alka Zolka in der Gilde der Marodeure fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
7,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_00","In den Ruinen der Schwebenden Stadt Nym den Fundort der Amphore untersuchen"
25,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_01","Die Spuren bei Zelmas Klamm untersuchen"
26,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_02","In Camp Bronzesee mit Alka Zolka sprechen"
27,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_03","Mit den Seesoldaten sprechen"
28,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_04","Mit Surito Carito sprechen"
29,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Ich habe endlich einen Weg gefunden, wie wir den unsichtbaren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufspüren können! Einen Plan habe ich auch schon ausgearbeitet!"
49,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_001","Es ist also tatsächlich so weit? Der Kampf steht unmittelbar bevor, ja? Gut so! Wir sind bereit! Mehr als bereit!"
50,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_002","Ja, wir können die Sache endlich zu Ende bringen.
Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist in dieser Gegend unterwegs und macht Jagd auf Lebewesen, um sich an ihrer Ätherenergie gütlich zu tun. Auf diese Weise frischt er seine zur Neige gehenden Kräfte auf."
51,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_003","Das Gute für uns ist, dass er dabei Spuren hinterlässt. Wenn wir diese Ätherrückstände verfolgen, wird uns das direkt zu ihm führen."
52,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_004","Ich verstehe ... Aber wie genau stellen wir das bitte an? Wir können diese Rückstände ja nicht einfach sehen."
53,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_005","Ganz einfach, hier kommt Lilybel ins Spiel. Feen sind in der Lage, nicht vollständig von einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufgenommene Ätherrückstände zu wittern."
54,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_006","In der Theorie sieht unser Plan also so aus, dass wir die Spur am Fundort der Amphore aufnehmen und uns so lange an die Fersen des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten heften, bis wir ihm am Ende dieser Fährte hoffentlich direkt gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen."
55,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_007","Sobald wir den Aufenthaltsort unseres so schwer zu fassenden Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten kennen, gehen wir zu Phase zwei des Plans über. Auch hier ist wieder unsere kleine Fee gefragt, denn es wird ihre Aufgabe sein, die Umgebung mit ihrem Feenstaub zum Leuchten zu bringen und die Verschleierungsmagie unseres Feindes damit unwirksam zu machen! Hast du gehört, Lilybel? Erleuchte uns! Und zwar im wahrsten Sinne des Wortes!"
56,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_008","Damit sollte der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te für uns sichtbar sein und die letzte Phase unseres Plans kann in Kraft treten. Ihr werdet euer Können und eure Kraft als neue Seesoldaten bündeln und dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ein für alle Mal den Garaus machen!"
57,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_009","Jawooohl! Spürst du das auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich kann's kaum erwarten! Dem werden wir zeigen, was in uns Seesoldaten steckt!"
58,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_010","Und auf dich bauen wir ganz besonders, liebe Fee! Mit dir steht und fällt schließlich dieser ganze Plan!"
59,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_011","Dann wissen also alle Bescheid, was sie zu tun haben! Gehen wir es an! Auf dass die Tomberry-Krankheit nie wieder neue Opfer fordern wird! Und dass wir einen Weg finden, die Erkrankten von ihrem schweren Los zu befreien!"
60,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_012","Auf in den Kampf, Seesoldaten!!"
61,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_013","Der erste Schritt ist wie gesagt, die Spur des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufzunehmen, indem wir Ausschau nach Ätherüberresten am Ort seiner Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme halten. Der beste Ausgangspunkt dafür ist der Fundort der Amphore in den Ruinen der Schwebenden Stadt Nym. Gutes Gelingen!"
62,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_020","Deine Fee hat die Witterung aufgenommen. Die Spur von Ätherrückständen führt ins obere La Noscea zu Zelmas Klamm!"
63,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_021","Lilybel wird den unsichtbaren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten für euch aufspüren. Jetzt müssen alle an einem Strang ziehen ... Auch du! Unser aller Zukunft hängt davon ab!"
64,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_022","Wo ist er nur hin ...?"
65,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_030","Deine Fee hat Witterung aufgenommen. Die Spur von Ätherrückständen führt in Richtung Camp Bronzesee!"
66,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_031","Und? Wissen wir jetzt endlich, wo sich dieser vermaledeite Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te aufhält?"
67,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_032","A-Aber in der Richtung liegt doch Camp Bronzesee!"
68,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_033","Was kann der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te dort nur wollen? Dort sind doch nur ..."
69,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_034","Aber ja doch! Dort halten sich viele verwundete Soldaten des Mahlstroms auf. Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te will diesen Umstand nutzen, weil er die Geschwächten leicht mit der Tomberry-Krankheit infizieren kann!"
70,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_035","A-Aber das werden wir nicht zulassen! Wir müssen schleunigst ins Camp und dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ein Ende bereiten!"
71,"TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_040","Bei den Zwölf! So viele Verwundete ... Wir müssen schnell handeln! Nicht auszudenken, was der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te hier anrichten könnte!"
72,"TEXT_JOBSCH600_01676_SAILOR01676_000_041","Aber wie bringen wir ihn verdammt noch mal dazu, sich zu zeigen?! Er ist nun mal unsichtbar ..."
73,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_042","Seht zu, dass ihr die Soldaten hier evakuiert kriegt! Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du lässt den Platz hier im Glanz von Lilybels Feenstaub erstrahlen, damit wir den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten schleunigst zu Gesicht bekommen! Ich stehe dir zur Seite, für den Fall, dass er sich zeigt!"
74,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01","Nur du kannst uns zu dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten führen!"
75,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02","W-Was ist das für ein Licht?!"
76,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_09","Ist er das?! Schnell! Folgt dem Licht!"
77,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03","Los, Männer! Machen wir ihm den Garaus, bevor er eine neue Epidemie lostritt! Wir dürfen nicht zulassen, dass er uns mit der Krankheit infiziert!"
78,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_04","Argh! Mit dem Zeug verbreitet er die Krankheit!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schnell, du musst Medica anwenden!"
79,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_BATTLETALK_05","Ich werde nicht zulassen, dass sich die Tragödie von damals wiederholt! Nicht, solange auch nur ein Fünkchen Leben in mir steckt! "
80,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_06","Surito!"
81,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_08","N-Nein ... Neeeeiiin!"
82,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_11","Nein ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie konnten wir das nur zulassen ..."
83,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_12","Neeeiiin! W-Wieso konnten wir das nur nicht verhindern ..."
84,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_DEAD","Verzeiht ... Ich war wohl doch zu schwach ..."
85,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lilybel!"
86,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_044","D-Da! Das ist er! Von dem da geht die Tomberry-Krankheit aus, diese gesamte Misere! Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te aus Mhach!"
87,"TEXT_JOBSCH600_01676_WOUNDEDSOLDIER01676_000_045","W-Wir haben ein Monster im Camp!"
88,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_046","Jetzt ist der Moment gekommen, an dem wir allen beweisen werden, was die neuen Seesoldaten bewirken können! Für Limsa Lominsa ... Für die Tomberrys! Angriff!!"
89,"TEXT_JOBSCH600_01676_MARINES01676_000_047","In den Kampf, Seesoldaaaaaaten!!"
90,"TEXT_JOBSCH600_01676_ENEMY01676_000_050","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_051","I-Ist er...?"
92,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_052","Bleibt zurück! Er ist noch nicht besiegt!
Er versucht mit letzter Kraft noch einmal, uns zu infizieren!"
93,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_053","Nein!"
94,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_054","Jetzt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Lilybel und du, ihr müsst ihn jetzt gemeinsam von der Krankheit läutern!"
95,"TEXT_JOBSCH600_01676_ENEMY01676_000_055","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_056","Geschafft! Geschafft! Wir haben es geschafft! Habt ihr das gesehen? Das waren wir! Die Seesoldaten!"
97,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_057","Es ist also endlich vollbracht ... Die Ursache für unsere Entstellung, die Wurzel all diesen Übels ... Endlich wenigstens ein klein wenig Genugtuung ..."
98,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_058","Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und dir, Alka. Wenn ihr nicht gewesen wärt, wären wir noch immer allein mit unserem Hass auf die Krankheit und die Welt, und das wahrscheinlich auch noch für eine lange, lange Zeit. Ohne Hoffnung auf eine bessere Zukunft ..."
99,"TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_059","Jawohl! Auch meinen Dank habt ihr euch redlich verdient. Und nicht nur das. Ihr dürft euch nun wirklich zu Recht Seesoldaten nennen. Ich ... ich bin wahrlich stolz auf euch."
100,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_060","Dem kann ich mich nur anschließen. Ihr seid die nächste Generation der Seesoldaten, und die Bevölkerung der Insel Vylbrand kann froh sein, euch als ihre Beschützer zu haben!"
101,"TEXT_JOBSCH600_01676_SAILOR01676_000_070","Es war uns eine Ehre, an eurer Seite zu kämpfen! Wir sind ja jetzt ebenfalls ein Teil der Seesoldaten. Wenn also mal irgendetwas sein sollte, sind wir natürlich zur Stelle!"
102,"TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_071","So, wie ihr uns den Rücken freigehalten habt, haben wir uns im Kampf stets sicher gefühlt. Die Kraft <If(PlayerParameter(4))>einer Gelehrten<Else/>eines Gelehrten</If> und <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Feen ist schon etwas ganz Besonderes! Mit euch ziehen wir jederzeit wieder in den Kampf!"
103,"TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_072","<schluchz> ... <schnief> ...
D-Das sind keine Tränen, nur damit ihr's wisst ... Mir ist lediglich Feenstaub in die Augen gekommen ...!"
104,"TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_073","Ihr seid ab heute vollwertige neue Seesoldaten! Bringt mir bloß keine Schande über diesen ehrwürdigen Namen. Nur so viel: Das würdet ihr bitter bereuen. Dann spüre ich euch nämlich auf und dann gibt's richtig Ärger!"
105,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_074","Haha ... jetzt sind wir also alle echte, wahre, neue Seesoldaten. Jetzt gibt es nichts, was wir nicht gemeinsam bewältigen können. <If(PlayerParameter(4))>Eine bessere Partnerin<Else/>Einen besseren Partner</If> im Kampf als dich kann man sich wirklich nicht vorstellen."
106,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_075","Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist Geschichte, und die eintausendfünfhundert Jahre alte Bedrohung ist abgewendet. Wenn das mal kein Grund zum Feiern ist!"
107,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_076","Aber lasst euch gesagt sein, ich habe deshalb jetzt nicht vor, mein Training plötzlich aufzugeben. Jetzt, da ich mir den Namen als neuer Seesoldat verdient habe, möchte ich mich dem erst recht und mit gleicher Hingabe jeden Tag aufs Neue verschreiben! Lange hat in mir die Seele eines Seesoldaten geruht und jetzt ist sie so richtig erwacht!"
108,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_100_076","Du hast heute einen großen Sieg errungen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es wird deine Kampfgefährten sicher freuen, wenn du ihnen dazu noch einmal gratulierst. "
109,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_077","Die Überreste, ja die Essenz des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten habe ich an mich genommen. Ich werde sie genauestens studieren und meine Forschung weiterführen, bis ich eine Heilmethode für die Tomberry-Krankheit gefunden habe."
110,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_078","Ich weiß natürlich, dass so etwas nicht von heute auf morgen geht. Eine sofortige vollständige Heilung ist unrealistisch, da mache ich mir keine Illusionen. Aber ich <Emphasis>werde</Emphasis> einen Weg finden, fürs Erste wenigstens das Voranschreiten der Krankheit aufzuhalten."
111,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_079","Lasst uns zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um eine gemeinsame Zukunft für uns Tomberrys und die Bevölkerung zu schaffen."
112,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_080","Und dir möchte ich noch einmal danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Solange wir jemanden wie dich haben, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> eine Brücke über einen Zeitraum von eintausendfünfhundert Jahren schlagen und das Nym des Fünften Zeitalters des Lichts mit der Gegenwart verbinden kann, können wir alle hoffnungsvoll in die Zukunft blicken."
113,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_081","Ach ja, da fällt mir ein, ich kann dir ja noch etwas anvertrauen ... Eine Fähigkeit, die nur den weisesten der Gelehrten von Nym vorbehalten ist: die Dissipation. Nutze sie mit Bedacht, für eine bessere Zukunft."
114,"TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_082","So, nun heißt es wohl erst mal Abschied zu nehmen. Gehe mit Stolz in die Welt hinaus, als <If(PlayerParameter(4))>neue Gelehrte<Else/>neuer Gelehrter</If> der Siebten Ära des Lichts!"
115,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_500","Damit endet die Gelehrten-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
116,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
117,"TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Gelehrte bei Alka Zolka fortgesetzt werden."
118,"TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_1","Untersuche die Ätherrückstände und folge der Spur des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten!"
119,"TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_COUNT","Ätherrückstände entdeckt"
120,"TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_2","Kämpfe gegen die Tomberry-Krankheit an und strecke den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten nieder!"
121,"TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_011","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_00 Surito Carito macht einen zuversichtlichen Eindruck.
5 1 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_01 Surito Carito weiß jetzt, dass er den unsichtbaren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten wohl anhand von Ätherrückständen aufspüren kann. Er erhofft sich neue Erkenntnisse davon, die Fundstelle der Amphore in den Ruinen der Schwebenden Stadt Nym noch einmal zu untersuchen, und schickt dich zu diesem Zweck erneut dorthin.
6 2 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_02 Deine Fee hat Witterung von Ätherrückständen aufgenommen. Die Spur führt in Richtung Zelmas Klamm. Setze dort deine Suche fort.
7 3 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_03 Deine Fee war erneut in der Lage, Ätherrückstände des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufzuspüren. Es besteht kein Zweifel daran, dass die Spuren nach Camp Bronzesee führen.
8 4 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_04 Deine Fee hebt den Zauber auf, der den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten unsichtbar gemacht hat. Zusammen mit Alka Zolka und euren Seesoldaten-Mitstreitern habt ihr den Feind schnell niedergestreckt und damit die eintausendfünfhundert Jahre alte Bedrohung endlich aus der Welt geschafft. Gratuliere deinen Mitstreitern zu dieser großen Errungenschaft.
9 5 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_05 Sprich auch noch einmal mit Surito Carito, um zu hören, was er zu dieser großen Tat zu sagen hat.
10 6 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_06 Zusammen mit Surito Carito, den Tomberrys und den restlichen Einwohnern habt ihr geschworen, auch weiterhin ohne Unterlass für eine gemeinsame Zukunft in friedlicher Koexistenz zu kämpfen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Alka Zolka in der Gilde der Marodeure fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
11 7 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSCH600_01676_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_00 In den Ruinen der Schwebenden Stadt Nym den Fundort der Amphore untersuchen
29 25 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_01 Die Spuren bei Zelmas Klamm untersuchen
30 26 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_02 In Camp Bronzesee mit Alka Zolka sprechen
31 27 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_03 Mit den Seesoldaten sprechen
32 28 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_04 Mit Surito Carito sprechen
33 29 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_06
35 31 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_07
36 32 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_08
37 33 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_09
38 34 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_10
39 35 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_11
40 36 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_12
41 37 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_13
42 38 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_14
43 39 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_15
44 40 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_16
45 41 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_17
46 42 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_18
47 43 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_19
48 44 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_20
49 45 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH600_01676_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_000 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe endlich einen Weg gefunden, wie wir den unsichtbaren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufspüren können! Einen Plan habe ich auch schon ausgearbeitet!
53 49 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_001 Es ist also tatsächlich so weit? Der Kampf steht unmittelbar bevor, ja? Gut so! Wir sind bereit! Mehr als bereit!
54 50 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_002 Ja, wir können die Sache endlich zu Ende bringen. Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist in dieser Gegend unterwegs und macht Jagd auf Lebewesen, um sich an ihrer Ätherenergie gütlich zu tun. Auf diese Weise frischt er seine zur Neige gehenden Kräfte auf.
55 51 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_003 Das Gute für uns ist, dass er dabei Spuren hinterlässt. Wenn wir diese Ätherrückstände verfolgen, wird uns das direkt zu ihm führen.
56 52 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_004 Ich verstehe ... Aber wie genau stellen wir das bitte an? Wir können diese Rückstände ja nicht einfach sehen.
57 53 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_005 Ganz einfach, hier kommt Lilybel ins Spiel. Feen sind in der Lage, nicht vollständig von einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufgenommene Ätherrückstände zu wittern.
58 54 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_006 In der Theorie sieht unser Plan also so aus, dass wir die Spur am Fundort der Amphore aufnehmen und uns so lange an die Fersen des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten heften, bis wir ihm am Ende dieser Fährte hoffentlich direkt gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen.
59 55 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_007 Sobald wir den Aufenthaltsort unseres so schwer zu fassenden Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten kennen, gehen wir zu Phase zwei des Plans über. Auch hier ist wieder unsere kleine Fee gefragt, denn es wird ihre Aufgabe sein, die Umgebung mit ihrem Feenstaub zum Leuchten zu bringen und die Verschleierungsmagie unseres Feindes damit unwirksam zu machen! Hast du gehört, Lilybel? Erleuchte uns! Und zwar im wahrsten Sinne des Wortes!
60 56 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_008 Damit sollte der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te für uns sichtbar sein und die letzte Phase unseres Plans kann in Kraft treten. Ihr werdet euer Können und eure Kraft als neue Seesoldaten bündeln und dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ein für alle Mal den Garaus machen!
61 57 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_009 Jawooohl! Spürst du das auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich kann's kaum erwarten! Dem werden wir zeigen, was in uns Seesoldaten steckt!
62 58 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_010 Und auf dich bauen wir ganz besonders, liebe Fee! Mit dir steht und fällt schließlich dieser ganze Plan!
63 59 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_011 Dann wissen also alle Bescheid, was sie zu tun haben! Gehen wir es an! Auf dass die Tomberry-Krankheit nie wieder neue Opfer fordern wird! Und dass wir einen Weg finden, die Erkrankten von ihrem schweren Los zu befreien!
64 60 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_012 Auf in den Kampf, Seesoldaten!!
65 61 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_013 Der erste Schritt ist wie gesagt, die Spur des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufzunehmen, indem wir Ausschau nach Ätherüberresten am Ort seiner Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme halten. Der beste Ausgangspunkt dafür ist der Fundort der Amphore in den Ruinen der Schwebenden Stadt Nym. Gutes Gelingen!
66 62 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_020 Deine Fee hat die Witterung aufgenommen. Die Spur von Ätherrückständen führt ins obere La Noscea zu Zelmas Klamm!
67 63 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_021 Lilybel wird den unsichtbaren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten für euch aufspüren. Jetzt müssen alle an einem Strang ziehen ... Auch du! Unser aller Zukunft hängt davon ab!
68 64 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_022 Wo ist er nur hin ...?
69 65 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_030 Deine Fee hat Witterung aufgenommen. Die Spur von Ätherrückständen führt in Richtung Camp Bronzesee!
70 66 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_031 Und? Wissen wir jetzt endlich, wo sich dieser vermaledeite Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te aufhält?
71 67 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_032 A-Aber in der Richtung liegt doch Camp Bronzesee!
72 68 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_033 Was kann der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te dort nur wollen? Dort sind doch nur ...
73 69 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_034 Aber ja doch! Dort halten sich viele verwundete Soldaten des Mahlstroms auf. Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te will diesen Umstand nutzen, weil er die Geschwächten leicht mit der Tomberry-Krankheit infizieren kann!
74 70 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_035 A-Aber das werden wir nicht zulassen! Wir müssen schleunigst ins Camp und dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ein Ende bereiten!
75 71 TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_040 Bei den Zwölf! So viele Verwundete ... Wir müssen schnell handeln! Nicht auszudenken, was der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te hier anrichten könnte!
76 72 TEXT_JOBSCH600_01676_SAILOR01676_000_041 Aber wie bringen wir ihn verdammt noch mal dazu, sich zu zeigen?! Er ist nun mal unsichtbar ...
77 73 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_042 Seht zu, dass ihr die Soldaten hier evakuiert kriegt! Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du lässt den Platz hier im Glanz von Lilybels Feenstaub erstrahlen, damit wir den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten schleunigst zu Gesicht bekommen! Ich stehe dir zur Seite, für den Fall, dass er sich zeigt!
78 74 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01 Nur du kannst uns zu dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten führen!
79 75 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02 W-Was ist das für ein Licht?!
80 76 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_09 Ist er das?! Schnell! Folgt dem Licht!
81 77 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03 Los, Männer! Machen wir ihm den Garaus, bevor er eine neue Epidemie lostritt! Wir dürfen nicht zulassen, dass er uns mit der Krankheit infiziert!
82 78 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_04 Argh! Mit dem Zeug verbreitet er die Krankheit! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schnell, du musst Medica anwenden!
83 79 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_BATTLETALK_05 Ich werde nicht zulassen, dass sich die Tragödie von damals wiederholt! Nicht, solange auch nur ein Fünkchen Leben in mir steckt!
84 80 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_06 Surito!
85 81 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_08 N-Nein ... Neeeeiiin!
86 82 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_11 Nein ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie konnten wir das nur zulassen ...
87 83 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_12 Neeeiiin! W-Wieso konnten wir das nur nicht verhindern ...
88 84 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_BATTLETALK_DEAD Verzeiht ... Ich war wohl doch zu schwach ...
89 85 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lilybel!
90 86 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_044 D-Da! Das ist er! Von dem da geht die Tomberry-Krankheit aus, diese gesamte Misere! Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te aus Mhach!
91 87 TEXT_JOBSCH600_01676_WOUNDEDSOLDIER01676_000_045 W-Wir haben ein Monster im Camp!
92 88 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_046 Jetzt ist der Moment gekommen, an dem wir allen beweisen werden, was die neuen Seesoldaten bewirken können! Für Limsa Lominsa ... Für die Tomberrys! Angriff!!
93 89 TEXT_JOBSCH600_01676_MARINES01676_000_047 In den Kampf, Seesoldaaaaaaten!!
94 90 TEXT_JOBSCH600_01676_ENEMY01676_000_050 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_051 I-Ist er...?
96 92 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_052 Bleibt zurück! Er ist noch nicht besiegt! Er versucht mit letzter Kraft noch einmal, uns zu infizieren!
97 93 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_053 Nein!
98 94 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_054 Jetzt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lilybel und du, ihr müsst ihn jetzt gemeinsam von der Krankheit läutern!
99 95 TEXT_JOBSCH600_01676_ENEMY01676_000_055 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_056 Geschafft! Geschafft! Wir haben es geschafft! Habt ihr das gesehen? Das waren wir! Die Seesoldaten!
101 97 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_057 Es ist also endlich vollbracht ... Die Ursache für unsere Entstellung, die Wurzel all diesen Übels ... Endlich wenigstens ein klein wenig Genugtuung ...
102 98 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_058 Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und dir, Alka. Wenn ihr nicht gewesen wärt, wären wir noch immer allein mit unserem Hass auf die Krankheit und die Welt, und das wahrscheinlich auch noch für eine lange, lange Zeit. Ohne Hoffnung auf eine bessere Zukunft ...
103 99 TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_059 Jawohl! Auch meinen Dank habt ihr euch redlich verdient. Und nicht nur das. Ihr dürft euch nun wirklich zu Recht Seesoldaten nennen. Ich ... ich bin wahrlich stolz auf euch.
104 100 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_060 Dem kann ich mich nur anschließen. Ihr seid die nächste Generation der Seesoldaten, und die Bevölkerung der Insel Vylbrand kann froh sein, euch als ihre Beschützer zu haben!
105 101 TEXT_JOBSCH600_01676_SAILOR01676_000_070 Es war uns eine Ehre, an eurer Seite zu kämpfen! Wir sind ja jetzt ebenfalls ein Teil der Seesoldaten. Wenn also mal irgendetwas sein sollte, sind wir natürlich zur Stelle!
106 102 TEXT_JOBSCH600_01676_OLDSAILOR01676_000_071 So, wie ihr uns den Rücken freigehalten habt, haben wir uns im Kampf stets sicher gefühlt. Die Kraft <If(PlayerParameter(4))>einer Gelehrten<Else/>eines Gelehrten</If> und <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Feen ist schon etwas ganz Besonderes! Mit euch ziehen wir jederzeit wieder in den Kampf!
107 103 TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_072 <schluchz> ... <schnief> ... D-Das sind keine Tränen, nur damit ihr's wisst ... Mir ist lediglich Feenstaub in die Augen gekommen ...!
108 104 TEXT_JOBSCH600_01676_HALGATOLGA_000_073 Ihr seid ab heute vollwertige neue Seesoldaten! Bringt mir bloß keine Schande über diesen ehrwürdigen Namen. Nur so viel: Das würdet ihr bitter bereuen. Dann spüre ich euch nämlich auf und dann gibt's richtig Ärger!
109 105 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_074 Haha ... jetzt sind wir also alle echte, wahre, neue Seesoldaten. Jetzt gibt es nichts, was wir nicht gemeinsam bewältigen können. <If(PlayerParameter(4))>Eine bessere Partnerin<Else/>Einen besseren Partner</If> im Kampf als dich kann man sich wirklich nicht vorstellen.
110 106 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_075 Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist Geschichte, und die eintausendfünfhundert Jahre alte Bedrohung ist abgewendet. Wenn das mal kein Grund zum Feiern ist!
111 107 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_076 Aber lasst euch gesagt sein, ich habe deshalb jetzt nicht vor, mein Training plötzlich aufzugeben. Jetzt, da ich mir den Namen als neuer Seesoldat verdient habe, möchte ich mich dem erst recht und mit gleicher Hingabe jeden Tag aufs Neue verschreiben! Lange hat in mir die Seele eines Seesoldaten geruht und jetzt ist sie so richtig erwacht!
112 108 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_100_076 Du hast heute einen großen Sieg errungen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es wird deine Kampfgefährten sicher freuen, wenn du ihnen dazu noch einmal gratulierst.
113 109 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_077 Die Überreste, ja die Essenz des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten habe ich an mich genommen. Ich werde sie genauestens studieren und meine Forschung weiterführen, bis ich eine Heilmethode für die Tomberry-Krankheit gefunden habe.
114 110 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_078 Ich weiß natürlich, dass so etwas nicht von heute auf morgen geht. Eine sofortige vollständige Heilung ist unrealistisch, da mache ich mir keine Illusionen. Aber ich <Emphasis>werde</Emphasis> einen Weg finden, fürs Erste wenigstens das Voranschreiten der Krankheit aufzuhalten.
115 111 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_079 Lasst uns zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um eine gemeinsame Zukunft für uns Tomberrys und die Bevölkerung zu schaffen.
116 112 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_080 Und dir möchte ich noch einmal danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Solange wir jemanden wie dich haben, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> eine Brücke über einen Zeitraum von eintausendfünfhundert Jahren schlagen und das Nym des Fünften Zeitalters des Lichts mit der Gegenwart verbinden kann, können wir alle hoffnungsvoll in die Zukunft blicken.
117 113 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_081 Ach ja, da fällt mir ein, ich kann dir ja noch etwas anvertrauen ... Eine Fähigkeit, die nur den weisesten der Gelehrten von Nym vorbehalten ist: die Dissipation. Nutze sie mit Bedacht, für eine bessere Zukunft.
118 114 TEXT_JOBSCH600_01676_SURITOCARITO_000_082 So, nun heißt es wohl erst mal Abschied zu nehmen. Gehe mit Stolz in die Welt hinaus, als <If(PlayerParameter(4))>neue Gelehrte<Else/>neuer Gelehrter</If> der Siebten Ära des Lichts!
119 115 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_500 Damit endet die Gelehrten-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
120 116 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
121 117 TEXT_JOBSCH600_01676_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Gelehrte bei Alka Zolka fortgesetzt werden.
122 118 TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_1 Untersuche die Ätherrückstände und folge der Spur des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten!
123 119 TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_COUNT Ätherrückstände entdeckt
124 120 TEXT_JOBSCH600_01676_QIB_001_TODO_2 Kämpfe gegen die Tomberry-Krankheit an und strecke den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten nieder!
125 121 TEXT_JOBSCH600_01676_ALKAZOLKA_000_011 (★未使用/削除予定★)