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0,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_00","Der wütende Ritter scheint ganz außer Atem zu sein."
1,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_01","Bringe dem wütenden Ritter die drei <SheetDe(EventItem,5,2001596,2,1,1)/> zurück, indem du auf den Gorgagne-Weiden die drei <SheetDe(BNpcName,5,3476,2,1,1)/> erlegst, die sie ihm gestohlen haben!"
2,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3476,2,3,1)/> alle <SheetDe(EventItem,5,2001596,2,1,1)/> abgenommen. Bring sie dem wütenden Ritter in den Gorgagne-Höfen."
3,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_03","Der Talisman des Ritters ließ sich ohne Probleme wieder aus den drei Einzelteilen zusammensetzen. Die Eiskristalle, die in den Talisman eingearbeitet sind, haben <SheetDe(BNpcName,2,3476,2,1,1)/> vermutlich angezogen. Da hat der Talisman ein wenig seine Wirkung verfehlt."
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48,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_000","Diese verdammten <SheetDe(BNpcName,5,3476,2,1,1)/>! Eine ganze Horde von denen fiel auf einmal über mich her! Sie griffen sich meinen Talisman, zerbrachen ihn in drei Teile und fraßen die Bruchstücke dann einfach auf! Mein wunderschöner Glücksbringer. Er war das Einzige, was mir meine Familie mit auf den Weg geben konnte."
49,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_001","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, richtig? Du siehst so aus, als könnte man dir eine wichtige Aufgabe anvertrauen."
50,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_002","Dürfte ich dich wohl bitten, mir alle <SheetDe(EventItem,5,2001596,2,1,1)/> zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen? Ich kann dir ungefähr sagen, wohin <SheetDe(BNpcName,2,3476,2,1,1)/>, die die einzelnen Teile gefressen haben, verschwunden sind, aber welche von den vielen <SheetDe(BNpcName,5,3476,2,3,1)/> das jetzt genau waren ... Na, das überlasse ich dir. Du findest die schon!"
51,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_010","Ich habe dir auf der Karte markiert, wohin <SheetDe(BNpcName,2,3476,2,1,1)/> die einzelnen Teile ungefähr getragen haben. Aber die Viecher sehen alle gleich aus. Woher soll ich wissen, welche es gewesen sind?"
52,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_020","Hast du <SheetDe(BNpcName,2,3476,2,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2001596,2,1,1)/> abnehmen können?"
53,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_021","Du hast alle Teile meines Glücksbringers gefunden? Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie dankbar ich dir bin! Meine Familie hat Eiskristalle in den Talisman einarbeiten lassen. Mit denen soll man angeblich jeder noch so harschen Kälte standhalten können."
54,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_022","Ob <SheetDe(BNpcName,2,3476,2,1,1)/> dachten, bei meinem Talisman würde es sich um was Essbares handeln?"
55,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_023","Ein Talisman, der Ungeheuer anlockt ... Na, da verfehlt mein Glücksbringer aber ordentlich seine Wirkung!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_00 Der wütende Ritter scheint ganz außer Atem zu sein.
5 1 TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_01 Bringe dem wütenden Ritter die drei <SheetDe(EventItem,5,2001596,2,1,1)/> zurück, indem du auf den Gorgagne-Weiden die drei <SheetDe(BNpcName,5,3476,2,1,1)/> erlegst, die sie ihm gestohlen haben!
6 2 TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3476,2,3,1)/> alle <SheetDe(EventItem,5,2001596,2,1,1)/> abgenommen. Bring sie dem wütenden Ritter in den Gorgagne-Höfen.
7 3 TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_03 Der Talisman des Ritters ließ sich ohne Probleme wieder aus den drei Einzelteilen zusammensetzen. Die Eiskristalle, die in den Talisman eingearbeitet sind, haben <SheetDe(BNpcName,2,3476,2,1,1)/> vermutlich angezogen. Da hat der Talisman ein wenig seine Wirkung verfehlt.
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