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0,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_00","Gullinkambi ist bereit, die Heilmethoden der Sterblichen in Aktion zu sehen."
1,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_01","Gullinkambi erinnert dich daran, dass die Drachen für gewöhnlich der Natur ihren Lauf lassen, aber sie hat nichts dagegen, das Wissen der Steintafel zu nutzen, um Ohl Ahs zu helfen. Sie bittet dich, Kal Myhk mitzunehmen, während du das auf der Steintafel beschriebene Heilmittel herstellst."
2,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_02","Kal Myhk fragt dich, welche Zutaten für das Heilmittel benötigt werden, und nachdem du die Steintafel eingehend studierst, findest du heraus, dass ihr Drachenflugkraut benötigt. Er erzählt dir, dass du dieses nordöstlich des Trinär-Annexes finden kannst. Reise zum Hundertfachen Schrei und finde ein Drachenflugkraut."
3,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_03","Du überquerst die schmalen Klippen des Bergs und erlangst Drachenflugkraut. Kehre zum Trinär-Annex zurück und berate dich mit Kal Myhk über das weitere Vorgehen."
4,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_04","Bei einer näheren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Steintafel stellst du fest, dass der nächste Schritt darin besteht, einen Aufguss aus Drachenflugkraut zuzubereiten, da das kochende Wasser dessen heilende Eigenschaften zu Tage fördert. Reise nach Fiederhag und such nach einem geeigneten Kochwerkzeug für den Aufguss."
5,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_05","Du siehst dich in Fiederhag und Umgebung um und entdeckst ein kleines Lager mit einem Topf über offenem Feuer. Nachdem du mit den Leuten dort gesprochen hast, willigen sie ein, dich den Topf benutzen zu lassen, um den Aufguss aus Drachenflugkraut herzustellen. Kehre zum Trinär-Annex zurück und präsentiere Kal Myhk die Früchte deiner Arbeit."
6,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_06","Du kehrst zum Trinär-Annex zurück und Kal Myhk ist hocherfreut bei dem Gedanken daran, dass sein Bruder sich nun schnell wieder erholen wird. Mit dem Aufguss in der Hand bleibt nun nur noch eines zu tun: Triff Kal Myhk im Inneren von Mourn und bereite dich auf die Behandlung von Ohl Ahs vor."
7,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_07","Du triffst Kal Myhk nahe des Eingangs von Mourn, wo sein Bruder tief und fest schläft. Gieße den Aufguss über die Wunden von Ohl Ahs, aber versuche, ihn dabei nicht zu wecken."
8,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_08","Du verteilst den Aufguss vorsichtig über die Wunden. Bei genauerer Inspektion entdeckst du abgebrochene Speerspitzen, die aus seinen Wunden ragen. Beim Entfernen derselben erwacht Ohl Ahs und ist wenig erfreut, von dir in seinem Schlaf gestört zu werden. Sein Ärger verfliegt jedoch schnell wieder, als er bemerkt, dass die Schmerzen, die ihn so lange geplagt haben, auf einmal verschwunden sind. Kal Myhk berichtet ihm, dass du es warst, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> seine Wunden versorgt hat, und hilft ihm dabei, einzusehen, dass nicht alle Sterblichen böse sind. Kehre zum Trinär-Annex zurück und teile Gullinkambi mit, dass die Behandlung erfolgreich war."
9,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_09","Du kommst am Trinär-Annex an und Gullinkambi kann schon an deinem zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck erkennen, dass Ohl Ahs sich von seinen Verletzungen erholt hat. Sie dankt dir für alles, was du für Ohl Ahs getan hast. Aber auch dafür, die erste von hoffentlich vielen Freund<SoftHyphen/>schaften zwischen Drachen und Sterblichen zu pflegen."
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24,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_00","Mit Kal Myhk sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_01","Drachenflugkraut am Hundertfachen Schrei finden"
26,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_02","Mit Kal Myhk sprechen"
27,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_03","Im Chocobo-Wald einen Weg finden, das Drachenflugkraut aufzugießen"
28,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_04","Mit Kal Myhk sprechen"
29,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_05","Mit Kal Myhk sprechen"
30,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_06","Den Aufguss aus Drachenflugkraut verwenden, um Ohl Ahs zu heilen"
31,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_07","Mit Gullinkambi sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_000","Drachen folgen dem natürlichen Lauf der Dinge. Aber wenn du Ohl Ahs zu heilen wünschst, werde ich mich nicht widersetzen. Nimm Kal mit und bereite das Heilmittel zu, das auf dieser Steintafel beschrieben wird."
49,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_001","Wir müssen uns beeilen und das Heilmittel herstellen. Hol die Steintafel von Mutter, damit wir beginnen können."
50,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_013","Wenn du Ohl Ahs helfen möchtest, musst du das Heilmittel zubereiten, das auf der Steintafel beschrieben wird."
51,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_010","Endlich können wir meinem Bruder helfen! Sag schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was benötigen wir, damit das Heilmittel wirkt?"
52,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SYSTEM_000_011","Jahrzehnte von Wind und Regen haben die Schriftzeichen auf der Tafel verwittern lassen, aber du kannst gerade noch entziffern, dass „Drachenflugkraut“ benötigt wird."
53,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_012","Drachenflugkraut? Ein seltsamer Name für eine seltsame Pflanze. Sie wächst in der Nähe von Bäumen im Nordosten, wo Wasser aus den großen Ruinen fließt. Sammle dort ein, was du finden kannst. Ich werde mich oben auf den Klippen umsehen."
54,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_013","Bring das Drachenflugkraut hierhin zurück, wenn du es gefunden hast. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_020","Hast du das Drachenflugkraut gefunden? Ich fürchte, es ist ziemlich selten geworden."
56,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_021","Ausgezeichnet. An den Klippen gibt es nur noch wenig davon, aber ich habe auch etwas gefunden. Also, wie bereiten wir daraus nun das Heilmittel zu?"
57,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_022","Ein Aufguss? Damit kenne ich mich nicht aus ... Ich werde den nächsten Schritt dir überlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_023","Wenn du fertig bist, kehre mit dem Heilmittel zu mir zurück."
59,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_032","Ich bin mir nicht sicher, was ein Aufguss ist, aber solange es meinem Bruder hilft, werde ich alles versuchen."
60,"TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_030","Hallo. Was führt dich her?"
61,"TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_031","Du möchtest meinen Kessel benutzen? Nun, ich denke, das lässt sich einrichten. Aber würdest du mir vielleicht erzählen, was du damit vorhast?"
62,"TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_042","Ein Aufguss, um die Wunden eines Drachen zu heilen!? Ich hätte nie gedacht, dass es so etwas gibt! Ich hoffe, du kannst damit Gutes bewirken."
63,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_040","Ist der Aufguss fertig? Ich würde ja gerne sehen, wie dieses Heilmittel aussieht."
64,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_041","Hervorragende Arbeit. Du hast mich wie immer beeindruckt. Aber wie verwenden wir das, um meinem Bruder zu helfen?"
65,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_042","Verstehe. Wir gießen ihn einfach über die Wunden und lindern so die Leiden meines Bruders? Das klingt gut."
66,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_043","Wenn die Wunden gesäubert sind, wird er sich bestimmt schneller erholen."
67,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_044","Also auf nach Mourn. Je früher wir meinen Bruder heilen, desto besser."
68,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_050","Sei leise, sonst wecken wir ihn noch auf."
69,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_051","Gieße nun das Heilmittel über seine Wunden."
70,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_051","..."
71,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_060","Zeigt das Heilmittel schon Wirkung? Kannst du irgendwelche Veränderungen an meinem Bruder feststellen?"
72,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_061","Etwas ragt aus seinen Wunden heraus!? Bitte entferne es, wenn du kannst!"
73,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_062","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das sollte die Schmerzen meines Bruders lindern und das Heilmittel schneller wirken lassen."
74,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_063","Hm ...!? Warum störst du meine Ruhe!? Und du wagst es, mich zu beleidigen, indem du diesen Abschaum mitbringst! Kannst du nicht sehen, welche Schmerzen ich ...
Die Schmerzen ... Sie sind fort."
75,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_064","Hör zu, Bruder. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat dich mit einem Heilmittel behandelt und die seltsamen Objekte in deinem Körper entfernt."
76,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_065","Hmpf! Vergebliche Mühen. Ein Drache benötigt nur Schlaf, um seine Wunden zu heilen. Keine dummen Tricks von Sterblichen."
77,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_066","Bruder, bitte höre mich an. Es stimmt, dass wir Drachen uns von unseren Wunden im Schlaf erholen. Aber dafür benötigen wir Zeit, die wir nicht haben."
78,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_067","Würdest du lieber zahlreiche Monde voller Schmerzen hier in der Dunkelheit von Mourn verbringen?"
79,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_068","Mit meinen Klauen und Fangzähnen konnte ich nichts tun, als deinem Leiden zuzusehen. Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war in der Lage, dir so zu helfen, wie es kein Drache vermag."
80,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_069","Ich kann nicht abstreiten, dass uns viele in dieser Welt Schaden zufügen wollen. Aber du musst dir doch eingestehen, dass es auch solche gibt, die uns in schweren Zeiten zu Hilfe eilen. Siehst du nicht, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von uns ist?"
81,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_070","Du solltest dich keiner Täuschung hingeben, Bruder. <If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> Güte macht mein Leiden nicht wieder wett, und auch nicht jenes derer, die im Kampf gegen die Sterblichen von Ishgard gefallen sind."
82,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_071","Aber Sterbliche haben mich nicht nur verwundet, sondern mich auch geheilt."
83,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_072","Deine Güte werde ich dir nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Vielen Dank."
84,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_073","Die Zeiten ändern sich. So viel ist klar. Es fällt mir nicht leicht, Vertrauen aufzubauen, aber ich werde mir Gedanken über die Sterblichen machen."
85,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_074","Mehr kann ich auch nicht verlangen, Bruder. Ich danke dir. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns Mutter erzählen, dass das Heilmittel ein Erfolg war!"
86,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_075","Gieße das Heilmittel über seine Wunden, aber versuche, ihn dabei nicht aufzuwecken."
87,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_080","Dein Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck verrät mir einiges. Wie ich sehe, hat das Heilmittel gewirkt."
88,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_081","Da Ohl Ahs sich erholt hat, würde ich die Steintafel gerne wieder an mich nehmen."
89,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_082","Obwohl er schon vor langer Zeit von uns gegangen ist, lebt sein Vermächtnis fort - ein Segen für unsere Art."
90,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_083","Ich werde ein Auge hierauf haben. Wenn die Sterblichen und die Drachen sich eines Tages wieder versöhnen, werden wir diese Art von Wissen gut brauchen können."
91,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_084","Diesmal werde ich es in greifbarer Nähe verstauen. An einem Ort, wo auch Verbündete ohne Schwingen einfacher drankommen."
92,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_085","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste von vielen, die mit Kal Myhk Freund<SoftHyphen/>schaft schließen. Und eines Tages mit dem Rest unserer Art."
93,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_086","Wir stehen in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es wird eine Weile dauern, aber wir werden deine Güte belohnen. Bis zum nächsten Mal."
94,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_085","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank für alles."
95,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_086","Eine Welt, in der Drachen und Sterbliche friedlich miteinander leben? Ein interessanter Gedanke<Indent/>... Eines Tages vielleicht."
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4 0 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_00 Gullinkambi ist bereit, die Heilmethoden der Sterblichen in Aktion zu sehen.
5 1 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_01 Gullinkambi erinnert dich daran, dass die Drachen für gewöhnlich der Natur ihren Lauf lassen, aber sie hat nichts dagegen, das Wissen der Steintafel zu nutzen, um Ohl Ahs zu helfen. Sie bittet dich, Kal Myhk mitzunehmen, während du das auf der Steintafel beschriebene Heilmittel herstellst.
6 2 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_02 Kal Myhk fragt dich, welche Zutaten für das Heilmittel benötigt werden, und nachdem du die Steintafel eingehend studierst, findest du heraus, dass ihr Drachenflugkraut benötigt. Er erzählt dir, dass du dieses nordöstlich des Trinär-Annexes finden kannst. Reise zum Hundertfachen Schrei und finde ein Drachenflugkraut.
7 3 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_03 Du überquerst die schmalen Klippen des Bergs und erlangst Drachenflugkraut. Kehre zum Trinär-Annex zurück und berate dich mit Kal Myhk über das weitere Vorgehen.
8 4 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_04 Bei einer näheren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Steintafel stellst du fest, dass der nächste Schritt darin besteht, einen Aufguss aus Drachenflugkraut zuzubereiten, da das kochende Wasser dessen heilende Eigenschaften zu Tage fördert. Reise nach Fiederhag und such nach einem geeigneten Kochwerkzeug für den Aufguss.
9 5 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_05 Du siehst dich in Fiederhag und Umgebung um und entdeckst ein kleines Lager mit einem Topf über offenem Feuer. Nachdem du mit den Leuten dort gesprochen hast, willigen sie ein, dich den Topf benutzen zu lassen, um den Aufguss aus Drachenflugkraut herzustellen. Kehre zum Trinär-Annex zurück und präsentiere Kal Myhk die Früchte deiner Arbeit.
10 6 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_06 Du kehrst zum Trinär-Annex zurück und Kal Myhk ist hocherfreut bei dem Gedanken daran, dass sein Bruder sich nun schnell wieder erholen wird. Mit dem Aufguss in der Hand bleibt nun nur noch eines zu tun: Triff Kal Myhk im Inneren von Mourn und bereite dich auf die Behandlung von Ohl Ahs vor.
11 7 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_07 Du triffst Kal Myhk nahe des Eingangs von Mourn, wo sein Bruder tief und fest schläft. Gieße den Aufguss über die Wunden von Ohl Ahs, aber versuche, ihn dabei nicht zu wecken.
12 8 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_08 Du verteilst den Aufguss vorsichtig über die Wunden. Bei genauerer Inspektion entdeckst du abgebrochene Speerspitzen, die aus seinen Wunden ragen. Beim Entfernen derselben erwacht Ohl Ahs und ist wenig erfreut, von dir in seinem Schlaf gestört zu werden. Sein Ärger verfliegt jedoch schnell wieder, als er bemerkt, dass die Schmerzen, die ihn so lange geplagt haben, auf einmal verschwunden sind. Kal Myhk berichtet ihm, dass du es warst, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> seine Wunden versorgt hat, und hilft ihm dabei, einzusehen, dass nicht alle Sterblichen böse sind. Kehre zum Trinär-Annex zurück und teile Gullinkambi mit, dass die Behandlung erfolgreich war.
13 9 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_09 Du kommst am Trinär-Annex an und Gullinkambi kann schon an deinem zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck erkennen, dass Ohl Ahs sich von seinen Verletzungen erholt hat. Sie dankt dir für alles, was du für Ohl Ahs getan hast. Aber auch dafür, die erste von hoffentlich vielen Freund<SoftHyphen/>schaften zwischen Drachen und Sterblichen zu pflegen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_00 Mit Kal Myhk sprechen
29 25 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_01 Drachenflugkraut am Hundertfachen Schrei finden
30 26 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_02 Mit Kal Myhk sprechen
31 27 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_03 Im Chocobo-Wald einen Weg finden, das Drachenflugkraut aufzugießen
32 28 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_04 Mit Kal Myhk sprechen
33 29 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_05 Mit Kal Myhk sprechen
34 30 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_06 Den Aufguss aus Drachenflugkraut verwenden, um Ohl Ahs zu heilen
35 31 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_07 Mit Gullinkambi sprechen
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52 48 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_000 Drachen folgen dem natürlichen Lauf der Dinge. Aber wenn du Ohl Ahs zu heilen wünschst, werde ich mich nicht widersetzen. Nimm Kal mit und bereite das Heilmittel zu, das auf dieser Steintafel beschrieben wird.
53 49 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_001 Wir müssen uns beeilen und das Heilmittel herstellen. Hol die Steintafel von Mutter, damit wir beginnen können.
54 50 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_013 Wenn du Ohl Ahs helfen möchtest, musst du das Heilmittel zubereiten, das auf der Steintafel beschrieben wird.
55 51 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_010 Endlich können wir meinem Bruder helfen! Sag schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was benötigen wir, damit das Heilmittel wirkt?
56 52 TEXT_HEAVNZ326_01818_SYSTEM_000_011 Jahrzehnte von Wind und Regen haben die Schriftzeichen auf der Tafel verwittern lassen, aber du kannst gerade noch entziffern, dass „Drachenflugkraut“ benötigt wird.
57 53 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_012 Drachenflugkraut? Ein seltsamer Name für eine seltsame Pflanze. Sie wächst in der Nähe von Bäumen im Nordosten, wo Wasser aus den großen Ruinen fließt. Sammle dort ein, was du finden kannst. Ich werde mich oben auf den Klippen umsehen.
58 54 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_013 Bring das Drachenflugkraut hierhin zurück, wenn du es gefunden hast. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
59 55 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_020 Hast du das Drachenflugkraut gefunden? Ich fürchte, es ist ziemlich selten geworden.
60 56 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_021 Ausgezeichnet. An den Klippen gibt es nur noch wenig davon, aber ich habe auch etwas gefunden. Also, wie bereiten wir daraus nun das Heilmittel zu?
61 57 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_022 Ein Aufguss? Damit kenne ich mich nicht aus ... Ich werde den nächsten Schritt dir überlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_023 Wenn du fertig bist, kehre mit dem Heilmittel zu mir zurück.
63 59 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_032 Ich bin mir nicht sicher, was ein Aufguss ist, aber solange es meinem Bruder hilft, werde ich alles versuchen.
64 60 TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_030 Hallo. Was führt dich her?
65 61 TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_031 Du möchtest meinen Kessel benutzen? Nun, ich denke, das lässt sich einrichten. Aber würdest du mir vielleicht erzählen, was du damit vorhast?
66 62 TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_042 Ein Aufguss, um die Wunden eines Drachen zu heilen!? Ich hätte nie gedacht, dass es so etwas gibt! Ich hoffe, du kannst damit Gutes bewirken.
67 63 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_040 Ist der Aufguss fertig? Ich würde ja gerne sehen, wie dieses Heilmittel aussieht.
68 64 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_041 Hervorragende Arbeit. Du hast mich wie immer beeindruckt. Aber wie verwenden wir das, um meinem Bruder zu helfen?
69 65 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_042 Verstehe. Wir gießen ihn einfach über die Wunden und lindern so die Leiden meines Bruders? Das klingt gut.
70 66 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_043 Wenn die Wunden gesäubert sind, wird er sich bestimmt schneller erholen.
71 67 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_044 Also auf nach Mourn. Je früher wir meinen Bruder heilen, desto besser.
72 68 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_050 Sei leise, sonst wecken wir ihn noch auf.
73 69 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_051 Gieße nun das Heilmittel über seine Wunden.
74 70 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_051 ...
75 71 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_060 Zeigt das Heilmittel schon Wirkung? Kannst du irgendwelche Veränderungen an meinem Bruder feststellen?
76 72 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_061 Etwas ragt aus seinen Wunden heraus!? Bitte entferne es, wenn du kannst!
77 73 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_062 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das sollte die Schmerzen meines Bruders lindern und das Heilmittel schneller wirken lassen.
78 74 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_063 Hm ...!? Warum störst du meine Ruhe!? Und du wagst es, mich zu beleidigen, indem du diesen Abschaum mitbringst! Kannst du nicht sehen, welche Schmerzen ich ... Die Schmerzen ... Sie sind fort.
79 75 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_064 Hör zu, Bruder. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat dich mit einem Heilmittel behandelt und die seltsamen Objekte in deinem Körper entfernt.
80 76 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_065 Hmpf! Vergebliche Mühen. Ein Drache benötigt nur Schlaf, um seine Wunden zu heilen. Keine dummen Tricks von Sterblichen.
81 77 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_066 Bruder, bitte höre mich an. Es stimmt, dass wir Drachen uns von unseren Wunden im Schlaf erholen. Aber dafür benötigen wir Zeit, die wir nicht haben.
82 78 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_067 Würdest du lieber zahlreiche Monde voller Schmerzen hier in der Dunkelheit von Mourn verbringen?
83 79 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_068 Mit meinen Klauen und Fangzähnen konnte ich nichts tun, als deinem Leiden zuzusehen. Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war in der Lage, dir so zu helfen, wie es kein Drache vermag.
84 80 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_069 Ich kann nicht abstreiten, dass uns viele in dieser Welt Schaden zufügen wollen. Aber du musst dir doch eingestehen, dass es auch solche gibt, die uns in schweren Zeiten zu Hilfe eilen. Siehst du nicht, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von uns ist?
85 81 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_070 Du solltest dich keiner Täuschung hingeben, Bruder. <If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> Güte macht mein Leiden nicht wieder wett, und auch nicht jenes derer, die im Kampf gegen die Sterblichen von Ishgard gefallen sind.
86 82 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_071 Aber Sterbliche haben mich nicht nur verwundet, sondern mich auch geheilt.
87 83 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_072 Deine Güte werde ich dir nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Vielen Dank.
88 84 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_073 Die Zeiten ändern sich. So viel ist klar. Es fällt mir nicht leicht, Vertrauen aufzubauen, aber ich werde mir Gedanken über die Sterblichen machen.
89 85 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_074 Mehr kann ich auch nicht verlangen, Bruder. Ich danke dir. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns Mutter erzählen, dass das Heilmittel ein Erfolg war!
90 86 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_075 Gieße das Heilmittel über seine Wunden, aber versuche, ihn dabei nicht aufzuwecken.
91 87 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_080 Dein Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck verrät mir einiges. Wie ich sehe, hat das Heilmittel gewirkt.
92 88 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_081 Da Ohl Ahs sich erholt hat, würde ich die Steintafel gerne wieder an mich nehmen.
93 89 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_082 Obwohl er schon vor langer Zeit von uns gegangen ist, lebt sein Vermächtnis fort - ein Segen für unsere Art.
94 90 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_083 Ich werde ein Auge hierauf haben. Wenn die Sterblichen und die Drachen sich eines Tages wieder versöhnen, werden wir diese Art von Wissen gut brauchen können.
95 91 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_084 Diesmal werde ich es in greifbarer Nähe verstauen. An einem Ort, wo auch Verbündete ohne Schwingen einfacher drankommen.
96 92 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_085 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste von vielen, die mit Kal Myhk Freund<SoftHyphen/>schaft schließen. Und eines Tages mit dem Rest unserer Art.
97 93 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_086 Wir stehen in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es wird eine Weile dauern, aber wir werden deine Güte belohnen. Bis zum nächsten Mal.
98 94 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_085 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank für alles.
99 95 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_086 Eine Welt, in der Drachen und Sterbliche friedlich miteinander leben? Ein interessanter Gedanke<Indent/>... Eines Tages vielleicht.