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1,"TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_01","Hohlpix erzählt dir von den ständigen Revierstreitigkeiten mit der Indigohand. Diese aggressiven Genossen machen den übrigen Goblins das Leben schwer. Hilf Hohlpix, indem du sechs Indigohand-Goblins im Arkhitekton unschädlich machst - ob <SheetDe(BNpcName,5,3598,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,3599,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,3600,2,4,1)/> oder <SheetDe(BNpcName,5,3601,2,4,1)/>, spielt keine Rolle."
2,"TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_02","Du hast die sechs beschriebenen Indigohand-Kämpfer beseitigt. Berichte Hohlpix in Frohehalde davon."
3,"TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_03","Hohlpix ist erleichtert und erzählt dir, dass die Indigohand vor nichts zurückschreckt, um an Wissen und Rohstoffe zu kommen. Ganz so froh, wie der Name suggeriert, ist es in Frohehalde offensichtlich nicht. "
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24,"TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_00","Indigohand-Goblins im Arkhitekton beseitigen"
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50,"TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_010","Kanzzu gehen mit Kämpfenwerkzeug in große Werkenstatt Arkhitekton und hauen mindestens sechs Goblins. Ist voll mit böse Indigohand-Goblin!"
51,"TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_020","Kho! Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hat Leuchtenauge mit Triumph! Hazzu Indigohand besiegt?"
52,"TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_021","Indigohand ist bereit zu Alletat, damit hineinbekommen Wissen in Kopf und Nützlichesache in Hand. Und dann machen Wissen zu Heimnis! Aber Wissen ist für Allegoblin, nicht eigenprivate Sache. Muzzu teilen!"
53,"TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_022","Verstehzzu? Frohehalde kann ganz schöne Ort sein, aber Indigohand macht zu Traurigehalde."
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4 0 TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_00 Hohlpix ist richtig geladen.
5 1 TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_01 Hohlpix erzählt dir von den ständigen Revierstreitigkeiten mit der Indigohand. Diese aggressiven Genossen machen den übrigen Goblins das Leben schwer. Hilf Hohlpix, indem du sechs Indigohand-Goblins im Arkhitekton unschädlich machst - ob <SheetDe(BNpcName,5,3598,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,3599,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,3600,2,4,1)/> oder <SheetDe(BNpcName,5,3601,2,4,1)/>, spielt keine Rolle.
6 2 TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_02 Du hast die sechs beschriebenen Indigohand-Kämpfer beseitigt. Berichte Hohlpix in Frohehalde davon.
7 3 TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_03 Hohlpix ist erleichtert und erzählt dir, dass die Indigohand vor nichts zurückschreckt, um an Wissen und Rohstoffe zu kommen. Ganz so froh, wie der Name suggeriert, ist es in Frohehalde offensichtlich nicht.
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54 50 TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_010 Kanzzu gehen mit Kämpfenwerkzeug in große Werkenstatt Arkhitekton und hauen mindestens sechs Goblins. Ist voll mit böse Indigohand-Goblin!
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56 52 TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_021 Indigohand ist bereit zu Alletat, damit hineinbekommen Wissen in Kopf und Nützlichesache in Hand. Und dann machen Wissen zu Heimnis! Aber Wissen ist für Allegoblin, nicht eigenprivate Sache. Muzzu teilen!
57 53 TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_022 Verstehzzu? Frohehalde kann ganz schöne Ort sein, aber Indigohand macht zu Traurigehalde.