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0,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_00","Kerbiger Knochen und Dedean wollen vollwertige Mitglieder von Frohehalde werden."
1,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_01","Kerbiger Knochen bittet dich, bei Schlafix vorzusprechen und seine und Dedeans offizielle Aufnahme in die Siedlung zu ersuchen. Frag Schlafix, ob das geht."
2,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_02","Schlafix willigt sofort ein. Außerdem erinnert er sich, dass ein Brief für Kerbiger Knochen eingetroffen ist, den er dir mitgibt. Bring ihn gleich zu Kerbiger Knochen."
3,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_03","Der Brief kommt von einem Geldverleiher. Kerbiger Knochen beschließt zu fliehen, um den Bewohnern von Frohehalde keine Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten zu bereiten. Du sollst für ihn in Frohehalde auskundschaften, ob der Geldeintreiber schon da ist, damit er ihm nicht in die Arme läuft."
4,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_04","Der Geldeintreiber ist tatsächlich schon da und wirkt sehr siegessicher. Berichte Kerbiger Knochen in Frohehalde davon."
5,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_05","Kerbiger Knochen will fliehen, aber Dedean hält ihn zurück. Er hält es für eine bessere Idee, den Geldeintreiber ein für alle Mal zu vertreiben, sonst muss Kerbiger Knochen sein ganzes Leben lang weiter davonlaufen. Du und die anderen Bewohner von Frohehalde sollen ihm dabei zur Seite stehen. Triff dich im Sammler-Viertel mit den anderen und sprich den Geldeintreiber an."
6,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_06","Zusammen mit Edred, Schlafix und Dedean gelingt es dir, den Eintreiber in die Flucht zu schlagen. Sprich mit Schlafix in Frohehalde."
7,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_07","Schlafix gibt dir einen Brief für Kerbiger Knochen, der aber noch von Tropfwax unterschrieben werden muss. Bring ihn also zu Tropfwax, der in der Nähe des Arkhitektons sein soll."
8,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_08","Tropfwax hat seine Unterschrift unter das Dokument gesetzt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001779,1,4,1)/> nun zu Kerbiger Knochen nach Frohehalde."
9,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_09","Der Brief enthielt eine offizielle Urkunde, die Kerbiger Knochen und Dedean zu Bürgern von Frohehalde ernennt. Die beiden sind zu Tränen gerührt und nehmen sich vor, sich bei den Bewohnern von Frohehalde für diese Freundlichkeit zu revanchieren, so gut sie können. Nicht die Siedlung, die sie anfangs errichten wollten, war also das lang gesuchte Paradies, sondern Frohehalde ..."
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24,"TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_00","Mit Schlafix sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_01","Den Brief an Kerbiger Knochen übergeben"
26,"TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_02","Mit dem Geldeintreiber in Frohehalde sprechen"
27,"TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_03","Mit Kerbiger Knochen in Frohehalde sprechen"
28,"TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_04","Mit dem Geldeintreiber im Sammler-Viertel sprechen"
29,"TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_05","Mit Schlafix in Frohehalde sprechen"
30,"TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_06","Tropfwax beim Arkhitekton <SheetDe(EventItem,2,2001778,1,4,1)/> geben"
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48,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_000","Kannst du uns vielleicht noch einen Gefallen tun?"
49,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_001","Der Goblin-Masseur hat zwar gesagt, jeder sei automatisch Mitglied von Frohehalde, sobald er hier ist, aber ich hätte doch gerne eine offizielle Erlaubnis. Ich meine, nach allem, was passiert ist, will man uns vielleicht gar nicht mehr hier haben."
50,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_002","Du hast doch einen guten Draht zu den Goblins. Meinst du, dass du ein gutes Wort für uns einlegen könntest? Schlafix war der Name des Anführers hier, ja? Frag ihn, ob wir Bürger von Frohehalde werden können. "
51,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_014","Du hast doch einen guten Draht zu den Goblins. Meinst du, dass du ein gutes Wort für uns einlegen könntest? Schlafix war der Name des Anführers hier, ja? Frag ihn, ob wir Bürger von Frohehalde werden können. "
52,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_015","Ich werd mich anstrengen wie noch nie einer vor mir! Für Frohehalde!"
53,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_010","Psh, neue Siedler wollen Teil von Meinschaft werden? Schlafix hat selbstständlich ganz Offenearm!"
54,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_011","Schlafix wird gleich Papierschreiben mit Stempel. Sagzzu mal Namen von neue Siedler!"
55,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_012","Kerbigerknochen ... Pshh ... Gibt irgendwie schwache Leuchten mit Erinnerung in Denkschale von Schlafix ..."
56,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_013","Kho! Jetzt ist Gil fallen! Kerbigerknochen hat Brief bekommen! Kannzu vielleicht bringen? Muss ganz Wichtigesache sein, alles steht mit Roteschrift."
57,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_026","Jetzt hat Schlafix wieder erinnern. Kerbigerknochen hat Brief bekommen! Kannzu vielleicht bringen? Muss ganz Wichtigesache sein, alles steht mit Roteschrift."
58,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_020","Na? Was hat Schlafix gesagt?"
59,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_021","Ein Brief für mich? Hm ... Von wem könnte der nur sein?"
60,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_022","<Emphasis>Wir wissen ganz genau, wo du bist. Du hast eine allerletzte Gelegenheit, das Geld zurückzuzahlen, und zwar den vollen Betrag. Nutz diese Chance, oder du kannst die Toffeln künftig von unten betrachten. Hochachtungsvoll, Knebel & Co. </Emphasis> ... <schluck>"
61,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_023"," Da-Da-Da-Das sind die Geldeintreiber! Sie haben uns gefunden!"
62,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_024","Sie sind hinter mir her, also werde ich das auch alleine regeln. Dedean, sag dem Masseur schöne Grüße von mir. Ich hatte mich schon fast auf die nächste Behandlung gefreut."
63,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_025","Aber Kerbiger Knochen! Was redest du denn da?! Was soll ich denn ohne dich tun?"
64,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_026","Es geht nicht anders. Wenn ich hierbleibe, bringe ich die Siedler in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, und ich möchte wetten, das sind auch alles Leute, die schon mehr als genug durchgemacht haben. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du in Richtung Sammler-Viertel nachsehen, ob die Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der schon da sind?"
65,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_027","Ich will nicht riskieren, mitten in einer Menge Unbeteiligter in diese Schläger zu rennen."
66,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_032","Kannst du in Richtung Sammler-Viertel nachsehen, ob die Geldeintreiber schon da sind? Ich will nicht riskieren, mitten in einer Menge Unbeteiligter in diese Schläger zu rennen."
67,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_033","Nach all den Strapazen ... nach der langen Wanderung! Ich kann Kerbiger Knochen doch nicht einfach gehen lassen, wo wir doch nun endlich eine Heimat gefunden haben!"
68,"TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_030","Hier hausen diese Ratten also jetzt. Haha! In Saus und Braus!"
69,"TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_031","Was gibt's, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>? Wohnst du hier? Ich hoffe, du bist nicht zart besaitet. Hier wird's nämlich gleich mächtig rund gehen, har har."
70,"TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_043","Was gibt's, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>? Wohnst du hier? Ich hoffe, du bist nicht zart besaitet. Hier wird's nämlich gleich mächtig rund gehen, har har."
71,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_040","Sie sind also tatsächlich schon da. Ich werde versuchen, mich über das Akademie-Viertel aus der Siedlung zu stehlen. Wenn sie mich aufspüren, dann mögen mir die Götter gnädig sein."
72,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_041","Kerbiger Knochen - warte noch. Irgendwann erwischen sie dich ja doch. Es muss einen anderen Weg geben!"
73,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_042","Ich meine, ist das nun eine freie Stadt oder nicht? Wenn uns nicht mal hier ein Neuanfang gewährt wird, wohin sollen wir denn dann noch fliehen? Wir müssen die anderen Siedler bitten, uns zu helfen, und dann vertreiben wir die Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber - ein für alle mal. Bitte, hilf du uns auch!"
74,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_063","Wenn ich damals nicht so verdammt dumm gewesen wäre! Es holt einen doch alles irgendwann wieder ein ..."
75,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_064","Ist das nun eine freie Stadt oder nicht? Wir müssen die anderen Siedler bitten, uns zu helfen, und dann vertreiben wir die Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber - ein für alle mal. Bitte, hilf du uns auch!"
76,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_065","Schlafix und Edred waren sofort dabei, als ich ihnen erklärt habe, worum's geht. Jetzt vertreiben wir den Eintreiber!"
77,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_066","Psh ... Kerbigerknochen ist Freundewerden. Schlafix wird helfen!"
78,"TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_067","Du bist auch dabei? Sehr gut. Zeigen wir's diesen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern. Sie sind da vorne!"
79,"TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_068","Dass sie sich jetzt auch schon nach Frohehalde trauen! Die Gier dieser Geldverleiher ist wirklich grenzenlos."
80,"TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_050","Was für ein schönes Aufgebot! Und wo der kleine Trabant von Kerbiger Knochen ist, kann auch er selbst nicht weit sein!"
81,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_051","A-Aber er hat doch schon zurückgezahlt, was er sich von euch geliehen hat! Und-Und von den Zinsen hat er nichts gewusst! Wir weigern uns, diesen Wucher zu bezahlen! Und überhaupt ist Kerbiger Knochen gar nicht hier!"
82,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_052","Psh ... Kerbigerknochen ist schon hier. Ist ganzneue Bürger von Siedlung, kho!"
83,"TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_053","Hahaha! Seht ihr, wenigstens einer von euch hat einen Funken Verstand. Gut erkannt, kleiner Freund: Wenn ihr Kerbiger Knochen ausliefert, passiert der Siedlung nichts. Und ihr habt es hier auch schöner ohne so verlogenes Gesindel wie den."
84,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_054","Sindel? Verstehzzu gar nicht. Kerbigerknochen ist schon Freundwerden, und Regel hier ist: Muzzu freundlich sein zu Freunde. Sollzu lieber aufpassen, dass dir nicht passiert!"
85,"TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_055","Hä? Bedrohst du mich etwa? Da kennst du die Branche aber schlecht, wenn du meinst, ein Geldeintreiber würde sich einschüchtern lassen."
86,"TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_056","Und du kennst den berüchtigten Banditen Edred schlecht, mein Freund. Lass uns mal sehen, ob du noch kriechen kannst, wenn ich mit dir fertig bin."
87,"TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_057","Berüchtigt? Mal ein paar Bommelblumen geköpft, und schon hält er sich für ... Moment mal! Deine Visage hab ich tatsächlich schon mal gesehen, auf einem Steckbrief ... Edred, der „Terror von Thanalan“?!"
88,"TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_058","Ich bin hier nicht der einzige, vor dem du dich in Acht nehmen solltest. In Frohehalde haben alle möglichen Raubeine Zuflucht gefunden - Söldner, gedungene Mörder, Kriegsveteranen, Glücksritter, Plünderer. Wir alle haben unsere Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zurückgelassen - aber du kannst Gift drauf nehmen, dass wir uns noch bestens an unsere Kampftechniken erinnern!"
89,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_059","Kho, Kämpfenhand noch stark wie an Erstetag! Wennzu Kerbigerknochen schmerzenbringen, kriegzzu Dresche auf Denkschale!"
90,"TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_060","Und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> da, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> kommt mir auch verdammt bekannt vor ... Mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ist sicher nicht zu spaßen! Was ist denn das für eine Stadt?!"
91,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_061","Juhu, wir haben ihn in die Flucht geschlagen! Vielen Dank, Freunde!"
92,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_062","Gute Ende bringt Freude in Herz von Schlafix! ... Kannzu später kommen für Wörtertausch? Schlafix muss etwas geben."
93,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_073","Kerbiger Knochen! Der Geldeintreiber ist weg! Wir haben ihn vertrieben!"
94,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_074","Dann ... Dann muss ich nicht länger wegrennen? Ich weiß nicht, was ich sagen soll ... All die Jahre ... Endlich bin ich frei ...!"
95,"TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_075","Ich kann Kerbiger Knochen das nachfühlen. Diese Wucherer ziehen Leuten in Not den letzten Gil aus der Tasche. Wenn sie dich einmal haben, kriegst du dein Leben nie mehr in den Griff."
96,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_070","Psh! Giltreiber hat heimzahlen bekommen mit Zinsenzinsen! Großesieg!"
97,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_071","Jetzt kannzu nehmen Brief für Kerbigerknochen. Passzu auf, dass nicht in Dreck fällt, kho?"
98,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_072","Tropfwax muss noch signierenschreiben. Kannzu zuerst zu Tropfwax bei Arkhitekton bringen?"
99,"TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_084","Tropfwax muss Brief für Kerbigerknochen erst signierenschreiben. Kannzu zu Tropfwax bei Arkhitekton bringen?"
100,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DRIPWIX_000_080","Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Hazzu nicht blickenlassen für Langezeit! Kannzu Frohezeit bekommen in Freiestadt?"
101,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DRIPWIX_000_081","Kho, Brief für signierenschreiben? Macht Tropfwax sofort!"
102,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DRIPWIX_000_083","Jetzt kannzu zu Kerbigerknochen bringen."
103,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DRIPWIX_000_099","Jetzt kannzu Brief zu Kerbigerknochen bringen. Wartet bestimmt mit ganz spannte Fühl!"
104,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_100","Vielen Dank. Ohne dich wäre alles ganz anders gekommen."
105,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_090","Ich wollte dir noch einmal danken. Dedean sagt ...
Hm? Du hast etwas für mich?"
106,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_091","Ein Brief von Tropfwax und Schlafix ... Sieht ziemlich wichtig aus. Sag jetzt nicht, dass die Goblins sich ihre Hilfe bezahlen lassen wollen! "
107,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_092","<Emphasis>Bestätigenschrift für KERBIGEKNOCHEN und DEDEAN. Beide ist ab Jetzigezeit für Ewigezeit wichtige und echte Bürger von Frohehalde. Beide hat Recht und Pflicht für Einzigeregel: Muzzu freundlich sein zu Freunde. Signierenschrift: Schlafix, Tropfwax.</Emphasis>"
108,"TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_093","Eine ... Stadtbürgerurkunde? Das ... Das ist zu viel für mich ... Hier sind alle so nett ...! Überall hat man uns rumgeschubst und verjagt ... <schnief> <glups>"
109,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_094","Heul nicht, du Hohlkopf! Denk lieber nach, wie wir den Leuten hier das alles vergelten können! Irgendwas ... <schnief> ... können wir bestimmt tun."
110,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_096","Ich hätte nie gedacht, dass dieser Tag noch kommen würde. Endlich haben wir eine Heimat gefunden, wo man uns nicht übers Ohr haut und ausnutzt. Das ist noch weit besser als die himmlische Siedlung, die wir am Anfang hier aufbauen wollten ... Weißt du noch, die Flugblätter?"
111,"TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_098","Jedenfalls hoffe ich, dass man sich ab und zu sieht! Du bleibst doch auch noch ein Weilchen in der Gegend, ja? Dann können wir die Siedlung gemeinsam noch schöner machen."
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4 0 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_00 Kerbiger Knochen und Dedean wollen vollwertige Mitglieder von Frohehalde werden.
5 1 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_01 Kerbiger Knochen bittet dich, bei Schlafix vorzusprechen und seine und Dedeans offizielle Aufnahme in die Siedlung zu ersuchen. Frag Schlafix, ob das geht.
6 2 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_02 Schlafix willigt sofort ein. Außerdem erinnert er sich, dass ein Brief für Kerbiger Knochen eingetroffen ist, den er dir mitgibt. Bring ihn gleich zu Kerbiger Knochen.
7 3 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_03 Der Brief kommt von einem Geldverleiher. Kerbiger Knochen beschließt zu fliehen, um den Bewohnern von Frohehalde keine Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten zu bereiten. Du sollst für ihn in Frohehalde auskundschaften, ob der Geldeintreiber schon da ist, damit er ihm nicht in die Arme läuft.
8 4 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_04 Der Geldeintreiber ist tatsächlich schon da und wirkt sehr siegessicher. Berichte Kerbiger Knochen in Frohehalde davon.
9 5 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_05 Kerbiger Knochen will fliehen, aber Dedean hält ihn zurück. Er hält es für eine bessere Idee, den Geldeintreiber ein für alle Mal zu vertreiben, sonst muss Kerbiger Knochen sein ganzes Leben lang weiter davonlaufen. Du und die anderen Bewohner von Frohehalde sollen ihm dabei zur Seite stehen. Triff dich im Sammler-Viertel mit den anderen und sprich den Geldeintreiber an.
10 6 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_06 Zusammen mit Edred, Schlafix und Dedean gelingt es dir, den Eintreiber in die Flucht zu schlagen. Sprich mit Schlafix in Frohehalde.
11 7 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_07 Schlafix gibt dir einen Brief für Kerbiger Knochen, der aber noch von Tropfwax unterschrieben werden muss. Bring ihn also zu Tropfwax, der in der Nähe des Arkhitektons sein soll.
12 8 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_08 Tropfwax hat seine Unterschrift unter das Dokument gesetzt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001779,1,4,1)/> nun zu Kerbiger Knochen nach Frohehalde.
13 9 TEXT_HEAVNZ826_01956_SEQ_09 Der Brief enthielt eine offizielle Urkunde, die Kerbiger Knochen und Dedean zu Bürgern von Frohehalde ernennt. Die beiden sind zu Tränen gerührt und nehmen sich vor, sich bei den Bewohnern von Frohehalde für diese Freundlichkeit zu revanchieren, so gut sie können. Nicht die Siedlung, die sie anfangs errichten wollten, war also das lang gesuchte Paradies, sondern Frohehalde ...
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30 26 TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_02 Mit dem Geldeintreiber in Frohehalde sprechen
31 27 TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_03 Mit Kerbiger Knochen in Frohehalde sprechen
32 28 TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_04 Mit dem Geldeintreiber im Sammler-Viertel sprechen
33 29 TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_05 Mit Schlafix in Frohehalde sprechen
34 30 TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_06 Tropfwax beim Arkhitekton <SheetDe(EventItem,2,2001778,1,4,1)/> geben
35 31 TEXT_HEAVNZ826_01956_TODO_07 Kerbiger Knochen in Frohehalde <SheetDe(EventItem,2,2001779,1,4,1)/> geben
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52 48 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_000 Kannst du uns vielleicht noch einen Gefallen tun?
53 49 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_001 Der Goblin-Masseur hat zwar gesagt, jeder sei automatisch Mitglied von Frohehalde, sobald er hier ist, aber ich hätte doch gerne eine offizielle Erlaubnis. Ich meine, nach allem, was passiert ist, will man uns vielleicht gar nicht mehr hier haben.
54 50 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_002 Du hast doch einen guten Draht zu den Goblins. Meinst du, dass du ein gutes Wort für uns einlegen könntest? Schlafix war der Name des Anführers hier, ja? Frag ihn, ob wir Bürger von Frohehalde werden können.
55 51 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_014 Du hast doch einen guten Draht zu den Goblins. Meinst du, dass du ein gutes Wort für uns einlegen könntest? Schlafix war der Name des Anführers hier, ja? Frag ihn, ob wir Bürger von Frohehalde werden können.
56 52 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_015 Ich werd mich anstrengen wie noch nie einer vor mir! Für Frohehalde!
57 53 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_010 Psh, neue Siedler wollen Teil von Meinschaft werden? Schlafix hat selbstständlich ganz Offenearm!
58 54 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_011 Schlafix wird gleich Papierschreiben mit Stempel. Sagzzu mal Namen von neue Siedler!
59 55 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_012 Kerbigerknochen ... Pshh ... Gibt irgendwie schwache Leuchten mit Erinnerung in Denkschale von Schlafix ...
60 56 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_013 Kho! Jetzt ist Gil fallen! Kerbigerknochen hat Brief bekommen! Kannzu vielleicht bringen? Muss ganz Wichtigesache sein, alles steht mit Roteschrift.
61 57 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_026 Jetzt hat Schlafix wieder erinnern. Kerbigerknochen hat Brief bekommen! Kannzu vielleicht bringen? Muss ganz Wichtigesache sein, alles steht mit Roteschrift.
62 58 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_020 Na? Was hat Schlafix gesagt?
63 59 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_021 Ein Brief für mich? Hm ... Von wem könnte der nur sein?
64 60 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_022 <Emphasis>Wir wissen ganz genau, wo du bist. Du hast eine allerletzte Gelegenheit, das Geld zurückzuzahlen, und zwar den vollen Betrag. Nutz diese Chance, oder du kannst die Toffeln künftig von unten betrachten. Hochachtungsvoll, Knebel & Co. </Emphasis> ... <schluck>
65 61 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_023 Da-Da-Da-Das sind die Geldeintreiber! Sie haben uns gefunden!
66 62 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_024 Sie sind hinter mir her, also werde ich das auch alleine regeln. Dedean, sag dem Masseur schöne Grüße von mir. Ich hatte mich schon fast auf die nächste Behandlung gefreut.
67 63 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_025 Aber Kerbiger Knochen! Was redest du denn da?! Was soll ich denn ohne dich tun?
68 64 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_026 Es geht nicht anders. Wenn ich hierbleibe, bringe ich die Siedler in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, und ich möchte wetten, das sind auch alles Leute, die schon mehr als genug durchgemacht haben. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du in Richtung Sammler-Viertel nachsehen, ob die Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der schon da sind?
69 65 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_027 Ich will nicht riskieren, mitten in einer Menge Unbeteiligter in diese Schläger zu rennen.
70 66 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_032 Kannst du in Richtung Sammler-Viertel nachsehen, ob die Geldeintreiber schon da sind? Ich will nicht riskieren, mitten in einer Menge Unbeteiligter in diese Schläger zu rennen.
71 67 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_033 Nach all den Strapazen ... nach der langen Wanderung! Ich kann Kerbiger Knochen doch nicht einfach gehen lassen, wo wir doch nun endlich eine Heimat gefunden haben!
72 68 TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_030 Hier hausen diese Ratten also jetzt. Haha! In Saus und Braus!
73 69 TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_031 Was gibt's, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>? Wohnst du hier? Ich hoffe, du bist nicht zart besaitet. Hier wird's nämlich gleich mächtig rund gehen, har har.
74 70 TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_043 Was gibt's, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>? Wohnst du hier? Ich hoffe, du bist nicht zart besaitet. Hier wird's nämlich gleich mächtig rund gehen, har har.
75 71 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_040 Sie sind also tatsächlich schon da. Ich werde versuchen, mich über das Akademie-Viertel aus der Siedlung zu stehlen. Wenn sie mich aufspüren, dann mögen mir die Götter gnädig sein.
76 72 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_041 Kerbiger Knochen - warte noch. Irgendwann erwischen sie dich ja doch. Es muss einen anderen Weg geben!
77 73 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_042 Ich meine, ist das nun eine freie Stadt oder nicht? Wenn uns nicht mal hier ein Neuanfang gewährt wird, wohin sollen wir denn dann noch fliehen? Wir müssen die anderen Siedler bitten, uns zu helfen, und dann vertreiben wir die Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber - ein für alle mal. Bitte, hilf du uns auch!
78 74 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_063 Wenn ich damals nicht so verdammt dumm gewesen wäre! Es holt einen doch alles irgendwann wieder ein ...
79 75 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_064 Ist das nun eine freie Stadt oder nicht? Wir müssen die anderen Siedler bitten, uns zu helfen, und dann vertreiben wir die Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber - ein für alle mal. Bitte, hilf du uns auch!
80 76 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_065 Schlafix und Edred waren sofort dabei, als ich ihnen erklärt habe, worum's geht. Jetzt vertreiben wir den Eintreiber!
81 77 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_066 Psh ... Kerbigerknochen ist Freundewerden. Schlafix wird helfen!
82 78 TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_067 Du bist auch dabei? Sehr gut. Zeigen wir's diesen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern. Sie sind da vorne!
83 79 TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_068 Dass sie sich jetzt auch schon nach Frohehalde trauen! Die Gier dieser Geldverleiher ist wirklich grenzenlos.
84 80 TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_050 Was für ein schönes Aufgebot! Und wo der kleine Trabant von Kerbiger Knochen ist, kann auch er selbst nicht weit sein!
85 81 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_051 A-Aber er hat doch schon zurückgezahlt, was er sich von euch geliehen hat! Und-Und von den Zinsen hat er nichts gewusst! Wir weigern uns, diesen Wucher zu bezahlen! Und überhaupt ist Kerbiger Knochen gar nicht hier!
86 82 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_052 Psh ... Kerbigerknochen ist schon hier. Ist ganzneue Bürger von Siedlung, kho!
87 83 TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_053 Hahaha! Seht ihr, wenigstens einer von euch hat einen Funken Verstand. Gut erkannt, kleiner Freund: Wenn ihr Kerbiger Knochen ausliefert, passiert der Siedlung nichts. Und ihr habt es hier auch schöner ohne so verlogenes Gesindel wie den.
88 84 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_054 Sindel? Verstehzzu gar nicht. Kerbigerknochen ist schon Freundwerden, und Regel hier ist: Muzzu freundlich sein zu Freunde. Sollzu lieber aufpassen, dass dir nicht passiert!
89 85 TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_055 Hä? Bedrohst du mich etwa? Da kennst du die Branche aber schlecht, wenn du meinst, ein Geldeintreiber würde sich einschüchtern lassen.
90 86 TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_056 Und du kennst den berüchtigten Banditen Edred schlecht, mein Freund. Lass uns mal sehen, ob du noch kriechen kannst, wenn ich mit dir fertig bin.
91 87 TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_057 Berüchtigt? Mal ein paar Bommelblumen geköpft, und schon hält er sich für ... Moment mal! Deine Visage hab ich tatsächlich schon mal gesehen, auf einem Steckbrief ... Edred, der „Terror von Thanalan“?!
92 88 TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_058 Ich bin hier nicht der einzige, vor dem du dich in Acht nehmen solltest. In Frohehalde haben alle möglichen Raubeine Zuflucht gefunden - Söldner, gedungene Mörder, Kriegsveteranen, Glücksritter, Plünderer. Wir alle haben unsere Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zurückgelassen - aber du kannst Gift drauf nehmen, dass wir uns noch bestens an unsere Kampftechniken erinnern!
93 89 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_059 Kho, Kämpfenhand noch stark wie an Erstetag! Wennzu Kerbigerknochen schmerzenbringen, kriegzzu Dresche auf Denkschale!
94 90 TEXT_HEAVNZ826_01956_LOANSHARK01956_000_060 Und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> da, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> kommt mir auch verdammt bekannt vor ... Mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ist sicher nicht zu spaßen! Was ist denn das für eine Stadt?!
95 91 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_061 Juhu, wir haben ihn in die Flucht geschlagen! Vielen Dank, Freunde!
96 92 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_062 Gute Ende bringt Freude in Herz von Schlafix! ... Kannzu später kommen für Wörtertausch? Schlafix muss etwas geben.
97 93 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_073 Kerbiger Knochen! Der Geldeintreiber ist weg! Wir haben ihn vertrieben!
98 94 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_074 Dann ... Dann muss ich nicht länger wegrennen? Ich weiß nicht, was ich sagen soll ... All die Jahre ... Endlich bin ich frei ...!
99 95 TEXT_HEAVNZ826_01956_EDRED_000_075 Ich kann Kerbiger Knochen das nachfühlen. Diese Wucherer ziehen Leuten in Not den letzten Gil aus der Tasche. Wenn sie dich einmal haben, kriegst du dein Leben nie mehr in den Griff.
100 96 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_070 Psh! Giltreiber hat heimzahlen bekommen mit Zinsenzinsen! Großesieg!
101 97 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_071 Jetzt kannzu nehmen Brief für Kerbigerknochen. Passzu auf, dass nicht in Dreck fällt, kho?
102 98 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_072 Tropfwax muss noch signierenschreiben. Kannzu zuerst zu Tropfwax bei Arkhitekton bringen?
103 99 TEXT_HEAVNZ826_01956_SLOWFIX_000_084 Tropfwax muss Brief für Kerbigerknochen erst signierenschreiben. Kannzu zu Tropfwax bei Arkhitekton bringen?
104 100 TEXT_HEAVNZ826_01956_DRIPWIX_000_080 Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Hazzu nicht blickenlassen für Langezeit! Kannzu Frohezeit bekommen in Freiestadt?
105 101 TEXT_HEAVNZ826_01956_DRIPWIX_000_081 Kho, Brief für signierenschreiben? Macht Tropfwax sofort!
106 102 TEXT_HEAVNZ826_01956_DRIPWIX_000_083 Jetzt kannzu zu Kerbigerknochen bringen.
107 103 TEXT_HEAVNZ826_01956_DRIPWIX_000_099 Jetzt kannzu Brief zu Kerbigerknochen bringen. Wartet bestimmt mit ganz spannte Fühl!
108 104 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_100 Vielen Dank. Ohne dich wäre alles ganz anders gekommen.
109 105 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_090 Ich wollte dir noch einmal danken. Dedean sagt ... Hm? Du hast etwas für mich?
110 106 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_091 Ein Brief von Tropfwax und Schlafix ... Sieht ziemlich wichtig aus. Sag jetzt nicht, dass die Goblins sich ihre Hilfe bezahlen lassen wollen!
111 107 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_092 <Emphasis>Bestätigenschrift für KERBIGEKNOCHEN und DEDEAN. Beide ist ab Jetzigezeit für Ewigezeit wichtige und echte Bürger von Frohehalde. Beide hat Recht und Pflicht für Einzigeregel: Muzzu freundlich sein zu Freunde. Signierenschrift: Schlafix, Tropfwax.</Emphasis>
112 108 TEXT_HEAVNZ826_01956_DEDEAN_000_093 Eine ... Stadtbürgerurkunde? Das ... Das ist zu viel für mich ... Hier sind alle so nett ...! Überall hat man uns rumgeschubst und verjagt ... <schnief> <glups>
113 109 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_094 Heul nicht, du Hohlkopf! Denk lieber nach, wie wir den Leuten hier das alles vergelten können! Irgendwas ... <schnief> ... können wir bestimmt tun.
114 110 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_096 Ich hätte nie gedacht, dass dieser Tag noch kommen würde. Endlich haben wir eine Heimat gefunden, wo man uns nicht übers Ohr haut und ausnutzt. Das ist noch weit besser als die himmlische Siedlung, die wir am Anfang hier aufbauen wollten ... Weißt du noch, die Flugblätter?
115 111 TEXT_HEAVNZ826_01956_NOTCHEDBONE_000_098 Jedenfalls hoffe ich, dass man sich ab und zu sieht! Du bleibst doch auch noch ein Weilchen in der Gegend, ja? Dann können wir die Siedlung gemeinsam noch schöner machen.