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0,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_00","Blanstyr macht einen ungewöhnlich fröhlichen Eindruck. Auf was mag er sich nur freuen?
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_01","Blanstyr möchte Benathaire und seine Truppe in Empfang nehmen, die wieder zurück von einer Monsterjagd sind. Sprich in der Ertränkten Sorge mit Benathaire."
2,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_02","Du bringst in Erfahrung, dass Benathaire und seine Leute einem gewissen Monster unterlegen sind. Blanstyr befürchtet, dass eine von ihm kürzlich gefertigte Rüstung dafür verantwortlich ist und möchte dringend nachbessern. Du erhältst von ihm den Auftrag für eine robuste und doch leichte Rüstung, mit der es sich ohne Bewegungseinschränkungen kämpfen lässt. Unterhalte dich in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah mit Blanstyr, um zu eruieren, welche Bauweise sich für eine solche Rüstung am besten eignet."
3,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_03","Nach dem Gespräch mit Blanstyr weißt du ganz genau, wie die Rüstung aufgebaut sein muss. Die Frage nach dem geeignetsten Material besprichst du als Nächstes am besten mit H'naanza in der Minenarbeitergilde in Ul'dah."
4,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_04","Die Informationen, die du eingeholt hast, lassen dich zu dem Schluss kommen, dass <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,1,1)/> für diesen Anwendungsfall genau das Richtige wäre. Jetzt heißt es für dich also wieder, in medias res zu gehen, so <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/> anzufertigen und anschließend an Blanstyr auszuhändigen.
※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
5,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_05","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/> an Blanstyr ausgehändigt. Auch Blanstyr und H'naanza haben noch weitere Rüstungsteile für Benathaire und seine Leute angefertigt. Dir fällt nun die freudige Aufgabe zu, Benathaire <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> zu überreichen. Suche ihn dazu in Limsa Lominsa in der Bollwerkhalle auf."
6,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_06","Du hast Benathaire <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> überreicht. Blanstyr scheint derweil wieder ganz der Alte zu sein, zumindest sieht er in H'naanza wieder eine Rivalin, ganz wie in alten Tagen. Nun, da Benathaires Truppe wirklich komplett ausgestattet ist, macht sich in dir dieses wohlige Gefühl breit, etwas Gutes vollbracht zu haben. Du hast mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> jemandem helfen können, im Leben voranzukommen. Das erfüllt dich mit Freude und bestärkt dich darin, auch weiterhin so hart an dir zu arbeiten.
※ Die Auftragsreihe wird bei H'naanza in der Plattnergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
7,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_08",""
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24,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_00","Mit Benathaire sprechen"
25,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_01","In der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde mit Blanstyr sprechen"
26,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_02","In der Minenarbeitergilde mit H'naanza sprechen"
27,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/>)/> an Blanstyr übergeben</If>"
28,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_04","Benathaire in der Bollwerkhalle <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> überreichen"
29,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du gehört? Benathaires Abenteurertruppe ist wieder zurück. Ich finde, wir sollten sie nach ihrer anstrengenden Monsterjagd gebührend in Empfang nehmen, meinst du nicht auch?"
49,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_001","Und H'naanza soll ruhig auch dabei sein, damit sie mal sieht, was wir mit unseren ganzen Rüstungen für gute Arbeit geleistet haben. Also, ich würde sagen, wir finden uns am besten alle in der Ertränkten Sorge ein."
50,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_005","H'naanza sollte auf jeden Fall auch dabei sein, damit sie mal sieht, was wir mit unseren Rüstungen für gute Arbeit geleistet haben. Also, auf zur Ertränkten Sorge!"
51,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_010","Was ist denn das für ein Anblick? Was ist denn nur passiert?!"
52,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_011","Wir haben uns bei einem Monster, das wir erlegen wollten, ganz gehörig verhoben. Ich befürchte, es lag an mir ... Ich war einfach zu träge, habe zu langsam reagiert ..."
53,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_012","Unsinn! Ich bin schuld. Ich habe mich nicht richtig positioniert."
54,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_013","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_014","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_015","Oh weh ... Es gab doch nicht etwa Probleme mit einer Rüstung, die ich angefertigt habe?"
57,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_016","Ich möchte die Wahrheit hören! Wenn es an meiner Arbeit etwas auszusetzen gab, dann will ich das auch wissen!"
58,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_017","A-Also, wenn ich ganz ehrlich sein soll ... Meine Rüstung ist wirklich robust und federleicht, genau wie erhofft. Aber die Bewegungsfreiheit, gerade im Umgang mit der Waffe ist, nun ja ... nicht ganz optimal."
59,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_018","Das heißt im Klartext, ich habe dich mit der von mir gewählten Bauweise tatsächlich in deinem Bewegungsumfang eingeschränkt? Als Gladiator musst du dich natürlich völlig frei und ungehindert bewegen können, ganz klar ... Wie konnte mir das nur passieren? Ich habe wirklich all mein Können in diese Rüstung gesteckt."
60,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_019","Ich glaube, ich muss dich um etwas bitten, <If(PlayerParameter(4))>wertes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Rivale</If>. Kannst du ihm eine neue Rüstung bauen? Ich fühle mich nicht in der Lage, eine Rüstung anzufertigen, die ihm als Gladiator genug Bewegungsspielraum gibt. Ich stehe dir gerne assistierend zu Seite, aber du musst ihm unbedingt eine Rüstung bauen, die nichts zu wünschen übrig lässt!"
61,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_020","Ich verstehe gar nicht, warum du dich so sehr für uns einsetzt ..."
62,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_021","Ihr seid zwar ein ganz eigener Haufen, aber ihr habt mir das Leben gerettet und ihr habt mir die Augen geöffnet. Tja, und irgendwie muss ich meine Dankbarkeit ja zeigen."
63,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_022","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_023","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_024","Und wir werden bei unserer nächsten Monsterjagd wiederum unsere Dankbarkeit dafür zeigen. Beim nächsten Mal erst recht. Also, Leute! Finden wir uns alle in der Bollwerkhalle ein und machen uns fertig zum Aufbruch!"
66,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_025","Ich bin dir echt dankbar, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht sollte ich dich nicht mehr länger als <If(PlayerParameter(4))>meine Rivalin<Else/>meinen Rivalen</If> betrachten. Eher als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeten</If>. Ich mache mich jetzt jedenfalls gleich mal zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Dort kann man mir sicher Auskunft geben, welche Rüstungsform einem Gladiator die beste Bewegungsfreiheit gewährt."
67,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_026","Na, na, Blanstyr wird auf seine alten Tage doch nicht etwa noch einsichtig werden? Wie dem auch sei, ich glaube übrigens, dass es allein mit einer Änderung der Rüstungsform nicht getan ist. Am Material lässt sich sicherlich auch noch etwas optimieren. Ich werde mich mal umhören, ob sich da nicht durch den Einsatz gewisser Erze eine Verbesserung erzielen lassen kann."
68,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_027","Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann? Sobald du Bescheid weißt, komm bitte zur Minenarbeitergilde und sag mir, wie es gelaufen ist."
69,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_030","Bei unserer nächsten Monsterjagd stellen wir unter Beweis, dass wir jetzt jeder Aufgabe gewachsen sind."
70,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_035","Ich bin dir echt dankbar, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht sollte ich dich auch nicht mehr länger als <If(PlayerParameter(4))>meine Rivalin<Else/>meinen Rivalen</If> betrachten. Eher als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeten</If>. Ich mache mich jetzt jedenfalls gleich mal zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Dort kann man mir sicher Auskunft geben, welche Rüstungsform einem Gladiator die beste Bewegungsfreiheit gewährt."
71,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_040","Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann? Sobald du Bescheid weißt, komm bitte zur Minenarbeitergilde und sag mir, wie es gelaufen ist."
72,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_045","Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann?"
73,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_050","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_055","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_075","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_080","Na, so was? Du hast extra auch den Weg hierher auf dich genommen? Ich wollte bei den Gladiatoren hier ja eigentlich erfragen, von welcher Bauweise für sie eine Rüstung am meisten profitieren würde, aber ich bekomme irgendwie keine vernünftige Antwort aus ihnen heraus. Muss wohl an mir liegen, ich drücke mich wohl nicht klar genug aus."
80,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_081","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_082","Wie? Du willst mir dabei helfen? Da wäre ich dir sehr verbunden. Dann holen wir diese Infos jetzt eben gemeinsam ein."
82,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_083","Hmm ... Also wenn man das mal auf den Punkt bringen will, dann soll sich die Panzerung so gut es geht im Brustbereich konzentrieren, und der Rest der Rüstung soll aus möglichst vielen beweglichen Teilen bestehen. Es läuft im Grunde also darauf hinaus, dass man die Rüstung in Form einer Lorica anlegt."
83,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_084","Wie dem auch sei, es ist wieder mal ganz erstaunlich mit euch. Du und H'naanza, ihr seid es wieder mal, die mir hier unter die Arme greifen. Es war doch auch wieder ihre Idee, dass du hier überhaupt auftauchst, oder?"
84,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_085","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_086","In der Minenarbeitergilde ist sie? Dann machen wir uns besser auch schnell auf den Weg dorthin!"
86,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_090","Hast du nicht gesagt, H'naanza wartet auf uns in der Minenarbeitergilde? Dann lass uns mal lieber aufbrechen!"
87,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_100","Also, dann wollen wir H'naanza doch mal fragen, was ihre Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen bei den Minenarbeitern so ergeben haben."
88,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_110","Ihr kommt genau richtig. Man war hier in den letzten Jahren der Meinung, die Vorkommen eines gewissen seltenen Erzes seien erschöpft. Nun wurde allerdings an einem Ort, an dem einst die allagische Zivilisation blühte, eine neue Ader entdeckt."
89,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_111","Das gibt uns die Möglichkeit, ein Metall zu verwenden, das in alten Zeiten Verwendung fand: Adamantit. Damit haben wir nicht nur ein Material mit einem sehr hohen Härtegrad, sondern auch eines, das sich durch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Flexibilität auszeichnet."
90,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_112","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_113","Das hört sich gut an. Ein zu hartes Material kann bei einer Rüstung ja durchaus problematisch sein, da es dazu neigen kann, bei Stößen zu splittern oder zu brechen. Ich habe aber ein gutes Gefühl bei der Sache. Wenn wir eine Lorica aus Adamantit anfertigen, sollten wir damit am Ende wirklich eine Rüstung haben, die für einen Gladiator nichts zu wünschen übrig lässt."
92,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_114","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_115","In diesem Sinne, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Verbündete<Else/>mein lieber Verbündeter</If>, möchte ich hiermit <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/> bei dir in Auftrag geben!"
94,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_116","Wie gesagt, ich weiß das wirklich zu schätzen. Du kriegst das sicher hin! Ich werde in Limsa Lominsa gespannt warten, bis du mir das Ergebnis zeigst."
95,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_120","Blanstyr ist ja richtig handzahm geworden, was?
Das macht mich sehr froh, und das ist alles dein Verdienst."
96,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_900_000","Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
97,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_130","Oh! Sag bloß, du hast <SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/> fertiggestellt!"
98,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_002","Eine Rüstung so hart, dass sie selbst der Klaue eines mächtigen Behemoth widerstehen kann!"
99,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_200_002","Und obwohl wir hier eine Rüstung vor uns haben, die komplett aus Metall gefertigt ist, ist sie dennoch leicht und liegt geschmeidig an dem Körper, den sie schützt. Ich sage es gerne noch einmal, diese Rüstung lässt nun wirklich nichts mehr zu wünschen übrig!"
100,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_131","Und ich kann noch etwas verkünden. H'naanza und ich haben auch noch für die anderen aus Benathaires Truppe etwas in petto! Unter anderem für den Druiden einen Hut, und zwar von einem besonders talentierten Weber gefertigt."
101,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_131","Wir haben wirklich alles aufgeboten, was unsere Gilde zu bieten hat. Ich glaube, damit werden wir von denen bestimmt keine Beschwerden mehr hören!"
102,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_132","Wärst du so gut und überbringst ihnen <SheetDe(EventItem,6,2001689,1,4,1)/>? Sie halten sich in der Bollwerkhalle auf. H'naanza und ich stoßen nachher auf jeden Fall auch noch dazu."
103,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_135","Wärst du so gut und überbringst ihnen <SheetDe(EventItem,6,2001689,1,4,1)/>? Sie halten sich in der Bollwerkhalle auf. H'naanza und ich stoßen nachher auf jeden Fall auch noch dazu."
104,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_140","Blanstyr ist ja richtig handzahm geworden, was?
Das macht mich sehr froh, und das ist alles dein Verdienst."
105,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_150","Seid gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!
Was?! Ihr habt für die anderen und auch für mich noch etwas dabei?"
106,"TEXT_CLSARM600_02042_SASAPIKU_000_151","Das ist ja federleicht! Damit werde ich so schnelle Schlagkombinationen abliefern, dass euch die Augen übergehen!"
107,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_152","Darauf bin ich auch wirklich stolz. Ich habe bis zum Gehtnichtmehr jedes unnötige Quäntchen weggekürzt, bis ich bei dieser luftigen Leichtigkeit angekommen bin."
108,"TEXT_CLSARM600_02042_BARBERELLA_000_153","Ja, aber ja! Das ist perfekt! Mit dieser prunkvollen Rüstung steche ich aus jeder noch so überwältigenden Monsterhorde heraus!"
109,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_154","Das ist mein Werk! Das Design stammt aus Ul'dah und die für die Herstellung nötige Technik habe ich von H'naanza gelernt. Hach, wie mich das freut, dass ich deinen Wünschen endlich entsprechen konnte!"
110,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_155","Sehr gut ... Genau so habe ich mir das vorgestellt! Damit kann ich mein Schwert nun viel besser führen, und auch mein Schild ist viel leichter zu handhaben!"
111,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_156","Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass dieses Meisterwerk von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> stammt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat ein Material aus alten Zeiten so geschickt mit einer idealen Formgebung kombiniert, dass diese Rüstung wirklich nichts mehr zu wünschen übriglassen sollte!"
112,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_157","Vielen Dank ...
Damit bin ich nun auch so gut ausgerüstet, dass ich ganz sorgenfrei meine Mitstreiter beschützen kann."
113,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_158","Ist doch so, Leute? Jetzt macht uns so leicht nichts und niemand mehr etwas vor! Bei unserer anstehenden Monsterjagd werden wir das mit Freuden unter Beweis stellen! Auf, auf!"
114,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_159","Das war das erste Mal für mich, dass ich so direkt an diesem Prozess teilhatte. Mit anzusehen, wie eine Gruppe von Abenteurern so sichtbare Fortschritte macht und so merklich gewachsen ist. Mich ... mich hat das wirklich tief bewegt."
115,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_160","Nachdem ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bei unserem Wettstreit über drei Runden unterlegen war, und das gar vor den Augen von Admiral Merlwyb höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, war mein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen mehr als angeschlagen und ich wusste wirklich nicht, wie es mit mir weitergehen sollte."
116,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_161","Aber dank diesen Abenteurern war ich nun in der Lage, zu wachsen und dazuzulernen. Ich habe gelernt, die Anforderungen meiner Kunden an das Design und die Funktionalität ihrer Rüstungen ernst zu nehmen und höre mir nun sogar an, wie ihre Erfahrungen mit den Rüstungen in der Praxis sind und was man im Zweifelsfall noch daran verbessern könnte. Und vor allen Dingen habe ich dazugelernt, was es heißt, Gefährten und Verbündete um sich zu haben, die am gleichen Strang ziehen wie man selbst."
117,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_162","Ich dachte bisher immer, Verbündete seien nur lästig und nichts weiter als ein Klotz am Bein. Ich war der irrigen Meinung, ich hätte mehr davon, mir Feinde und Rivalen zu machen und diese Beziehung zu nutzen, um so mehr aus mir herauszuholen. Das hat mich zu einen ganz schön einsamen Eigenbrötler gemacht."
118,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_163","Die gegenseitige Hilfe und Rücksicht, die man von Gefährten ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>bracht bekommt, führt letztlich dazu, dass man sich gegenseitig zu neuen Höhen anspornt. Und auf einmal war ich nicht mehr so allein."
119,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_164","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, H'naanza ... Euch beiden habe ich es zu verdanken, dass ich an diesem Punkt angelangt bin. Ich möchte hiermit die Gelegenheit ergreifen, mich noch einmal bei euch zu bedanken."
120,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_165","Glaub mir, ich hätte auch nicht gedacht, dass du irgendwann mal zu mir kommen würdest und mich darum bittest, dir zu helfen. Nach all der Zeit, in der du deinem ganzen Umfeld gegenüber so feindlich eingestellt warst. Dass du nun aber so hart an dir gearbeitet hast, ist etwas, von dem auch ich profitiert habe."
121,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_166","Hach ja ... Jetzt, da ich gelernt habe, was Zusammenarbeit bewirken kann, bin ich doch glatt der Meinung, dass ich fortan sogar noch bessere Rüstungen werde anfertigen können als bisher. Und ich bin mir sicher, dass ich dich in einem weiteren Wettstreit über drei Runden nun besiegen könnte!"
122,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_167","W-Was? Diesmal willst du <Emphasis>mich</Emphasis> zu einem neuen Wettstreit herausfordern?"
123,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_168","Wenn wir das wirklich angehen, müssten wir ruckzuck mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen dafür beginnen! Ich würde <Emphasis>dich</Emphasis> dann fortan als meine wahre Rivalin ansehen! Ich schlage vor, du ziehst dich schon mal warm an! Das wird ein Wettstreit, den du dein Lebtag nicht vergessen wirst, hahahahaha!"
124,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_169","Aha. D-Damit bin ich ja auf einmal doch wieder zu deiner Feindin avanciert ..."
125,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_170","Na ja, was soll's!
Auch ich kann in dem neuen Blanstyr durchaus einen echten Rivalen sehen! Und er kann sich schon mal darauf gefasst machen, dass ich in diesen Wettstreit noch mehr Kraft hineinstecken werde als zuvor!"
126,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_500","Damit endet die Plattner-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
127,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
128,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Plattner bei H'naanza fortgesetzt werden."
129,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_00 Blanstyr macht einen ungewöhnlich fröhlichen Eindruck. Auf was mag er sich nur freuen? ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_01 Blanstyr möchte Benathaire und seine Truppe in Empfang nehmen, die wieder zurück von einer Monsterjagd sind. Sprich in der Ertränkten Sorge mit Benathaire.
6 2 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_02 Du bringst in Erfahrung, dass Benathaire und seine Leute einem gewissen Monster unterlegen sind. Blanstyr befürchtet, dass eine von ihm kürzlich gefertigte Rüstung dafür verantwortlich ist und möchte dringend nachbessern. Du erhältst von ihm den Auftrag für eine robuste und doch leichte Rüstung, mit der es sich ohne Bewegungseinschränkungen kämpfen lässt. Unterhalte dich in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah mit Blanstyr, um zu eruieren, welche Bauweise sich für eine solche Rüstung am besten eignet.
7 3 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_03 Nach dem Gespräch mit Blanstyr weißt du ganz genau, wie die Rüstung aufgebaut sein muss. Die Frage nach dem geeignetsten Material besprichst du als Nächstes am besten mit H'naanza in der Minenarbeitergilde in Ul'dah.
8 4 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_04 Die Informationen, die du eingeholt hast, lassen dich zu dem Schluss kommen, dass <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,1,1)/> für diesen Anwendungsfall genau das Richtige wäre. Jetzt heißt es für dich also wieder, in medias res zu gehen, so <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/> anzufertigen und anschließend an Blanstyr auszuhändigen. ※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
9 5 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_05 Du hast <SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/> an Blanstyr ausgehändigt. Auch Blanstyr und H'naanza haben noch weitere Rüstungsteile für Benathaire und seine Leute angefertigt. Dir fällt nun die freudige Aufgabe zu, Benathaire <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> zu überreichen. Suche ihn dazu in Limsa Lominsa in der Bollwerkhalle auf.
10 6 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_06 Du hast Benathaire <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> überreicht. Blanstyr scheint derweil wieder ganz der Alte zu sein, zumindest sieht er in H'naanza wieder eine Rivalin, ganz wie in alten Tagen. Nun, da Benathaires Truppe wirklich komplett ausgestattet ist, macht sich in dir dieses wohlige Gefühl breit, etwas Gutes vollbracht zu haben. Du hast mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> jemandem helfen können, im Leben voranzukommen. Das erfüllt dich mit Freude und bestärkt dich darin, auch weiterhin so hart an dir zu arbeiten. ※ Die Auftragsreihe wird bei H'naanza in der Plattnergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
11 7 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_09
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28 24 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_00 Mit Benathaire sprechen
29 25 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_01 In der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde mit Blanstyr sprechen
30 26 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_02 In der Minenarbeitergilde mit H'naanza sprechen
31 27 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/>)/> an Blanstyr übergeben</If>
32 28 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_04 Benathaire in der Bollwerkhalle <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> überreichen
33 29 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du gehört? Benathaires Abenteurertruppe ist wieder zurück. Ich finde, wir sollten sie nach ihrer anstrengenden Monsterjagd gebührend in Empfang nehmen, meinst du nicht auch?
53 49 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_001 Und H'naanza soll ruhig auch dabei sein, damit sie mal sieht, was wir mit unseren ganzen Rüstungen für gute Arbeit geleistet haben. Also, ich würde sagen, wir finden uns am besten alle in der Ertränkten Sorge ein.
54 50 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_005 H'naanza sollte auf jeden Fall auch dabei sein, damit sie mal sieht, was wir mit unseren Rüstungen für gute Arbeit geleistet haben. Also, auf zur Ertränkten Sorge!
55 51 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_010 Was ist denn das für ein Anblick? Was ist denn nur passiert?!
56 52 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_011 Wir haben uns bei einem Monster, das wir erlegen wollten, ganz gehörig verhoben. Ich befürchte, es lag an mir ... Ich war einfach zu träge, habe zu langsam reagiert ...
57 53 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_012 Unsinn! Ich bin schuld. Ich habe mich nicht richtig positioniert.
58 54 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_013 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_014 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_015 Oh weh ... Es gab doch nicht etwa Probleme mit einer Rüstung, die ich angefertigt habe?
61 57 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_016 Ich möchte die Wahrheit hören! Wenn es an meiner Arbeit etwas auszusetzen gab, dann will ich das auch wissen!
62 58 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_017 A-Also, wenn ich ganz ehrlich sein soll ... Meine Rüstung ist wirklich robust und federleicht, genau wie erhofft. Aber die Bewegungsfreiheit, gerade im Umgang mit der Waffe ist, nun ja ... nicht ganz optimal.
63 59 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_018 Das heißt im Klartext, ich habe dich mit der von mir gewählten Bauweise tatsächlich in deinem Bewegungsumfang eingeschränkt? Als Gladiator musst du dich natürlich völlig frei und ungehindert bewegen können, ganz klar ... Wie konnte mir das nur passieren? Ich habe wirklich all mein Können in diese Rüstung gesteckt.
64 60 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_019 Ich glaube, ich muss dich um etwas bitten, <If(PlayerParameter(4))>wertes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Rivale</If>. Kannst du ihm eine neue Rüstung bauen? Ich fühle mich nicht in der Lage, eine Rüstung anzufertigen, die ihm als Gladiator genug Bewegungsspielraum gibt. Ich stehe dir gerne assistierend zu Seite, aber du musst ihm unbedingt eine Rüstung bauen, die nichts zu wünschen übrig lässt!
65 61 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_020 Ich verstehe gar nicht, warum du dich so sehr für uns einsetzt ...
66 62 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_021 Ihr seid zwar ein ganz eigener Haufen, aber ihr habt mir das Leben gerettet und ihr habt mir die Augen geöffnet. Tja, und irgendwie muss ich meine Dankbarkeit ja zeigen.
67 63 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_022 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_023 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_024 Und wir werden bei unserer nächsten Monsterjagd wiederum unsere Dankbarkeit dafür zeigen. Beim nächsten Mal erst recht. Also, Leute! Finden wir uns alle in der Bollwerkhalle ein und machen uns fertig zum Aufbruch!
70 66 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_025 Ich bin dir echt dankbar, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht sollte ich dich nicht mehr länger als <If(PlayerParameter(4))>meine Rivalin<Else/>meinen Rivalen</If> betrachten. Eher als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeten</If>. Ich mache mich jetzt jedenfalls gleich mal zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Dort kann man mir sicher Auskunft geben, welche Rüstungsform einem Gladiator die beste Bewegungsfreiheit gewährt.
71 67 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_026 Na, na, Blanstyr wird auf seine alten Tage doch nicht etwa noch einsichtig werden? Wie dem auch sei, ich glaube übrigens, dass es allein mit einer Änderung der Rüstungsform nicht getan ist. Am Material lässt sich sicherlich auch noch etwas optimieren. Ich werde mich mal umhören, ob sich da nicht durch den Einsatz gewisser Erze eine Verbesserung erzielen lassen kann.
72 68 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_027 Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann? Sobald du Bescheid weißt, komm bitte zur Minenarbeitergilde und sag mir, wie es gelaufen ist.
73 69 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_030 Bei unserer nächsten Monsterjagd stellen wir unter Beweis, dass wir jetzt jeder Aufgabe gewachsen sind.
74 70 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_035 Ich bin dir echt dankbar, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht sollte ich dich auch nicht mehr länger als <If(PlayerParameter(4))>meine Rivalin<Else/>meinen Rivalen</If> betrachten. Eher als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeten</If>. Ich mache mich jetzt jedenfalls gleich mal zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Dort kann man mir sicher Auskunft geben, welche Rüstungsform einem Gladiator die beste Bewegungsfreiheit gewährt.
75 71 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_040 Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann? Sobald du Bescheid weißt, komm bitte zur Minenarbeitergilde und sag mir, wie es gelaufen ist.
76 72 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_045 Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann?
77 73 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_050 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_055 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_060 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_065 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_070 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_075 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_080 Na, so was? Du hast extra auch den Weg hierher auf dich genommen? Ich wollte bei den Gladiatoren hier ja eigentlich erfragen, von welcher Bauweise für sie eine Rüstung am meisten profitieren würde, aber ich bekomme irgendwie keine vernünftige Antwort aus ihnen heraus. Muss wohl an mir liegen, ich drücke mich wohl nicht klar genug aus.
84 80 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_081 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_082 Wie? Du willst mir dabei helfen? Da wäre ich dir sehr verbunden. Dann holen wir diese Infos jetzt eben gemeinsam ein.
86 82 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_083 Hmm ... Also wenn man das mal auf den Punkt bringen will, dann soll sich die Panzerung so gut es geht im Brustbereich konzentrieren, und der Rest der Rüstung soll aus möglichst vielen beweglichen Teilen bestehen. Es läuft im Grunde also darauf hinaus, dass man die Rüstung in Form einer Lorica anlegt.
87 83 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_084 Wie dem auch sei, es ist wieder mal ganz erstaunlich mit euch. Du und H'naanza, ihr seid es wieder mal, die mir hier unter die Arme greifen. Es war doch auch wieder ihre Idee, dass du hier überhaupt auftauchst, oder?
88 84 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_085 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_086 In der Minenarbeitergilde ist sie? Dann machen wir uns besser auch schnell auf den Weg dorthin!
90 86 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_090 Hast du nicht gesagt, H'naanza wartet auf uns in der Minenarbeitergilde? Dann lass uns mal lieber aufbrechen!
91 87 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_100 Also, dann wollen wir H'naanza doch mal fragen, was ihre Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen bei den Minenarbeitern so ergeben haben.
92 88 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_110 Ihr kommt genau richtig. Man war hier in den letzten Jahren der Meinung, die Vorkommen eines gewissen seltenen Erzes seien erschöpft. Nun wurde allerdings an einem Ort, an dem einst die allagische Zivilisation blühte, eine neue Ader entdeckt.
93 89 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_111 Das gibt uns die Möglichkeit, ein Metall zu verwenden, das in alten Zeiten Verwendung fand: Adamantit. Damit haben wir nicht nur ein Material mit einem sehr hohen Härtegrad, sondern auch eines, das sich durch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Flexibilität auszeichnet.
94 90 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_112 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_113 Das hört sich gut an. Ein zu hartes Material kann bei einer Rüstung ja durchaus problematisch sein, da es dazu neigen kann, bei Stößen zu splittern oder zu brechen. Ich habe aber ein gutes Gefühl bei der Sache. Wenn wir eine Lorica aus Adamantit anfertigen, sollten wir damit am Ende wirklich eine Rüstung haben, die für einen Gladiator nichts zu wünschen übrig lässt.
96 92 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_114 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_115 In diesem Sinne, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Verbündete<Else/>mein lieber Verbündeter</If>, möchte ich hiermit <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/> bei dir in Auftrag geben!
98 94 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_116 Wie gesagt, ich weiß das wirklich zu schätzen. Du kriegst das sicher hin! Ich werde in Limsa Lominsa gespannt warten, bis du mir das Ergebnis zeigst.
99 95 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_120 Blanstyr ist ja richtig handzahm geworden, was? Das macht mich sehr froh, und das ist alles dein Verdienst.
100 96 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_900_000 Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
101 97 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_130 Oh! Sag bloß, du hast <SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/> fertiggestellt!
102 98 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_002 Eine Rüstung so hart, dass sie selbst der Klaue eines mächtigen Behemoth widerstehen kann!
103 99 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_200_002 Und obwohl wir hier eine Rüstung vor uns haben, die komplett aus Metall gefertigt ist, ist sie dennoch leicht und liegt geschmeidig an dem Körper, den sie schützt. Ich sage es gerne noch einmal, diese Rüstung lässt nun wirklich nichts mehr zu wünschen übrig!
104 100 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_131 Und ich kann noch etwas verkünden. H'naanza und ich haben auch noch für die anderen aus Benathaires Truppe etwas in petto! Unter anderem für den Druiden einen Hut, und zwar von einem besonders talentierten Weber gefertigt.
105 101 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_131 Wir haben wirklich alles aufgeboten, was unsere Gilde zu bieten hat. Ich glaube, damit werden wir von denen bestimmt keine Beschwerden mehr hören!
106 102 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_132 Wärst du so gut und überbringst ihnen <SheetDe(EventItem,6,2001689,1,4,1)/>? Sie halten sich in der Bollwerkhalle auf. H'naanza und ich stoßen nachher auf jeden Fall auch noch dazu.
107 103 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_135 Wärst du so gut und überbringst ihnen <SheetDe(EventItem,6,2001689,1,4,1)/>? Sie halten sich in der Bollwerkhalle auf. H'naanza und ich stoßen nachher auf jeden Fall auch noch dazu.
108 104 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_140 Blanstyr ist ja richtig handzahm geworden, was? Das macht mich sehr froh, und das ist alles dein Verdienst.
109 105 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_150 Seid gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Was?! Ihr habt für die anderen und auch für mich noch etwas dabei?
110 106 TEXT_CLSARM600_02042_SASAPIKU_000_151 Das ist ja federleicht! Damit werde ich so schnelle Schlagkombinationen abliefern, dass euch die Augen übergehen!
111 107 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_152 Darauf bin ich auch wirklich stolz. Ich habe bis zum Gehtnichtmehr jedes unnötige Quäntchen weggekürzt, bis ich bei dieser luftigen Leichtigkeit angekommen bin.
112 108 TEXT_CLSARM600_02042_BARBERELLA_000_153 Ja, aber ja! Das ist perfekt! Mit dieser prunkvollen Rüstung steche ich aus jeder noch so überwältigenden Monsterhorde heraus!
113 109 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_154 Das ist mein Werk! Das Design stammt aus Ul'dah und die für die Herstellung nötige Technik habe ich von H'naanza gelernt. Hach, wie mich das freut, dass ich deinen Wünschen endlich entsprechen konnte!
114 110 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_155 Sehr gut ... Genau so habe ich mir das vorgestellt! Damit kann ich mein Schwert nun viel besser führen, und auch mein Schild ist viel leichter zu handhaben!
115 111 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_156 Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass dieses Meisterwerk von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> stammt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat ein Material aus alten Zeiten so geschickt mit einer idealen Formgebung kombiniert, dass diese Rüstung wirklich nichts mehr zu wünschen übriglassen sollte!
116 112 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_157 Vielen Dank ... Damit bin ich nun auch so gut ausgerüstet, dass ich ganz sorgenfrei meine Mitstreiter beschützen kann.
117 113 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_158 Ist doch so, Leute? Jetzt macht uns so leicht nichts und niemand mehr etwas vor! Bei unserer anstehenden Monsterjagd werden wir das mit Freuden unter Beweis stellen! Auf, auf!
118 114 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_159 Das war das erste Mal für mich, dass ich so direkt an diesem Prozess teilhatte. Mit anzusehen, wie eine Gruppe von Abenteurern so sichtbare Fortschritte macht und so merklich gewachsen ist. Mich ... mich hat das wirklich tief bewegt.
119 115 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_160 Nachdem ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bei unserem Wettstreit über drei Runden unterlegen war, und das gar vor den Augen von Admiral Merlwyb höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, war mein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen mehr als angeschlagen und ich wusste wirklich nicht, wie es mit mir weitergehen sollte.
120 116 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_161 Aber dank diesen Abenteurern war ich nun in der Lage, zu wachsen und dazuzulernen. Ich habe gelernt, die Anforderungen meiner Kunden an das Design und die Funktionalität ihrer Rüstungen ernst zu nehmen und höre mir nun sogar an, wie ihre Erfahrungen mit den Rüstungen in der Praxis sind und was man im Zweifelsfall noch daran verbessern könnte. Und vor allen Dingen habe ich dazugelernt, was es heißt, Gefährten und Verbündete um sich zu haben, die am gleichen Strang ziehen wie man selbst.
121 117 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_162 Ich dachte bisher immer, Verbündete seien nur lästig und nichts weiter als ein Klotz am Bein. Ich war der irrigen Meinung, ich hätte mehr davon, mir Feinde und Rivalen zu machen und diese Beziehung zu nutzen, um so mehr aus mir herauszuholen. Das hat mich zu einen ganz schön einsamen Eigenbrötler gemacht.
122 118 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_163 Die gegenseitige Hilfe und Rücksicht, die man von Gefährten ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>bracht bekommt, führt letztlich dazu, dass man sich gegenseitig zu neuen Höhen anspornt. Und auf einmal war ich nicht mehr so allein.
123 119 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_164 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, H'naanza ... Euch beiden habe ich es zu verdanken, dass ich an diesem Punkt angelangt bin. Ich möchte hiermit die Gelegenheit ergreifen, mich noch einmal bei euch zu bedanken.
124 120 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_165 Glaub mir, ich hätte auch nicht gedacht, dass du irgendwann mal zu mir kommen würdest und mich darum bittest, dir zu helfen. Nach all der Zeit, in der du deinem ganzen Umfeld gegenüber so feindlich eingestellt warst. Dass du nun aber so hart an dir gearbeitet hast, ist etwas, von dem auch ich profitiert habe.
125 121 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_166 Hach ja ... Jetzt, da ich gelernt habe, was Zusammenarbeit bewirken kann, bin ich doch glatt der Meinung, dass ich fortan sogar noch bessere Rüstungen werde anfertigen können als bisher. Und ich bin mir sicher, dass ich dich in einem weiteren Wettstreit über drei Runden nun besiegen könnte!
126 122 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_167 W-Was? Diesmal willst du <Emphasis>mich</Emphasis> zu einem neuen Wettstreit herausfordern?
127 123 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_168 Wenn wir das wirklich angehen, müssten wir ruckzuck mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen dafür beginnen! Ich würde <Emphasis>dich</Emphasis> dann fortan als meine wahre Rivalin ansehen! Ich schlage vor, du ziehst dich schon mal warm an! Das wird ein Wettstreit, den du dein Lebtag nicht vergessen wirst, hahahahaha!
128 124 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_169 Aha. D-Damit bin ich ja auf einmal doch wieder zu deiner Feindin avanciert ...
129 125 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_170 Na ja, was soll's! Auch ich kann in dem neuen Blanstyr durchaus einen echten Rivalen sehen! Und er kann sich schon mal darauf gefasst machen, dass ich in diesen Wettstreit noch mehr Kraft hineinstecken werde als zuvor!
130 126 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_500 Damit endet die Plattner-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
131 127 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
132 128 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Plattner bei H'naanza fortgesetzt werden.
133 129 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_002 (★未使用/削除予定★)