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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_00","Ardashir kann es nicht erwarten, die Arbeit an der Anima-Waffe zu beenden.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem der erste Auftrag der Reihe angenommen wurde."
1,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_01","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ardashir meint, dass der Seelenstein für die heranwachsende Seele zu klein ist und potenziert werden muss. Außerdem benötigt sie ein neues Gefäß mit erhöhter Ätherleitfähigkeit. Gerolt hat dir aufgetragen, dafür eine Reihe besonderer Gegenstände bei Cristiana in Geisterzoll zu besorgen. Geh und beschaffe <SheetDe(Item,1,13577,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13578,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13579,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,13580,1,4,1)/>.
※ Stelle sicher, dass du die erweckte Anima-Waffe angelegt oder in Besitz hast."
2,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_02","Cristiana ist bereit dir zu helfen, vorausgesetzt natürlich du bietest etwas Gleichwertiges zum Tausch an. Sobald du alle benötigten Gegenstände zusammen hast, bringe sie zu Gerolt in der Helix in Azys Lla.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe ablegst und in Besitz hast, und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast."
3,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_03","Gerolt hat eine neue Anima-Waffe mit verbesserter Ätherleitfähigkeit geschaffen. Die Seele hat sich dir gezeigt - ihr scheint das neue Gefäß zu gefallen. Ardashir will seine Forschung fortführen, um zu erfahren, wie er die Seele weiter wachsen und gedeihen lassen kann."
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24,"TEXT_JOBREL103_02214_TODO_00","In Geisterzoll mit Cristiana sprechen"
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48,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Anima-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
49,"TEXT_JOBREL103_02214_Q1_000_000","Möchtest du die Anima-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
50,"TEXT_JOBREL103_02214_A1_000_000","Nein, ich möchte den Job wechseln."
51,"TEXT_JOBREL103_02214_A2_000_000","Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
52,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_001","Wenn du den Auftrag „Es lebe die Anima!“ mit einem anderen Job annehmen möchtest, um die Anima-Waffe für diesen Job zu erlangen, musst du den Auftrag aus dem Archiv entfernen, zu dem gewünschten Job wechseln und Ardashir erneut ansprechen."
53,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_002","Du kannst den Job nicht während des Auftrags wechseln und du kannst den Auftrag nicht mit einem anderen Job annehmen, ohne den laufenden Auftrag zu beenden oder aus dem Archiv zu entfernen."
54,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_003","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Es lebe die Anima!“ anzunehmen."
55,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_004","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Es lebe die Anima!“ anzunehmen."
56,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_005","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt."
57,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt."
58,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_000","Die synthetische Seele hat sich in der erweckten Anima-Waffe in einem dramatischen Tempo entwickelt. Sie hat gesprochen! Das hätte ich nie für möglich gehalten."
59,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_001","Dieses phänomenale Ergebnis macht mich überglücklich, aber es könnte sich auch als Problem herausstellen. Ich befürchte, dass der Seelenstein, dessen Volumen ich für eine wesentlich langsamere Entwicklung berechnet hatte, die Seele bald nicht mehr halten kann."
60,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_002","Willst du damit sagen, dass du nicht mit einem Erfolg gerechnet hast? Knabe, du hast in Sachen Produktentwicklung noch eine ganze Menge zu lernen."
61,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_003","Vergiss nicht, dass dies das erste Mal ist, dass überhaupt jemand eine synthetische Seele erstellt hat. Geschweige denn versucht, daraus eine <Emphasis>lebende Waffe</Emphasis> herzustellen. Und ich habe natürlich eine Lösung für das Problem parat."
62,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_004","Der Seelenstein muss potenziert werden. Das Verfahren ist mir bekannt. Es ist genauestens in den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen meines Meisters beschrieben. Die paar Materialien, die ich brauche, wird Rowena mir beschaffen."
63,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_005","Gar nicht so übel, der Knabe. Dann kann ich mich also ausruhen und mir einen genehmigen. Wurde ja auch Zeit."
64,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_006","Meister Gerolt! Jetzt ist doch keine Zeit, um sich zu betrinken! Wir betreiben hier ernsthafte Forschung! Da braucht man einen klaren Kopf!"
65,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_007","Einen <Emphasis>Klaren</Emphasis> brauche ich, einen <Emphasis>Klaren</Emphasis>."
66,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_008","Meister Gerolt, reiß dich noch etwas zusammen. Wir sind so nah am Ziel. Und ich brauche wieder deine Hilfe: Der potenzierte Seelenstein benötigt ein neues Gefäß mit verbesserter Ätherleitfähigkeit. Deine Schmiedekunst wird gebraucht!"
67,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_009","Das Klopfen und Hämmern hört aber auch nie auf ... Was bleibt mir anderes übrig! Schließlich stecke ich immer noch tief in der Schuldenfalle. Also gut, packen wir es an."
68,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kümmere mich um die neue Waffe, aber ich brauche auch ein paar Sachen von Rowena, um die ätherische Leitfähigkeit zu verbessern. Wärst du so gut und holst sie mir?"
69,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_011","Ich brauche <SheetDe(Item,1,13577,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13578,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13580,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,13579,1,4,1)/>. Kannst du dir das merken oder soll ich dir das in einen Amboss ritzen?"
70,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_012","Das bekommst du alles bei Cristiana im Haus der Wunder. Wahrscheinlich nicht, ohne etwas dafür einzutauschen, aber das überlasse ich dir."
71,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_020","Die synthetische Seele entwickelt sich in der erweckten Anima-Waffe in einem dramatischen Tempo. Ganz nach Plan."
72,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_021","Heißt das, dass ich wieder ein neues Gefäß herstellen muss? Eine neue Waffe? Es ist doch immer dasselbe ... Gibt es denn keinen Weg, von Anfang an einen größeren Seelenstein zu nehmen? <seufz>"
73,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_022","Du weißt, was du zu tun hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hol mir <SheetDe(Item,1,13577,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13578,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13580,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,13579,1,4,1)/>."
74,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_023","Falls du es vergessen hast: Die bekommst du bei Cristiana im Haus der Wunder, so wie letztes Mal."
75,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_030","Warum musste Rowena mir ausgerechnet diese Ecke zuteilen! Hier kommt doch nie einer ... Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Kundin<Else/>ein Kunde</If>! Wie kann ich dir helfen?"
76,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_031","Ja, das habe ich alles auf Lager. Klingt ganz so, also wollte da jemand an der Ätherleitfähigkeit herumschrauben ... Aber was geht mich das an."
77,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_032","Du kannst dir ja denken, dass Rowena ziemlich ungehalten wäre, wenn ich die Sachen einfach so rausrücken würde."
78,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_033","Aber ich bin bereit, sie gegen ein paar besondere Gegenstände einzutauschen. Schau doch einfach mal in meinen bescheidenen Laden."
79,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_034","Jetzt steh ich immer noch in dieser Ecke rum ... Ah, du schon wieder! Wie kann ich dir helfen?"
80,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_035","Die gleichen Sachen wie letztes Mal? Von mir aus! Du weißt ja, was ich dafür haben will."
81,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_034","Die Gegenstände, die Cristiana zum Tausch verlangt, können zum Beispiel in Dungeons oder bei den Freundesvölkern gefunden oder mithilfe von Handwerkern erlangt werden."
82,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_035","Tausche dich mit anderen Spielern und Spielerinnen aus und findet gemeinsam heraus, wie ihr an die Gegenstände kommt!"
83,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_030","Der kleine Streber hat den Seelenstein schon potenziert oder was immer er damit machen wollte. Jetzt warten alle nur noch auf dich."
84,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_031","Hast du alles bekommen? Dann rück mal rüber damit. Und die erweckte Anima-Waffe kannst du mir auch gleich geben."
85,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_032","Willst du mich auf den Arm nehmen? Wo sind die Sachen, die du mir besorgen solltest?"
86,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_032","Also noch mal langsam zum Mitmeißeln. Ich brauche <SheetDe(Item,1,13577,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13578,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13580,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,13579,1,4,1)/>. Bekommst du alles bei Cristiana im Haus der Wunder."
87,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_033","Ja, alles da. Dann kann es ja losgehen."
88,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_040","<ächz> ... Fertig ist die Laube. Die synthetische Seele hat ihr neues Gefäß bezogen."
89,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_041","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13223,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,13236,1,1,1)/>!"
90,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_042","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,2,13224,1,1,1)/>!"
91,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_043","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13225,1,1,1)/>!"
92,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_044","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13226,1,1,1)/>!"
93,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_045","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13227,1,1,1)/>!"
94,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_046","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13231,1,1,1)/>!"
95,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_047","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13232,1,1,1)/>!"
96,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_048","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13233,1,1,1)/>!"
97,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_049","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13234,1,1,1)/>!"
98,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_050","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,2,13228,1,1,1)/>!"
99,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_051","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13229,1,1,1)/>!"
100,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_052","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13230,1,1,1)/>!"
101,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_053","Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13235,1,1,1)/>!"
102,"TEXT_JOBREL103_02214_BUKINOSEIREI_000_035","(-???-)... Gu ... Gu ...?"
103,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_050","Sieht nicht schlecht aus, unser kleines Gemeinschaftsprojekt. Ich muss sagen, der Schmied hat ganze Arbeit geleistet."
104,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_051","In der Tat. Entgegen aller Erwartungen, möchte ich hinzufügen."
105,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_052","Alleine hätte es keiner von uns fertig gebracht. Daher möchte ich auch dir danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast meiner synthetischen Seele erst gezeigt, was es heißt, eine Waffe zu führen."
106,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_053","Und ich sitze immer noch auf dem Trockenen ... Gleich mal nach einem Schlückchen umsehen."
107,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_054","Wie bitte? Du hast die Seele schon wieder gesehen?"
108,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_055","Hier? Sie hat sich vor unseren Augen manifestiert? Ich habe nichts gesehen ..."
109,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_057","Er hat auch nichts bemerkt. Kannst also nur du sie sehen? Seltsam ... "
110,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_059","Ist doch weiter nichts Besonderes. Ich sehe ständig Dinge, die kein anderer sieht."
111,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_058","Hm. Ich muss sagen, dass ich etwas enttäuscht bin, dass ich die von mir ins Leben gerufene synthetische Seele selber nicht sehen kann ... Aber dass es uns gelungen ist, ihr ein Zuhause in unserer Welt zu geben, macht mich überglücklich!"
112,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_054","Du sollst die Waffe haben. Es ist nur recht und billig, dass <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Eorzea sie führt."
113,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_055","Möge sie dich auf deinen ruhmreichen Abenteuern begleiten und in den Liedern der Barden besungen werden! Als mächtigste Waffe aller Zeiten!"
114,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_056","Soll ich dir was verklickern, Kleiner? Da geht noch was. Da geht immer noch was. So ist das mit den Reliktwaffen: Man kann immer noch was optimieren."
115,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_056","Oder glaubst du, deine synthetische Seele ist bereits ausgewachsen? Hat ausgelernt? Da hast du dich aber geschnitten."
116,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_057","Da hast du natürlich Recht, Gerolt."
117,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_058","Dies war erst der Anfang. Deswegen will ich ja auch weiterforschen. Ich möchte alles tun, was ich kann, um <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> von Eorzea zu helfen!"
118,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_059","Ich habe über alle Arbeiten genau Buch geführt. Willst du mal sehen?"
119,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROL_000_060","Sehr schön, so einen peniblen Streber habe ich mir schon immer als Geschäftspartner gewünscht. Vielleicht werde ich so meine Schulden bei der alten Rowena doch noch los."
120,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_070","Geschafft! Wir haben wieder eine Anima-Waffe hergestellt - oder sollte ich sagen, ins Leben gerufen?"
121,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_071","Die Seele hat sich dir gezeigt?"
122,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_072","Ich bin zwar ein bisschen in meinem Stolz verletzt, dass ich sie nicht sehen kann ..."
123,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_071","Aber das bedeutet ja, dass es ihr gut geht! Ich werde mich weiter der Forschung widmen und alles dafür tun, dass die synthetische Seele weiter wachsen und gedeihen kann."
124,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_000_072","Die erweckte Waffe ist zu einer neuen Anima-Waffe geworden!"
125,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_056","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_00 Ardashir kann es nicht erwarten, die Arbeit an der Anima-Waffe zu beenden. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem der erste Auftrag der Reihe angenommen wurde.
5 1 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_01 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir meint, dass der Seelenstein für die heranwachsende Seele zu klein ist und potenziert werden muss. Außerdem benötigt sie ein neues Gefäß mit erhöhter Ätherleitfähigkeit. Gerolt hat dir aufgetragen, dafür eine Reihe besonderer Gegenstände bei Cristiana in Geisterzoll zu besorgen. Geh und beschaffe <SheetDe(Item,1,13577,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13578,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13579,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,13580,1,4,1)/>. ※ Stelle sicher, dass du die erweckte Anima-Waffe angelegt oder in Besitz hast.
6 2 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_02 Cristiana ist bereit dir zu helfen, vorausgesetzt natürlich du bietest etwas Gleichwertiges zum Tausch an. Sobald du alle benötigten Gegenstände zusammen hast, bringe sie zu Gerolt in der Helix in Azys Lla. ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe ablegst und in Besitz hast, und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
7 3 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_03 Gerolt hat eine neue Anima-Waffe mit verbesserter Ätherleitfähigkeit geschaffen. Die Seele hat sich dir gezeigt - ihr scheint das neue Gefäß zu gefallen. Ardashir will seine Forschung fortführen, um zu erfahren, wie er die Seele weiter wachsen und gedeihen lassen kann.
8 4 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_04
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24 20 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_20
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26 22 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_00 In Geisterzoll mit Cristiana sprechen
29 25 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_01 Die Gegenstände von Cristiana erwerben und zu Gerolt bringen
30 26 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_02
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51 47 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Anima-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
53 49 TEXT_JOBREL103_02214_Q1_000_000 Möchtest du die Anima-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
54 50 TEXT_JOBREL103_02214_A1_000_000 Nein, ich möchte den Job wechseln.
55 51 TEXT_JOBREL103_02214_A2_000_000 Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
56 52 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_001 Wenn du den Auftrag „Es lebe die Anima!“ mit einem anderen Job annehmen möchtest, um die Anima-Waffe für diesen Job zu erlangen, musst du den Auftrag aus dem Archiv entfernen, zu dem gewünschten Job wechseln und Ardashir erneut ansprechen.
57 53 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_002 Du kannst den Job nicht während des Auftrags wechseln und du kannst den Auftrag nicht mit einem anderen Job annehmen, ohne den laufenden Auftrag zu beenden oder aus dem Archiv zu entfernen.
58 54 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_003 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Es lebe die Anima!“ anzunehmen.
59 55 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_004 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Es lebe die Anima!“ anzunehmen.
60 56 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_005 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt.
61 57 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_006 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt.
62 58 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_000 Die synthetische Seele hat sich in der erweckten Anima-Waffe in einem dramatischen Tempo entwickelt. Sie hat gesprochen! Das hätte ich nie für möglich gehalten.
63 59 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_001 Dieses phänomenale Ergebnis macht mich überglücklich, aber es könnte sich auch als Problem herausstellen. Ich befürchte, dass der Seelenstein, dessen Volumen ich für eine wesentlich langsamere Entwicklung berechnet hatte, die Seele bald nicht mehr halten kann.
64 60 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_002 Willst du damit sagen, dass du nicht mit einem Erfolg gerechnet hast? Knabe, du hast in Sachen Produktentwicklung noch eine ganze Menge zu lernen.
65 61 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_003 Vergiss nicht, dass dies das erste Mal ist, dass überhaupt jemand eine synthetische Seele erstellt hat. Geschweige denn versucht, daraus eine <Emphasis>lebende Waffe</Emphasis> herzustellen. Und ich habe natürlich eine Lösung für das Problem parat.
66 62 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_004 Der Seelenstein muss potenziert werden. Das Verfahren ist mir bekannt. Es ist genauestens in den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen meines Meisters beschrieben. Die paar Materialien, die ich brauche, wird Rowena mir beschaffen.
67 63 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_005 Gar nicht so übel, der Knabe. Dann kann ich mich also ausruhen und mir einen genehmigen. Wurde ja auch Zeit.
68 64 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_006 Meister Gerolt! Jetzt ist doch keine Zeit, um sich zu betrinken! Wir betreiben hier ernsthafte Forschung! Da braucht man einen klaren Kopf!
69 65 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_007 Einen <Emphasis>Klaren</Emphasis> brauche ich, einen <Emphasis>Klaren</Emphasis>.
70 66 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_008 Meister Gerolt, reiß dich noch etwas zusammen. Wir sind so nah am Ziel. Und ich brauche wieder deine Hilfe: Der potenzierte Seelenstein benötigt ein neues Gefäß mit verbesserter Ätherleitfähigkeit. Deine Schmiedekunst wird gebraucht!
71 67 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_009 Das Klopfen und Hämmern hört aber auch nie auf ... Was bleibt mir anderes übrig! Schließlich stecke ich immer noch tief in der Schuldenfalle. Also gut, packen wir es an.
72 68 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kümmere mich um die neue Waffe, aber ich brauche auch ein paar Sachen von Rowena, um die ätherische Leitfähigkeit zu verbessern. Wärst du so gut und holst sie mir?
73 69 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_011 Ich brauche <SheetDe(Item,1,13577,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13578,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13580,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,13579,1,4,1)/>. Kannst du dir das merken oder soll ich dir das in einen Amboss ritzen?
74 70 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_012 Das bekommst du alles bei Cristiana im Haus der Wunder. Wahrscheinlich nicht, ohne etwas dafür einzutauschen, aber das überlasse ich dir.
75 71 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_020 Die synthetische Seele entwickelt sich in der erweckten Anima-Waffe in einem dramatischen Tempo. Ganz nach Plan.
76 72 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_021 Heißt das, dass ich wieder ein neues Gefäß herstellen muss? Eine neue Waffe? Es ist doch immer dasselbe ... Gibt es denn keinen Weg, von Anfang an einen größeren Seelenstein zu nehmen? <seufz>
77 73 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_022 Du weißt, was du zu tun hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hol mir <SheetDe(Item,1,13577,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13578,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13580,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,13579,1,4,1)/>.
78 74 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_023 Falls du es vergessen hast: Die bekommst du bei Cristiana im Haus der Wunder, so wie letztes Mal.
79 75 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_030 Warum musste Rowena mir ausgerechnet diese Ecke zuteilen! Hier kommt doch nie einer ... Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Kundin<Else/>ein Kunde</If>! Wie kann ich dir helfen?
80 76 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_031 Ja, das habe ich alles auf Lager. Klingt ganz so, also wollte da jemand an der Ätherleitfähigkeit herumschrauben ... Aber was geht mich das an.
81 77 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_032 Du kannst dir ja denken, dass Rowena ziemlich ungehalten wäre, wenn ich die Sachen einfach so rausrücken würde.
82 78 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_033 Aber ich bin bereit, sie gegen ein paar besondere Gegenstände einzutauschen. Schau doch einfach mal in meinen bescheidenen Laden.
83 79 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_034 Jetzt steh ich immer noch in dieser Ecke rum ... Ah, du schon wieder! Wie kann ich dir helfen?
84 80 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_035 Die gleichen Sachen wie letztes Mal? Von mir aus! Du weißt ja, was ich dafür haben will.
85 81 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_034 Die Gegenstände, die Cristiana zum Tausch verlangt, können zum Beispiel in Dungeons oder bei den Freundesvölkern gefunden oder mithilfe von Handwerkern erlangt werden.
86 82 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_035 Tausche dich mit anderen Spielern und Spielerinnen aus und findet gemeinsam heraus, wie ihr an die Gegenstände kommt!
87 83 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_030 Der kleine Streber hat den Seelenstein schon potenziert oder was immer er damit machen wollte. Jetzt warten alle nur noch auf dich.
88 84 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_031 Hast du alles bekommen? Dann rück mal rüber damit. Und die erweckte Anima-Waffe kannst du mir auch gleich geben.
89 85 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_032 Willst du mich auf den Arm nehmen? Wo sind die Sachen, die du mir besorgen solltest?
90 86 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_032 Also noch mal langsam zum Mitmeißeln. Ich brauche <SheetDe(Item,1,13577,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13578,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,13580,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,13579,1,4,1)/>. Bekommst du alles bei Cristiana im Haus der Wunder.
91 87 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_033 Ja, alles da. Dann kann es ja losgehen.
92 88 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_040 <ächz> ... Fertig ist die Laube. Die synthetische Seele hat ihr neues Gefäß bezogen.
93 89 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_041 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13223,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,13236,1,1,1)/>!
94 90 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_042 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,2,13224,1,1,1)/>!
95 91 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_043 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13225,1,1,1)/>!
96 92 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_044 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13226,1,1,1)/>!
97 93 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_045 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13227,1,1,1)/>!
98 94 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_046 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13231,1,1,1)/>!
99 95 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_047 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13232,1,1,1)/>!
100 96 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_048 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13233,1,1,1)/>!
101 97 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_049 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13234,1,1,1)/>!
102 98 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_050 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,2,13228,1,1,1)/>!
103 99 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_051 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13229,1,1,1)/>!
104 100 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_052 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13230,1,1,1)/>!
105 101 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_053 Ich präsentiere eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: <SheetDe(Item,5,13235,1,1,1)/>!
106 102 TEXT_JOBREL103_02214_BUKINOSEIREI_000_035 (-???-)... Gu ... Gu ...?
107 103 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_050 Sieht nicht schlecht aus, unser kleines Gemeinschaftsprojekt. Ich muss sagen, der Schmied hat ganze Arbeit geleistet.
108 104 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_051 In der Tat. Entgegen aller Erwartungen, möchte ich hinzufügen.
109 105 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_052 Alleine hätte es keiner von uns fertig gebracht. Daher möchte ich auch dir danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast meiner synthetischen Seele erst gezeigt, was es heißt, eine Waffe zu führen.
110 106 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_053 Und ich sitze immer noch auf dem Trockenen ... Gleich mal nach einem Schlückchen umsehen.
111 107 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_054 Wie bitte? Du hast die Seele schon wieder gesehen?
112 108 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_055 Hier? Sie hat sich vor unseren Augen manifestiert? Ich habe nichts gesehen ...
113 109 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_057 Er hat auch nichts bemerkt. Kannst also nur du sie sehen? Seltsam ...
114 110 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_059 Ist doch weiter nichts Besonderes. Ich sehe ständig Dinge, die kein anderer sieht.
115 111 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_058 Hm. Ich muss sagen, dass ich etwas enttäuscht bin, dass ich die von mir ins Leben gerufene synthetische Seele selber nicht sehen kann ... Aber dass es uns gelungen ist, ihr ein Zuhause in unserer Welt zu geben, macht mich überglücklich!
116 112 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_054 Du sollst die Waffe haben. Es ist nur recht und billig, dass <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Eorzea sie führt.
117 113 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_055 Möge sie dich auf deinen ruhmreichen Abenteuern begleiten und in den Liedern der Barden besungen werden! Als mächtigste Waffe aller Zeiten!
118 114 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_056 Soll ich dir was verklickern, Kleiner? Da geht noch was. Da geht immer noch was. So ist das mit den Reliktwaffen: Man kann immer noch was optimieren.
119 115 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_056 Oder glaubst du, deine synthetische Seele ist bereits ausgewachsen? Hat ausgelernt? Da hast du dich aber geschnitten.
120 116 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_057 Da hast du natürlich Recht, Gerolt.
121 117 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_058 Dies war erst der Anfang. Deswegen will ich ja auch weiterforschen. Ich möchte alles tun, was ich kann, um <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> von Eorzea zu helfen!
122 118 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_059 Ich habe über alle Arbeiten genau Buch geführt. Willst du mal sehen?
123 119 TEXT_JOBREL103_02214_GEROL_000_060 Sehr schön, so einen peniblen Streber habe ich mir schon immer als Geschäftspartner gewünscht. Vielleicht werde ich so meine Schulden bei der alten Rowena doch noch los.
124 120 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_070 Geschafft! Wir haben wieder eine Anima-Waffe hergestellt - oder sollte ich sagen, ins Leben gerufen?
125 121 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_071 Die Seele hat sich dir gezeigt?
126 122 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_072 Ich bin zwar ein bisschen in meinem Stolz verletzt, dass ich sie nicht sehen kann ...
127 123 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_071 Aber das bedeutet ja, dass es ihr gut geht! Ich werde mich weiter der Forschung widmen und alles dafür tun, dass die synthetische Seele weiter wachsen und gedeihen kann.
128 124 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_000_072 Die erweckte Waffe ist zu einer neuen Anima-Waffe geworden!
129 125 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_056 (★未使用/削除予定★)