* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+84
View File
@@ -0,0 +1,84 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek Schlaubommel will dich um Rat bitten."
1,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Mogek Schlaubommel hat bemerkt, dass Hildeth von den Tempelrittern recht bekümmert wirkt. Such sie auf dem Bahrr Lehs und frag sie, was ihr Sorgen macht."
2,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_02","Hildeth weiß, dass man den Mogrys seine Zuneigung am besten mit einem gelungenen Streich ausdrücken kann, und zerbricht sich nun den Kopf, wie man ihre Streichidee am besten umsetzen könnte. Sie hat vor, eine Rauchbombe in einer falschen Kupo-Nuss zu verstecken und stellt dir Material zur Verfügung, woraus du <SheetDe(ItemHQ,1,15734,1,4,1)/> herstellen sollst. Bring dein Werk dann zu dem Tempelritter-Pionier in der Grundherren-Kolonie, um die Falle dort aufzustellen.
※ Wenn du das Material verloren hast, sprich mit Hildeth, damit sie dir neues Ausgangsmaterial zur Verfügung stellt."
3,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_03","Du hast dem Tempelritter-Pionier <SheetDe(ItemHQ,2,15734,1,4,1)/> überreicht. Such ein geeignetes Versteck in der Nähe, um die Kupo-Nüsse und eventuelle Streichopfer zu beobachten, und warte dort."
4,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_04","Nicht lange, und zwei arglose Mogrys kommen geflattert. Die falsche Nuss explodiert und die Mogrys sind von dem Knall, aber auch vor Respekt geplättet: Der Streich war ein voller Erfolg. Sprich mit dem Tempelritter-Pionier."
5,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_05","Auch der Tempelritter ist zufrieden. Kehr nun noch zu Mogek Schlaubommel zurück und berichte ihm, dass er sich keine Sorgen um Hildeth zu machen braucht."
6,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_06","Mogek Schlaubommel freut sich sehr, dass die Tempelritter versuchen, sich den Sitten und Gebräuchen der Mogrys anzupassen. Damit sollten sich die beiden Völker einen weiteren Schritt nähergekommen sein."
7,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_00","Mit Hildeth sprechen"
25,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <SheetDe(ItemHQ,1,15734,1,4,1)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,15734,1,4,1)/>)/> dem Tempelritter-Pionier übergeben</If>"
26,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_02","Am Zielort warten"
27,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_03","Mit dem Tempelritter-Pionier sprechen"
28,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_04","Mogek Schlaubommel Bericht erstatten"
29,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_05",""
30,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_06",""
31,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_07",""
32,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_08",""
33,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_09",""
34,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_10",""
35,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_11",""
36,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_12",""
37,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_13",""
38,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_14",""
39,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_15",""
40,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_16",""
41,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_17",""
42,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_18",""
43,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_19",""
44,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_20",""
45,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_21",""
46,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_22",""
47,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_000","Kann ich dich um etwas bitten, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Die Handwerker von den Tempelrittern sehen irgendwie betrübt aus, kupo, und ich weiß nicht, warum."
49,"TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_001","Ich könnte sie zwar schon selbst fragen, aber wenn ich ihnen dann gar nicht helfen kann? Geh du doch und frag Hildeth, warum sie so bekümmert ist."
50,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_010","Oh, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Was führt dich zu uns?"
51,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_011","Ach, dass das Mogek schon aufgefallen ist ... Ja, ich gebe zu, wir haben eine harte Nuss zu knacken."
52,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_012","Wir möchten die Verständigung zwischen den Rittern und Mogrys verbessern. Aber du weißt ja, die Mogrys zeigen ihre Zuneigung am liebsten durch Streiche. Also wollten wir mitspielen und uns auch einen für sie ausdenken, aber die Durchführung ist gar nicht so leicht. Kannst du uns vielleicht helfen?"
53,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_013","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_014","Wir dachten an eine Rauchbombe. Kupo-Nüsse haben sich bewährt, also wollen wir Qualmpulver in eine falsche Kupo-Nuss aus Metall füllen. Aber ob wir die Nuss so täuschend echt hinkriegen? Wenn du das allerdings für uns machen könntest, bin ich mir sicher, dass sie darauf hereinfallen."
55,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_015","Wir dachten an eine Rauchbombe. Kupo-Nüsse haben sich bewährt, also wollen wir Qualmpulver in eine falsche Kupo-Nuss füllen, aus Holz oder Leder oder so. Aber ob wir die Nuss so täuschend echt hinkriegen? Wenn du das allerdings für uns machen könntest, bin ich mir sicher, dass sie darauf hereinfallen."
56,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_016","Wir dachten an eine Rauchbombe. Kupo-Nüsse haben sich bewährt, also wollen wir Qualmpulver in eine falsche Kupo-Nuss füllen. Die Nuss an sich haben wir irgendwie hinbekommen, aber ohne Anstrich fallen die Mogrys nie darauf herein. Könntest du einen Überzug aus Wachs und Farbe machen, damit sie richtig echt wirkt?"
57,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_017","Ich suche einen Ort, wo wir die Nussfalle auslegen können. Bring sie mir, wenn du fertig bist!"
58,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_018","Ich habe die meisten Materialien parat, die du zur Herstellung der Nuss brauchst. Hier, nimm. Wenn du fertig bist, bring sie dem Tempelritter-Pionier von vorhin. Und vielen Dank - wir wissen deine Hilfe zu schätzen."
59,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_019","Ich habe die meisten Materialien parat, die du zur Herstellung der falschen Kupo-Nuss brauchst. Wenn du fertig bist, bring sie dem Tempelritter-Pionier von vorhin. Und vielen Dank - wir wissen deine Hilfe zu schätzen."
60,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_020","Na, das nenne ich eine täuschend echte Nussattrappe. Bitte bring sie gleich zu dem Tempelritter-Pionier. Dieser Streich wird uns den Mogrys sicher näherbringen!"
61,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_021","Ha, zur Abwechslung spielen mal <Emphasis>wir</Emphasis> den Mogrys einen Streich! Da macht der Dienst gleich mehr Spaß."
62,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_030","Und, hast du die falsche Nuss hingekriegt?"
63,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_031","Nicht schlecht! Das hätte ich nie geschafft. Lass uns die Nuss hier zu den echten legen und von einem Versteck aus beobachten, ob die Mogrys sich davon täuschen lassen."
64,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_032","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_033","Ich bin bereit. Such uns ein Versteck, von dem aus wir eine gute Sicht auf die Kupo-Nüsse haben."
66,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_034","Ich bin beeindruckt. <Emphasis>Jeder</Emphasis> würde deine Attrappe für eine echte Kupo-Nuss halten, selbst die Mogrys, die den ganzen Tag nichts anderes im Kopf haben."
67,"TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_040","Huch! Wer lässt denn so schöne Kupo-Nüsse mitten auf dem Weg liegen?"
68,"TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_041","Juhu! Egal! Frische, köstliche Kupo-Nüsse! Und jetzt gehören sie uns!"
69,"TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_100_041","<hust> <spotz> Da war eine falsche Nuss dabei, kupo!"
70,"TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_042","Was für ein gemeiner Trick! ... Ein <Emphasis>genialer</Emphasis> Trick, kupo. <hust>"
71,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_050","Hahaha, das war ja ein Bombenerfolg! Etwas zu viel Pulver vielleicht, aber sonst ..."
72,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_051","Vielen Dank für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich kann immer noch nicht verstehen, wie solche Streiche zu <Emphasis>Freund<SoftHyphen/>schaft</Emphasis> und nicht Feindschaft führen sollen, aber andere Länder, andere Sitten."
73,"TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_060","Da bist du ja wieder, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Was hatte Hildeth denn auf dem Herzen?"
74,"TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_061","Hihihi, einen Streich hat sie uns gespielt? Hihihi! Es freut mich, dass sich die Ritter endlich bei uns einleben, kupo. Ihr Leben da unten muss ja so steif und langweilig gewesen sein!"
75,"TEXT_BANMOG304_02301_SYSTEM_000_062","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek Schlaubommel will dich um Rat bitten.
5 1 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Mogek Schlaubommel hat bemerkt, dass Hildeth von den Tempelrittern recht bekümmert wirkt. Such sie auf dem Bahrr Lehs und frag sie, was ihr Sorgen macht.
6 2 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_02 Hildeth weiß, dass man den Mogrys seine Zuneigung am besten mit einem gelungenen Streich ausdrücken kann, und zerbricht sich nun den Kopf, wie man ihre Streichidee am besten umsetzen könnte. Sie hat vor, eine Rauchbombe in einer falschen Kupo-Nuss zu verstecken und stellt dir Material zur Verfügung, woraus du <SheetDe(ItemHQ,1,15734,1,4,1)/> herstellen sollst. Bring dein Werk dann zu dem Tempelritter-Pionier in der Grundherren-Kolonie, um die Falle dort aufzustellen. ※ Wenn du das Material verloren hast, sprich mit Hildeth, damit sie dir neues Ausgangsmaterial zur Verfügung stellt.
7 3 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_03 Du hast dem Tempelritter-Pionier <SheetDe(ItemHQ,2,15734,1,4,1)/> überreicht. Such ein geeignetes Versteck in der Nähe, um die Kupo-Nüsse und eventuelle Streichopfer zu beobachten, und warte dort.
8 4 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_04 Nicht lange, und zwei arglose Mogrys kommen geflattert. Die falsche Nuss explodiert und die Mogrys sind von dem Knall, aber auch vor Respekt geplättet: Der Streich war ein voller Erfolg. Sprich mit dem Tempelritter-Pionier.
9 5 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_05 Auch der Tempelritter ist zufrieden. Kehr nun noch zu Mogek Schlaubommel zurück und berichte ihm, dass er sich keine Sorgen um Hildeth zu machen braucht.
10 6 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_06 Mogek Schlaubommel freut sich sehr, dass die Tempelritter versuchen, sich den Sitten und Gebräuchen der Mogrys anzupassen. Damit sollten sich die beiden Völker einen weiteren Schritt nähergekommen sein.
11 7 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_07
12 8 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_08
13 9 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_09
14 10 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_10
15 11 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_11
16 12 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_12
17 13 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_13
18 14 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_14
19 15 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_15
20 16 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_16
21 17 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_17
22 18 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_18
23 19 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_19
24 20 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_20
25 21 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_21
26 22 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_00 Mit Hildeth sprechen
29 25 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <SheetDe(ItemHQ,1,15734,1,4,1)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,15734,1,4,1)/>)/> dem Tempelritter-Pionier übergeben</If>
30 26 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_02 Am Zielort warten
31 27 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_03 Mit dem Tempelritter-Pionier sprechen
32 28 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_04 Mogek Schlaubommel Bericht erstatten
33 29 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_05
34 30 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_06
35 31 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_07
36 32 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_08
37 33 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_09
38 34 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_10
39 35 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_11
40 36 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_12
41 37 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_13
42 38 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_14
43 39 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_15
44 40 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_16
45 41 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_17
46 42 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_18
47 43 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_19
48 44 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_20
49 45 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_21
50 46 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_22
51 47 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_000 Kann ich dich um etwas bitten, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Die Handwerker von den Tempelrittern sehen irgendwie betrübt aus, kupo, und ich weiß nicht, warum.
53 49 TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_001 Ich könnte sie zwar schon selbst fragen, aber wenn ich ihnen dann gar nicht helfen kann? Geh du doch und frag Hildeth, warum sie so bekümmert ist.
54 50 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_010 Oh, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Was führt dich zu uns?
55 51 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_011 Ach, dass das Mogek schon aufgefallen ist ... Ja, ich gebe zu, wir haben eine harte Nuss zu knacken.
56 52 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_012 Wir möchten die Verständigung zwischen den Rittern und Mogrys verbessern. Aber du weißt ja, die Mogrys zeigen ihre Zuneigung am liebsten durch Streiche. Also wollten wir mitspielen und uns auch einen für sie ausdenken, aber die Durchführung ist gar nicht so leicht. Kannst du uns vielleicht helfen?
57 53 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_013 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_014 Wir dachten an eine Rauchbombe. Kupo-Nüsse haben sich bewährt, also wollen wir Qualmpulver in eine falsche Kupo-Nuss aus Metall füllen. Aber ob wir die Nuss so täuschend echt hinkriegen? Wenn du das allerdings für uns machen könntest, bin ich mir sicher, dass sie darauf hereinfallen.
59 55 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_015 Wir dachten an eine Rauchbombe. Kupo-Nüsse haben sich bewährt, also wollen wir Qualmpulver in eine falsche Kupo-Nuss füllen, aus Holz oder Leder oder so. Aber ob wir die Nuss so täuschend echt hinkriegen? Wenn du das allerdings für uns machen könntest, bin ich mir sicher, dass sie darauf hereinfallen.
60 56 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_016 Wir dachten an eine Rauchbombe. Kupo-Nüsse haben sich bewährt, also wollen wir Qualmpulver in eine falsche Kupo-Nuss füllen. Die Nuss an sich haben wir irgendwie hinbekommen, aber ohne Anstrich fallen die Mogrys nie darauf herein. Könntest du einen Überzug aus Wachs und Farbe machen, damit sie richtig echt wirkt?
61 57 TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_017 Ich suche einen Ort, wo wir die Nussfalle auslegen können. Bring sie mir, wenn du fertig bist!
62 58 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_018 Ich habe die meisten Materialien parat, die du zur Herstellung der Nuss brauchst. Hier, nimm. Wenn du fertig bist, bring sie dem Tempelritter-Pionier von vorhin. Und vielen Dank - wir wissen deine Hilfe zu schätzen.
63 59 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_019 Ich habe die meisten Materialien parat, die du zur Herstellung der falschen Kupo-Nuss brauchst. Wenn du fertig bist, bring sie dem Tempelritter-Pionier von vorhin. Und vielen Dank - wir wissen deine Hilfe zu schätzen.
64 60 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_020 Na, das nenne ich eine täuschend echte Nussattrappe. Bitte bring sie gleich zu dem Tempelritter-Pionier. Dieser Streich wird uns den Mogrys sicher näherbringen!
65 61 TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_021 Ha, zur Abwechslung spielen mal <Emphasis>wir</Emphasis> den Mogrys einen Streich! Da macht der Dienst gleich mehr Spaß.
66 62 TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_030 Und, hast du die falsche Nuss hingekriegt?
67 63 TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_031 Nicht schlecht! Das hätte ich nie geschafft. Lass uns die Nuss hier zu den echten legen und von einem Versteck aus beobachten, ob die Mogrys sich davon täuschen lassen.
68 64 TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_032 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_033 Ich bin bereit. Such uns ein Versteck, von dem aus wir eine gute Sicht auf die Kupo-Nüsse haben.
70 66 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_034 Ich bin beeindruckt. <Emphasis>Jeder</Emphasis> würde deine Attrappe für eine echte Kupo-Nuss halten, selbst die Mogrys, die den ganzen Tag nichts anderes im Kopf haben.
71 67 TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_040 Huch! Wer lässt denn so schöne Kupo-Nüsse mitten auf dem Weg liegen?
72 68 TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_041 Juhu! Egal! Frische, köstliche Kupo-Nüsse! Und jetzt gehören sie uns!
73 69 TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_100_041 <hust> <spotz> Da war eine falsche Nuss dabei, kupo!
74 70 TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_042 Was für ein gemeiner Trick! ... Ein <Emphasis>genialer</Emphasis> Trick, kupo. <hust>
75 71 TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_050 Hahaha, das war ja ein Bombenerfolg! Etwas zu viel Pulver vielleicht, aber sonst ...
76 72 TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_051 Vielen Dank für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich kann immer noch nicht verstehen, wie solche Streiche zu <Emphasis>Freund<SoftHyphen/>schaft</Emphasis> und nicht Feindschaft führen sollen, aber andere Länder, andere Sitten.
77 73 TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_060 Da bist du ja wieder, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Was hatte Hildeth denn auf dem Herzen?
78 74 TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_061 Hihihi, einen Streich hat sie uns gespielt? Hihihi! Es freut mich, dass sich die Ritter endlich bei uns einleben, kupo. Ihr Leben da unten muss ja so steif und langweilig gewesen sein!
79 75 TEXT_BANMOG304_02301_SYSTEM_000_062 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.