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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00","Ardashir brennt darauf, Matoyas Rat in die Tat umzusetzen.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Um die Persönlichkeit der synthetischen Seele zu fördern, will Ardashir, dass du ihr die Bedeutung von größtem Fleiß und ultimativer Hingabe beibringst. Stelle dich dazu noch einmal den größten Bedrohungen, die Eorzea zu bieten hat: den Primae!
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast."
2,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02","Du kannst noch mehr tun, um der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beizubringen. Stelle dich weiteren Prüfungen!"
3,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03","Noch bist du nicht am Ziel, der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beizubringen. Stelle dich weiteren Prüfungen!"
4,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04","Du musst ganz sichergehen, dass die synthetische Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe verinnerlicht hat. Stelle dich weiteren Prüfungen!"
5,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05","Du hast der synthetischen Seele alles beigebracht, was du über Fleiß und Hingabe weißt. Kehre nun zu Ardashir in Azys Lla zurück."
6,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06","Um die gleiche Magie der Sharlayaner zu wirken, die auch Matoya auf die Poroggo wirkt, benötigt Ardashir gewisse Zutaten<Indent/>... die er selber besorgen kann, mit Ausnahme von <SheetDe(Item,1,16934,1,3,1)/>. Schau dich bei einschlägigen Händlern seltener Gegenstände danach um und bringe ein Fässchen zu Ardashir."
7,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07","Du hast Ardashir die archaische Zaubertinte gegeben. Er bittet dich, mit der Tinte eine Botschaft an die synthetische Seele zu schreiben, die zu einem wichtigen Teil ihrer Persönlichkeit werden wird. Dann führt er Matoyas Ritual durch<Indent/>... mit Erfolg! Die synthetische Seele und du seid zu engen Gefährten geworden, denen noch viele spannende Abenteuer bevorstehen."
8,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00","„Götterdämmerung - Ifrit“ abschließen"
25,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01","„Götterdämmerung - Garuda“ abschließen"
26,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02","„Götterdämmerung - Titan“ abschließen"
27,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03","„Königliche Konfrontation (schwer)“ abschließen"
28,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04","„Götterdämmerung - Leviathan“ abschließen"
29,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05","„Götterdämmerung - Ramuh“ abschließen"
30,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06","„Götterdämmerung - Shiva“ abschließen"
31,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07","„Götterdämmerung - Ravana“ abschließen"
32,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08","„Götterdämmerung - Bismarck“ abschließen"
33,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09","„Götterdämmerung - Sephirot“ abschließen"
34,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10","„Götterdämmerung - Sophia“ abschließen"
35,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11","„Götterdämmerung - Zurvan“ abschließen"
36,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12","Zu Ardashir zurückkehren"
37,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13","<Clickable(<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,15251,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,15264,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,15252,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,15253,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,15254,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,2,15255,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,15259,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,15260,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,15261,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,15262,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,15256,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,15258,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,15257,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,15263,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>)/> ablegen und Ardashir <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/> geben"
38,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14",""
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48,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Anima-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
49,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000","Möchtest du die Anima-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
50,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000","Nein, ich möchte den Job wechseln."
51,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000","Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
52,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du eine Anima-Waffe für einen anderen Job erlangen kannst."
53,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002","Wechsle dann zu dem Job, für den du die Anima-Waffe erlangen möchtest, und sprich erneut mit Ardashir, um den Auftrag zu beginnen."
54,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> angelegt haben, um den Auftrag „Weggefährten“ anzunehmen."
55,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> angelegt haben, um den Auftrag „Weggefährten“ anzunehmen."
56,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt."
57,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt."
58,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001","Also gut, dann lass mich dir mal im Detail erläutern, was Matoya geschrieben hat."
59,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002","Um die Persönlichkeit eines magischen Lebewesens zu fördern, muss es die Hingabe seines Meisters empfinden. Es muss spüren, was es heißt, seine Existenz einer Aufgabe zu widmen. Und laut Matoya bietet sich dazu nichts so gut an, wie eine Begegnung mit den Primae."
60,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003","Zum einen hast du im Kampf gegen die Primae bewiesen, dass du dich mit Leib und Seele dem Kampf für die Sicherheit Eorzeas verschrieben hast. Zum anderen sind die Primae Entitäten, deren Existenz vollkommen von der Hingabe derer abhängig ist, die an sie glauben und die sie beschworen haben. Eine Lektion in doppelter Hinsicht, sozusagen."
61,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004","Nimm deine Waffe in die Hand, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kämpfe erneut gegen die Primae und zeige der synthetischen Seele, was Fleiß und Hingabe bedeuten. Dies ist der allerletzte Schritt, um sie zu einem selbstständig denkenden und handelnden Lebewesen werden zu lassen."
62,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005","Also gut. Erinnerst du dich noch an Matoyas Rat?"
63,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006","Du musst mit der Anima-Waffe in der Hand gegen die Primae kämpfen, um der synthetischen Seele die Bedeutung von wahrer Hingabe beizubringen. Dies ist der allerletzte Schritt, um sie zu einem selbstständig denkenden und handelnden Lebewesen werden zu lassen."
64,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007","Bist du bereit, dich noch einmal den Primae zu stellen? Für Rowena, für mich, für die synthetische Seele<Indent/>- für alle Abenteurer, die mit einer lebendigen Waffe in der Hand für die Bewohner Eorzeas kämpfen wollen?
Ach so, und ein bisschen auch für Gerolt."
65,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008","Ich wusste es. Rowena hat mit dir wahrlich <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> für dieses Unterfangen ausgesucht."
66,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020","Willkommen zurück. Hast du der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beibringen können?"
67,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021","Die Primae, die ihr zusammen besiegt habt, gehören zu den größten Bedrohungen, denen man sich in Eorzea stellen kann. Ich bin mir sicher, dass sich die Persönlichkeit der synthetischen Seele weiter entwickelt hat."
68,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022","Kommen wir zum entscheidenden Hinweis, den Matoya mir in ihrem Brief gegeben hat."
69,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023","Wie du vielleicht weißt, hat Matoya viele fleißige Helfer um sich geschart: die Poroggo. Eigentlich sind diese gewöhnlichen Sumpfkreaturen zu nicht mehr in der Lage, als Brackwasserfliegen nachzujagen und ihre Eier im Schilf zu verstecken. Doch mithilfe uralter Magie aus Sharlayan schenkt Matoya ihnen einen eigenen Verstand."
70,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024","Sie hat mir verraten, wie wir diese Magie für die Entwicklung der synthetischen Seele nutzen können. Die meisten Zutaten kann ich besorgen, aber da ist eine, die sich nicht so leicht auftreiben lässt<Indent/>..."
71,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025","Eine archaische Zaubertinte, deren Rezeptur leider verloren gegangen scheint."
72,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026","Wenn überhaupt kommt man nur daran, wenn man über ausgezeichnete Kontakte zu Kuriositätenhändlern aller Art verfügt. Jemand, jemand wie<Indent/>..."
73,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027","Du! Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, besorgst du etwas von dieser überaus seltenen, vielleicht sogar für alle Zeiten verschollenen Zaubertinte? Du kennst doch jeden Krämer, Trödler und Kuriositätensammler unter der Sonne!"
74,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028","Wusste ich es doch! Ein Fässchen reicht. Und um den Rest der Zutaten kümmere ich mich!"
75,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029","Schreiten wir also dazu, Matoyas Sharlayaner Magie anzuwenden."
76,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030","Wärst du so gut und besorgst dafür wieder <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/>? Jetzt, wo du weißt, wo du sie bekommen kannst, dürfte das doch ein Leichtes sein."
77,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031","Ich werde in der Zwischenzeit hier alles für den nächsten Schritt vorbereiten."
78,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032","Finde selbst oder mit anderen Spielern heraus, wie man an <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/> kommt!"
79,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040","Hast du <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/> bekommen können? Dann gib es mir doch bitte zusammen mit der Anima-Waffe."
80,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041","Nein? Hm. Ich habe jedenfalls alles vorbereitet. Jetzt fehlt nur noch die Zaubertinte. Mehr als ein Fässchen brauche ich nicht."
81,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035","Finde selbst oder mit anderen Spielern heraus, wie man an <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/> kommt!"
82,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042","Ausgezeichnet, das wäre dann alles. Fangen wir an."
83,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043","Genau die richtige Farbe! Wie Matoya es in ihrem Brief beschrieben hat."
84,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044","Ich wirke jetzt die uralte Magie der Sharlayaner. Haltet bitte etwas Abstand."
85,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045","So ... Genau die richtige Rune ... Wie Matoya es gesagt hat ..."
86,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046","Geschafft! Jetzt lege ich noch die Anima-Waffe auf die in Zaubertinte geschriebene Rune<Indent/>..."
87,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047","Jetzt tritt näher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte, dass du der synthetischen Seele eine Botschaft mit auf den Weg gibst. Etwas, das sie deiner Meinung nach beherzigen soll. Überlege dir deine Worte gut, denn deine Botschaft wird in den Äther der Anima-Waffe einfließen."
88,"TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000","Was soll die synthetische Seele beherzigen?"
89,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001","Lebe dein Leben!"
90,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002","Kämpfe mit mir!"
91,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003","..."
92,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>..."
93,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049","Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If><Indent/>... Die letzten Kämpfe haben alles übertroffen, was wir bisher zusammen erlebt haben. Ich bin so dankbar für das, was du mir gezeigt hast."
94,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050","Die Primae sind Geschöpfe der Hingabe. Und wie unerbittlich du gegen sie gekämpft hast, auch wenn es aussichtslos schien, war mir eine wertvolle Lektion."
95,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051","Ich wünsche mir nichts mehr, als deine Kraft zu haben. Um an deiner Seite zu kämpfen und dich zu beschützen. Aber ich fürchte, dass diese Kraft auch dich verletzen könnte<Indent/>..."
96,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052","Doch wir haben eine besondere Verbindung. Das habe ich jetzt wieder aufs Neue gespürt, an der Botschaft, die in meinen Äther eingebunden ist. Sie hat mich tief berührt."
97,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053","Ich soll mein eigenes Leben leben, hast du gesagt. Und ich möchte dir antworten: Mein Leben ist, an deiner Seite in die tiefsten Verliese zu steigen und zahlreiche Feinde zu erschlagen!"
98,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054","Du hast gesagt, dass ich mit dir kämpfen soll. Und weißt du was? Es gibt nichts, was ich lieber täte! Ich werde mit der gleichen Hingabe kämpfen, die du im Kampf gegen die Primae gezeigt hast."
99,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055","Du hast deine Botschaft nicht ausgesprochen. Aber das war auch nicht nötig. Ich habe dich verstanden. Und ich werde alles tun, um dir zu dienen."
100,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056","Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If><Indent/>... Was ich mit dir erlebt habe, hätte ich mit niemand anders erleben können. Ich bin dir so dankbar."
101,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057","Die Primae sind Geschöpfe der Hingabe. Und wie unerbittlich du gegen sie gekämpft hast, auch wenn die Lage aussichtslos schien, soll mir immer ein Vorbild sein."
102,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058","Ich wünsche mir nichts mehr, als deine Kraft zu haben. Um mit dir zu reisen und dich zu beschützen. Aber ich fürchte, dass diese Kraft auch dich verletzen könnte<Indent/>..."
103,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059","Doch wir beide haben eine besondere Verbindung. Das habe ich jetzt wieder gespürt, an deiner Botschaft, die in meinem Äther fließt. Sie macht mir Mut!"
104,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060","Ich soll mein eigenes Leben leben, hast du gesagt. Und ich möchte dir antworten: Mein Leben ist, an deiner Seite neue Länder zu sehen und zahlreiche Abenteuer zu erleben!"
105,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061","Du hast gesagt, dass ich mit dir kämpfen soll. Und weißt du was? Ich werde es mit der gleichen Hingabe tun, die du im Kampf gegen die Primae gezeigt hast. Ich stehe an deiner Seite!"
106,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062","Du hast deine Botschaft nicht ausgesprochen, aber das war auch nicht nötig. Wir verstehen uns auch so. Und ich werde alles tun, damit es so bleibt."
107,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063","Seht ihr das auch oder habe ich schon wieder Ent<SoftHyphen/>zugs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungen? Die Waffe sieht doch ganz anders aus als sonst. Hat sie etwa neue Kräfte entwickelt?"
108,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064","Siehst du, das feurige Leuchten! Die Waffe hat neue Kräfte entwickelt. Entweder das, oder meine Augen sehnen sich nach einem Glas flambierten Südinsel-Rum."
109,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065","Es ist so ... überwältigend."
110,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066","Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Worauf wartest du? Nimm die Waffe auf!"
111,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066","Eine so mächtige Waffe, beseelt und ausgestattet mit einer echten Persönlichkeit, verdient einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Namen<Indent/>..."
112,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067","Brenne, <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>! Brenne mit den Flammen der Hingabe und der Leidenschaft!"
113,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068","Brennt, <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>! Brennt mit den Flammen der Hingabe und der Leidenschaft!"
114,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069","Spürst du es? Spürst du, dass dies kein gewöhnliches Werkzeug ist? Was du da in deinen Händen hältst, ist keine Waffe<Indent/>... Es ist ein Freund und Begleiter, ein echter Weggefährte!"
115,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070","Ich bin überglücklich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
116,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071","Wir haben unser Ziel nicht nur erreicht, wir haben es übertroffen. Wir haben erreicht, wovon auch mein Meister kaum zu träumen wagte."
117,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072","Wir haben ein magisches Lebewesen erschaffen, dass eine <Emphasis>echte</Emphasis> Persönlichkeit mit <Emphasis>echten</Emphasis> Wünschen und Vorstellungen von seinem eigenen Leben hat. Ich bin gespannt, welche Höhen wir noch erreichen, wenn wir nur immer weiter forschen."
118,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073","W-Was soll das heißen, <Emphasis>weiterforschen</Emphasis>? Diese Schufterei, die elende Plackerei muss doch irgendwann mal ein Ende haben. Soll ich denn bis zum Ende meiner Tage auf dieser schwebenden Plattform als Sklave dahinvegetieren? Ich würde meinen rechten Arm dafür geben, mal wieder einen Kessel in Mühlenhain zu flicken und nach getaner Arbeit den Hammer gegen einen Bierkrug zu tauschen. So, wie man sich das als hart arbeitender Schmied verdient hat."
119,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074","Deinen rechten Arm behalt mal lieber. Sonst verdienst du nie genug, um dich von Rowenas Schulden zu befreien. Wenn du aber weiter fleißig als mein Gehilfe an den Anima-Waffen arbeitest, und dir keine groben Fehler leistest, und nicht zu viel trinkst, dann, und nur dann, hast du eine Chance, dich aus dem dunklen Loch, das du dein Leben nennst, herauszuarbeiten."
120,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075","Also der Kleine hat eine Art, dass man ihn am liebsten alle Knochen im Körper zu Feinstaub zermahlen möchte!
Aber ich fürchte, er hat Recht<Indent/>... Als einfacher Kesselflicker werde ich mich nie aus Rowenas Würgegriff befreien. <seufz>"
121,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076","Aber schwör, dass du mich nicht verscheißerst! Keine neuen Endlos-Forschungsprojekte, keine neuen Knebelverträge mit Rowena, keine unfairen Spesenabrechnungen mehr!"
122,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077","Natürlich, Meister Gerolt. Wir sind doch Partner. Weggefährten. Wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Anima-Waffe."
123,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078","Du siehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Hilf der Seele, ihr eigenes Leben zu führen und ihr eigenes Glück zu finden. Lebt wohl!"
124,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079","Du siehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Kämpft zusammen und lasst euch von keiner Kraft dieser Welt auseinanderbringen. Lebt wohl!"
125,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080","Du siehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Ihr beide wisst am besten, was euch verbindet - auch ohne dass viele Worte gewechselt werden müssten. Lebt wohl!"
126,"TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040","Die Anima-Waffe wurde zu einer Lux-Anima-Waffe verstärkt!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00 Ardashir brennt darauf, Matoyas Rat in die Tat umzusetzen. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Um die Persönlichkeit der synthetischen Seele zu fördern, will Ardashir, dass du ihr die Bedeutung von größtem Fleiß und ultimativer Hingabe beibringst. Stelle dich dazu noch einmal den größten Bedrohungen, die Eorzea zu bieten hat: den Primae! ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
6 2 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02 Du kannst noch mehr tun, um der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beizubringen. Stelle dich weiteren Prüfungen!
7 3 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03 Noch bist du nicht am Ziel, der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beizubringen. Stelle dich weiteren Prüfungen!
8 4 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04 Du musst ganz sichergehen, dass die synthetische Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe verinnerlicht hat. Stelle dich weiteren Prüfungen!
9 5 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05 Du hast der synthetischen Seele alles beigebracht, was du über Fleiß und Hingabe weißt. Kehre nun zu Ardashir in Azys Lla zurück.
10 6 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06 Um die gleiche Magie der Sharlayaner zu wirken, die auch Matoya auf die Poroggo wirkt, benötigt Ardashir gewisse Zutaten<Indent/>... die er selber besorgen kann, mit Ausnahme von <SheetDe(Item,1,16934,1,3,1)/>. Schau dich bei einschlägigen Händlern seltener Gegenstände danach um und bringe ein Fässchen zu Ardashir.
11 7 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07 Du hast Ardashir die archaische Zaubertinte gegeben. Er bittet dich, mit der Tinte eine Botschaft an die synthetische Seele zu schreiben, die zu einem wichtigen Teil ihrer Persönlichkeit werden wird. Dann führt er Matoyas Ritual durch<Indent/>... mit Erfolg! Die synthetische Seele und du seid zu engen Gefährten geworden, denen noch viele spannende Abenteuer bevorstehen.
12 8 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_12
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20 16 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00 „Götterdämmerung - Ifrit“ abschließen
29 25 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01 „Götterdämmerung - Garuda“ abschließen
30 26 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02 „Götterdämmerung - Titan“ abschließen
31 27 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03 „Königliche Konfrontation (schwer)“ abschließen
32 28 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04 „Götterdämmerung - Leviathan“ abschließen
33 29 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05 „Götterdämmerung - Ramuh“ abschließen
34 30 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06 „Götterdämmerung - Shiva“ abschließen
35 31 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07 „Götterdämmerung - Ravana“ abschließen
36 32 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08 „Götterdämmerung - Bismarck“ abschließen
37 33 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09 „Götterdämmerung - Sephirot“ abschließen
38 34 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10 „Götterdämmerung - Sophia“ abschließen
39 35 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11 „Götterdämmerung - Zurvan“ abschließen
40 36 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12 Zu Ardashir zurückkehren
41 37 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13 <Clickable(<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,15251,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,15264,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,15252,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,15253,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,15254,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,2,15255,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,15259,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,15260,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,15261,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,15262,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,15256,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,15258,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,15257,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,15263,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>)/> ablegen und Ardashir <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/> geben
42 38 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14
43 39 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15
44 40 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16
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48 44 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20
49 45 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21
50 46 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Anima-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
53 49 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000 Möchtest du die Anima-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
54 50 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000 Nein, ich möchte den Job wechseln.
55 51 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000 Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
56 52 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001 Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du eine Anima-Waffe für einen anderen Job erlangen kannst.
57 53 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002 Wechsle dann zu dem Job, für den du die Anima-Waffe erlangen möchtest, und sprich erneut mit Ardashir, um den Auftrag zu beginnen.
58 54 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> angelegt haben, um den Auftrag „Weggefährten“ anzunehmen.
59 55 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> angelegt haben, um den Auftrag „Weggefährten“ anzunehmen.
60 56 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt.
61 57 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt.
62 58 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001 Also gut, dann lass mich dir mal im Detail erläutern, was Matoya geschrieben hat.
63 59 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002 Um die Persönlichkeit eines magischen Lebewesens zu fördern, muss es die Hingabe seines Meisters empfinden. Es muss spüren, was es heißt, seine Existenz einer Aufgabe zu widmen. Und laut Matoya bietet sich dazu nichts so gut an, wie eine Begegnung mit den Primae.
64 60 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003 Zum einen hast du im Kampf gegen die Primae bewiesen, dass du dich mit Leib und Seele dem Kampf für die Sicherheit Eorzeas verschrieben hast. Zum anderen sind die Primae Entitäten, deren Existenz vollkommen von der Hingabe derer abhängig ist, die an sie glauben und die sie beschworen haben. Eine Lektion in doppelter Hinsicht, sozusagen.
65 61 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004 Nimm deine Waffe in die Hand, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kämpfe erneut gegen die Primae und zeige der synthetischen Seele, was Fleiß und Hingabe bedeuten. Dies ist der allerletzte Schritt, um sie zu einem selbstständig denkenden und handelnden Lebewesen werden zu lassen.
66 62 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005 Also gut. Erinnerst du dich noch an Matoyas Rat?
67 63 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006 Du musst mit der Anima-Waffe in der Hand gegen die Primae kämpfen, um der synthetischen Seele die Bedeutung von wahrer Hingabe beizubringen. Dies ist der allerletzte Schritt, um sie zu einem selbstständig denkenden und handelnden Lebewesen werden zu lassen.
68 64 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007 Bist du bereit, dich noch einmal den Primae zu stellen? Für Rowena, für mich, für die synthetische Seele<Indent/>- für alle Abenteurer, die mit einer lebendigen Waffe in der Hand für die Bewohner Eorzeas kämpfen wollen? Ach so, und ein bisschen auch für Gerolt.
69 65 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008 Ich wusste es. Rowena hat mit dir wahrlich <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> für dieses Unterfangen ausgesucht.
70 66 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020 Willkommen zurück. Hast du der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beibringen können?
71 67 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021 Die Primae, die ihr zusammen besiegt habt, gehören zu den größten Bedrohungen, denen man sich in Eorzea stellen kann. Ich bin mir sicher, dass sich die Persönlichkeit der synthetischen Seele weiter entwickelt hat.
72 68 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022 Kommen wir zum entscheidenden Hinweis, den Matoya mir in ihrem Brief gegeben hat.
73 69 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023 Wie du vielleicht weißt, hat Matoya viele fleißige Helfer um sich geschart: die Poroggo. Eigentlich sind diese gewöhnlichen Sumpfkreaturen zu nicht mehr in der Lage, als Brackwasserfliegen nachzujagen und ihre Eier im Schilf zu verstecken. Doch mithilfe uralter Magie aus Sharlayan schenkt Matoya ihnen einen eigenen Verstand.
74 70 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024 Sie hat mir verraten, wie wir diese Magie für die Entwicklung der synthetischen Seele nutzen können. Die meisten Zutaten kann ich besorgen, aber da ist eine, die sich nicht so leicht auftreiben lässt<Indent/>...
75 71 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025 Eine archaische Zaubertinte, deren Rezeptur leider verloren gegangen scheint.
76 72 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026 Wenn überhaupt kommt man nur daran, wenn man über ausgezeichnete Kontakte zu Kuriositätenhändlern aller Art verfügt. Jemand, jemand wie<Indent/>...
77 73 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027 Du! Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, besorgst du etwas von dieser überaus seltenen, vielleicht sogar für alle Zeiten verschollenen Zaubertinte? Du kennst doch jeden Krämer, Trödler und Kuriositätensammler unter der Sonne!
78 74 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028 Wusste ich es doch! Ein Fässchen reicht. Und um den Rest der Zutaten kümmere ich mich!
79 75 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029 Schreiten wir also dazu, Matoyas Sharlayaner Magie anzuwenden.
80 76 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030 Wärst du so gut und besorgst dafür wieder <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/>? Jetzt, wo du weißt, wo du sie bekommen kannst, dürfte das doch ein Leichtes sein.
81 77 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031 Ich werde in der Zwischenzeit hier alles für den nächsten Schritt vorbereiten.
82 78 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032 Finde selbst oder mit anderen Spielern heraus, wie man an <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/> kommt!
83 79 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040 Hast du <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/> bekommen können? Dann gib es mir doch bitte zusammen mit der Anima-Waffe.
84 80 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041 Nein? Hm. Ich habe jedenfalls alles vorbereitet. Jetzt fehlt nur noch die Zaubertinte. Mehr als ein Fässchen brauche ich nicht.
85 81 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035 Finde selbst oder mit anderen Spielern heraus, wie man an <SheetDe(Item,1,16934,1,4,1)/> kommt!
86 82 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042 Ausgezeichnet, das wäre dann alles. Fangen wir an.
87 83 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043 Genau die richtige Farbe! Wie Matoya es in ihrem Brief beschrieben hat.
88 84 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044 Ich wirke jetzt die uralte Magie der Sharlayaner. Haltet bitte etwas Abstand.
89 85 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045 So ... Genau die richtige Rune ... Wie Matoya es gesagt hat ...
90 86 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046 Geschafft! Jetzt lege ich noch die Anima-Waffe auf die in Zaubertinte geschriebene Rune<Indent/>...
91 87 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047 Jetzt tritt näher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte, dass du der synthetischen Seele eine Botschaft mit auf den Weg gibst. Etwas, das sie deiner Meinung nach beherzigen soll. Überlege dir deine Worte gut, denn deine Botschaft wird in den Äther der Anima-Waffe einfließen.
92 88 TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000 Was soll die synthetische Seele beherzigen?
93 89 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001 Lebe dein Leben!
94 90 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002 Kämpfe mit mir!
95 91 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003 ...
96 92 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>...
97 93 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049 Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If><Indent/>... Die letzten Kämpfe haben alles übertroffen, was wir bisher zusammen erlebt haben. Ich bin so dankbar für das, was du mir gezeigt hast.
98 94 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050 Die Primae sind Geschöpfe der Hingabe. Und wie unerbittlich du gegen sie gekämpft hast, auch wenn es aussichtslos schien, war mir eine wertvolle Lektion.
99 95 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051 Ich wünsche mir nichts mehr, als deine Kraft zu haben. Um an deiner Seite zu kämpfen und dich zu beschützen. Aber ich fürchte, dass diese Kraft auch dich verletzen könnte<Indent/>...
100 96 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052 Doch wir haben eine besondere Verbindung. Das habe ich jetzt wieder aufs Neue gespürt, an der Botschaft, die in meinen Äther eingebunden ist. Sie hat mich tief berührt.
101 97 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053 Ich soll mein eigenes Leben leben, hast du gesagt. Und ich möchte dir antworten: Mein Leben ist, an deiner Seite in die tiefsten Verliese zu steigen und zahlreiche Feinde zu erschlagen!
102 98 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054 Du hast gesagt, dass ich mit dir kämpfen soll. Und weißt du was? Es gibt nichts, was ich lieber täte! Ich werde mit der gleichen Hingabe kämpfen, die du im Kampf gegen die Primae gezeigt hast.
103 99 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055 Du hast deine Botschaft nicht ausgesprochen. Aber das war auch nicht nötig. Ich habe dich verstanden. Und ich werde alles tun, um dir zu dienen.
104 100 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056 Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If><Indent/>... Was ich mit dir erlebt habe, hätte ich mit niemand anders erleben können. Ich bin dir so dankbar.
105 101 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057 Die Primae sind Geschöpfe der Hingabe. Und wie unerbittlich du gegen sie gekämpft hast, auch wenn die Lage aussichtslos schien, soll mir immer ein Vorbild sein.
106 102 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058 Ich wünsche mir nichts mehr, als deine Kraft zu haben. Um mit dir zu reisen und dich zu beschützen. Aber ich fürchte, dass diese Kraft auch dich verletzen könnte<Indent/>...
107 103 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059 Doch wir beide haben eine besondere Verbindung. Das habe ich jetzt wieder gespürt, an deiner Botschaft, die in meinem Äther fließt. Sie macht mir Mut!
108 104 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060 Ich soll mein eigenes Leben leben, hast du gesagt. Und ich möchte dir antworten: Mein Leben ist, an deiner Seite neue Länder zu sehen und zahlreiche Abenteuer zu erleben!
109 105 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061 Du hast gesagt, dass ich mit dir kämpfen soll. Und weißt du was? Ich werde es mit der gleichen Hingabe tun, die du im Kampf gegen die Primae gezeigt hast. Ich stehe an deiner Seite!
110 106 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062 Du hast deine Botschaft nicht ausgesprochen, aber das war auch nicht nötig. Wir verstehen uns auch so. Und ich werde alles tun, damit es so bleibt.
111 107 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063 Seht ihr das auch oder habe ich schon wieder Ent<SoftHyphen/>zugs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungen? Die Waffe sieht doch ganz anders aus als sonst. Hat sie etwa neue Kräfte entwickelt?
112 108 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064 Siehst du, das feurige Leuchten! Die Waffe hat neue Kräfte entwickelt. Entweder das, oder meine Augen sehnen sich nach einem Glas flambierten Südinsel-Rum.
113 109 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065 Es ist so ... überwältigend.
114 110 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066 Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Worauf wartest du? Nimm die Waffe auf!
115 111 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066 Eine so mächtige Waffe, beseelt und ausgestattet mit einer echten Persönlichkeit, verdient einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Namen<Indent/>...
116 112 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067 Brenne, <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>! Brenne mit den Flammen der Hingabe und der Leidenschaft!
117 113 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068 Brennt, <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>! Brennt mit den Flammen der Hingabe und der Leidenschaft!
118 114 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069 Spürst du es? Spürst du, dass dies kein gewöhnliches Werkzeug ist? Was du da in deinen Händen hältst, ist keine Waffe<Indent/>... Es ist ein Freund und Begleiter, ein echter Weggefährte!
119 115 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070 Ich bin überglücklich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
120 116 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071 Wir haben unser Ziel nicht nur erreicht, wir haben es übertroffen. Wir haben erreicht, wovon auch mein Meister kaum zu träumen wagte.
121 117 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072 Wir haben ein magisches Lebewesen erschaffen, dass eine <Emphasis>echte</Emphasis> Persönlichkeit mit <Emphasis>echten</Emphasis> Wünschen und Vorstellungen von seinem eigenen Leben hat. Ich bin gespannt, welche Höhen wir noch erreichen, wenn wir nur immer weiter forschen.
122 118 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073 W-Was soll das heißen, <Emphasis>weiterforschen</Emphasis>? Diese Schufterei, die elende Plackerei muss doch irgendwann mal ein Ende haben. Soll ich denn bis zum Ende meiner Tage auf dieser schwebenden Plattform als Sklave dahinvegetieren? Ich würde meinen rechten Arm dafür geben, mal wieder einen Kessel in Mühlenhain zu flicken und nach getaner Arbeit den Hammer gegen einen Bierkrug zu tauschen. So, wie man sich das als hart arbeitender Schmied verdient hat.
123 119 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074 Deinen rechten Arm behalt mal lieber. Sonst verdienst du nie genug, um dich von Rowenas Schulden zu befreien. Wenn du aber weiter fleißig als mein Gehilfe an den Anima-Waffen arbeitest, und dir keine groben Fehler leistest, und nicht zu viel trinkst, dann, und nur dann, hast du eine Chance, dich aus dem dunklen Loch, das du dein Leben nennst, herauszuarbeiten.
124 120 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075 Also der Kleine hat eine Art, dass man ihn am liebsten alle Knochen im Körper zu Feinstaub zermahlen möchte! Aber ich fürchte, er hat Recht<Indent/>... Als einfacher Kesselflicker werde ich mich nie aus Rowenas Würgegriff befreien. <seufz>
125 121 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076 Aber schwör, dass du mich nicht verscheißerst! Keine neuen Endlos-Forschungsprojekte, keine neuen Knebelverträge mit Rowena, keine unfairen Spesenabrechnungen mehr!
126 122 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077 Natürlich, Meister Gerolt. Wir sind doch Partner. Weggefährten. Wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Anima-Waffe.
127 123 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078 Du siehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Hilf der Seele, ihr eigenes Leben zu führen und ihr eigenes Glück zu finden. Lebt wohl!
128 124 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079 Du siehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Kämpft zusammen und lasst euch von keiner Kraft dieser Welt auseinanderbringen. Lebt wohl!
129 125 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080 Du siehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Ihr beide wisst am besten, was euch verbindet - auch ohne dass viele Worte gewechselt werden müssten. Lebt wohl!
130 126 TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040 Die Anima-Waffe wurde zu einer Lux-Anima-Waffe verstärkt!