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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Taff will dir von dem Diebstahl erzählen, den er beobachtet hat."
1,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Taffs Augenzeugenbericht zufolge wurde der Festschmuck von einem Sternenlichtbaum gestohlen. Das klingt zuerst unglaublich, aber als der wandernde Pilger zu euch kommt, erklärt er euch, dass der Schmuck von mehreren Baumschraten gestohlen wurde, die sich selbst damit schmückten und nach Süden flohen. Folge Baenfaeld zu Galvanths Wachturm."
2,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_02","Die diebischen Baumschrate sind am Wachturm vorbeigekommen und weiter zum Spiegelsee-Steg gegangen. Sprich am Spiegelsee-Steg mit dem Bärenbändiger."
3,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_03","Der Bärenbändiger ruft <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> für dich. Mit ihm zusammen kannst du in dem FATE „Knorrige Diebe“ in der Nähe des Spiegelsee-Stegs die Baumschrate mit Sternenknallern bewerfen und dadurch betäuben.
Sprich mit dem Bärenbändiger am Spiegelsee-Steg, wenn du erneut auf den Bären aufsteigen möchtest."
4,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_04","Ihr habt die Baumschrate überwältigt und den Festschmuck sichergestellt. Überbringe Taff auf Gut Zwieselgrund die gute Nachricht."
5,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_05","Taff ist hocherfreut, dass ihr die meisten Baumschrate überwältigt und den von ihnen gestohlenen Festschmuck gerettet habt. Ein paar Baumschrate sind jedoch entkommen und treiben sich noch immer in der Nähe des Spiegelsee-Stegs herum. Wenn du möchtest, kannst du dich an der Jagd auf sie beteiligen."
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24,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_00","An Galvanths Wachturm mit Baenfaeld sprechen"
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26,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_02","Das FATE „Knorrige Diebe“ beim Spiegelsee-Steg erfolgreich abschließen"
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48,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_000","Du holst unseren Festschmuck zurück, ja? Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
49,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_001","<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> kam zu mir und führte mich hierher. Er meinte, es wäre wichtig, also habe ich die Suche nach dem Dieb unterbrochen. Was ist passiert?"
50,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_002","Wie bitte?! Der kleine Bengel will den Dieb gesehen haben?"
51,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_003","Ja, das hab ich! Es war ein Sternenlichtbaum! Er hat den Festschmuck abgemacht und sich selbst umgehängt!"
52,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_004","Haha, jetzt mach mal halblang, Kleiner! Sternenlichtbäume können sich doch nicht bewegen, geschweige denn Sachen klauen."
53,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_100_004","Stimmt doch, oder?"
54,"TEXT_FESXMS302_03010_Q2_000_000","Was antwortest du?"
55,"TEXT_FESXMS302_03010_A2_000_000","Taff sagt die Wahrheit."
56,"TEXT_FESXMS302_03010_A2_000_001","Taff schwindelt."
57,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_110_004","Du glaubst mir? Ich wusste, dass du nicht wie die anderen Erwachsenen bist. Es war wirklich ein Sternenlichtbaum, ich schwöre es!"
58,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_120_004","Du hältst mich auch für einen Lügner? Dann bist du genau so blöd wie die anderen Erwachsenen! Es war wirklich ein Sternenlichtbaum, ich schwöre es!"
59,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_006","Immer schön mit der Ruhe, Kleiner. Vielleicht hast du dich im Dunkeln verguckt."
60,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_007","(-???-)Hohoho! Dieser schlaue Junge spricht die Wahrheit!"
61,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_008","Godbe... äh, unser ehrenwerter Gast zum Sternenlichtfest."
62,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_009","Ich bin nur ein umherwandernder Pilger, doch ich kann die Aussage des Jungen bezeugen, denn auch ich habe die Tat beobachtet. <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du kannst es dir vielleicht schon denken. Was sagt dir dein Bauchgefühl?"
63,"TEXT_FESXMS302_03010_Q1_000_000","Wie lautet deine Antwort?"
64,"TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_000","Der Dieb war ein Baumschrat!"
65,"TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_001","Der Täter war ein<Indent/>... Sternenlichtbaum?"
66,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_010","Ganz genau! Der Dieb, den der Junge beobachtet hat, war ein ganz gewöhnlicher Baumschrat, der sich selbst mit dem Festschmuck geschmückt hat."
67,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_020","So kann man ihn bezeichnen, aber nur, weil er sich verkleidet hatte. In Wahrheit war der Dieb ein gewöhnlicher Baumschrat!"
68,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_040","Ist das euer Ernst?! Ein Baumschrat? Na ja, wenn ich mir einen Baumschrat mit ganz viel Festschmuck vorstelle, sieht er vielleicht ein bisschen wie ein Sternenlichtbaum aus."
69,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_041","Das ist noch nicht die ganze Wahrheit! Ich habe nicht nur einen diebischen Schrat gesehen, sondern viele, eine ganze Bande! Sie haben sich geschmückt und sind dann nach Süden gewankt."
70,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_042","Ich dachte daran, sie gleich an Ort und Stelle niederzuhacken, aber dabei hätte ich zweifellos auch den Festschmuck zerstört. Deshalb habe ich beschlossen, zunächst euch Bescheid zu sagen."
71,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_043","Hm, es wird nicht leicht sein, die Diebe zu überwältigen, ohne den Schmuck zu beschädigen. Wie sollen wir das anstellen?"
72,"TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_044","Grrr ... Roooah!"
73,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_045","Ah, du sagst also: „Wenn wir die Schrate mit Sternenknallern betäuben, können wir ihnen den Schmuck unbeschädigt abnehmen.“ Einen Versuch ist es wert!"
74,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_048","Dafür müssen wir sie aber erst einmal finden. Wenn sie nach Süden geflohen sind, müssen sie an Galvanths Wachturm vorbeigekommen sein."
75,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_049","Ich geh mit <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> vor und red mit der Wache an Galvanths Wachturm. Folge uns, sobald du kannst."
76,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_050","Hohoho, das ist ein Plan nach meinem Geschmack! Los, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schnapp dir die knorrigen Diebe, heiz ihnen mit den Knallern ein und hol den Schmuck der Kinder zurück!"
77,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_051","Du gehst zu Galvanths Wachturm, um die Diebe zu finden? Ich wäre keine große Hilfe, also warte ich hier auf dich. Viel Glück!"
78,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_060","Die Wache hat unsere Vermutung bestätigt. Die Baumschrate kamen hier vorbei und gingen in Richtung Spiegelsee-Steg."
79,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_061","Die Bären stehen schon bereit und warten auf deinen Einsatz. Sprich mit dem Bärenbändiger, sobald du die Baumschrate aufgespürt hast. Er wird <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> für dich rufen. Steig auf den Bären und beschieße die Baumschrate mit den Sternenknallern!"
80,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_062","Sobald sie betäubt sind, nehmen wir ihnen den Schmuck ab. Hoffentlich schließen sich noch ein paar andere Abenteurer unserer Sache an. Wir müssen alle Geschütze auffahren, um den Festschmuck zu retten und den Kindern zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen."
81,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_063","Im Kampf gegen Baumschrate wäre ich keine große Hilfe, aber ich drück dir die Daumen!"
82,"TEXT_FESXMS302_03010_COMMITTEE00439_100_065","Baenfaeld hat mir den Plan erklärt. <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> steht schon bereit. Viel Glück!"
83,"TEXT_FESXMS302_03010_SYSTEM_110_065","Um an dem FATE „Knorrige Diebe“ teilzunehmen, musst du mit dem Bärenbändiger sprechen und auf <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> reiten."
84,"TEXT_FESXMS302_03010_COMMITTEE00439_110_065","Klar, ich rufe <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> für dich. Zusammen könnt ihr den Schraten ordentlich einheizen."
85,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_070","Oh, da bist du ja! Wie lief es? Hast du die diebischen Schrate erwischt?"
86,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_071","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und du natürlich auch, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch>! Dank euch konnten wir einen Großteil des Festschmucks sicherstellen."
87,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_072","Na, Taff, was hältst du davon?"
88,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_073","Danke, danke! Ich bin so froh, dass ich mit dir geredet habe!"
89,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_074","Ich werde allen meinen Freunden erzählen, was du getan hast. Bis bald, <If(PlayerParameter(4))>edle Heldin<Else/>edler Held</If>!"
90,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_075","Du bist wie ein Kleines Helferlein des Heiligen!"
91,"TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_080","Roooah!"
92,"TEXT_FESXMS302_03010_KOCHAB_000_090","Grrr ... Roooah!"
93,"TEXT_FESXMS302_03010_PFERKAD_000_100","<fiep> ... Grrr ..."
94,"TEXT_FESXMS302_03010_SYSTEM_000_110","Du glaubst, er sagte: „Ich bin so froh, dass die Kinder wieder lachen, und es war mir eine Ehre, mit dir auf meinem Rücken zu kämpfen!“"
95,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_111","Auch ich möchte mich bei dir bedanken. Jetzt können wir zusammen mit den Kindern den Schmuck erneut anbringen, und das Sternenlichtfest ist gerettet!"
96,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_112","Einen Großteil der Baumschrate haben wir erwischt, aber ein paar sind entkommen. Falls du Zeit hast, kannst du uns helfen, sie zu stellen. Die Kinder freuen sich über jedes Stück Schmuck, das sie zurückbekommen. Und die drei hier freuen sich auch!"
97,"TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_113","(-Die drei Bären-)Groooah!"
98,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Taff will dir von dem Diebstahl erzählen, den er beobachtet hat.
5 1 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Taffs Augenzeugenbericht zufolge wurde der Festschmuck von einem Sternenlichtbaum gestohlen. Das klingt zuerst unglaublich, aber als der wandernde Pilger zu euch kommt, erklärt er euch, dass der Schmuck von mehreren Baumschraten gestohlen wurde, die sich selbst damit schmückten und nach Süden flohen. Folge Baenfaeld zu Galvanths Wachturm.
6 2 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_02 Die diebischen Baumschrate sind am Wachturm vorbeigekommen und weiter zum Spiegelsee-Steg gegangen. Sprich am Spiegelsee-Steg mit dem Bärenbändiger.
7 3 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_03 Der Bärenbändiger ruft <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> für dich. Mit ihm zusammen kannst du in dem FATE „Knorrige Diebe“ in der Nähe des Spiegelsee-Stegs die Baumschrate mit Sternenknallern bewerfen und dadurch betäuben. Sprich mit dem Bärenbändiger am Spiegelsee-Steg, wenn du erneut auf den Bären aufsteigen möchtest.
8 4 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_04 Ihr habt die Baumschrate überwältigt und den Festschmuck sichergestellt. Überbringe Taff auf Gut Zwieselgrund die gute Nachricht.
9 5 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_05 Taff ist hocherfreut, dass ihr die meisten Baumschrate überwältigt und den von ihnen gestohlenen Festschmuck gerettet habt. Ein paar Baumschrate sind jedoch entkommen und treiben sich noch immer in der Nähe des Spiegelsee-Stegs herum. Wenn du möchtest, kannst du dich an der Jagd auf sie beteiligen.
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11 7 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_07
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30 26 TEXT_FESXMS302_03010_TODO_02 Das FATE „Knorrige Diebe“ beim Spiegelsee-Steg erfolgreich abschließen
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51 47 TEXT_FESXMS302_03010_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_000 Du holst unseren Festschmuck zurück, ja? Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
53 49 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_001 <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> kam zu mir und führte mich hierher. Er meinte, es wäre wichtig, also habe ich die Suche nach dem Dieb unterbrochen. Was ist passiert?
54 50 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_002 Wie bitte?! Der kleine Bengel will den Dieb gesehen haben?
55 51 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_003 Ja, das hab ich! Es war ein Sternenlichtbaum! Er hat den Festschmuck abgemacht und sich selbst umgehängt!
56 52 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_004 Haha, jetzt mach mal halblang, Kleiner! Sternenlichtbäume können sich doch nicht bewegen, geschweige denn Sachen klauen.
57 53 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_100_004 Stimmt doch, oder?
58 54 TEXT_FESXMS302_03010_Q2_000_000 Was antwortest du?
59 55 TEXT_FESXMS302_03010_A2_000_000 Taff sagt die Wahrheit.
60 56 TEXT_FESXMS302_03010_A2_000_001 Taff schwindelt.
61 57 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_110_004 Du glaubst mir? Ich wusste, dass du nicht wie die anderen Erwachsenen bist. Es war wirklich ein Sternenlichtbaum, ich schwöre es!
62 58 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_120_004 Du hältst mich auch für einen Lügner? Dann bist du genau so blöd wie die anderen Erwachsenen! Es war wirklich ein Sternenlichtbaum, ich schwöre es!
63 59 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_006 Immer schön mit der Ruhe, Kleiner. Vielleicht hast du dich im Dunkeln verguckt.
64 60 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_007 (-???-)Hohoho! Dieser schlaue Junge spricht die Wahrheit!
65 61 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_008 Godbe... äh, unser ehrenwerter Gast zum Sternenlichtfest.
66 62 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_009 Ich bin nur ein umherwandernder Pilger, doch ich kann die Aussage des Jungen bezeugen, denn auch ich habe die Tat beobachtet. <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du kannst es dir vielleicht schon denken. Was sagt dir dein Bauchgefühl?
67 63 TEXT_FESXMS302_03010_Q1_000_000 Wie lautet deine Antwort?
68 64 TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_000 Der Dieb war ein Baumschrat!
69 65 TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_001 Der Täter war ein<Indent/>... Sternenlichtbaum?
70 66 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_010 Ganz genau! Der Dieb, den der Junge beobachtet hat, war ein ganz gewöhnlicher Baumschrat, der sich selbst mit dem Festschmuck geschmückt hat.
71 67 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_020 So kann man ihn bezeichnen, aber nur, weil er sich verkleidet hatte. In Wahrheit war der Dieb ein gewöhnlicher Baumschrat!
72 68 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_040 Ist das euer Ernst?! Ein Baumschrat? Na ja, wenn ich mir einen Baumschrat mit ganz viel Festschmuck vorstelle, sieht er vielleicht ein bisschen wie ein Sternenlichtbaum aus.
73 69 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_041 Das ist noch nicht die ganze Wahrheit! Ich habe nicht nur einen diebischen Schrat gesehen, sondern viele, eine ganze Bande! Sie haben sich geschmückt und sind dann nach Süden gewankt.
74 70 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_042 Ich dachte daran, sie gleich an Ort und Stelle niederzuhacken, aber dabei hätte ich zweifellos auch den Festschmuck zerstört. Deshalb habe ich beschlossen, zunächst euch Bescheid zu sagen.
75 71 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_043 Hm, es wird nicht leicht sein, die Diebe zu überwältigen, ohne den Schmuck zu beschädigen. Wie sollen wir das anstellen?
76 72 TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_044 Grrr ... Roooah!
77 73 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_045 Ah, du sagst also: „Wenn wir die Schrate mit Sternenknallern betäuben, können wir ihnen den Schmuck unbeschädigt abnehmen.“ Einen Versuch ist es wert!
78 74 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_048 Dafür müssen wir sie aber erst einmal finden. Wenn sie nach Süden geflohen sind, müssen sie an Galvanths Wachturm vorbeigekommen sein.
79 75 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_049 Ich geh mit <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> vor und red mit der Wache an Galvanths Wachturm. Folge uns, sobald du kannst.
80 76 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_050 Hohoho, das ist ein Plan nach meinem Geschmack! Los, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schnapp dir die knorrigen Diebe, heiz ihnen mit den Knallern ein und hol den Schmuck der Kinder zurück!
81 77 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_051 Du gehst zu Galvanths Wachturm, um die Diebe zu finden? Ich wäre keine große Hilfe, also warte ich hier auf dich. Viel Glück!
82 78 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_060 Die Wache hat unsere Vermutung bestätigt. Die Baumschrate kamen hier vorbei und gingen in Richtung Spiegelsee-Steg.
83 79 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_061 Die Bären stehen schon bereit und warten auf deinen Einsatz. Sprich mit dem Bärenbändiger, sobald du die Baumschrate aufgespürt hast. Er wird <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> für dich rufen. Steig auf den Bären und beschieße die Baumschrate mit den Sternenknallern!
84 80 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_062 Sobald sie betäubt sind, nehmen wir ihnen den Schmuck ab. Hoffentlich schließen sich noch ein paar andere Abenteurer unserer Sache an. Wir müssen alle Geschütze auffahren, um den Festschmuck zu retten und den Kindern zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen.
85 81 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_063 Im Kampf gegen Baumschrate wäre ich keine große Hilfe, aber ich drück dir die Daumen!
86 82 TEXT_FESXMS302_03010_COMMITTEE00439_100_065 Baenfaeld hat mir den Plan erklärt. <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> steht schon bereit. Viel Glück!
87 83 TEXT_FESXMS302_03010_SYSTEM_110_065 Um an dem FATE „Knorrige Diebe“ teilzunehmen, musst du mit dem Bärenbändiger sprechen und auf <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> reiten.
88 84 TEXT_FESXMS302_03010_COMMITTEE00439_110_065 Klar, ich rufe <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> für dich. Zusammen könnt ihr den Schraten ordentlich einheizen.
89 85 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_070 Oh, da bist du ja! Wie lief es? Hast du die diebischen Schrate erwischt?
90 86 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_071 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und du natürlich auch, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch>! Dank euch konnten wir einen Großteil des Festschmucks sicherstellen.
91 87 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_072 Na, Taff, was hältst du davon?
92 88 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_073 Danke, danke! Ich bin so froh, dass ich mit dir geredet habe!
93 89 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_074 Ich werde allen meinen Freunden erzählen, was du getan hast. Bis bald, <If(PlayerParameter(4))>edle Heldin<Else/>edler Held</If>!
94 90 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_075 Du bist wie ein Kleines Helferlein des Heiligen!
95 91 TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_080 Roooah!
96 92 TEXT_FESXMS302_03010_KOCHAB_000_090 Grrr ... Roooah!
97 93 TEXT_FESXMS302_03010_PFERKAD_000_100 <fiep> ... Grrr ...
98 94 TEXT_FESXMS302_03010_SYSTEM_000_110 Du glaubst, er sagte: „Ich bin so froh, dass die Kinder wieder lachen, und es war mir eine Ehre, mit dir auf meinem Rücken zu kämpfen!“
99 95 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_111 Auch ich möchte mich bei dir bedanken. Jetzt können wir zusammen mit den Kindern den Schmuck erneut anbringen, und das Sternenlichtfest ist gerettet!
100 96 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_112 Einen Großteil der Baumschrate haben wir erwischt, aber ein paar sind entkommen. Falls du Zeit hast, kannst du uns helfen, sie zu stellen. Die Kinder freuen sich über jedes Stück Schmuck, das sie zurückbekommen. Und die drei hier freuen sich auch!
101 97 TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_113 (-Die drei Bären-)Groooah!
102 98 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_005 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_030 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_045 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_046 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_047 (★未使用/削除予定★)