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0,"TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_00","Giott kippt sich wieder mal einen hinter die Binde."
1,"TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_01","Giott will, dass du Sophrosynes Heilkräfte analysierst. Triff dich auf Kholusia im Leckenden Kahn mit ihm."
2,"TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_02","Ihr wollt einige herumstreundende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger niederstrecken, um mit ihren Kadavern Sophrosyne anzulocken. Halte in der Schattenfalte an der Leuchtklippe Ausschau, ob du geeignete Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger findest. "
3,"TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_03","Du hast einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger besiegt. Halte nun an einem anderen geeigneten Ort nach weiteren Ausschau, um Sophrosyne noch mehr Auswahl zu bieten."
4,"TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_04","Du hast nun genug Köder ausgelegt. Such Giott an der Hütte des Eigenbrötlers und sprich mit ihm."
5,"TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_05","Als Sophrosyne wirklich auftaucht und die von euch besiegten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger heilt, hast du eine Vision der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Du wirst Zeuge der ersten Begegnung von Ardbert und Lamitt, welche ihr schicksalhaftes Abenteuer einleiten sollte. Sprich im Sternenhagel mit Giott."
6,"TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_06","Eure Beobachtungen haben euch noch keine konkreten Ideen gebracht, wie ihr Sophrosyne besiegen könnt. Du solltest deine Heilfähigkeiten weiter festigen und nachdenken, während Giott sich von geistigen Getränken Inspiration erhofft.
※ Sobald du in einem Heiler-Job Stufe 74 erreicht hast, kannst du bei Giott im Sternenhagel den nächsten Rollenauftrag für Heiler annehmen."
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24,"TEXT_LUCKBA211_03268_TODO_00","Im Leckenden Kahn mit Giott sprechen"
25,"TEXT_LUCKBA211_03268_TODO_01","Am Zielort nach Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern Ausschau halten und besiegen"
26,"TEXT_LUCKBA211_03268_TODO_02","Am nächsten Zielort nach Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern Ausschau halten und besiegen"
27,"TEXT_LUCKBA211_03268_TODO_03","Mit Giott sprechen"
28,"TEXT_LUCKBA211_03268_TODO_04","Im Sternenhagel mit Giott sprechen"
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48,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_001","<gluck> <gluck> <gluck> ...
Aah ..."
49,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_002","Oho, wenn das nicht ... <hick>
'tschuldige. Wer warst du noch mal?"
50,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_003","Har har! Ich mach doch nur Spaß! Klar erinnere ich mich an dich. Ich werd doch nicht <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gefährtin<Else/>meinen treuen Gefährten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vergessen!"
51,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_004","Dank meiner Hopfenblütenkur sind meine Rippen wieder so gut wie neu. Na gut, deine Heilkräfte hatten möglicherweise auch einen gewissen Anteil an meiner Genesung. Auf jeden Fall können wir langsam konkrete Pläne schmieden, wie wir Sophrosyne zu Leibe rücken wollen."
52,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_005","Am wichtigsten ist, dass wir unseren Gegner richtig einschätzen können. Dazu gibt es keinen besseren Weg als eine kleine Sondierungsmission!"
53,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_006","Im Hinblick darauf habe ich also die Ohren gespitzt, während sich meine lädierten Knochen erholten, und ein vielsagendes Gerücht aufgeschnappt: Unser Ziel treibt angeblich gerade auf Kholusia sein Unwesen."
54,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_007","Dorthin geht also die Reise. Ich weiß auch schon, wo wir anfangen. In der Dorfkneipe von Stillwasser, dem Leckenden Kahn. Ob wahr, halbwahr oder halbfalsch, alle Gerüchte Kholusias kriegt man irgendwann dort zu hören. Der ideale Ausgangspunkt."
55,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_050","<gluck> <gluck> <gluck> ...
Aah ..."
56,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_051","Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If>! <hick> Und wie ist der werte Name?
... Har har! Nur ein Scherzchen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nur ein Scherz mit Herz!"
57,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_052","Was säuft dieser unterbelichtete Holladrio in seinen wohlfrisierten Bart hinein, hast du dir gedacht, hä? Meinst du, das ist nett? Was ist mit der Unschuldsvermutung?"
58,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_053","Dabei ist das mein erster Becher, Zwergenehrenwort!
Ich habe die Zeit sinnvoll genutzt, um mich mit diesem - im Übrigen sehr köstlichen - äh, Obstsaft vom Fass zu den geschwätzigsten Gästen zu gesellen und sie ein bisschen auszufragen."
59,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_054","Die Fischer sagten mir, dass in der Nähe der Leuchtklippe öfters mal einzelne Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gesichtet werden."
60,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_055","Wenn wir die ordentlich verkloppen, kommt Sophrosyne vielleicht aus ihrem Versteck, um ihre bedrängten Genossen zu heilen."
61,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_056","Treffen wir uns also dort und knöpfen uns die kleinen Streuner vor!"
62,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_060","Die stöbern wir schon auf. Ich übernehme das Gebiet hier. Such du irgendwo anders, und wenn du ein paar Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erledigt hast, kommst du wieder hierher."
63,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_200","Hast du auch ein paar erwischt? Ich nur die zwei hier."
64,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_201","Aber als Köder sollte das schon reichen. Verstecken wir uns im Gebüsch und warten ab!"
65,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_250","(-Giotts Flüsterstimme-)Da! Da ist sie! Die Schande der Zwergenheit! "
66,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_251","(-Giotts Flüsterstimme-)Hast du gesehen? Sie hat ihren Artgenossen geheilt!"
67,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_252","He! Was ist denn auf einmal?"
68,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_253","(-Zwergenheiler-)Die haben dir ja schön zugesetzt. Tja, wenn man sich von der gewohnten Umgebung entfernt, tun sich oft Abgründe auf."
69,"TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_254","Ist ... da jemand? Bitte hilf mir ...
Alles ist so verschwommen ... Zu viel Blut<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_255","(-Zwergenheiler-)Du lebst ja! Meine Güte!"
71,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_256","(-Zwergenheiler-)Tote kann ich nicht zurückholen, aber ...
Warte, ich helfe dir!"
72,"TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_257","Unglaublich ... Die Wunden haben sich geschlossen! Als wäre nichts geschehen! Vielen Dank!"
73,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_258","(-Zwergenheiler-)Ein glücklicher Zufall, dass ich gerade vorbeigekommen bin. Ohne meine Heilmagie wärst du bestimmt gestorben."
74,"TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_259","Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Normalerweise lasse ich mich nicht so leicht unterkriegen, aber<Indent/>... der Hobgoblin hat mich in einen Hinterhalt gelockt. Das war ein ganzes Rudel. Da hab ich natürlich alt ausgesehen. "
75,"TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_260","Willst du mir nicht bei der Jagd auf die Biester helfen? Dann passiert mir so was nicht mehr. Zwei starke Männer sind besser als einer, und du scheinst mir was draufzuhaben."
76,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_261","(-Zwergenheilerin-)Zwei Männer? Du sprichst mit einer Dame, bitte sehr!"
77,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_262","Mein Name ist Lamitt, verstanden? Und nebenbei gesagt, dass du bartloser Grünschnabel dich einen starken Mann nennst, ist ganz schön lächerlich!"
78,"TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_263","Du bist 'n Mädchen?! Aber warum hast du dann einen Bart?"
79,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_264","So, das hätten wir. Wieder ein Auftrag erledigt!"
80,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_265","Schau mal, Ardbert! Die Schatztruhe!"
81,"TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_266","Darin machst du richtig was her. Da wirst du dich aber anstrengen müssen, dass du deinem schneidigen Aussehen gerecht wirst!"
82,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_267","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! "
83,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_268","Reiß dich zusammen, du untergäriges Nudelhirn! Hast du 'nen Korken im Denkkanal? Augen auf, sonst gibt's was auf den Gong!"
84,"TEXT_LUCKBA211_03268_Q1_000_000","Was sagst du?"
85,"TEXT_LUCKBA211_03268_A1_000_001","Das habe ich aber gehört!"
86,"TEXT_LUCKBA211_03268_A1_000_002","Ich tu mal, als hätte ich das nicht gehört."
87,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_270","Har har! Nicht so humorlos! Zorn lässt Bewusstlose im Nu wieder zu sich kommen, nur darum ging's mir doch."
88,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_271","So ist es recht. Immer schön über den Dingen stehen. Zorn lässt Bewusstlose im Nu wieder zu sich kommen, nur darum ging's mir natürlich."
89,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_272","Auf jeden Fall sind wir einen Schritt weiter! Sophrosyne hat sich wie erwartet zusammen mit dem geheilten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger aus dem Staub gemacht. Im Moment sind wir also sicher."
90,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_273","Aber sag mal, was war denn vorhin mit dir los? Hast du das öfter, solche Schwindelanfälle?"
91,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_274","Du hast Lamitts Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gesehen?! Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Hellseherin<Else/>ein Hellseher</If> oder ist das in deiner Heimat normal?"
92,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_275","Die Szene, die du beschrieben hast, hat sich wohl abgespielt, kurz nachdem Lamitt ihr Dorf verlassen hat. Da hatte sie noch den Anstand, ihren Helm zu tragen, wie es sich gehört."
93,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_276","Dass sie dem verletzten Krieger half, ist ebenfalls eine Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit gemäß unserem ehrenvollen Zwergenkodex. Ich frage mich, wie sie zu so einer schamlosen Frevlerin werden konnte."
94,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_277","Na, herumüberlegen bringt uns auch nicht weiter. Wir haben jedenfalls genug von Sophrosynes Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gesehen. Lass uns nach Crystarium zurückkehren und unser weiteres Vorgehen besprechen."
95,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_300","<gluck> <gluck> <gluck> ...
Aah, es geht doch nichts über ein ..."
96,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_301","<räusper> Äh, ja, also wir haben unser erstes Ziel erfüllt. Hast du auch gut hingesehen, wie Sophrosyne den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger heilte?"
97,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_302","Die weitere Planung muss ich nämlich dir überlassen. Für mich sieht Heilen immer gleich aus - zapp und fertig! Aber du als Heiler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> weißt bestimmt, wo wir bei diesem Gegner ansetzen müssen. "
98,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_303","Ach, keine Sorge. Du musst nicht die ganze Denkarbeit alleine leisten. Ich werde mir natürlich auch Gedanken machen!"
99,"TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_304","Geh einfach deiner Wege, erledige dein Tagewerk, heile und lerne<Indent/>... und du wirst sehen, auf einmal fällt dir was ein. Und falls mir hier bei einem gemütlichen Gläschen zuerst ein genialer Gedanke kommt, lass ich es dich wissen. Prost!"
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4 0 TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_00 Giott kippt sich wieder mal einen hinter die Binde.
5 1 TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_01 Giott will, dass du Sophrosynes Heilkräfte analysierst. Triff dich auf Kholusia im Leckenden Kahn mit ihm.
6 2 TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_02 Ihr wollt einige herumstreundende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger niederstrecken, um mit ihren Kadavern Sophrosyne anzulocken. Halte in der Schattenfalte an der Leuchtklippe Ausschau, ob du geeignete Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger findest.
7 3 TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_03 Du hast einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger besiegt. Halte nun an einem anderen geeigneten Ort nach weiteren Ausschau, um Sophrosyne noch mehr Auswahl zu bieten.
8 4 TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_04 Du hast nun genug Köder ausgelegt. Such Giott an der Hütte des Eigenbrötlers und sprich mit ihm.
9 5 TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_05 Als Sophrosyne wirklich auftaucht und die von euch besiegten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger heilt, hast du eine Vision der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Du wirst Zeuge der ersten Begegnung von Ardbert und Lamitt, welche ihr schicksalhaftes Abenteuer einleiten sollte. Sprich im Sternenhagel mit Giott.
10 6 TEXT_LUCKBA211_03268_SEQ_06 Eure Beobachtungen haben euch noch keine konkreten Ideen gebracht, wie ihr Sophrosyne besiegen könnt. Du solltest deine Heilfähigkeiten weiter festigen und nachdenken, während Giott sich von geistigen Getränken Inspiration erhofft. ※ Sobald du in einem Heiler-Job Stufe 74 erreicht hast, kannst du bei Giott im Sternenhagel den nächsten Rollenauftrag für Heiler annehmen.
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55 51 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_004 Dank meiner Hopfenblütenkur sind meine Rippen wieder so gut wie neu. Na gut, deine Heilkräfte hatten möglicherweise auch einen gewissen Anteil an meiner Genesung. Auf jeden Fall können wir langsam konkrete Pläne schmieden, wie wir Sophrosyne zu Leibe rücken wollen.
56 52 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_005 Am wichtigsten ist, dass wir unseren Gegner richtig einschätzen können. Dazu gibt es keinen besseren Weg als eine kleine Sondierungsmission!
57 53 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_006 Im Hinblick darauf habe ich also die Ohren gespitzt, während sich meine lädierten Knochen erholten, und ein vielsagendes Gerücht aufgeschnappt: Unser Ziel treibt angeblich gerade auf Kholusia sein Unwesen.
58 54 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_007 Dorthin geht also die Reise. Ich weiß auch schon, wo wir anfangen. In der Dorfkneipe von Stillwasser, dem Leckenden Kahn. Ob wahr, halbwahr oder halbfalsch, alle Gerüchte Kholusias kriegt man irgendwann dort zu hören. Der ideale Ausgangspunkt.
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60 56 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_051 Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If>! <hick> Und wie ist der werte Name? ... Har har! Nur ein Scherzchen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nur ein Scherz mit Herz!
61 57 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_052 Was säuft dieser unterbelichtete Holladrio in seinen wohlfrisierten Bart hinein, hast du dir gedacht, hä? Meinst du, das ist nett? Was ist mit der Unschuldsvermutung?
62 58 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_053 Dabei ist das mein erster Becher, Zwergenehrenwort! Ich habe die Zeit sinnvoll genutzt, um mich mit diesem - im Übrigen sehr köstlichen - äh, Obstsaft vom Fass zu den geschwätzigsten Gästen zu gesellen und sie ein bisschen auszufragen.
63 59 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_054 Die Fischer sagten mir, dass in der Nähe der Leuchtklippe öfters mal einzelne Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gesichtet werden.
64 60 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_055 Wenn wir die ordentlich verkloppen, kommt Sophrosyne vielleicht aus ihrem Versteck, um ihre bedrängten Genossen zu heilen.
65 61 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_056 Treffen wir uns also dort und knöpfen uns die kleinen Streuner vor!
66 62 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_060 Die stöbern wir schon auf. Ich übernehme das Gebiet hier. Such du irgendwo anders, und wenn du ein paar Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erledigt hast, kommst du wieder hierher.
67 63 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_200 Hast du auch ein paar erwischt? Ich nur die zwei hier.
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70 66 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_251 (-Giotts Flüsterstimme-)Hast du gesehen? Sie hat ihren Artgenossen geheilt!
71 67 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_252 He! Was ist denn auf einmal?
72 68 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_253 (-Zwergenheiler-)Die haben dir ja schön zugesetzt. Tja, wenn man sich von der gewohnten Umgebung entfernt, tun sich oft Abgründe auf.
73 69 TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_254 Ist ... da jemand? Bitte hilf mir ... Alles ist so verschwommen ... Zu viel Blut<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_255 (-Zwergenheiler-)Du lebst ja! Meine Güte!
75 71 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_256 (-Zwergenheiler-)Tote kann ich nicht zurückholen, aber ... Warte, ich helfe dir!
76 72 TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_257 Unglaublich ... Die Wunden haben sich geschlossen! Als wäre nichts geschehen! Vielen Dank!
77 73 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_258 (-Zwergenheiler-)Ein glücklicher Zufall, dass ich gerade vorbeigekommen bin. Ohne meine Heilmagie wärst du bestimmt gestorben.
78 74 TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_259 Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Normalerweise lasse ich mich nicht so leicht unterkriegen, aber<Indent/>... der Hobgoblin hat mich in einen Hinterhalt gelockt. Das war ein ganzes Rudel. Da hab ich natürlich alt ausgesehen.
79 75 TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_260 Willst du mir nicht bei der Jagd auf die Biester helfen? Dann passiert mir so was nicht mehr. Zwei starke Männer sind besser als einer, und du scheinst mir was draufzuhaben.
80 76 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_261 (-Zwergenheilerin-)Zwei Männer? Du sprichst mit einer Dame, bitte sehr!
81 77 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_262 Mein Name ist Lamitt, verstanden? Und nebenbei gesagt, dass du bartloser Grünschnabel dich einen starken Mann nennst, ist ganz schön lächerlich!
82 78 TEXT_LUCKBA211_03268_WARRIOROFDARKNESS_000_263 Du bist 'n Mädchen?! Aber warum hast du dann einen Bart?
83 79 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_264 So, das hätten wir. Wieder ein Auftrag erledigt!
84 80 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_265 Schau mal, Ardbert! Die Schatztruhe!
85 81 TEXT_LUCKBA211_03268_LAMITT_000_266 Darin machst du richtig was her. Da wirst du dich aber anstrengen müssen, dass du deinem schneidigen Aussehen gerecht wirst!
86 82 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_267 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
87 83 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_268 Reiß dich zusammen, du untergäriges Nudelhirn! Hast du 'nen Korken im Denkkanal? Augen auf, sonst gibt's was auf den Gong!
88 84 TEXT_LUCKBA211_03268_Q1_000_000 Was sagst du?
89 85 TEXT_LUCKBA211_03268_A1_000_001 Das habe ich aber gehört!
90 86 TEXT_LUCKBA211_03268_A1_000_002 Ich tu mal, als hätte ich das nicht gehört.
91 87 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_270 Har har! Nicht so humorlos! Zorn lässt Bewusstlose im Nu wieder zu sich kommen, nur darum ging's mir doch.
92 88 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_271 So ist es recht. Immer schön über den Dingen stehen. Zorn lässt Bewusstlose im Nu wieder zu sich kommen, nur darum ging's mir natürlich.
93 89 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_272 Auf jeden Fall sind wir einen Schritt weiter! Sophrosyne hat sich wie erwartet zusammen mit dem geheilten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger aus dem Staub gemacht. Im Moment sind wir also sicher.
94 90 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_273 Aber sag mal, was war denn vorhin mit dir los? Hast du das öfter, solche Schwindelanfälle?
95 91 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_274 Du hast Lamitts Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gesehen?! Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Hellseherin<Else/>ein Hellseher</If> oder ist das in deiner Heimat normal?
96 92 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_275 Die Szene, die du beschrieben hast, hat sich wohl abgespielt, kurz nachdem Lamitt ihr Dorf verlassen hat. Da hatte sie noch den Anstand, ihren Helm zu tragen, wie es sich gehört.
97 93 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_276 Dass sie dem verletzten Krieger half, ist ebenfalls eine Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit gemäß unserem ehrenvollen Zwergenkodex. Ich frage mich, wie sie zu so einer schamlosen Frevlerin werden konnte.
98 94 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_277 Na, herumüberlegen bringt uns auch nicht weiter. Wir haben jedenfalls genug von Sophrosynes Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gesehen. Lass uns nach Crystarium zurückkehren und unser weiteres Vorgehen besprechen.
99 95 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_300 <gluck> <gluck> <gluck> ... Aah, es geht doch nichts über ein ...
100 96 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_301 <räusper> Äh, ja, also wir haben unser erstes Ziel erfüllt. Hast du auch gut hingesehen, wie Sophrosyne den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger heilte?
101 97 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_302 Die weitere Planung muss ich nämlich dir überlassen. Für mich sieht Heilen immer gleich aus - zapp und fertig! Aber du als Heiler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> weißt bestimmt, wo wir bei diesem Gegner ansetzen müssen.
102 98 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_303 Ach, keine Sorge. Du musst nicht die ganze Denkarbeit alleine leisten. Ich werde mir natürlich auch Gedanken machen!
103 99 TEXT_LUCKBA211_03268_GIOTT_000_304 Geh einfach deiner Wege, erledige dein Tagewerk, heile und lerne<Indent/>... und du wirst sehen, auf einmal fällt dir was ein. Und falls mir hier bei einem gemütlichen Gläschen zuerst ein genialer Gedanke kommt, lass ich es dich wissen. Prost!