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0,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_00","Radovan begutachtet die neueste Revolver<SoftHyphen/>klinge höchstzufrieden."
1,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_01","Radovan und Sophie beschließen, sich bei der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde nach einem ersten Auftrag als Leibwächter umzuhören. Triff dich mit ihnen in Miounnes Hexenstübchen in Gridania."
2,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_02","Miounne hat die Reisenden nicht lange warten lassen und sofort an einen Mann namens Lassenchou vermittelt. Er benötigt fähige Geleitschützer, aber weitere Details erfährst du von dem Auftraggeber selbst. Er erwartet euch in der Nähe der Großen Waldschanze."
3,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_03","Das Treffen mit Lassenchou ergibt, dass ihr eine junge Musikerin namens Editha eskortieren sollt, die zurzeit zu ihrer eigenen Sicherheit ihr Zimmer nicht verlassen darf, sich aber nach einem Spaziergang sehnt. Erst kürzlich erhielt sie eine Morddrohung per Post, also beschließt ihr, euch diesbezüglich umzuhören und der Sache auf den Grund zu gehen. Höre dich nach Gerüchten und anderen Hinweisen an Mih Khettos Amphitheater um."
4,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_04","Von den Kunstliebhabern um das Theater erfährst du viel über Editha und ihre Beliebtheit. Laut den Gerüchten könnte die an sie gerichtete Morddrohung von einem durchgedrehten Verehrer stammen, der sie nicht mit der Öffentlichkeit teilen möchte. Berate dich jetzt mit Radovan an Mih Khettos Amphitheater."
5,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_05","Nach eurem Informationsaustausch stellt dir Radovan eine Dame namens Ondine vor. Sie spielt ebenfalls das Cembalo und ist somit eine Kollegin Edithas. Gerüstet mit haufenweise Gerüchten und Spekulationen fühlt ihr euch bereit, die Eskorte zu beginnen. Sprich dafür mit Lassenchou an der Großen Waldschanze."
6,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_06","Kaum, dass ihr mit der Eskorte beginnt, wird euer Spaziergang von der Diebesbande angegriffen! Außerdem taucht eine maskierte Dame auf, die die Drahtzieherin des Ganzen zu sein scheint. Zu eurem Entsetzen holt sie auch noch ihr übergroßes Haustier hinzu."
7,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_07","Ihr beschützt Editha auf ihrem Spaziergang erfolgreich vor allen Angreifern. Im Zuge dessen stellt sich heraus, dass Ondine aus Eifersucht die Diebesbande auf die junge Musikerin angesetzt hatte. Jetzt möchte Editha unbedingt mit euch sprechen, also triff sie in der Ährenkranzkolonie."
8,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_08","Ihr versprecht Editha, ihre wahre Identität geheim zu halten - eigentlich ist sie eine Sylphe, die in den süßen Klang des Cembalos verliebt ist. Sie erzählt euch außerdem, dass es bei ihrem Spaziergang um Leben und Tod ging, da sie als Sylphe ohne Sonnenlicht verhungern würde. Sophie trifft in der Zwischenzeit die Entscheidung, den nächsten Auftrag in Ul'dah zu suchen. Sprich mit ihr und Radovan im Treibsand.
※ Um Ul'dah betreten zu können, muss der Auftrag „<Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Die Stimme des Meeres</Case><Case(2)>Die Stimme des Waldes</Case><Case(3)>Die Stimme der Wüste</Case></Switch>“ des Hauptszenarios (A Realm Reborn) abgeschlossen sein."
9,"TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_09","Radovan bittet dich, an deinen Revolver<SoftHyphen/>klingen-Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu arbeiten, bis ihr den nächsten Geleitschutz-Auftrag erhaltet.
※ Sobald du als Revolver<SoftHyphen/>klinge Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Radovan einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_00","Mit Radovan in Miounnes Hexenstübchen sprechen"
25,"TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_01","Mit Lassenchou an der Großen Waldschanze sprechen"
26,"TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_02","An Mih Khettos Amphitheater nach Informationen umhören"
27,"TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_03","Das Gehörte mit Radovan teilen"
28,"TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_04","Lassenchou treffen"
29,"TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_05","Noch einmal mit Lassenchou sprechen"
30,"TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_06","Editha treffen"
31,"TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_07","Radovan im Treibsand treffen"
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48,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_000","Wenn ich mich so umsehe, wird mir klar, wie sehr der alte Mann und ich hier auffallen<Indent/>... Was haben wir für ein Glück, dass wir dich haben!"
49,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_001","Die Waffe scheint sich auf deinem Rücken durchaus wohlzufühlen, was? Meine Instinkte haben mich also nicht betrogen. Vielleicht hat das im Kristall schlummernde Wissen ebenfalls bereits Wirkung gezeigt."
50,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_002","Dann schlage ich vor, dass wir alsbald unseren Pflichten als Geleitschützer nachgehen. Erlaubst du mir, deinen Namen zu erfragen, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>?"
51,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ein kraftvoller Name. Es ist mir eine Ehre."
52,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_004","Hör mal, es gibt da etwas, das ich <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> wie dich fragen muss, bevor wir uns nach Gridania aufmachen."
53,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_005","Mir ist zu Ohren gekommen, dass selbst Fremde wie wir einer eorzäischen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde beitreten und frei arbeiten können. Wie stellen wir das am besten an?"
54,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_006","Verstehe. Also registrieren wir uns einfach nur in einer solchen Gilde und können uns dann offiziell als Abenteurer verdingen?"
55,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_007","Dann nichts wie auf zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gridania!"
56,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_009","<Emphasis>Abenteuer</Emphasis><Indent/>... Das Wort alleine lässt schon den süßen Duft von Freiheit um meine Nase wehen!"
57,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_010","Ich sprach mit Meisterin Miounne und bin jetzt tatsächlich ein eingetragener Abenteurer. Diese Gilden, die eine solch freie Lebensweise unterstützen, sind wahrlich wunderbare Einrichtungen."
58,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_011","In einer vom Garleischen Kaiserreich besetzten Provinz wäre so etwas unvorstellbar. Wir haben Miounne auch gleich nach Arbeit als Geleitschützer gefragt und sie hat uns sofort einem Auftraggeber vermittelt!"
59,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_012","Ein Herr namens Lassenchou. Er wartet in der Nähe der Großen Waldschanze auf uns, sagte sie. Stellen wir uns ihm vor."
60,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_015","Dies ist Lassenchou, unser Auftraggeber. Wir sollten umgehend mit ihm sprechen."
61,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_016","Diese Stadt existiert wirklich in wunderbarer Harmonie mit der Natur. Ein ganz anderes Gefühl als in einem vom Kaiserreich besetzten Gebiet<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_020","Es freut mich, eure Bekanntschaft zu machen. Mein Name ist Lassenchou und mir wird die Ehre zuteil, der Dame zu dienen, für die ich den Geleitschutz anforderte. Editha, das berühmte Wunderkind am Cembalo."
63,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_021","I-Ihr habt noch nie von ihr gehört? Dass so etwas überhaupt möglich ist! Ganz Eorzea liegt ihr und ihrer lieblichen Musik zu Füßen! Und dennoch<Indent/>... Vor ein paar Tagen erhielten wir einen garstigen Brief. Eine Morddrohung an unsere werte Editha!"
64,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_022","Erst tat ich diesen Vorfall als einen Streich überaus schlechten Geschmacks ab. Doch irgendein Schuft hat Editha mit einem Stein beworfen, als sie von einer Übungsstunde auf dem Weg nach Hause war. Glücklicherweise wurde sie nicht getroffen."
65,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_023","Wir dürfen nicht das kleinste Risiko eingehen! Daher hat sich Editha gerade von jeglichen Vorstellungen zurückgezogen und darf ihr Studierzimmer zu ihrer eigenen Sicherheit nicht verlassen."
66,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_024","Eine Künstlerseele erträgt eine solche Gefangenschaft allerdings nur schwerlich und sie sehnt sich nach einem Spaziergang zu Mih Khettos Amphitheater. Deswegen bitte ich euch, meine wackeren Wächter, sie dabei mit Leib und Leben zu schützen."
67,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_025","Ha? Das klang jetzt alles entsetzlich dramatisch und dann ist es nur ein simpler Spaziergang? "
68,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_026","Nein, es ist wirklich nicht rechtens, Editha in einem Zimmer einzusperren. Selbstverständlich werden wir alles tun, um ihr das friedliche Lustwandeln zu ermöglichen."
69,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_027","Vielen Dank, ich zähle auf euch und eure Fertigkeiten. Dann beginne ich sogleich mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Bitte kommt zu Edithas Studierzimmer, sobald auch ihr bereit seid."
70,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_028","Ich will zwar so rasch wie möglich mit dem Geleitschutz beginnen, aber wir sollten etwas mehr über Editha herausfinden. Hören wir uns vorerst in der Stadt um."
71,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_029","Über Gerüchte und Getuschel könnten wir durchaus in Erfahrung bringen, wer ihr den Drohbrief geschickt hat. Machen wir uns mit Mih Khettos Amphitheater vertraut und sprechen dort mit der hiesigen Bevölkerung."
72,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_035","Fragen wir die Leute in der Gegend nach Editha. Sobald wir etwas Interessantes erfahren haben, sollten wir uns besprechen."
73,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_036","Editha hat offensichtlich viele Bewunderer, aber ein wenig merkwürdig klingt sie schon<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_000_037","Editha ist wahrlich mit einem einzigartigen Talent gesegnet."
75,"TEXT_LUCKBB102_03262_SIMPKIN_000_040","Du willst etwas über Editha erfahren? Sie ist ein musikalisches Wunderkind, das Gridanias Theaterwelt im Sturm erobert hat. Ihre Auftritte wirken beinahe<Indent/>... wie aus einer anderen Welt."
76,"TEXT_LUCKBB102_03262_ESTAINE_000_041","Wenn Editha ein Konzert gibt, bleibt kein Platz leer und kein Auge trocken. Ihre einzigartige Begabung, ihre zauberhafte Aufmachung und ihr liebliches Wesen bescheren ihr zahllose Bewunderer."
77,"TEXT_LUCKBB102_03262_FRANCQUET_000_042","Ach, ich bin ganz verrückt nach Editha! Einige ihrer Bewunderer treiben es aber zu weit, hört man. Gefährliche Gestalten, die die liebe Editha mit niemandem teilen möchten."
78,"TEXT_LUCKBB102_03262_FRANCQUET_000_043","Dieser Drohbrief, wegen dem sie sich zurückgezogen hat, soll wohl von einem solchen Verehrer geschrieben worden sein. Nichts weiter als ein Gerücht, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich."
79,"TEXT_LUCKBB102_03262_SIMPKIN_000_045","Editha ist ein musikalisches Wunderkind, das Gridanias Theaterwelt im Sturm erobert hat. Ihre Auftritte wirken beinahe<Indent/>... wie aus einer anderen Welt."
80,"TEXT_LUCKBB102_03262_ESTAINE_000_046","Wenn Editha ein Konzert gibt, bleibt kein Platz leer und kein Auge trocken. Ihre einzigartige Begabung, ihre zauberhafte Aufmachung und ihr liebliches Wesen bescheren ihr zahllose Bewunderer."
81,"TEXT_LUCKBB102_03262_FRANCQUET_000_047","Dieser Drohbrief, wegen dem sie sich zurückgezogen hat, soll wohl von einem solchen Verehrer geschrieben worden sein. Das ist nur ein Gerücht, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich."
82,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_050","Du hast dich also umgehört? Diese Dame hier ist Ondine und sie ist ebenfalls eine Cembalistin."
83,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_000_051","Edithas Talent sucht wirklich seinesgleichen. Es ist eine Schande, dass sie nicht mehr auftreten kann, wo sie doch noch viel mehr aus ihrer wundervollen Gabe machen könnte."
84,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_000_052","Der Drohbrief wurde sicherlich von jemandem geschrieben, dessen Bewunderung für sie zu weit geht. Immerhin kann sie dank euch wieder etwas unbekümmerter vor die Tür treten."
85,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_053","Was hast du herausgefunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
86,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_054","Hm. Alles deutet auf die Theorie des närrischen Verehrers."
87,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_055","In diesem Fall mag die Drohung durchaus eine leere sein. Aber wir müssen uns trotzdem auf den Ernstfall vorbereiten. Kehren wir zu Lassenchou zurück, sobald die Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sind."
88,"TEXT_LUCKBB102_03262_SYSTEM_000_056","Du hast nun alle Kommandos der Revolver<SoftHyphen/>klinge bis Stufe 60 erlernt. Du kannst die erlangten Kommandos in deiner Kommandoliste (Hauptmenü → Charakter) einsehen."
89,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_058","Alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen scheinen getroffen. Alsdann, beginnen wir mit unserem ersten Auftrag als Geleitschützer."
90,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_059","Was Editha wohl für eine Person ist?"
91,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_060","Ah, ihr seht mehr als bereit aus. Das ist hervorragend, aber leider ist Editha noch nicht ganz so weit. Würdet ihr wohl einen Moment warten?"
92,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_061","Huch, schon wieder zu spät! Ihr seid also meine Wächterlinge, ja? Und ich bin Editha! Freut mich, freut mich!"
93,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_062","Ah, Fräulein Sonne, was strahlst du heute aber schön! ♪"
94,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_063","Bin das nur ich, oder ist sie ein wenig<Indent/>... Ihr wisst schon? Zumindest hat sie einen sehr kreativen Modegeschmack."
95,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_064","D-Dann beginnen wir unsere Pflichten als Leibwächter. Allerdings sind wir als derart große Gruppe viel zu auffällig. Am Ende wird der Verfasser des Briefs gerade deswegen auf uns aufmerksam."
96,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_065","Würdet ihr diese Angelegenheit wohl <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir überlassen?"
97,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_066","Sicher, ihr beiden habt das ja im Griff. Ich warte einfach ganz entspannt, bis ihr wieder da seid."
98,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_067","Selbstverständlich. Ich wäre ja ohnehin nur im Weg. Ich verlasse mich darauf, dass ihr Editha unbeschadet zurückbringt."
99,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_068","Nun denn, geleiten wir sie sicher zum Amphitheater."
100,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_069","Spazieeeren, spazieeeren<Indent/>... Los geht's! ♪"
101,"TEXT_LUCKBB102_03262_QIB_001_TODO_1","Auf zu Mih Khettos Amphitheater!"
102,"TEXT_LUCKBB102_03262_QIB_001_TODO_2","Sprich mit den Leuten!"
103,"TEXT_LUCKBB102_03262_QIB_001_TODO_3","Beschütze Editha und bezwinge die Angreifer!"
104,"TEXT_LUCKBB102_03262_QIB_EDITHA_HPGAUGE","Edithas Lebenskraft"
105,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_001","Gib dich keinen Wimpernschlag lang der Unachtsamkeit hin. Wir sind dafür verantwortlich, dass Editha heil am Amphitheater ankommt."
106,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_002","Da! Das ist doch einer der Räuber, die uns im Wald überfallen haben!"
107,"TEXT_LUCKBB102_03262_BANDIT03262A_BATTLETALK_000_003","Ganz ruhig, Alter. Überlass die Dame hier einfach mir. Dann lass ich dich vielleicht am Leben."
108,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_004","Das wird ganz sicher nicht geschehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schütze Editha mit deinem Leben!"
109,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_005","Bis nach Gridania sind diese Halunken also schon vorgedrungen<Indent/>... Aber warum haben sie es gerade auf Editha abgesehen?"
110,"TEXT_LUCKBB102_03262_SAETHRYDA_BATTLETALK_000_006","O-Oh! Ist das nicht Editha, die berühmte Cembalistin?"
111,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_007","Du liebe Güte<Indent/>... Mit <Emphasis>so</Emphasis> viel Aufmerksamkeit habe ich nicht gerechnet. Höre dich um, vielleicht können wir was in Erfahrung bringen."
112,"TEXT_LUCKBB102_03262_SAETHRYDA_BATTLETALK_000_008","(-Saethryda-)Ich bin ganz hingerissen von Editha und ihrer lieblichen Musik! Wie aufregend, ihr bei einem Spaziergang einfach so zu begegnen!"
113,"TEXT_LUCKBB102_03262_MILLITHIRONHEART_BATTLETALK_000_009","(-Millith Ironheart-)Ah, die wunderbare Editha! Angeblich hat sie sich ja von ihrer Musik zurückgezogen, aber sie scheint munter und wohlauf."
114,"TEXT_LUCKBB102_03262_YMHITRA_BATTLETALK_000_010","(-Y'mhitra-)Gerüchten zufolge wird sie von einem aufdringlichen Bewunderer drangsaliert<Indent/>... Aber ob da nicht doch die Eifersucht anderer Musiker im Spiel ist?"
115,"TEXT_LUCKBB102_03262_JONATHAS_BATTLETALK_000_011","(-Jonathas-)Gerade interessiert mich nichts anderes, außer dieser talentierten Musikerin gebührlichen Respekt zu zollen."
116,"TEXT_LUCKBB102_03262_YSHUWAHE_BATTLETALK_000_012","(-Y'shuwahe-)Edithas Talent kann wirklich niemand das Wasser reichen. Sie stellt alle anderen Musiker ohne Weiteres in den Schatten."
117,"TEXT_LUCKBB102_03262_BANDIT03262B_BATTLETALK_000_013","Da ist sie, die mit den Hasenohren! Los!"
118,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_014","Gar nicht gut! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nimm dir die Halunken zu deiner Linken vor!"
119,"TEXT_LUCKBB102_03262_YMHITRA_BATTLETALK_000_015","Ich weiß nicht, was vor sich geht, aber das hier ist ernst! Wir überlassen das dir!"
120,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_016","Das war ganz sicher noch nicht alles. Halte die Augen offen!"
121,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_017","Hmm<Indent/>... Wenn Editha ihre Musikerkollegen derart überragt, dann wäre es durchaus vorstellbar, dass die Morddrohung aus diesen Kreisen stammt."
122,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_018","Gehen wir langsam weiter. Jetzt nicht nachlässig werden, sie könnten aus jeder Richtung zuschlagen."
123,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_019","Sprich den <Emphasis>Eid der Leibgardisten</Emphasis>, nur für alle Fälle. So ziehst du die Feindseligkeit der Halunken leichter auf dich."
124,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_BATTLETALK_000_020","Urgh<Indent/>... N-Nein<Indent/>... Mein wunderschöner<Indent/>... Klimper... klang<Indent/>..."
125,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_101","Grrr, hartnäckige Kerle! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die linke Flanke überlasse ich dir!"
126,"TEXT_LUCKBB102_03262_HODDYN_BATTLETALK_000_102","He, was geht hier vor sich?"
127,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_103","Wir danken für Euer beherztes Eingreifen! Ganz Gridania scheint vor Schurken zu wimmeln. Sie haben es auf Editha abgesehen und wir sind ihre Eskorte."
128,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_104","Ist das der Kopf der Bande? Wunderbar! Die beste Zeit, um mehr über deine Revolver<SoftHyphen/>klinge zu lernen!"
129,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_105","Lade die Erda-Patronen mit <Emphasis>Stahlwalze</Emphasis> auf! Dann feure sie mit <Emphasis>Schlagfänge</Emphasis> als mächtigen Kernschuss auf deinen Gegner!"
130,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_106","Ausgezeichnet! Die Klinge liegt dir! Mach so weiter und dein Gegner tut bald seinen letzten Atemzug!"
131,"TEXT_LUCKBB102_03262_BANDITLEADER03262_BATTLETALK_000_107","Verflucht! Warum hat man uns denn nicht gesagt, dass sie derart starke Leibwächter im Schlepptau hat<Indent/>..."
132,"TEXT_LUCKBB102_03262_HODDYN_BATTLETALK_000_108","Überlasst mir diesen Schuft! Komm, auf zum Klageregiment. Dort wirst du uns alles in Ruhe erzählen, du Lump!"
133,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_109","Nicht mehr weit bis zum Amphitheater! Wir schlagen uns wacker."
134,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_110","Dafür, dass es mitten am Tag ist<Indent/>... ist es verdächtig still."
135,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_100_070","(-Maskierte Dame-)Du dummes Ding! Wärst du einfach nur artig in deiner Kammer geblieben<Indent/>..."
136,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_200_070","(-Maskierte Dame-)Ich hörte von deinem kleinen Spaziergang, weißt du. Dein Begrüßungskomitee habe ich mir einiges kosten lassen."
137,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_100_071","(-Maskierte Dame-)Dies hier ist <Emphasis>meine</Emphasis> Bühne und ich werde es nicht zulassen, dass du noch ein einziges Mal deinen Fuß in <Emphasis>mein</Emphasis> Theater setzt! Für dich fällt jetzt der Vorhang, Editha!"
138,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_BATTLETALK_000_201","Pah, nichtsnutzige Kerle<Indent/>... Mein allerliebstes Kätzchen wird sich eurer annehmen!"
139,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_202","Sie scheint die Drahtzieherin hinter diesem Überfall zu sein. Warte<Indent/>... Hat sie auch noch ein Untier bei sich?"
140,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_203","Beobachte seine Bewegungen und lasse es keine Klaue an Editha legen!"
141,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_204","Gah! Dieses Biest scheint die Blitzkugeln auch noch lenken zu können!"
142,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_205","Wirf dich in die Blitze, bevor sie Editha erreichen!"
143,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_BATTLETALK_000_206","Na los, macht kurzen Prozess mit ihnen!"
144,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_207","Verflucht, mehr Diebe! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kümmere dich als Erstes um dieses Geschmeiß!"
145,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_208","Ausgezeichnete Arbeit!"
146,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_BATTLETALK_000_209","<keuch> Oh nein<Indent/>... Mein Kätzchen! Wie konntet ihr nur<Indent/>..."
147,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_210","Da sind noch mehr Kugelblitze! Schnell, stelle dich zwischen sie und Editha!"
148,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_BATTLETALK_000_211","Na los! Ich habe einiges für euch springen lassen! Jetzt zeigt endlich, wozu ihr fähig seid!"
149,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_212","Die gehören mir! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, weiche Editha nicht von der Seite!"
150,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_070","Es gibt keinen Ausweg mehr. Zwingt mich nicht dazu, Gewalt anzuwenden und enthüllt Eure wahre Identität!"
151,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_100_072","Ihr<Indent/>... Seid Ihr nicht die Cembalistin von vorhin? Warum das Ganze, teilt Ihr nicht dieselbe Leidenschaft?"
152,"TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_000_071","Diese Editha<Indent/>... Wegen ihr interessiert sich keine Seele mehr für meine Musik<Indent/>... Sie ist doch nur Schall und Rauch, ein junges Gör, das sich in auffällige Klamotten wirft und glaubt, sie ist eine große Virtuosin! Mir kocht das Blut, wenn ich sie sehe!"
153,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_072","Ich habe mich sofort an die Soldaten von Nophicas Schar gehängt, als ich den Tumult gehört habe! Seid ihr alle wohlauf?"
154,"TEXT_LUCKBB102_03262_HONESTGODSQUIVERBOW_000_073","Ondine wurde von uns in Gewahrsam genommen. Kaum zu glauben, dass sie sich solch niederer Methoden bedient, um einer Musikerkollegin derart zu schaden."
155,"TEXT_LUCKBB102_03262_HONESTGODSQUIVERBOW_000_074","Ondine ist schon seit vielen Jahren eine bekannte Cembalo-Virtuosin und eine der reichsten Bewohnerinnen Gridanias. Tatsächlich auch das Opfer eines Überfalls der Diebesbande."
156,"TEXT_LUCKBB102_03262_HONESTGODSQUIVERBOW_000_075","Im Zuge dessen hat sie wohl beschlossen, mit dem Pack gemeinsame Sache zu machen, und hat sie für diesen garstigen Anschlag auf Edithas Leben angeheuert."
157,"TEXT_LUCKBB102_03262_HONESTGODSQUIVERBOW_000_076","Wir haben im Ostwald auch keine weiteren Mitglieder der Bande mehr gefunden, also gehen wir davon aus, dass sie ihre ganze Kraft in diesen schändlichen Angriff gesteckt haben. Dementsprechend habt ihr dieses Problem gleich mit beseitigt. Wir sind euch zu tiefstem Dank verpflichtet."
158,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_077","Euch von Herzen danken will selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch ich. Mit der Verhaftung der Drahtzieherin hinter dieser scheußlichen Angelegenheit kann Editha wieder frei ihrer Musik frönen."
159,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_078","Sagt mal<Indent/>... Wenn es diese Diebesbande auf Editha abgesehen hatte, warum wurden <Emphasis>wir</Emphasis> dann im Wald angegriffen?"
160,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_079","Wegen deiner hübschen Flauscheöhrchen, kein Zweifel! Die Diebe kannten mich ja nur von Beschreibungen."
161,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_080","Vielen Dank, dass ihr mich so tapfer beschützt habt. Tatsächlich würde ich liebend gern ein Pläuschchen mit euch halten, aber nicht mitten in der Öffentlichkeit. Begleitet ihr mich wohl an einen etwas privateren Ort?"
162,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_081","Editha? Worum geht es, dass du so ein Geheimnis daraus machst?"
163,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_082","Lassenchou, geh nach Hause. Das hier sind An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten einer Natur, die du als Mann unmöglich verstehen kannst."
164,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_083","O-Oh. D-Dann<Indent/>..."
165,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_084","Also dann. Ich weiß, ihr seid schwer beschäftigt, aber bitte trefft mich in der Ährenkranzkolonie."
166,"TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_085","Aber ich bin doch nicht der einzige Ma... <seufz> Wie dem auch sei. Ich tue meine Pflicht und kehre zum Studierzimmer zurück. Noch einmal meinen wärmsten Dank, die Herrschaften."
167,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_088","Worum geht es wohl?"
168,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_089","Wehe, es ist eine schmalzige Liebeserklärung<Indent/>..."
169,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_090","Danke, dass ihr gekommen seid. Um die Wahrheit zu sagen, wollte ich nicht nur aus reinem Vergnügen auf diesen Spaziergang gehen."
170,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_100_090","W-Was hat das zu bedeuten?"
171,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_100_091","Eine Sylphe?!"
172,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_091","Ganz recht, die Meinige ist eine Sylphe und wurde vom dem süßigen Klimperklang des Cembalos verzaubert! Also verwandelte sich die Meinige in eine Eurige und wurde eine Spielrige."
173,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_092","Die Unsrigen ernähren sich von warmigen Sonnenstrahlen. Ist die Meinige also zu lange in einem Raum eingesperrt, ergeht es ihr ganz fürchterlich und sie stirbt, oh ja!"
174,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_093","Lassenchou ahnt rein gar nichts! Die Meinige will ihr geliebtes Cembalo auch noch gerne etwas besser kennenlernen, also bitte ich die Eurigen, dieses Geheimnis nicht zu verraten."
175,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_094","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Ich gelobe, dieses Geheimnis mit ins Grab zu nehmen, werte Editha."
176,"TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_095","Allerherzlieblichsten Dank! Besucht doch irgendwann einmal eine Vorstellung der Meinigen, ja? Bis bald! Auf dann! Wieder<SoftHyphen/>sehen! ♪"
177,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_096","Nun ja. Das lief anders, als ich es erwartet hatte, aber unser erster Auftrag als Geleitschützer ist hiermit erledigt. Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, scheinst meine Erwartungen zu übertreffen. Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Revolver<SoftHyphen/>klinge sind jetzt schon beeindruckend."
178,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_097","Letztens wurden wir ja unterbrochen, deswegen erlaube mir, mit der Geschichte der Revolver<SoftHyphen/>klingen fortzufahren."
179,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_098","In der Dritten Ära des Lichts war das alte Allag auf dem Zenit seiner Macht. Die Hrothgar wurden als Minderheit unterdrückt und führten eine stille Existenz in einem kleinen, abgelegenen Land."
180,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_099","Sie waren es auch, die in ihrer Not als Erste Pistolengriffe an ihre Klingen montierten und so eine gänzliche neue Waffengattung schufen. Die Trommeln ihrer Waffen luden sie mit magieangereicherten Patronen, die bei Betätigung des Abzugs ihre Zauberladung mit einem Mal abfeuerten."
181,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_100","Königin Gunnhildr, die über das Land herrschte, erkannte die Kampfkraft und schuf eine persönliche Leibgarde, deren Angehörige sich stolz nach dem Prototyp der neuen Waffe benannten: <Emphasis>die Revolver<SoftHyphen/>klingen</Emphasis>."
182,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_101","Als die Allager später ihre eigenen Schusswaffen entwickelten, dienten ihnen die Klingen von Gunnhildrs Leibgarde als Inspiration."
183,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_102","Die Familie der königlichen Leibgardisten stellte sich der allagischen Invasion entgegen. Ihre magiegeladenen Revolver<SoftHyphen/>klingen waren den daran angelehnten Schießkonstrukten der Allager im Kampf weit überlegen."
184,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_103","Der Widerstand schlug sich tapfer, aber letztlich wurde Königin Gunnhildrs kleines Land im Zuge der Vierten Katastrophe vernichtet, zusammen mit dem Reich der Allager. Die Kampfkunst der Revolver<SoftHyphen/>klingen wurde von den Überlebenden der Katastrophe von Generation zu Generation weitergegeben. Jetzt allerdings droht auch diese Tradition ein Ende zu nehmen."
185,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_104","Ich bin ein Nachkomme dieser Leibgardisten-Familie. Als ich dich gebeten habe, eine Revolver<SoftHyphen/>klinge zu werden, trieb mich auch der Wunsch, dieses beinahe verlorene Wissen zu erhalten."
186,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_105","Bist du jetzt fertig? Darf ich das eben zusammenfassen? Der alte Mann möchte dich darum bitten, dich auch in Zukunft der Kunst der Revolver<SoftHyphen/>klinge zu widmen."
187,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_106","So<Indent/>... kann man das tatsächlich sagen, ja. Eigentlich ist es uns strengstens untersagt, dieses Wissen aus meiner Familie herauszutragen, aber ich bin davon überzeugt, dass ich kein zweites Talent wie deines finde. Egal, wie lange ich suche."
188,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_107","Eorzea erstreckt sich zu unseren Füßen und ich bin mir sicher, dass viele Leute fähigen Geleitschutzes bedürfen, nicht nur in Gridania. Ziehen wir zur nächsten Stadt."
189,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_108","Na dann, auf nach Ul'dah! Ein wahres Handelsparadies, habe ich gehört. Meine Gilbörse ist bereit!"
190,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_109","Ul'dah also. Dort soll es auch eine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde geben. Das ist unsere erste Anlaufstelle für weitere Aufträge."
191,"TEXT_LUCKBB102_03262_SYSTEM_100_110","Um Ul'dah betreten zu können, muss der Auftrag „<Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Die Stimme des Meeres</Case><Case(2)>Die Stimme des Waldes</Case><Case(3)>Die Stimme der Wüste</Case></Switch>“ des Hauptszenarios (A Realm Reborn) abgeschlossen sein."
192,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_115","Ul'dah soll eine sehr lebendige Stadt sein. Ich freue mich schon darauf, über die Märkte zu schlendern!"
193,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_120","Was für eine lebhafte Stadt. Ganz anders als das triste, freudlose Kaiserreich."
194,"TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_121","Ich liebe die geschäftige Atmosphäre hier! Natürlich konnte ich nicht widerstehen und habe mir sofort neue Kleider gegönnt<Indent/>..."
195,"TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_122","Ich habe bei der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde nach Aufträgen gefragt, aber so einfach ist es wohl nicht. Wir müssen uns erst einmal einen Namen machen."
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_00 Radovan begutachtet die neueste Revolver<SoftHyphen/>klinge höchstzufrieden.
5 1 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_01 Radovan und Sophie beschließen, sich bei der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde nach einem ersten Auftrag als Leibwächter umzuhören. Triff dich mit ihnen in Miounnes Hexenstübchen in Gridania.
6 2 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_02 Miounne hat die Reisenden nicht lange warten lassen und sofort an einen Mann namens Lassenchou vermittelt. Er benötigt fähige Geleitschützer, aber weitere Details erfährst du von dem Auftraggeber selbst. Er erwartet euch in der Nähe der Großen Waldschanze.
7 3 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_03 Das Treffen mit Lassenchou ergibt, dass ihr eine junge Musikerin namens Editha eskortieren sollt, die zurzeit zu ihrer eigenen Sicherheit ihr Zimmer nicht verlassen darf, sich aber nach einem Spaziergang sehnt. Erst kürzlich erhielt sie eine Morddrohung per Post, also beschließt ihr, euch diesbezüglich umzuhören und der Sache auf den Grund zu gehen. Höre dich nach Gerüchten und anderen Hinweisen an Mih Khettos Amphitheater um.
8 4 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_04 Von den Kunstliebhabern um das Theater erfährst du viel über Editha und ihre Beliebtheit. Laut den Gerüchten könnte die an sie gerichtete Morddrohung von einem durchgedrehten Verehrer stammen, der sie nicht mit der Öffentlichkeit teilen möchte. Berate dich jetzt mit Radovan an Mih Khettos Amphitheater.
9 5 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_05 Nach eurem Informationsaustausch stellt dir Radovan eine Dame namens Ondine vor. Sie spielt ebenfalls das Cembalo und ist somit eine Kollegin Edithas. Gerüstet mit haufenweise Gerüchten und Spekulationen fühlt ihr euch bereit, die Eskorte zu beginnen. Sprich dafür mit Lassenchou an der Großen Waldschanze.
10 6 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_06 Kaum, dass ihr mit der Eskorte beginnt, wird euer Spaziergang von der Diebesbande angegriffen! Außerdem taucht eine maskierte Dame auf, die die Drahtzieherin des Ganzen zu sein scheint. Zu eurem Entsetzen holt sie auch noch ihr übergroßes Haustier hinzu.
11 7 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_07 Ihr beschützt Editha auf ihrem Spaziergang erfolgreich vor allen Angreifern. Im Zuge dessen stellt sich heraus, dass Ondine aus Eifersucht die Diebesbande auf die junge Musikerin angesetzt hatte. Jetzt möchte Editha unbedingt mit euch sprechen, also triff sie in der Ährenkranzkolonie.
12 8 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_08 Ihr versprecht Editha, ihre wahre Identität geheim zu halten - eigentlich ist sie eine Sylphe, die in den süßen Klang des Cembalos verliebt ist. Sie erzählt euch außerdem, dass es bei ihrem Spaziergang um Leben und Tod ging, da sie als Sylphe ohne Sonnenlicht verhungern würde. Sophie trifft in der Zwischenzeit die Entscheidung, den nächsten Auftrag in Ul'dah zu suchen. Sprich mit ihr und Radovan im Treibsand. ※ Um Ul'dah betreten zu können, muss der Auftrag „<Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Die Stimme des Meeres</Case><Case(2)>Die Stimme des Waldes</Case><Case(3)>Die Stimme der Wüste</Case></Switch>“ des Hauptszenarios (A Realm Reborn) abgeschlossen sein.
13 9 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_09 Radovan bittet dich, an deinen Revolver<SoftHyphen/>klingen-Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu arbeiten, bis ihr den nächsten Geleitschutz-Auftrag erhaltet. ※ Sobald du als Revolver<SoftHyphen/>klinge Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Radovan einen neuen Auftrag erhalten.
14 10 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_12
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26 22 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKBB102_03262_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_00 Mit Radovan in Miounnes Hexenstübchen sprechen
29 25 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_01 Mit Lassenchou an der Großen Waldschanze sprechen
30 26 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_02 An Mih Khettos Amphitheater nach Informationen umhören
31 27 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_03 Das Gehörte mit Radovan teilen
32 28 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_04 Lassenchou treffen
33 29 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_05 Noch einmal mit Lassenchou sprechen
34 30 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_06 Editha treffen
35 31 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_07 Radovan im Treibsand treffen
36 32 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKBB102_03262_TODO_09
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52 48 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_000 Wenn ich mich so umsehe, wird mir klar, wie sehr der alte Mann und ich hier auffallen<Indent/>... Was haben wir für ein Glück, dass wir dich haben!
53 49 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_001 Die Waffe scheint sich auf deinem Rücken durchaus wohlzufühlen, was? Meine Instinkte haben mich also nicht betrogen. Vielleicht hat das im Kristall schlummernde Wissen ebenfalls bereits Wirkung gezeigt.
54 50 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_002 Dann schlage ich vor, dass wir alsbald unseren Pflichten als Geleitschützer nachgehen. Erlaubst du mir, deinen Namen zu erfragen, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>?
55 51 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ein kraftvoller Name. Es ist mir eine Ehre.
56 52 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_004 Hör mal, es gibt da etwas, das ich <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> wie dich fragen muss, bevor wir uns nach Gridania aufmachen.
57 53 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_005 Mir ist zu Ohren gekommen, dass selbst Fremde wie wir einer eorzäischen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde beitreten und frei arbeiten können. Wie stellen wir das am besten an?
58 54 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_006 Verstehe. Also registrieren wir uns einfach nur in einer solchen Gilde und können uns dann offiziell als Abenteurer verdingen?
59 55 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_007 Dann nichts wie auf zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gridania!
60 56 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_009 <Emphasis>Abenteuer</Emphasis><Indent/>... Das Wort alleine lässt schon den süßen Duft von Freiheit um meine Nase wehen!
61 57 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_010 Ich sprach mit Meisterin Miounne und bin jetzt tatsächlich ein eingetragener Abenteurer. Diese Gilden, die eine solch freie Lebensweise unterstützen, sind wahrlich wunderbare Einrichtungen.
62 58 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_011 In einer vom Garleischen Kaiserreich besetzten Provinz wäre so etwas unvorstellbar. Wir haben Miounne auch gleich nach Arbeit als Geleitschützer gefragt und sie hat uns sofort einem Auftraggeber vermittelt!
63 59 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_012 Ein Herr namens Lassenchou. Er wartet in der Nähe der Großen Waldschanze auf uns, sagte sie. Stellen wir uns ihm vor.
64 60 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_015 Dies ist Lassenchou, unser Auftraggeber. Wir sollten umgehend mit ihm sprechen.
65 61 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_016 Diese Stadt existiert wirklich in wunderbarer Harmonie mit der Natur. Ein ganz anderes Gefühl als in einem vom Kaiserreich besetzten Gebiet<Indent/>...
66 62 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_020 Es freut mich, eure Bekanntschaft zu machen. Mein Name ist Lassenchou und mir wird die Ehre zuteil, der Dame zu dienen, für die ich den Geleitschutz anforderte. Editha, das berühmte Wunderkind am Cembalo.
67 63 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_021 I-Ihr habt noch nie von ihr gehört? Dass so etwas überhaupt möglich ist! Ganz Eorzea liegt ihr und ihrer lieblichen Musik zu Füßen! Und dennoch<Indent/>... Vor ein paar Tagen erhielten wir einen garstigen Brief. Eine Morddrohung an unsere werte Editha!
68 64 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_022 Erst tat ich diesen Vorfall als einen Streich überaus schlechten Geschmacks ab. Doch irgendein Schuft hat Editha mit einem Stein beworfen, als sie von einer Übungsstunde auf dem Weg nach Hause war. Glücklicherweise wurde sie nicht getroffen.
69 65 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_023 Wir dürfen nicht das kleinste Risiko eingehen! Daher hat sich Editha gerade von jeglichen Vorstellungen zurückgezogen und darf ihr Studierzimmer zu ihrer eigenen Sicherheit nicht verlassen.
70 66 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_024 Eine Künstlerseele erträgt eine solche Gefangenschaft allerdings nur schwerlich und sie sehnt sich nach einem Spaziergang zu Mih Khettos Amphitheater. Deswegen bitte ich euch, meine wackeren Wächter, sie dabei mit Leib und Leben zu schützen.
71 67 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_025 Ha? Das klang jetzt alles entsetzlich dramatisch und dann ist es nur ein simpler Spaziergang?
72 68 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_026 Nein, es ist wirklich nicht rechtens, Editha in einem Zimmer einzusperren. Selbstverständlich werden wir alles tun, um ihr das friedliche Lustwandeln zu ermöglichen.
73 69 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_027 Vielen Dank, ich zähle auf euch und eure Fertigkeiten. Dann beginne ich sogleich mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Bitte kommt zu Edithas Studierzimmer, sobald auch ihr bereit seid.
74 70 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_028 Ich will zwar so rasch wie möglich mit dem Geleitschutz beginnen, aber wir sollten etwas mehr über Editha herausfinden. Hören wir uns vorerst in der Stadt um.
75 71 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_029 Über Gerüchte und Getuschel könnten wir durchaus in Erfahrung bringen, wer ihr den Drohbrief geschickt hat. Machen wir uns mit Mih Khettos Amphitheater vertraut und sprechen dort mit der hiesigen Bevölkerung.
76 72 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_035 Fragen wir die Leute in der Gegend nach Editha. Sobald wir etwas Interessantes erfahren haben, sollten wir uns besprechen.
77 73 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_036 Editha hat offensichtlich viele Bewunderer, aber ein wenig merkwürdig klingt sie schon<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_000_037 Editha ist wahrlich mit einem einzigartigen Talent gesegnet.
79 75 TEXT_LUCKBB102_03262_SIMPKIN_000_040 Du willst etwas über Editha erfahren? Sie ist ein musikalisches Wunderkind, das Gridanias Theaterwelt im Sturm erobert hat. Ihre Auftritte wirken beinahe<Indent/>... wie aus einer anderen Welt.
80 76 TEXT_LUCKBB102_03262_ESTAINE_000_041 Wenn Editha ein Konzert gibt, bleibt kein Platz leer und kein Auge trocken. Ihre einzigartige Begabung, ihre zauberhafte Aufmachung und ihr liebliches Wesen bescheren ihr zahllose Bewunderer.
81 77 TEXT_LUCKBB102_03262_FRANCQUET_000_042 Ach, ich bin ganz verrückt nach Editha! Einige ihrer Bewunderer treiben es aber zu weit, hört man. Gefährliche Gestalten, die die liebe Editha mit niemandem teilen möchten.
82 78 TEXT_LUCKBB102_03262_FRANCQUET_000_043 Dieser Drohbrief, wegen dem sie sich zurückgezogen hat, soll wohl von einem solchen Verehrer geschrieben worden sein. Nichts weiter als ein Gerücht, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich.
83 79 TEXT_LUCKBB102_03262_SIMPKIN_000_045 Editha ist ein musikalisches Wunderkind, das Gridanias Theaterwelt im Sturm erobert hat. Ihre Auftritte wirken beinahe<Indent/>... wie aus einer anderen Welt.
84 80 TEXT_LUCKBB102_03262_ESTAINE_000_046 Wenn Editha ein Konzert gibt, bleibt kein Platz leer und kein Auge trocken. Ihre einzigartige Begabung, ihre zauberhafte Aufmachung und ihr liebliches Wesen bescheren ihr zahllose Bewunderer.
85 81 TEXT_LUCKBB102_03262_FRANCQUET_000_047 Dieser Drohbrief, wegen dem sie sich zurückgezogen hat, soll wohl von einem solchen Verehrer geschrieben worden sein. Das ist nur ein Gerücht, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich.
86 82 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_050 Du hast dich also umgehört? Diese Dame hier ist Ondine und sie ist ebenfalls eine Cembalistin.
87 83 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_000_051 Edithas Talent sucht wirklich seinesgleichen. Es ist eine Schande, dass sie nicht mehr auftreten kann, wo sie doch noch viel mehr aus ihrer wundervollen Gabe machen könnte.
88 84 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_000_052 Der Drohbrief wurde sicherlich von jemandem geschrieben, dessen Bewunderung für sie zu weit geht. Immerhin kann sie dank euch wieder etwas unbekümmerter vor die Tür treten.
89 85 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_053 Was hast du herausgefunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
90 86 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_054 Hm. Alles deutet auf die Theorie des närrischen Verehrers.
91 87 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_055 In diesem Fall mag die Drohung durchaus eine leere sein. Aber wir müssen uns trotzdem auf den Ernstfall vorbereiten. Kehren wir zu Lassenchou zurück, sobald die Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sind.
92 88 TEXT_LUCKBB102_03262_SYSTEM_000_056 Du hast nun alle Kommandos der Revolver<SoftHyphen/>klinge bis Stufe 60 erlernt. Du kannst die erlangten Kommandos in deiner Kommandoliste (Hauptmenü → Charakter) einsehen.
93 89 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_058 Alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen scheinen getroffen. Alsdann, beginnen wir mit unserem ersten Auftrag als Geleitschützer.
94 90 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_059 Was Editha wohl für eine Person ist?
95 91 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_060 Ah, ihr seht mehr als bereit aus. Das ist hervorragend, aber leider ist Editha noch nicht ganz so weit. Würdet ihr wohl einen Moment warten?
96 92 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_061 Huch, schon wieder zu spät! Ihr seid also meine Wächterlinge, ja? Und ich bin Editha! Freut mich, freut mich!
97 93 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_062 Ah, Fräulein Sonne, was strahlst du heute aber schön! ♪
98 94 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_063 Bin das nur ich, oder ist sie ein wenig<Indent/>... Ihr wisst schon? Zumindest hat sie einen sehr kreativen Modegeschmack.
99 95 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_064 D-Dann beginnen wir unsere Pflichten als Leibwächter. Allerdings sind wir als derart große Gruppe viel zu auffällig. Am Ende wird der Verfasser des Briefs gerade deswegen auf uns aufmerksam.
100 96 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_065 Würdet ihr diese Angelegenheit wohl <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir überlassen?
101 97 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_066 Sicher, ihr beiden habt das ja im Griff. Ich warte einfach ganz entspannt, bis ihr wieder da seid.
102 98 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_067 Selbstverständlich. Ich wäre ja ohnehin nur im Weg. Ich verlasse mich darauf, dass ihr Editha unbeschadet zurückbringt.
103 99 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_068 Nun denn, geleiten wir sie sicher zum Amphitheater.
104 100 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_069 Spazieeeren, spazieeeren<Indent/>... Los geht's! ♪
105 101 TEXT_LUCKBB102_03262_QIB_001_TODO_1 Auf zu Mih Khettos Amphitheater!
106 102 TEXT_LUCKBB102_03262_QIB_001_TODO_2 Sprich mit den Leuten!
107 103 TEXT_LUCKBB102_03262_QIB_001_TODO_3 Beschütze Editha und bezwinge die Angreifer!
108 104 TEXT_LUCKBB102_03262_QIB_EDITHA_HPGAUGE Edithas Lebenskraft
109 105 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_001 Gib dich keinen Wimpernschlag lang der Unachtsamkeit hin. Wir sind dafür verantwortlich, dass Editha heil am Amphitheater ankommt.
110 106 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_002 Da! Das ist doch einer der Räuber, die uns im Wald überfallen haben!
111 107 TEXT_LUCKBB102_03262_BANDIT03262A_BATTLETALK_000_003 Ganz ruhig, Alter. Überlass die Dame hier einfach mir. Dann lass ich dich vielleicht am Leben.
112 108 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_004 Das wird ganz sicher nicht geschehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schütze Editha mit deinem Leben!
113 109 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_005 Bis nach Gridania sind diese Halunken also schon vorgedrungen<Indent/>... Aber warum haben sie es gerade auf Editha abgesehen?
114 110 TEXT_LUCKBB102_03262_SAETHRYDA_BATTLETALK_000_006 O-Oh! Ist das nicht Editha, die berühmte Cembalistin?
115 111 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_007 Du liebe Güte<Indent/>... Mit <Emphasis>so</Emphasis> viel Aufmerksamkeit habe ich nicht gerechnet. Höre dich um, vielleicht können wir was in Erfahrung bringen.
116 112 TEXT_LUCKBB102_03262_SAETHRYDA_BATTLETALK_000_008 (-Saethryda-)Ich bin ganz hingerissen von Editha und ihrer lieblichen Musik! Wie aufregend, ihr bei einem Spaziergang einfach so zu begegnen!
117 113 TEXT_LUCKBB102_03262_MILLITHIRONHEART_BATTLETALK_000_009 (-Millith Ironheart-)Ah, die wunderbare Editha! Angeblich hat sie sich ja von ihrer Musik zurückgezogen, aber sie scheint munter und wohlauf.
118 114 TEXT_LUCKBB102_03262_YMHITRA_BATTLETALK_000_010 (-Y'mhitra-)Gerüchten zufolge wird sie von einem aufdringlichen Bewunderer drangsaliert<Indent/>... Aber ob da nicht doch die Eifersucht anderer Musiker im Spiel ist?
119 115 TEXT_LUCKBB102_03262_JONATHAS_BATTLETALK_000_011 (-Jonathas-)Gerade interessiert mich nichts anderes, außer dieser talentierten Musikerin gebührlichen Respekt zu zollen.
120 116 TEXT_LUCKBB102_03262_YSHUWAHE_BATTLETALK_000_012 (-Y'shuwahe-)Edithas Talent kann wirklich niemand das Wasser reichen. Sie stellt alle anderen Musiker ohne Weiteres in den Schatten.
121 117 TEXT_LUCKBB102_03262_BANDIT03262B_BATTLETALK_000_013 Da ist sie, die mit den Hasenohren! Los!
122 118 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_014 Gar nicht gut! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nimm dir die Halunken zu deiner Linken vor!
123 119 TEXT_LUCKBB102_03262_YMHITRA_BATTLETALK_000_015 Ich weiß nicht, was vor sich geht, aber das hier ist ernst! Wir überlassen das dir!
124 120 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_016 Das war ganz sicher noch nicht alles. Halte die Augen offen!
125 121 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_017 Hmm<Indent/>... Wenn Editha ihre Musikerkollegen derart überragt, dann wäre es durchaus vorstellbar, dass die Morddrohung aus diesen Kreisen stammt.
126 122 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_018 Gehen wir langsam weiter. Jetzt nicht nachlässig werden, sie könnten aus jeder Richtung zuschlagen.
127 123 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_019 Sprich den <Emphasis>Eid der Leibgardisten</Emphasis>, nur für alle Fälle. So ziehst du die Feindseligkeit der Halunken leichter auf dich.
128 124 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_BATTLETALK_000_020 Urgh<Indent/>... N-Nein<Indent/>... Mein wunderschöner<Indent/>... Klimper... klang<Indent/>...
129 125 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_101 Grrr, hartnäckige Kerle! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die linke Flanke überlasse ich dir!
130 126 TEXT_LUCKBB102_03262_HODDYN_BATTLETALK_000_102 He, was geht hier vor sich?
131 127 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_103 Wir danken für Euer beherztes Eingreifen! Ganz Gridania scheint vor Schurken zu wimmeln. Sie haben es auf Editha abgesehen und wir sind ihre Eskorte.
132 128 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_104 Ist das der Kopf der Bande? Wunderbar! Die beste Zeit, um mehr über deine Revolver<SoftHyphen/>klinge zu lernen!
133 129 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_105 Lade die Erda-Patronen mit <Emphasis>Stahlwalze</Emphasis> auf! Dann feure sie mit <Emphasis>Schlagfänge</Emphasis> als mächtigen Kernschuss auf deinen Gegner!
134 130 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_106 Ausgezeichnet! Die Klinge liegt dir! Mach so weiter und dein Gegner tut bald seinen letzten Atemzug!
135 131 TEXT_LUCKBB102_03262_BANDITLEADER03262_BATTLETALK_000_107 Verflucht! Warum hat man uns denn nicht gesagt, dass sie derart starke Leibwächter im Schlepptau hat<Indent/>...
136 132 TEXT_LUCKBB102_03262_HODDYN_BATTLETALK_000_108 Überlasst mir diesen Schuft! Komm, auf zum Klageregiment. Dort wirst du uns alles in Ruhe erzählen, du Lump!
137 133 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_109 Nicht mehr weit bis zum Amphitheater! Wir schlagen uns wacker.
138 134 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_110 Dafür, dass es mitten am Tag ist<Indent/>... ist es verdächtig still.
139 135 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_100_070 (-Maskierte Dame-)Du dummes Ding! Wärst du einfach nur artig in deiner Kammer geblieben<Indent/>...
140 136 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_200_070 (-Maskierte Dame-)Ich hörte von deinem kleinen Spaziergang, weißt du. Dein Begrüßungskomitee habe ich mir einiges kosten lassen.
141 137 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_100_071 (-Maskierte Dame-)Dies hier ist <Emphasis>meine</Emphasis> Bühne und ich werde es nicht zulassen, dass du noch ein einziges Mal deinen Fuß in <Emphasis>mein</Emphasis> Theater setzt! Für dich fällt jetzt der Vorhang, Editha!
142 138 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_BATTLETALK_000_201 Pah, nichtsnutzige Kerle<Indent/>... Mein allerliebstes Kätzchen wird sich eurer annehmen!
143 139 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_202 Sie scheint die Drahtzieherin hinter diesem Überfall zu sein. Warte<Indent/>... Hat sie auch noch ein Untier bei sich?
144 140 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_203 Beobachte seine Bewegungen und lasse es keine Klaue an Editha legen!
145 141 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_204 Gah! Dieses Biest scheint die Blitzkugeln auch noch lenken zu können!
146 142 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_205 Wirf dich in die Blitze, bevor sie Editha erreichen!
147 143 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_BATTLETALK_000_206 Na los, macht kurzen Prozess mit ihnen!
148 144 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_207 Verflucht, mehr Diebe! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kümmere dich als Erstes um dieses Geschmeiß!
149 145 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_208 Ausgezeichnete Arbeit!
150 146 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_BATTLETALK_000_209 <keuch> Oh nein<Indent/>... Mein Kätzchen! Wie konntet ihr nur<Indent/>...
151 147 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_210 Da sind noch mehr Kugelblitze! Schnell, stelle dich zwischen sie und Editha!
152 148 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_BATTLETALK_000_211 Na los! Ich habe einiges für euch springen lassen! Jetzt zeigt endlich, wozu ihr fähig seid!
153 149 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_BATTLETALK_000_212 Die gehören mir! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, weiche Editha nicht von der Seite!
154 150 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_070 Es gibt keinen Ausweg mehr. Zwingt mich nicht dazu, Gewalt anzuwenden und enthüllt Eure wahre Identität!
155 151 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_100_072 Ihr<Indent/>... Seid Ihr nicht die Cembalistin von vorhin? Warum das Ganze, teilt Ihr nicht dieselbe Leidenschaft?
156 152 TEXT_LUCKBB102_03262_ONDINE_000_071 Diese Editha<Indent/>... Wegen ihr interessiert sich keine Seele mehr für meine Musik<Indent/>... Sie ist doch nur Schall und Rauch, ein junges Gör, das sich in auffällige Klamotten wirft und glaubt, sie ist eine große Virtuosin! Mir kocht das Blut, wenn ich sie sehe!
157 153 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_072 Ich habe mich sofort an die Soldaten von Nophicas Schar gehängt, als ich den Tumult gehört habe! Seid ihr alle wohlauf?
158 154 TEXT_LUCKBB102_03262_HONESTGODSQUIVERBOW_000_073 Ondine wurde von uns in Gewahrsam genommen. Kaum zu glauben, dass sie sich solch niederer Methoden bedient, um einer Musikerkollegin derart zu schaden.
159 155 TEXT_LUCKBB102_03262_HONESTGODSQUIVERBOW_000_074 Ondine ist schon seit vielen Jahren eine bekannte Cembalo-Virtuosin und eine der reichsten Bewohnerinnen Gridanias. Tatsächlich auch das Opfer eines Überfalls der Diebesbande.
160 156 TEXT_LUCKBB102_03262_HONESTGODSQUIVERBOW_000_075 Im Zuge dessen hat sie wohl beschlossen, mit dem Pack gemeinsame Sache zu machen, und hat sie für diesen garstigen Anschlag auf Edithas Leben angeheuert.
161 157 TEXT_LUCKBB102_03262_HONESTGODSQUIVERBOW_000_076 Wir haben im Ostwald auch keine weiteren Mitglieder der Bande mehr gefunden, also gehen wir davon aus, dass sie ihre ganze Kraft in diesen schändlichen Angriff gesteckt haben. Dementsprechend habt ihr dieses Problem gleich mit beseitigt. Wir sind euch zu tiefstem Dank verpflichtet.
162 158 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_077 Euch von Herzen danken will selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch ich. Mit der Verhaftung der Drahtzieherin hinter dieser scheußlichen Angelegenheit kann Editha wieder frei ihrer Musik frönen.
163 159 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_078 Sagt mal<Indent/>... Wenn es diese Diebesbande auf Editha abgesehen hatte, warum wurden <Emphasis>wir</Emphasis> dann im Wald angegriffen?
164 160 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_079 Wegen deiner hübschen Flauscheöhrchen, kein Zweifel! Die Diebe kannten mich ja nur von Beschreibungen.
165 161 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_080 Vielen Dank, dass ihr mich so tapfer beschützt habt. Tatsächlich würde ich liebend gern ein Pläuschchen mit euch halten, aber nicht mitten in der Öffentlichkeit. Begleitet ihr mich wohl an einen etwas privateren Ort?
166 162 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_081 Editha? Worum geht es, dass du so ein Geheimnis daraus machst?
167 163 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_082 Lassenchou, geh nach Hause. Das hier sind An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten einer Natur, die du als Mann unmöglich verstehen kannst.
168 164 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_083 O-Oh. D-Dann<Indent/>...
169 165 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_084 Also dann. Ich weiß, ihr seid schwer beschäftigt, aber bitte trefft mich in der Ährenkranzkolonie.
170 166 TEXT_LUCKBB102_03262_LASSENCHOU_000_085 Aber ich bin doch nicht der einzige Ma... <seufz> Wie dem auch sei. Ich tue meine Pflicht und kehre zum Studierzimmer zurück. Noch einmal meinen wärmsten Dank, die Herrschaften.
171 167 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_088 Worum geht es wohl?
172 168 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_089 Wehe, es ist eine schmalzige Liebeserklärung<Indent/>...
173 169 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_090 Danke, dass ihr gekommen seid. Um die Wahrheit zu sagen, wollte ich nicht nur aus reinem Vergnügen auf diesen Spaziergang gehen.
174 170 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_100_090 W-Was hat das zu bedeuten?
175 171 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_100_091 Eine Sylphe?!
176 172 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_091 Ganz recht, die Meinige ist eine Sylphe und wurde vom dem süßigen Klimperklang des Cembalos verzaubert! Also verwandelte sich die Meinige in eine Eurige und wurde eine Spielrige.
177 173 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_092 Die Unsrigen ernähren sich von warmigen Sonnenstrahlen. Ist die Meinige also zu lange in einem Raum eingesperrt, ergeht es ihr ganz fürchterlich und sie stirbt, oh ja!
178 174 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_093 Lassenchou ahnt rein gar nichts! Die Meinige will ihr geliebtes Cembalo auch noch gerne etwas besser kennenlernen, also bitte ich die Eurigen, dieses Geheimnis nicht zu verraten.
179 175 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_094 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Ich gelobe, dieses Geheimnis mit ins Grab zu nehmen, werte Editha.
180 176 TEXT_LUCKBB102_03262_EDITHA_000_095 Allerherzlieblichsten Dank! Besucht doch irgendwann einmal eine Vorstellung der Meinigen, ja? Bis bald! Auf dann! Wieder<SoftHyphen/>sehen! ♪
181 177 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_096 Nun ja. Das lief anders, als ich es erwartet hatte, aber unser erster Auftrag als Geleitschützer ist hiermit erledigt. Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, scheinst meine Erwartungen zu übertreffen. Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Revolver<SoftHyphen/>klinge sind jetzt schon beeindruckend.
182 178 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_097 Letztens wurden wir ja unterbrochen, deswegen erlaube mir, mit der Geschichte der Revolver<SoftHyphen/>klingen fortzufahren.
183 179 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_098 In der Dritten Ära des Lichts war das alte Allag auf dem Zenit seiner Macht. Die Hrothgar wurden als Minderheit unterdrückt und führten eine stille Existenz in einem kleinen, abgelegenen Land.
184 180 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_099 Sie waren es auch, die in ihrer Not als Erste Pistolengriffe an ihre Klingen montierten und so eine gänzliche neue Waffengattung schufen. Die Trommeln ihrer Waffen luden sie mit magieangereicherten Patronen, die bei Betätigung des Abzugs ihre Zauberladung mit einem Mal abfeuerten.
185 181 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_100 Königin Gunnhildr, die über das Land herrschte, erkannte die Kampfkraft und schuf eine persönliche Leibgarde, deren Angehörige sich stolz nach dem Prototyp der neuen Waffe benannten: <Emphasis>die Revolver<SoftHyphen/>klingen</Emphasis>.
186 182 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_101 Als die Allager später ihre eigenen Schusswaffen entwickelten, dienten ihnen die Klingen von Gunnhildrs Leibgarde als Inspiration.
187 183 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_102 Die Familie der königlichen Leibgardisten stellte sich der allagischen Invasion entgegen. Ihre magiegeladenen Revolver<SoftHyphen/>klingen waren den daran angelehnten Schießkonstrukten der Allager im Kampf weit überlegen.
188 184 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_103 Der Widerstand schlug sich tapfer, aber letztlich wurde Königin Gunnhildrs kleines Land im Zuge der Vierten Katastrophe vernichtet, zusammen mit dem Reich der Allager. Die Kampfkunst der Revolver<SoftHyphen/>klingen wurde von den Überlebenden der Katastrophe von Generation zu Generation weitergegeben. Jetzt allerdings droht auch diese Tradition ein Ende zu nehmen.
189 185 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_104 Ich bin ein Nachkomme dieser Leibgardisten-Familie. Als ich dich gebeten habe, eine Revolver<SoftHyphen/>klinge zu werden, trieb mich auch der Wunsch, dieses beinahe verlorene Wissen zu erhalten.
190 186 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_105 Bist du jetzt fertig? Darf ich das eben zusammenfassen? Der alte Mann möchte dich darum bitten, dich auch in Zukunft der Kunst der Revolver<SoftHyphen/>klinge zu widmen.
191 187 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_106 So<Indent/>... kann man das tatsächlich sagen, ja. Eigentlich ist es uns strengstens untersagt, dieses Wissen aus meiner Familie herauszutragen, aber ich bin davon überzeugt, dass ich kein zweites Talent wie deines finde. Egal, wie lange ich suche.
192 188 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_107 Eorzea erstreckt sich zu unseren Füßen und ich bin mir sicher, dass viele Leute fähigen Geleitschutzes bedürfen, nicht nur in Gridania. Ziehen wir zur nächsten Stadt.
193 189 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_108 Na dann, auf nach Ul'dah! Ein wahres Handelsparadies, habe ich gehört. Meine Gilbörse ist bereit!
194 190 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_109 Ul'dah also. Dort soll es auch eine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde geben. Das ist unsere erste Anlaufstelle für weitere Aufträge.
195 191 TEXT_LUCKBB102_03262_SYSTEM_100_110 Um Ul'dah betreten zu können, muss der Auftrag „<Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Die Stimme des Meeres</Case><Case(2)>Die Stimme des Waldes</Case><Case(3)>Die Stimme der Wüste</Case></Switch>“ des Hauptszenarios (A Realm Reborn) abgeschlossen sein.
196 192 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_115 Ul'dah soll eine sehr lebendige Stadt sein. Ich freue mich schon darauf, über die Märkte zu schlendern!
197 193 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_120 Was für eine lebhafte Stadt. Ganz anders als das triste, freudlose Kaiserreich.
198 194 TEXT_LUCKBB102_03262_SOPHIE_000_121 Ich liebe die geschäftige Atmosphäre hier! Natürlich konnte ich nicht widerstehen und habe mir sofort neue Kleider gegönnt<Indent/>...
199 195 TEXT_LUCKBB102_03262_RADOVAN_000_122 Ich habe bei der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde nach Aufträgen gefragt, aber so einfach ist es wohl nicht. Wir müssen uns erst einmal einen Namen machen.