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0,"TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_00","Tanzmeisterin Nashmeira ist bereit, dich den Mitgliedern Falsiams vorzustellen."
1,"TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_01","Tanzmeisterin Nashmeira in den Unteren Decks erläutert dir den Plan der Tanzgruppe. Ihr werdet durch die Länder Eorzeas reisen, um den Bewohnern durch die Schönheit des Tanzes Hoffnung zu schenken. Aber ohne einen Finanzier und Gönner wäre es ein kurzes Gastspiel. An der Sonnenküste werdet ihr versuchen, einen Mäzen zu überzeugen, Falsiam zu unterstützen. Tanzmeisterin Nashmeira hat dich für die Hauptrolle beim nächsten Auftritt vorgesehen. Sie erwartet dich an der Sonnenküste im östlichen La Noscea."
2,"TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_02","Ihr werdet beim exzentrischen Meister Gegeruju vorstellig, dem Patron in spe der Truppe. Sprich mit Ranaa Mihgo und gib dein Bestes bei der bevorstehenden Aufführung."
3,"TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_03","Du legst bei deinem ersten Bühnenauftritt als <If(PlayerParameter(4))>Tänzerin<Else/>Tänzer</If> eine flotte Sohle aufs Parkett und gibst gemeinsam mit Ranaa Mihgo eine tadellose Aufführung. Nimm gemeinsam mit Tanzmeisterin Nashmeira und Ranaa Mihgo den Dank eures neuen Mäzen, Meister Gegeruju, entgegen."
4,"TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_04","Meister Gegeruju hat offenbar einen Narren an Ranaa Mihgo gefressen und wollte sie auf erpresserische Weise mit einem Exklusivvertrag an sich knebeln. Doch dein beherztes Eingreifen stellt den plumpen Versuch bloß und treibt dem Mäzen diese Flausen erfolgreich aus. Gegeruju verspricht, die Tanzgruppe weiterhin zu unterstützen und ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben für den Scorpio-Kreis aufzusetzen. Sprich mit Tanzmeisterin Nashmeira über die nächsten Schritte."
5,"TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_05","Die Tanzmeisterin hat entschieden, dass ihr für eine Weile an der Sonnenküste verweilen und Auftritte geben werdet. Nutze die Zeit, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern, bis Gegeruju seine Verbindungen zum Tragen bringt.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Tänzerin<Else/>Tänzer</If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Nashmeira an der Sonnenküste einen neuen Auftrag erhalten."
6,"TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_06",""
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24,"TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_00","Tanzmeisterin Nashmeira an der Sonnenküste treffen"
25,"TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_01","Ranaa Mihgo ansprechen"
26,"TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_02","Mit Ranaa Mihgo sprechen"
27,"TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_03","Mit Tanzmeisterin Nashmeira reden"
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48,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_000","Weißt du, warum ich Tänzerin geworden bin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Als ich noch ein Kind war, hatte ich das Glück, unsere Tanzmeisterin bei einem Auftritt zu sehen. Ich erinnere mich noch, als wäre es erst gestern gewesen. Sie trug ein prachtvolles, purpurnes Kleid aus Seide, mit feinen Stickereien und zahllosen goldenen Kettchen behangen. Ihr barfüßiger Tanz war so anmutig und elegant, dass ich an jenem Tag wusste, dass ich auch eine Tänzerin werden wollte."
49,"TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_005","Jetzt bist du also auch Teil unserer kleinen Truppe, was? Nashmeira muss großes Talent in dir erkannt haben, um dich so unvermittelt aufzunehmen."
50,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_020","Und so wie ich das sehe, war meine Intuition gerechtfertigt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat jedes Quäntchen Wissen und alle Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten aus <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> <SheetDe(Item,5,25217,1,4,1)/> herausgekitzelt. Nicht schlecht für den Anfang."
51,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_021","N-Nicht schlecht, Tanzmeisterin? Normalerweise dauert es doch eine ganze Weile, bis man die Grundtechniken richtig verinnerlicht hat. Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sie auf Anhieb verstanden hat, stehen die Zeichen für unsere Truppe gut!"
52,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_022","Wir sollten nicht allzu spendabel mit den Vorschusslorbeeren sein. Nicht, dass es <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zu Kopf steigt. Aber dieser Neuzugang eröffnet unserer kleinen Truppe neue Möglichkeiten."
53,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_023","Nun, da wir alle beisammen sind und wir ein neues Mitglied in der Gruppe haben, möchte ich euch noch einmal meine Pläne für unseren Aufenthalt hier in Eorzea darlegen."
54,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_024","Ich habe es in meinen Gesprächen mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bereits erwähnt. Das Ziel unseres Gastspiels in Eorzea ist es, seinen Bewohnern Mut für die Zukunft zu machen. Die Siebte Katastrophe hat verheerende Schäden an Land und Leuten hinterlassen. Viele sind entwurzelt und tragen großes Leid in ihren Herzen. Der Tanz spendet Trost und Hoffnung und ist Ausdruck von Lebensfreude."
55,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_025","Limsa Lominsa war die erste Station unserer Rundreise. Sie wird uns über Ul'dah, Gridania und Ishgard nach Ala Mhigo führen."
56,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_030","Ishgard, in dem der Drachenkrieg wütete, und die einstige garleische Provinz Ala Mhigo, die sich nun vom Kaiserreich losgerissen hat, müssen wir ans Ende unserer Reise verschieben. In beiden Fällen dürfte die Situation sich noch nicht gänzlich beruhigt haben."
57,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_032","Die garleische Provinz Ala Mhigo werden wir zum Ende unserer Reise besuchen. Die Situation dort ist unverändert explosiv. Wir werden die Lage beobachten und nach einer Gelegenheit suchen, unsere Kunst zu vermitteln, denn sie wird dringend benötigt. Tänzer findet man im Kampf immer da, wo die Lage am brenzligsten ist. Für Ishgard gilt das Gleiche. Die Lage dort ist ebenfalls instabil und wir müssen sehen, wie wir uns am besten einbringen können."
58,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_034","Dabei werden wir das von der Außenwelt abgeschlossene Ishgard und die garleische Provinz Ala Mhigo zum Schluss besuchen, wenn wir einen Weg hinein finden. Wir werden auf jeden Fall nach einer Gelegenheit Ausschau halten, unsere Kunst auch dort zu vermitteln."
59,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_040","Das heißt, wir haben noch drei Stadt<SoftHyphen/>staaten, in denen wir unsere Tänze aufführen könnten. Damit wir keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten auf unserer Reise bekommen, müssen wir jedoch rasch Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Schließlich brauchen wir an allen Orten Bühnen und Genehmigungen für unsere Auftritte."
60,"TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_041","Wir benötigen einen Unterstützer für unser Gastspiel. Ein Mäzen muss her, richtig?"
61,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_042","So ist es. Wir können nicht alle Tänze im Untergrund abhalten wie hier in Limsa Lominsa. Ohne Befürworter wird uns auf unserer Gastspielreise möglicherweise die Einreise verweigert. Und wenn wir an jeder Station horrende Gebühren bezahlen oder Beamte bestechen müssen, wird in unserer Reisekasse schneller Ebbe herrschen als im Hafen von Radz-at-Han zur Gezeitenwende."
62,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_043","Glücklicherweise haben wir schon jemanden in Eorzea ausgemacht, der die Kunst des Tanzes zu schätzen weiß und über tiefe Taschen und weitreichende Verbindungen verfügt. Er wird uns vielleicht die Weiterreise ermöglichen, wenn wir seine Gunst gewinnen."
63,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_044","Allerdings hat er seine Unterstützung nur unter der Bedingung zugesagt, dass wir eine originelle Tanzdarbietung liefern, die bislang noch nirgendwo aufgeführt wurde."
64,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_045","Originelle Tanzdarbietung? Das heißt, wir müssen uns etwas Neues einfallen lassen?"
65,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_046","Ja, unser zukünftiger Gönner ist da sehr wählerisch und kennt sich hervorragend in der Welt des Tanzes aus. Ein gewöhnlicher Nomadentanz aus dem Nahen Osten wird nicht ausreichen, um ihn zufriedenzustellen. Wir müssen etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches anbieten. Auch wenn die Hürde hoch sein mag, das Schicksal hat uns bereits eine Antwort auf das Problem gegeben!"
66,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_100_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da wir jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine Tänzerin<Else/>einen Tänzer</If> mehr haben, können wir den Kriegstanz im Duett zeigen und demonstrieren, dass unsere Kunst nicht nur der Unterhaltung dient, sondern in ihr die schrecklich schöne Furie des Krieges schlummert!"
67,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_047","Ranaa Mihgo wird auf der Bühne die Antagonistin spielen und unser Neuling wird zeigen, was <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> gelernt hat! Die Aufführung wird viel Improvisations<SoftHyphen/>talent von beiden verlangen, aber es wird dem Zuschauer auch ein Gefühl von Authentizität vermitteln und bietet die Chance zu zeigen, welch tödliche Grazie und überirdische Harmonie im Kriegstanz steckt!"
68,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_048","Ich verstehe. Das heißt, wir sollten möglichst viele Klingentanz-Techniken zeigen und so die Unterschiede zum Bühnentanz herausstreichen. Das wird spaßig! <kicher> "
69,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_049","Zieh nicht so eine finstere Miene, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das wird schon. Du wirst deine Sache gut machen, da bin ich überzeugt! Die Tanzmeisterin und ich stehen an deiner Seite und du kannst nach Herzenslust improvisieren. Ich werde mich an deine Techniken anpassen und gemeinsam werden wir einen Bühnenzauber veranstalten, der die Leute sprachlos zurücklässt! <zwinker>"
70,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_050","Ranaa hat Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast bereits einiges an Erfahrung im Kampf gesammelt und viele Kriegstechniken gelernt. Unter meiner Anleitung wirst du <If(PlayerParameter(4))>eine hervorragende Tänzerin<Else/>ein hervorragender Tänzer</If>.
Also gut, wir sollten nun aufbrechen. Unser nächstes Ziel ist die Sonnenküste. Dort am Strand liegt unser nächster Aufführungsort und unser Finanzier erwartet uns."
71,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_60","Wir treffen unseren Mäzen. Ich habe daher mein Bühnenkostüm angezogen, um ihm einen Vorgeschmack auf unsere Vorstellung zu geben."
72,"TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_65","Die Tanzmeisterin und Ranaa sind bereits vorgegangen, um unseren Mäzen zu begrüßen. Du solltest auch dein <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnenkostüm<Else/>Tänzerkostüm</If> anlegen und dich ihnen anschließen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
73,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_070","Ihr habt euch beide in Schale geworfen? Sehr gut. Dann lasst uns mal bei unserem neuen Freund, Meister Gegeruju, vorsprechen."
74,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_075","Meister Gegeruju, es ist uns eine große Ehre, Euch kennenzulernen. Ich heiße Nashmeira und ich bin die Leiterin unseres kleinen Ensembles. Darf ich Euch vorstellen: Dies sind die beiden überaus talentierten <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzer</If> von Falsiam, Ranaa Mihgo und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
75,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_078","Willkommen an meiner bescheidenen Sonnenküste, dem Ort, an dem die Muse selbst zu Hause ist! Ich habe euch bereits sehnsüchtig erwartet. Ein Mann von Geschmack, wie ich es bin, benötigt ständig neue Reize. Ich muss gestehen, euer bezaubernder Anblick ist eine wahre Wonne für einen Liebhaber der schönen Künste.
Und ich bin überrascht dich hier zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dazu noch im Kostüm <If(PlayerParameter(4))>einer Tänzerin<Else/>eines Tänzers</If>!"
76,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_080","Willkommen an meiner bescheidenen Sonnenküste, dem Ort, an dem die Muse selbst zu Hause ist! Ich habe euch bereits sehnsüchtig erwartet. Ein Mann von Geschmack, wie ich es bin, benötigt ständig neue Reize, müsst ihr wissen. Ich muss gestehen, euer bezaubernder Anblick ist eine wahre Wonne für einen Liebhaber der schönen Künste. Und wenn ich das richtig sehe, wird es eine Aufführung von mehreren <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzern</If>? Wie aufregend!"
77,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_085","Aber sag, meine liebe Nashmeira, du hast mir eine vorzügliche Auslese mitgebracht - allesamt wahre Prachtexemplare von <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzern</If>, kein Zweifel. Doch wie steht es mit dem Hauptgang? Tagein, tagaus muss ich mir die immer gleichen Darbietungen von den immer gleichen Amateuren ansehen. Du wirst verstehen, dass es einen Kenner mit der Zeit anödet. Mich verlangt es nach dem Außergewöhnlichen. Dem Einzigartigen! Ich gehe davon aus, dass du bereits eine originelle Idee hast?"
78,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_086","Und ob, verehrter Gegeruju. Der Titel unserer erlesenen Aufführung lautet „Das Erblühen der Gabe“ und ich kann Euch versichern, dass Ihr begeistert sein werdet. Eine derartige Aufführung hat Eorzea noch nicht gesehen!"
79,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_090","Mach dir keine Sorgen wegen der Aufführung. Ich werde dir nötigenfalls etwas Hilfestellung leisten. Viel wichtiger ist, dass du mit viel Freude tanzt. Du musst die Energie spüren, eins mit Ranaa werden, eins mit der Umgebung. Das kannst du am besten, wenn du loslässt und dich dem Moment hingibst."
80,"TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_095","Gib alles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tanze unseren Mäzen schwindlig!"
81,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_098","Ich bin außer mir vor Aufregung. Möge mein Blut vom Zauber des Tanzes in Wallung geraten und meine Sinne trunken ob seiner Schönheit!"
82,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_099","Wenn man das erste Mal eine Vorführung gibt, dazu noch in der Hauptrolle, kann man schon mal etwas Lampenfieber bekommen. Du trittst zunächst gegen unsere Übungsmarionetten an. Du kannst dich also ganz in Ruhe auf deinen Kriegstanz konzentrieren."
83,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_100_099","Der Kriegstanz ist in erster Linie eine Kampfkunst und dafür geschaffen, den Gegner graziös und effizient zu überwältigen. Ich und die Musiker werden dir Beistand leisten. Das ist nicht dein erstes Gefecht. Du wirst es schaffen!"
84,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_100","Bist du bereit für deinen ersten Auftritt?"
85,"TEXT_LUCKBB202_03250_SYSTEM_100_100","Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für den Tänzer bis Stufe 60 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste)."
86,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_101","Das ist die richtige Einstellung! Also los, lassen wir den Sand brennen!!"
87,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_150","Ich weiß, du hast noch nie einen richtigen Auftritt durchgestanden, aber heute brauchst du dir darüber keine Gedanken zu machen. Verlass dich auf deine Kampf<SoftHyphen/>erfahrung und folge meinen Anweisungen."
88,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_151","Ranaa wird sich deinen Bewegungen anpassen und dein Schatten werden. Lass <If(PlayerParameter(4))>der Tänzerin<Else/>dem Tänzer</If> in dir freien Lauf und zeige, was es bedeutet, wenn eine Gabe erblüht!"
89,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_200","Das war wirklich fantastisch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Unser Kriegstanz war voller Harmonie. Gar nicht übel für den ersten Auftritt!"
90,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_100_200","Meine Schritte sind mir auch außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich gut gelungen, möchte ich meinen! Unter uns, ich hab die Tanzschritte im Sand vorgezeichnet. Alter Trick. <kicher>"
91,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_101_200","Aber genug von mir, die Hauptrolle war diesmal deine! Ich habe lediglich den finsteren Bösewicht gespielt. <kicher> Gemeinsam haben wir einen beeindruckenden Tanz hingelegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
92,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_201","Bravo, Bravo! Eine wunderbare Darbietung! War es der Tanz zweier Liebender? War es ein Kampf auf Leben und Tod? Ich vermag es nicht zu sagen! Beide <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzer</If> in perfekter Synchronisation der Bewegungen. Geschmeidig von einer Form in die nächste. Ich bin verliebt!"
93,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_202","Ihr seid zu großzügig, Meister Gegeruju! Eure Worte erfüllen mich mit Stolz. Ich schätze, dann können wir mit Eurer Unterstützung für unser Gastspiel in Eorzea rechnen?"
94,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_203","Nun, gewiss<Indent/>... <räusper>
Nur, die Sache ist die<Indent/>... Dieser Auftritt - dieses <Emphasis>Faszinosum</Emphasis> - hat mich vollkommen verzaubert! Wenn ich euch nun nach nur einem <Emphasis>einzigen</Emphasis> Auftritt ziehen lasse, was mache ich dann?! Ich wäre auf ewig zur Langeweile verdammt!"
95,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_204","Besonders der Auftritt der holden Ranaa hat es mir angetan! Ich möchte ihr einen Exklusivvertrag anbieten - ihr soll es an nichts mangeln! Ich möchte jeden Tag den anmutigen Tanz des lieblichen Miezekätzchens bewundern und mich von ihr ins Reich der schönen Künste entführen lassen! Sie soll meine Muse sein!"
96,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_205","Äääh<Indent/>... ich fühle mich ja sehr geschmeichelt, Meister Gegeruju. Wirklich. Aber ich bin noch Schülerin meiner Tanzmeisterin Nashmeira. Wir haben eine Gastspielreise durch die Länder Eorzeas geplant und stehen noch ganz am Anfang!"
97,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_206","Oooh, das ist<Indent/>... bedauerlich. Du würdest mich jeglicher Freude am Tanz berauben, mein Täubchen. Wie könnte ich da noch meinen beträchtlichen Einfluss geltend machen, wenn es doch nur den fahlen Geschmack der Enttäuschung zurücklassen würde? Ach, es wäre wahrlich eine Schande."
98,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_207","D-Das ist Erpressung!"
99,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_208","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sag doch was!"
100,"TEXT_LUCKBB202_03250_Q1_000_100","Was sagst du dem dickköpfigen Gegeruju?"
101,"TEXT_LUCKBB202_03250_A1_000_100","Ich seh schon die Schlagzeile in der <Emphasis>Limser Rundschau</Emphasis>: „Gegerujus ruchlose Habgier“. Es wäre <Emphasis>wahrlich</Emphasis> eine Schande um deinen Ruf<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKBB202_03250_A2_000_100","Im goldenen Käfig hört das Vöglein bald auf zu singen<Indent/>... Ist deine Habgier dir mehr wert als die Kunst<Indent/>... und dein Ruf?"
103,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_100_210","Ich habgierig? Das weiß doch jeder. Aber mein Ruf als Kenner der Kunst ..."
104,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_210","D-D-Du beliebst zu scherzen! Nichts liegt mir ferner! Ich habe lediglich mein Bedauern zum Ausdruck gebracht. Das ist alles! <schwitz>"
105,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_211","E-Euer Auftritt war <Emphasis>bezaubernd</Emphasis>. Falsiam wird noch zu großem Ruhm gelangen, da bin ich mir sicher. Überlasst die Unkosten und Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eure Reise nur mir. Alle Welt soll wissen, Gegeruju ist ein wahrer Kunstliebhaber und bis zur Selbstlosigkeit großzügig! <hust>"
106,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_212","Eure Weisheit wird nur von Eurer Güte übertroffen, o großer Gegeruju. Wir werden dann umgehend Vor<SoftHyphen/>bereitungen für unsere Abreise nach Ul'dah treffen."
107,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_213","Ja. Das heißt<Indent/>... Nein! Also, jetzt wartet doch mal. Ich bitte euch! Nicht so voreilig!"
108,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_214","Ich möchte wirklich mein Wort halten, auch wenn ich dieses Täubchen nur ungern ziehen lasse<Indent/>... <räusper> Aber wenn ihr mir noch eine Weile Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten möchtet, dann will ich eure Reisekasse mit Gil füllen und ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben für den Scorpio-Kreis aufsetzen."
109,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_215","Zu großzügig von Euch, Meister Gegeruju. Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> keine Einwände hat, sehe ich keinen Grund, warum wir nicht noch eine Weile hier verbringen und die Sonnenküste genießen sollten."
110,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_216","Hervorragend! Ich werde umgehend meine Beziehungen zum Scorpio-Kreis geltend machen. In der Zwischenzeit, meine liebreizende Ranaa, könntest du doch noch wenigstens das ein oder andere Tänzchen für mich aufführen, hmm?"
111,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_217","Aber nur, wenn Ihr mir ein Wort mit den Tänzerinnen und Tänzern hier gestattet. Ich möchte alles über die prächtigsten Bühnen und berühmtesten Tänze Eorzeas wissen!"
112,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_218","Gut, ich werde den anderen die Neuigkeiten mitteilen. Ich habe alle gebeten, in der Nähe des Ätheryten auf uns zu warten."
113,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_230","Die Kostüme der Tänzerinnen hier sind auch recht<Indent/>... freizügig. Scheint genau nach dem Geschmack des alten Bonzen zu sein. Ein Glück hat er sich an sein Versprechen erinnert. Sonst hätt ich ihm noch einen Klingentanz vorführen müssen<Indent/>... Ts!"
114,"TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_235","Ich habe deinen Auftritt vorhin mit großer Bewunderung verfolgt. Ich muss gestehen, ich hatte am Anfang noch meine Zweifel, ob du den Vertrauensvorschuss der Tanzmeisterin verdient hast, doch mit dem Klingentanz eben hast du jeden Zweifel an deinem Talent beiseitegewischt."
115,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_240","Ohoho, das süße Täubchen, meine liebreizende Muse, wird mir noch einmal ein Tänzchen zeigen. Beinahe wäre sie mir entflattert, ohne dass ich mich gebührend von ihr verabschieden konnte."
116,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_250","Ich habe soeben die Truppe über die Lage informiert. Als der alte Widerling mit dem Exklusivvertrag ankam, sind mir fast alle Perlen aus dem Kabinett gefallen."
117,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_251","Der hat vielleicht Nerven. Aber Dank deiner schnellen Auffassungsgabe sind wir einer Katastrophe noch einmal entgangen und haben stattdessen sogar ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben herausgeschunden."
118,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_252","Na ja, wie es aussieht, werden wir noch ein paar Tage hier an der Sonnenküste verbringen. Bei der Gelegenheit können wir uns ein bisschen die Sonne auf den Pelz brennen lassen und du kannst in der Zwischenzeit mit Ranaa noch deinen Kriegstanz verfeinern."
119,"TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_1","Kommando „Tanzpartner“ auf Nashmeira anwenden"
120,"TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_2","Tanzschritte ausführen und mit „Einfaches Finale II“ beenden"
121,"TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_3","Tanzschritte ausführen und mit „Einfaches Finale II“ beenden"
122,"TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_4","Die Tanzpuppen besiegen"
123,"TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_5","Ranaa mit deinem Tanz bezwingen"
124,"TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_GEGERUJU_SATISFACTION_GAUGE_NAME","Gegerujus Begeisterung"
125,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_450","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zunächst wähle mich als deine Tanzpartnerin."
126,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_460","Damit wirst du mich stärken. Ja, Tanzen ist eine hochsymbiotische Kunst<Indent/>... "
127,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_470","Folge meinen Anweisungen und ich werde mich an deinen Tanz anpassen. Gegeruju heizen wir jetzt ein, bis ihm der kecke Schnauzer abfliegt!"
128,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_480","Sehr gut! Dann wollen wir mal bei unserem Gönner Eindruck schinden<Indent/>..."
129,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_490","Wähle mich als Tanzpartnerin aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
130,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_500","<gähn> Wenn ich für jede Minute, die man mich warten lässt, einen Gil bekäme, wäre ich steinreich! Aber warte! Ich <Emphasis>bin</Emphasis> steinreich! Hopp, hopp. Hüpft, meine Häschen, hüpft!"
131,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_510","Verehrter Meister Gegeruju, verzeiht die Verzögerung. Wir beginnen nun mit der Aufführung des traditionellen Tanzes aus Radz-at-Han!"
132,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_520","Schon gut<Indent/>... schon gut. Fangt an. Wenn ihr mich amüsiert, werde ich eure kleine Reise finanzieren."
133,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_530","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, leg los. Rücken durchstrecken, Spannung aufbauen. Zuerst die einfache Choreographie ausführen."
134,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_540","Zuerst die <Emphasis>Einfache Choreographie</Emphasis>! Dann zwei Tanzschritte und ein <Emphasis>Einfaches Finale II</Emphasis>!
Achte auf die Haltung!"
135,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_550","Sehr gut. Spürst du die Kraft zwischen uns fließen? Aufgepasst, jetzt tanze ich mit!"
136,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_560","Und? Spürst du, wie die Kraft dich durchströmt? So kann man sich gegenseitig zu immer schnelleren, präziseren und komplexeren Tanzschritten anspornen!"
137,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_570","Und noch mal, angefangen mit der einfachen Choreographie<Indent/>- diesmal für unseren Mäzen!"
138,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_580","Oooh! Beeindruckend. Erst dachte ich ja, dass ihr angebt. Aber das ist gar nicht schlecht<Indent/>..."
139,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_590","Welch Augenweide! Der Tanz des Nahen Ostens ist wahrlich<Indent/>... <Emphasis>reizend</Emphasis>!"
140,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_600","Das soll mich beeindrucken? Ist das etwa der berühmte Tanz aus Radz-at-Han? Laaangweilig!"
141,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_611","Die Choreographie rückwärts vortanzen, indem du das Finale sofort ausführst, ist Unsinn! Konzentriere dich auf die richtige Reihenfolge der Tanzschritte!"
142,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_630","Bist du etwa geistig umnachtet? Was machst du da?! Mir wurde ein Tanz versprochen! Stattdessen sehe ich nichts als geballte Unfähigkeit!"
143,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_640","Schluss! Aus! Meine Zeit ist zu kostbar, um sie für talentbefreite Landeier zu verschwenden!"
144,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_650","Weiter, weiter! Inspiriert mich mit neuen, exotischen Tänzen! Meine künstlerischen Sinne fordern Anregung!"
145,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_660","Meister Gegeruju ist ein anspruchsvoller Zuschauer. Als Nächstes zeigen wir ihm einen Kriegstanz mit speziellen Tanzpuppen als Gegner!"
146,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_661","Jetzt bist du dran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Verwende auch Wurfwaffen-Techniken und entfessele einen atem<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rau<SoftHyphen/>ben<SoftHyphen/>den Tanzzauber, der unseren Ehrengast aus seiner Sänfte bläst!"
147,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_671","Verehrter Meister Gegeruju. Seht als Nächstes einen Tanz mit magischen Tanzpuppen. Achtet darauf, wie <If(PlayerParameter(4))>unsere Tänzerin<Else/>unser Tänzer</If> traumwandlerisch die Marionetten austanzt!"
148,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_672","Oho! Sie bewegen sich! Erstaunlich!"
149,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_674","Pah! Das sah schmerzhaft aus! Dem Angriff wäre meine Großmutter noch ausgewichen! Ich bin <Emphasis>schwer</Emphasis> beeindruckt. <gähn> "
150,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_730","Oh<Indent/>... Ohooo! Was sehen meine leidgeprüften Augen? Solche Geschmeidigkeit! Wie ist das möglich?"
151,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_740","Nicht vergessen, den Tanz mit der <Emphasis>einfachen Choreographie</Emphasis> zu beginnen! Mit dieser Technik greift man an und kann sich und seine Tanzpartner stärken!"
152,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_741","Eine okulare Ekstase! Ein Spektakel für die Sinne! Mein Heeerz<Indent/>... <jauchz> Bravo! Zugabe! Zugabe!"
153,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_742","Gut. Noch ein wenig und ich glaube, Meister Gegeruju steht vorm Herzinfarkt. Jetzt zum Höhepunkt<Indent/>- Du gegen Ranaa im Tanzschaukampf!"
154,"TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_743","Meister Gegeruju. Nun zum Höhepunkt unseres Auftritts: Unsere <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzer</If> werden einen Zweikampf austragen und natürliche Anmut mit effizienter Gewalt vereinen."
155,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_744","Ein Kampf zwischen den <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzern</If>? Das klingt entzückend! Ja, ja! Zeigt mir diese brutale Sinnlichkeit!"
156,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_760","Du hast es ganz schön drauf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Für das große Finale musst du aber noch einen Schritt zulegen. Wortwörtlich!"
157,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_791","Ich bin gebannt. Verzaubert! Tanzende <If(PlayerParameter(4))>Kämpferinnen<Else/>Kämpfer</If> oder kämpfende <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzer</If>? Ich weiß es nicht. Aber es ist wunderschön anzuschauen!"
158,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_792","Hohohooo! Übereorzäisch! Göttergefällige Kunst in Perfektion! Höchste Tanzkunst!"
159,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_793","<schnief> Diese atemberaubende Harmonie<Indent/>... Sind das Tränen in meinen Augen? Oooh weh<Indent/>..."
160,"TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_850","Oooh, ooooooh! <stöhn> Sooo opulent<Indent/>... animalisch, exotisch. Extraordinär!"
161,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_860","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du legst einen guten Tanz aufs Parkett! Beeindruckend. Aber wie wär's hiermit?"
162,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_861","Mal sehen, ob du hier noch mitkommst! Bewundere meinen flammenden <Emphasis>Fächertanz</Emphasis>!"
163,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_870","Keine schlechte Aufführung! Aber schau dir mal an, wie das eine Primaballerina macht!"
164,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_871","Wenn du glaubst, dass das alles war, dann schau dir das an! Geschmeidig wie Rosenwasser!"
165,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_872","Und jetzt ein Finale, dass auch den missgünstigsten Kritiker umhaut!"
166,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_873","Eins mit dem Wind!"
167,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_874","Jetzt werde ich dich und Meister Gegeruju nachhaltig beeindrucken! Hah!"
168,"TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_875","Na, kommst du bei meinen Tanzschritten noch hinterher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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4 0 TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_00 Tanzmeisterin Nashmeira ist bereit, dich den Mitgliedern Falsiams vorzustellen.
5 1 TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_01 Tanzmeisterin Nashmeira in den Unteren Decks erläutert dir den Plan der Tanzgruppe. Ihr werdet durch die Länder Eorzeas reisen, um den Bewohnern durch die Schönheit des Tanzes Hoffnung zu schenken. Aber ohne einen Finanzier und Gönner wäre es ein kurzes Gastspiel. An der Sonnenküste werdet ihr versuchen, einen Mäzen zu überzeugen, Falsiam zu unterstützen. Tanzmeisterin Nashmeira hat dich für die Hauptrolle beim nächsten Auftritt vorgesehen. Sie erwartet dich an der Sonnenküste im östlichen La Noscea.
6 2 TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_02 Ihr werdet beim exzentrischen Meister Gegeruju vorstellig, dem Patron in spe der Truppe. Sprich mit Ranaa Mihgo und gib dein Bestes bei der bevorstehenden Aufführung.
7 3 TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_03 Du legst bei deinem ersten Bühnenauftritt als <If(PlayerParameter(4))>Tänzerin<Else/>Tänzer</If> eine flotte Sohle aufs Parkett und gibst gemeinsam mit Ranaa Mihgo eine tadellose Aufführung. Nimm gemeinsam mit Tanzmeisterin Nashmeira und Ranaa Mihgo den Dank eures neuen Mäzen, Meister Gegeruju, entgegen.
8 4 TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_04 Meister Gegeruju hat offenbar einen Narren an Ranaa Mihgo gefressen und wollte sie auf erpresserische Weise mit einem Exklusivvertrag an sich knebeln. Doch dein beherztes Eingreifen stellt den plumpen Versuch bloß und treibt dem Mäzen diese Flausen erfolgreich aus. Gegeruju verspricht, die Tanzgruppe weiterhin zu unterstützen und ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben für den Scorpio-Kreis aufzusetzen. Sprich mit Tanzmeisterin Nashmeira über die nächsten Schritte.
9 5 TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_05 Die Tanzmeisterin hat entschieden, dass ihr für eine Weile an der Sonnenküste verweilen und Auftritte geben werdet. Nutze die Zeit, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern, bis Gegeruju seine Verbindungen zum Tragen bringt. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Tänzerin<Else/>Tänzer</If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Nashmeira an der Sonnenküste einen neuen Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKBB202_03250_SEQ_07
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28 24 TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_00 Tanzmeisterin Nashmeira an der Sonnenküste treffen
29 25 TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_01 Ranaa Mihgo ansprechen
30 26 TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_02 Mit Ranaa Mihgo sprechen
31 27 TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_03 Mit Tanzmeisterin Nashmeira reden
32 28 TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_04
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51 47 TEXT_LUCKBB202_03250_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_000 Weißt du, warum ich Tänzerin geworden bin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Als ich noch ein Kind war, hatte ich das Glück, unsere Tanzmeisterin bei einem Auftritt zu sehen. Ich erinnere mich noch, als wäre es erst gestern gewesen. Sie trug ein prachtvolles, purpurnes Kleid aus Seide, mit feinen Stickereien und zahllosen goldenen Kettchen behangen. Ihr barfüßiger Tanz war so anmutig und elegant, dass ich an jenem Tag wusste, dass ich auch eine Tänzerin werden wollte.
53 49 TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_005 Jetzt bist du also auch Teil unserer kleinen Truppe, was? Nashmeira muss großes Talent in dir erkannt haben, um dich so unvermittelt aufzunehmen.
54 50 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_020 Und so wie ich das sehe, war meine Intuition gerechtfertigt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat jedes Quäntchen Wissen und alle Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten aus <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> <SheetDe(Item,5,25217,1,4,1)/> herausgekitzelt. Nicht schlecht für den Anfang.
55 51 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_021 N-Nicht schlecht, Tanzmeisterin? Normalerweise dauert es doch eine ganze Weile, bis man die Grundtechniken richtig verinnerlicht hat. Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sie auf Anhieb verstanden hat, stehen die Zeichen für unsere Truppe gut!
56 52 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_022 Wir sollten nicht allzu spendabel mit den Vorschusslorbeeren sein. Nicht, dass es <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zu Kopf steigt. Aber dieser Neuzugang eröffnet unserer kleinen Truppe neue Möglichkeiten.
57 53 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_023 Nun, da wir alle beisammen sind und wir ein neues Mitglied in der Gruppe haben, möchte ich euch noch einmal meine Pläne für unseren Aufenthalt hier in Eorzea darlegen.
58 54 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_024 Ich habe es in meinen Gesprächen mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bereits erwähnt. Das Ziel unseres Gastspiels in Eorzea ist es, seinen Bewohnern Mut für die Zukunft zu machen. Die Siebte Katastrophe hat verheerende Schäden an Land und Leuten hinterlassen. Viele sind entwurzelt und tragen großes Leid in ihren Herzen. Der Tanz spendet Trost und Hoffnung und ist Ausdruck von Lebensfreude.
59 55 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_025 Limsa Lominsa war die erste Station unserer Rundreise. Sie wird uns über Ul'dah, Gridania und Ishgard nach Ala Mhigo führen.
60 56 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_030 Ishgard, in dem der Drachenkrieg wütete, und die einstige garleische Provinz Ala Mhigo, die sich nun vom Kaiserreich losgerissen hat, müssen wir ans Ende unserer Reise verschieben. In beiden Fällen dürfte die Situation sich noch nicht gänzlich beruhigt haben.
61 57 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_032 Die garleische Provinz Ala Mhigo werden wir zum Ende unserer Reise besuchen. Die Situation dort ist unverändert explosiv. Wir werden die Lage beobachten und nach einer Gelegenheit suchen, unsere Kunst zu vermitteln, denn sie wird dringend benötigt. Tänzer findet man im Kampf immer da, wo die Lage am brenzligsten ist. Für Ishgard gilt das Gleiche. Die Lage dort ist ebenfalls instabil und wir müssen sehen, wie wir uns am besten einbringen können.
62 58 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_034 Dabei werden wir das von der Außenwelt abgeschlossene Ishgard und die garleische Provinz Ala Mhigo zum Schluss besuchen, wenn wir einen Weg hinein finden. Wir werden auf jeden Fall nach einer Gelegenheit Ausschau halten, unsere Kunst auch dort zu vermitteln.
63 59 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_040 Das heißt, wir haben noch drei Stadt<SoftHyphen/>staaten, in denen wir unsere Tänze aufführen könnten. Damit wir keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten auf unserer Reise bekommen, müssen wir jedoch rasch Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Schließlich brauchen wir an allen Orten Bühnen und Genehmigungen für unsere Auftritte.
64 60 TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_041 Wir benötigen einen Unterstützer für unser Gastspiel. Ein Mäzen muss her, richtig?
65 61 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_042 So ist es. Wir können nicht alle Tänze im Untergrund abhalten wie hier in Limsa Lominsa. Ohne Befürworter wird uns auf unserer Gastspielreise möglicherweise die Einreise verweigert. Und wenn wir an jeder Station horrende Gebühren bezahlen oder Beamte bestechen müssen, wird in unserer Reisekasse schneller Ebbe herrschen als im Hafen von Radz-at-Han zur Gezeitenwende.
66 62 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_043 Glücklicherweise haben wir schon jemanden in Eorzea ausgemacht, der die Kunst des Tanzes zu schätzen weiß und über tiefe Taschen und weitreichende Verbindungen verfügt. Er wird uns vielleicht die Weiterreise ermöglichen, wenn wir seine Gunst gewinnen.
67 63 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_044 Allerdings hat er seine Unterstützung nur unter der Bedingung zugesagt, dass wir eine originelle Tanzdarbietung liefern, die bislang noch nirgendwo aufgeführt wurde.
68 64 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_045 Originelle Tanzdarbietung? Das heißt, wir müssen uns etwas Neues einfallen lassen?
69 65 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_046 Ja, unser zukünftiger Gönner ist da sehr wählerisch und kennt sich hervorragend in der Welt des Tanzes aus. Ein gewöhnlicher Nomadentanz aus dem Nahen Osten wird nicht ausreichen, um ihn zufriedenzustellen. Wir müssen etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches anbieten. Auch wenn die Hürde hoch sein mag, das Schicksal hat uns bereits eine Antwort auf das Problem gegeben!
70 66 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_100_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da wir jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine Tänzerin<Else/>einen Tänzer</If> mehr haben, können wir den Kriegstanz im Duett zeigen und demonstrieren, dass unsere Kunst nicht nur der Unterhaltung dient, sondern in ihr die schrecklich schöne Furie des Krieges schlummert!
71 67 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_047 Ranaa Mihgo wird auf der Bühne die Antagonistin spielen und unser Neuling wird zeigen, was <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> gelernt hat! Die Aufführung wird viel Improvisations<SoftHyphen/>talent von beiden verlangen, aber es wird dem Zuschauer auch ein Gefühl von Authentizität vermitteln und bietet die Chance zu zeigen, welch tödliche Grazie und überirdische Harmonie im Kriegstanz steckt!
72 68 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_048 Ich verstehe. Das heißt, wir sollten möglichst viele Klingentanz-Techniken zeigen und so die Unterschiede zum Bühnentanz herausstreichen. Das wird spaßig! <kicher>
73 69 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_049 Zieh nicht so eine finstere Miene, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das wird schon. Du wirst deine Sache gut machen, da bin ich überzeugt! Die Tanzmeisterin und ich stehen an deiner Seite und du kannst nach Herzenslust improvisieren. Ich werde mich an deine Techniken anpassen und gemeinsam werden wir einen Bühnenzauber veranstalten, der die Leute sprachlos zurücklässt! <zwinker>
74 70 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_050 Ranaa hat Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast bereits einiges an Erfahrung im Kampf gesammelt und viele Kriegstechniken gelernt. Unter meiner Anleitung wirst du <If(PlayerParameter(4))>eine hervorragende Tänzerin<Else/>ein hervorragender Tänzer</If>. Also gut, wir sollten nun aufbrechen. Unser nächstes Ziel ist die Sonnenküste. Dort am Strand liegt unser nächster Aufführungsort und unser Finanzier erwartet uns.
75 71 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_60 Wir treffen unseren Mäzen. Ich habe daher mein Bühnenkostüm angezogen, um ihm einen Vorgeschmack auf unsere Vorstellung zu geben.
76 72 TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_65 Die Tanzmeisterin und Ranaa sind bereits vorgegangen, um unseren Mäzen zu begrüßen. Du solltest auch dein <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnenkostüm<Else/>Tänzerkostüm</If> anlegen und dich ihnen anschließen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
77 73 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_070 Ihr habt euch beide in Schale geworfen? Sehr gut. Dann lasst uns mal bei unserem neuen Freund, Meister Gegeruju, vorsprechen.
78 74 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_075 Meister Gegeruju, es ist uns eine große Ehre, Euch kennenzulernen. Ich heiße Nashmeira und ich bin die Leiterin unseres kleinen Ensembles. Darf ich Euch vorstellen: Dies sind die beiden überaus talentierten <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzer</If> von Falsiam, Ranaa Mihgo und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
79 75 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_078 Willkommen an meiner bescheidenen Sonnenküste, dem Ort, an dem die Muse selbst zu Hause ist! Ich habe euch bereits sehnsüchtig erwartet. Ein Mann von Geschmack, wie ich es bin, benötigt ständig neue Reize. Ich muss gestehen, euer bezaubernder Anblick ist eine wahre Wonne für einen Liebhaber der schönen Künste. Und ich bin überrascht dich hier zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dazu noch im Kostüm <If(PlayerParameter(4))>einer Tänzerin<Else/>eines Tänzers</If>!
80 76 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_080 Willkommen an meiner bescheidenen Sonnenküste, dem Ort, an dem die Muse selbst zu Hause ist! Ich habe euch bereits sehnsüchtig erwartet. Ein Mann von Geschmack, wie ich es bin, benötigt ständig neue Reize, müsst ihr wissen. Ich muss gestehen, euer bezaubernder Anblick ist eine wahre Wonne für einen Liebhaber der schönen Künste. Und wenn ich das richtig sehe, wird es eine Aufführung von mehreren <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzern</If>? Wie aufregend!
81 77 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_085 Aber sag, meine liebe Nashmeira, du hast mir eine vorzügliche Auslese mitgebracht - allesamt wahre Prachtexemplare von <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzern</If>, kein Zweifel. Doch wie steht es mit dem Hauptgang? Tagein, tagaus muss ich mir die immer gleichen Darbietungen von den immer gleichen Amateuren ansehen. Du wirst verstehen, dass es einen Kenner mit der Zeit anödet. Mich verlangt es nach dem Außergewöhnlichen. Dem Einzigartigen! Ich gehe davon aus, dass du bereits eine originelle Idee hast?
82 78 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_086 Und ob, verehrter Gegeruju. Der Titel unserer erlesenen Aufführung lautet „Das Erblühen der Gabe“ und ich kann Euch versichern, dass Ihr begeistert sein werdet. Eine derartige Aufführung hat Eorzea noch nicht gesehen!
83 79 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_090 Mach dir keine Sorgen wegen der Aufführung. Ich werde dir nötigenfalls etwas Hilfestellung leisten. Viel wichtiger ist, dass du mit viel Freude tanzt. Du musst die Energie spüren, eins mit Ranaa werden, eins mit der Umgebung. Das kannst du am besten, wenn du loslässt und dich dem Moment hingibst.
84 80 TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_095 Gib alles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tanze unseren Mäzen schwindlig!
85 81 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_098 Ich bin außer mir vor Aufregung. Möge mein Blut vom Zauber des Tanzes in Wallung geraten und meine Sinne trunken ob seiner Schönheit!
86 82 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_099 Wenn man das erste Mal eine Vorführung gibt, dazu noch in der Hauptrolle, kann man schon mal etwas Lampenfieber bekommen. Du trittst zunächst gegen unsere Übungsmarionetten an. Du kannst dich also ganz in Ruhe auf deinen Kriegstanz konzentrieren.
87 83 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_100_099 Der Kriegstanz ist in erster Linie eine Kampfkunst und dafür geschaffen, den Gegner graziös und effizient zu überwältigen. Ich und die Musiker werden dir Beistand leisten. Das ist nicht dein erstes Gefecht. Du wirst es schaffen!
88 84 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_100 Bist du bereit für deinen ersten Auftritt?
89 85 TEXT_LUCKBB202_03250_SYSTEM_100_100 Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für den Tänzer bis Stufe 60 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
90 86 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_101 Das ist die richtige Einstellung! Also los, lassen wir den Sand brennen!!
91 87 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_150 Ich weiß, du hast noch nie einen richtigen Auftritt durchgestanden, aber heute brauchst du dir darüber keine Gedanken zu machen. Verlass dich auf deine Kampf<SoftHyphen/>erfahrung und folge meinen Anweisungen.
92 88 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_151 Ranaa wird sich deinen Bewegungen anpassen und dein Schatten werden. Lass <If(PlayerParameter(4))>der Tänzerin<Else/>dem Tänzer</If> in dir freien Lauf und zeige, was es bedeutet, wenn eine Gabe erblüht!
93 89 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_200 Das war wirklich fantastisch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Unser Kriegstanz war voller Harmonie. Gar nicht übel für den ersten Auftritt!
94 90 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_100_200 Meine Schritte sind mir auch außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich gut gelungen, möchte ich meinen! Unter uns, ich hab die Tanzschritte im Sand vorgezeichnet. Alter Trick. <kicher>
95 91 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_101_200 Aber genug von mir, die Hauptrolle war diesmal deine! Ich habe lediglich den finsteren Bösewicht gespielt. <kicher> Gemeinsam haben wir einen beeindruckenden Tanz hingelegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
96 92 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_201 Bravo, Bravo! Eine wunderbare Darbietung! War es der Tanz zweier Liebender? War es ein Kampf auf Leben und Tod? Ich vermag es nicht zu sagen! Beide <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzer</If> in perfekter Synchronisation der Bewegungen. Geschmeidig von einer Form in die nächste. Ich bin verliebt!
97 93 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_202 Ihr seid zu großzügig, Meister Gegeruju! Eure Worte erfüllen mich mit Stolz. Ich schätze, dann können wir mit Eurer Unterstützung für unser Gastspiel in Eorzea rechnen?
98 94 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_203 Nun, gewiss<Indent/>... <räusper> Nur, die Sache ist die<Indent/>... Dieser Auftritt - dieses <Emphasis>Faszinosum</Emphasis> - hat mich vollkommen verzaubert! Wenn ich euch nun nach nur einem <Emphasis>einzigen</Emphasis> Auftritt ziehen lasse, was mache ich dann?! Ich wäre auf ewig zur Langeweile verdammt!
99 95 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_204 Besonders der Auftritt der holden Ranaa hat es mir angetan! Ich möchte ihr einen Exklusivvertrag anbieten - ihr soll es an nichts mangeln! Ich möchte jeden Tag den anmutigen Tanz des lieblichen Miezekätzchens bewundern und mich von ihr ins Reich der schönen Künste entführen lassen! Sie soll meine Muse sein!
100 96 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_205 Äääh<Indent/>... ich fühle mich ja sehr geschmeichelt, Meister Gegeruju. Wirklich. Aber ich bin noch Schülerin meiner Tanzmeisterin Nashmeira. Wir haben eine Gastspielreise durch die Länder Eorzeas geplant und stehen noch ganz am Anfang!
101 97 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_206 Oooh, das ist<Indent/>... bedauerlich. Du würdest mich jeglicher Freude am Tanz berauben, mein Täubchen. Wie könnte ich da noch meinen beträchtlichen Einfluss geltend machen, wenn es doch nur den fahlen Geschmack der Enttäuschung zurücklassen würde? Ach, es wäre wahrlich eine Schande.
102 98 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_207 D-Das ist Erpressung!
103 99 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_208 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sag doch was!
104 100 TEXT_LUCKBB202_03250_Q1_000_100 Was sagst du dem dickköpfigen Gegeruju?
105 101 TEXT_LUCKBB202_03250_A1_000_100 Ich seh schon die Schlagzeile in der <Emphasis>Limser Rundschau</Emphasis>: „Gegerujus ruchlose Habgier“. Es wäre <Emphasis>wahrlich</Emphasis> eine Schande um deinen Ruf<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKBB202_03250_A2_000_100 Im goldenen Käfig hört das Vöglein bald auf zu singen<Indent/>... Ist deine Habgier dir mehr wert als die Kunst<Indent/>... und dein Ruf?
107 103 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_100_210 Ich habgierig? Das weiß doch jeder. Aber mein Ruf als Kenner der Kunst ...
108 104 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_210 D-D-Du beliebst zu scherzen! Nichts liegt mir ferner! Ich habe lediglich mein Bedauern zum Ausdruck gebracht. Das ist alles! <schwitz>
109 105 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_211 E-Euer Auftritt war <Emphasis>bezaubernd</Emphasis>. Falsiam wird noch zu großem Ruhm gelangen, da bin ich mir sicher. Überlasst die Unkosten und Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eure Reise nur mir. Alle Welt soll wissen, Gegeruju ist ein wahrer Kunstliebhaber und bis zur Selbstlosigkeit großzügig! <hust>
110 106 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_212 Eure Weisheit wird nur von Eurer Güte übertroffen, o großer Gegeruju. Wir werden dann umgehend Vor<SoftHyphen/>bereitungen für unsere Abreise nach Ul'dah treffen.
111 107 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_213 Ja. Das heißt<Indent/>... Nein! Also, jetzt wartet doch mal. Ich bitte euch! Nicht so voreilig!
112 108 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_214 Ich möchte wirklich mein Wort halten, auch wenn ich dieses Täubchen nur ungern ziehen lasse<Indent/>... <räusper> Aber wenn ihr mir noch eine Weile Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten möchtet, dann will ich eure Reisekasse mit Gil füllen und ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben für den Scorpio-Kreis aufsetzen.
113 109 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_215 Zu großzügig von Euch, Meister Gegeruju. Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> keine Einwände hat, sehe ich keinen Grund, warum wir nicht noch eine Weile hier verbringen und die Sonnenküste genießen sollten.
114 110 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_216 Hervorragend! Ich werde umgehend meine Beziehungen zum Scorpio-Kreis geltend machen. In der Zwischenzeit, meine liebreizende Ranaa, könntest du doch noch wenigstens das ein oder andere Tänzchen für mich aufführen, hmm?
115 111 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_217 Aber nur, wenn Ihr mir ein Wort mit den Tänzerinnen und Tänzern hier gestattet. Ich möchte alles über die prächtigsten Bühnen und berühmtesten Tänze Eorzeas wissen!
116 112 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_218 Gut, ich werde den anderen die Neuigkeiten mitteilen. Ich habe alle gebeten, in der Nähe des Ätheryten auf uns zu warten.
117 113 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_000_230 Die Kostüme der Tänzerinnen hier sind auch recht<Indent/>... freizügig. Scheint genau nach dem Geschmack des alten Bonzen zu sein. Ein Glück hat er sich an sein Versprechen erinnert. Sonst hätt ich ihm noch einen Klingentanz vorführen müssen<Indent/>... Ts!
118 114 TEXT_LUCKBB202_03250_KUIHLUD_000_235 Ich habe deinen Auftritt vorhin mit großer Bewunderung verfolgt. Ich muss gestehen, ich hatte am Anfang noch meine Zweifel, ob du den Vertrauensvorschuss der Tanzmeisterin verdient hast, doch mit dem Klingentanz eben hast du jeden Zweifel an deinem Talent beiseitegewischt.
119 115 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_000_240 Ohoho, das süße Täubchen, meine liebreizende Muse, wird mir noch einmal ein Tänzchen zeigen. Beinahe wäre sie mir entflattert, ohne dass ich mich gebührend von ihr verabschieden konnte.
120 116 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_250 Ich habe soeben die Truppe über die Lage informiert. Als der alte Widerling mit dem Exklusivvertrag ankam, sind mir fast alle Perlen aus dem Kabinett gefallen.
121 117 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_251 Der hat vielleicht Nerven. Aber Dank deiner schnellen Auffassungsgabe sind wir einer Katastrophe noch einmal entgangen und haben stattdessen sogar ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben herausgeschunden.
122 118 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_000_252 Na ja, wie es aussieht, werden wir noch ein paar Tage hier an der Sonnenküste verbringen. Bei der Gelegenheit können wir uns ein bisschen die Sonne auf den Pelz brennen lassen und du kannst in der Zwischenzeit mit Ranaa noch deinen Kriegstanz verfeinern.
123 119 TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_1 Kommando „Tanzpartner“ auf Nashmeira anwenden
124 120 TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_2 Tanzschritte ausführen und mit „Einfaches Finale II“ beenden
125 121 TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_3 Tanzschritte ausführen und mit „Einfaches Finale II“ beenden
126 122 TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_4 Die Tanzpuppen besiegen
127 123 TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_001_TODO_5 Ranaa mit deinem Tanz bezwingen
128 124 TEXT_LUCKBB202_03250_QIB_GEGERUJU_SATISFACTION_GAUGE_NAME Gegerujus Begeisterung
129 125 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_450 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zunächst wähle mich als deine Tanzpartnerin.
130 126 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_460 Damit wirst du mich stärken. Ja, Tanzen ist eine hochsymbiotische Kunst<Indent/>...
131 127 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_470 Folge meinen Anweisungen und ich werde mich an deinen Tanz anpassen. Gegeruju heizen wir jetzt ein, bis ihm der kecke Schnauzer abfliegt!
132 128 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_480 Sehr gut! Dann wollen wir mal bei unserem Gönner Eindruck schinden<Indent/>...
133 129 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_490 Wähle mich als Tanzpartnerin aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
134 130 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_500 <gähn> Wenn ich für jede Minute, die man mich warten lässt, einen Gil bekäme, wäre ich steinreich! Aber warte! Ich <Emphasis>bin</Emphasis> steinreich! Hopp, hopp. Hüpft, meine Häschen, hüpft!
135 131 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_510 Verehrter Meister Gegeruju, verzeiht die Verzögerung. Wir beginnen nun mit der Aufführung des traditionellen Tanzes aus Radz-at-Han!
136 132 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_520 Schon gut<Indent/>... schon gut. Fangt an. Wenn ihr mich amüsiert, werde ich eure kleine Reise finanzieren.
137 133 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_530 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, leg los. Rücken durchstrecken, Spannung aufbauen. Zuerst die einfache Choreographie ausführen.
138 134 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_540 Zuerst die <Emphasis>Einfache Choreographie</Emphasis>! Dann zwei Tanzschritte und ein <Emphasis>Einfaches Finale II</Emphasis>! Achte auf die Haltung!
139 135 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_550 Sehr gut. Spürst du die Kraft zwischen uns fließen? Aufgepasst, jetzt tanze ich mit!
140 136 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_560 Und? Spürst du, wie die Kraft dich durchströmt? So kann man sich gegenseitig zu immer schnelleren, präziseren und komplexeren Tanzschritten anspornen!
141 137 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_570 Und noch mal, angefangen mit der einfachen Choreographie<Indent/>- diesmal für unseren Mäzen!
142 138 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_580 Oooh! Beeindruckend. Erst dachte ich ja, dass ihr angebt. Aber das ist gar nicht schlecht<Indent/>...
143 139 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_590 Welch Augenweide! Der Tanz des Nahen Ostens ist wahrlich<Indent/>... <Emphasis>reizend</Emphasis>!
144 140 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_600 Das soll mich beeindrucken? Ist das etwa der berühmte Tanz aus Radz-at-Han? Laaangweilig!
145 141 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_611 Die Choreographie rückwärts vortanzen, indem du das Finale sofort ausführst, ist Unsinn! Konzentriere dich auf die richtige Reihenfolge der Tanzschritte!
146 142 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_630 Bist du etwa geistig umnachtet? Was machst du da?! Mir wurde ein Tanz versprochen! Stattdessen sehe ich nichts als geballte Unfähigkeit!
147 143 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_640 Schluss! Aus! Meine Zeit ist zu kostbar, um sie für talentbefreite Landeier zu verschwenden!
148 144 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_650 Weiter, weiter! Inspiriert mich mit neuen, exotischen Tänzen! Meine künstlerischen Sinne fordern Anregung!
149 145 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_660 Meister Gegeruju ist ein anspruchsvoller Zuschauer. Als Nächstes zeigen wir ihm einen Kriegstanz mit speziellen Tanzpuppen als Gegner!
150 146 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_661 Jetzt bist du dran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Verwende auch Wurfwaffen-Techniken und entfessele einen atem<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rau<SoftHyphen/>ben<SoftHyphen/>den Tanzzauber, der unseren Ehrengast aus seiner Sänfte bläst!
151 147 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_671 Verehrter Meister Gegeruju. Seht als Nächstes einen Tanz mit magischen Tanzpuppen. Achtet darauf, wie <If(PlayerParameter(4))>unsere Tänzerin<Else/>unser Tänzer</If> traumwandlerisch die Marionetten austanzt!
152 148 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_672 Oho! Sie bewegen sich! Erstaunlich!
153 149 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_674 Pah! Das sah schmerzhaft aus! Dem Angriff wäre meine Großmutter noch ausgewichen! Ich bin <Emphasis>schwer</Emphasis> beeindruckt. <gähn>
154 150 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_730 Oh<Indent/>... Ohooo! Was sehen meine leidgeprüften Augen? Solche Geschmeidigkeit! Wie ist das möglich?
155 151 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_740 Nicht vergessen, den Tanz mit der <Emphasis>einfachen Choreographie</Emphasis> zu beginnen! Mit dieser Technik greift man an und kann sich und seine Tanzpartner stärken!
156 152 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_741 Eine okulare Ekstase! Ein Spektakel für die Sinne! Mein Heeerz<Indent/>... <jauchz> Bravo! Zugabe! Zugabe!
157 153 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_742 Gut. Noch ein wenig und ich glaube, Meister Gegeruju steht vorm Herzinfarkt. Jetzt zum Höhepunkt<Indent/>- Du gegen Ranaa im Tanzschaukampf!
158 154 TEXT_LUCKBB202_03250_NASHMEIRA_BATTLETALK_000_743 Meister Gegeruju. Nun zum Höhepunkt unseres Auftritts: Unsere <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzer</If> werden einen Zweikampf austragen und natürliche Anmut mit effizienter Gewalt vereinen.
159 155 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_744 Ein Kampf zwischen den <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzern</If>? Das klingt entzückend! Ja, ja! Zeigt mir diese brutale Sinnlichkeit!
160 156 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_760 Du hast es ganz schön drauf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Für das große Finale musst du aber noch einen Schritt zulegen. Wortwörtlich!
161 157 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_791 Ich bin gebannt. Verzaubert! Tanzende <If(PlayerParameter(4))>Kämpferinnen<Else/>Kämpfer</If> oder kämpfende <If(PlayerParameter(4))>Tänzerinnen<Else/>Tänzer</If>? Ich weiß es nicht. Aber es ist wunderschön anzuschauen!
162 158 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_792 Hohohooo! Übereorzäisch! Göttergefällige Kunst in Perfektion! Höchste Tanzkunst!
163 159 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_793 <schnief> Diese atemberaubende Harmonie<Indent/>... Sind das Tränen in meinen Augen? Oooh weh<Indent/>...
164 160 TEXT_LUCKBB202_03250_GEGERUJU_BATTLETALK_000_850 Oooh, ooooooh! <stöhn> Sooo opulent<Indent/>... animalisch, exotisch. Extraordinär!
165 161 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_860 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du legst einen guten Tanz aufs Parkett! Beeindruckend. Aber wie wär's hiermit?
166 162 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_861 Mal sehen, ob du hier noch mitkommst! Bewundere meinen flammenden <Emphasis>Fächertanz</Emphasis>!
167 163 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_870 Keine schlechte Aufführung! Aber schau dir mal an, wie das eine Primaballerina macht!
168 164 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_871 Wenn du glaubst, dass das alles war, dann schau dir das an! Geschmeidig wie Rosenwasser!
169 165 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_872 Und jetzt ein Finale, dass auch den missgünstigsten Kritiker umhaut!
170 166 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_873 Eins mit dem Wind!
171 167 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_874 Jetzt werde ich dich und Meister Gegeruju nachhaltig beeindrucken! Hah!
172 168 TEXT_LUCKBB202_03250_RANAAMIHGO_BATTLETALK_000_875 Na, kommst du bei meinen Tanzschritten noch hinterher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
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