* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+141
View File
@@ -0,0 +1,141 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat dir einen Vorschlag zu unterbreiten."
1,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_00","Mit dem Ätheryten in Crystarium harmonisieren"
25,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_01","Mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen"
26,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_02","Morens Geschichte im Kabinett der Kuriositäten lauschen"
27,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_03","Bragi in Musica Universalis begrüßen"
28,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_04","Dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen auf der Exedra berichten"
29,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMA102_03280_GARLONDMAN03279_100_000","Hier ist er, dieser merkwürdige Sender<Indent/>... Kannst du wohl etwas damit anfangen, was meinst du?"
49,"TEXT_LUCKMA102_03280_Q0_100_000","Von dem Sender in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt tragen lassen?"
50,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_000","Es gibt viel zu besprechen und mein Arbeitszimmer wäre dafür der beste Ort. Allerdings<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_001","Du hast jetzt schon ziemlich viel zu verdauen. Vielleicht ist es doch am besten, wenn du dich erst einmal mit deiner neuen Umgebung vertraut machst."
52,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_002","Ich werde dir die wichtigsten Institutionen Crystariums vorstellen. Wie wäre es, wenn du ihre jeweiligen Vorsteher besuchst und mit ihnen sprichst, um mehr über diese Stadt zu erfahren? Ich bin gespannt, was du mir danach so berichten wirst."
53,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_003","In der Kuppel vor uns steht unser Ätheryt. Mit diesen arkanen Knoten bist du ja durchaus vertraut, nicht wahr?"
54,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_004","Dein Transfer in diese Welt war vollständig. Theoretisch sollte es deshalb möglich sein, deine Spur über den Ätheryten zurückzuverfolgen und dich mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu verbinden."
55,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_005","Das ist wohl das Erste, an dem du dich versuchen solltest. Noch bevor du Crystarium weiter erkundest."
56,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_006","Steigst du die Treppen zur Linken des Ätheryten hinauf, gelangst du zur Manufaktur der Gemeinschaft, dem zentralen Platz für unsere Handwerker und Sammler. Ihre Vorsteherin ist eine Frau namens Katliss."
57,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_007","Wenn du unter der Treppe hindurchgehst und dem Pfad immer der Nase nach bis zu einem großen Tor folgst, stehst du vor dem Kabinett der Kuriositäten. Eine gigantische Bibliothek, über deren Schätze der junge Moren wacht."
58,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_008","Auf der rechten Seite des Ätherytenplatzes liegt der Markt, Musica Universalis. Bragi lenkt und überwacht dort den regen Handel."
59,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_009","Suche zuerst diese Orte auf, um ein Gefühl für unsere Stadt zu bekommen. Du konntest dir doch alles merken, oder?"
60,"TEXT_LUCKMA102_03280_Q1_000_010","Was sagst du?"
61,"TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_011","Es ist alles kristallklar."
62,"TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_012","Was war noch mal links unter der Treppe?"
63,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_013","Das beruhigt mich. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Um dich mache ich mir aber wenig Sorgen."
64,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_014","Entschuldige, wenn alles ein bisschen schnell ging. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Sicherlich machst du dich bald mit ihr vertraut."
65,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_015","Ach ja, bevor ich es vergesse<Indent/>... Auf eine Sache bitte ich dich zu achten."
66,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_016","Du hast es am Tor bereits erlebt, aber die Bewohner dieser Welt sind sich nicht bewusst, dass neben ihrer noch andere existieren. Sie könnten nie begreifen, woher du wirklich kommst."
67,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_017","Sollte dich jemand nach deiner Herkunft fragen, dann antworte einfach mit „Aus dem Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen“. Das wird niemand hinterfragen."
68,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_018","Dann überlasse ich dich jetzt der Erkundung Crystariums. Ich werde auf dem großen Platz im Herzen der Stadt, der Exedra, auf dich warten. Auf bald<Indent/>... Und viel Vergnügen."
69,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_020","Konntest du dich mit dem Ätheryten harmonisieren? Danach solltest du die drei wichtigsten Institutionen der Stadt aufsuchen."
70,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_021","Erklimme die Stufen am Ätheryten und wende dich nach Norden, um zur Manufaktur der Gemeinschaft zu gelangen. Wenn du stattdessen dem Weg unter der Treppe folgst, findest du das Kabinett der Kuriositäten auf der Nordseite."
71,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_022","Letztlich kannst du den Ätherytenplatz Richtung Süden verlassen. So kommst du nach Musica Universalis. Wohin du zuerst gehst, ist natürlich dir überlassen."
72,"TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_030","Als dich der Ätherstrom erfasst, spürst du, dass dich tiefe Konzentration an weit entfernte Orte bringen kann<Indent/>... Eine Heimkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt scheint möglich."
73,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_040","Staunst du über unsere vielen Schätze? Kann ich verstehen, so einen Anblick darf man nicht alle Tage genießen."
74,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_041","Hm, dein Gesicht habe ich hier noch nie gesehen. Ein Neuankömmling? Na dann, herzlich willkommen in Crystarium!"
75,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_042","Hierherzukommen war eine ausgezeichnete Idee. Selbst wenn die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angreifen, errichtet der Kristall<SoftHyphen/>exarch einfach eine Barriere. Wesentlich sicherer als draußen im freien Feld!"
76,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_043","Wir hier in der Manufaktur der Gemeinschaft halten das Leben in der Stadt am Laufen, indem wir allerhand Ressourcen und Materialien heranschaffen und verarbeiten. Du stehst quasi am Dreh- und Angelpunkt des hiesigen Gewerbes!"
77,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_044","Und dennoch! Im Luxus zu schwelgen, so wie es die Herrschaften in Eulmore tun, das können wir uns hier nicht leisten. Wer nicht arbeitet, geht mit leerem Magen zu Bett."
78,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_045","Du siehst auch wie jemand aus, der tüchtig anpacken kann. Aber wo kommst du denn eigentlich her, was hast du bisher gemacht?"
79,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_046","Aus dem Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen? Das habe ich natürlich nicht erwartet<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_047","Wenn das so ist, freuen wir uns besonders, dich in Crystarium begrüßen zu dürfen. Ihm haben wir es zu verdanken, dass es diese Stadt überhaupt gibt, und seine Freunde sind auch unsere Freunde."
81,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_048","Er hat unvorstellbare magische Kräfte. Man sagt, dass er den großen Turm, den Kristallturm, aus dem Nichts heraufbeschworen hat."
82,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_049","Unzählige haben seit der Lichtflut ihre Heimat verloren. In ihrer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung haben sie sich um diesen Turm geschart, weil sie nicht wussten, wohin sie sonst gehen sollen."
83,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_050","Das war der Anfang Crystariums. Seither ist die Stadt gewachsen und gewuchert, auch dank der seltenen magischen Instrumente, die man in dem Turm gefunden hat."
84,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_051","Es ist nun schon Jahrzehnte her, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch hier erschienen ist. Die, die ihn seit dieser Zeit kennen, sagen übrigens, dass er in all den Jahren kaum gealtert ist<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_052","Ein sagenumwobenes Mysterium, unser Kristall<SoftHyphen/>exarch. Aber wir Bewohner sind ihm außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich dankbar. Er darf seine Geheimnisse haben, auf unser unerschütterliches Vertrauen kann er jederzeit zählen!"
86,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_053","Deswegen wird auch niemand weiter nachfragen, wenn du sagst, dass du aus seinem Land kommst."
87,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_054","Aber an deinen praktischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind wir hier brennend interessiert, egal ob Handwerker oder Sammler! Lass uns darüber gerne noch einmal sprechen, wenn sich die Gelegenheit ergibt."
88,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_055","Denn wie ich schon sagte: Die Manufaktur der Gemeinschaft hält diese Stadt am Leben. Und ich bin Katliss, ihre Vorsteherin! Freut mich, dich kennenzulernen!"
89,"TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_056","Im Gespräch mit Katliss hast du mehr über Crystarium erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar."
90,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_060","Du bist jederzeit in der Manufaktur willkommen, aber bitte störe uns nicht bei der Arbeit. Verzögerungen und Ablenkungen bezahlen die Leute hier mit leeren Tellern."
91,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_070","Ähm, V-Verzeihung! Du, äh, stehst nicht in meinem Bewohnerverzeichnis<Indent/>... Oh, sag bloß, du kommst von außerhalb?"
92,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_071","D-Das bedeutet ja<Indent/>... <murmel> Hast du irgendwelche Bücher oder Schriften dabei? Zettel vielleicht? Ich nehme alles!"
93,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_072","Ah, i-ich vergesse mich. Entschuldige die unhöfliche Begrüßung."
94,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_073","Mein Name ist Moren und ich bin der Bibliothekar des Kabinetts der Kuriositäten."
95,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_074","Wie du siehst, verwahren und erhalten wir hier alles Geschriebene. Folianten und Atlanten, Handschriften und Abschriften, selbst die kuriosesten Kritzeleien findest du in meinen Regalen."
96,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_075","Die Lichtflut forderte nicht nur Land und Leben, sondern vernichtete auch sehr viel Wissen. Wir arbeiten hier sehr hart daran, das, was uns noch bleibt, zu pflegen."
97,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_076","Darf ich fragen, was dich hierhergeführt hat? Recherche, vielleicht?"
98,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_077","Du willst also etwas über die momentane Lage erfahren? Wie aufregend, jemanden zu treffen, der mit solchem Wissensdurst an mich herantritt! So etwas bin ich ja gar nicht gewohnt!"
99,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_078","Wenn du also ganz von vorne beginnen möchtest, gibt es da ein wunderschönes Bilderbuch. Es ist zwar für Kinder, stellt die moderne Geschichte aber mit beeindruckenden Illustrationen dar. Warte, ich suche es für dich heraus."
100,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_079","Hier habe ich es schon! Erlaube mir, die Bilder mit einigen Erklärungen zu untermalen."
101,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_080","Es war einmal, vor rund einhundert Jahren<Indent/>... Damals lebten niederträchtige Schurken, große Sünder, die sich die Krieger des Lichts nannten. Sie erschlugen den Schattenkönig, der über die Dunkelheit herrschte."
102,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_081","Ohne Dunkelheit nahm das Licht überhand und brach über die Welt herein wie eine unaufhaltsame Flut, die alles hinweg wusch."
103,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_082","Diese Katastrophe nannte man die Lichtflut. Das vom Licht überschwemmte Land wurde zu einem Nichts, das kein Leben mehr nähren kann. "
104,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_083","Beinahe die ganze Welt fiel dem Licht zum Opfer. Doch als die riesige Flut sich Norvrandt näherte, erschien seinen Bewohnern plötzlich das Orakel des Lichts."
105,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_084","Dem Orakel gelang es, die sich nähernde Flut aufzuhalten und zu zähmen. So blieb Norvrandt als der einzige Kontinent übrig, der nicht vom Licht vertilgt wurde."
106,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_085","Das aber war nicht das Ende dieser Tragödie. Aus dem lichtgefluteten Nichts stiegen bislang nie dagewesene Monster und strömten nach Norvrandt<Indent/>... die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
107,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_086","Gestärkt von der großen Macht des Lichts, raubten sie Norvrandt die sanfte Dunkelheit der Nacht."
108,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_087","Und bis heute laben sich die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger an den letzten Überlebenden. Eine Bedrohung, die uns auf Schritt und Tritt verfolgt."
109,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_088","Das ist die Welt, in der wir heute leben. Wende dich jederzeit an mich, wenn du Fragen hast oder etwas erklärt haben möchtest."
110,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_089","U-Und, ähm, außerdem freue ich mich natürlich, ein neues Gesicht in Crystarium begrüßen zu dürfen!"
111,"TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_090","Im Gespräch mit Moren hast du mehr über die Lichtflut erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar."
112,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_100","Hmm? Du bist aber 'n merkwürdiger Vogel<Indent/>... Ah, ein Neuankömmling, was?"
113,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_101","Du stehst in Musica Universalis. Ein beeindruckender Name, ich weiß. Eigentlich aber nur ein Markt. Und ich bin sein Vorsteher, schätz ich."
114,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_102","Wir haben haufenweise Ausrüstung für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume wie dich</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Elfe<Else/>Elfen</If> wie dich</Case><Case(3)></Case><Case(4)>Mystel wie dich</Case><Case(5)>Galdjent wie dich</Case><Case(6)>Drahn wie dich</Case><Case(7)>Ronso wie dich und mich</Case><Case(8)>Viis wie dich</Case></Switch>. Sieh dich um, du findest bestimmt etwas, das dir gefällt."
115,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_103","Kann es wirklich sein? Bist du wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Zwergin<Else/>ein Zwerg</If><Indent/>...?"
116,"TEXT_LUCKMA102_03280_Q2_000_104","Was sagst du?"
117,"TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_105","<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Eine Elfe<Else/>Einen Elfen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Zwergin<Else/>Zwerg</If></Case><Case(4)>Mystel</Case><Case(5)>Galdjent</Case><Case(6)>Drahn</Case><Case(7)>Ronso</Case><Case(8)>Viis</Case></Switch> ...?"
118,"TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_106","Meinst du vielleicht <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>?"
119,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_107","Hm? Hab ich irgendwas Komisches gesagt?"
120,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_108","Hm? Hast du einen komischen Dialekt oder nuschelst du einfach nur?"
121,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_109","Da guck, die Leute da. Ganz vorn ist ein Hume<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>wie du<Indent/></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>..."
122,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_110","Der große, lange Kerl da ist ein Elf<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)>wie du<Indent/></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>..."
123,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_111","Und dahinter haben wir einen starken Galdjent<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)>wie dich<Indent/></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>..."
124,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_112","... und gleich neben ihm einen gehörnten Drahn<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)> wie du</Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>."
125,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_113","Die Kerle mit den langen Schwänzen und der schuppigen Haut gehören den Zun an. Experten der Viehzucht, diese Leute."
126,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_114","Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Seltsamer Dialekt, den du da hast. Wo bist du denn her?"
127,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_115","Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Eine Eigenart der Zwerge vielleicht? Oder kommst du aus einer Ecke mit starkem Dialekt?"
128,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_116","Ah, verstehe<Indent/>... Das Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen also."
129,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_117","Das erklärt natürlich alles. In den letzten Jahren kamen einige seiner Landesgenossen hierher. Alle verdammt schlau, aber richtig schräge Vögel."
130,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_118","Dann bist du wohl auch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von denen. Hör mal, wenn du über irgendetwas Fragen hast, egal was<Indent/>... Dann komm ruhig zu mir, alles klar?"
131,"TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_119","Im Gespräch mit Bragi hast du mehr über die Bewohner der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar."
132,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_120","Neben den Leuten, die ich dir eben vorgestellt hab, gibt es auch noch agile Mystel<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)> wie dich</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>. Und natürlich die Viis wie Kommandantin Lyna<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)> und du</Case></Switch>."
133,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_121","In Crystarium finden sich Flüchtlinge von überall her zusammen und niemand achtet groß auf Herkunft. Nur Zwerge <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)>wie dich </Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>sieht man so gut wie nie."
134,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_130","Konntest du dich mit unserer Stadt und ihren Bewohnern ein wenig vertraut machen?"
135,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_131","Ah, in der Tat. Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du dir die Mühe machst, dich mit all dem auseinanderzusetzen."
136,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_132","Dir ist sicherlich aufgefallen, dass niemand weiß, woher der Kristallturm stammt. Bis auf dich, vermutlich. Natürlich ist es der aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt."
137,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_133","Es war mein erster Versuch einer Beschwörung, lange bevor ich dich hierherholte. Ich weiß nicht, aus welcher Ära ich ihn gerissen habe, aber seitdem der Turm hier ist, kam das große Rad des Schicksals ins Rollen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_00 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat dir einen Vorschlag zu unterbreiten.
5 1 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_01
6 2 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_02
7 3 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_00 Mit dem Ätheryten in Crystarium harmonisieren
29 25 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_01 Mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen
30 26 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_02 Morens Geschichte im Kabinett der Kuriositäten lauschen
31 27 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_03 Bragi in Musica Universalis begrüßen
32 28 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_04 Dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen auf der Exedra berichten
33 29 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMA102_03280_GARLONDMAN03279_100_000 Hier ist er, dieser merkwürdige Sender<Indent/>... Kannst du wohl etwas damit anfangen, was meinst du?
53 49 TEXT_LUCKMA102_03280_Q0_100_000 Von dem Sender in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt tragen lassen?
54 50 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_000 Es gibt viel zu besprechen und mein Arbeitszimmer wäre dafür der beste Ort. Allerdings<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_001 Du hast jetzt schon ziemlich viel zu verdauen. Vielleicht ist es doch am besten, wenn du dich erst einmal mit deiner neuen Umgebung vertraut machst.
56 52 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_002 Ich werde dir die wichtigsten Institutionen Crystariums vorstellen. Wie wäre es, wenn du ihre jeweiligen Vorsteher besuchst und mit ihnen sprichst, um mehr über diese Stadt zu erfahren? Ich bin gespannt, was du mir danach so berichten wirst.
57 53 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_003 In der Kuppel vor uns steht unser Ätheryt. Mit diesen arkanen Knoten bist du ja durchaus vertraut, nicht wahr?
58 54 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_004 Dein Transfer in diese Welt war vollständig. Theoretisch sollte es deshalb möglich sein, deine Spur über den Ätheryten zurückzuverfolgen und dich mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu verbinden.
59 55 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_005 Das ist wohl das Erste, an dem du dich versuchen solltest. Noch bevor du Crystarium weiter erkundest.
60 56 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_006 Steigst du die Treppen zur Linken des Ätheryten hinauf, gelangst du zur Manufaktur der Gemeinschaft, dem zentralen Platz für unsere Handwerker und Sammler. Ihre Vorsteherin ist eine Frau namens Katliss.
61 57 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_007 Wenn du unter der Treppe hindurchgehst und dem Pfad immer der Nase nach bis zu einem großen Tor folgst, stehst du vor dem Kabinett der Kuriositäten. Eine gigantische Bibliothek, über deren Schätze der junge Moren wacht.
62 58 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_008 Auf der rechten Seite des Ätherytenplatzes liegt der Markt, Musica Universalis. Bragi lenkt und überwacht dort den regen Handel.
63 59 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_009 Suche zuerst diese Orte auf, um ein Gefühl für unsere Stadt zu bekommen. Du konntest dir doch alles merken, oder?
64 60 TEXT_LUCKMA102_03280_Q1_000_010 Was sagst du?
65 61 TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_011 Es ist alles kristallklar.
66 62 TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_012 Was war noch mal links unter der Treppe?
67 63 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_013 Das beruhigt mich. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Um dich mache ich mir aber wenig Sorgen.
68 64 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_014 Entschuldige, wenn alles ein bisschen schnell ging. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Sicherlich machst du dich bald mit ihr vertraut.
69 65 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_015 Ach ja, bevor ich es vergesse<Indent/>... Auf eine Sache bitte ich dich zu achten.
70 66 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_016 Du hast es am Tor bereits erlebt, aber die Bewohner dieser Welt sind sich nicht bewusst, dass neben ihrer noch andere existieren. Sie könnten nie begreifen, woher du wirklich kommst.
71 67 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_017 Sollte dich jemand nach deiner Herkunft fragen, dann antworte einfach mit „Aus dem Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen“. Das wird niemand hinterfragen.
72 68 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_018 Dann überlasse ich dich jetzt der Erkundung Crystariums. Ich werde auf dem großen Platz im Herzen der Stadt, der Exedra, auf dich warten. Auf bald<Indent/>... Und viel Vergnügen.
73 69 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_020 Konntest du dich mit dem Ätheryten harmonisieren? Danach solltest du die drei wichtigsten Institutionen der Stadt aufsuchen.
74 70 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_021 Erklimme die Stufen am Ätheryten und wende dich nach Norden, um zur Manufaktur der Gemeinschaft zu gelangen. Wenn du stattdessen dem Weg unter der Treppe folgst, findest du das Kabinett der Kuriositäten auf der Nordseite.
75 71 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_022 Letztlich kannst du den Ätherytenplatz Richtung Süden verlassen. So kommst du nach Musica Universalis. Wohin du zuerst gehst, ist natürlich dir überlassen.
76 72 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_030 Als dich der Ätherstrom erfasst, spürst du, dass dich tiefe Konzentration an weit entfernte Orte bringen kann<Indent/>... Eine Heimkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt scheint möglich.
77 73 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_040 Staunst du über unsere vielen Schätze? Kann ich verstehen, so einen Anblick darf man nicht alle Tage genießen.
78 74 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_041 Hm, dein Gesicht habe ich hier noch nie gesehen. Ein Neuankömmling? Na dann, herzlich willkommen in Crystarium!
79 75 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_042 Hierherzukommen war eine ausgezeichnete Idee. Selbst wenn die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angreifen, errichtet der Kristall<SoftHyphen/>exarch einfach eine Barriere. Wesentlich sicherer als draußen im freien Feld!
80 76 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_043 Wir hier in der Manufaktur der Gemeinschaft halten das Leben in der Stadt am Laufen, indem wir allerhand Ressourcen und Materialien heranschaffen und verarbeiten. Du stehst quasi am Dreh- und Angelpunkt des hiesigen Gewerbes!
81 77 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_044 Und dennoch! Im Luxus zu schwelgen, so wie es die Herrschaften in Eulmore tun, das können wir uns hier nicht leisten. Wer nicht arbeitet, geht mit leerem Magen zu Bett.
82 78 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_045 Du siehst auch wie jemand aus, der tüchtig anpacken kann. Aber wo kommst du denn eigentlich her, was hast du bisher gemacht?
83 79 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_046 Aus dem Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen? Das habe ich natürlich nicht erwartet<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_047 Wenn das so ist, freuen wir uns besonders, dich in Crystarium begrüßen zu dürfen. Ihm haben wir es zu verdanken, dass es diese Stadt überhaupt gibt, und seine Freunde sind auch unsere Freunde.
85 81 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_048 Er hat unvorstellbare magische Kräfte. Man sagt, dass er den großen Turm, den Kristallturm, aus dem Nichts heraufbeschworen hat.
86 82 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_049 Unzählige haben seit der Lichtflut ihre Heimat verloren. In ihrer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung haben sie sich um diesen Turm geschart, weil sie nicht wussten, wohin sie sonst gehen sollen.
87 83 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_050 Das war der Anfang Crystariums. Seither ist die Stadt gewachsen und gewuchert, auch dank der seltenen magischen Instrumente, die man in dem Turm gefunden hat.
88 84 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_051 Es ist nun schon Jahrzehnte her, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch hier erschienen ist. Die, die ihn seit dieser Zeit kennen, sagen übrigens, dass er in all den Jahren kaum gealtert ist<Indent/>...
89 85 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_052 Ein sagenumwobenes Mysterium, unser Kristall<SoftHyphen/>exarch. Aber wir Bewohner sind ihm außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich dankbar. Er darf seine Geheimnisse haben, auf unser unerschütterliches Vertrauen kann er jederzeit zählen!
90 86 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_053 Deswegen wird auch niemand weiter nachfragen, wenn du sagst, dass du aus seinem Land kommst.
91 87 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_054 Aber an deinen praktischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind wir hier brennend interessiert, egal ob Handwerker oder Sammler! Lass uns darüber gerne noch einmal sprechen, wenn sich die Gelegenheit ergibt.
92 88 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_055 Denn wie ich schon sagte: Die Manufaktur der Gemeinschaft hält diese Stadt am Leben. Und ich bin Katliss, ihre Vorsteherin! Freut mich, dich kennenzulernen!
93 89 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_056 Im Gespräch mit Katliss hast du mehr über Crystarium erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
94 90 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_060 Du bist jederzeit in der Manufaktur willkommen, aber bitte störe uns nicht bei der Arbeit. Verzögerungen und Ablenkungen bezahlen die Leute hier mit leeren Tellern.
95 91 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_070 Ähm, V-Verzeihung! Du, äh, stehst nicht in meinem Bewohnerverzeichnis<Indent/>... Oh, sag bloß, du kommst von außerhalb?
96 92 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_071 D-Das bedeutet ja<Indent/>... <murmel> Hast du irgendwelche Bücher oder Schriften dabei? Zettel vielleicht? Ich nehme alles!
97 93 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_072 Ah, i-ich vergesse mich. Entschuldige die unhöfliche Begrüßung.
98 94 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_073 Mein Name ist Moren und ich bin der Bibliothekar des Kabinetts der Kuriositäten.
99 95 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_074 Wie du siehst, verwahren und erhalten wir hier alles Geschriebene. Folianten und Atlanten, Handschriften und Abschriften, selbst die kuriosesten Kritzeleien findest du in meinen Regalen.
100 96 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_075 Die Lichtflut forderte nicht nur Land und Leben, sondern vernichtete auch sehr viel Wissen. Wir arbeiten hier sehr hart daran, das, was uns noch bleibt, zu pflegen.
101 97 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_076 Darf ich fragen, was dich hierhergeführt hat? Recherche, vielleicht?
102 98 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_077 Du willst also etwas über die momentane Lage erfahren? Wie aufregend, jemanden zu treffen, der mit solchem Wissensdurst an mich herantritt! So etwas bin ich ja gar nicht gewohnt!
103 99 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_078 Wenn du also ganz von vorne beginnen möchtest, gibt es da ein wunderschönes Bilderbuch. Es ist zwar für Kinder, stellt die moderne Geschichte aber mit beeindruckenden Illustrationen dar. Warte, ich suche es für dich heraus.
104 100 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_079 Hier habe ich es schon! Erlaube mir, die Bilder mit einigen Erklärungen zu untermalen.
105 101 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_080 Es war einmal, vor rund einhundert Jahren<Indent/>... Damals lebten niederträchtige Schurken, große Sünder, die sich die Krieger des Lichts nannten. Sie erschlugen den Schattenkönig, der über die Dunkelheit herrschte.
106 102 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_081 Ohne Dunkelheit nahm das Licht überhand und brach über die Welt herein wie eine unaufhaltsame Flut, die alles hinweg wusch.
107 103 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_082 Diese Katastrophe nannte man die Lichtflut. Das vom Licht überschwemmte Land wurde zu einem Nichts, das kein Leben mehr nähren kann.
108 104 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_083 Beinahe die ganze Welt fiel dem Licht zum Opfer. Doch als die riesige Flut sich Norvrandt näherte, erschien seinen Bewohnern plötzlich das Orakel des Lichts.
109 105 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_084 Dem Orakel gelang es, die sich nähernde Flut aufzuhalten und zu zähmen. So blieb Norvrandt als der einzige Kontinent übrig, der nicht vom Licht vertilgt wurde.
110 106 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_085 Das aber war nicht das Ende dieser Tragödie. Aus dem lichtgefluteten Nichts stiegen bislang nie dagewesene Monster und strömten nach Norvrandt<Indent/>... die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger.
111 107 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_086 Gestärkt von der großen Macht des Lichts, raubten sie Norvrandt die sanfte Dunkelheit der Nacht.
112 108 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_087 Und bis heute laben sich die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger an den letzten Überlebenden. Eine Bedrohung, die uns auf Schritt und Tritt verfolgt.
113 109 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_088 Das ist die Welt, in der wir heute leben. Wende dich jederzeit an mich, wenn du Fragen hast oder etwas erklärt haben möchtest.
114 110 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_089 U-Und, ähm, außerdem freue ich mich natürlich, ein neues Gesicht in Crystarium begrüßen zu dürfen!
115 111 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_090 Im Gespräch mit Moren hast du mehr über die Lichtflut erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
116 112 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_100 Hmm? Du bist aber 'n merkwürdiger Vogel<Indent/>... Ah, ein Neuankömmling, was?
117 113 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_101 Du stehst in Musica Universalis. Ein beeindruckender Name, ich weiß. Eigentlich aber nur ein Markt. Und ich bin sein Vorsteher, schätz ich.
118 114 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_102 Wir haben haufenweise Ausrüstung für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume wie dich</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Elfe<Else/>Elfen</If> wie dich</Case><Case(3)></Case><Case(4)>Mystel wie dich</Case><Case(5)>Galdjent wie dich</Case><Case(6)>Drahn wie dich</Case><Case(7)>Ronso wie dich und mich</Case><Case(8)>Viis wie dich</Case></Switch>. Sieh dich um, du findest bestimmt etwas, das dir gefällt.
119 115 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_103 Kann es wirklich sein? Bist du wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Zwergin<Else/>ein Zwerg</If><Indent/>...?
120 116 TEXT_LUCKMA102_03280_Q2_000_104 Was sagst du?
121 117 TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_105 <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Eine Elfe<Else/>Einen Elfen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Zwergin<Else/>Zwerg</If></Case><Case(4)>Mystel</Case><Case(5)>Galdjent</Case><Case(6)>Drahn</Case><Case(7)>Ronso</Case><Case(8)>Viis</Case></Switch> ...?
122 118 TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_106 Meinst du vielleicht <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>?
123 119 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_107 Hm? Hab ich irgendwas Komisches gesagt?
124 120 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_108 Hm? Hast du einen komischen Dialekt oder nuschelst du einfach nur?
125 121 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_109 Da guck, die Leute da. Ganz vorn ist ein Hume<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>wie du<Indent/></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>...
126 122 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_110 Der große, lange Kerl da ist ein Elf<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)>wie du<Indent/></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>...
127 123 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_111 Und dahinter haben wir einen starken Galdjent<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)>wie dich<Indent/></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>...
128 124 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_112 ... und gleich neben ihm einen gehörnten Drahn<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)> wie du</Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>.
129 125 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_113 Die Kerle mit den langen Schwänzen und der schuppigen Haut gehören den Zun an. Experten der Viehzucht, diese Leute.
130 126 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_114 Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Seltsamer Dialekt, den du da hast. Wo bist du denn her?
131 127 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_115 Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Eine Eigenart der Zwerge vielleicht? Oder kommst du aus einer Ecke mit starkem Dialekt?
132 128 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_116 Ah, verstehe<Indent/>... Das Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen also.
133 129 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_117 Das erklärt natürlich alles. In den letzten Jahren kamen einige seiner Landesgenossen hierher. Alle verdammt schlau, aber richtig schräge Vögel.
134 130 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_118 Dann bist du wohl auch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von denen. Hör mal, wenn du über irgendetwas Fragen hast, egal was<Indent/>... Dann komm ruhig zu mir, alles klar?
135 131 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_119 Im Gespräch mit Bragi hast du mehr über die Bewohner der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
136 132 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_120 Neben den Leuten, die ich dir eben vorgestellt hab, gibt es auch noch agile Mystel<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)> wie dich</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>. Und natürlich die Viis wie Kommandantin Lyna<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)> und du</Case></Switch>.
137 133 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_121 In Crystarium finden sich Flüchtlinge von überall her zusammen und niemand achtet groß auf Herkunft. Nur Zwerge <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)>wie dich </Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>sieht man so gut wie nie.
138 134 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_130 Konntest du dich mit unserer Stadt und ihren Bewohnern ein wenig vertraut machen?
139 135 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_131 Ah, in der Tat. Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du dir die Mühe machst, dich mit all dem auseinanderzusetzen.
140 136 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_132 Dir ist sicherlich aufgefallen, dass niemand weiß, woher der Kristallturm stammt. Bis auf dich, vermutlich. Natürlich ist es der aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt.
141 137 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_133 Es war mein erster Versuch einer Beschwörung, lange bevor ich dich hierherholte. Ich weiß nicht, aus welcher Ära ich ihn gerissen habe, aber seitdem der Turm hier ist, kam das große Rad des Schicksals ins Rollen.