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0,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch will dir den Weg zu einem Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Alphinaud ebnen."
1,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_01","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch übergibt dir <SheetDe(EventItem,2,2002699,1,4,1)/><Indent/>- besagten Zun findest du beim Tierhof Temenos. Er soll dir einen Amaro zur Verfügung stellen, dessen schnelle Schwingen dich nach Kholusia tragen werden."
2,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_02","Dank des Schreibens ist Szem Djenmai über den Plan des Kristall<SoftHyphen/>exarchen jetzt bestens im Bilde. Er weist dich an, mit dem angehenden Amarozüchter an Crystariums Amaro-Flugsteig zu sprechen, um dich auf den Flug nach Kholusia vorzubereiten."
3,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_03","Der angehende Amarozüchter erteilt dir nach kurzem Zögern die Flugerlaubnis für deine Reise nach Kholusia."
4,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_04","Nach erfolgreicher Landung an Kholusias Splittermuschelstrand will dir Szem Djenmai mehr über die dir unbekannte Insel erzählen."
5,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_05","Szem Djenmai beschreibt dir Eulmore, die größte und wichtigste Stadt auf Kholusia. Weiterhin warnt er dich, nicht zu laut zu sagen, dass du geradewegs aus Crystarium kommst. Das Verhältnis zwischen Eulmore und der Stadt des Kristall<SoftHyphen/>exarchen ist angespannt, Provokationen gilt es zu vermeiden. Ob es dir wirklich gelingen wird, Alphinaud unter diesen Bedingungen zu treffen?"
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25,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_01","Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_000","Du willst also Alphinaud aufsuchen. Gut, dann sehen wir zu, dass du auch zu ihm gelangst."
49,"TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_001","Das Seenland kannst du zwar zu Fuß erkunden, aber auf die Insel Kholusia kommst du nicht so einfach. Nein<Indent/>... Was du brauchst, ist ein flugfähiges Reittier."
50,"TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_002","Darum habe ich mich bereits gekümmert und ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben aufgesetzt. Bring das bitte zu Szem Djenmai beim Tierhof Temenos am Eingang zur Stadt."
51,"TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_003","Ihm kannst du dann alles Weitere überlassen. Ich hoffe sehr, dass dein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Alphinaud ein freudiges wird."
52,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_010","Dich habe hier noch nie gesehen. Was bringt dich zu unserem Gehöft, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>?"
53,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_011","Hm, ein Brief vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen? Du suchst einen Mitstreiter und musst deswegen nach Kholusia<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_012","Dafür stelle ich dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich einen unserer Amaros zur Verfügung! Wir werden einen auserlesen, der gut zu deinem Gemüt passt."
55,"TEXT_LUCKMA201_03282_Q1_000_013","Was sagst du?"
56,"TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_014","Amaro<Indent/>...?"
57,"TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_015","Gibt es keine Chocobos?"
58,"TEXT_LUCKMA201_03282_Q2_000_016","Was sagst du?"
59,"TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_017","Reiten hier alle auf diesen Amaros?"
60,"TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_018","Also keine Chocobos<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_019","Siehst du diese aschgrauen geflügelten Wesen? Das sind Amaros. Und unser bester Weg, Länder und Meere zu überbrücken."
62,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_020","Seltsam, dass du noch nie von diesen holden Tieren der Luft gehört hast. Ich erinnere mich dunkel, dass eine kleine Ecke Norvrandts tatsächlich Chocobos vorzieht. Du stammst wohl von dort, hm?"
63,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_021","Oho, Chocobos erspäht man hier nur äußerst selten. In einer kleinen Gegend von Norvrandt zieht man sie den Amaros wohl vor, aber<Indent/>... Oh, dann stammst du vermutlich von dort."
64,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_022","In Crystarium sind die graugeflügelten Amaros das gängigste Reittier."
65,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_023","Wie dem auch sei. Wenn du dich nicht mit Amaros auskennst, ist es wohl das Beste, ich erhebe mich Seite an Seite mit dir in die Lüfte."
66,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_024","Jeder von uns Zun ist ein exzellenter Amaroreiter. Aber der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat dich mir anvertraut, also bin ich auch für deine Sicherheit verantwortlich. Alles andere wäre unehrenhaft."
67,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_025","Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen."
68,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_030","Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen."
69,"TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_040","Ein Amaro für die Reise nach Kholusia? Hm<Indent/>... Na, wenn Meister Szem Djenmai dich begleitet, wird das wohl in Ordnung gehen."
70,"TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_041","Dann erlaube ich dir hiermit offiziell, den Flugsteig zu nutzen. Bitte warte hier, bis Djenmai mit den Amaros eintrifft."
71,"TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_042","Du kannst von nun an nach Kholusia reisen! Sprich mit dem angehenden Amarozüchter am Flugsteig, um dich auf den Weg zu machen."
72,"TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_043","Außerdem sind neue Windätherquellen verfügbar! Benutze <SheetDe(EventItem,2,2001886,1,4,1)/>, um sie zu finden."
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75,"TEXT_LUCKMA201_03282_Q3_000_050","Nach Kholusia reisen?"
76,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_060","Für deinen Jungfernflug auf einem Amaro hast du dich ehrenhaft geschlagen! Das hier ist Kholusias Ostküste, genauer gesagt der Splittermuschelstrand. Hier solltest du dich fürs Erste in Sicherheit wiegen können."
77,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_061","Ah, aber nicht, dass du den falschen Eindruck bekommst. Kholusia ist nicht von besonders gefährlicher Natur. Angriffe der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind hier eine Rarität, verglichen mit dem Rest von Norvrandt zumindest."
78,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_062","Es sind die Bewohner dieses Eilands, denen deine Achtsamkeit gebühren sollte."
79,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_063","Siehst du die Stadt dort in der Ferne? Das ist Eulmore. Ganz Kholusia zittert unter ihrem Einfluss."
80,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_064","In Größe und Bevölkerung übertrifft sie Crystarium bei Weitem. Früher hat Eulmore mutig gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft, so liest man in den Annalen der Geschichte."
81,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_065","Allerdings brüstet sich Eulmore auch schon seit Anbeginn der Tage, die rechtmäßige Herrscherin dieser Welt zu sein. Also hat die selbsternannte „Hauptstadt der Welt“ versucht, die Anführer der anderen Siedlungen unter ihre Führung zu stellen."
82,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_066","Natürlich war dieses Unterfangen zum Scheitern verurteilt. Niemand war bereit, sich dem Joch zu unterwerfen. Dies war selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch für Crystarium der Fall. Es würde zu weit gehen, Eulmore als unseren Feind zu bezeichnen, aber seither sind die Beziehungen mehr als angespannt."
83,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_067","Für die Dauer deines Aufenthalts auf dieser Insel, solltest du Crystarium also besser mit keiner Silbe erwähnen. Je näher du der Stadt kommst, desto wichtiger werden Diskretion und Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heit."
84,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_068","Also dann! Uns fehlt die offizielle Genehmigung, hier unser Lager aufzuschlagen, deswegen zeige ich dir jetzt, wie du deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen so diskret wie möglich gestalten kannst."
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4 0 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_00 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch will dir den Weg zu einem Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Alphinaud ebnen.
5 1 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_01 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch übergibt dir <SheetDe(EventItem,2,2002699,1,4,1)/><Indent/>- besagten Zun findest du beim Tierhof Temenos. Er soll dir einen Amaro zur Verfügung stellen, dessen schnelle Schwingen dich nach Kholusia tragen werden.
6 2 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_02 Dank des Schreibens ist Szem Djenmai über den Plan des Kristall<SoftHyphen/>exarchen jetzt bestens im Bilde. Er weist dich an, mit dem angehenden Amarozüchter an Crystariums Amaro-Flugsteig zu sprechen, um dich auf den Flug nach Kholusia vorzubereiten.
7 3 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_03 Der angehende Amarozüchter erteilt dir nach kurzem Zögern die Flugerlaubnis für deine Reise nach Kholusia.
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9 5 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_05 Szem Djenmai beschreibt dir Eulmore, die größte und wichtigste Stadt auf Kholusia. Weiterhin warnt er dich, nicht zu laut zu sagen, dass du geradewegs aus Crystarium kommst. Das Verhältnis zwischen Eulmore und der Stadt des Kristall<SoftHyphen/>exarchen ist angespannt, Provokationen gilt es zu vermeiden. Ob es dir wirklich gelingen wird, Alphinaud unter diesen Bedingungen zu treffen?
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54 50 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_002 Darum habe ich mich bereits gekümmert und ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben aufgesetzt. Bring das bitte zu Szem Djenmai beim Tierhof Temenos am Eingang zur Stadt.
55 51 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_003 Ihm kannst du dann alles Weitere überlassen. Ich hoffe sehr, dass dein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Alphinaud ein freudiges wird.
56 52 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_010 Dich habe hier noch nie gesehen. Was bringt dich zu unserem Gehöft, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>?
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58 54 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_012 Dafür stelle ich dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich einen unserer Amaros zur Verfügung! Wir werden einen auserlesen, der gut zu deinem Gemüt passt.
59 55 TEXT_LUCKMA201_03282_Q1_000_013 Was sagst du?
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66 62 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_020 Seltsam, dass du noch nie von diesen holden Tieren der Luft gehört hast. Ich erinnere mich dunkel, dass eine kleine Ecke Norvrandts tatsächlich Chocobos vorzieht. Du stammst wohl von dort, hm?
67 63 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_021 Oho, Chocobos erspäht man hier nur äußerst selten. In einer kleinen Gegend von Norvrandt zieht man sie den Amaros wohl vor, aber<Indent/>... Oh, dann stammst du vermutlich von dort.
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69 65 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_023 Wie dem auch sei. Wenn du dich nicht mit Amaros auskennst, ist es wohl das Beste, ich erhebe mich Seite an Seite mit dir in die Lüfte.
70 66 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_024 Jeder von uns Zun ist ein exzellenter Amaroreiter. Aber der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat dich mir anvertraut, also bin ich auch für deine Sicherheit verantwortlich. Alles andere wäre unehrenhaft.
71 67 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_025 Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen.
72 68 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_030 Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen.
73 69 TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_040 Ein Amaro für die Reise nach Kholusia? Hm<Indent/>... Na, wenn Meister Szem Djenmai dich begleitet, wird das wohl in Ordnung gehen.
74 70 TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_041 Dann erlaube ich dir hiermit offiziell, den Flugsteig zu nutzen. Bitte warte hier, bis Djenmai mit den Amaros eintrifft.
75 71 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_042 Du kannst von nun an nach Kholusia reisen! Sprich mit dem angehenden Amarozüchter am Flugsteig, um dich auf den Weg zu machen.
76 72 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_043 Außerdem sind neue Windätherquellen verfügbar! Benutze <SheetDe(EventItem,2,2001886,1,4,1)/>, um sie zu finden.
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81 77 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_061 Ah, aber nicht, dass du den falschen Eindruck bekommst. Kholusia ist nicht von besonders gefährlicher Natur. Angriffe der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind hier eine Rarität, verglichen mit dem Rest von Norvrandt zumindest.
82 78 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_062 Es sind die Bewohner dieses Eilands, denen deine Achtsamkeit gebühren sollte.
83 79 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_063 Siehst du die Stadt dort in der Ferne? Das ist Eulmore. Ganz Kholusia zittert unter ihrem Einfluss.
84 80 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_064 In Größe und Bevölkerung übertrifft sie Crystarium bei Weitem. Früher hat Eulmore mutig gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft, so liest man in den Annalen der Geschichte.
85 81 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_065 Allerdings brüstet sich Eulmore auch schon seit Anbeginn der Tage, die rechtmäßige Herrscherin dieser Welt zu sein. Also hat die selbsternannte „Hauptstadt der Welt“ versucht, die Anführer der anderen Siedlungen unter ihre Führung zu stellen.
86 82 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_066 Natürlich war dieses Unterfangen zum Scheitern verurteilt. Niemand war bereit, sich dem Joch zu unterwerfen. Dies war selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch für Crystarium der Fall. Es würde zu weit gehen, Eulmore als unseren Feind zu bezeichnen, aber seither sind die Beziehungen mehr als angespannt.
87 83 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_067 Für die Dauer deines Aufenthalts auf dieser Insel, solltest du Crystarium also besser mit keiner Silbe erwähnen. Je näher du der Stadt kommst, desto wichtiger werden Diskretion und Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heit.
88 84 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_068 Also dann! Uns fehlt die offizielle Genehmigung, hier unser Lager aufzuschlagen, deswegen zeige ich dir jetzt, wie du deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen so diskret wie möglich gestalten kannst.