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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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24,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_00","Mit Tista-Bie sprechen"
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26,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_02","Noch einmal gegen Tista-Bie gewinnen"
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28,"TEXT_LUCKMA207_03288_TODO_04","Die Bühne erklimmen und Atharn deinen Tanz zeigen (/tanz)"
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50,"TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_011","Die Stadt erkunden sollst du also! Dann musst du unbedingt im Lustspielhaus Bienenstock vorbeischauen. Dort ist immer etwas los und die Stimmung ist ganz wunderbar ausgelassen!"
51,"TEXT_LUCKMA207_03288_LADY03287_000_012","Gleich beim Eingang wirst du eine Dame namens Tista-Bie finden, dort sitzt sie an ihrem Stammplatz. Sie wird dir alle möglichen Geschichten erzählen, wenn du ihr gefällst."
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53,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_030","Herzlich willkommen im Lustspielhaus Bienenstock. Warum peppst du deinen Alltag nicht mit einem prickelnd-gefährlichen Stich auf?"
54,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_031","Hmm<Indent/>... Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine neue Bürgerin<Else/>ein neuer Bürger</If>? Noch nicht an das wunderbare Leben hier gewöhnt, weißt noch nicht viel über die Stadt<Indent/>... Keine Sorge, ich verstehe. Und finde das ungemein spannend."
55,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_032","Wie wäre es mit einem kleinen Kartenspiel zur Auflockerung, nur du und ich? Es ist ganz einfach. Du musst nur erraten, wer von uns beiden das höhere Blatt hat. „Höher oder Tiefer“ heißt es."
56,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_033","Wenn du gewinnst, beantworte ich dir eine Frage. Egal welche. Keine Scheu<Indent/>... Sprich mich einfach an, wenn dir nach einem Spielchen ist."
57,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_040","Also? Spielst du mit mir eine Partie „Höher oder Tiefer“?"
58,"TEXT_LUCKMA207_03288_Q1_000_041","Was möchtest du tun?"
59,"TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_042","Misch die Karten!"
60,"TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_043","Nicht jetzt."
61,"TEXT_LUCKMA207_03288_A1_000_044","Wie lauten die Regeln?"
62,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_045","Bei „Höher oder Tiefer“ erhält jeder Spieler drei Karten. Rate, ob die Summe deiner Karten höher oder tiefer ist als die deines Gegners."
63,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_046","Die Karten haben einen Wert zwischen Eins und Neun. Jede Karte gibt es nur einmal."
64,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_047","Wenn du richtig rätst, gewinnst du. Ist die Summe beider Blätter gleich, wird neu gegeben."
65,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_048","Wie bedauerlich. Aber du weißt ja, wo du mich findest, Herzchen."
66,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_049","Wie aufregend. Dann teile ich sofort aus<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_050","Wir erhalten jeweils ein Blatt aus drei Karten. Du legst eine davon offen vor dich, ich zwei."
68,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_051","Also<Indent/>... Was schätzt du? Ist die Summe deiner Karten höher oder tiefer als mein Blatt?"
69,"TEXT_LUCKMA207_03288_Q2_000_052","Die Summe deines Blatts ist<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKMA207_03288_A2_000_053","Tiefer!"
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72,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_055","Interessant. Du denkst also, sie ist tiefer. Decken wir unsere Karten auf."
73,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_056","Interessant. Du denkst also, sie ist höher. Decken wir unsere Karten auf."
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76,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_057","Wir haben <If(PlayerParameter(4))>eine klare Gewinnerin<Else/>einen klaren Gewinner</If>! Was für ein kluges Köpfchen."
77,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_058","Die Runde geht an dich. Aber warum spielen wir nicht noch eine? Sag mir Bescheid, falls dir der Sinn danach steht."
78,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_059","Leider daneben, Herzchen. Diese Runde geht an mich."
79,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_060","Willst du eine Revanche?"
80,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_061","Wenn du so drollig fragst, kann ich ja gar nicht nein sagen."
81,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_062","Hast du für heute genug? Ich bin immer für eine Partie zu haben, also sprich mich gerne jederzeit an."
82,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_063","Ein Unentschieden<Indent/>... Ich würde ja gerne glauben, dass dies ein Wink des Schicksals ist. Aber stattdessen teile ich lieber neu aus, hm?"
83,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_070","Das war sehr anregend. Spiel doch bald wieder mit mir. Für dich reserviere ich einen ganz besonderen Platz an meinem Kartentisch."
84,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_071","Oho, da ist aber jemand begeistert."
85,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_072","Ah, mein Herzchen liegt richtig."
86,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_073","Herzlichen Glückwunsch, du <If(PlayerParameter(4))>strahlende Gewinnerin<Else/>strahlender Gewinner</If>. Mein Versprechen habe ich natürlich nicht vergessen."
87,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_074","Leider daneben, Herzchen. Diese Runde geht an mich."
88,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_075","Also, was liegt dir auf dem Herzen? Sei nicht schüchtern, mit Tista-Bie kannst du immer offen reden."
89,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_076","Du bist also ganz frisch von draußen und willst mehr über Eulmore erfahren? Dir könnte ich ohnehin keinen Wunsch abschlagen, glaube ich."
90,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_077","Das Allerbeste an Eulmore ist natürlich, dass es von Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gänzlich verschont bleibt."
91,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_078","Der Erlauchte Erlöser wurde mit der besonderen Fähigkeit geboren, Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu befehligen. Deswegen muss man sich hier niemals vor Angriffen fürchten."
92,"TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_079","Wenn du mehr wissen möchtest, empfehle ich dir, mit der Schnapsdrossel dort drüben zu sprechen. Atharn heißt er und tut nichts lieber, als sich selbst beim Reden zuzuhören."
93,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_080","Ha? Etwas über Eulmore soll ich dir erzählen?"
94,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_081","Brahaha! Du redest ja nicht gerade um den heißen Brei herum, eh! Ich erzähl dir gerne mehr, aber einen kleinen Anreiz musst du mir schon bieten!"
95,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_082","Oh ja, ich weiß. Los, tanz für mich, da auf der Bühne! Bring ein bisschen Schwung in die Bude, hier ist ja total tote Hose!"
96,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_090","Da, rauf auf die Bühne mit dir! Na komm, keine falsche Scham! Zeig mir, wie gut du tanzen kannst!"
97,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_100","(-Atharn-)Hehehe! Schwing die Hüften, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!"
98,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_110","Brahaha, du tanzt eine wunderbar heiße Sohle, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Elfe<Else/>Elf</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Zwergin<Else/>Zwerg</If></Case><Case(4)>Mystel</Case><Case(5)>Galdjent</Case><Case(6)>Drahn</Case><Case(7)>Ronso</Case><Case(8)>Viis</Case></Switch>! Unsere Bühne ist offen für alle, also wenn dich das Fieber mal wieder packt, bist du jederzeit willkommen."
99,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_111","Ach richtig, da war ja was. Ich sollte dir was erzählen, ja? Also, setz dich hin und sperr die Lauscher auf. Heute ist Eulmore friedlich, aber bevor unser jetziger Herrscher an die Macht kam, war die Stadt im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwickelt."
100,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_112","Eulmores Armee war der Inbegriff von Stärke<Indent/>... Und trotz dieser Schlagkraft waren die Verluste an die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger groß."
101,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_113","Vor etwa zwanzig Jahren hat sich dann alles geändert. Da kam Lord Vauthry an die Macht, der Sohn des vorherigen Herrschers."
102,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_114","Er versteht sich gut mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, sie sind uns jetzt nicht mehr feindlich gesinnt. Im Gegenteil, unter der führenden Hand unseres Erlösers sind sie zu etwas wie Verbündeten geworden."
103,"TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_115","Der Rest von Norvrandt scheint aber immer noch zu kämpfen. Ziemlich blöd, wenn du mich fragst. Ein Hoch auf Lord Vauthry, unseren Erlauchten Erlöser!"
104,"TEXT_LUCKMA207_03288_SYSTEM_000_116","Du hast eine Menge über die Situation in Eulmore erfahren. Teile deine Erkenntnisse mit Alphinaud."
105,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_120","Oh? Bist du wieder da?"
106,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_130","Da ist ja <If(PlayerParameter(4))>die liebreizende Assistentin<Else/>der liebreizende Assistent</If> wieder! Bist du schon fertig mit deinem Stadtrundgang?"
107,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_131","Sieh dir gerne alles in Ruhe an, es besteht ja kein Grund zur Eile! Der liebe Alphinaud hat auch noch nicht mit seinem Werk begonnen."
108,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_132","Der Schönling hat sich für einen Augenblick entschuldigt. Aber er ist gewiss bald wieder da."
109,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_133","Da ist er ja auch schon wieder."
110,"TEXT_LUCKMA207_03288_ALPHINAUD_000_134","Verzeiht meine Abwesenheit, ich hielt einen Kleiderwechsel für nötig. Ob das wohl angemessen ist?"
111,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_135","Ach du liebe Güte! Einen hübschen Jungen wie dich konnten auch deine vorherigen Kleider nicht entstellen, aber jetzt siehst du aus wie ein junger Edelmann!"
112,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_136","Alphinaud, so liebreizend wie du bist, bringst du mich ganz in Verlegenheit! Was soll <Emphasis>ich</Emphasis> denn jetzt bloß anziehen?"
113,"TEXT_LUCKMA207_03288_Q3_000_137","Was sagst du?"
114,"TEXT_LUCKMA207_03288_A3_000_138","Was ist denn jetzt mit dem Portrait?"
115,"TEXT_LUCKMA207_03288_A3_000_139","Dann steht dem freudigen Schaffen ja nichts mehr im Wege."
116,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_140","Du hast vollkommen recht. Alphinaud ist schließlich keine Kleiderpuppe, sondern ein Maler. Es wird Zeit, dass er mit seiner Arbeit beginnt. Sonst handelt er sich am Ende noch Ärger ein."
117,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_141","Wirklich? Ich würde gerne noch etwas mit ihm plaudern. Ich bin natürlich schon ganz gespannt auf sein Kunstwerk, aber gerade vergnügen wir uns doch so<Indent/>..."
118,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_142","Äh<Indent/>... Also<Indent/>... Ich will dir natürlich nicht den Spaß verderben<Indent/>..."
119,"TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_143","Ich kann es nicht erwarten, endlich unser Bild in den Händen zu halten, Liebste. Aber vielleicht sollten wir ihm tatsächlich noch etwas Zeit geben. Schließlich wollen wir ja nicht noch mal so ein Desaster erleben wie beim letzten Mal<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_144","Du hast ja so Recht! Und nun suchen wir zusammen ein paar Schmuckstücke aus, die meinen schlanken Hals zur Geltung bringen!"
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68 64 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_047 Wenn du richtig rätst, gewinnst du. Ist die Summe beider Blätter gleich, wird neu gegeben.
69 65 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_048 Wie bedauerlich. Aber du weißt ja, wo du mich findest, Herzchen.
70 66 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_049 Wie aufregend. Dann teile ich sofort aus<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_050 Wir erhalten jeweils ein Blatt aus drei Karten. Du legst eine davon offen vor dich, ich zwei.
72 68 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_051 Also<Indent/>... Was schätzt du? Ist die Summe deiner Karten höher oder tiefer als mein Blatt?
73 69 TEXT_LUCKMA207_03288_Q2_000_052 Die Summe deines Blatts ist<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKMA207_03288_A2_000_053 Tiefer!
75 71 TEXT_LUCKMA207_03288_A2_000_054 Höher!
76 72 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_055 Interessant. Du denkst also, sie ist tiefer. Decken wir unsere Karten auf.
77 73 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_056 Interessant. Du denkst also, sie ist höher. Decken wir unsere Karten auf.
78 74 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_100_056 Die Summe meines Blatts ist <Value>IntegerParameter(1)</Value>. Wie steht es um deines?
79 75 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_110_056 Ah, <Value>IntegerParameter(1)</Value> also.
80 76 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_057 Wir haben <If(PlayerParameter(4))>eine klare Gewinnerin<Else/>einen klaren Gewinner</If>! Was für ein kluges Köpfchen.
81 77 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_058 Die Runde geht an dich. Aber warum spielen wir nicht noch eine? Sag mir Bescheid, falls dir der Sinn danach steht.
82 78 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_059 Leider daneben, Herzchen. Diese Runde geht an mich.
83 79 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_060 Willst du eine Revanche?
84 80 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_061 Wenn du so drollig fragst, kann ich ja gar nicht nein sagen.
85 81 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_062 Hast du für heute genug? Ich bin immer für eine Partie zu haben, also sprich mich gerne jederzeit an.
86 82 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_063 Ein Unentschieden<Indent/>... Ich würde ja gerne glauben, dass dies ein Wink des Schicksals ist. Aber stattdessen teile ich lieber neu aus, hm?
87 83 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_070 Das war sehr anregend. Spiel doch bald wieder mit mir. Für dich reserviere ich einen ganz besonderen Platz an meinem Kartentisch.
88 84 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_071 Oho, da ist aber jemand begeistert.
89 85 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_072 Ah, mein Herzchen liegt richtig.
90 86 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_073 Herzlichen Glückwunsch, du <If(PlayerParameter(4))>strahlende Gewinnerin<Else/>strahlender Gewinner</If>. Mein Versprechen habe ich natürlich nicht vergessen.
91 87 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_074 Leider daneben, Herzchen. Diese Runde geht an mich.
92 88 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_075 Also, was liegt dir auf dem Herzen? Sei nicht schüchtern, mit Tista-Bie kannst du immer offen reden.
93 89 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_076 Du bist also ganz frisch von draußen und willst mehr über Eulmore erfahren? Dir könnte ich ohnehin keinen Wunsch abschlagen, glaube ich.
94 90 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_077 Das Allerbeste an Eulmore ist natürlich, dass es von Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gänzlich verschont bleibt.
95 91 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_078 Der Erlauchte Erlöser wurde mit der besonderen Fähigkeit geboren, Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu befehligen. Deswegen muss man sich hier niemals vor Angriffen fürchten.
96 92 TEXT_LUCKMA207_03288_TISTABIE_000_079 Wenn du mehr wissen möchtest, empfehle ich dir, mit der Schnapsdrossel dort drüben zu sprechen. Atharn heißt er und tut nichts lieber, als sich selbst beim Reden zuzuhören.
97 93 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_080 Ha? Etwas über Eulmore soll ich dir erzählen?
98 94 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_081 Brahaha! Du redest ja nicht gerade um den heißen Brei herum, eh! Ich erzähl dir gerne mehr, aber einen kleinen Anreiz musst du mir schon bieten!
99 95 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_082 Oh ja, ich weiß. Los, tanz für mich, da auf der Bühne! Bring ein bisschen Schwung in die Bude, hier ist ja total tote Hose!
100 96 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_090 Da, rauf auf die Bühne mit dir! Na komm, keine falsche Scham! Zeig mir, wie gut du tanzen kannst!
101 97 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_100 (-Atharn-)Hehehe! Schwing die Hüften, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!
102 98 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_110 Brahaha, du tanzt eine wunderbar heiße Sohle, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Elfe<Else/>Elf</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Zwergin<Else/>Zwerg</If></Case><Case(4)>Mystel</Case><Case(5)>Galdjent</Case><Case(6)>Drahn</Case><Case(7)>Ronso</Case><Case(8)>Viis</Case></Switch>! Unsere Bühne ist offen für alle, also wenn dich das Fieber mal wieder packt, bist du jederzeit willkommen.
103 99 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_111 Ach richtig, da war ja was. Ich sollte dir was erzählen, ja? Also, setz dich hin und sperr die Lauscher auf. Heute ist Eulmore friedlich, aber bevor unser jetziger Herrscher an die Macht kam, war die Stadt im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwickelt.
104 100 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_112 Eulmores Armee war der Inbegriff von Stärke<Indent/>... Und trotz dieser Schlagkraft waren die Verluste an die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger groß.
105 101 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_113 Vor etwa zwanzig Jahren hat sich dann alles geändert. Da kam Lord Vauthry an die Macht, der Sohn des vorherigen Herrschers.
106 102 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_114 Er versteht sich gut mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, sie sind uns jetzt nicht mehr feindlich gesinnt. Im Gegenteil, unter der führenden Hand unseres Erlösers sind sie zu etwas wie Verbündeten geworden.
107 103 TEXT_LUCKMA207_03288_ATHARN_000_115 Der Rest von Norvrandt scheint aber immer noch zu kämpfen. Ziemlich blöd, wenn du mich fragst. Ein Hoch auf Lord Vauthry, unseren Erlauchten Erlöser!
108 104 TEXT_LUCKMA207_03288_SYSTEM_000_116 Du hast eine Menge über die Situation in Eulmore erfahren. Teile deine Erkenntnisse mit Alphinaud.
109 105 TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_120 Oh? Bist du wieder da?
110 106 TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_130 Da ist ja <If(PlayerParameter(4))>die liebreizende Assistentin<Else/>der liebreizende Assistent</If> wieder! Bist du schon fertig mit deinem Stadtrundgang?
111 107 TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_131 Sieh dir gerne alles in Ruhe an, es besteht ja kein Grund zur Eile! Der liebe Alphinaud hat auch noch nicht mit seinem Werk begonnen.
112 108 TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_132 Der Schönling hat sich für einen Augenblick entschuldigt. Aber er ist gewiss bald wieder da.
113 109 TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_133 Da ist er ja auch schon wieder.
114 110 TEXT_LUCKMA207_03288_ALPHINAUD_000_134 Verzeiht meine Abwesenheit, ich hielt einen Kleiderwechsel für nötig. Ob das wohl angemessen ist?
115 111 TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_135 Ach du liebe Güte! Einen hübschen Jungen wie dich konnten auch deine vorherigen Kleider nicht entstellen, aber jetzt siehst du aus wie ein junger Edelmann!
116 112 TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_136 Alphinaud, so liebreizend wie du bist, bringst du mich ganz in Verlegenheit! Was soll <Emphasis>ich</Emphasis> denn jetzt bloß anziehen?
117 113 TEXT_LUCKMA207_03288_Q3_000_137 Was sagst du?
118 114 TEXT_LUCKMA207_03288_A3_000_138 Was ist denn jetzt mit dem Portrait?
119 115 TEXT_LUCKMA207_03288_A3_000_139 Dann steht dem freudigen Schaffen ja nichts mehr im Wege.
120 116 TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_140 Du hast vollkommen recht. Alphinaud ist schließlich keine Kleiderpuppe, sondern ein Maler. Es wird Zeit, dass er mit seiner Arbeit beginnt. Sonst handelt er sich am Ende noch Ärger ein.
121 117 TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_141 Wirklich? Ich würde gerne noch etwas mit ihm plaudern. Ich bin natürlich schon ganz gespannt auf sein Kunstwerk, aber gerade vergnügen wir uns doch so<Indent/>...
122 118 TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_142 Äh<Indent/>... Also<Indent/>... Ich will dir natürlich nicht den Spaß verderben<Indent/>...
123 119 TEXT_LUCKMA207_03288_CHAINUZZ_000_143 Ich kann es nicht erwarten, endlich unser Bild in den Händen zu halten, Liebste. Aber vielleicht sollten wir ihm tatsächlich noch etwas Zeit geben. Schließlich wollen wir ja nicht noch mal so ein Desaster erleben wie beim letzten Mal<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKMA207_03288_DULIACHAI_000_144 Du hast ja so Recht! Und nun suchen wir zusammen ein paar Schmuckstücke aus, die meinen schlanken Hals zur Geltung bringen!