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50,"TEXT_LUCKZE014_03448_GUARD03448_000_002","Wenn du ihn irgendwo antriffst, dann sag ihm bitte, dass er sich zurückmelden soll. Ich werde mich auch auf die Suche machen. Man sieht sich."
51,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_010","Verdammt! Uns in unsere Geschäfte reinzupfuschen<Indent/>...!"
52,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_020","Hm? Man macht sich in Schlangenzweig Sorgen, weil ich noch nicht zurück bin? Das tut mir leid. Ich bin bei meiner Patrouille auf diese Dummköpfe gestoßen."
53,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_021","Sie haben eine Bestie aus einer Kiste freigelassen, die nicht hierher gehört. Wahrscheinlich haben sie sie selbst in den Wald gebracht. Als ich sie zur Rede stellen wollte, haben sie mich angegriffen, und ich habe mich verteidigt. Nun sind sie vielleicht zu einem Gespräch bereit<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_022","Verdammter Mist, verdammter. So können wir keine Geschäfte mehr machen!"
55,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_023","Er ist so aufgebracht, dass man keine vernünftige Unterhaltung mit ihm führen kann. <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, kannst du ihn mit mir zusammen ins Kreuzverhör nehmen? (Emote: Beschuldigen)"
56,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_030","Der ist Typ ist total außer sich, aber wenn wir ihn gemeinsam zur Rede stellen, kriegen wir vielleicht etwas aus ihm heraus. (Emote: Beschuldigen)"
57,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_030","Drecksmist, was mach ich hier nur!? So ein verdammter Mist!"
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59,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_040","W-Was<Indent/>...? Dreck! Diese Energie<Indent/>... Das ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Reisende<Else/>kein gewöhnlicher Reisender</If><Indent/>..."
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62,"TEXT_LUCKZE014_03448_A1_000_002","Mit zärtlichem Blick besänftigen."
63,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_050","W-Was hast du mit mir vor!? Ich will noch nicht sterben! Ich erzähle euch alles, was ihr wollt!"
64,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_060","D-Dieser Blick<Indent/>... Jetzt habe ich ganz vergessen, warum ich mich überhaupt aufgeregt habe. Schon gut, ich werde euch alles erzählen."
65,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_070","Wir haben eine Anemone hergebracht, damit sie Giftpflanzen und Giftspinnen im Wald frisst, um dann später ein besonders starkes Toxin aus ihr zu extrahieren."
66,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_071","Warum sollte jemand etwas so Gefährliches tun wollen?"
67,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_072","Nun, gekämpft wird fast überall und wir haben genug Kunden, die uns für ein potentes Gift fürstlich bezahlen."
68,"TEXT_LUCKZE014_03448_ROGUE03448_000_073","So, nun wisst ihr alles. Dürfen wir jetzt gehen? Unser Geschäft habt ihr uns eh vermasselt."
69,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_074","He, wartet gefälligst!
... Tja, weg waren sie."
70,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_075","Was soll's. Wichtiger ist es jetzt, die ausgesetzte Anemone aufzuspüren. Ich werde nach Schlangenzweig zurückeilen und dort mit den anderen zusammen einen Plan aufstellen."
71,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_080","Ich habe mit der Wache gesprochen, die dich auf die Suche nach mir geschickt hat. Es tut mir leid, dass man dich damit belästigt hat, obwohl du Matoyas Gast bist."
72,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_081","Man hat entschieden, dass ich mich um das Einfangen der Anemone kümmern soll. Vielleicht wärst du ja bereit, mir dabei behilflich zu sein."
73,"TEXT_LUCKZE014_03448_MENTOR03448_000_082","Aber wahrscheinlich gibt es zahlreiche andere Dinge, um die du dich kümmern musst. Auf jeden Fall möchte ich mich herzlichst bei dir für deine bisherige Hilfe bedanken."
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