* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Der scharfsinnige Minenarbeiter hat Ärger mit einem Geldeintreiber."
1,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_00","Südlich von Pfotenschlag mit <SheetDe(EventItem,2,2002724,1,3,1)/> nach dem Edelstein suchen"
25,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002725,1,4,1)/>)/> einsammeln"
26,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_02","Dem scharfsinnigen Minenarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2002724,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002725,1,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZG012_03497_COLLECTION03497_000_000","So, dieses Mal wirst du für deine Zeche blechen, Freundchen!"
49,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_010","Ich wollte wirklich bezahlen, mit einem Rohedelstein, den ich in der Mine gefunden habe! Aber auf dem Rückweg wurde ich von einem Dornenmull angegriffen und auf der Flucht musste ich den Stein fallenlassen. Bei meinem Ehrenwort!"
50,"TEXT_LUCKZG012_03497_COLLECTION03497_000_011","Pah, und das soll ich dir glauben?! Ich lass mich nicht länger verschaukeln! Begleiche endlich deine Rechnung!!!"
51,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_012","Wirklich, es ist wahr! Was soll ich denn jetzt bloß machen<Indent/>...?"
52,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_013","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Kannst du bitte den Rohedelstein suchen, den ich verloren habe?"
53,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_014","Er muss irgendwo südlich von Pfotenschlag liegen. Wenn du dort mit dieser <SheetDe(EventItem,5,2002724,1,3,1)/> leuchtest, wird der Rohedelstein funkeln und leicht zu finden sein. Bitte!"
54,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_020","Mein Rohedelstein muss irgendwo südlich von Pfotenschlag liegen. Mit <SheetDe(EventItem,2,2002724,1,3,1)/> wirst du ihn bestimmt leicht finden."
55,"TEXT_LUCKZG012_03497_COLLECTION03497_000_021","Glaub seinen Lügen nicht! Du wirst schon sehen, was du davon hast. Aber schön, ich warte hier, bist du wiederkommst. Allein schon, um dein dummes Gesicht zu sehen!"
56,"TEXT_LUCKZG012_03497_SYSTEM_000_030","Ein Gesteinsklumpen reagiert auf das Licht der Laterne. Das muss der Rohedelstein sein!"
57,"TEXT_LUCKZG012_03497_SYSTEM_100_030","Hier reagiert nichts auf das Licht der Laterne. Der Rohedelstein muss irgendwo anders sein."
58,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_040","Hast du den Edelstein gefunden? Ach ja, und <SheetDe(EventItem,2,2002724,1,4,1)/> hätte ich auch gerne wieder."
59,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_041","Ha, das ist er! Damit kann ich meine Zeche bezahlen!"
60,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_042","Hier, das genügt ja wohl!"
61,"TEXT_LUCKZG012_03497_COLLECTION03497_000_043","Das war keine Lüge? Ist ja kaum zu fassen. Aber ja, das reicht. Wir sind quitt."
62,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_044","Aus dem Rohedelstein werden Linsen geschliffen, die für die „Dämonengeschütze“ in Crystarium gebraucht werden. Deshalb ist er so wertvoll."
63,"TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_045","Hätte der Geldeintreiber mir geglaubt, hätte ich dich nicht um Hilfe bitten müssen, aber so ist es ja auch gut gegangen. Vielen Dank!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der scharfsinnige Minenarbeiter hat Ärger mit einem Geldeintreiber.
5 1 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_01
6 2 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_02
7 3 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKZG012_03497_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_00 Südlich von Pfotenschlag mit <SheetDe(EventItem,2,2002724,1,3,1)/> nach dem Edelstein suchen
29 25 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002725,1,4,1)/>)/> einsammeln
30 26 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_02 Dem scharfsinnigen Minenarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2002724,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002725,1,4,1)/> bringen
31 27 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKZG012_03497_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKZG012_03497_COLLECTION03497_000_000 So, dieses Mal wirst du für deine Zeche blechen, Freundchen!
53 49 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_010 Ich wollte wirklich bezahlen, mit einem Rohedelstein, den ich in der Mine gefunden habe! Aber auf dem Rückweg wurde ich von einem Dornenmull angegriffen und auf der Flucht musste ich den Stein fallenlassen. Bei meinem Ehrenwort!
54 50 TEXT_LUCKZG012_03497_COLLECTION03497_000_011 Pah, und das soll ich dir glauben?! Ich lass mich nicht länger verschaukeln! Begleiche endlich deine Rechnung!!!
55 51 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_012 Wirklich, es ist wahr! Was soll ich denn jetzt bloß machen<Indent/>...?
56 52 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_013 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Kannst du bitte den Rohedelstein suchen, den ich verloren habe?
57 53 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_014 Er muss irgendwo südlich von Pfotenschlag liegen. Wenn du dort mit dieser <SheetDe(EventItem,5,2002724,1,3,1)/> leuchtest, wird der Rohedelstein funkeln und leicht zu finden sein. Bitte!
58 54 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_020 Mein Rohedelstein muss irgendwo südlich von Pfotenschlag liegen. Mit <SheetDe(EventItem,2,2002724,1,3,1)/> wirst du ihn bestimmt leicht finden.
59 55 TEXT_LUCKZG012_03497_COLLECTION03497_000_021 Glaub seinen Lügen nicht! Du wirst schon sehen, was du davon hast. Aber schön, ich warte hier, bist du wiederkommst. Allein schon, um dein dummes Gesicht zu sehen!
60 56 TEXT_LUCKZG012_03497_SYSTEM_000_030 Ein Gesteinsklumpen reagiert auf das Licht der Laterne. Das muss der Rohedelstein sein!
61 57 TEXT_LUCKZG012_03497_SYSTEM_100_030 Hier reagiert nichts auf das Licht der Laterne. Der Rohedelstein muss irgendwo anders sein.
62 58 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_040 Hast du den Edelstein gefunden? Ach ja, und <SheetDe(EventItem,2,2002724,1,4,1)/> hätte ich auch gerne wieder.
63 59 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_041 Ha, das ist er! Damit kann ich meine Zeche bezahlen!
64 60 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_042 Hier, das genügt ja wohl!
65 61 TEXT_LUCKZG012_03497_COLLECTION03497_000_043 Das war keine Lüge? Ist ja kaum zu fassen. Aber ja, das reicht. Wir sind quitt.
66 62 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_044 Aus dem Rohedelstein werden Linsen geschliffen, die für die „Dämonengeschütze“ in Crystarium gebraucht werden. Deshalb ist er so wertvoll.
67 63 TEXT_LUCKZG012_03497_MINER03497_000_045 Hätte der Geldeintreiber mir geglaubt, hätte ich dich nicht um Hilfe bitten müssen, aber so ist es ja auch gut gegangen. Vielen Dank!