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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Tyr Beq möchte dir ihren Dank aussprechen."
1,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Tyr Beq dankt dir überschwänglich für deine Hilfe bei der Erneuerung Lyhe Mhegs. Sie lässt keinen Zweifel daran, dass der Traumgarten ihr Kleinod ist. Jedenfalls lädt sie dich dazu ein, an einem Treffen mit dem kleinen Mädchen teilzunehmen, dessen fleischgewordenen Albtraum du jüngst gebannt hast. Du musst dich nur bei Thon Sul in Lydha Lran melden, die dir Zutritt zum Traumgarten gewähren wird."
2,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_02","In Lyhe Mheg eingetroffen, triffst du das Mädchen, das offenbar seither seinen Frieden sowohl in seinen Träumen als auch in seinem Leben gefunden hat. Sprich mit Ezel II., der exzentrischen Quiexie, in Lyhe Mheg."
3,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_03","Jetzt, da die Träumenden im Seenland ihren Seelenfrieden gefunden haben, ist es an der Zeit, den Albtraumgeplagten anderer Regionen eure Aufmerksamkeit zu widmen. Ihr beschließt, dass Kholusia euer nächstes Ziel sein soll. Dort sollst du dich auf die Suche nach dem nächsten Quell der Albträume machen, doch An Lad hat die besondere Aura ihrer Opfer mittels Magie verschleiert, sodass Ezel II. deren Geruch nicht mehr erschnuppern kann. Um dem Familiar zu helfen, die Spur wieder aufzunehmen, sucht ihr gemeinsam seinen Schöpfer in Pla Enni auf, um dessen Rat zu erhalten."
4,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_04","Ezel II. Erschaffer, Lugg Aenc, lehrt euch wertvolle Informationen über die grundlegenden Bedürfnisse von Pixies und Sterblichen gleichermaßen. Ihr erhaltet außerdem einen entscheidenden Hinweis, der es euch ermöglichen sollte, An Lads Spur wieder aufzunehmen. Mit neuen Erkenntnissen gewappnet, führt euch euer Pfad nach Werfting."
5,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_05","Während du dich noch mit Ezel II. berätst, spricht euch eine Frau an. Die habe zu ihrer großen Sorge bemerkt, dass ihr Pflegekind seit vielen Nächten von Albträumen geplagt würde. Der beißende Geruch der Albträume konzentriere sich laut Ezel II. im Dorf selbst. Ihr seid eurem Ziel wohl nahe."
6,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_06","Ihr macht den Jungen ausfindig, der seit geraumer Zeit von finsteren, immer wiederkehrenden Albträumen geplagt wird. Wieder nutzt Ezel II. sein besonderes Talent und verschlingt den üblen Albtraum, während Tyr Beq ihre Traummagie einsetzt, um den Alb zu manifestieren. Ein weiteres Mal liegt es an dir, das Ungetüm zu vernichten."
7,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_07","Der Alb des Jungen aus Werfting wurde erfolgreich von dir gebannt. Rede mit Tyr Beq, um ihre Meinung einzuholen."
8,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_08","Tyr Beq und Ezel II. sind sich einig: Ihr solltet nach Werfting zurückkehren. Erkundige dich bei dem Jungen nach seinem Wohlergehen."
9,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_09","Ihr findet den Jungen unbeschadet und offenbar mit einem gesunden Appetit vor. Nach eigenem Bekunden hat er die Ängste, die ihn plagten, überwunden und fühlt sich befreit. Auch diesmal taucht An Lad auf, offensichtlich verärgert ob eurer ständigen Einmischung in ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten. Kurz bevor sie verschwindet, spricht sie noch einige kryptische Worte, die euch nicht so recht einleuchten wollen. Du und deine Gefährten beschließt, zunächst nach Lyhe Mheg zurückzukehren, um das nächste Traumportal zu öffnen."
10,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_10","Nach deiner Rückkehr in den Traumgarten wartet das Portal nach Kholusia darauf, von dir geöffnet zu werden. "
11,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_11","Du hast Tyr Beq den Gefallen erwiesen und das Portal nach Kholusia geöffnet. Mit größter Faszination beobachten du und Ezel II., wie Tyr Beq mit ihrer Magie aus den Traumsphären ein schier unglaubliches Spielhaus erschafft. Lyhe Mheg ist wahrlich ein magischer Ort."
12,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_12","Tyr Beq bittet dich noch nach Herzenslust im Traumgarten herumzutollen, bevor du sie wieder in Lydha Lran triffst."
13,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_13","Du hast Tyr Beq gesprochen und eingewilligt, ihr dabei zu helfen, Kholusia mit glücklichen Träumen zu füllen."
14,"TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_14",""
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24,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_00","Mit dem Mädchen aus Grantel in Lyhe Mheg sprechen"
25,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_01","Ezel II. anhören"
26,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_02","Ezel II. in Pla Enni treffen"
27,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_03","Mit Ezel II. in Werfting sprechen"
28,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_04","Den albtraumgeplagten Jungen in Werfting finden"
29,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_05","Die Manifestation des Albtraums bezwingen"
30,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_06","Mit Tyr Beq sprechen"
31,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_07","In Werfting nach dem Jungen sehen"
32,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_08","Tyr Beq in Lyhe Mheg treffen"
33,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_09","Erneut mit Tyr Beq in Lyhe Mheg sprechen"
34,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_10","Tyr Beq erneut ansprechen"
35,"TEXT_BANPIX002_03684_TODO_11","Mit Tyr Beq in Lydha Lran sprechen"
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48,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_000","Hurra, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist wieder da! Dank dir sind die schönen Träume und glücklichen Gesichter wieder ins Seenland zurückgekehrt! Auch Lyhe Mheg erstrahlt in neuem Glanz und wird von der Schönheit geehrt. Das macht mich ja so glücklich!"
49,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_001","Nichts ist mir mehr wert<Indent/>... Mein Traumgarten ist mein Ein und Alles. Denn ich und meine beste Freundin, wir haben dieses Reich erschaffen. Doch meine Freundin ist nicht mehr. Umso mehr bedeutet mir deine Hilfe."
50,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_002","Dabei fällt mir ein<Indent/>... in Lyhe Mheg wartet das Mädchen auf uns, dessen Albtraum du besiegt hast. Komm, lass es uns in seinem Traum besuchen! Thon Sul wird dir mit ihrer Magie Einlass nach Lyhe Mheg gewähren."
51,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_003","Eine ausgezeichnete Idee! Ich bin gerne mit von der Partie! <grunz>"
52,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_004","Äh, also eigentlich<Indent/>... <seufz> Ach, was soll's<Indent/>..."
53,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_010","Huch, bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in meinem Traum das Ungeheuer besiegt hat, das meine Puppe gestohlen hatte?! Du bist so mutig und stark! Wie <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit!"
55,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_011","Seit dem Traum, in dem du mir erschienen bist, habe ich keine Angst mehr zu sagen, was ich fühle. Mein Herz ist von einer großen Last befreit."
56,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_012","Das sind gute Neuigkeiten, Kind! Die eigenen Bedürfnisse nie auszusprechen, ist Gift für die Seele!"
57,"TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_013","Oh! Ich<Indent/>... Ich glaube, meine Mutter ruft. Zeit aufzuwachen. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder. Lebt wohl, ich danke euch allen!"
58,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_014","Dass eine Pixie mal den Dank einer Sterblichen entgegennimmt! Ein schönes Gefühl, das mich wahrlich glücklich stimmt!"
59,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_015","Während die Kindlein schlafen, rufe ich sie in ihren Träumen zu mir nach Lyhe Mheg zum Spielen. Und ich schicke sie alle gesund und munter zurück. Ohne Brüche, ohne Schwielen!"
60,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_016","Wer hätte es gedacht, der Titel „Traumweberin“ ist nicht bloße Zierde, nein, sie macht ihm sogar alle Ehre! <grunz>"
61,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_020","Also, meine Freunde, ich habe nachgedacht. Jetzt, da im Seenland wieder Friede und Freude herrschen, sollten wir da nicht unsere Aufmerksamkeit auf eine neue von Albträumen geplagte Region werfen, anstatt uns auf unseren Lorbeeren auszuruhen?"
62,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_021","Ja, ja, du hast ja Recht. Wie wäre es als Nächstes mit Kholusia, hm? Was meint ihr?"
63,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_022","Ich habe mir auch Gedanken gemacht. Als wir den Albtraum, den An Lad in das Mädchen eingepflanzt hatte, bannten, haben wir auch den Rest des Seenlands von der Albtraumplage befreit. Das legt doch nahe, dass dieser Albtraum seine dunkle Saat an jene in seiner Umgebung verteilte."
64,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_023","Das Mädchen im Seenland umgab der beißende Duft dieses absonderlichen Albtraums. <grunz> Es war die <Emphasis>Quelle</Emphasis>. Wir sollten also auf Kholusia nach einer ähnlichen Quelle suchen."
65,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_024","Das klingt einleuchtend. Aber Kholusia ist riesig. Dein Rüssel ist zwar auch nicht grade klein, aber bist du sicher, dass du die Quelle aufspüren kannst? <kicher>"
66,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_025","Aber sicher doch!<Indent/>... würde ich gerne sagen, aber<Indent/>... die Sache gestaltet sich etwas schwerer als gedacht. <grunz>"
67,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_026","Wie es scheint, hat unsere Widersacherin Magie angewendet, um ihre Spuren zu verwischen. Die allerstärksten Albtraumaromen sind urplötzlich aus meinem Rüssel entschwunden. Offenbar wollte sie weitere Einmischungen unsereins unterbinden und hat die Quellen getarnt. Eigentlich vorhersehbar."
68,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_027","Ich kann uns zwar in die Nähe des Ortes bringen, an dem sich die Albträume konzentrieren, aber ich kann aufgrund An Lads Zaubers die Quelle nicht genau bestimmen. <grunz>"
69,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_028","Pah, ausgerechnet jetzt, wo wir dich brauchen, versagst du mir? Was nützt du uns dann noch, du aufgeblasenes Rüsseltier?! Jetzt reicht's mir, ich verwandel dich in einen Grasgrummel!"
70,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_029","<quieeek> W-Wartet! B-Bitte nicht!"
71,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_100_029","I-Ich habe bereits einen anderen Weg gefunden, die Quelle ausfindig zu machen! Oder besser gesagt, mein Erschaffer hat das! Wir sollten ihn in Pla Enni aufsuchen. B-Bitte nicht verwandeln! <quieeek>"
72,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_110_029","Wenn das kleine Mädchen erwacht, wird es uns bereits vergessen haben. So ist das mit den Träumen. Aber es wird sich entspannt und wohl fühlen!"
73,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich Euch vorstellen: Mein Erschaffer, Lugg Aenc. Keiner ist in Sachen Geist und Seele so bewandert wie er! Von ihm hat unsere werte Tyr Beq übrigens auch ihre ersten Hinweise auf die absonderlichen Träume erhalten."
74,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_031","O Meister Lugg Aenc, habt Ihr Euch der Sache angenommen, um die ich Euch bat?"
75,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_032","Ah, wenn das nicht mein Ezel II. ist, Namensvetter meines alten gelehrigen Lehrmeisters! Und es freut mich, dass du mich noch als deinen Meister siehst, auch wenn ich dir schon längst deine freie Freiheit geschenkt habe!"
76,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_033","Und <If(PlayerParameter(4))>die heldenhafte Heldin<Else/>der heldenhafte Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unseren König Titania von ihrem leidenden Leid befreit hat! Ein angemessener Gegenwert für einen ehrbaren Handel ist beinahe unmöglich zu finden!"
77,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_034","Kauzig wie eh und je, der gute Meister Lugg Aenc. <kicher>"
78,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_035","Meister, wir sind in Eile. Könnt Ihr uns in der Angelegenheit bitte einen Rat erteilen?"
79,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_036","Ah, ja. Also gut. Was die Pixie anbelangt, die als Erstes in der Nähe von Schloss Lyhe Ghiah gesichtet wurde, so glaube ich, dass die umständlichen Umstände ihrer Geburt von gewichtig-großer Bedeutung sind."
80,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_037","An Lads<Indent/>... Geburt? Hmm<Indent/>... Wir Pixies<Indent/>... sind einfach. Oder auch nicht. Der Gedanke der Herkunft hat bei uns kein großes Gewicht<Indent/>..."
81,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_038","Nun, allgemein wird angenommen, dass Pixies aus den Seelen verstorbener Kinder geboren werden. Doch eine selige Seele allein macht noch keine Pixie. Nein, sie müssen vorher noch ausreichend Äther in sich sammeln. So weit könnt ihr mir folgen, ja?"
82,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_039","Nun, der Tod eines Kindes ist immer traurig-tragisch, auch wenn sie bisweilen ein unbeschwertes Dasein führen. Die Seelen selbst tragen zwar keine Erinnerungen in sich, doch sehr wohl die Wünsche und Hoffnungen der Verblichenen. Und diese sind sehr anfällig für die Einflüsse des Äthers!"
83,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_040","Was mich zu meiner Theorie bringt. Sollte der Äther, den eine solche Seele aufnimmt, voll von extrem negativen-nachteiligen Emotionen sein<Indent/>..."
84,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_041","... könnte das Resultat eine Albtraum-Pixie wie An Lad sein! Richtig, Meister?"
85,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_042","Dies sind also die finsteren Umstände ihrer<Indent/>... <Emphasis>Geburt</Emphasis>. Welch unglückliches Schicksal<Indent/>..."
86,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_043","Wenn die Theorie meines Meisters stimmt und An Lad solch ein finsteres Verlangen <Emphasis>geerbt</Emphasis> hat, liegt es nahe, dass sie jene heimsucht, die ebenfalls ein bestimmtes, unerfülltes Verlangen in sich tragen. Schließlich liegt es in der Natur von Kindern, sich zu jenen zu gesellen, die ihnen gleichen."
87,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_044","Ich kann aus Erfahrung sagen, dass Wünsche und Verlangen große Macht über Träume haben. Nach meinem Ermessen drehen sich die meisten Träume auf Kholusia ums Essen."
88,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_045","Das ist es! Wir sollten auf Kholusia nach Kindern Ausschau halten, die ein starkes unbefriedigtes Verlangen nach Essen haben!"
89,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_046","Wie ich bereits erwähnte, hat An Lad mit ihrer Magie die Quelle verborgen, aber der beißende Geruch der Albträume konzentriert sich in Werfting. Ein guter Punkt, um unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung zu beginnen!"
90,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_047","Einen Moment! Du hast den Nu Mou einen außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Dienst erwiesen. Es wäre kein ehrbarer Handel, wenn ich dich ohne ordentlich-angemessenen Gegenwert ziehen ließe, nein, nein! Sprich, gibt es irgendetwas Begehrliches, das du begehrst?"
91,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_048","Nichts? Hmm. Du bist doch immer wieder mal in Lydha Lran, richtig? Dann will ich dir entgegenkommen und dir meine dienstlichen Dienste als Meister der Familiare anbieten, bis die Schuld beglichen ist!"
92,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_049","Mit Meister Lugg Aenc tauschen wir Pixies gelegentlich Feenlaternen, die er benötigt, um die Familiare herzustellen. Er war es auch, der mich auf die Fährte der Albträume gebracht hat<Indent/>..."
93,"TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_100_049","Hm, hmm. Sehr gut. Wenn ich aus diesem Fungus nun ein Extrakt extrahiere<Indent/>..."
94,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_050","<schnüff> <schnüff> <grunz> Aaah, ja. Dieses kleine Dorf verströmt den Duft garstiger Albträume. Kein Zweifel - die Quelle muss nah sein."
95,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_051","H-Hat dieses Schwein gerade gesprochen?! Über Albträume?!"
96,"TEXT_BANPIX002_03684_Q1_000_000","Was sagst du?"
97,"TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_001","Es ist ein Familiar, das Albträume jagt."
98,"TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_002","Wir untersuchen Fälle ungewöhnlicher Albträume."
99,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_052","Wirklich? Ihr müsst von den Göttern geschickt worden sein! Dann kennt ihr euch auch mit magischen Sachen aus? Mein Pflegesohn<Indent/>- ich habe ihn erst kürzlich bei mir aufgenommen<Indent/>- leidet unter schrecklichen Albträumen. Egal was ich mache, nichts scheint zu helfen. Ich bin verzweifelt!"
100,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_053","Der Junge ist aus dem Nachbardorf. Seine Eltern haben das arme Kind einfach zurückgelassen, als sie ihr Glück in Eulmore suchten. Es ist eine traurige Geschichte, aber, wie ich fürchte, keine Seltenheit in dieser Gegend."
101,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_054","Für eine ganze Weile war der Junge offenbar komplett auf sich allein gestellt. Musste ums nackte Überleben kämpfen. Als ich ihn fand, war er fast verhungert. Da habe ich ihn hierher nach Werfting mitgenommen."
102,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_055","Ich habe ihn wieder aufgepäppelt, aber er muss ein Trauma davongetragen haben. Er weigert sich nun, auch nur einen Bissen zu essen, bis er kurz vorm Zusammenbruch steht. Dabei kann man doch hier nie wissen, wann man das nächste Mal etwas zu essen bekommt."
103,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_056","Sagt, gute Frau, wo ist der Junge jetzt? <grunz>"
104,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_057","Er muss sich hier irgendwo im Dorf herumtreiben und mit den anderen Kindern spielen. Oder er schläft. Weil er kaum isst, muss er viel ruhen, so erschöpft ist er immer."
105,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_058","Danke für Eure Hilfe, gnädige Frau. Seid versichert, dass wir uns der Sache annehmen. <quieeek>"
106,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_059","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich würde sagen, wir sind am richtigen Ort angelangt. Wir sollten uns aufteilen und nach dem Kind suchen. <grunz>"
107,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_060","Wenn ich doch wüsste, was dem Kind fehlt<Indent/>..."
108,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_060","Ein fliegendes, sprechendes Schwein! Was wird diese verrückte Welt als Nächstes hervorbringen?"
109,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_061","Ich bin für die Augen der Sterblichen unsichtbar. Ich überlasse das Reden dir und Ezel."
110,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_070","Ah, n-nein<Indent/>... Geh weg! Lass mich in Ruhe! <stöhn>"
111,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_071","<schnüff> <schnüff> Dieses Kind leidet offenbar unter einem Albtraum, aber ich kann nicht den Hauch eines Duftes erschnüffeln. <grunz> Ich glaube, wir haben unsere Quelle gefunden!"
112,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_072","Der arme Junge. So hungrig und doch nicht dazu in der Lage, auch nur einen Bissen runterzukriegen. Kein Kind sollte so leiden<Indent/>..."
113,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_073","Halte durch, Junge, dein Alb wird schon bald gebannt sein!"
114,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_074","Warum er sich nicht am Mahl der Mutter labt, wenn ihn doch der Hunger plagt? Verweigert die Biene den Nektar? Der Fisch die Fliege? Auf ans Werk, Freunde! Wir haben einen Alb zu besiegen!"
115,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_075","Urks<Indent/>... Ich<Indent/>... <würg> weiß nicht, wie lange ich<Indent/>... Schnell, hier lang!"
116,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_075","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zieh die Waffe, mach dich bereit: Gleich wird dieser Albtraum Wirklichkeit!"
117,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_076","Argh<Indent/>..."
118,"TEXT_BANPIX002_03684_POP_MESSAGE_000_080","Die Manifestation des Albtraums greift an!"
119,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_081","Iiih! Was ist denn <Emphasis>das</Emphasis>?! Ekelhaft!"
120,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_082","<würg> Örrrks<Indent/>... <spuck>"
121,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_090","Puh, war das ekelhaft! Dieses Ding wird mich noch in <Emphasis>meinen</Emphasis> Träumen verfolgen!"
122,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_091","Wenigstens ist der Junge nun von seinem Peiniger befreit! Lasst uns nach Werfting zurückkehren und nach seinem Wohlbefinden sehen."
123,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_092","Nachdem ich dieses Ungeheuer ausgespien habe, fühle ich mich direkt um hundert Tonzen erleichtert! <grunz> "
124,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_100_100","Uh<Indent/>... Was<Indent/>...? Wer seid ihr? Kenne ich euch? Ich habe das Gefühl, dass ich dich und das fliegende Schwein schon mal getroffen habe<Indent/>..."
125,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_101","Ah, die Reisenden. Wie ich sehe, habt ihr ihn gefunden. Entschuldigt, er scheint noch etwas schlaftrunken."
126,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_102","Wie geht es dir, mein Junge?"
127,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_103","Merkwürdig. Ich hatte gerade einen schrecklichen<Indent/>... Albtraum<Indent/>... aber irgendwie fühle ich mich<Indent/>... befreit<Indent/>..."
128,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_104","Was hast du denn in deinem Traum gesehen, Sohn?"
129,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_105","Ich erinnere mich nicht so recht, aber da war ein gefräßiges Monster, das alles aufgegessen hat. Ich habe dagegen gekämpft, aber es war hoffnungslos. Bis jemand kam und mir half, es zu besiegen!"
130,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_106","... und Mama<Indent/>... ich bin am Verhungern. Kann ich etwas essen?"
131,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_107","A-Aber natürlich, mein Junge. Du kannst essen, was immer du willst!"
132,"TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_108","Die Auswahl ist nicht groß, aber wir ziehen unser eigenes Gemüse. Ich müsste noch ein paar Gläser Eingelegtes auf Vorrat haben. Komm, gehen wir nach Hause. Zur Feier des Tages backe ich dir sogar etwas Süßes zum Nachtisch!"
133,"TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_109","<If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in meinem Traum erschienen ist und an meiner Seite gekämpft hat, das warst du, nicht wahr? Du<Indent/>... du hast mich gerettet. Ich danke dir vielmals!"
134,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_110","<quieeek> Da ist der Quälgeist wieder!"
135,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_111","Warum? Warum müsst ihr mir <Emphasis>unbedingt</Emphasis> in die Quere kommen? <Emphasis>Warum</Emphasis>?"
136,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_112","Das Gleiche möchten wir dich fragen: Was soll dein schlechtes Betragen? Warum kannst du nicht wie alle Pixies einfach nur Freude an schönen Träumen haben?"
137,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_113","Freude? Was soll das sein?"
138,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_114","Wie, das weißt du nicht? Wenn das alles kein blöder Streich war, was willst du dann?"
139,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_115","Wollen? Ich will nur meinem Herzen folgen. Das ist alles."
140,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_116","Seit ich geboren wurde, sehe ich nur zwei Träume. In dem einen wartet meine Liebe, doch wie sehr ich mich auch strecke, ich kann sie doch nie erreichen. Und in dem anderen sitze ich in einem kalten Zimmer. Einsam und alleine mit meinen Tränen."
141,"TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_117","Wenn ich erwache, brennt der Wunsch in meiner Brust, meine Liebe zu suchen, auch wenn das Gesicht nichts als ein dunkler Schemen ist. Und ich sehne mich nach Lyhe Mheg. Dieses Verlangen treibt mich."
142,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_118","Was meinst du damit? Warum Lyhe Mheg? Und nach wem sehnst du dich?"
143,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_119","...<Indent/>..."
144,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_120","Welch ein absonderlicher Auftritt! Aber dass An Lad wiederauftauchen würde, war abzusehen. Lasst uns nicht verzagen - schließlich haben wir erreicht, was wir wollten! Also, meine Freunde, eine weitere Pforte in Lyhe Mheg wartet auf seine feierliche Eröffnung!"
145,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_121","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_122","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_130","Wir haben dich erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. An Lads Worte hallen noch in meinen Ohren, aber was soll's! Lyhe Mheg herzurichten, <Emphasis>das</Emphasis> habe ich mir geschworen. So lasst uns den Moment genießen!"
148,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_131","Oh ja! Aus dem Portal nach Kholusia sollten wir wieder viele neue Traumsphären gewinnen! Damit werden wir Lyhe Mheg reich schmücken!"
149,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_132","Wie verwendet man diese Traumsphären eigentlich, wenn die Frage erlaubt ist?"
150,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_133","Oh, hat das allwissende Schweinchen etwa eine Wissenslücke? Dann wollen wir sie doch rasch mal flicken, nicht mit Worten, sondern Blicken! <kicher>"
151,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_134","Also gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es funktioniert genauso wie beim letzten Mal. Schließe die Augen und stelle dir Kholusia vor<Indent/>... "
152,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_135","Es ist vollbracht! Was bin ich doch für ein Genie! Los, lasst uns gleich das Tor öffnen!"
153,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_100","Indem du den Jungen von seinem Albtraum in Werfting gerettet hast, haben du und deine Mitstreiter das Portal der Träume von Kholusia geöffnet und die Träume seiner Bewohner befreit."
154,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_101","Mithilfe der Traumsphären erschafft Tyr Beq einen fantastischen Aben<SoftHyphen/>teuer<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>platz mit bunten Zuckerhäuschen."
155,"TEXT_BANPIX002_03684_EVENTAREA_WARP_000_165","Mit der Geschichte fortfahren?"
156,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_136","Na, beeindruckt von der Farbenpracht? <schmunzel> Tu dir keinen Zwang an. Spiel nach Herzenslust! Wir sehen uns in Lydha Lran!"
157,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_137","Beeindruckend. Wirklich beeindruckend<Indent/>..."
158,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_140","Und, was meinst du? Bist mächtig beeindruckt, was? Die Magie der Pixies ist <Emphasis>traumhaft</Emphasis>, nicht wahr? <kicher>"
159,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_141","Ich muss gestehen, Ihr werdet Eurer Reputation als Traumweberin und Erbauerin von Lyhe Mheg gerecht. Diese Quiexie ist <Emphasis>mächtig</Emphasis> beeindruckt. <grunz> <grunz>"
160,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_142","Wie immer steht es dir frei, Lyhe Mheg zu besuchen, wann immer du willst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
161,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_143","Ob morgen, übermorgen oder immermorgen! ♪ Hihihi!"
162,"TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_144","Jetzt ist es an der Zeit, Kholusia mit glücklichen Träumen zu füllen. Ich hoffe, wir können auf dich zählen!"
163,"TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_145","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_150","Lyhe Mheg erstrahlt dank der Öffnung des zweiten Traumportals in neuem Glanz. Dein Verbundenheitsrang mit den Pixies ist auf „Vertraut“ gestiegen!"
165,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_151","Uin Nee in Lydha Lran wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst."
166,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_152","Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Uin Nee nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
167,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_153","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Pixie-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
168,"TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_154","Außerdem kannst du nun von Jul Oul neue Waren der Freundesvölker für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben, die dir sicherlich bei deinen Abenteuern von Nutzen sein werden!"
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4 0 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Tyr Beq möchte dir ihren Dank aussprechen.
5 1 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Tyr Beq dankt dir überschwänglich für deine Hilfe bei der Erneuerung Lyhe Mhegs. Sie lässt keinen Zweifel daran, dass der Traumgarten ihr Kleinod ist. Jedenfalls lädt sie dich dazu ein, an einem Treffen mit dem kleinen Mädchen teilzunehmen, dessen fleischgewordenen Albtraum du jüngst gebannt hast. Du musst dich nur bei Thon Sul in Lydha Lran melden, die dir Zutritt zum Traumgarten gewähren wird.
6 2 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_02 In Lyhe Mheg eingetroffen, triffst du das Mädchen, das offenbar seither seinen Frieden sowohl in seinen Träumen als auch in seinem Leben gefunden hat. Sprich mit Ezel II., der exzentrischen Quiexie, in Lyhe Mheg.
7 3 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_03 Jetzt, da die Träumenden im Seenland ihren Seelenfrieden gefunden haben, ist es an der Zeit, den Albtraumgeplagten anderer Regionen eure Aufmerksamkeit zu widmen. Ihr beschließt, dass Kholusia euer nächstes Ziel sein soll. Dort sollst du dich auf die Suche nach dem nächsten Quell der Albträume machen, doch An Lad hat die besondere Aura ihrer Opfer mittels Magie verschleiert, sodass Ezel II. deren Geruch nicht mehr erschnuppern kann. Um dem Familiar zu helfen, die Spur wieder aufzunehmen, sucht ihr gemeinsam seinen Schöpfer in Pla Enni auf, um dessen Rat zu erhalten.
8 4 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_04 Ezel II. Erschaffer, Lugg Aenc, lehrt euch wertvolle Informationen über die grundlegenden Bedürfnisse von Pixies und Sterblichen gleichermaßen. Ihr erhaltet außerdem einen entscheidenden Hinweis, der es euch ermöglichen sollte, An Lads Spur wieder aufzunehmen. Mit neuen Erkenntnissen gewappnet, führt euch euer Pfad nach Werfting.
9 5 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_05 Während du dich noch mit Ezel II. berätst, spricht euch eine Frau an. Die habe zu ihrer großen Sorge bemerkt, dass ihr Pflegekind seit vielen Nächten von Albträumen geplagt würde. Der beißende Geruch der Albträume konzentriere sich laut Ezel II. im Dorf selbst. Ihr seid eurem Ziel wohl nahe.
10 6 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_06 Ihr macht den Jungen ausfindig, der seit geraumer Zeit von finsteren, immer wiederkehrenden Albträumen geplagt wird. Wieder nutzt Ezel II. sein besonderes Talent und verschlingt den üblen Albtraum, während Tyr Beq ihre Traummagie einsetzt, um den Alb zu manifestieren. Ein weiteres Mal liegt es an dir, das Ungetüm zu vernichten.
11 7 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_07 Der Alb des Jungen aus Werfting wurde erfolgreich von dir gebannt. Rede mit Tyr Beq, um ihre Meinung einzuholen.
12 8 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_08 Tyr Beq und Ezel II. sind sich einig: Ihr solltet nach Werfting zurückkehren. Erkundige dich bei dem Jungen nach seinem Wohlergehen.
13 9 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_09 Ihr findet den Jungen unbeschadet und offenbar mit einem gesunden Appetit vor. Nach eigenem Bekunden hat er die Ängste, die ihn plagten, überwunden und fühlt sich befreit. Auch diesmal taucht An Lad auf, offensichtlich verärgert ob eurer ständigen Einmischung in ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten. Kurz bevor sie verschwindet, spricht sie noch einige kryptische Worte, die euch nicht so recht einleuchten wollen. Du und deine Gefährten beschließt, zunächst nach Lyhe Mheg zurückzukehren, um das nächste Traumportal zu öffnen.
14 10 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_10 Nach deiner Rückkehr in den Traumgarten wartet das Portal nach Kholusia darauf, von dir geöffnet zu werden.
15 11 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_11 Du hast Tyr Beq den Gefallen erwiesen und das Portal nach Kholusia geöffnet. Mit größter Faszination beobachten du und Ezel II., wie Tyr Beq mit ihrer Magie aus den Traumsphären ein schier unglaubliches Spielhaus erschafft. Lyhe Mheg ist wahrlich ein magischer Ort.
16 12 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_12 Tyr Beq bittet dich noch nach Herzenslust im Traumgarten herumzutollen, bevor du sie wieder in Lydha Lran triffst.
17 13 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_13 Du hast Tyr Beq gesprochen und eingewilligt, ihr dabei zu helfen, Kholusia mit glücklichen Träumen zu füllen.
18 14 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_14
19 15 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_15
20 16 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_16
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25 21 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_21
26 22 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_22
27 23 TEXT_BANPIX002_03684_SEQ_23
28 24 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_00 Mit dem Mädchen aus Grantel in Lyhe Mheg sprechen
29 25 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_01 Ezel II. anhören
30 26 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_02 Ezel II. in Pla Enni treffen
31 27 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_03 Mit Ezel II. in Werfting sprechen
32 28 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_04 Den albtraumgeplagten Jungen in Werfting finden
33 29 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_05 Die Manifestation des Albtraums bezwingen
34 30 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_06 Mit Tyr Beq sprechen
35 31 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_07 In Werfting nach dem Jungen sehen
36 32 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_08 Tyr Beq in Lyhe Mheg treffen
37 33 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_09 Erneut mit Tyr Beq in Lyhe Mheg sprechen
38 34 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_10 Tyr Beq erneut ansprechen
39 35 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_11 Mit Tyr Beq in Lydha Lran sprechen
40 36 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_12
41 37 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_13
42 38 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_14
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48 44 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_20
49 45 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_21
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51 47 TEXT_BANPIX002_03684_TODO_23
52 48 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_000 Hurra, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist wieder da! Dank dir sind die schönen Träume und glücklichen Gesichter wieder ins Seenland zurückgekehrt! Auch Lyhe Mheg erstrahlt in neuem Glanz und wird von der Schönheit geehrt. Das macht mich ja so glücklich!
53 49 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_001 Nichts ist mir mehr wert<Indent/>... Mein Traumgarten ist mein Ein und Alles. Denn ich und meine beste Freundin, wir haben dieses Reich erschaffen. Doch meine Freundin ist nicht mehr. Umso mehr bedeutet mir deine Hilfe.
54 50 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_002 Dabei fällt mir ein<Indent/>... in Lyhe Mheg wartet das Mädchen auf uns, dessen Albtraum du besiegt hast. Komm, lass es uns in seinem Traum besuchen! Thon Sul wird dir mit ihrer Magie Einlass nach Lyhe Mheg gewähren.
55 51 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_003 Eine ausgezeichnete Idee! Ich bin gerne mit von der Partie! <grunz>
56 52 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_004 Äh, also eigentlich<Indent/>... <seufz> Ach, was soll's<Indent/>...
57 53 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_010 Huch, bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in meinem Traum das Ungeheuer besiegt hat, das meine Puppe gestohlen hatte?! Du bist so mutig und stark! Wie <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit!
59 55 TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_011 Seit dem Traum, in dem du mir erschienen bist, habe ich keine Angst mehr zu sagen, was ich fühle. Mein Herz ist von einer großen Last befreit.
60 56 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_012 Das sind gute Neuigkeiten, Kind! Die eigenen Bedürfnisse nie auszusprechen, ist Gift für die Seele!
61 57 TEXT_BANPIX002_03684_LAKELANDGIRL03683_000_013 Oh! Ich<Indent/>... Ich glaube, meine Mutter ruft. Zeit aufzuwachen. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder. Lebt wohl, ich danke euch allen!
62 58 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_014 Dass eine Pixie mal den Dank einer Sterblichen entgegennimmt! Ein schönes Gefühl, das mich wahrlich glücklich stimmt!
63 59 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_015 Während die Kindlein schlafen, rufe ich sie in ihren Träumen zu mir nach Lyhe Mheg zum Spielen. Und ich schicke sie alle gesund und munter zurück. Ohne Brüche, ohne Schwielen!
64 60 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_016 Wer hätte es gedacht, der Titel „Traumweberin“ ist nicht bloße Zierde, nein, sie macht ihm sogar alle Ehre! <grunz>
65 61 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_020 Also, meine Freunde, ich habe nachgedacht. Jetzt, da im Seenland wieder Friede und Freude herrschen, sollten wir da nicht unsere Aufmerksamkeit auf eine neue von Albträumen geplagte Region werfen, anstatt uns auf unseren Lorbeeren auszuruhen?
66 62 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_021 Ja, ja, du hast ja Recht. Wie wäre es als Nächstes mit Kholusia, hm? Was meint ihr?
67 63 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_022 Ich habe mir auch Gedanken gemacht. Als wir den Albtraum, den An Lad in das Mädchen eingepflanzt hatte, bannten, haben wir auch den Rest des Seenlands von der Albtraumplage befreit. Das legt doch nahe, dass dieser Albtraum seine dunkle Saat an jene in seiner Umgebung verteilte.
68 64 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_023 Das Mädchen im Seenland umgab der beißende Duft dieses absonderlichen Albtraums. <grunz> Es war die <Emphasis>Quelle</Emphasis>. Wir sollten also auf Kholusia nach einer ähnlichen Quelle suchen.
69 65 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_024 Das klingt einleuchtend. Aber Kholusia ist riesig. Dein Rüssel ist zwar auch nicht grade klein, aber bist du sicher, dass du die Quelle aufspüren kannst? <kicher>
70 66 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_025 Aber sicher doch!<Indent/>... würde ich gerne sagen, aber<Indent/>... die Sache gestaltet sich etwas schwerer als gedacht. <grunz>
71 67 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_026 Wie es scheint, hat unsere Widersacherin Magie angewendet, um ihre Spuren zu verwischen. Die allerstärksten Albtraumaromen sind urplötzlich aus meinem Rüssel entschwunden. Offenbar wollte sie weitere Einmischungen unsereins unterbinden und hat die Quellen getarnt. Eigentlich vorhersehbar.
72 68 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_027 Ich kann uns zwar in die Nähe des Ortes bringen, an dem sich die Albträume konzentrieren, aber ich kann aufgrund An Lads Zaubers die Quelle nicht genau bestimmen. <grunz>
73 69 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_028 Pah, ausgerechnet jetzt, wo wir dich brauchen, versagst du mir? Was nützt du uns dann noch, du aufgeblasenes Rüsseltier?! Jetzt reicht's mir, ich verwandel dich in einen Grasgrummel!
74 70 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_029 <quieeek> W-Wartet! B-Bitte nicht!
75 71 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_100_029 I-Ich habe bereits einen anderen Weg gefunden, die Quelle ausfindig zu machen! Oder besser gesagt, mein Erschaffer hat das! Wir sollten ihn in Pla Enni aufsuchen. B-Bitte nicht verwandeln! <quieeek>
76 72 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_110_029 Wenn das kleine Mädchen erwacht, wird es uns bereits vergessen haben. So ist das mit den Träumen. Aber es wird sich entspannt und wohl fühlen!
77 73 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich Euch vorstellen: Mein Erschaffer, Lugg Aenc. Keiner ist in Sachen Geist und Seele so bewandert wie er! Von ihm hat unsere werte Tyr Beq übrigens auch ihre ersten Hinweise auf die absonderlichen Träume erhalten.
78 74 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_031 O Meister Lugg Aenc, habt Ihr Euch der Sache angenommen, um die ich Euch bat?
79 75 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_032 Ah, wenn das nicht mein Ezel II. ist, Namensvetter meines alten gelehrigen Lehrmeisters! Und es freut mich, dass du mich noch als deinen Meister siehst, auch wenn ich dir schon längst deine freie Freiheit geschenkt habe!
80 76 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_033 Und <If(PlayerParameter(4))>die heldenhafte Heldin<Else/>der heldenhafte Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unseren König Titania von ihrem leidenden Leid befreit hat! Ein angemessener Gegenwert für einen ehrbaren Handel ist beinahe unmöglich zu finden!
81 77 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_034 Kauzig wie eh und je, der gute Meister Lugg Aenc. <kicher>
82 78 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_035 Meister, wir sind in Eile. Könnt Ihr uns in der Angelegenheit bitte einen Rat erteilen?
83 79 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_036 Ah, ja. Also gut. Was die Pixie anbelangt, die als Erstes in der Nähe von Schloss Lyhe Ghiah gesichtet wurde, so glaube ich, dass die umständlichen Umstände ihrer Geburt von gewichtig-großer Bedeutung sind.
84 80 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_037 An Lads<Indent/>... Geburt? Hmm<Indent/>... Wir Pixies<Indent/>... sind einfach. Oder auch nicht. Der Gedanke der Herkunft hat bei uns kein großes Gewicht<Indent/>...
85 81 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_038 Nun, allgemein wird angenommen, dass Pixies aus den Seelen verstorbener Kinder geboren werden. Doch eine selige Seele allein macht noch keine Pixie. Nein, sie müssen vorher noch ausreichend Äther in sich sammeln. So weit könnt ihr mir folgen, ja?
86 82 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_039 Nun, der Tod eines Kindes ist immer traurig-tragisch, auch wenn sie bisweilen ein unbeschwertes Dasein führen. Die Seelen selbst tragen zwar keine Erinnerungen in sich, doch sehr wohl die Wünsche und Hoffnungen der Verblichenen. Und diese sind sehr anfällig für die Einflüsse des Äthers!
87 83 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_040 Was mich zu meiner Theorie bringt. Sollte der Äther, den eine solche Seele aufnimmt, voll von extrem negativen-nachteiligen Emotionen sein<Indent/>...
88 84 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_041 ... könnte das Resultat eine Albtraum-Pixie wie An Lad sein! Richtig, Meister?
89 85 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_042 Dies sind also die finsteren Umstände ihrer<Indent/>... <Emphasis>Geburt</Emphasis>. Welch unglückliches Schicksal<Indent/>...
90 86 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_043 Wenn die Theorie meines Meisters stimmt und An Lad solch ein finsteres Verlangen <Emphasis>geerbt</Emphasis> hat, liegt es nahe, dass sie jene heimsucht, die ebenfalls ein bestimmtes, unerfülltes Verlangen in sich tragen. Schließlich liegt es in der Natur von Kindern, sich zu jenen zu gesellen, die ihnen gleichen.
91 87 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_044 Ich kann aus Erfahrung sagen, dass Wünsche und Verlangen große Macht über Träume haben. Nach meinem Ermessen drehen sich die meisten Träume auf Kholusia ums Essen.
92 88 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_045 Das ist es! Wir sollten auf Kholusia nach Kindern Ausschau halten, die ein starkes unbefriedigtes Verlangen nach Essen haben!
93 89 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_046 Wie ich bereits erwähnte, hat An Lad mit ihrer Magie die Quelle verborgen, aber der beißende Geruch der Albträume konzentriert sich in Werfting. Ein guter Punkt, um unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung zu beginnen!
94 90 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_047 Einen Moment! Du hast den Nu Mou einen außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Dienst erwiesen. Es wäre kein ehrbarer Handel, wenn ich dich ohne ordentlich-angemessenen Gegenwert ziehen ließe, nein, nein! Sprich, gibt es irgendetwas Begehrliches, das du begehrst?
95 91 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_000_048 Nichts? Hmm. Du bist doch immer wieder mal in Lydha Lran, richtig? Dann will ich dir entgegenkommen und dir meine dienstlichen Dienste als Meister der Familiare anbieten, bis die Schuld beglichen ist!
96 92 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_049 Mit Meister Lugg Aenc tauschen wir Pixies gelegentlich Feenlaternen, die er benötigt, um die Familiare herzustellen. Er war es auch, der mich auf die Fährte der Albträume gebracht hat<Indent/>...
97 93 TEXT_BANPIX002_03684_LUGGAENC_100_049 Hm, hmm. Sehr gut. Wenn ich aus diesem Fungus nun ein Extrakt extrahiere<Indent/>...
98 94 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_050 <schnüff> <schnüff> <grunz> Aaah, ja. Dieses kleine Dorf verströmt den Duft garstiger Albträume. Kein Zweifel - die Quelle muss nah sein.
99 95 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_051 H-Hat dieses Schwein gerade gesprochen?! Über Albträume?!
100 96 TEXT_BANPIX002_03684_Q1_000_000 Was sagst du?
101 97 TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_001 Es ist ein Familiar, das Albträume jagt.
102 98 TEXT_BANPIX002_03684_A1_000_002 Wir untersuchen Fälle ungewöhnlicher Albträume.
103 99 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_052 Wirklich? Ihr müsst von den Göttern geschickt worden sein! Dann kennt ihr euch auch mit magischen Sachen aus? Mein Pflegesohn<Indent/>- ich habe ihn erst kürzlich bei mir aufgenommen<Indent/>- leidet unter schrecklichen Albträumen. Egal was ich mache, nichts scheint zu helfen. Ich bin verzweifelt!
104 100 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_053 Der Junge ist aus dem Nachbardorf. Seine Eltern haben das arme Kind einfach zurückgelassen, als sie ihr Glück in Eulmore suchten. Es ist eine traurige Geschichte, aber, wie ich fürchte, keine Seltenheit in dieser Gegend.
105 101 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_054 Für eine ganze Weile war der Junge offenbar komplett auf sich allein gestellt. Musste ums nackte Überleben kämpfen. Als ich ihn fand, war er fast verhungert. Da habe ich ihn hierher nach Werfting mitgenommen.
106 102 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_055 Ich habe ihn wieder aufgepäppelt, aber er muss ein Trauma davongetragen haben. Er weigert sich nun, auch nur einen Bissen zu essen, bis er kurz vorm Zusammenbruch steht. Dabei kann man doch hier nie wissen, wann man das nächste Mal etwas zu essen bekommt.
107 103 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_056 Sagt, gute Frau, wo ist der Junge jetzt? <grunz>
108 104 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_057 Er muss sich hier irgendwo im Dorf herumtreiben und mit den anderen Kindern spielen. Oder er schläft. Weil er kaum isst, muss er viel ruhen, so erschöpft ist er immer.
109 105 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_058 Danke für Eure Hilfe, gnädige Frau. Seid versichert, dass wir uns der Sache annehmen. <quieeek>
110 106 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_059 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich würde sagen, wir sind am richtigen Ort angelangt. Wir sollten uns aufteilen und nach dem Kind suchen. <grunz>
111 107 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_060 Wenn ich doch wüsste, was dem Kind fehlt<Indent/>...
112 108 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_060 Ein fliegendes, sprechendes Schwein! Was wird diese verrückte Welt als Nächstes hervorbringen?
113 109 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_061 Ich bin für die Augen der Sterblichen unsichtbar. Ich überlasse das Reden dir und Ezel.
114 110 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_070 Ah, n-nein<Indent/>... Geh weg! Lass mich in Ruhe! <stöhn>
115 111 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_071 <schnüff> <schnüff> Dieses Kind leidet offenbar unter einem Albtraum, aber ich kann nicht den Hauch eines Duftes erschnüffeln. <grunz> Ich glaube, wir haben unsere Quelle gefunden!
116 112 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_072 Der arme Junge. So hungrig und doch nicht dazu in der Lage, auch nur einen Bissen runterzukriegen. Kein Kind sollte so leiden<Indent/>...
117 113 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_073 Halte durch, Junge, dein Alb wird schon bald gebannt sein!
118 114 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_074 Warum er sich nicht am Mahl der Mutter labt, wenn ihn doch der Hunger plagt? Verweigert die Biene den Nektar? Der Fisch die Fliege? Auf ans Werk, Freunde! Wir haben einen Alb zu besiegen!
119 115 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_075 Urks<Indent/>... Ich<Indent/>... <würg> weiß nicht, wie lange ich<Indent/>... Schnell, hier lang!
120 116 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_075 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zieh die Waffe, mach dich bereit: Gleich wird dieser Albtraum Wirklichkeit!
121 117 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_076 Argh<Indent/>...
122 118 TEXT_BANPIX002_03684_POP_MESSAGE_000_080 Die Manifestation des Albtraums greift an!
123 119 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_100_081 Iiih! Was ist denn <Emphasis>das</Emphasis>?! Ekelhaft!
124 120 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_082 <würg> Örrrks<Indent/>... <spuck>
125 121 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_090 Puh, war das ekelhaft! Dieses Ding wird mich noch in <Emphasis>meinen</Emphasis> Träumen verfolgen!
126 122 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_091 Wenigstens ist der Junge nun von seinem Peiniger befreit! Lasst uns nach Werfting zurückkehren und nach seinem Wohlbefinden sehen.
127 123 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_092 Nachdem ich dieses Ungeheuer ausgespien habe, fühle ich mich direkt um hundert Tonzen erleichtert! <grunz>
128 124 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_100_100 Uh<Indent/>... Was<Indent/>...? Wer seid ihr? Kenne ich euch? Ich habe das Gefühl, dass ich dich und das fliegende Schwein schon mal getroffen habe<Indent/>...
129 125 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_100_101 Ah, die Reisenden. Wie ich sehe, habt ihr ihn gefunden. Entschuldigt, er scheint noch etwas schlaftrunken.
130 126 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_102 Wie geht es dir, mein Junge?
131 127 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_103 Merkwürdig. Ich hatte gerade einen schrecklichen<Indent/>... Albtraum<Indent/>... aber irgendwie fühle ich mich<Indent/>... befreit<Indent/>...
132 128 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_104 Was hast du denn in deinem Traum gesehen, Sohn?
133 129 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_105 Ich erinnere mich nicht so recht, aber da war ein gefräßiges Monster, das alles aufgegessen hat. Ich habe dagegen gekämpft, aber es war hoffnungslos. Bis jemand kam und mir half, es zu besiegen!
134 130 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_106 ... und Mama<Indent/>... ich bin am Verhungern. Kann ich etwas essen?
135 131 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_107 A-Aber natürlich, mein Junge. Du kannst essen, was immer du willst!
136 132 TEXT_BANPIX002_03684_FOSTERPARENT03684_000_108 Die Auswahl ist nicht groß, aber wir ziehen unser eigenes Gemüse. Ich müsste noch ein paar Gläser Eingelegtes auf Vorrat haben. Komm, gehen wir nach Hause. Zur Feier des Tages backe ich dir sogar etwas Süßes zum Nachtisch!
137 133 TEXT_BANPIX002_03684_WRIGHTBOY03684_000_109 <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in meinem Traum erschienen ist und an meiner Seite gekämpft hat, das warst du, nicht wahr? Du<Indent/>... du hast mich gerettet. Ich danke dir vielmals!
138 134 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_110 <quieeek> Da ist der Quälgeist wieder!
139 135 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_111 Warum? Warum müsst ihr mir <Emphasis>unbedingt</Emphasis> in die Quere kommen? <Emphasis>Warum</Emphasis>?
140 136 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_112 Das Gleiche möchten wir dich fragen: Was soll dein schlechtes Betragen? Warum kannst du nicht wie alle Pixies einfach nur Freude an schönen Träumen haben?
141 137 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_113 Freude? Was soll das sein?
142 138 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_114 Wie, das weißt du nicht? Wenn das alles kein blöder Streich war, was willst du dann?
143 139 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_115 Wollen? Ich will nur meinem Herzen folgen. Das ist alles.
144 140 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_116 Seit ich geboren wurde, sehe ich nur zwei Träume. In dem einen wartet meine Liebe, doch wie sehr ich mich auch strecke, ich kann sie doch nie erreichen. Und in dem anderen sitze ich in einem kalten Zimmer. Einsam und alleine mit meinen Tränen.
145 141 TEXT_BANPIX002_03684_ANLAD_000_117 Wenn ich erwache, brennt der Wunsch in meiner Brust, meine Liebe zu suchen, auch wenn das Gesicht nichts als ein dunkler Schemen ist. Und ich sehne mich nach Lyhe Mheg. Dieses Verlangen treibt mich.
146 142 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_118 Was meinst du damit? Warum Lyhe Mheg? Und nach wem sehnst du dich?
147 143 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_119 ...<Indent/>...
148 144 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_120 Welch ein absonderlicher Auftritt! Aber dass An Lad wiederauftauchen würde, war abzusehen. Lasst uns nicht verzagen - schließlich haben wir erreicht, was wir wollten! Also, meine Freunde, eine weitere Pforte in Lyhe Mheg wartet auf seine feierliche Eröffnung!
149 145 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_121 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_122 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_130 Wir haben dich erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. An Lads Worte hallen noch in meinen Ohren, aber was soll's! Lyhe Mheg herzurichten, <Emphasis>das</Emphasis> habe ich mir geschworen. So lasst uns den Moment genießen!
152 148 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_131 Oh ja! Aus dem Portal nach Kholusia sollten wir wieder viele neue Traumsphären gewinnen! Damit werden wir Lyhe Mheg reich schmücken!
153 149 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_132 Wie verwendet man diese Traumsphären eigentlich, wenn die Frage erlaubt ist?
154 150 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_133 Oh, hat das allwissende Schweinchen etwa eine Wissenslücke? Dann wollen wir sie doch rasch mal flicken, nicht mit Worten, sondern Blicken! <kicher>
155 151 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_134 Also gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es funktioniert genauso wie beim letzten Mal. Schließe die Augen und stelle dir Kholusia vor<Indent/>...
156 152 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_135 Es ist vollbracht! Was bin ich doch für ein Genie! Los, lasst uns gleich das Tor öffnen!
157 153 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_100 Indem du den Jungen von seinem Albtraum in Werfting gerettet hast, haben du und deine Mitstreiter das Portal der Träume von Kholusia geöffnet und die Träume seiner Bewohner befreit.
158 154 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_101 Mithilfe der Traumsphären erschafft Tyr Beq einen fantastischen Aben<SoftHyphen/>teuer<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>platz mit bunten Zuckerhäuschen.
159 155 TEXT_BANPIX002_03684_EVENTAREA_WARP_000_165 Mit der Geschichte fortfahren?
160 156 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_136 Na, beeindruckt von der Farbenpracht? <schmunzel> Tu dir keinen Zwang an. Spiel nach Herzenslust! Wir sehen uns in Lydha Lran!
161 157 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_137 Beeindruckend. Wirklich beeindruckend<Indent/>...
162 158 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_140 Und, was meinst du? Bist mächtig beeindruckt, was? Die Magie der Pixies ist <Emphasis>traumhaft</Emphasis>, nicht wahr? <kicher>
163 159 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_141 Ich muss gestehen, Ihr werdet Eurer Reputation als Traumweberin und Erbauerin von Lyhe Mheg gerecht. Diese Quiexie ist <Emphasis>mächtig</Emphasis> beeindruckt. <grunz> <grunz>
164 160 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_142 Wie immer steht es dir frei, Lyhe Mheg zu besuchen, wann immer du willst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
165 161 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_143 Ob morgen, übermorgen oder immermorgen! ♪ Hihihi!
166 162 TEXT_BANPIX002_03684_TYRBEQ_000_144 Jetzt ist es an der Zeit, Kholusia mit glücklichen Träumen zu füllen. Ich hoffe, wir können auf dich zählen!
167 163 TEXT_BANPIX002_03684_EZELII_000_145 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_150 Lyhe Mheg erstrahlt dank der Öffnung des zweiten Traumportals in neuem Glanz. Dein Verbundenheitsrang mit den Pixies ist auf „Vertraut“ gestiegen!
169 165 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_151 Uin Nee in Lydha Lran wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
170 166 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_152 Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Uin Nee nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
171 167 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_153 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Pixie-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
172 168 TEXT_BANPIX002_03684_SYSTEM_000_154 Außerdem kannst du nun von Jul Oul neue Waren der Freundesvölker für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben, die dir sicherlich bei deinen Abenteuern von Nutzen sein werden!