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0,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_00","Endlich kann es losgehen: Chai-Nuzz kann seine Anspannung kaum verbergen."
1,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_01","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind abgeschlossen. Alles, was jetzt noch fehlt, um den riesigen Talos zum Leben zu erwecken, ist das Ritual, das ihn mit magischer Energie speist. Danach gibt es kein Zurück mehr: Der Riesentalos wird den Gulg greifen und euch einen Weg zu Vauthrys Unterschlupf bahnen."
2,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_02","Die Stunde der Wahrheit ist gekommen. Der Riesentalos erhebt sich und greift nach dem schwebenden Vulkan. Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger lassen nicht lange auf sich warten und attackieren, doch die vereinten Feenvölker aus Il Mheg erscheinen im richtigen Augenblick, um die fliegenden Angreifer auszuschalten. Der Bund der Morgenröte versammelt sich am Fuße des Vulkans, um den schwierigen Aufstieg zu beginnen."
3,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_03","Gemeinsam stürmt ihr den Riesentalos empor, bereit für euren Kampf gegen Vauthry und den letzten Licht<SoftHyphen/>bringer der Splitter<SoftHyphen/>welt!
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
4,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_04","Ein Vertilger nach dem anderen stürzt sich auf euch, doch zusammen erreicht ihr den Gipfel des Gulg. Das Ende ist in Sicht!
※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten."
5,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_05","Ihr betretet Vauthrys Sanktuarium, das erwartungsgemäß von weiteren Horden Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern beschützt wird. Deine Freunde werden versuchen, sie in Schach zu halten, während du dich auf die eigentliche Aufgabe konzentrierst: den letzten verbleibenden Licht<SoftHyphen/>bringer zu töten.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
6,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_06","Nach einem wahnwitzigen Kampf streckst du Vauthry in seiner verwandelten Form als Innozenz nieder. Deine Freunde kommen gerade rechtzeitig, um Zeugen seiner letzten Momente zu werden.
※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten."
7,"TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_07","Das Licht verlässt Vauthry und wird von dir absorbiert, und wie auch beim Tod der anderen Licht<SoftHyphen/>bringer zeigt sich nach einhundert Jahren wieder der Nachthimmel. In diesem Moment hast du eine Vision: Vauthry wurde im Mutterleib mit einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verschmolzen, weil sein Vater den Verführungen Emet-Selchs erlag. Euer fettleibiger Widersacher war auch nur eine Figur im komplizierten Spiel der Ascians. Kaum endet die Vision, wirst du von einem Schmerz gepackt und die schlimmsten Befürchtungen bewahrheiten sich. Du kannst das Licht nicht in dir halten. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch kommt zu Hilfe, und die Lösung, die Urianger angedeutet hatte, entpuppt sich als ein selbstmörderischer Akt des Exarchen, um dich zu retten. Doch Emet-Selch erscheint und zerstört den Plan mit einem einzigen Schuss aus seiner Pistole. Das Licht verbleibt gebündelt in dir in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt, für die du zu einer ebenso großen Bedrohung geworden bist wie alle Licht<SoftHyphen/>bringer zusammen. Emet-Selch verschwindet mit dem verwundeten Kristall<SoftHyphen/>exarchen, aber nicht ohne eine Einladung an dich auszusprechen.
Du erwachst in deinem Quartier in Crystarium, mit Ardbert an deiner Seite. Er erklärt, dass Ryne deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verhindern konnte, aber niemand weiß, wie sich dein Zustand entwickeln wird. Ein Blick aus dem Fenster zeigt, dass du dennoch eine Art Licht<SoftHyphen/>bringer bist: Deine bloße Anwesenheit hat die Welt wieder in ewiges Licht getaucht<Indent/>- all eure Mühen und Opfer waren umsonst. Ardbert sieht deine Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung und rät dir, dein Quartier für einen Spaziergang zu verlassen.
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios kann bei dem Verwalter der Isomorph-Quartiere angenommen werden."
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24,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_00","Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
25,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_01","Y'shtola und die anderen treffen"
26,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_02","Den Gulg erobern"
27,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_03","Den Gulg erobern"
28,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_04","Innozenz besiegen"
29,"TEXT_LUCKME114_03643_TODO_05","Mit Ryne sprechen"
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48,"TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_000","Du hast ihn gefunden, nicht wahr? Die frische Seeluft scheint ihm gutgetan zu haben. Hast du dich denn auch ein wenig ausruhen können?"
49,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_005","Mir geht es gut, danke. Du solltest Meister Chai jetzt nach dem Stand der Dinge fragen."
50,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_010","Während ihr zwei euren Spaziergang unternommen habt, habe ich das Signal bekommen, dass alles bereit ist, um den Riesentalos zum Leben zu erwecken."
51,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_011","Sobald die magische Energie fließt, wird er sich erheben und sofort ausführen, wozu er erschaffen wurde: den Gulg in seine Finger zu bekommen."
52,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_012","Wenn der Riesentalos in Aktion tritt, gibt es kein Zurück mehr. Wir sollten uns auf heftigste Gegenwehr einstellen."
53,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_013","Überprüfe noch einmal deine Ausrüstung und sag mir Bescheid, wenn du bereit bist. Dann gebe ich Y'shtola das Signal."
54,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_020","Ich habe alles getan, was ich konnte. Es muss einfach klappen. Es muss!"
55,"TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_025","Als mein Liebster noch bei der Daedalus-Steinhauerei arbeitete, gab es nie Beschwerden. Jeder seiner Talosse funktionierte einwandfrei."
56,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_030","Bereit? Dann gebe ich jetzt das Signal, um den Riesentalos zu erwecken."
57,"TEXT_LUCKME114_03643_Q1_000_000","Was sagst du?"
58,"TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_001","Talos Marsch!"
59,"TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_002","Halt! Ich hab noch was vergessen."
60,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_031","Gut. Dann gebe ich jetzt das Zeichen."
61,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_032","Gut. Wir wollen nicht, dass du unvorbereitet in den Kampf ziehst."
62,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_040","Ich werde alle aus der Gefahrenzone bringen. Geh jetzt zu deinen Freunden. Ihr habt einen schwierigen Aufstieg vor euch."
63,"TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_041","Einer, der uns zum Sieg über Vauthry führen wird."
64,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_045","Hahaha! Ich hab's geschafft! War ja klar! Ich bin ein Meister, nein, <Emphasis>der</Emphasis> Meister der Daed..."
65,"TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_046","Ähem. Ich habe meinen Teil getan. Jetzt seid ihr an der Reihe. Geht und bringt es zu Ende!"
66,"TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_050","Pass mir gut auf Alphinaud auf. Er ist so ein sanftes Bürschchen. Ich wäre untröstlich, wenn seine feine Haut Schaden nehmen würde."
67,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist so weit!"
68,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_060","Endlich geht's dem Ekel an den Kragen."
69,"TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_065","Ich kann die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger schon riechen. Wir sollten uns auf blutige Kämpfe einstellen."
70,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_070","Denk nur an das Ziel. Ich komme alleine zurecht."
71,"TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_075","Bist du bereit, das Schicksal herauszufordern?"
72,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_080","Alle hier? Gut."
73,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_081","Der Riesentalos hat den Vulkan fest im Griff. Wir rennen an ihm hoch, bis wir auf Vauthrys Unterschlupf treffen."
74,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_082","Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger werden uns keinen Ilm schenken, aber ich werde mich ihnen mit aller Kraft entgegenwerfen. Du musst deine besten Heilzauber bereithalten, Bruder."
75,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_083","Das werde ich, Schwester. Du kannst dich voll auf mich verlassen."
76,"TEXT_LUCKME114_03643_Q2_000_000","Was sagst du?"
77,"TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_001","Los jetzt! Erlösen wir den Erlöser von seinem schändlichen Dasein!"
78,"TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_002","Wer als Erster oben ist, dem spendier ich in Miounnes Hexenstübchen einen Becher Baumschnecken-Tran."
79,"TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_003","Ihr wisst, um was es geht. Konzentriert euch ganz auf das Ziel. Dann <Emphasis>werden</Emphasis> wir gewinnen!"
80,"TEXT_LUCKME114_03643_Q3_000_000","Was möchtest du tun?"
81,"TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_001","Plaudern"
82,"TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_002","Gruppe bilden"
83,"TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_003","Abbrechen"
84,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_090","Über uns liegt Vauthrys „Paradies“. Keine Ahnung, was er sich darunter vorstellt, aber es ist bestimmt kein Ort, an dem wir willkommen sind."
85,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_091","Eher ist es ein Paradies für Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, die uns den Äther aussaugen und unsere Seelen rauben wollen."
86,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_092","Aber dem machen wir heute ein Ende. Hörst du mich, du aufgeblasener Fettwanst?"
87,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_095","Fünf Licht<SoftHyphen/>bringer, einer stärker und besser versteckt als der andere. Ich dachte, wir schaffen es nie."
88,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_096","Doch jetzt werden wir den letzten von ihnen bezwingen. Ich kann es nicht erwarten, ihm seinen fetten Bauch aufzuschlitzen."
89,"TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_100","Wie viele Vertilger er da oben wohl versammelt hat? Einhundert? Eintausend?"
90,"TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_101","Egal wie viele es sind, wir werden nicht scheitern. Wir werden diese Welt retten, so wie Minfilia es wünschte."
91,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_105","Bevor Thancred mich aus Vauthrys Verlies befreite, wusste ich nichts über Norvrandt."
92,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_106","Jetzt kenne ich das Land und seine Leute, und ich werde sie alle retten. Denn hier bin ich zu Hause."
93,"TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_110","Es ist nicht bloß ein zum Leben erweckter Haufen Stein, was den Berg dort in seinem Griff hält."
94,"TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_111","Es sind die Hoffnungen und Gebete derer, die sich nach Frieden und Gerechtigkeit sehnen, gleich, ob sie in dieser Welt leben oder in einer anderen. Manche von ihnen mögen schon verstorben sein, andere noch nicht einmal geboren."
95,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_115","Ich fühle mich stark, weil ich weiß, dass die Untertanen der Nacht über uns wachen."
96,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_116","Aber von da oben können sie bestimmt nicht alles erkennen, aber sie werden sich wundern, welche zerstörerischen Kräfte in der Hexe Matoya stecken."
97,"TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_120","Dies ist der Weg zum Strahlenkranz der Makellosigkeit, dem Unterschlupf von Lord Vauthry auf der Spitze des Gulg. Nur <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> der Dunkelheit kann ich Zutritt gewähren."
98,"TEXT_LUCKME114_03643_Q4_000_000","Den Strahlenkranz der Makellosigkeit betreten?"
99,"TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_130","Er hätte so viel Gutes tun können mit seinen Kräften."
100,"TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_135","Waren wir wieder zu spät, ja? Na, Hauptsache dir geht es gut."
101,"TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_140","Wir haben einen Fluchtweg gesichert und können jederzeit verschwinden. Aber du hast jetzt das Kommando."
102,"TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_145","Das war sie, die letzte Quelle des Lichts."
103,"TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_150","Eine äußerst dramatische Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung. Vermutlich hat der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger seine Seele am Ende überwältigt."
104,"TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_155","Dies ist der Weg zum Strahlenkranz der Makellosigkeit, dem Unterschlupf von Lord Vauthry auf der Spitze des Gulg. Nur <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> der Dunkelheit kann ich Zutritt gewähren."
105,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_160","Ist das ... Vauthry?"
106,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_161","Dann ... Dann ist es also vorbei."
107,"TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_162","Jetzt wird es wieder in ganz Norvrandt Nacht werden, und beide Welten sind gerettet."
108,"TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_163","Große Ereignisse bahnen sich an."
109,"TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_164","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
110,"TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_165","Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten."
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4 0 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_00 Endlich kann es losgehen: Chai-Nuzz kann seine Anspannung kaum verbergen.
5 1 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_01 Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind abgeschlossen. Alles, was jetzt noch fehlt, um den riesigen Talos zum Leben zu erwecken, ist das Ritual, das ihn mit magischer Energie speist. Danach gibt es kein Zurück mehr: Der Riesentalos wird den Gulg greifen und euch einen Weg zu Vauthrys Unterschlupf bahnen.
6 2 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_02 Die Stunde der Wahrheit ist gekommen. Der Riesentalos erhebt sich und greift nach dem schwebenden Vulkan. Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger lassen nicht lange auf sich warten und attackieren, doch die vereinten Feenvölker aus Il Mheg erscheinen im richtigen Augenblick, um die fliegenden Angreifer auszuschalten. Der Bund der Morgenröte versammelt sich am Fuße des Vulkans, um den schwierigen Aufstieg zu beginnen.
7 3 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_03 Gemeinsam stürmt ihr den Riesentalos empor, bereit für euren Kampf gegen Vauthry und den letzten Licht<SoftHyphen/>bringer der Splitter<SoftHyphen/>welt! ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
8 4 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_04 Ein Vertilger nach dem anderen stürzt sich auf euch, doch zusammen erreicht ihr den Gipfel des Gulg. Das Ende ist in Sicht! ※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten.
9 5 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_05 Ihr betretet Vauthrys Sanktuarium, das erwartungsgemäß von weiteren Horden Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern beschützt wird. Deine Freunde werden versuchen, sie in Schach zu halten, während du dich auf die eigentliche Aufgabe konzentrierst: den letzten verbleibenden Licht<SoftHyphen/>bringer zu töten. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
10 6 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_06 Nach einem wahnwitzigen Kampf streckst du Vauthry in seiner verwandelten Form als Innozenz nieder. Deine Freunde kommen gerade rechtzeitig, um Zeugen seiner letzten Momente zu werden. ※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten.
11 7 TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_07 Das Licht verlässt Vauthry und wird von dir absorbiert, und wie auch beim Tod der anderen Licht<SoftHyphen/>bringer zeigt sich nach einhundert Jahren wieder der Nachthimmel. In diesem Moment hast du eine Vision: Vauthry wurde im Mutterleib mit einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verschmolzen, weil sein Vater den Verführungen Emet-Selchs erlag. Euer fettleibiger Widersacher war auch nur eine Figur im komplizierten Spiel der Ascians. Kaum endet die Vision, wirst du von einem Schmerz gepackt und die schlimmsten Befürchtungen bewahrheiten sich. Du kannst das Licht nicht in dir halten. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch kommt zu Hilfe, und die Lösung, die Urianger angedeutet hatte, entpuppt sich als ein selbstmörderischer Akt des Exarchen, um dich zu retten. Doch Emet-Selch erscheint und zerstört den Plan mit einem einzigen Schuss aus seiner Pistole. Das Licht verbleibt gebündelt in dir in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt, für die du zu einer ebenso großen Bedrohung geworden bist wie alle Licht<SoftHyphen/>bringer zusammen. Emet-Selch verschwindet mit dem verwundeten Kristall<SoftHyphen/>exarchen, aber nicht ohne eine Einladung an dich auszusprechen. Du erwachst in deinem Quartier in Crystarium, mit Ardbert an deiner Seite. Er erklärt, dass Ryne deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verhindern konnte, aber niemand weiß, wie sich dein Zustand entwickeln wird. Ein Blick aus dem Fenster zeigt, dass du dennoch eine Art Licht<SoftHyphen/>bringer bist: Deine bloße Anwesenheit hat die Welt wieder in ewiges Licht getaucht<Indent/>- all eure Mühen und Opfer waren umsonst. Ardbert sieht deine Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung und rät dir, dein Quartier für einen Spaziergang zu verlassen. ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios kann bei dem Verwalter der Isomorph-Quartiere angenommen werden.
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51 47 TEXT_LUCKME114_03643_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_000 Du hast ihn gefunden, nicht wahr? Die frische Seeluft scheint ihm gutgetan zu haben. Hast du dich denn auch ein wenig ausruhen können?
53 49 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_005 Mir geht es gut, danke. Du solltest Meister Chai jetzt nach dem Stand der Dinge fragen.
54 50 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_010 Während ihr zwei euren Spaziergang unternommen habt, habe ich das Signal bekommen, dass alles bereit ist, um den Riesentalos zum Leben zu erwecken.
55 51 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_011 Sobald die magische Energie fließt, wird er sich erheben und sofort ausführen, wozu er erschaffen wurde: den Gulg in seine Finger zu bekommen.
56 52 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_012 Wenn der Riesentalos in Aktion tritt, gibt es kein Zurück mehr. Wir sollten uns auf heftigste Gegenwehr einstellen.
57 53 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_013 Überprüfe noch einmal deine Ausrüstung und sag mir Bescheid, wenn du bereit bist. Dann gebe ich Y'shtola das Signal.
58 54 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_020 Ich habe alles getan, was ich konnte. Es muss einfach klappen. Es muss!
59 55 TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_025 Als mein Liebster noch bei der Daedalus-Steinhauerei arbeitete, gab es nie Beschwerden. Jeder seiner Talosse funktionierte einwandfrei.
60 56 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_030 Bereit? Dann gebe ich jetzt das Signal, um den Riesentalos zu erwecken.
61 57 TEXT_LUCKME114_03643_Q1_000_000 Was sagst du?
62 58 TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_001 Talos Marsch!
63 59 TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_002 Halt! Ich hab noch was vergessen.
64 60 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_031 Gut. Dann gebe ich jetzt das Zeichen.
65 61 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_032 Gut. Wir wollen nicht, dass du unvorbereitet in den Kampf ziehst.
66 62 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_040 Ich werde alle aus der Gefahrenzone bringen. Geh jetzt zu deinen Freunden. Ihr habt einen schwierigen Aufstieg vor euch.
67 63 TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_041 Einer, der uns zum Sieg über Vauthry führen wird.
68 64 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_045 Hahaha! Ich hab's geschafft! War ja klar! Ich bin ein Meister, nein, <Emphasis>der</Emphasis> Meister der Daed...
69 65 TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_046 Ähem. Ich habe meinen Teil getan. Jetzt seid ihr an der Reihe. Geht und bringt es zu Ende!
70 66 TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_050 Pass mir gut auf Alphinaud auf. Er ist so ein sanftes Bürschchen. Ich wäre untröstlich, wenn seine feine Haut Schaden nehmen würde.
71 67 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist so weit!
72 68 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_060 Endlich geht's dem Ekel an den Kragen.
73 69 TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_065 Ich kann die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger schon riechen. Wir sollten uns auf blutige Kämpfe einstellen.
74 70 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_070 Denk nur an das Ziel. Ich komme alleine zurecht.
75 71 TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_075 Bist du bereit, das Schicksal herauszufordern?
76 72 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_080 Alle hier? Gut.
77 73 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_081 Der Riesentalos hat den Vulkan fest im Griff. Wir rennen an ihm hoch, bis wir auf Vauthrys Unterschlupf treffen.
78 74 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_082 Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger werden uns keinen Ilm schenken, aber ich werde mich ihnen mit aller Kraft entgegenwerfen. Du musst deine besten Heilzauber bereithalten, Bruder.
79 75 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_083 Das werde ich, Schwester. Du kannst dich voll auf mich verlassen.
80 76 TEXT_LUCKME114_03643_Q2_000_000 Was sagst du?
81 77 TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_001 Los jetzt! Erlösen wir den Erlöser von seinem schändlichen Dasein!
82 78 TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_002 Wer als Erster oben ist, dem spendier ich in Miounnes Hexenstübchen einen Becher Baumschnecken-Tran.
83 79 TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_003 Ihr wisst, um was es geht. Konzentriert euch ganz auf das Ziel. Dann <Emphasis>werden</Emphasis> wir gewinnen!
84 80 TEXT_LUCKME114_03643_Q3_000_000 Was möchtest du tun?
85 81 TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_001 Plaudern
86 82 TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_002 Gruppe bilden
87 83 TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_003 Abbrechen
88 84 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_090 Über uns liegt Vauthrys „Paradies“. Keine Ahnung, was er sich darunter vorstellt, aber es ist bestimmt kein Ort, an dem wir willkommen sind.
89 85 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_091 Eher ist es ein Paradies für Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, die uns den Äther aussaugen und unsere Seelen rauben wollen.
90 86 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_092 Aber dem machen wir heute ein Ende. Hörst du mich, du aufgeblasener Fettwanst?
91 87 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_095 Fünf Licht<SoftHyphen/>bringer, einer stärker und besser versteckt als der andere. Ich dachte, wir schaffen es nie.
92 88 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_096 Doch jetzt werden wir den letzten von ihnen bezwingen. Ich kann es nicht erwarten, ihm seinen fetten Bauch aufzuschlitzen.
93 89 TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_100 Wie viele Vertilger er da oben wohl versammelt hat? Einhundert? Eintausend?
94 90 TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_101 Egal wie viele es sind, wir werden nicht scheitern. Wir werden diese Welt retten, so wie Minfilia es wünschte.
95 91 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_105 Bevor Thancred mich aus Vauthrys Verlies befreite, wusste ich nichts über Norvrandt.
96 92 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_106 Jetzt kenne ich das Land und seine Leute, und ich werde sie alle retten. Denn hier bin ich zu Hause.
97 93 TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_110 Es ist nicht bloß ein zum Leben erweckter Haufen Stein, was den Berg dort in seinem Griff hält.
98 94 TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_111 Es sind die Hoffnungen und Gebete derer, die sich nach Frieden und Gerechtigkeit sehnen, gleich, ob sie in dieser Welt leben oder in einer anderen. Manche von ihnen mögen schon verstorben sein, andere noch nicht einmal geboren.
99 95 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_115 Ich fühle mich stark, weil ich weiß, dass die Untertanen der Nacht über uns wachen.
100 96 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_116 Aber von da oben können sie bestimmt nicht alles erkennen, aber sie werden sich wundern, welche zerstörerischen Kräfte in der Hexe Matoya stecken.
101 97 TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_120 Dies ist der Weg zum Strahlenkranz der Makellosigkeit, dem Unterschlupf von Lord Vauthry auf der Spitze des Gulg. Nur <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> der Dunkelheit kann ich Zutritt gewähren.
102 98 TEXT_LUCKME114_03643_Q4_000_000 Den Strahlenkranz der Makellosigkeit betreten?
103 99 TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_130 Er hätte so viel Gutes tun können mit seinen Kräften.
104 100 TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_135 Waren wir wieder zu spät, ja? Na, Hauptsache dir geht es gut.
105 101 TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_140 Wir haben einen Fluchtweg gesichert und können jederzeit verschwinden. Aber du hast jetzt das Kommando.
106 102 TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_145 Das war sie, die letzte Quelle des Lichts.
107 103 TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_150 Eine äußerst dramatische Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung. Vermutlich hat der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger seine Seele am Ende überwältigt.
108 104 TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_155 Dies ist der Weg zum Strahlenkranz der Makellosigkeit, dem Unterschlupf von Lord Vauthry auf der Spitze des Gulg. Nur <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> der Dunkelheit kann ich Zutritt gewähren.
109 105 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_160 Ist das ... Vauthry?
110 106 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_161 Dann ... Dann ist es also vorbei.
111 107 TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_162 Jetzt wird es wieder in ganz Norvrandt Nacht werden, und beide Welten sind gerettet.
112 108 TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_163 Große Ereignisse bahnen sich an.
113 109 TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_164 Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
114 110 TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_165 Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten.