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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_00","Urianger möchte mit dir den nächsten Schritt besprechen."
1,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_01","Auf Alphinauds Vorschlag hin kehrt ihr nach Crystarium zurück, um über die gewonnenen Erkenntnisse zu beratschlagen."
2,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_02","Elidibus' Worte, die er in der Erscheinung Ardberts sprach, haben ihre Wirkung offenbar nicht verfehlt. Als ihr nach Crystarium zurückkehrt, findet ihr die Stadt in Aufruhr wieder. Viele der Einheimischen haben sich auf der Exedra versammelt und wollen ihre Arbeit niederlegen. Doch damit nicht genug der Aufregung. Unvermittelt geht über der Stadt ein Sternenregen nieder, der bei einigen Bewohnern die Kraft des Transzendierens erweckt. Elidibus, der kurz darauf erscheint, gibt freimütig zu, für das Schauspiel verantwortlich gewesen zu sein. Er erklärt dir und deinen Gefährten, dass der Sternenregen und das Erwachen der Gabe des Lichts miteinander verknüpft seien und dass Hydaelyn auf diese Weise neue Anhänger gewinne. Sprich mit Alphinaud, der dich auf der Exedra erwartet."
3,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_03","Zwei der Stadtwachen von Crystarium haben beschlossen, ihren Dienst zu quittieren und stattdessen auf Reisen zu gehen, um Krieger des Lichts zu werden. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch bittet dich, mit den beiden zu sprechen. Begib dich zum Amaro-Flugsteig und sprich mit Theyler."
4,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_04","Du hast mit Theyler und Vonard gesprochen, bevor sie sich auf ihre Reise begeben haben. Kehre ins Okular zum Kristall<SoftHyphen/>exarchen zurück."
5,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_05","Gemeinsam mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und deinen Gefährten verständigt ihr euch auf das weitere Vorgehen. Die Vervollständigung des Wesenskristalls steht kurz bevor und es bleibt erst einmal nichts weiter, als sich auszuruhen. Sprich mit dem Verwalter der Isomorph-Quartiere."
6,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_06","Zurück in deinem Zimmer in den Isomorph-Quartieren erhältst du Besuch von jemandem, der dir dabei half, die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden zu besiegen. Dir wird klar, dass du dich Elidibus im Kampf stellen musst, um Ardberts Ehre zu retten und seinen Körper aus den Klauen des Ascians zu befreien."
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24,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_00","Alphinaud in Crystarium aufsuchen"
25,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_01","Mit Alphinaud sprechen"
26,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_02","Theyler und Vonard verabschieden"
27,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_03","Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
28,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_04","Den Verwalter der Isomorph-Quartiere aufsuchen"
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48,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_000","Auch wenn wir das Rätsel um Elidibus nicht lüften konnten, so haben wir zumindest die Flundern von ihren Invasionsplänen abgebracht."
49,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_001","Die Flundern haben jetzt wohl ihre Lektion gelernt. Das sollte den Ondo auch eine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause von den Überfällen geben."
50,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_003","Man kann nicht immer alle Probleme auf einen Schlag lösen. Immerhin sind wir nicht mit leeren Händen zurückgekehrt."
51,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_004","Ich hoffe, Y'shtola kommt allein zurecht<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_010","Wer ist Elidibus wirklich? Wenn wir das herausfinden, werden wir vielleicht auch verstehen, welchen Plan der Fürsprecher verfolgt. Hoffen wir, dass Y'shtolas weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen fruchtbar sein werden."
53,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_011","Die weitere Suche nach Informationen zu den Ascians übernimmt also Y'shtola. Ich schlage vor, wir erkundigen uns nach den Fortschritten bei der Arbeit am Wesenskristall."
54,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_012","Außerdem sollten wir den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über unsere Erkenntnisse informieren. Kehren wir zurück nach Crystarium."
55,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_020","Uns blieb nicht viel Zeit, die wahre Gestalt Elidibus' aufzuspüren. Aber ich glaube ohnehin nicht, dass er uns auch nur eine Frage beantworten würde."
56,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_021","Wie es aussieht, wurde bei den zwei Soldaten, die wir im Seenland kennengelernt haben, die Kraft des Transzendierens geweckt. Wie sie sie wohl nutzen werden?"
57,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_022","Als ich diesen Sternenregen sah, habe ich mich sofort an Amaurot erinnert. Irgendwie<Indent/>... irgendwie macht es mich traurig."
58,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_023","Nun hat Elidibus also unsere Hypothese zum Zusammenhang zwischen dem Sternenregen und der Erweckung der Kraft des Transzendierens bestätigt. Eine zweifelhafte Freude, wie ich meine."
59,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_024","Und eben jener „Fürsprecher“ gibt sich nun als Krieger des Lichts aus, stachelt die Leute auf und behauptet, er tue dies alles, um die Welt zu retten. Was hat das alles nur zu bedeuten?"
60,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_030","Elidibus' Pläne sind so undurchsichtig wie eh und je, und wir stecken mittendrin. Mich überrascht bald gar nichts mehr."
61,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_031","Der falsche Ardbert ist fort, aber seine Worte hallen in den Gedanken der Bürger Crystariums wider. Ich konnte die meisten aber davon überzeugen, ihre Arbeit vorerst fortzuführen."
62,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_032","Doch bei einigen blieben meine Überzeugungsversuche wirkungslos. Unter ihnen sind zwei Soldaten, die dir bekannt sein dürften, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie heißen Theyler und Vonard."
63,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_033","Sie sind fest entschlossen, diese Welt zu bereisen, um anderen zu helfen. Wie mir mitgeteilt wurde, haben sie bereits ihren Dienst als Soldaten der Stadtwache quittiert."
64,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_034","Es ist klar, dass die Worte Ardberts - nein, Elidibus' - bei ihnen ihre Wirkung nicht verfehlt haben. Auch wenn es schmerzt, möchte ich, dass sie Crystarium ohne Bitterkeit verlassen."
65,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_035","Jetzt, wo die Kraft des Transzendierens in ihnen geweckt wurde, haben sie das Zeug dazu, wahre Helden zu werden. Ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist nur ein weiterer Hinweis darauf, was in ihnen steckt. Das sollten wir respektieren."
66,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_036","Nichts liegt mir ferner, als die Redlichkeit ihres Entschlusses zu bezweifeln. Wie es scheint, hat das gute Vorbild <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin des Lichts<Else/>des Kriegers des Lichts</If> auf sie abgefärbt."
67,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_037","Und gerade deshalb hätte ich eine Bitte an dich. Würdest du mit den beiden noch einmal vor ihrer Abreise sprechen? Du solltest sie auf dem Amaro-Flugsteig finden."
68,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_038","Eine gute Idee. Persönlich <If(PlayerParameter(4))>von der Kriegerin des Lichts<Else/>vom Krieger des Lichts</If> verabschiedet zu werden, wird ihnen sicherlich ein guter Ansporn sein. Genauso, wie du einst von den Anführern der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten auf deine Reise gesandt wurdest<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_039","Sehe ich ganz genauso. Das ist eine perfekte Gelegenheit, sie für die bevorstehenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu motivieren."
70,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_040","In der Zwischenzeit werden wir dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen von unseren gewonnenen Erkenntnissen berichten. Wenn du die beiden Reisenden gebührlich verabschiedet hast, können wir unsere Beratung gemeinsam im Okular fortsetzen."
71,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_041","Laut Lyna sind Theyler und Vonard auf dem Amaro-Flugsteig, um letzte Vor<SoftHyphen/>bereitungen für ihre Abreise zu treffen. Wenn du ihnen noch ein paar Worte der Ermutigung zukommen lassen könntest, wäre ich dir sehr dankbar. "
72,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_042","Deine Worte werden die beiden sicherlich beflügeln. Das weiß ich besser als jeder andere."
73,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_043","Die beiden wollen offenbar wirklich in deine Fußstapfen treten. Dieser kleine Rollentausch muss für dich komisch sein, hm?"
74,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_044","Das ist irgendwie fast genauso wie einst, als du am Luftschiff auf deine erste Reise entsandt wurdest, was? Damals hatte der Bund der Morgenröte bereits ein Auge auf dich geworfen."
75,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_044","Hach, Minfilia war wirklich überglücklich, als sie hörte, dass <If(PlayerParameter(4))>eine neue Heldin<Else/>ein neuer Held</If> die Bühne Eorzeas betreten hat."
76,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_045","Auch wenn es aus dem Mund von Elidibus stammt, es stimmt: Diese Welt muss lernen, auf eigenen Beinen zu stehen. Ich wurde hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt geboren und ich spüre es ebenfalls."
77,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_046","Es macht keinen Unterschied, ob Elidibus der Erste war, der es offen ausgesprochen hat. Wenn sich jemand entschließt, sich für seine Welt und deren Bewohner einzusetzen, ist daran nichts moralisch Verwerfliches."
78,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_047","Schade, dass ich mich zum zeitlichen Zeitpunkt des Schauspiels gerade im Turm befunden habe. Ich hätte es wirklich gerne mit eigenen Augen gesehen. Nicht, dass ich glaube, dass es die Kraft des Transzendierens in mir geweckt hätte<Indent/>... eher aus wissenschaftlicher Neugier heraus."
79,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_048","Wir wollen zunächst nach Amh Araeng aufbrechen<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Der Krieger der Dunkelheit</If>! Was machst du hier?"
81,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_051","Wie, du bist gekommen, um uns eine gute Reise zu wünschen? Welch eine Ehre!"
82,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_052","Das bedeutet uns wirklich sehr viel."
83,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_053","Wir möchten unsere Reise mit kleinen Schritten beginnen und jenen, die Hilfe benötigen, die Hand ausstrecken. Vielleicht wird man uns dann auch eines Tages als Helden begrüßen!"
84,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_054","Und wenn unsere Welt einmal wieder in Not geraten sollte, dann wollen wir es sein, die sich schützend den Gefahren stellen. Zu lange haben wir uns in deinem Schatten ausgeruht. Ich hoffe, wir werden auf unserer Reise die Stärke finden, die es dazu braucht."
85,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_500","Was sagst du?"
86,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_500","Ich bin mir sicher, dass es da draußen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gibt, die nur ihr beiden bestehen könnt."
87,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_500","Euch erwartet ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Abenteuer. Möge es euch ein guter Lehrmeister sein, so wie mir."
88,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_055","Ich danke dir. Danke für deinen Segen! Deine Worte erfüllen mich mit einer un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lichen Vorfreude. Mit Stolz und dem Willen, Gutes zu tun!"
89,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_058","Und, hast du die beiden gebührlich verabschiedet? Sag nichts. Sie sind wahrscheinlich geradezu ihrem Glück entgegengeflogen!"
90,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_059","Wir haben soeben den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über unsere Entdeckungen informiert. Man wollte uns gerade die Lage zum Wesenskristall erläutern<Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_060","Danke, dass du den beiden angehenden Helden gut zugesprochen hast. Mögen sie auf ihren Reisen immer die rechten Pfade wählen."
92,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_061","Aber kommen wir zurück zu unserer Besprechung. Wir sind nun alle im Bilde über die neuesten Erkenntnisse, die ihr in Tempest gewonnen habt. Wir sollten nun unsere Schlüsse ziehen und entscheiden, wie wir als Nächstes vorgehen. Und auch in Sachen Wesenskristall gibt es Neues zu berichten. Dazu später mehr<Indent/>..."
93,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_062","Wir haben nun die Bestätigung, dass es sich bei der Erscheinung Ardberts in Wahrheit um den Ascian Elidibus handelt. Dessen Pläne bleiben jedoch weiterhin im Dunkeln. Auch bei der Frage, um wen es sich bei Elidibus wirklich handelt, sind wir keinen Schritt weiter. Wenn überhaupt ist sein Wesen mysteriöser denn je."
94,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_063","Y'shtola ist im Anyder verblieben, um dieser Frage auf den Grund zu gehen. Ich fürchte, das ist die einzige Spur, die wir zurzeit haben."
95,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_064","Dann bleibt uns nichts weiter, als unserem wandelnden Mysterium Elidibus auf den Fersen zu bleiben. Wir sollten außerdem ein Auge darauf haben, welchen Effekt sein Treiben in anderen Regionen Norvrandts hat<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_065","Gute Idee. Und ich glaube ohnehin, dass keiner besser für solche Missionen geeignet ist als Thancred."
97,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_066","Ich werde mich Thancred anschließen."
98,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_067","Nichts für ungut, Ryne, aber es wäre besser, wenn ich das alleine mache<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_067","Ich habe unsere Mission in der Großen Leere natürlich nicht vergessen. Sei versichert, dass ich dann wieder zurück sein werde, um dir zur Seite zu stehen."
100,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_068","Ich verstehe<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_069","Wenn wir jetzt zu viel Aufhebens machen, könnte es Elidibus auffallen. Wir sollten für eine Weile in Crystarium verbleiben und uns ruhig verhalten."
102,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_070","Kristall<SoftHyphen/>exarch, du hast den Wesenskristall erwähnt. Konntet ihr bei der Entwicklung einer Übertragungsmethode Fortschritte erzielen?"
103,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_071","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_072","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_073","Seit unserer letzten Versammlung haben wir unsere Bemühungen diesbezüglich intensiviert. Zunächst galt unsere Aufmerksamkeit der Rekonstruktion und Modifikation alter Techniken, um Seelen und Erinnerungen an das neue Gefäß zu binden<Indent/>..."
106,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_074","Ich weiß, wir stehen kurz vor einer Lösung, aber die Wahrheit ist, dass alle unsere bisherigen Versuche fehlgeschlagen sind. Ich fürchte, die Technik der Allager lässt sich nicht ohne Weiteres modifizieren."
107,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_075","Aber das heißt nicht, dass wir das endgültige Ende unserer Bemühungen erreicht haben. Es gibt noch einige Pfade, die wir bislang noch nicht beschritten haben<Indent/>... "
108,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_076","Das ist wahr. Ich bin bereits dabei, andere Optionen in Erwägung zu ziehen."
109,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_077","Ich glaube, wir sind nur einen Schritt von der Vollendung entfernt. Ich kann nur um noch etwas mehr Zeit und Vertrauen für mein Unterfangen bitten."
110,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_078","Sei unbesorgt. Wir vertrauen dir voll und ganz, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wenn es etwas gibt, womit ich dir behilflich sein kann, so stehe ich zu deiner vollsten Verfügung."
111,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_100_078","Ich werde mich noch ein wenig in der Stadt umhören. Es gibt bestimmt viele, die wegen des Sternenregens in großer Sorge sind."
112,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_100_079","Darf ich dich begleiten, Alphinaud?"
113,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_079","Ich danke euch allen. Ihr seid mir eine große Stütze."
114,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_100_080","Ich schlage vor, du nutzt die Gelegenheit, um dich ein wenig von den Strapazen der vergangenen Tage zu erholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Reisen zwischen den Welten verlangt dir sicherlich einiges ab."
115,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_080","Es gibt nicht viel, was du tun kannst, außer zu warten. Ich schlage vor, du erholst dich ein wenig."
116,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_101_080","Wie, Lyna sorgt sich um mich und möchte, dass ich mich nicht übermäßig strapaziere? D-Das ist wirklich aufmerksam von ihr, aber<Indent/>... ich muss den Wesenskristall schnellst<SoftHyphen/>möglich fertigstellen."
117,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_0102_080","S-Schon gut, schon gut! Ich<Indent/>... werde mich schonen. Aber du solltest dir auch ein wenig Ruhe gönnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
118,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_081","Der Sternenregen wird viele Bürger der Stadt beunruhigt haben. Ich werde sehen, ob ich die Gemüter nicht ein wenig beruhigen kann, wenn ich ihnen sage, dass es sich nur um eine Illusion gehandelt hat."
119,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_082","Ich werde Alphinaud begleiten und mit den Leuten in der Stadt sprechen. Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... vielleicht könntest du dir ja mal den Kristall<SoftHyphen/>exarchen zur Brust nehmen. Er soll sich nicht verausgaben. Es ist niemandem geholfen, wenn er vor Erschöpfung zusammenbricht<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_100_082","Aber bei seiner Sturheit ist schon fast damit zu rechnen<Indent/>... Er wird bestimmt nicht ruhen, bevor er einen Weg gefunden hat, unsere Seelen zu transferieren. Jemand muss ihm ins Gewissen reden!"
121,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_083","Elidibus treibt sein übles Spiel gewiss nicht nur allein mit Crystarium. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich woanders Leute die Heldenkappe aufsetzen. Weiß der Henker, was Elidibus damit bezweckt<Indent/>..."
122,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_084","Unsere Mission in der Großen Leere ist wichtig. Aber mindestens genauso wichtig ist mir die Rückkehr meiner Freunde. Ich werde für beides mit Hingabe kämpfen."
123,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_085","Der Wesenskristall ist noch nicht einsatzbereit und wir wissen nichts über die Pläne von Elidibus. Beide Probleme müssen so schnell wie möglich gelöst werden."
124,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_086","Ich habe es dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen bereits gesagt, aber ich werde euch auch weiterhin nach kräftigsten Kräften unterstützen. Ich habe vor, diese beschwerlich-gefährliche Reise gemeinsam mit euch bis zum Ende durchzustehen."
125,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_087","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>mein Herr</If>. Auf der Exedra scheint es ja einen regelrechten Aufruhr gegeben zu haben, wie man hört. Man kann nur froh sein, dass nichts Schlimmeres vorgefallen ist<Indent/>..."
126,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_088","Bitte verzeiht meine Schwatzhaftigkeit. Ihr müsst müde von all den Strapazen sein. Ich vermute, Ihr möchtet Euch nun auf Euer Zimmer zurückziehen, ja?"
127,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_600","Auf dein Zimmer zurückziehen?"
128,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_089","Euer Zimmer steht wie immer bereit. Eine angenehme Ruhe wünsche ich."
129,"TEXT_LUCKMH110_03770_SYSTEM_100_100","Ein neuer Auftrag der Eden-Reihe ist bei Yalfort in Mordh Souq erhältlich."
130,"TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_090","(-???-)Entschuldige die späte Störung. Hier ist Glynard<Indent/>... vom Sternenhagel<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_091","(-Glynards Stimme-)Ich störe nur ungern, aber hier will dich jemand sprechen. Ihr habt zusammen gegen die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden gekämpft<Indent/>..."
132,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_000","Wen hat Glynard da wohl mitgebracht?"
133,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_001","Das kann nur Granson sein."
134,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_002","Das kann nur Giott sein."
135,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_003","Das kann nur Lue-Reeq sein."
136,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_004","Das kann nur Taynor sein."
137,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_005","Das kann nur Cyella sein."
138,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_100","Ich weiß, es ist schon spät<Indent/>..."
139,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_101","Ich bin gerade zufällig für ein paar Tage in Crystarium und habe von dem ganzen Tumult um den Krieger des Lichts gehört. Da dachte ich, ich schau mal vorbei<Indent/>..."
140,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_102","Kannst du mir erklären, was hier vor sich geht?"
141,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_103","Unglaublich. Was für ein niederträchtiger Geselle dieser<Indent/>... Ascian<Indent/>... doch ist."
142,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_104","Selbst wenn es stimmt, was der Kerl erzählt<Indent/>... es ändert nichts daran, dass er den Körper des Kriegers des Lichts geraubt hat. Die Sache erinnert mich schmerzlich an Branden<Indent/>..."
143,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_105","Ich kann nicht einfach zusehen, wie auf dem Ansehen von Branden und den anderen weiter herumgetrampelt wird<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q2_000_000","Was antwortest du?"
145,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_001","Ich werde nicht zulassen, dass Ardberts Vermächtnis besudelt wird."
146,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_002","Ich werde diesem Spiel auch nicht tatenlos zusehen. Vertrau mir."
147,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_106","Du bist fest entschlossen. Ich sehe es in deinen Augen. So wie ich einst schwor, Milinda und Branden zu rächen, so wirst du Ardberts Andenken wahren."
148,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_107","Ich schätze, das ist eine Aufgabe, die nur du erfüllen kannst."
149,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_108","Also gut. Ich glaube an dich und ich weiß, du wirst einen Weg finden. Aber vergiss nicht: Wenn du mich brauchst, werde ich immer für dich da sein. Egal wann, egal wo."
150,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_200","Holladriooo! Giott zum Gruße!"
151,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_201","<hick> Ich hatte mir gerade ein, zwei Humpen im Sternenhagel genehmigt, als dieses Getöse um den Krieger des Lichts losging<Indent/>..."
152,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_202","Aah, und da dachte ich mir gleich<Indent/>... dass du bestimmt Trübsal bläst, du alter Grübelkopf! <hick> Und da hilft nur eins<Indent/>... man muss es rauslassen. Also, erzähl mal<Indent/>... "
153,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_203","Beim Barte des großen Zwergs! Da hat sich also so ein gemeingefährlicher Strippenzieher den Körper des alten Ardbert geschnappt, was?"
154,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_204","Und du bist auch noch machtlos. <hick> Nicht mal so eine ordentliche Zwergenfaust aufs vorlaute Lästermaul ist drin, was?"
155,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q3_000_000","Was antwortest du?"
156,"TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_001","Ich hatte große Lust, ihm eine zu verpassen, aber er hat sich vorher verdrückt."
157,"TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_002","Ich hab die geheimen Kampftechniken der Zwerge nie erlernt<Indent/>..."
158,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_205","Manchmal muss man einfach seinen Instinkten freien Lauf lassen. <hick> Die Technik für einen ordentlichen zwergischen Kinnhaken bring ich dir beim nächsten Umtrunk bei. "
159,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_206","Tja, dir muss es gehen, wie es mir einst mit Lamitt erging. Heißer als jeder zwergische Weinbrand loderte das Feuer in meinem Bauch! Du kannst diesen Halunken nicht gewinnen lassen!"
160,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_207","Du musst Lamitts geliebten Kameraden retten! <hick> Nur du kannst es machen. Du trägst schließlich seine Seele in dir!"
161,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_208","Also, es ist mir egal, wie mächtig dieser Leichendieb ist, du musst ihm ordentlich einheizen:
Erst einen schwungvoller Zwergenkick ans Schienbein<Indent/>- ha!
Dann eine Kopfnuss in die Magengrube<Indent/>- wumms!
Und dann! <Emphasis>Dann</Emphasis> kommt der tödliche Kinnhaken, der ihm den Kopf abreißt!
Hahaha! <hick>"
162,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_100_208","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <hick> Du weißt, was zu tun ist. Ich trink jetzt noch einen Gutenacht-Met und dann geht's ab ins Bett<Indent/>..."
163,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_300","Oh, keine schlechte Absteige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
164,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_301","Ich war heute in Crystarium, um mir im Sternenhagel ein gutes Mahl zu gönnen, als dieser Krieger des Lichts sein Schauspiel vollführte. Da habe ich gleich an dich gedacht und Glynard gebeten, mich zu dir zu führen."
165,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_302","Dann erzähl mal. Was war da eigentlich los?"
166,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_303","Unglaublich. Dass es so schlimm ist, hatte ich nicht erwartet."
167,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_304","Hm, einerseits ist es ja gut, dass die echte Wahrheit über die Krieger des Lichts endlich bekannt ist<Indent/>... Aber andererseits darf ihr Vermächtnis nicht ausgenutzt werden! Da richtet die Wahrheit am Ende vielleicht mehr Schaden an, als sie Gutes tut."
168,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_305","He, wie wär's, wenn wir uns noch mal zusammentun? Reeq und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das dynamische Duo! Gemeinsam werden wir's diesem Ascian schon heimzahlen!"
169,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q4_000_000","Was antwortest du?"
170,"TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_001","Nimm es mir nicht übel, aber das ist etwas, das ich selbst erledigen muss."
171,"TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_002","Ich fürchte, dies ist nicht der beste Zeitpunkt, um das dynamische Duo wieder aufleben zu lassen."
172,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_306","<seufz> Irgendwie wusste ich, dass du das sagen würdest. Also gut, diese Jagd werde ich dir überlassen."
173,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_307","Aber ich verstehe dich. Renda-Rae lebte und starb auch für ihre Kameraden."
174,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_308","Lass nicht zu, dass dieser Schurke die Namen Renda-Raes und Ardberts in den Schmutz zieht. Du musst ihn stoppen!"
175,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_400","Entschuldige die Störung zu später Stunde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cerigg sagte, es sei in Ordnung, wenn ich dich besuche."
176,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_401","Ich habe heute den wiederauferstandenen Krieger des Lichts gesehen. Das hat mich den ganzen Tag gewurmt und da dachte ich, ich komme zu dir und frage am besten dich. Was hat das alles zu bedeuten? "
177,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_402","Dieser Krieger des Lichts<Indent/>... Ardbert<Indent/>... ist nicht echt? Und ich habe ihm alles geglaubt! Es ergab irgendwie Sinn<Indent/>..."
178,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_403","Entschuldige. Für dich muss es furchtbar sein. Ardbert bedeutet dir sehr viel, nicht wahr? Du musst traurig und wütend zugleich sein<Indent/>..."
179,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_404","Vor allem, weil du ihm nicht offen widersprechen kannst."
180,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_405","Vor dem letzten Kampf schwirrte mir alles Mögliche in meinem Kopf. Und als ich es mit der Angst zu tun bekam, erinnerte ich mich an deine Worte. Und ich konnte mich endlich darauf konzentrieren, Nyelbert zu helfen."
181,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_406","Schätze, jetzt ist es an mir, dir Mut zuzusprechen<Indent/>..."
182,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_407","Du wirst es schaffen. Du wirst dafür sorgen, dass Ardbert in Frieden ruhen kann. Da bin ich mir sicher!"
183,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q5_000_000","Was antwortest du?"
184,"TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_001","Danke, Taynor. Ich weiß es sehr zu schätzen."
185,"TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_002","Du bist erwachsen geworden. Danke, mein Freund."
186,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_408","Es ist das Geringste, was ich tun kann. Ich weiß, du kannst es schaffen!"
187,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_500","Ich hoffe, ich störe nicht<Indent/>..."
188,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_501","Du kannst dir denken, warum ich hier bin. Ich habe es auch gesehen<Indent/>..."
189,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_502","Ardbert<Indent/>... Was zur<Indent/>...?"
190,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_503","Natürlich. Ich hätte es wissen müssen. Immer wieder diese verdammten Ascians! Verflucht sollen sie sein!"
191,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_504","Und wenn ich nur daran denke, dass ich ihm noch einen Gefallen getan habe, weil ich jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Trunkenbold die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählt habe<Indent/>..."
192,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_505","Wie du weißt, liebte Ardbert seinen Nächsten wie sich selbst. Er verschwendete nicht einen Gedanken, als er selbst jenen half, die ihn betrogen hatten."
193,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_506","Und nun wird sein Leichnam von einem Ascian wie eine Marionette missbraucht."
194,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_100_506","Kann es eine größere Ungerechtigkeit geben?"
195,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_507","Du musst diesen widerlichen Ascian aus seinem Körper vertreiben, hörst du? Ich weiß, ich bin die Letzte, die Ansprüche stellen kann und doch<Indent/>..."
196,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_508","Bitte sorge dafür, dass Ardbert in Frieden ruhen kann<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_00 Urianger möchte mit dir den nächsten Schritt besprechen.
5 1 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_01 Auf Alphinauds Vorschlag hin kehrt ihr nach Crystarium zurück, um über die gewonnenen Erkenntnisse zu beratschlagen.
6 2 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_02 Elidibus' Worte, die er in der Erscheinung Ardberts sprach, haben ihre Wirkung offenbar nicht verfehlt. Als ihr nach Crystarium zurückkehrt, findet ihr die Stadt in Aufruhr wieder. Viele der Einheimischen haben sich auf der Exedra versammelt und wollen ihre Arbeit niederlegen. Doch damit nicht genug der Aufregung. Unvermittelt geht über der Stadt ein Sternenregen nieder, der bei einigen Bewohnern die Kraft des Transzendierens erweckt. Elidibus, der kurz darauf erscheint, gibt freimütig zu, für das Schauspiel verantwortlich gewesen zu sein. Er erklärt dir und deinen Gefährten, dass der Sternenregen und das Erwachen der Gabe des Lichts miteinander verknüpft seien und dass Hydaelyn auf diese Weise neue Anhänger gewinne. Sprich mit Alphinaud, der dich auf der Exedra erwartet.
7 3 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_03 Zwei der Stadtwachen von Crystarium haben beschlossen, ihren Dienst zu quittieren und stattdessen auf Reisen zu gehen, um Krieger des Lichts zu werden. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch bittet dich, mit den beiden zu sprechen. Begib dich zum Amaro-Flugsteig und sprich mit Theyler.
8 4 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_04 Du hast mit Theyler und Vonard gesprochen, bevor sie sich auf ihre Reise begeben haben. Kehre ins Okular zum Kristall<SoftHyphen/>exarchen zurück.
9 5 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_05 Gemeinsam mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und deinen Gefährten verständigt ihr euch auf das weitere Vorgehen. Die Vervollständigung des Wesenskristalls steht kurz bevor und es bleibt erst einmal nichts weiter, als sich auszuruhen. Sprich mit dem Verwalter der Isomorph-Quartiere.
10 6 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_06 Zurück in deinem Zimmer in den Isomorph-Quartieren erhältst du Besuch von jemandem, der dir dabei half, die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden zu besiegen. Dir wird klar, dass du dich Elidibus im Kampf stellen musst, um Ardberts Ehre zu retten und seinen Körper aus den Klauen des Ascians zu befreien.
11 7 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_08
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26 22 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_00 Alphinaud in Crystarium aufsuchen
29 25 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_01 Mit Alphinaud sprechen
30 26 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_02 Theyler und Vonard verabschieden
31 27 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_03 Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
32 28 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_04 Den Verwalter der Isomorph-Quartiere aufsuchen
33 29 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_07
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45 41 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_17
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47 43 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_000 Auch wenn wir das Rätsel um Elidibus nicht lüften konnten, so haben wir zumindest die Flundern von ihren Invasionsplänen abgebracht.
53 49 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_001 Die Flundern haben jetzt wohl ihre Lektion gelernt. Das sollte den Ondo auch eine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause von den Überfällen geben.
54 50 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_003 Man kann nicht immer alle Probleme auf einen Schlag lösen. Immerhin sind wir nicht mit leeren Händen zurückgekehrt.
55 51 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_004 Ich hoffe, Y'shtola kommt allein zurecht<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_010 Wer ist Elidibus wirklich? Wenn wir das herausfinden, werden wir vielleicht auch verstehen, welchen Plan der Fürsprecher verfolgt. Hoffen wir, dass Y'shtolas weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen fruchtbar sein werden.
57 53 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_011 Die weitere Suche nach Informationen zu den Ascians übernimmt also Y'shtola. Ich schlage vor, wir erkundigen uns nach den Fortschritten bei der Arbeit am Wesenskristall.
58 54 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_012 Außerdem sollten wir den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über unsere Erkenntnisse informieren. Kehren wir zurück nach Crystarium.
59 55 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_020 Uns blieb nicht viel Zeit, die wahre Gestalt Elidibus' aufzuspüren. Aber ich glaube ohnehin nicht, dass er uns auch nur eine Frage beantworten würde.
60 56 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_021 Wie es aussieht, wurde bei den zwei Soldaten, die wir im Seenland kennengelernt haben, die Kraft des Transzendierens geweckt. Wie sie sie wohl nutzen werden?
61 57 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_022 Als ich diesen Sternenregen sah, habe ich mich sofort an Amaurot erinnert. Irgendwie<Indent/>... irgendwie macht es mich traurig.
62 58 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_023 Nun hat Elidibus also unsere Hypothese zum Zusammenhang zwischen dem Sternenregen und der Erweckung der Kraft des Transzendierens bestätigt. Eine zweifelhafte Freude, wie ich meine.
63 59 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_024 Und eben jener „Fürsprecher“ gibt sich nun als Krieger des Lichts aus, stachelt die Leute auf und behauptet, er tue dies alles, um die Welt zu retten. Was hat das alles nur zu bedeuten?
64 60 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_030 Elidibus' Pläne sind so undurchsichtig wie eh und je, und wir stecken mittendrin. Mich überrascht bald gar nichts mehr.
65 61 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_031 Der falsche Ardbert ist fort, aber seine Worte hallen in den Gedanken der Bürger Crystariums wider. Ich konnte die meisten aber davon überzeugen, ihre Arbeit vorerst fortzuführen.
66 62 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_032 Doch bei einigen blieben meine Überzeugungsversuche wirkungslos. Unter ihnen sind zwei Soldaten, die dir bekannt sein dürften, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie heißen Theyler und Vonard.
67 63 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_033 Sie sind fest entschlossen, diese Welt zu bereisen, um anderen zu helfen. Wie mir mitgeteilt wurde, haben sie bereits ihren Dienst als Soldaten der Stadtwache quittiert.
68 64 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_034 Es ist klar, dass die Worte Ardberts - nein, Elidibus' - bei ihnen ihre Wirkung nicht verfehlt haben. Auch wenn es schmerzt, möchte ich, dass sie Crystarium ohne Bitterkeit verlassen.
69 65 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_035 Jetzt, wo die Kraft des Transzendierens in ihnen geweckt wurde, haben sie das Zeug dazu, wahre Helden zu werden. Ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist nur ein weiterer Hinweis darauf, was in ihnen steckt. Das sollten wir respektieren.
70 66 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_036 Nichts liegt mir ferner, als die Redlichkeit ihres Entschlusses zu bezweifeln. Wie es scheint, hat das gute Vorbild <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin des Lichts<Else/>des Kriegers des Lichts</If> auf sie abgefärbt.
71 67 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_037 Und gerade deshalb hätte ich eine Bitte an dich. Würdest du mit den beiden noch einmal vor ihrer Abreise sprechen? Du solltest sie auf dem Amaro-Flugsteig finden.
72 68 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_038 Eine gute Idee. Persönlich <If(PlayerParameter(4))>von der Kriegerin des Lichts<Else/>vom Krieger des Lichts</If> verabschiedet zu werden, wird ihnen sicherlich ein guter Ansporn sein. Genauso, wie du einst von den Anführern der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten auf deine Reise gesandt wurdest<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_039 Sehe ich ganz genauso. Das ist eine perfekte Gelegenheit, sie für die bevorstehenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu motivieren.
74 70 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_040 In der Zwischenzeit werden wir dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen von unseren gewonnenen Erkenntnissen berichten. Wenn du die beiden Reisenden gebührlich verabschiedet hast, können wir unsere Beratung gemeinsam im Okular fortsetzen.
75 71 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_041 Laut Lyna sind Theyler und Vonard auf dem Amaro-Flugsteig, um letzte Vor<SoftHyphen/>bereitungen für ihre Abreise zu treffen. Wenn du ihnen noch ein paar Worte der Ermutigung zukommen lassen könntest, wäre ich dir sehr dankbar.
76 72 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_042 Deine Worte werden die beiden sicherlich beflügeln. Das weiß ich besser als jeder andere.
77 73 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_043 Die beiden wollen offenbar wirklich in deine Fußstapfen treten. Dieser kleine Rollentausch muss für dich komisch sein, hm?
78 74 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_044 Das ist irgendwie fast genauso wie einst, als du am Luftschiff auf deine erste Reise entsandt wurdest, was? Damals hatte der Bund der Morgenröte bereits ein Auge auf dich geworfen.
79 75 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_044 Hach, Minfilia war wirklich überglücklich, als sie hörte, dass <If(PlayerParameter(4))>eine neue Heldin<Else/>ein neuer Held</If> die Bühne Eorzeas betreten hat.
80 76 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_045 Auch wenn es aus dem Mund von Elidibus stammt, es stimmt: Diese Welt muss lernen, auf eigenen Beinen zu stehen. Ich wurde hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt geboren und ich spüre es ebenfalls.
81 77 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_046 Es macht keinen Unterschied, ob Elidibus der Erste war, der es offen ausgesprochen hat. Wenn sich jemand entschließt, sich für seine Welt und deren Bewohner einzusetzen, ist daran nichts moralisch Verwerfliches.
82 78 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_047 Schade, dass ich mich zum zeitlichen Zeitpunkt des Schauspiels gerade im Turm befunden habe. Ich hätte es wirklich gerne mit eigenen Augen gesehen. Nicht, dass ich glaube, dass es die Kraft des Transzendierens in mir geweckt hätte<Indent/>... eher aus wissenschaftlicher Neugier heraus.
83 79 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_048 Wir wollen zunächst nach Amh Araeng aufbrechen<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Der Krieger der Dunkelheit</If>! Was machst du hier?
85 81 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_051 Wie, du bist gekommen, um uns eine gute Reise zu wünschen? Welch eine Ehre!
86 82 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_052 Das bedeutet uns wirklich sehr viel.
87 83 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_053 Wir möchten unsere Reise mit kleinen Schritten beginnen und jenen, die Hilfe benötigen, die Hand ausstrecken. Vielleicht wird man uns dann auch eines Tages als Helden begrüßen!
88 84 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_054 Und wenn unsere Welt einmal wieder in Not geraten sollte, dann wollen wir es sein, die sich schützend den Gefahren stellen. Zu lange haben wir uns in deinem Schatten ausgeruht. Ich hoffe, wir werden auf unserer Reise die Stärke finden, die es dazu braucht.
89 85 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_500 Was sagst du?
90 86 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_500 Ich bin mir sicher, dass es da draußen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gibt, die nur ihr beiden bestehen könnt.
91 87 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_500 Euch erwartet ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Abenteuer. Möge es euch ein guter Lehrmeister sein, so wie mir.
92 88 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_055 Ich danke dir. Danke für deinen Segen! Deine Worte erfüllen mich mit einer un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lichen Vorfreude. Mit Stolz und dem Willen, Gutes zu tun!
93 89 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_058 Und, hast du die beiden gebührlich verabschiedet? Sag nichts. Sie sind wahrscheinlich geradezu ihrem Glück entgegengeflogen!
94 90 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_059 Wir haben soeben den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über unsere Entdeckungen informiert. Man wollte uns gerade die Lage zum Wesenskristall erläutern<Indent/>...
95 91 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_060 Danke, dass du den beiden angehenden Helden gut zugesprochen hast. Mögen sie auf ihren Reisen immer die rechten Pfade wählen.
96 92 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_061 Aber kommen wir zurück zu unserer Besprechung. Wir sind nun alle im Bilde über die neuesten Erkenntnisse, die ihr in Tempest gewonnen habt. Wir sollten nun unsere Schlüsse ziehen und entscheiden, wie wir als Nächstes vorgehen. Und auch in Sachen Wesenskristall gibt es Neues zu berichten. Dazu später mehr<Indent/>...
97 93 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_062 Wir haben nun die Bestätigung, dass es sich bei der Erscheinung Ardberts in Wahrheit um den Ascian Elidibus handelt. Dessen Pläne bleiben jedoch weiterhin im Dunkeln. Auch bei der Frage, um wen es sich bei Elidibus wirklich handelt, sind wir keinen Schritt weiter. Wenn überhaupt ist sein Wesen mysteriöser denn je.
98 94 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_063 Y'shtola ist im Anyder verblieben, um dieser Frage auf den Grund zu gehen. Ich fürchte, das ist die einzige Spur, die wir zurzeit haben.
99 95 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_064 Dann bleibt uns nichts weiter, als unserem wandelnden Mysterium Elidibus auf den Fersen zu bleiben. Wir sollten außerdem ein Auge darauf haben, welchen Effekt sein Treiben in anderen Regionen Norvrandts hat<Indent/>...
100 96 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_065 Gute Idee. Und ich glaube ohnehin, dass keiner besser für solche Missionen geeignet ist als Thancred.
101 97 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_066 Ich werde mich Thancred anschließen.
102 98 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_067 Nichts für ungut, Ryne, aber es wäre besser, wenn ich das alleine mache<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_067 Ich habe unsere Mission in der Großen Leere natürlich nicht vergessen. Sei versichert, dass ich dann wieder zurück sein werde, um dir zur Seite zu stehen.
104 100 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_068 Ich verstehe<Indent/>...
105 101 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_069 Wenn wir jetzt zu viel Aufhebens machen, könnte es Elidibus auffallen. Wir sollten für eine Weile in Crystarium verbleiben und uns ruhig verhalten.
106 102 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_070 Kristall<SoftHyphen/>exarch, du hast den Wesenskristall erwähnt. Konntet ihr bei der Entwicklung einer Übertragungsmethode Fortschritte erzielen?
107 103 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_071 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_072 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_073 Seit unserer letzten Versammlung haben wir unsere Bemühungen diesbezüglich intensiviert. Zunächst galt unsere Aufmerksamkeit der Rekonstruktion und Modifikation alter Techniken, um Seelen und Erinnerungen an das neue Gefäß zu binden<Indent/>...
110 106 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_074 Ich weiß, wir stehen kurz vor einer Lösung, aber die Wahrheit ist, dass alle unsere bisherigen Versuche fehlgeschlagen sind. Ich fürchte, die Technik der Allager lässt sich nicht ohne Weiteres modifizieren.
111 107 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_075 Aber das heißt nicht, dass wir das endgültige Ende unserer Bemühungen erreicht haben. Es gibt noch einige Pfade, die wir bislang noch nicht beschritten haben<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_076 Das ist wahr. Ich bin bereits dabei, andere Optionen in Erwägung zu ziehen.
113 109 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_077 Ich glaube, wir sind nur einen Schritt von der Vollendung entfernt. Ich kann nur um noch etwas mehr Zeit und Vertrauen für mein Unterfangen bitten.
114 110 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_078 Sei unbesorgt. Wir vertrauen dir voll und ganz, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wenn es etwas gibt, womit ich dir behilflich sein kann, so stehe ich zu deiner vollsten Verfügung.
115 111 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_100_078 Ich werde mich noch ein wenig in der Stadt umhören. Es gibt bestimmt viele, die wegen des Sternenregens in großer Sorge sind.
116 112 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_100_079 Darf ich dich begleiten, Alphinaud?
117 113 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_079 Ich danke euch allen. Ihr seid mir eine große Stütze.
118 114 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_100_080 Ich schlage vor, du nutzt die Gelegenheit, um dich ein wenig von den Strapazen der vergangenen Tage zu erholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Reisen zwischen den Welten verlangt dir sicherlich einiges ab.
119 115 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_080 Es gibt nicht viel, was du tun kannst, außer zu warten. Ich schlage vor, du erholst dich ein wenig.
120 116 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_101_080 Wie, Lyna sorgt sich um mich und möchte, dass ich mich nicht übermäßig strapaziere? D-Das ist wirklich aufmerksam von ihr, aber<Indent/>... ich muss den Wesenskristall schnellst<SoftHyphen/>möglich fertigstellen.
121 117 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_0102_080 S-Schon gut, schon gut! Ich<Indent/>... werde mich schonen. Aber du solltest dir auch ein wenig Ruhe gönnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
122 118 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_081 Der Sternenregen wird viele Bürger der Stadt beunruhigt haben. Ich werde sehen, ob ich die Gemüter nicht ein wenig beruhigen kann, wenn ich ihnen sage, dass es sich nur um eine Illusion gehandelt hat.
123 119 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_082 Ich werde Alphinaud begleiten und mit den Leuten in der Stadt sprechen. Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... vielleicht könntest du dir ja mal den Kristall<SoftHyphen/>exarchen zur Brust nehmen. Er soll sich nicht verausgaben. Es ist niemandem geholfen, wenn er vor Erschöpfung zusammenbricht<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_100_082 Aber bei seiner Sturheit ist schon fast damit zu rechnen<Indent/>... Er wird bestimmt nicht ruhen, bevor er einen Weg gefunden hat, unsere Seelen zu transferieren. Jemand muss ihm ins Gewissen reden!
125 121 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_083 Elidibus treibt sein übles Spiel gewiss nicht nur allein mit Crystarium. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich woanders Leute die Heldenkappe aufsetzen. Weiß der Henker, was Elidibus damit bezweckt<Indent/>...
126 122 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_084 Unsere Mission in der Großen Leere ist wichtig. Aber mindestens genauso wichtig ist mir die Rückkehr meiner Freunde. Ich werde für beides mit Hingabe kämpfen.
127 123 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_085 Der Wesenskristall ist noch nicht einsatzbereit und wir wissen nichts über die Pläne von Elidibus. Beide Probleme müssen so schnell wie möglich gelöst werden.
128 124 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_086 Ich habe es dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen bereits gesagt, aber ich werde euch auch weiterhin nach kräftigsten Kräften unterstützen. Ich habe vor, diese beschwerlich-gefährliche Reise gemeinsam mit euch bis zum Ende durchzustehen.
129 125 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_087 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>mein Herr</If>. Auf der Exedra scheint es ja einen regelrechten Aufruhr gegeben zu haben, wie man hört. Man kann nur froh sein, dass nichts Schlimmeres vorgefallen ist<Indent/>...
130 126 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_088 Bitte verzeiht meine Schwatzhaftigkeit. Ihr müsst müde von all den Strapazen sein. Ich vermute, Ihr möchtet Euch nun auf Euer Zimmer zurückziehen, ja?
131 127 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_600 Auf dein Zimmer zurückziehen?
132 128 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_089 Euer Zimmer steht wie immer bereit. Eine angenehme Ruhe wünsche ich.
133 129 TEXT_LUCKMH110_03770_SYSTEM_100_100 Ein neuer Auftrag der Eden-Reihe ist bei Yalfort in Mordh Souq erhältlich.
134 130 TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_090 (-???-)Entschuldige die späte Störung. Hier ist Glynard<Indent/>... vom Sternenhagel<Indent/>...
135 131 TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_091 (-Glynards Stimme-)Ich störe nur ungern, aber hier will dich jemand sprechen. Ihr habt zusammen gegen die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden gekämpft<Indent/>...
136 132 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_000 Wen hat Glynard da wohl mitgebracht?
137 133 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_001 Das kann nur Granson sein.
138 134 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_002 Das kann nur Giott sein.
139 135 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_003 Das kann nur Lue-Reeq sein.
140 136 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_004 Das kann nur Taynor sein.
141 137 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_005 Das kann nur Cyella sein.
142 138 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_100 Ich weiß, es ist schon spät<Indent/>...
143 139 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_101 Ich bin gerade zufällig für ein paar Tage in Crystarium und habe von dem ganzen Tumult um den Krieger des Lichts gehört. Da dachte ich, ich schau mal vorbei<Indent/>...
144 140 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_102 Kannst du mir erklären, was hier vor sich geht?
145 141 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_103 Unglaublich. Was für ein niederträchtiger Geselle dieser<Indent/>... Ascian<Indent/>... doch ist.
146 142 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_104 Selbst wenn es stimmt, was der Kerl erzählt<Indent/>... es ändert nichts daran, dass er den Körper des Kriegers des Lichts geraubt hat. Die Sache erinnert mich schmerzlich an Branden<Indent/>...
147 143 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_105 Ich kann nicht einfach zusehen, wie auf dem Ansehen von Branden und den anderen weiter herumgetrampelt wird<Indent/>...
148 144 TEXT_LUCKMH110_03770_Q2_000_000 Was antwortest du?
149 145 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_001 Ich werde nicht zulassen, dass Ardberts Vermächtnis besudelt wird.
150 146 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_002 Ich werde diesem Spiel auch nicht tatenlos zusehen. Vertrau mir.
151 147 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_106 Du bist fest entschlossen. Ich sehe es in deinen Augen. So wie ich einst schwor, Milinda und Branden zu rächen, so wirst du Ardberts Andenken wahren.
152 148 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_107 Ich schätze, das ist eine Aufgabe, die nur du erfüllen kannst.
153 149 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_108 Also gut. Ich glaube an dich und ich weiß, du wirst einen Weg finden. Aber vergiss nicht: Wenn du mich brauchst, werde ich immer für dich da sein. Egal wann, egal wo.
154 150 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_200 Holladriooo! Giott zum Gruße!
155 151 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_201 <hick> Ich hatte mir gerade ein, zwei Humpen im Sternenhagel genehmigt, als dieses Getöse um den Krieger des Lichts losging<Indent/>...
156 152 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_202 Aah, und da dachte ich mir gleich<Indent/>... dass du bestimmt Trübsal bläst, du alter Grübelkopf! <hick> Und da hilft nur eins<Indent/>... man muss es rauslassen. Also, erzähl mal<Indent/>...
157 153 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_203 Beim Barte des großen Zwergs! Da hat sich also so ein gemeingefährlicher Strippenzieher den Körper des alten Ardbert geschnappt, was?
158 154 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_204 Und du bist auch noch machtlos. <hick> Nicht mal so eine ordentliche Zwergenfaust aufs vorlaute Lästermaul ist drin, was?
159 155 TEXT_LUCKMH110_03770_Q3_000_000 Was antwortest du?
160 156 TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_001 Ich hatte große Lust, ihm eine zu verpassen, aber er hat sich vorher verdrückt.
161 157 TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_002 Ich hab die geheimen Kampftechniken der Zwerge nie erlernt<Indent/>...
162 158 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_205 Manchmal muss man einfach seinen Instinkten freien Lauf lassen. <hick> Die Technik für einen ordentlichen zwergischen Kinnhaken bring ich dir beim nächsten Umtrunk bei.
163 159 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_206 Tja, dir muss es gehen, wie es mir einst mit Lamitt erging. Heißer als jeder zwergische Weinbrand loderte das Feuer in meinem Bauch! Du kannst diesen Halunken nicht gewinnen lassen!
164 160 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_207 Du musst Lamitts geliebten Kameraden retten! <hick> Nur du kannst es machen. Du trägst schließlich seine Seele in dir!
165 161 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_208 Also, es ist mir egal, wie mächtig dieser Leichendieb ist, du musst ihm ordentlich einheizen: Erst einen schwungvoller Zwergenkick ans Schienbein<Indent/>- ha! Dann eine Kopfnuss in die Magengrube<Indent/>- wumms! Und dann! <Emphasis>Dann</Emphasis> kommt der tödliche Kinnhaken, der ihm den Kopf abreißt! Hahaha! <hick>
166 162 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_100_208 Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <hick> Du weißt, was zu tun ist. Ich trink jetzt noch einen Gutenacht-Met und dann geht's ab ins Bett<Indent/>...
167 163 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_300 Oh, keine schlechte Absteige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
168 164 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_301 Ich war heute in Crystarium, um mir im Sternenhagel ein gutes Mahl zu gönnen, als dieser Krieger des Lichts sein Schauspiel vollführte. Da habe ich gleich an dich gedacht und Glynard gebeten, mich zu dir zu führen.
169 165 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_302 Dann erzähl mal. Was war da eigentlich los?
170 166 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_303 Unglaublich. Dass es so schlimm ist, hatte ich nicht erwartet.
171 167 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_304 Hm, einerseits ist es ja gut, dass die echte Wahrheit über die Krieger des Lichts endlich bekannt ist<Indent/>... Aber andererseits darf ihr Vermächtnis nicht ausgenutzt werden! Da richtet die Wahrheit am Ende vielleicht mehr Schaden an, als sie Gutes tut.
172 168 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_305 He, wie wär's, wenn wir uns noch mal zusammentun? Reeq und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das dynamische Duo! Gemeinsam werden wir's diesem Ascian schon heimzahlen!
173 169 TEXT_LUCKMH110_03770_Q4_000_000 Was antwortest du?
174 170 TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_001 Nimm es mir nicht übel, aber das ist etwas, das ich selbst erledigen muss.
175 171 TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_002 Ich fürchte, dies ist nicht der beste Zeitpunkt, um das dynamische Duo wieder aufleben zu lassen.
176 172 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_306 <seufz> Irgendwie wusste ich, dass du das sagen würdest. Also gut, diese Jagd werde ich dir überlassen.
177 173 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_307 Aber ich verstehe dich. Renda-Rae lebte und starb auch für ihre Kameraden.
178 174 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_308 Lass nicht zu, dass dieser Schurke die Namen Renda-Raes und Ardberts in den Schmutz zieht. Du musst ihn stoppen!
179 175 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_400 Entschuldige die Störung zu später Stunde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cerigg sagte, es sei in Ordnung, wenn ich dich besuche.
180 176 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_401 Ich habe heute den wiederauferstandenen Krieger des Lichts gesehen. Das hat mich den ganzen Tag gewurmt und da dachte ich, ich komme zu dir und frage am besten dich. Was hat das alles zu bedeuten?
181 177 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_402 Dieser Krieger des Lichts<Indent/>... Ardbert<Indent/>... ist nicht echt? Und ich habe ihm alles geglaubt! Es ergab irgendwie Sinn<Indent/>...
182 178 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_403 Entschuldige. Für dich muss es furchtbar sein. Ardbert bedeutet dir sehr viel, nicht wahr? Du musst traurig und wütend zugleich sein<Indent/>...
183 179 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_404 Vor allem, weil du ihm nicht offen widersprechen kannst.
184 180 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_405 Vor dem letzten Kampf schwirrte mir alles Mögliche in meinem Kopf. Und als ich es mit der Angst zu tun bekam, erinnerte ich mich an deine Worte. Und ich konnte mich endlich darauf konzentrieren, Nyelbert zu helfen.
185 181 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_406 Schätze, jetzt ist es an mir, dir Mut zuzusprechen<Indent/>...
186 182 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_407 Du wirst es schaffen. Du wirst dafür sorgen, dass Ardbert in Frieden ruhen kann. Da bin ich mir sicher!
187 183 TEXT_LUCKMH110_03770_Q5_000_000 Was antwortest du?
188 184 TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_001 Danke, Taynor. Ich weiß es sehr zu schätzen.
189 185 TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_002 Du bist erwachsen geworden. Danke, mein Freund.
190 186 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_408 Es ist das Geringste, was ich tun kann. Ich weiß, du kannst es schaffen!
191 187 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_500 Ich hoffe, ich störe nicht<Indent/>...
192 188 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_501 Du kannst dir denken, warum ich hier bin. Ich habe es auch gesehen<Indent/>...
193 189 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_502 Ardbert<Indent/>... Was zur<Indent/>...?
194 190 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_503 Natürlich. Ich hätte es wissen müssen. Immer wieder diese verdammten Ascians! Verflucht sollen sie sein!
195 191 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_504 Und wenn ich nur daran denke, dass ich ihm noch einen Gefallen getan habe, weil ich jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Trunkenbold die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählt habe<Indent/>...
196 192 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_505 Wie du weißt, liebte Ardbert seinen Nächsten wie sich selbst. Er verschwendete nicht einen Gedanken, als er selbst jenen half, die ihn betrogen hatten.
197 193 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_506 Und nun wird sein Leichnam von einem Ascian wie eine Marionette missbraucht.
198 194 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_100_506 Kann es eine größere Ungerechtigkeit geben?
199 195 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_507 Du musst diesen widerlichen Ascian aus seinem Körper vertreiben, hörst du? Ich weiß, ich bin die Letzte, die Ansprüche stellen kann und doch<Indent/>...
200 196 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_508 Bitte sorge dafür, dass Ardbert in Frieden ruhen kann<Indent/>...