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0,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_00","Der tratschende Zwerg tritt ungeduldig von einem Beinchen aufs andere. Was auch immer er gehört hat, er scheint es nicht länger für sich behalten zu können."
1,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_01","Komra, das Dorf der Goggs, wird laut den neuesten Gerüchten von einer Diebstahlserie erschüttert. Der tratschende Zwerg ist deswegen extrem besorgt<Indent/>- oder schlicht und einfach neugierig<Indent/>- und bittet dich, dem Fall deine Aufmerksamkeit zu schenken, bevor es zu einer Eskalation zwischen den Zwergendörfern kommt. Sprich in Komra mit dem Vorarbeiter der Goggs."
2,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_02","Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise hat der Vorarbeiter alle Gerüchte bestätigt. In Komra treibt tatsächlich ein Dieb sein Unwesen! Immer wieder verschwinden frisch ausgegrabene Schätze und diverse Materialien aus dem Lager des Dorfes. Vielleicht kannst du dort erste Spuren finden, die dich zum Täter führen."
3,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_03","Tatsächlich findest du beim gründlichen Durchstöbern des goggschen Lagers <SheetDe(EventItem,1,2002906,1,4,1)/>, der sich von den anderen Schätzen doch sehr unterscheidet. Sicherlich kann dir der Vorarbeiter mehr dazu sagen, ob es sich einfach um einen besonders glücklichen Fund oder doch eine heiße Spur auf den Dieb handelt."
4,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_04","Der Vorarbeiter bestätigt deinen Eindruck und ist der Meinung, dass der Armreif einer Zwergin aus Komra gehört. Wie eine junge Dame einfach so an ein derart teures Schmuckstück gelangt, gibt euch allerdings ein Rätsel auf. Der Vorarbeiter schlägt dir in recht bestimmtem Ton vor, sie selbst danach zu fragen."
5,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_05","Die junge Gogg freut sich so ungemein darüber, dass du ihren wertvollen Armreif wiedergefunden hast, dass sie dir glatt verrät, von wem sie ihn bekommen hat<Indent/>- dem Stollenwächter. Deine scharfen Sinne lassen dich sofort hinterfragen, wie ein einzelner Zwerg an solch ein Schmuckstück kommt, aber sie schickt dich schlicht und einfach zum Stollen, um ihn selbst danach zu fragen."
6,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_06","Trotz deiner sehr pointierten Nachfrage bleibt der Stollenwächter eisern und lässt sich noch nichts entlocken. Tatsächlich wurde er auffällig ärgerlich und macht sich dadurch nur umso verdächtiger! Zeige dem Zwerg, dass du ihn alles andere als vertrauenswürdig findest und fühle ihm auf den Bart (Emote: Beschuldigen, Textbefehl: /schuld)."
7,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_07","Mit deiner Anschuldigung hast du offenbar einen Nerv getroffen, denn der Stollenwächter ergreift ganz plötzlich die Flucht! Anogg und Konogg, die den zwielichtigen Kerl ohnehin schon belagert hatten, wollen ihn genauso wenig entkommen lassen wie du. Hefte dich an die Fersen des zwergischen Trios und sprich mit Anogg<Indent/>- wer weiß, was sie deinem Tatverdächtigen sonst antut, um an den Schlüssel zum Stollen zu kommen<Indent/>..."
8,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_08","Einen Moment lang scheint die Lage für den flüchtigen Stollenwächter recht aussichtslos, doch dann eilt ihm plötzlich seine Sippe zu Hilfe! Angesichts der scharfen Äxte ergreifen Anogg und Konogg die Flucht<Indent/>... So liegt es an dir, den Zwergenbrüdern die Stirn zu bieten."
9,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_09","Offenbar war den beiden Goggs nicht klar, mit <Emphasis>wem</Emphasis> sie sich da anlegen, denn du machst erstaunlich kurzen Prozess mit ihnen. Jetzt gilt es, den flüchtigen Verdächtigen ausfindig zu machen. Weit kann er ja nicht gekommen sein<Indent/>..."
10,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_10","Letztlich findest du den Stollenwächter kläglich hinter einem Felsen kauernd. Ohne Ausweg, Unterstützung und jeglichen Mumm gesteht er, die Diebstähle gemeinsam mit seinen Brüdern geplant und ausgeführt zu haben. Und das alles nur, um der jungen Zwergendame zu imponieren. Gemäß deines Rufs als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Krieger der Dunkelheit</If> genügt ein stummes, eindringliches Starren, um ihn reumütig davonziehen zu lassen. Als er geht, fällt dir allerdings auf, dass ihm bei der Flucht etwas aus der Tasche gerutscht sein muss<Indent/>- auf dem Boden vor dir funkelt es verdächtig."
11,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_11","Zwischen trockener Erde und Kieseln blitzt ein kleiner Schlüssel hervor, der zweifelsohne dem Stollenwächter gehören muss. Ohne zu zögern nimmst du ihn an dich. Damit ist der Fall eigentlich auch abgeschlossen<Indent/>- kehre zum Vorarbeiter zurück, um ihm alles zu berichten."
12,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_12","Der Vorarbeiter ist überglücklich, dass du den Dieb stellen konntest und in Komra nun hoffentlich wieder Ruhe einkehrt. Zumindest dürfte sich niemand so schnell wieder an der Langfingerei versuchen."
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24,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_00","Den Vorarbeiter nach den Gerüchten fragen"
25,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_01","Nach Hinweisen auf den Dieb suchen"
26,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_02","Dem Vorarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2002906,1,4,1)/> zeigen"
27,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_03","Den Armreif zu der jungen Zwergin bringen"
28,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_04","Den Stollenwächter befragen"
29,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_05","Dem Stollenwächter auf den Bart fühlen (/schuld)"
30,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_06","Mit Anogg sprechen"
31,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_07","Dich den Brüdern des Stollenwächters stellen"
32,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_08","Den entflohenen Stollenwächter finden"
33,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_09","Den kleinen Gegenstand aufheben, den der Stollenwächter verloren hat"
34,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_10","Dem Vorarbeiter Bericht erstatten"
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48,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_001","Holladrio! Hast du schon das <Emphasis>neueste</Emphasis> Gerücht aus Komra gehört? Haufenweise Diebstähle soll es da geben, stell dir vor! Flüstert man zumindest<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_002","Und wenn die Goggs den oder die Täter nicht bald finden, dann<Indent/>... dann hängen sie's am Ende noch <Emphasis>uns</Emphasis> an! Einen Streit mit diesen Frotzelbärten können wir gerade gar nicht brauchen. Deswegen musst du nach Komra gehen und dich dieser Sache annehmen! Bitte!"
50,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_005","Wenn die Goggs den oder die Täter nicht bald finden, dann hängen sie's am Ende noch <Emphasis>uns</Emphasis> an! Einen Streit mit diesen Frotzelbärten können wir gerade gar nicht brauchen. Deswegen musst du nach Komra gehen und dich dieser Sache annehmen! Bitte!"
51,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_050","Oh, ho! Holladrio! <If(PlayerParameter(4))>Die Reisende<Else/>Der Reisende</If>! Du kommst mir gerade recht. Ich brauche nämlich deinen Rat, jawohl."
52,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_051","In letzter Zeit sind immer wieder Dinge verschwunden, spurlos! Materialien, frisch ausgebuddelte Schätze und so weiter. Man darf ja eigentlich gar nicht daran denken, aber<Indent/>... ich fürchte, wir haben einen Langfinger in unserer schönen Mitte."
53,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_052","Also muss ich Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen und meine Brüder und Schwestern zu den Vorfällen befragen. Und <Emphasis>du</Emphasis> darfst mir dabei zur Hand gehen! Toll, oder?"
54,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_053","Erst gestern haben wir einen Haufen großartiger Ausgrabungen gemacht. Wie immer liegen diese jetzt zur ersten Aufbewahrung in unserem Lager und machen den lausbärtigen Langfinger bestimmt schon ganz nervös."
55,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_054","Deswegen schicke ich dich als Allererstes einmal dorthin. Sieh nach, ob noch alles im Lot ist oder ob sich vielleicht schon jemand an den Schätzen vergriffen hat. "
56,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_055","Unsere gestrigen Funde bieten dem lausbärtigen Langfinger ein perfektes Ziel."
57,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_060","Deswegen schicke ich dich als Allererstes einmal in unser Lager. Sieh nach, ob noch alles im Lot ist oder ob sich vielleicht schon jemand daran vergriffen hat."
58,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_150","Hast du etwas Verdächtiges entdeckt? Zeig nur her, keine falsche Scheu."
59,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_150","Hmm<Indent/>... Bei meinem Bart, dieser Armreif kommt mir doch bekannt vor! Ich bin mir sicher, dass er einer jungen Zwergin aus dem Dorf gehört. Und sieh dir nur diese prächtigen Edelsteine an, mit denen er dekoriert ist."
60,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_151","Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sie sich so ein Prachtstück selbst geleistet hat. So viel Gil besitzt man in dem Alter doch nie und nimmer. Höchst merkwürdig! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, geh das Mädchen suchen und zeige ihr diesen Armreif. Mal sehen, was sie dazu zu sagen hat."
61,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_155","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, geh das Mädchen suchen und zeige ihr diesen Armreif, ja? Mal sehen, was sie dazu zu sagen hat."
62,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_100_200","Hm? Oh, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(3)>ein unbekanntes Gesicht</Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>ein Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case></Switch>! Holladrio! Was kann ich für dich tun?"
63,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_200","Oooh, mein Armreif! Da ist er ja! Ich habe schon überall nach ihm gesucht! Er war ein Geschenk, weißt du, und ich war untröstlich, als ich ihn nicht mehr finden konnte. Vielen Dank, du überaus <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>!"
64,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_201","Ach so? Du willst mehr über ihn wissen? Er war ein Geschenk, das habe ich ja schon erwähnt. Vom Stollenwächter nämlich! Hach, die funkelnden Edelsteine sind aber auch besonders hübsch, nicht wahr?"
65,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_202","Allerdings muss man sich schon fragen, wie er an so etwas Wertvolles gekommen sein mag<Indent/>... Sonst beklagt er sich eigentlich am laufenden Band, dass es ihm vorn und hinten an Gil fehlt. <Emphasis>Die</Emphasis> Zeiten scheinen ja vorbei zu sein, wie?"
66,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_203","<Emphasis>Wieso</Emphasis> er sich plötzlich so was leisten kann? Entschuldige, aber das kann ich dir wirklich nicht sagen. Da wirst du ihn schon selbst fragen müssen."
67,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_204","Und wo findet man den Stollenwächter? Vorm Stollen, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Viel Erfolg! Und danke noch mal, ja?"
68,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_205","Den Stollenwächter findest du natürlich vorm Stollen! Wo denn auch sonst?"
69,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_250","Lass uns doch endlich reeein!!!"
70,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_251","Genau, wir wollen reeein!"
71,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_252","Nein, nein und nochmals nein! Gah, ich hab keine Zeit für euch zwei Nervbärte! Der Stollen ist und bleibt <Emphasis>geschlossen</Emphasis>! Und jetzt husch, weg mit euch!"
72,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_253","He, Anogg! <tuschel> Dreh dich jetzt nicht um, aber hinter uns steht eine ganz famose Gelegenheit! <If(PlayerParameter(4))>Die seltsame Wohltäterin, die allen hilft<Else/>Der seltsame Wohltäter, der allen hilft</If>, ist wieder da!"
73,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_254","Bestimmt ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hier, um uns aus unserer verflucht verzwickten Bredouille zu ziehen, ich weiß es ganz genau!"
74,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_255","O-Oh! Du, du bist doch<Indent/>...! H-Hier darfst du nicht rein, hab ich dir doch schon gesagt!"
75,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_256","Ha? Du willst gar nicht in den Stollen, sondern mich nach dem Armreif fragen, den ich der reizenden jungen Zwergin geschenkt habe? D-Das geht dich gar nichts an! Das ist eine Privatangelegenheit, jawohl!"
76,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_257","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKTA001_03717_Q1_000_000","Was möchtest du den Stollenwächter fragen?"
78,"TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_001","Wie bist du bloß an ein so kostbares Schmuckstück gekommen?"
79,"TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_002","Hat sich deine notorische Gilknappheit also einfach in Luft aufgelöst, wie?"
80,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_258","Pah, ein ehrbarer, hart arbeitender Zwerg wie <Emphasis>ich</Emphasis> muss sich doch von jemandem wie <Emphasis>dir</Emphasis> nicht ins Kreuzverhör nehmen lassen! Verschwindet, alle! Der Stollen bleibt geschlossen und ich bin beschäftigt, hört ihr?!"
81,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_260","Ein ehrbarer, hart arbeitender Zwerg wie <Emphasis>ich</Emphasis> muss sich doch von jemandem wie <Emphasis>dir</Emphasis> nicht ins Kreuzverhör nehmen lassen! Und jetzt verschwinde, stör mich nicht weiter bei meinen Pflichten!"
82,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_265","Mach doch endlich aaauf!"
83,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_270","Aufmacheeen!!!"
84,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_275","Kreuzverhör! Nehmen wir den starrbärtigen Stollenwächter ins Kreuzverhör!"
85,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_280","So richtig in die Zange, bis er zuckt und zappelt! Geh ihn ordentlich beschuldigen!"
86,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_290","Bei meinem Bart<Indent/>... Bringen wir diese Geschichte schnell zu Ende, ich muss zurück an die Arbeit<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_300","... ...
Gah! Ihr lasst mir keine Wahl!"
88,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_301","Haaalt! Der Stollenwächter ergreift die Flucht!"
89,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_302","Anogg, der Kerl hat immer noch den Schlüssel zum Stollen! Hinterheeer!"
90,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_350","Hah! Bis hierhin und nicht weiter, Stollenwächter! Uns entkommst du nicht!"
91,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_351","Anogg, he! Da kommt jemand!"
92,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_352","Uaaaaah! Nichts wie weg, Konogg! Schnell!"
93,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_353","Schnell wie der Wind! Ahahahaaa!"
94,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_354","Brüder, dem Eisenbart sei Dank! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> da, kümmert euch um <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>!"
95,"TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERA03717_100_354","Alles klar, Brüderchen! Sieh zu, dass du wegkommst!"
96,"TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERB03717_200_354","Das kannst du uns überlassen! <If(PlayerParameter(4))>Dem Mädel<Else/>Dem Kerl</If> zeigen wir, was eine Bartharke ist!"
97,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_355","Bah, ihr seid vielleicht hartnäckig!"
98,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_360","Rück ihn raus, den Schlüssel!"
99,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_400","<seufz> Fein, fein. Es bringt ja doch nichts. Du hast Recht, ich bin der Dieb<Indent/>..."
100,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_401","Ich habe meine Brüder als Komplizen eingespannt und gemeinsam haben wir im Lager<Indent/>... etwas aufgeräumt. Sonst hätte ich mir den Armreif doch niemals leisten können und wäre der hübschen Zwergin auch nieee aufgefallen<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_402","Aber jetzt, wo du mich so anklagend anstarrst<Indent/>... und mit deinen gemeinen Waffen rumhantierst<Indent/>... Das war wohl eine ziemliche Dummheit, oder? Ich muss das wieder geraderücken und mich gehörig entschuldigen gehen<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_403","Dem reumütigen Gogg scheint bei seiner wilden Flucht etwas aus der Tasche gerutscht zu sein<Indent/>..."
103,"TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_410","Du liest den Schlüssel zum Stollen vom Boden auf."
104,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_500","Du hast uns ganz schön aus der Patsche geholfen, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Ganz Komra dankt dir aus vollen Bärten!"
105,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_500","Und du<Indent/>... Du verfluchter Nichtsnutz! Das Abendessen kannst du dir in den Bart schmieren, hörst du? Und das Dessert erst recht! Das streich ich dir für eine ganze Woche!"
106,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_200_500","Waaas?! <Emphasis>Eine ganze Woche</Emphasis>? Hach<Indent/>..."
107,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_501","Niemals hätte ich mir ausmalen können, dass der Stollenwächter und seine Brüder hinter all den Diebstählen stecken<Indent/>..."
108,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_505","Deine fürchterlich anklagenden Augen haben sich direkt in meinen Bart gebohrt und mir gehörig den Kopf gewaschen! Von jetzt an reiße ich mich zusammen und lebe wirklich als ehrbarer, aufrichtiger Zwerg. Versprochen."
109,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_510","Immerhin kann man sich seine Träume nur erfüllen, wenn man auch ordentlich anpackt und Arbeit reinsteckt! Und mein größter Traum ist ein rieeesiger Haufen Gil<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_00 Der tratschende Zwerg tritt ungeduldig von einem Beinchen aufs andere. Was auch immer er gehört hat, er scheint es nicht länger für sich behalten zu können.
5 1 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_01 Komra, das Dorf der Goggs, wird laut den neuesten Gerüchten von einer Diebstahlserie erschüttert. Der tratschende Zwerg ist deswegen extrem besorgt<Indent/>- oder schlicht und einfach neugierig<Indent/>- und bittet dich, dem Fall deine Aufmerksamkeit zu schenken, bevor es zu einer Eskalation zwischen den Zwergendörfern kommt. Sprich in Komra mit dem Vorarbeiter der Goggs.
6 2 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_02 Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise hat der Vorarbeiter alle Gerüchte bestätigt. In Komra treibt tatsächlich ein Dieb sein Unwesen! Immer wieder verschwinden frisch ausgegrabene Schätze und diverse Materialien aus dem Lager des Dorfes. Vielleicht kannst du dort erste Spuren finden, die dich zum Täter führen.
7 3 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_03 Tatsächlich findest du beim gründlichen Durchstöbern des goggschen Lagers <SheetDe(EventItem,1,2002906,1,4,1)/>, der sich von den anderen Schätzen doch sehr unterscheidet. Sicherlich kann dir der Vorarbeiter mehr dazu sagen, ob es sich einfach um einen besonders glücklichen Fund oder doch eine heiße Spur auf den Dieb handelt.
8 4 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_04 Der Vorarbeiter bestätigt deinen Eindruck und ist der Meinung, dass der Armreif einer Zwergin aus Komra gehört. Wie eine junge Dame einfach so an ein derart teures Schmuckstück gelangt, gibt euch allerdings ein Rätsel auf. Der Vorarbeiter schlägt dir in recht bestimmtem Ton vor, sie selbst danach zu fragen.
9 5 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_05 Die junge Gogg freut sich so ungemein darüber, dass du ihren wertvollen Armreif wiedergefunden hast, dass sie dir glatt verrät, von wem sie ihn bekommen hat<Indent/>- dem Stollenwächter. Deine scharfen Sinne lassen dich sofort hinterfragen, wie ein einzelner Zwerg an solch ein Schmuckstück kommt, aber sie schickt dich schlicht und einfach zum Stollen, um ihn selbst danach zu fragen.
10 6 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_06 Trotz deiner sehr pointierten Nachfrage bleibt der Stollenwächter eisern und lässt sich noch nichts entlocken. Tatsächlich wurde er auffällig ärgerlich und macht sich dadurch nur umso verdächtiger! Zeige dem Zwerg, dass du ihn alles andere als vertrauenswürdig findest und fühle ihm auf den Bart (Emote: Beschuldigen, Textbefehl: /schuld).
11 7 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_07 Mit deiner Anschuldigung hast du offenbar einen Nerv getroffen, denn der Stollenwächter ergreift ganz plötzlich die Flucht! Anogg und Konogg, die den zwielichtigen Kerl ohnehin schon belagert hatten, wollen ihn genauso wenig entkommen lassen wie du. Hefte dich an die Fersen des zwergischen Trios und sprich mit Anogg<Indent/>- wer weiß, was sie deinem Tatverdächtigen sonst antut, um an den Schlüssel zum Stollen zu kommen<Indent/>...
12 8 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_08 Einen Moment lang scheint die Lage für den flüchtigen Stollenwächter recht aussichtslos, doch dann eilt ihm plötzlich seine Sippe zu Hilfe! Angesichts der scharfen Äxte ergreifen Anogg und Konogg die Flucht<Indent/>... So liegt es an dir, den Zwergenbrüdern die Stirn zu bieten.
13 9 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_09 Offenbar war den beiden Goggs nicht klar, mit <Emphasis>wem</Emphasis> sie sich da anlegen, denn du machst erstaunlich kurzen Prozess mit ihnen. Jetzt gilt es, den flüchtigen Verdächtigen ausfindig zu machen. Weit kann er ja nicht gekommen sein<Indent/>...
14 10 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_10 Letztlich findest du den Stollenwächter kläglich hinter einem Felsen kauernd. Ohne Ausweg, Unterstützung und jeglichen Mumm gesteht er, die Diebstähle gemeinsam mit seinen Brüdern geplant und ausgeführt zu haben. Und das alles nur, um der jungen Zwergendame zu imponieren. Gemäß deines Rufs als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Krieger der Dunkelheit</If> genügt ein stummes, eindringliches Starren, um ihn reumütig davonziehen zu lassen. Als er geht, fällt dir allerdings auf, dass ihm bei der Flucht etwas aus der Tasche gerutscht sein muss<Indent/>- auf dem Boden vor dir funkelt es verdächtig.
15 11 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_11 Zwischen trockener Erde und Kieseln blitzt ein kleiner Schlüssel hervor, der zweifelsohne dem Stollenwächter gehören muss. Ohne zu zögern nimmst du ihn an dich. Damit ist der Fall eigentlich auch abgeschlossen<Indent/>- kehre zum Vorarbeiter zurück, um ihm alles zu berichten.
16 12 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_12 Der Vorarbeiter ist überglücklich, dass du den Dieb stellen konntest und in Komra nun hoffentlich wieder Ruhe einkehrt. Zumindest dürfte sich niemand so schnell wieder an der Langfingerei versuchen.
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27 23 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_00 Den Vorarbeiter nach den Gerüchten fragen
29 25 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_01 Nach Hinweisen auf den Dieb suchen
30 26 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_02 Dem Vorarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2002906,1,4,1)/> zeigen
31 27 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_03 Den Armreif zu der jungen Zwergin bringen
32 28 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_04 Den Stollenwächter befragen
33 29 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_05 Dem Stollenwächter auf den Bart fühlen (/schuld)
34 30 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_06 Mit Anogg sprechen
35 31 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_07 Dich den Brüdern des Stollenwächters stellen
36 32 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_08 Den entflohenen Stollenwächter finden
37 33 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_09 Den kleinen Gegenstand aufheben, den der Stollenwächter verloren hat
38 34 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_10 Dem Vorarbeiter Bericht erstatten
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52 48 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_001 Holladrio! Hast du schon das <Emphasis>neueste</Emphasis> Gerücht aus Komra gehört? Haufenweise Diebstähle soll es da geben, stell dir vor! Flüstert man zumindest<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_002 Und wenn die Goggs den oder die Täter nicht bald finden, dann<Indent/>... dann hängen sie's am Ende noch <Emphasis>uns</Emphasis> an! Einen Streit mit diesen Frotzelbärten können wir gerade gar nicht brauchen. Deswegen musst du nach Komra gehen und dich dieser Sache annehmen! Bitte!
54 50 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_005 Wenn die Goggs den oder die Täter nicht bald finden, dann hängen sie's am Ende noch <Emphasis>uns</Emphasis> an! Einen Streit mit diesen Frotzelbärten können wir gerade gar nicht brauchen. Deswegen musst du nach Komra gehen und dich dieser Sache annehmen! Bitte!
55 51 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_050 Oh, ho! Holladrio! <If(PlayerParameter(4))>Die Reisende<Else/>Der Reisende</If>! Du kommst mir gerade recht. Ich brauche nämlich deinen Rat, jawohl.
56 52 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_051 In letzter Zeit sind immer wieder Dinge verschwunden, spurlos! Materialien, frisch ausgebuddelte Schätze und so weiter. Man darf ja eigentlich gar nicht daran denken, aber<Indent/>... ich fürchte, wir haben einen Langfinger in unserer schönen Mitte.
57 53 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_052 Also muss ich Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen und meine Brüder und Schwestern zu den Vorfällen befragen. Und <Emphasis>du</Emphasis> darfst mir dabei zur Hand gehen! Toll, oder?
58 54 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_053 Erst gestern haben wir einen Haufen großartiger Ausgrabungen gemacht. Wie immer liegen diese jetzt zur ersten Aufbewahrung in unserem Lager und machen den lausbärtigen Langfinger bestimmt schon ganz nervös.
59 55 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_054 Deswegen schicke ich dich als Allererstes einmal dorthin. Sieh nach, ob noch alles im Lot ist oder ob sich vielleicht schon jemand an den Schätzen vergriffen hat.
60 56 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_055 Unsere gestrigen Funde bieten dem lausbärtigen Langfinger ein perfektes Ziel.
61 57 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_060 Deswegen schicke ich dich als Allererstes einmal in unser Lager. Sieh nach, ob noch alles im Lot ist oder ob sich vielleicht schon jemand daran vergriffen hat.
62 58 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_150 Hast du etwas Verdächtiges entdeckt? Zeig nur her, keine falsche Scheu.
63 59 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_150 Hmm<Indent/>... Bei meinem Bart, dieser Armreif kommt mir doch bekannt vor! Ich bin mir sicher, dass er einer jungen Zwergin aus dem Dorf gehört. Und sieh dir nur diese prächtigen Edelsteine an, mit denen er dekoriert ist.
64 60 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_151 Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sie sich so ein Prachtstück selbst geleistet hat. So viel Gil besitzt man in dem Alter doch nie und nimmer. Höchst merkwürdig! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, geh das Mädchen suchen und zeige ihr diesen Armreif. Mal sehen, was sie dazu zu sagen hat.
65 61 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_155 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, geh das Mädchen suchen und zeige ihr diesen Armreif, ja? Mal sehen, was sie dazu zu sagen hat.
66 62 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_100_200 Hm? Oh, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(3)>ein unbekanntes Gesicht</Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>ein Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case></Switch>! Holladrio! Was kann ich für dich tun?
67 63 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_200 Oooh, mein Armreif! Da ist er ja! Ich habe schon überall nach ihm gesucht! Er war ein Geschenk, weißt du, und ich war untröstlich, als ich ihn nicht mehr finden konnte. Vielen Dank, du überaus <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>!
68 64 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_201 Ach so? Du willst mehr über ihn wissen? Er war ein Geschenk, das habe ich ja schon erwähnt. Vom Stollenwächter nämlich! Hach, die funkelnden Edelsteine sind aber auch besonders hübsch, nicht wahr?
69 65 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_202 Allerdings muss man sich schon fragen, wie er an so etwas Wertvolles gekommen sein mag<Indent/>... Sonst beklagt er sich eigentlich am laufenden Band, dass es ihm vorn und hinten an Gil fehlt. <Emphasis>Die</Emphasis> Zeiten scheinen ja vorbei zu sein, wie?
70 66 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_203 <Emphasis>Wieso</Emphasis> er sich plötzlich so was leisten kann? Entschuldige, aber das kann ich dir wirklich nicht sagen. Da wirst du ihn schon selbst fragen müssen.
71 67 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_204 Und wo findet man den Stollenwächter? Vorm Stollen, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Viel Erfolg! Und danke noch mal, ja?
72 68 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_205 Den Stollenwächter findest du natürlich vorm Stollen! Wo denn auch sonst?
73 69 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_250 Lass uns doch endlich reeein!!!
74 70 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_251 Genau, wir wollen reeein!
75 71 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_252 Nein, nein und nochmals nein! Gah, ich hab keine Zeit für euch zwei Nervbärte! Der Stollen ist und bleibt <Emphasis>geschlossen</Emphasis>! Und jetzt husch, weg mit euch!
76 72 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_253 He, Anogg! <tuschel> Dreh dich jetzt nicht um, aber hinter uns steht eine ganz famose Gelegenheit! <If(PlayerParameter(4))>Die seltsame Wohltäterin, die allen hilft<Else/>Der seltsame Wohltäter, der allen hilft</If>, ist wieder da!
77 73 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_254 Bestimmt ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hier, um uns aus unserer verflucht verzwickten Bredouille zu ziehen, ich weiß es ganz genau!
78 74 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_255 O-Oh! Du, du bist doch<Indent/>...! H-Hier darfst du nicht rein, hab ich dir doch schon gesagt!
79 75 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_256 Ha? Du willst gar nicht in den Stollen, sondern mich nach dem Armreif fragen, den ich der reizenden jungen Zwergin geschenkt habe? D-Das geht dich gar nichts an! Das ist eine Privatangelegenheit, jawohl!
80 76 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_257 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_LUCKTA001_03717_Q1_000_000 Was möchtest du den Stollenwächter fragen?
82 78 TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_001 Wie bist du bloß an ein so kostbares Schmuckstück gekommen?
83 79 TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_002 Hat sich deine notorische Gilknappheit also einfach in Luft aufgelöst, wie?
84 80 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_258 Pah, ein ehrbarer, hart arbeitender Zwerg wie <Emphasis>ich</Emphasis> muss sich doch von jemandem wie <Emphasis>dir</Emphasis> nicht ins Kreuzverhör nehmen lassen! Verschwindet, alle! Der Stollen bleibt geschlossen und ich bin beschäftigt, hört ihr?!
85 81 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_260 Ein ehrbarer, hart arbeitender Zwerg wie <Emphasis>ich</Emphasis> muss sich doch von jemandem wie <Emphasis>dir</Emphasis> nicht ins Kreuzverhör nehmen lassen! Und jetzt verschwinde, stör mich nicht weiter bei meinen Pflichten!
86 82 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_265 Mach doch endlich aaauf!
87 83 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_270 Aufmacheeen!!!
88 84 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_275 Kreuzverhör! Nehmen wir den starrbärtigen Stollenwächter ins Kreuzverhör!
89 85 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_280 So richtig in die Zange, bis er zuckt und zappelt! Geh ihn ordentlich beschuldigen!
90 86 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_290 Bei meinem Bart<Indent/>... Bringen wir diese Geschichte schnell zu Ende, ich muss zurück an die Arbeit<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_300 ... ... Gah! Ihr lasst mir keine Wahl!
92 88 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_301 Haaalt! Der Stollenwächter ergreift die Flucht!
93 89 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_302 Anogg, der Kerl hat immer noch den Schlüssel zum Stollen! Hinterheeer!
94 90 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_350 Hah! Bis hierhin und nicht weiter, Stollenwächter! Uns entkommst du nicht!
95 91 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_351 Anogg, he! Da kommt jemand!
96 92 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_352 Uaaaaah! Nichts wie weg, Konogg! Schnell!
97 93 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_353 Schnell wie der Wind! Ahahahaaa!
98 94 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_354 Brüder, dem Eisenbart sei Dank! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> da, kümmert euch um <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>!
99 95 TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERA03717_100_354 Alles klar, Brüderchen! Sieh zu, dass du wegkommst!
100 96 TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERB03717_200_354 Das kannst du uns überlassen! <If(PlayerParameter(4))>Dem Mädel<Else/>Dem Kerl</If> zeigen wir, was eine Bartharke ist!
101 97 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_355 Bah, ihr seid vielleicht hartnäckig!
102 98 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_360 Rück ihn raus, den Schlüssel!
103 99 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_400 <seufz> Fein, fein. Es bringt ja doch nichts. Du hast Recht, ich bin der Dieb<Indent/>...
104 100 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_401 Ich habe meine Brüder als Komplizen eingespannt und gemeinsam haben wir im Lager<Indent/>... etwas aufgeräumt. Sonst hätte ich mir den Armreif doch niemals leisten können und wäre der hübschen Zwergin auch nieee aufgefallen<Indent/>...
105 101 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_402 Aber jetzt, wo du mich so anklagend anstarrst<Indent/>... und mit deinen gemeinen Waffen rumhantierst<Indent/>... Das war wohl eine ziemliche Dummheit, oder? Ich muss das wieder geraderücken und mich gehörig entschuldigen gehen<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_403 Dem reumütigen Gogg scheint bei seiner wilden Flucht etwas aus der Tasche gerutscht zu sein<Indent/>...
107 103 TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_410 Du liest den Schlüssel zum Stollen vom Boden auf.
108 104 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_500 Du hast uns ganz schön aus der Patsche geholfen, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Ganz Komra dankt dir aus vollen Bärten!
109 105 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_500 Und du<Indent/>... Du verfluchter Nichtsnutz! Das Abendessen kannst du dir in den Bart schmieren, hörst du? Und das Dessert erst recht! Das streich ich dir für eine ganze Woche!
110 106 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_200_500 Waaas?! <Emphasis>Eine ganze Woche</Emphasis>? Hach<Indent/>...
111 107 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_501 Niemals hätte ich mir ausmalen können, dass der Stollenwächter und seine Brüder hinter all den Diebstählen stecken<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_505 Deine fürchterlich anklagenden Augen haben sich direkt in meinen Bart gebohrt und mir gehörig den Kopf gewaschen! Von jetzt an reiße ich mich zusammen und lebe wirklich als ehrbarer, aufrichtiger Zwerg. Versprochen.
113 109 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_510 Immerhin kann man sich seine Träume nur erfüllen, wenn man auch ordentlich anpackt und Arbeit reinsteckt! Und mein größter Traum ist ein rieeesiger Haufen Gil<Indent/>...