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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Nimie beaufsichtigt die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge."
1,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_01","Um die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge voranzubringen, musst du Denys mit Materialien versorgen. Von ihm erhältst du daraufhin die fertigen Komponenten, die du mit dem richtigen Werkzeug im Inventar oder Arsenal bei Nimie abliefern kannst. Sie wird dein Werkzeug dann auf die nächste Entwicklungsstufe verbessern.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde."
2,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02","Mit deiner Hilfe konnte das Himmelsstahl-Werkzeug auf die vierte Entwicklungsstufe verbessert werden. Doch Neillemard und die anderen Ingenieure der Werkstätte haben noch große Pläne, für deren Umsetzung sie weiterhin auf dich zählen."
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24,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29634,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29635,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29636,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29637,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29638,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29639,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29640,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29641,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29643,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29642,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29644,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und gemeinsam mit<If(Equal(IntegerParameter(4),8))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30315,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30317,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30319,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30321,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30323,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30325,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30327,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30329,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30335,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30331,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30339,2,3,1)/> bereithalten und<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31128,2,3,1)/> und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31126,2,3,1)/> und<Else/></If></If> anschließend mit Nimie sprechen"
25,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_01",""
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48,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000","Möchtest du diesen Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen und das Himmelsstahl-Werkzeug für diese Charakterklasse verbessern?"
49,"TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000","Den Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen?"
50,"TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000","Ich überleg's mir noch einmal."
51,"TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000","Ja, los geht's!"
52,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du ein anderes Himmelsstahl-Werkzeug verbessern kannst."
53,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002","Wenn du ein anderes Werkzeug verbessern möchtest, wechsle zur entsprechenden Charakterklasse und sprich dann erneut mit Nimie."
54,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003","Um den Auftrag anzunehmen, musst du <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> ausrüsten."
55,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erworben. Wechsle in eine andere Charakterklasse und sprich erneut mit Nimie."
56,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000","Prima! Wenn wir die Prototypen mitzählen, dann haben wir für die Himmelsstahl-Werkzeuge bisher fünf Entwicklungsstufen geplant."
57,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001","Dein Werkzeug entspricht der dritten Stufe, also kannst du als Nächstes die vierte Stufe angehen."
58,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003","Vielen Dank für deine Hilfe! Dein Werkzeug ist auf der dritten Entwicklungsstufe, richtig?"
60,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003","Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/>."
62,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003","Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>."
63,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005","Zunächst einmal musst du die nötigen Materialien beschaffen, und natürlich sollte dabei dein Himmelsstahl-Werkzeug zum Einsatz kommen."
64,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006","Wenn du die Materialien bei Denys ablieferst, gibt er dir dafür dann die von den Goblins hergestellten Komponenten. Falls irgendetwas unklar ist, kannst du dich gerne bei mir melden."
65,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007","Sobald du die Komponenten von Denys erhalten hast, kannst du damit zu mir kommen, und bring bitte auch dein Himmelsstahl-Werkzeug mit. Ich kümmere mich dann um die Verbesserung auf die vierte Stufe."
66,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020","Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen."
67,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021","Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien."
68,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022","Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
69,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden."
70,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
72,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden."
73,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027","Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden."
74,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
75,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029","Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden."
76,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008","Na, hast du dir gemerkt, was zu tun ist? Der erste Schritt ist, dass du die nötigen Materialien besorgst."
77,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009","Wenn du die Materialien hier in der Himmelsstahl-Werkstätte bei Denys ablieferst, fertigen die Goblins daraus spezielle Komponenten. Mit denen kannst du dann von Nimie dein Werkzeug aufwerten lassen."
78,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030","Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen."
79,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031","Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien."
80,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032","Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
81,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden."
82,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
84,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden."
85,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037","Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden."
86,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
87,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039","Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden."
88,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010","Ah, du hast die Komponenten! Da hast du dich ja ganz schön ins Zeug gelegt. Wenn du mir alles Nötige gibst, mache ich mich auch gleich ans Werk."
89,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010","Wunderbar, das ist alles, was ich brauche. Bitte warte hier, bis ich dein Werkzeug verbessert habe."
90,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011","Bitte sehr, dein Werkzeug auf der vierten Entwicklungsstufe! Das war nicht leicht, aber der Aufwand hat sich gelohnt."
91,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012","Dank Nimie, Denys und nicht zuletzt dir kommen wir mit der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge gut voran!"
92,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013","Dank dir kommen wir mit der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge gut voran!"
93,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014","Hier bitte, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>. Du hast dir das verbesserte Werkzeug redlich verdient!"
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6 2 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02 Mit deiner Hilfe konnte das Himmelsstahl-Werkzeug auf die vierte Entwicklungsstufe verbessert werden. Doch Neillemard und die anderen Ingenieure der Werkstätte haben noch große Pläne, für deren Umsetzung sie weiterhin auf dich zählen.
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26 22 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29634,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29635,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29636,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29637,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29638,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29639,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29640,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29641,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29643,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29642,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Clickable(<SheetDe(Item,1,29644,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und gemeinsam mit<If(Equal(IntegerParameter(4),8))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30315,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30317,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30319,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30321,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30323,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30325,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30327,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30329,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30335,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30331,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,30339,2,3,1)/> bereithalten und<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31128,2,3,1)/> und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31126,2,3,1)/> und<Else/></If></If> anschließend mit Nimie sprechen
29 25 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000 Möchtest du diesen Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen und das Himmelsstahl-Werkzeug für diese Charakterklasse verbessern?
53 49 TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000 Den Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen?
54 50 TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000 Ich überleg's mir noch einmal.
55 51 TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000 Ja, los geht's!
56 52 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001 Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du ein anderes Himmelsstahl-Werkzeug verbessern kannst.
57 53 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002 Wenn du ein anderes Werkzeug verbessern möchtest, wechsle zur entsprechenden Charakterklasse und sprich dann erneut mit Nimie.
58 54 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003 Um den Auftrag anzunehmen, musst du <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> ausrüsten.
59 55 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erworben. Wechsle in eine andere Charakterklasse und sprich erneut mit Nimie.
60 56 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000 Prima! Wenn wir die Prototypen mitzählen, dann haben wir für die Himmelsstahl-Werkzeuge bisher fünf Entwicklungsstufen geplant.
61 57 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001 Dein Werkzeug entspricht der dritten Stufe, also kannst du als Nächstes die vierte Stufe angehen.
62 58 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003 Vielen Dank für deine Hilfe! Dein Werkzeug ist auf der dritten Entwicklungsstufe, richtig?
64 60 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003 Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/>.
66 62 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003 Für die Weiterentwicklung brauchst du <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>.
67 63 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005 Zunächst einmal musst du die nötigen Materialien beschaffen, und natürlich sollte dabei dein Himmelsstahl-Werkzeug zum Einsatz kommen.
68 64 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006 Wenn du die Materialien bei Denys ablieferst, gibt er dir dafür dann die von den Goblins hergestellten Komponenten. Falls irgendetwas unklar ist, kannst du dich gerne bei mir melden.
69 65 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007 Sobald du die Komponenten von Denys erhalten hast, kannst du damit zu mir kommen, und bring bitte auch dein Himmelsstahl-Werkzeug mit. Ich kümmere mich dann um die Verbesserung auf die vierte Stufe.
70 66 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020 Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen.
71 67 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021 Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien.
72 68 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022 Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt.
73 69 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden.
74 70 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025 Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“.
76 72 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden.
77 73 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027 Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden.
78 74 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028 Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden.
79 75 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029 Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden.
80 76 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008 Na, hast du dir gemerkt, was zu tun ist? Der erste Schritt ist, dass du die nötigen Materialien besorgst.
81 77 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009 Wenn du die Materialien hier in der Himmelsstahl-Werkstätte bei Denys ablieferst, fertigen die Goblins daraus spezielle Komponenten. Mit denen kannst du dann von Nimie dein Werkzeug aufwerten lassen.
82 78 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030 Gib dein Werkzeug zusammen mit den erforderlichen Komponenten an Nimie, um es von ihr aufwerten zu lassen.
83 79 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031 Die Komponenten erhältst du von Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien.
84 80 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032 Besagte Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt.
85 81 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Komponenten können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden.
86 82 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035 Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich entsprechend im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“.
88 84 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036 Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden.
89 85 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037 Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Denys erworben werden.
90 86 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038 Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden.
91 87 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039 Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden.
92 88 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010 Ah, du hast die Komponenten! Da hast du dich ja ganz schön ins Zeug gelegt. Wenn du mir alles Nötige gibst, mache ich mich auch gleich ans Werk.
93 89 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010 Wunderbar, das ist alles, was ich brauche. Bitte warte hier, bis ich dein Werkzeug verbessert habe.
94 90 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011 Bitte sehr, dein Werkzeug auf der vierten Entwicklungsstufe! Das war nicht leicht, aber der Aufwand hat sich gelohnt.
95 91 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012 Dank Nimie, Denys und nicht zuletzt dir kommen wir mit der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge gut voran!
96 92 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013 Dank dir kommen wir mit der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge gut voran!
97 93 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014 Hier bitte, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>. Du hast dir das verbesserte Werkzeug redlich verdient!