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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
J'bhen Tia scheint noch etwas auf dem Herzen zu haben."
1,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Ein paar Kinder haben beim interessierten Betrachten des Kunstwerks das gläserne Stück zu Fall gebracht! Glücklicherweise scheint der Schaden halb so wild, laut J'bhen Tia lassen sich die Splitter leicht wieder zusammenfügen. Dich bittet er nun, genau dies zu tun, damit er es zu guter Letzt kleben kann."
2,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_02","Sorgfältig setzt du das Glasbild wieder so zusammen, wie es vorher war. Wende dich nun an J'bhen Tia, ob er mit deiner Arbeit genauso zufrieden ist wie du selbst."
3,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_03","Das Glas ist wieder heil, aber im Herzen des Künstlers scheinen sich weitere Risse aufzutun. Er hätte seinen Freund Astin wirklich gerne bei der Darbietung des Fahrenden Sängers vor seinem Werk dabei, fürchtet aber, dass dieser seine Einladung ablehnen wird. Also bittet er dich, ihn an seiner statt aufzusuchen. Du findest den Gilverleiher im Treibsand."
4,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_04","Astin zeigt sich tatsächlich sehr aufgeschlossen, was die Geschichte um J'bhen Tia, seine Kunst und seine Gefühlslage angeht. Hauptsächlich scheint er den Miqo'te vor rachsüchtigen Schuldnern schützen zu wollen. Er verspricht allerdings auch, noch einmal über den Besuch der Vorstellung nachzudenken. Kehre nun zu J'bhen Tia zurück und berichte ihm davon."
5,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_05","Die Kunst hat es tatsächlich geschafft, eine Brücke zwischen Astin und J'bhen Tia zu schlagen<Indent/>- so sehr, dass sie beide ein gemeinsames Geschäft mit den Werken des Miqo'te eröffnen wollen. Außerdem scheint der Fahrende Sänger mit dir sprechen zu wollen<Indent/>... Du findest ihn am Rubinstraßenmarkt."
6,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_06","Nach einem allzu real wirkendem Traum weckt dich der Fahrende Sänger mit einer zarten Weise, die von den Feuerwerken über Ul'dah abgerundet wird. Du kannst nicht anders, als an jene zu denken, die dir nahestehen<Indent/>..."
7,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_08",""
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24,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_00","Mit J'bhen Tia sprechen und das Glasgemälde zusammensetzen"
25,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_01","Noch einmal mit J'bhen Tia sprechen"
26,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_02","Astin ein Flugblatt überreichen"
27,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_03","Zu J'bhen Tia zurückkehren"
28,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_04","Mit dem Fahrenden Sänger sprechen"
29,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_05",""
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48,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_000","Du bist also tatsächlich dazu bereit, mir ein weiteres Mal unter die Arme zu greifen? Vielen Dank, welch eine Erleichterung."
49,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_000","Während wir in Ul'dah unterwegs waren, um unsere Flugblätter zu verteilen, ist mein gläsernes Kunstwerk zu Bruch gegangen. Es waren ein paar Kinder, die es sich aus der Nähe ansehen wollten und dabei wohl etwas ungestüm waren<Indent/>..."
50,"TEXT_FESANV602_03974_Q1_100_000","Was sagst du?"
51,"TEXT_FESANV602_03974_A1_100_000","Und wie bestrafen wir die kleinen Racker jetzt?"
52,"TEXT_FESANV602_03974_A2_100_000","Hmm, lässt es sich denn reparieren?"
53,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_001","Ach, es ist alles halb so schlimm. Die Kinder haben sich bereits tränenreich entschuldigt, es war nun wirklich kein böser Wille. Und das Glück scheint eine schützende Hand über mich zu halten, denn die Bruchstellen sind alle erstaunlich glatt."
54,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_002","Mit den feinsten Klebstoffen der Alchemisten lässt sich das Glas so nahtlos zusammensetzen, dass mit bloßem Auge keine Schäden mehr zu erkennen sein werden."
55,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_003","Doch ich muss auch den Rahmen reparieren. Das wird einige Zeit in Anspruch nehmen<Indent/>... Würdet Ihr Euch unterdessen bitte darum kümmern, die Scherben des Kunstwerks richtig anzuordnen?"
56,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_004","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07RESIDENTS05_200_003","E-Entschuldigung<Indent/>... Wir wollten das Bild doch nur von Nahem ansehen<Indent/>... <schnief>"
58,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_005","Nun denn, machen wir uns ans Werk!"
59,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_006","So kannst du das gläserne Kunstwerk von J'bhen Tia wieder zusammenfügen <If(Equal(PlayerParameter(80),0))> (Standardeinstellungen)<Else/></If>:"
60,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_100_006","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))> Mauscursor nach links: Nach links bewegen
 Mauscursor nach rechts: Nach rechts bewegen
 Teil auswählen/platzieren
 Auswahl aufheben<Else/><CommandIcon(3)/> Nach links bewegen
<CommandIcon(4)/> Nach rechts bewegen
<CommandIcon(8)/> Teil auswählen/platzieren
<CommandIcon(9)/> Auswahl aufheben</If>"
61,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_015","Seid Ihr auf Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gestoßen? Bitte, lasst es mich Euch abermals erklären."
62,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_020","Das sieht großartig aus, genau wie vor dem unglücklichen Bruch! Meinen tiefsten Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Kleben könnt Ihr nun getrost mir überlassen."
63,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_021","Man sieht die Bruchstellen wirklich gar nicht mehr. Hach, was bin ich froh! Worte können meinen Dank gar nicht ausdrücken."
64,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_021","Das<Indent/>... das hat mich an etwas erinnert, wisst Ihr. An einen Vorfall vor einigen Jahren. Da<Indent/>... habe ich aus Versehen ein wunderschönes Glasgemälde zerbrochen, das Astin eben erst erstanden hatte."
65,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_022","Wie jung ich damals noch war. Und eigenes Geld verdiente ich auch noch nicht. Astin hatte damals gerade begonnen, ein Geschäft als Kunsthändler aufzubauen und ich wollte ihm beim Transport dieses Werks zur Hand gehen. Doch<Indent/>... ich war unvorsichtig und fiel, mit der Kiste in den Armen."
66,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_023","Der Kauf jenes Glasgemäldes war ein unglaublich gutes Geschäft, da bin ich mir ziemlich sicher. Aber Astin hat keinen Gedanken an seine Gil verschwendet. Stattdessen eilte er an meine Seite und fragte mich mit sorgenvoller Miene, ob ich mich verletzt hätte. Ach, Astin<Indent/>..."
67,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_024","Natürlich war ich zornig auf die Kinder, die nun <Emphasis>mein</Emphasis> Werk zerbrochen haben. Aber ich konnte nicht anders, als an mein jüngeres Ich zu denken. Und an Astins Sorge um mich."
68,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_025","Aber ich schweife ab. Dürfte ich Euch noch ein letztes Mal einspannen, <If(PlayerParameter(4))>werte Freundin<Else/>werter Freund</If>?"
69,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_026","Ich<Indent/>... Ich möchte Astin mein Werk zeigen und ihn daran erinnern, dass er stets der Erste war, der anderen mit Wärme und Verständnis begegnet ist. Dass er immer noch dieser Jemand ist."
70,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_027","Eigentlich hatte ich diese Idee schon verworfen. Und sicher würde er auch sofort ablehnen, wenn ich ihn selbst bitten würde. Aber wenn Ihr ihm stattdessen eine Einladung überbringt<Indent/>..."
71,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_028","Oh, vielen herzlichen Dank! Dies ist eine überaus persönliche Angelegenheit und Eure Hilfe ist keineswegs selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Ich weiß sie also sehr zu schätzen."
72,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_029","Astin sollte sich gerade im Treibsand aufhalten, um seinen Geschäften nachzugehen. Bitte, übergebt ihm dieses Flugblatt. Ich<Indent/>... ich danke Euch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
73,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_030","Astin sollte sich gerade im Treibsand aufhalten, um seinen Geschäften nachzugehen. Bitte, übergebt ihm dieses Flugblatt. Ich<Indent/>... ich danke Euch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
74,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_031","Was<Indent/>... Oh. Warst du nicht mit Bhen unterwegs? Freut mich, dass er <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>einen Freund</If> hat, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihm unter die Arme greift. Danke auch meinerseits."
75,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_032","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_033","Also? Nachdem du hier aufschlägst, willst du doch auch sicherlich irgendwas von mir."
77,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_034","Was ist<Indent/>... Ach, natürlich. Seine Kunst. Selbstverständlich weiß ich von seinem Werk rund um die Ansprache der Sultana. Aber warum schickt Bhen <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, um mir sein Flugblatt zu überreichen?"
78,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_035","Verstehe, das steckt also dahinter<Indent/>... Und er möchte, dass ich mich mehr auf ihn verlasse, sagst du? Richtig, ich schenke seinen Einkünften bei unserer Finanzplanung wenig Beachtung."
79,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_036","Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Du hast seine Kunst gesehen. Bhen ist unglaublich talentiert! Seine Werke sind atemberaubend, und ich sage das nicht als Freund, sondern als ehemaliger Kunsthändler."
80,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_037","Aber wenn man sich als Goldschmied und Künstler einen Namen machen möchte, muss man Kunst für die Kundschaft schaffen. Hinter die eigenen Gefühle zurücktreten. Dabei sind es doch genau die, die seine Gemälde zu solch besonderen Stücken machen."
81,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_038","Er soll sich nicht um die Gil sorgen, sondern frei heraus schaffen dürfen. Die Regungen seines Herzens unbefangen auf das Glas bannen. <Emphasis>Deswegen</Emphasis> ist sein Einkommen für mich zweitrangig. Aber warum erkläre ich das <If(PlayerParameter(4))>einer fremden Abenteurerin<Else/>einem fremden Abenteurer</If>?"
82,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_039","Ach. Eigentlich hatte ich nicht vor, sein ausgestelltes Kunstwerk zu besuchen. Ich wollte nicht, dass man erfährt, wie nahe wir uns stehen. Am Ende fangen meine Schuldner an, ihn zu belästigen. Und das würde mir gar nicht gefallen."
83,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_040","Aber er schickt sogar dich, um mich doch noch zum Kommen zu bewegen. Es liegt Bhen wirklich am Herzen, mich dabeizuhaben, hm? Lass mich einen Moment oder zwei darüber nachdenken<Indent/>..."
84,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_041","Lass mich noch etwas darüber nachdenken, ob ich mir Bhens Werk wirklich ansehen gehen sollte oder nicht<Indent/>..."
85,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_045","Oh, da seid Ihr ja wieder! Konntet Ihr mit Astin sprechen?"
86,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_046","...<Indent/>Ich verstehe. Nun, mir bleibt nichts anderes übrig, als daran zu glauben, dass er kommt."
87,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_047","Und Ihr habt so viel für mich getan, <If(PlayerParameter(4))>werte Freundin<Else/>werter Freund</If>, Euch sichere ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich den besten Platz vor der Bühne. Hoffentlich gefällt sie Euch, die kleine Darbietung."
88,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_048","Nun denn<Indent/>... Unsere Reise beginnt in einer Stadt, Auge in Auge mit dem Schrecken der Siebten Katastrophe, gebeutelt von Furcht und Ungewissheit. Eine Stadt voller unruhiger Herzen, die nur eine weise Regentin mit Besonnenheit und Zuversicht zu besänftigen wusste."
89,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_049","Dies ist die Ballade der Sieben für das Sultanat<Indent/>..."
90,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_050","Das Lied des Fahrenden Sängers hat mich wahrlich zutiefst berührt! Und ich war scheinbar nicht der Einzige, dem es so erging. Rund herum ergriffene Gesichter. Hoffentlich tragen die Leute die weisen Worte der Sultana nun auch in ihren Alltag."
91,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_051","Ah, Astin! W-Wie schön, dass du gekommen bist."
92,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_052","Bhen<Indent/>... Ich begreife nun endlich, was du mir sagen wolltest."
93,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_100_052","„Helft den Gestrauchelten auf, statt sie zu berauben. Reicht ihnen die Hand, damit wir den heutigen Tag überleben. Damit wir das Morgen erleben<Indent/>...“"
94,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_110_052","Ich<Indent/>... bin ein Paradebeispiel dafür, hm? Tatsächlich finde ich mich auf der raubenden Seite. Und irgendwann werde ich der Beraubte sein und es mir selbst zuzuschreiben haben. Es gibt einiges, worüber ich nachdenken muss<Indent/>..."
95,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_053","A-Astin<Indent/>..."
96,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_053","Ich, ähm<Indent/>... Ich bin froh, dass meine bescheidene Kunst ein kleiner Denkanstoß sein durfte. Und nun, wo ich ein eigenes Einkommen habe, wäre es doch auch kein Elend, wenn du es mit den Darlehen etwas entspannter angehen lassen würdest<Indent/>...? Du musst mich nicht mehr auf Biegen und Brechen durchfüttern."
97,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_054","Nun, wo du schon die Gilverleiherei erwähnst<Indent/>... Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte."
98,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_055","Bhen, ich habe mich geirrt. Lange wollte ich dich davor schützen, deine mit Gefühl gemalte Kunst nur der Gil wegen gegen kalte Kommerzmalerei einzutauschen, aber<Indent/>... sieh dir an, wie berührt die Leute sind. Wie konnte ich je daran denken, dass du überhaupt irgendetwas ändern müsstest, um deine Bilder zu verkaufen?"
99,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_056","Der Gilverleiherei werde ich den Rücken kehren, versprochen. Denn stattdessen will ich mich auf den Kunsthandel konzentrieren. Du verstehst sicher, worauf ich hinauswill?"
100,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_057","A-Astin<Indent/>... Du willst mit <Emphasis>meiner</Emphasis> Glaskunst handeln?!"
101,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_058","Ganz genau. Ein gemeinsames Geschäft, für eine gemeinsame Zukunft. Was sagst du dazu, Bhen?"
102,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_059","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_060","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_061","D-Du glaubst gar nicht, wie gerne ich dazu Ja sage, Astin! Nun, dann will ich mich als Erstes an die Vervielfältigung dieses Stücks hier machen."
105,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_062","Nie hätte ich zu träumen gewagt, dass mir dieser Tag so viel Glück bescheren würde. Mir ist es tatsächlich gelungen, zu dir durchzudringen! Und wir werden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten! Ich<Indent/>... Ich kann es noch gar nicht glauben!"
106,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_063","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann Euch nicht genug danken. Ohne Eure tatkräftige Unterstützung wäre mir dies alles niemals gelungen. Und wie die Sultana bereits sagte, auf jede Nacht folgt tatsächlich ein neuer Morgen. Das haben wir heute bewiesen."
107,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_064","Aber bevor ich Euch endgültig entlasse, bat mich der Fahrende Sänger, Euch zu ihm zu schicken. Er möchte mit Euch sprechen, sagte er."
108,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_065","Außerdem habe ich ihm auch noch eine Kleinigkeit für Euch anvertraut, als Dank für Eure vielen Mühen. Ihr findet ihn am Rubinstraßenmarkt, sagte er mir."
109,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_066","Ich danke Euch von ganzem Herzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr findet den Fahrenden Sänger am Rubinstraßenmarkt, sagte er mir."
110,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_067","Danke, dass du dies hier mit in die Wege geleitet hast. Das werde ich nicht vergessen."
111,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_070","Wie schön, dass dich deine Schritte zu mir geführt haben. Wie ich hörte, ist das gläserne Kunstwerk auch durch deine Hand neu zusammengefügt worden. Dafür möchte auch ich mich persönlich bei dir bedanken."
112,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_071","Jenes Kunstwerk<Indent/>... es berührt mich sehr, musst du wissen. Ich wäre untröstlich gewesen, wenn wir es für immer verloren hätten. Daher möchte ich dir mit einer kleinen Weise danken<Indent/>..."
113,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_100_072","(-???-)Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Wobei, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit trifft es wohl eher, hm? Ich hoffe, ich habe dir keinen Schrecken eingejagt."
114,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_072","(-???-)Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Oje, du wirkst etwas überrumpelt<Indent/>..."
115,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_073","(-???-)Dies ist nicht ganz die Welt, mit der du so vertraut bist. Ob das hier nun ein Traum, eine Illusion oder letztlich doch die Realität ist, das überlasse ich ganz deiner Fantasie."
116,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_074","Mein Name ist Naoki Yoshida. Es ist mir die größte Freude, mich in dieser Art und Weise mit dir unterhalten zu dürfen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dein Name ist schon in aller Munde, wie man hört."
117,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_075","Ich freue mich riesig, dich wiedersehen zu dürfen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Du hast viel für diese Welt getan und dafür will ich mich bei dir bedanken."
118,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_076","Diese Welt ist bevölkert von Leuten, die alle so grundverschieden sind wie ihre Ideen und Perspektiven. Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zwischen den Welten wandelt, verstehst das sicher noch viel besser als ich."
119,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_077","Ich dachte lange, dass Geschichte schlicht bereits Geschehenes ist. Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, und nicht viel mehr. Aber wenn ich mich jetzt umsehe, dann habe ich doch das Gefühl, genau inmitten dieser Geschichte zu stehen."
120,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_078","Sieben Jahre sind nun schon seit der Geburt dieser Welt vergangen. Sicherlich ist die Erinnerung an Dalamud, der auf Eorzea und seine Bewohner zurast, bereits reichlich verblasst. Eine Erinnerung, die zu Geschichte geworden ist."
121,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_079","Aber so soll es ja auch sein, nicht wahr? Anstatt das Andenken an die Tragödie selbst im Herzen zu tragen, erinnern wir uns lieber daran, wie wir uns darüber erhoben haben. Was wir daraus gelernt haben und wie wir einen Weg voran gefunden haben."
122,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_080","Aber diese Welt dreht sich weiter und vor dir liegen noch unzählige Abenteuer, die es zu bestreiten gilt. Ein steiniger Weg, mit Sicherheit, aber auch gesäumt von Hoffnung."
123,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_081","Doch dabei ist das Wichtigste, miteinander zu reden, einander zuzuhören und sich gegenseitig zu unterstützen. Und dabei immer eine Welt vor Augen haben, die ein wenig besser ist als die, in der wir gerade leben. Dazu können wir alle unseren Teil beitragen, egal wie klein und unbedeutend man sich manchmal fühlen mag."
124,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_100_082","Ich danke dir, dass du auf dem Pfad des Abenteuers so tapfer voranschreitest. Auch ich verspreche dir, dass wir stets unser Bestes geben werden<Indent/>- genauso furchtlos und besonnen wie du. Für unsere Welt, Hand in Hand mit euch Abenteurern."
125,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_085","Aber ich will dich gar nicht weiter aufhalten. Es gibt viele, die sich auf deinen Mut und deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit verlassen. Versetzen wir sie nicht unnötig in Sorge, hm? Kehre nun zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
126,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_086","Und wisse, dass wir stets ein wachsames Auge auf dich haben, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts und der Dunkelheit. Auf unser nächstes Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
127,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_087","Und wisse, dass wir stets ein wachsames Auge auf dich haben, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts. Setze deine Reise fort, bis wir uns wiedersehen!"
128,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_088","Mein kleines Lied scheint dich berührt zu haben, wie? Du musst in einem sanften Traum gewesen sein, wie das Lächeln auf deinen Zügen verraten hat. Eine freudige Begegnung vielleicht?"
129,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_089","Wie passend. Ich hätte da nämlich noch ein paar bescheidene Verse, die ich dir gerne mit auf den Weg geben möchte<Indent/>..."
130,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_090","<Emphasis>♪ Kein Trost, kein Heil beseelt jen' kaltes, hartes Licht ♪
♪ Scheint auf eine Welt am Scheideweg, wund das eigne Herz ♪
♪ Doch unter blauen Himmeln spricht der Schatten sein Gericht ♪
♪ Tilgt Lüg, Verrat und Niedertracht, so bitter auch der Schmerz ♪</Emphasis>"
131,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_091","<Emphasis>♪ Verloren wurde viel, gewonnen umso mehr ♪
♪ Ist Leid der Preis der Freiheit, in ew'gem Gleichgewicht? ♪
♪ Nun klirret Schwert, nun splittert Speer ♪
♪ Auf dass die Morgenröte durch Krieges Schwaden bricht ♪</Emphasis>"
132,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_092","Diejenigen, die auf dem Schlachtfeld kämpfen, beschützen ihre Lieben zu Hause. Diejenigen, die zu Hause verweilen, erhalten es aufrecht für ihre Lieben auf dem Schlachtfeld. Man verlässt sich aufeinander."
133,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_093","An jene zu denken, die in der Ferne ihre Leben riskieren, während man auch den Dagebliebenen mit Güte und Nächstenliebe begegnet. Wenn wir die Worte der Sultana im Herzen behalten, blicken wir einem besseren Morgen entgegen."
134,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_094","Zur Feier des Jubiläums der Wiedergeburt Eorzeas wurde das Minispiel „Gemäldepuzzle“ freigeschaltet."
135,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_095","Du kannst es in den Spielkisten der Gästezimmer in den Herbergen aller Stadt<SoftHyphen/>staaten spielen."
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4 0 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. J'bhen Tia scheint noch etwas auf dem Herzen zu haben.
5 1 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Ein paar Kinder haben beim interessierten Betrachten des Kunstwerks das gläserne Stück zu Fall gebracht! Glücklicherweise scheint der Schaden halb so wild, laut J'bhen Tia lassen sich die Splitter leicht wieder zusammenfügen. Dich bittet er nun, genau dies zu tun, damit er es zu guter Letzt kleben kann.
6 2 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_02 Sorgfältig setzt du das Glasbild wieder so zusammen, wie es vorher war. Wende dich nun an J'bhen Tia, ob er mit deiner Arbeit genauso zufrieden ist wie du selbst.
7 3 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_03 Das Glas ist wieder heil, aber im Herzen des Künstlers scheinen sich weitere Risse aufzutun. Er hätte seinen Freund Astin wirklich gerne bei der Darbietung des Fahrenden Sängers vor seinem Werk dabei, fürchtet aber, dass dieser seine Einladung ablehnen wird. Also bittet er dich, ihn an seiner statt aufzusuchen. Du findest den Gilverleiher im Treibsand.
8 4 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_04 Astin zeigt sich tatsächlich sehr aufgeschlossen, was die Geschichte um J'bhen Tia, seine Kunst und seine Gefühlslage angeht. Hauptsächlich scheint er den Miqo'te vor rachsüchtigen Schuldnern schützen zu wollen. Er verspricht allerdings auch, noch einmal über den Besuch der Vorstellung nachzudenken. Kehre nun zu J'bhen Tia zurück und berichte ihm davon.
9 5 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_05 Die Kunst hat es tatsächlich geschafft, eine Brücke zwischen Astin und J'bhen Tia zu schlagen<Indent/>- so sehr, dass sie beide ein gemeinsames Geschäft mit den Werken des Miqo'te eröffnen wollen. Außerdem scheint der Fahrende Sänger mit dir sprechen zu wollen<Indent/>... Du findest ihn am Rubinstraßenmarkt.
10 6 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_06 Nach einem allzu real wirkendem Traum weckt dich der Fahrende Sänger mit einer zarten Weise, die von den Feuerwerken über Ul'dah abgerundet wird. Du kannst nicht anders, als an jene zu denken, die dir nahestehen<Indent/>...
11 7 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_07
12 8 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_08
13 9 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_09
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27 23 TEXT_FESANV602_03974_SEQ_23
28 24 TEXT_FESANV602_03974_TODO_00 Mit J'bhen Tia sprechen und das Glasgemälde zusammensetzen
29 25 TEXT_FESANV602_03974_TODO_01 Noch einmal mit J'bhen Tia sprechen
30 26 TEXT_FESANV602_03974_TODO_02 Astin ein Flugblatt überreichen
31 27 TEXT_FESANV602_03974_TODO_03 Zu J'bhen Tia zurückkehren
32 28 TEXT_FESANV602_03974_TODO_04 Mit dem Fahrenden Sänger sprechen
33 29 TEXT_FESANV602_03974_TODO_05
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51 47 TEXT_FESANV602_03974_TODO_23
52 48 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_000 Du bist also tatsächlich dazu bereit, mir ein weiteres Mal unter die Arme zu greifen? Vielen Dank, welch eine Erleichterung.
53 49 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_000 Während wir in Ul'dah unterwegs waren, um unsere Flugblätter zu verteilen, ist mein gläsernes Kunstwerk zu Bruch gegangen. Es waren ein paar Kinder, die es sich aus der Nähe ansehen wollten und dabei wohl etwas ungestüm waren<Indent/>...
54 50 TEXT_FESANV602_03974_Q1_100_000 Was sagst du?
55 51 TEXT_FESANV602_03974_A1_100_000 Und wie bestrafen wir die kleinen Racker jetzt?
56 52 TEXT_FESANV602_03974_A2_100_000 Hmm, lässt es sich denn reparieren?
57 53 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_001 Ach, es ist alles halb so schlimm. Die Kinder haben sich bereits tränenreich entschuldigt, es war nun wirklich kein böser Wille. Und das Glück scheint eine schützende Hand über mich zu halten, denn die Bruchstellen sind alle erstaunlich glatt.
58 54 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_002 Mit den feinsten Klebstoffen der Alchemisten lässt sich das Glas so nahtlos zusammensetzen, dass mit bloßem Auge keine Schäden mehr zu erkennen sein werden.
59 55 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_003 Doch ich muss auch den Rahmen reparieren. Das wird einige Zeit in Anspruch nehmen<Indent/>... Würdet Ihr Euch unterdessen bitte darum kümmern, die Scherben des Kunstwerks richtig anzuordnen?
60 56 TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_004 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_FESANV602_03974_ANV07RESIDENTS05_200_003 E-Entschuldigung<Indent/>... Wir wollten das Bild doch nur von Nahem ansehen<Indent/>... <schnief>
62 58 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_005 Nun denn, machen wir uns ans Werk!
63 59 TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_006 So kannst du das gläserne Kunstwerk von J'bhen Tia wieder zusammenfügen <If(Equal(PlayerParameter(80),0))> (Standardeinstellungen)<Else/></If>:
64 60 TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_100_006 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))> Mauscursor nach links: Nach links bewegen  Mauscursor nach rechts: Nach rechts bewegen  Teil auswählen/platzieren  Auswahl aufheben<Else/><CommandIcon(3)/> Nach links bewegen <CommandIcon(4)/> Nach rechts bewegen <CommandIcon(8)/> Teil auswählen/platzieren <CommandIcon(9)/> Auswahl aufheben</If>
65 61 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_015 Seid Ihr auf Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gestoßen? Bitte, lasst es mich Euch abermals erklären.
66 62 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_020 Das sieht großartig aus, genau wie vor dem unglücklichen Bruch! Meinen tiefsten Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Kleben könnt Ihr nun getrost mir überlassen.
67 63 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_021 Man sieht die Bruchstellen wirklich gar nicht mehr. Hach, was bin ich froh! Worte können meinen Dank gar nicht ausdrücken.
68 64 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_021 Das<Indent/>... das hat mich an etwas erinnert, wisst Ihr. An einen Vorfall vor einigen Jahren. Da<Indent/>... habe ich aus Versehen ein wunderschönes Glasgemälde zerbrochen, das Astin eben erst erstanden hatte.
69 65 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_022 Wie jung ich damals noch war. Und eigenes Geld verdiente ich auch noch nicht. Astin hatte damals gerade begonnen, ein Geschäft als Kunsthändler aufzubauen und ich wollte ihm beim Transport dieses Werks zur Hand gehen. Doch<Indent/>... ich war unvorsichtig und fiel, mit der Kiste in den Armen.
70 66 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_023 Der Kauf jenes Glasgemäldes war ein unglaublich gutes Geschäft, da bin ich mir ziemlich sicher. Aber Astin hat keinen Gedanken an seine Gil verschwendet. Stattdessen eilte er an meine Seite und fragte mich mit sorgenvoller Miene, ob ich mich verletzt hätte. Ach, Astin<Indent/>...
71 67 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_024 Natürlich war ich zornig auf die Kinder, die nun <Emphasis>mein</Emphasis> Werk zerbrochen haben. Aber ich konnte nicht anders, als an mein jüngeres Ich zu denken. Und an Astins Sorge um mich.
72 68 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_025 Aber ich schweife ab. Dürfte ich Euch noch ein letztes Mal einspannen, <If(PlayerParameter(4))>werte Freundin<Else/>werter Freund</If>?
73 69 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_026 Ich<Indent/>... Ich möchte Astin mein Werk zeigen und ihn daran erinnern, dass er stets der Erste war, der anderen mit Wärme und Verständnis begegnet ist. Dass er immer noch dieser Jemand ist.
74 70 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_027 Eigentlich hatte ich diese Idee schon verworfen. Und sicher würde er auch sofort ablehnen, wenn ich ihn selbst bitten würde. Aber wenn Ihr ihm stattdessen eine Einladung überbringt<Indent/>...
75 71 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_028 Oh, vielen herzlichen Dank! Dies ist eine überaus persönliche Angelegenheit und Eure Hilfe ist keineswegs selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Ich weiß sie also sehr zu schätzen.
76 72 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_029 Astin sollte sich gerade im Treibsand aufhalten, um seinen Geschäften nachzugehen. Bitte, übergebt ihm dieses Flugblatt. Ich<Indent/>... ich danke Euch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
77 73 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_030 Astin sollte sich gerade im Treibsand aufhalten, um seinen Geschäften nachzugehen. Bitte, übergebt ihm dieses Flugblatt. Ich<Indent/>... ich danke Euch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
78 74 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_031 Was<Indent/>... Oh. Warst du nicht mit Bhen unterwegs? Freut mich, dass er <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>einen Freund</If> hat, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihm unter die Arme greift. Danke auch meinerseits.
79 75 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_032 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_033 Also? Nachdem du hier aufschlägst, willst du doch auch sicherlich irgendwas von mir.
81 77 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_034 Was ist<Indent/>... Ach, natürlich. Seine Kunst. Selbstverständlich weiß ich von seinem Werk rund um die Ansprache der Sultana. Aber warum schickt Bhen <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, um mir sein Flugblatt zu überreichen?
82 78 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_035 Verstehe, das steckt also dahinter<Indent/>... Und er möchte, dass ich mich mehr auf ihn verlasse, sagst du? Richtig, ich schenke seinen Einkünften bei unserer Finanzplanung wenig Beachtung.
83 79 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_036 Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Du hast seine Kunst gesehen. Bhen ist unglaublich talentiert! Seine Werke sind atemberaubend, und ich sage das nicht als Freund, sondern als ehemaliger Kunsthändler.
84 80 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_037 Aber wenn man sich als Goldschmied und Künstler einen Namen machen möchte, muss man Kunst für die Kundschaft schaffen. Hinter die eigenen Gefühle zurücktreten. Dabei sind es doch genau die, die seine Gemälde zu solch besonderen Stücken machen.
85 81 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_038 Er soll sich nicht um die Gil sorgen, sondern frei heraus schaffen dürfen. Die Regungen seines Herzens unbefangen auf das Glas bannen. <Emphasis>Deswegen</Emphasis> ist sein Einkommen für mich zweitrangig. Aber warum erkläre ich das <If(PlayerParameter(4))>einer fremden Abenteurerin<Else/>einem fremden Abenteurer</If>?
86 82 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_039 Ach. Eigentlich hatte ich nicht vor, sein ausgestelltes Kunstwerk zu besuchen. Ich wollte nicht, dass man erfährt, wie nahe wir uns stehen. Am Ende fangen meine Schuldner an, ihn zu belästigen. Und das würde mir gar nicht gefallen.
87 83 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_040 Aber er schickt sogar dich, um mich doch noch zum Kommen zu bewegen. Es liegt Bhen wirklich am Herzen, mich dabeizuhaben, hm? Lass mich einen Moment oder zwei darüber nachdenken<Indent/>...
88 84 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_041 Lass mich noch etwas darüber nachdenken, ob ich mir Bhens Werk wirklich ansehen gehen sollte oder nicht<Indent/>...
89 85 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_045 Oh, da seid Ihr ja wieder! Konntet Ihr mit Astin sprechen?
90 86 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_046 ...<Indent/>Ich verstehe. Nun, mir bleibt nichts anderes übrig, als daran zu glauben, dass er kommt.
91 87 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_047 Und Ihr habt so viel für mich getan, <If(PlayerParameter(4))>werte Freundin<Else/>werter Freund</If>, Euch sichere ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich den besten Platz vor der Bühne. Hoffentlich gefällt sie Euch, die kleine Darbietung.
92 88 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_048 Nun denn<Indent/>... Unsere Reise beginnt in einer Stadt, Auge in Auge mit dem Schrecken der Siebten Katastrophe, gebeutelt von Furcht und Ungewissheit. Eine Stadt voller unruhiger Herzen, die nur eine weise Regentin mit Besonnenheit und Zuversicht zu besänftigen wusste.
93 89 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_049 Dies ist die Ballade der Sieben für das Sultanat<Indent/>...
94 90 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_050 Das Lied des Fahrenden Sängers hat mich wahrlich zutiefst berührt! Und ich war scheinbar nicht der Einzige, dem es so erging. Rund herum ergriffene Gesichter. Hoffentlich tragen die Leute die weisen Worte der Sultana nun auch in ihren Alltag.
95 91 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_051 Ah, Astin! W-Wie schön, dass du gekommen bist.
96 92 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_052 Bhen<Indent/>... Ich begreife nun endlich, was du mir sagen wolltest.
97 93 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_100_052 „Helft den Gestrauchelten auf, statt sie zu berauben. Reicht ihnen die Hand, damit wir den heutigen Tag überleben. Damit wir das Morgen erleben<Indent/>...“
98 94 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_110_052 Ich<Indent/>... bin ein Paradebeispiel dafür, hm? Tatsächlich finde ich mich auf der raubenden Seite. Und irgendwann werde ich der Beraubte sein und es mir selbst zuzuschreiben haben. Es gibt einiges, worüber ich nachdenken muss<Indent/>...
99 95 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_053 A-Astin<Indent/>...
100 96 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_053 Ich, ähm<Indent/>... Ich bin froh, dass meine bescheidene Kunst ein kleiner Denkanstoß sein durfte. Und nun, wo ich ein eigenes Einkommen habe, wäre es doch auch kein Elend, wenn du es mit den Darlehen etwas entspannter angehen lassen würdest<Indent/>...? Du musst mich nicht mehr auf Biegen und Brechen durchfüttern.
101 97 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_054 Nun, wo du schon die Gilverleiherei erwähnst<Indent/>... Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte.
102 98 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_055 Bhen, ich habe mich geirrt. Lange wollte ich dich davor schützen, deine mit Gefühl gemalte Kunst nur der Gil wegen gegen kalte Kommerzmalerei einzutauschen, aber<Indent/>... sieh dir an, wie berührt die Leute sind. Wie konnte ich je daran denken, dass du überhaupt irgendetwas ändern müsstest, um deine Bilder zu verkaufen?
103 99 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_056 Der Gilverleiherei werde ich den Rücken kehren, versprochen. Denn stattdessen will ich mich auf den Kunsthandel konzentrieren. Du verstehst sicher, worauf ich hinauswill?
104 100 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_057 A-Astin<Indent/>... Du willst mit <Emphasis>meiner</Emphasis> Glaskunst handeln?!
105 101 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_058 Ganz genau. Ein gemeinsames Geschäft, für eine gemeinsame Zukunft. Was sagst du dazu, Bhen?
106 102 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_059 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_060 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_061 D-Du glaubst gar nicht, wie gerne ich dazu Ja sage, Astin! Nun, dann will ich mich als Erstes an die Vervielfältigung dieses Stücks hier machen.
109 105 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_062 Nie hätte ich zu träumen gewagt, dass mir dieser Tag so viel Glück bescheren würde. Mir ist es tatsächlich gelungen, zu dir durchzudringen! Und wir werden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten! Ich<Indent/>... Ich kann es noch gar nicht glauben!
110 106 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_063 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann Euch nicht genug danken. Ohne Eure tatkräftige Unterstützung wäre mir dies alles niemals gelungen. Und wie die Sultana bereits sagte, auf jede Nacht folgt tatsächlich ein neuer Morgen. Das haben wir heute bewiesen.
111 107 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_064 Aber bevor ich Euch endgültig entlasse, bat mich der Fahrende Sänger, Euch zu ihm zu schicken. Er möchte mit Euch sprechen, sagte er.
112 108 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_065 Außerdem habe ich ihm auch noch eine Kleinigkeit für Euch anvertraut, als Dank für Eure vielen Mühen. Ihr findet ihn am Rubinstraßenmarkt, sagte er mir.
113 109 TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_066 Ich danke Euch von ganzem Herzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr findet den Fahrenden Sänger am Rubinstraßenmarkt, sagte er mir.
114 110 TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_067 Danke, dass du dies hier mit in die Wege geleitet hast. Das werde ich nicht vergessen.
115 111 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_070 Wie schön, dass dich deine Schritte zu mir geführt haben. Wie ich hörte, ist das gläserne Kunstwerk auch durch deine Hand neu zusammengefügt worden. Dafür möchte auch ich mich persönlich bei dir bedanken.
116 112 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_071 Jenes Kunstwerk<Indent/>... es berührt mich sehr, musst du wissen. Ich wäre untröstlich gewesen, wenn wir es für immer verloren hätten. Daher möchte ich dir mit einer kleinen Weise danken<Indent/>...
117 113 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_100_072 (-???-)Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Wobei, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit trifft es wohl eher, hm? Ich hoffe, ich habe dir keinen Schrecken eingejagt.
118 114 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_072 (-???-)Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Oje, du wirkst etwas überrumpelt<Indent/>...
119 115 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_073 (-???-)Dies ist nicht ganz die Welt, mit der du so vertraut bist. Ob das hier nun ein Traum, eine Illusion oder letztlich doch die Realität ist, das überlasse ich ganz deiner Fantasie.
120 116 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_074 Mein Name ist Naoki Yoshida. Es ist mir die größte Freude, mich in dieser Art und Weise mit dir unterhalten zu dürfen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dein Name ist schon in aller Munde, wie man hört.
121 117 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_075 Ich freue mich riesig, dich wiedersehen zu dürfen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Du hast viel für diese Welt getan und dafür will ich mich bei dir bedanken.
122 118 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_076 Diese Welt ist bevölkert von Leuten, die alle so grundverschieden sind wie ihre Ideen und Perspektiven. Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zwischen den Welten wandelt, verstehst das sicher noch viel besser als ich.
123 119 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_077 Ich dachte lange, dass Geschichte schlicht bereits Geschehenes ist. Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, und nicht viel mehr. Aber wenn ich mich jetzt umsehe, dann habe ich doch das Gefühl, genau inmitten dieser Geschichte zu stehen.
124 120 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_078 Sieben Jahre sind nun schon seit der Geburt dieser Welt vergangen. Sicherlich ist die Erinnerung an Dalamud, der auf Eorzea und seine Bewohner zurast, bereits reichlich verblasst. Eine Erinnerung, die zu Geschichte geworden ist.
125 121 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_079 Aber so soll es ja auch sein, nicht wahr? Anstatt das Andenken an die Tragödie selbst im Herzen zu tragen, erinnern wir uns lieber daran, wie wir uns darüber erhoben haben. Was wir daraus gelernt haben und wie wir einen Weg voran gefunden haben.
126 122 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_080 Aber diese Welt dreht sich weiter und vor dir liegen noch unzählige Abenteuer, die es zu bestreiten gilt. Ein steiniger Weg, mit Sicherheit, aber auch gesäumt von Hoffnung.
127 123 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_081 Doch dabei ist das Wichtigste, miteinander zu reden, einander zuzuhören und sich gegenseitig zu unterstützen. Und dabei immer eine Welt vor Augen haben, die ein wenig besser ist als die, in der wir gerade leben. Dazu können wir alle unseren Teil beitragen, egal wie klein und unbedeutend man sich manchmal fühlen mag.
128 124 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_100_082 Ich danke dir, dass du auf dem Pfad des Abenteuers so tapfer voranschreitest. Auch ich verspreche dir, dass wir stets unser Bestes geben werden<Indent/>- genauso furchtlos und besonnen wie du. Für unsere Welt, Hand in Hand mit euch Abenteurern.
129 125 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_085 Aber ich will dich gar nicht weiter aufhalten. Es gibt viele, die sich auf deinen Mut und deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit verlassen. Versetzen wir sie nicht unnötig in Sorge, hm? Kehre nun zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
130 126 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_086 Und wisse, dass wir stets ein wachsames Auge auf dich haben, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts und der Dunkelheit. Auf unser nächstes Wieder<SoftHyphen/>sehen!
131 127 TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_087 Und wisse, dass wir stets ein wachsames Auge auf dich haben, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts. Setze deine Reise fort, bis wir uns wiedersehen!
132 128 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_088 Mein kleines Lied scheint dich berührt zu haben, wie? Du musst in einem sanften Traum gewesen sein, wie das Lächeln auf deinen Zügen verraten hat. Eine freudige Begegnung vielleicht?
133 129 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_089 Wie passend. Ich hätte da nämlich noch ein paar bescheidene Verse, die ich dir gerne mit auf den Weg geben möchte<Indent/>...
134 130 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_090 <Emphasis>♪ Kein Trost, kein Heil beseelt jen' kaltes, hartes Licht ♪ ♪ Scheint auf eine Welt am Scheideweg, wund das eigne Herz ♪ ♪ Doch unter blauen Himmeln spricht der Schatten sein Gericht ♪ ♪ Tilgt Lüg, Verrat und Niedertracht, so bitter auch der Schmerz ♪</Emphasis>
135 131 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_091 <Emphasis>♪ Verloren wurde viel, gewonnen umso mehr ♪ ♪ Ist Leid der Preis der Freiheit, in ew'gem Gleichgewicht? ♪ ♪ Nun klirret Schwert, nun splittert Speer ♪ ♪ Auf dass die Morgenröte durch Krieges Schwaden bricht ♪</Emphasis>
136 132 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_092 Diejenigen, die auf dem Schlachtfeld kämpfen, beschützen ihre Lieben zu Hause. Diejenigen, die zu Hause verweilen, erhalten es aufrecht für ihre Lieben auf dem Schlachtfeld. Man verlässt sich aufeinander.
137 133 TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_093 An jene zu denken, die in der Ferne ihre Leben riskieren, während man auch den Dagebliebenen mit Güte und Nächstenliebe begegnet. Wenn wir die Worte der Sultana im Herzen behalten, blicken wir einem besseren Morgen entgegen.
138 134 TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_094 Zur Feier des Jubiläums der Wiedergeburt Eorzeas wurde das Minispiel „Gemäldepuzzle“ freigeschaltet.
139 135 TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_095 Du kannst es in den Spielkisten der Gästezimmer in den Herbergen aller Stadt<SoftHyphen/>staaten spielen.