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2,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_02","Arnegis hat dir deine Aufgabe erklärt. Sprich als Nächstes mit Drusilla in der Nähe vom Sägerschrei."
3,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_03","Gemeinsam mit Drusilla beginnst du die Jagd auf die Chimäre. Zuletzt wurde sie in der Nähe vom Sägerschrei gesehen. Spüre sie auf und strecke sie nieder."
4,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_04","Mit deinen frisch erlernten Schnitterfähigkeiten streckst du die Chimäre nieder. Drusilla gibt dir daraufhin einen kleinen Exkurs über die Geschichte eurer Kampfkunst und bittet dich, sie nach deiner Rückkehr nach Ul'dah im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen.
※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren. "
5,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_05","Von Drusilla erfährst du, dass die Lemuren ein Verband geflüchteter Garlear sind, die sich gegenseitig dabei helfen, in der Fremde Fuß zu fassen. Übe dich in deiner neu gewonnenen Kampfkunst, wenn du Drusilla bei der Jagd nach dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten auch weiterhin unterstützen möchtest.
※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Drusilla im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_001","Ich hoffe, die Sense liegt gut in der Hand? Schön<Indent/>... Bevor wir jedoch loslegen, sollten wir uns erst einmal richtig bekannt machen. Wie lautet dein Name?"
49,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hm? Ich hoffe, ich kann mir das merken. Eure exotischen eorzäischen Namen waren noch nie meine Stärke."
50,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_002","Und wo wir gerade beim Thema Vergessen sind ... Diesen Idioten Jijilyo brauchst du nicht weiter zu beachten. Meine Leute werden für die nötigen <Emphasis>Abschreckungsmaßnahmen</Emphasis> sorgen, falls er doch noch mal aufmüpfig werden sollte."
51,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_003","Wie auch immer, es gibt Wichtigeres zu tun. Wie ich sehe, hast du den Schnitter-Kristall angelegt. Das Wissen unserer Vorfahren sollte damit auf dich übergegangen sein, zumindest in Teilen. Jetzt musst du es nur noch im Kampf verinnerlichen."
52,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_004","Wie der Zufall so will, hat uns just ein Gesuch von jemandem aus unserer Familie erreicht, dem ein garstiges Biest das Leben schwer macht."
53,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_005","Er heißt Arnegis und sollte in der Nähe vom Sägerschrei auf uns warten. Wir brechen augenblicklich auf. Folge mir!"
54,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_010","Das ist Arnegis. Sein garleischer Name lautet natürlich anders, aber als Hochländer gibt er ebenfalls eine recht passable Figur ab, oder? Also, Arnegis, wo drückt der Schuh?"
55,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_020","Bist du sicher, dass wir vor <If(PlayerParameter(4))>einer Fremden<Else/>einem Fremden</If> darüber reden sollten, Chefin?"
56,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_021","Deine Vorsicht ehrt dich, Arnegis, aber <If(PlayerParameter(4))>diese Frau<Else/>dieser Mann</If> steht bei mir unter Vertrag und wird unsere Familie in dieser Angelegenheit unterstützen. Alles, was ich wissen darf, darf auch <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> wissen. Erzähl uns bitte, worum es geht."
57,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_022","Um eine riesige Chimäre, die diese Gegend in letzter Zeit unsicher macht."
58,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_023","Meine Transporteure trauen sich gar nicht mehr raus, und wer würde es ihnen verübeln? Jedenfalls bleibe ich so auf meinen Aufträgen sitzen. Wenn das Biest nicht bald ausgemerzt wird, kann ich einpacken, Chefin."
59,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_024","Wir werden sehen, was wir tun können, Arnegis. Warte an einem sicheren Ort."
60,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_025","Also gut, du hast es gehört<Indent/>- wir gehen auf Chimärenjagd. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist."
61,"TEXT_AKTKBB202_04074_SYSTEM_000_026","Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Schnitter bis Stufe 70 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste)."
62,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_030","Bereit für die Jagd?"
63,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_040","Junge, Junge, ich muss schon sagen<Indent/>..."
64,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_041","Dass du Potenzial hast, war mir klar. Aber dass du aus dem Stegreif einer erfahrenen Schnitterin das Wasser reichen kannst, überrascht mich trotzdem."
65,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_042","Du hattest schon immer einen guten Riecher für Talente, Chefin, stramme Leistung! Jetzt kann der Erdseim wieder fließen!"
66,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_043","Arnegis handelt unter anderem mit Erdseim. Und das zu Preisen, die weit unter denen der Amajina Bergbau AG liegen. Der Profit ist immer noch ordentlich, was die Familienkasse ausgesprochen freut<Indent/>- wenn uns nicht gerade Chimären dazwischenfunken."
67,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_044","Der Chefin und unseren Landsleuten nördlich von hier sei Dank! Also, ich werd dann mal wieder zum Tagesgeschäft übergehen."
68,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_045","Tja, nicht nur die Amajina Bergbau AG fördert in Thanalan Erdseim, wie du ja sicher weißt. Auch die garleischen Truppen produzieren den Treibstoff."
69,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_045","Tja, nicht nur die Amajina Bergbau AG fördert in Thanalan Erdseim, wie du ja sicher weißt. Auch die verbliebenen garleischen Truppen produzieren den Treibstoff."
70,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_046","Bevor jetzt die Alarmglocken schrillen und du zu den Messingklingen läufst, möchte ich eins klarstellen: Wir betreiben hier keine illegalen Geschäfte. Die ul'dhischen Gesetze verbieten zwar den <Emphasis>Verkauf</Emphasis> an die Garlear, aber vom <Emphasis>Ankauf</Emphasis> ist nirgends die Rede."
71,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_047","Ich weiß, dass ihr von Garlemald hier nicht viel haltet. Und wer sollte es euch krummnehmen?"
72,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_048","Aber du musst bedenken: Nur ein Bruchteil der Garlear dient in den kaiserlichen Truppen, und selbst unter denen gibt es viele, die ihren Dienst nicht freiwillig verrichten."
73,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_048","Die würden lieber heute als morgen in ihre Heimat zurückkehren. Aber da das oft nicht zur Debatte steht und Desertieren schlimme Konsequenzen hätten, verrichten sie ihre Arbeit zähneknirschend<Indent/>- sich mit dem Gedanken tröstend, dass der mickrige Sold zumindest ihre Familien zuhause ernährt."
74,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_049","Auch wir waren mal ein friedliches Volk, ob du es glaubst oder nicht<Indent/>..."
75,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_050","Vor vielen Jahrhunderten lebten unsere Vorfahren in Locus Amoenus im Süden von Ilsabard."
76,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_051","Das Klima war mild und die Böden fruchtbar. So lebten die meisten glücklich und zufrieden von der Landwirtschaft. Ihre Felder bewirtschafteten sie mit denselben Sensen, die heute wir Schnitter tragen."
77,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_052","Doch wo Glück zu Hause ist, lässt der Neid oft nicht auf sich warten. Wenn unsere Vorfahren ihre Felder nicht gerade bestellten, waren sie meist damit beschäftigt, sie zu verteidigen. Jedes Jahr wurden sie weiter und weiter zurückgedrängt, bis sie schließlich vor etwa achthundert Jahren ganz aus Locus Amoenus vertrieben wurden."
78,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_053","Sie flohen nach Norden bis Eblans Reif, in die unwirtliche Region, die heute ein Teil von Garlemald ist. Doch selbst dort fanden sie keine Ruhe. Kämpfe mit anderen Völkern um die knappen Ressourcen waren an der Tagesordnung."
79,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_054","Im Verlaufe dieses harten Überlebenskampfes ereignete sich die Magitek-Revolution, und das Blatt wendete sich zu unseren Gunsten. Aus den Gejagten wurden Jäger, die vor lauter Machthunger und Rachedurst den Hals nicht voll genug bekommen konnten. Wie das Leben eben oft so spielt<Indent/>..."
80,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_054","Aber wenn man die lange Zeit bedenkt, die wir vorher in Angst und Schrecken leben mussten, dann war es vielleicht eine unausweichliche Folge. Nicht nur waren wir unseren Gegnern zahlenmäßig unterlegen gewesen, wir konnten ja nicht mal Magie einsetzen, um uns zu wehren."
81,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_055","Wohl deshalb traten irgendwann die Schnitter auf den Plan. Not macht bekanntlich erfinderisch, und so funktionierten einige von uns ihre Sensen zu Waffen um. Unsere magischen Defizite glichen wir durch Pakte mit mächtigen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus. Diese verliehen uns dunkle Kräfte, mit denen wir gezielt die Anführer der gegnerischen Heere ausschalteten und so Chaos unter den Soldaten stifteten."
82,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_056","Das Ziel war stets, den Gegner mit minimalem Risiko und minimalen Opfern aufzuhalten. Und die Schnitter kämpften nie aus Eigennutz, sondern nur, um ihre Landsleute, ihre Familien und all jene, die ihnen lieb und teuer waren, zu schützen."
83,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_057","Behalte diese Geschichte immer im Herzen. Denke daran, dass wir uns dem Nichts zuwandten, um unsere Liebsten zu beschützen. Nur so wirst du dem verlockenden Flüstern deines Paktpartners widerstehen können."
84,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_058","Aber genug der weisen Worte, unsere Arbeit hier ist getan. Kehren wir zurück ins Hauptquartier."
85,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_060","Deine erste Bewährungsprobe als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du mit Bravour bestanden. Herzlichen Glückwunsch!"
86,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_061","Und worum es bei den Lemuren geht, hast du jetzt vielleicht auch gemerkt. Wir sind ein Zusammenschluss geflüchteter Garlear, die sich hier in der Fremde beim täglichen Kampf ums Überleben gegenseitig unter die Arme greifen. "
87,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_062","Als jemand, der aus dem Land des verhassten Feindes stammt, hat man es in Eorzea nicht leicht. Normalen Beschäftigungen können die meisten von uns nicht nachgehen<Indent/>- ein Grund dafür, warum wir uns am Rande der Legalität bewegen müssen, um uns durchzubeißen."
88,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_063","Ich erwarte nicht, dass du das alles verstehst<Indent/>- geschweige denn gutheißt. Dennoch bitte ich dich, mir bei der Jagd auf den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten deine volle Unterstützung zu gewähren. Denn alleine bin ich ihm nicht gewachsen."
89,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_064","Ich werde mich mit den anderen Lemuren darum bemühen, ihm auf die Spur zu kommen. Übe du dich derweil in deinen neu erlernten Künsten, damit du mir auch beim nächsten Mal tatkräftig zur Seite stehen kannst. Viel Glück!"
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4 0 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_00 Drusilla blickt dich erwartungsvoll an.
5 1 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_01 Drusilla hat dir eröffnet, wo du dich als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bewähren sollst. Begib dich zum Sägerschrei im zentralen Thanalan und sprich dort mit Arnegis.
6 2 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_02 Arnegis hat dir deine Aufgabe erklärt. Sprich als Nächstes mit Drusilla in der Nähe vom Sägerschrei.
7 3 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_03 Gemeinsam mit Drusilla beginnst du die Jagd auf die Chimäre. Zuletzt wurde sie in der Nähe vom Sägerschrei gesehen. Spüre sie auf und strecke sie nieder.
8 4 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_04 Mit deinen frisch erlernten Schnitterfähigkeiten streckst du die Chimäre nieder. Drusilla gibt dir daraufhin einen kleinen Exkurs über die Geschichte eurer Kampfkunst und bittet dich, sie nach deiner Rückkehr nach Ul'dah im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen. ※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
9 5 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_05 Von Drusilla erfährst du, dass die Lemuren ein Verband geflüchteter Garlear sind, die sich gegenseitig dabei helfen, in der Fremde Fuß zu fassen. Übe dich in deiner neu gewonnenen Kampfkunst, wenn du Drusilla bei der Jagd nach dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten auch weiterhin unterstützen möchtest. ※ Sobald du als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Drusilla im Hauptquartier der Lemuren einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hm? Ich hoffe, ich kann mir das merken. Eure exotischen eorzäischen Namen waren noch nie meine Stärke.
54 50 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_002 Und wo wir gerade beim Thema Vergessen sind ... Diesen Idioten Jijilyo brauchst du nicht weiter zu beachten. Meine Leute werden für die nötigen <Emphasis>Abschreckungsmaßnahmen</Emphasis> sorgen, falls er doch noch mal aufmüpfig werden sollte.
55 51 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_003 Wie auch immer, es gibt Wichtigeres zu tun. Wie ich sehe, hast du den Schnitter-Kristall angelegt. Das Wissen unserer Vorfahren sollte damit auf dich übergegangen sein, zumindest in Teilen. Jetzt musst du es nur noch im Kampf verinnerlichen.
56 52 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_004 Wie der Zufall so will, hat uns just ein Gesuch von jemandem aus unserer Familie erreicht, dem ein garstiges Biest das Leben schwer macht.
57 53 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_005 Er heißt Arnegis und sollte in der Nähe vom Sägerschrei auf uns warten. Wir brechen augenblicklich auf. Folge mir!
58 54 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_010 Das ist Arnegis. Sein garleischer Name lautet natürlich anders, aber als Hochländer gibt er ebenfalls eine recht passable Figur ab, oder? Also, Arnegis, wo drückt der Schuh?
59 55 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_020 Bist du sicher, dass wir vor <If(PlayerParameter(4))>einer Fremden<Else/>einem Fremden</If> darüber reden sollten, Chefin?
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61 57 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_022 Um eine riesige Chimäre, die diese Gegend in letzter Zeit unsicher macht.
62 58 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_023 Meine Transporteure trauen sich gar nicht mehr raus, und wer würde es ihnen verübeln? Jedenfalls bleibe ich so auf meinen Aufträgen sitzen. Wenn das Biest nicht bald ausgemerzt wird, kann ich einpacken, Chefin.
63 59 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_024 Wir werden sehen, was wir tun können, Arnegis. Warte an einem sicheren Ort.
64 60 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_025 Also gut, du hast es gehört<Indent/>- wir gehen auf Chimärenjagd. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist.
65 61 TEXT_AKTKBB202_04074_SYSTEM_000_026 Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Schnitter bis Stufe 70 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
66 62 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_030 Bereit für die Jagd?
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68 64 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_041 Dass du Potenzial hast, war mir klar. Aber dass du aus dem Stegreif einer erfahrenen Schnitterin das Wasser reichen kannst, überrascht mich trotzdem.
69 65 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_042 Du hattest schon immer einen guten Riecher für Talente, Chefin, stramme Leistung! Jetzt kann der Erdseim wieder fließen!
70 66 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_043 Arnegis handelt unter anderem mit Erdseim. Und das zu Preisen, die weit unter denen der Amajina Bergbau AG liegen. Der Profit ist immer noch ordentlich, was die Familienkasse ausgesprochen freut<Indent/>- wenn uns nicht gerade Chimären dazwischenfunken.
71 67 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_044 Der Chefin und unseren Landsleuten nördlich von hier sei Dank! Also, ich werd dann mal wieder zum Tagesgeschäft übergehen.
72 68 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_045 Tja, nicht nur die Amajina Bergbau AG fördert in Thanalan Erdseim, wie du ja sicher weißt. Auch die garleischen Truppen produzieren den Treibstoff.
73 69 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_045 Tja, nicht nur die Amajina Bergbau AG fördert in Thanalan Erdseim, wie du ja sicher weißt. Auch die verbliebenen garleischen Truppen produzieren den Treibstoff.
74 70 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_046 Bevor jetzt die Alarmglocken schrillen und du zu den Messingklingen läufst, möchte ich eins klarstellen: Wir betreiben hier keine illegalen Geschäfte. Die ul'dhischen Gesetze verbieten zwar den <Emphasis>Verkauf</Emphasis> an die Garlear, aber vom <Emphasis>Ankauf</Emphasis> ist nirgends die Rede.
75 71 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_047 Ich weiß, dass ihr von Garlemald hier nicht viel haltet. Und wer sollte es euch krummnehmen?
76 72 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_048 Aber du musst bedenken: Nur ein Bruchteil der Garlear dient in den kaiserlichen Truppen, und selbst unter denen gibt es viele, die ihren Dienst nicht freiwillig verrichten.
77 73 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_048 Die würden lieber heute als morgen in ihre Heimat zurückkehren. Aber da das oft nicht zur Debatte steht und Desertieren schlimme Konsequenzen hätten, verrichten sie ihre Arbeit zähneknirschend<Indent/>- sich mit dem Gedanken tröstend, dass der mickrige Sold zumindest ihre Familien zuhause ernährt.
78 74 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_049 Auch wir waren mal ein friedliches Volk, ob du es glaubst oder nicht<Indent/>...
79 75 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_050 Vor vielen Jahrhunderten lebten unsere Vorfahren in Locus Amoenus im Süden von Ilsabard.
80 76 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_051 Das Klima war mild und die Böden fruchtbar. So lebten die meisten glücklich und zufrieden von der Landwirtschaft. Ihre Felder bewirtschafteten sie mit denselben Sensen, die heute wir Schnitter tragen.
81 77 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_052 Doch wo Glück zu Hause ist, lässt der Neid oft nicht auf sich warten. Wenn unsere Vorfahren ihre Felder nicht gerade bestellten, waren sie meist damit beschäftigt, sie zu verteidigen. Jedes Jahr wurden sie weiter und weiter zurückgedrängt, bis sie schließlich vor etwa achthundert Jahren ganz aus Locus Amoenus vertrieben wurden.
82 78 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_053 Sie flohen nach Norden bis Eblans Reif, in die unwirtliche Region, die heute ein Teil von Garlemald ist. Doch selbst dort fanden sie keine Ruhe. Kämpfe mit anderen Völkern um die knappen Ressourcen waren an der Tagesordnung.
83 79 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_054 Im Verlaufe dieses harten Überlebenskampfes ereignete sich die Magitek-Revolution, und das Blatt wendete sich zu unseren Gunsten. Aus den Gejagten wurden Jäger, die vor lauter Machthunger und Rachedurst den Hals nicht voll genug bekommen konnten. Wie das Leben eben oft so spielt<Indent/>...
84 80 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_054 Aber wenn man die lange Zeit bedenkt, die wir vorher in Angst und Schrecken leben mussten, dann war es vielleicht eine unausweichliche Folge. Nicht nur waren wir unseren Gegnern zahlenmäßig unterlegen gewesen, wir konnten ja nicht mal Magie einsetzen, um uns zu wehren.
85 81 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_055 Wohl deshalb traten irgendwann die Schnitter auf den Plan. Not macht bekanntlich erfinderisch, und so funktionierten einige von uns ihre Sensen zu Waffen um. Unsere magischen Defizite glichen wir durch Pakte mit mächtigen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus. Diese verliehen uns dunkle Kräfte, mit denen wir gezielt die Anführer der gegnerischen Heere ausschalteten und so Chaos unter den Soldaten stifteten.
86 82 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_056 Das Ziel war stets, den Gegner mit minimalem Risiko und minimalen Opfern aufzuhalten. Und die Schnitter kämpften nie aus Eigennutz, sondern nur, um ihre Landsleute, ihre Familien und all jene, die ihnen lieb und teuer waren, zu schützen.
87 83 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_057 Behalte diese Geschichte immer im Herzen. Denke daran, dass wir uns dem Nichts zuwandten, um unsere Liebsten zu beschützen. Nur so wirst du dem verlockenden Flüstern deines Paktpartners widerstehen können.
88 84 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_058 Aber genug der weisen Worte, unsere Arbeit hier ist getan. Kehren wir zurück ins Hauptquartier.
89 85 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_060 Deine erste Bewährungsprobe als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du mit Bravour bestanden. Herzlichen Glückwunsch!
90 86 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_061 Und worum es bei den Lemuren geht, hast du jetzt vielleicht auch gemerkt. Wir sind ein Zusammenschluss geflüchteter Garlear, die sich hier in der Fremde beim täglichen Kampf ums Überleben gegenseitig unter die Arme greifen.
91 87 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_062 Als jemand, der aus dem Land des verhassten Feindes stammt, hat man es in Eorzea nicht leicht. Normalen Beschäftigungen können die meisten von uns nicht nachgehen<Indent/>- ein Grund dafür, warum wir uns am Rande der Legalität bewegen müssen, um uns durchzubeißen.
92 88 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_063 Ich erwarte nicht, dass du das alles verstehst<Indent/>- geschweige denn gutheißt. Dennoch bitte ich dich, mir bei der Jagd auf den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten deine volle Unterstützung zu gewähren. Denn alleine bin ich ihm nicht gewachsen.
93 89 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_064 Ich werde mich mit den anderen Lemuren darum bemühen, ihm auf die Spur zu kommen. Übe du dich derweil in deinen neu erlernten Künsten, damit du mir auch beim nächsten Mal tatkräftig zur Seite stehen kannst. Viel Glück!