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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_00","Der Vorarbeiter sieht dich erwartungsvoll an."
1,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_01","Das Herz des Vorarbeiters bricht, als er von Anoggs Verschwinden hört und mit einem endgültigen Abschied konfrontiert ist. Er bittet dich, die traurige Nachricht auch an Konogg heranzutragen, der im alten Stollen auf die Wiederkehr seiner Schwester wartet."
2,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_02","Du übergibst Konogg den Brief von Anogg. Was auch immer darin steht, er nimmt die Nachricht beinahe beunruhigend gelassen auf. Anstatt auf das Verschwinden seiner Schwester und die Geschehnisse im Turm einzugehen, bittet er dich, <SheetDe(EventItem,1,2003061,1,4,1)/> entgegenzunehmen - sie scheint der Frau des Vorarbeiters zu gehören und in den Wirren des Angriffs abhandengekommen zu sein. Konogg hat sie repariert und möchte sie nun ihrer Besitzerin zukommen lassen."
3,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_03","Zwar ist der Vorarbeiter hocherfreut, die Taschenuhr seiner Frau entgegennehmen zu dürfen, stellt aber sofort infrage, weshalb Konogg sie ihm nicht selbst gegeben hat. Folge ihm zum alten Stollen, um nach dem Rechten zu sehen."
4,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_04","Eure Befürchtungen bewahrheiten sich - Konogg ist verschwunden. Zurückgelassen hat er nur einen Brief. Um sich nicht von der Ohnmacht überwältigen zu lassen, beschließt der Vorarbeiter, die Zwerge des Dorfes zusammenzutrommeln und auch sie auf den neuesten Stand zu bringen. Er erhofft sich, den schwelenden Unmut in Komra damit ein für alle Mal begraben zu können. Warte im alten Stollen auf seine Rückkehr."
5,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_05","Obwohl der Vorarbeiter den Dorfbewohnern erklärt hat, dass keine konkrete Gefahr mehr besteht und man sich nun getrost der Zukunft zuwenden kann, zeigen sich die Goggs abermals uneinsichtig. Besonders Papa Glagg besteht darauf, einen Schuldigen zu finden. Wer das letztlich ist, das scheint zu diesem Zeitpunkt egal<Indent/>- Hauptsache, ein Zwerg muss für den Angriff büßen. Verzweifelt bittet dich der Vorarbeiter, den aufgeregten Goggs gut zuzureden und ihnen etwas Verstand einzutrichtern."
6,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_06","Deine Worte scheinen tatsächlich Wirkung zu zeigen. Selbst die aufgebrachtesten Zwerge haben zumindest einen Moment lang innegehalten und über die Situation nachgedacht. Wende dich nun an den Vorarbeiter, um zu sehen, ob er bei Papa Glagg etwas erreichen konnte."
7,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_07","Alles gute Zureden hat letztlich nicht geholfen. Das Dorf wendet seinen kollektiven Frust plötzlich gegen Papa Glagg. In all den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen verliert der Vorarbeiter die Beherrschung und stürmt davon. Du solltest nach ihm sehen."
8,"TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_08","Nach einem Moment des Durchatmens scheint sich der Kopf des Vorarbeiters wieder etwas geklärt zu haben. Er erkennt seine Fehler und bereut sie, sieht allerdings auch ein, dass nun nichts mehr an den Umständen geändert werden kann. Stattdessen möchte er sich jetzt der Zukunft verschreiben, das Dorf wiederaufbauen und alte wie frische Wunden heilen."
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24,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_00","Konogg im alten Stollen aufsuchen"
25,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_01","Dem Vorarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2003061,1,4,1)/> überreichen"
26,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_02","Dem Vorarbeiter in den alten Stollen folgen"
27,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2011441,1,3,1)/> warten"
28,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_04","Mit den Goggs sprechen"
29,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_05","Mit dem Vorarbeiter sprechen"
30,"TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_06","Dem Vorarbeiter folgen"
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48,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_001","Also<Indent/>... Was ist denn nun eigentlich passiert?"
49,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_002","Der Turm und die weißen Androiden kamen also alle aus dieser Kugel? Gut, dass du diesem Spuk ein Ende bereiten konntest. Mit der Hilfe der schwarz gekleideten Kollegen, wie ich höre. Und meiner Anogg."
50,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_003","Damit besteht also keine Gefahr mehr für das Dorf?"
51,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_004","Nun, immerhin das ist ein Grund zur Freude. Dann muss ich dir abermals für dein beherztes Eingreifen danken."
52,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_005","Aber ich sehe weder Anogg noch unsere Androidenfreunde?"
53,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_LUCKTA503_04036_A1_000_001","Vorarbeiter<Indent/>... Es tut mir so unendlich leid."
55,"TEXT_LUCKTA503_04036_A1_000_002","Sie<Indent/>... wird nicht wiederkommen."
56,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_007","W-Was sagst du da?! Wie konntest du das zulassen?!"
57,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_008","Nein, ich<Indent/>... <seufz> Entschuldige."
58,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_009","Ich hatte schon so ein Gefühl. Nur<Indent/>... Ich wollte noch nicht aufgeben, weißt du? Bis zuletzt hatte ich gehofft, dass ihr alle wohlbehalten zurückkehrt und wieder alles so sein kann, wie es einmal war."
59,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_010","Aber so sollte es wohl nicht sein."
60,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_011","Das Dorf ist immer noch in Aufruhr. Ich muss zusehen, dass ich die Wogen glätte<Indent/>... Dann sehen wir weiter, was aus uns wird."
61,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_012","Und Konogg<Indent/>... Sprich du mit ihm, ja?"
62,"TEXT_LUCKTA503_04036_POD_000_050","Auslöschung des Turms festgestellt. Keine Signaturen gefunden."
63,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If>! Du bist wieder da! Der Vorarbeiter hat mir erzählt, dass ihr alle in den Tur... Warte. Wo ist Anogg?"
64,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_061","... Anogg. Anogg ist weg. Und wenn Anogg wirklich weg ist, dann<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_062","Was soll ich<Indent/>... Dann bin ich<Indent/>... <Emphasis>allein</Emphasis>."
66,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_063","E-Ein Brief? Das ist Anoggs Schrift<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_064","... „Bruderherz. Wie du vielleicht schon ahnst, habe ich das Tor in eine andere Welt durchschritten“, schreibt sie."
68,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_100_064","Weiter heißt es, dass<Indent/>... dass sowohl sie als auch die Welt <Emphasis>gemacht</Emphasis> wurden. Ich verstehe nicht<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_200_064","Anogg, ich verstehe überhaupt nichts mehr! Wieso bist du allein gegangen? Wieso hast du <Emphasis>mich</Emphasis> alleine gelassen?!"
70,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_065","Ähm<Indent/>... <schnief> Entschuldige. Aber ich hätte eine Bitte an dich, weil ich in nächster Zeit<Indent/>... Schon gut."
71,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_066","Das ist die Taschenuhr von der Frau des Vorarbeiters. Ich habe sie gefunden, als ich die Trümmer im Dorf weggeräumt habe."
72,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_067","Sie war kaputt, aber mit ein bisschen Basteln habe ich sie wieder zum Laufen gebracht. Kannst du sie dem Vorarbeiter geben? Seine Frau freut sich sicher darüber."
73,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q2_000_000","Was sagst du?"
74,"TEXT_LUCKTA503_04036_A2_000_001","... Also gut."
75,"TEXT_LUCKTA503_04036_A2_000_002","Warum willst du sie ihm nicht selbst geben?"
76,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_069","Danke. Ich<Indent/>... Nein, ist schon gut. Muss gerade etwas alleine sein, weißt du."
77,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_070","Ich<Indent/>... Nein, ist schon gut. Ich will gerade alleine sein."
78,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_071","He, du<Indent/>... Vielen, vielen Dank. Für alles. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>. Und ein wahres Vorbild. Wenn<Indent/>... Wenn ich doch irgendwann auch so stark sein könnte wie du, dann<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_072","... Das wollte ich nur noch loswerden."
80,"TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_075","Danke, dass du dich um die Taschenuhr kümmerst."
81,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_100","Ah<Indent/>... Du warst bei Konogg, hm? War sicher nicht leicht."
82,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_101","Was ist das? Von Konogg?"
83,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_102","Die Uhr meiner Frau! Da brat mir einer 'nen Eisenbart! Sie war so traurig, als sie sie verloren hat. Ist ein Erbstück, weißt du. Vielen, vielen Dank!"
84,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_103","Aber<Indent/>... Konogg hat sie dir gegeben, oder? Warum ist er nicht selbst zu mir gekommen?"
85,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_104","... Oh nein! Konogg!"
86,"TEXT_LUCKTA503_04036_SYSTEM_000_105","Der Vorarbeiter stürmt davon. Eile ihm nach!"
87,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_150","Er hat einen Brief dagelassen. Ich wusste es<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_151","Konogg ist fort. Und kommt nicht wieder."
89,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_100_151","<seufz> Letztlich konnte ich nichts für sie tun."
90,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_152","Weder für Anogg noch für Konogg<Indent/>... Das Dorf hat sie verstoßen. Einfach so. Und ich habe es nicht verhindern können."
91,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_153","Welch Schuld haben wir uns da nur auferlegt, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>?"
92,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q3_000_000","Was sagst du?"
93,"TEXT_LUCKTA503_04036_A3_000_001","Was gedenkst du nun aus diesem Schlamassel zu machen?"
94,"TEXT_LUCKTA503_04036_A3_000_002","Schuld, Schuld<Indent/>... Ich blicke nicht mehr durch, wer nun an was Schuld haben soll."
95,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_155","Ich weiß es nicht. Was soll ich tun? Was <Emphasis>kann</Emphasis> ich tun? Aber den Bart in den Sand stecken, das dürfen wir nun nicht. Vielleicht sollte ich erst einmal mit allen reden."
96,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_156","Da verstehe ich dich gut. Mir geht es ähnlich. Aber den Bart in den Sand stecken, das dürfen wir nun nicht. Vielleicht sollte ich erst einmal mit allen reden."
97,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_157","Eine Versöhnung <Emphasis>muss</Emphasis> doch möglich sein. Ich trommle sie alle zusammen. Das darf so nicht stehen bleiben."
98,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_158","Ich würde dich allerdings bitten, ebenfalls anwesend zu sein. Damit du beteuern kannst, dass dem Dorf nun tatsächlich keine konkrete Gefahr mehr droht."
99,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q4_000_000","Was sagst du?"
100,"TEXT_LUCKTA503_04036_A4_000_001","Selbstverständlich."
101,"TEXT_LUCKTA503_04036_A4_000_002","Eine Ansprache? Vorarbeiter, für so was werde ich normalerweise bezahlt<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_160","Von dir können wir uns wirklich alle eine Scheibe abschneiden. Nie scheust du vor einer Pflicht zurück, egal wie unangenehm sie auch ist."
103,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_161","In diesem Sinn<Indent/>... gehe ich jetzt wohl das Dorf rufen. Bin gleich wieder da."
104,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_162","Der war gut. Im Gegensatz zum Stollenwächter, der mir dauernd mit Gil in den Ohren liegt, hast du wenigstens Charisma."
105,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_163","Spaß bei Seite<Indent/>... Du hast keine Ahnung, wie gern ich dich mit irgendetwas vergelten würde. Die ganze Geschichte ist uns allen über den Bart gewachsen. Nie hätte ich gedacht, dass<Indent/>..."
106,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q5_000_000","Was sagst du?"
107,"TEXT_LUCKTA503_04036_A5_000_001","Jetzt bloß nicht wieder Trübsal blasen, Vorarbeiter!"
108,"TEXT_LUCKTA503_04036_A5_000_002","Keine Bange. In ein paar Jahren klopf ich an deine Tür und verlange meine ausstehende Gage."
109,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_165","Schon gut, schon gut."
110,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_166","Also dann. Die Goggs müssen zusammengetrommelt werden, das macht sich ja auch nicht von selbst. Bin gleich wieder da."
111,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_200","Ich habe euch alle zusammengerufen, weil es wichtige Neuigkeiten gibt. Erstens: Das Dorf schwebt nicht mehr in Gefahr. Wir sind sicher. <If(PlayerParameter(4))>Die Reisende<Else/>Der Reisende</If>, mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ihr inzwischen sicherlich bestens vertraut seid, hat den Feind besiegt."
112,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_201","Wir versichern euch, dass es keine weiteren Angriffe geben wird. Deswegen müssen wir uns nun der Zukunft widmen<Indent/>- was soll aus Komra werden?"
113,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_202","Nicht so hastig, Vorarbeiter. Der Feind mag besiegt sein, aber dieses tragische Kapitel in der Geschichte unseres Dorfes ist damit noch nicht abgeschlossen."
114,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_203","Wir müssen aus den Fehlern lernen, die gemacht wurden, um sie nicht noch einmal zu begehen. Kurzum<Indent/>... Jemand muss die Verantwortung für das über<SoftHyphen/>nehmen, was geschehen ist."
115,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_204","Richtig! Strafe muss sein! Für das, was unserem schönen Dorf widerfahren ist, soll jemand hängen!"
116,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_205","Beim großen Eisenbart! Habt ihr den Verstand verloren?!"
117,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_206","Verflucht noch eins<Indent/>... Ich gehe mit Papa Glagg reden. Kannst du den anderen Goggs etwas Vernunft in ihre hohlen Helme flößen?"
118,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_210","Papa Glagg<Indent/>... Du kannst doch nicht ernsthaft einen Zwerg wahllos zum Schuldigen ernennen und ihn einer derart brutalen Strafe aussetzen wollen!"
119,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_215","Bis sich irgendjemand bereit erklärt, die Verantwortung für diesen Vorfall zu über<SoftHyphen/>nehmen, wird das Dorf im Zank versinken."
120,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_250","Papa Glagg sagt, wir werden keine Ruhe haben, bis ein Schuldiger gefunden ist. Ich finde, er hat Recht."
121,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q6_000_000","Was sagst du?"
122,"TEXT_LUCKTA503_04036_A6_000_001","Ein Schuldiger<Indent/>... Es könnte also auch dich treffen, oder nicht?"
123,"TEXT_LUCKTA503_04036_A6_000_002","Was, wenn einer deiner Lieben zum Sündenbock gemacht wird?"
124,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_252","Unsinn! Mich doch nicht! Außer<Indent/>... außer jemand will mir eins auswischen."
125,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_253","<Emphasis>Will</Emphasis> mir jemand eins auswischen<Indent/>...?"
126,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_254","Ha! Ich hab keine Lieben. Keine Familie, keine Freunde. Kann mir also egal sein."
127,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_255","Aber<Indent/>... bin ich dem Rest dann genauso egal? Würde sich jemand für mich einsetzen, wenn die Schuld an mir abgeschmiert wird?"
128,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_256","Ein Zwerg wird bestraft, im Dorf kehrt wieder Ruhe ein. Eine sinnvolle Schlussfolgerung."
129,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q7_000_000","Was sagst du?"
130,"TEXT_LUCKTA503_04036_A7_000_001","Das ist aber ein sehr blutiger Preis<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKTA503_04036_A7_000_002","Und wenn <Emphasis>du</Emphasis> plötzlich für das Unglück verantwortlich gemacht wirst?"
132,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_258","Jemand muss geradestehen, und wenn es mich trifft, akzeptiere ich die Strafe zum Wohl des Dorfes. Das gebietet die Logik. So denken doch sicherlich alle Goggs<Indent/>... Tun sie doch, oder?"
133,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_259","Irgendjemand <Emphasis>muss</Emphasis> sich zum Wohl des Dorfes opfern<Indent/>..."
134,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_260","Ich? Mich trifft doch nun wirklich keine Schuld! Ich verhalte mich immer korrekt und habe nie einen Fehler<Indent/>... nie einen Fehler<Indent/>..."
135,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_261","... ..."
136,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_262","Mit einem Prozess, einem Urteil und einer Strafe ist diese Sache endgültig abgeschlossen und alle können wieder aufatmen."
137,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q8_000_000","Was sagst du?"
138,"TEXT_LUCKTA503_04036_A8_000_001","Bis auf den Zwerg, den die Strafe trifft."
139,"TEXT_LUCKTA503_04036_A8_000_002","Das klingt nicht nach echter Gerechtigkeit. Und das weißt du."
140,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_264","Es ist zum Wohl des Dorfes! Wenn es dazu dient, dieses schreckliche Ereignis zu vergessen, muss man sich der Sache eben mit Mut stellen und die Strafe akzeptieren."
141,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_265","Wir wollen doch alle nur vergessen<Indent/>..."
142,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_266","Nein, ich will das nicht hören. Eigentlich will ich alles nur hinter mir lassen und nie wieder an diesen Angriff denken müssen."
143,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_267","Und wenn ein Opfer dafür nötig ist, dann<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_268","Ich mache einfach das, was Papa Glagg sagt. Er ist der Anführer und mir kann niemand etwas vorwerfen."
145,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q9_000_000","Was sagst du?"
146,"TEXT_LUCKTA503_04036_A9_000_001","Das schützt dich aber nicht davor, selbst zum Sündenbock gemacht zu werden."
147,"TEXT_LUCKTA503_04036_A9_000_002","Blind zu folgen, macht dich zu einem Feigling höchsten Grades."
148,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_270","Das<Indent/>... Niemals! Ich hab mir doch nichts zuschulden kommen lassen."
149,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_271","Ich kann's nicht sein! Ich hab nichts getan! Niemals würde man mich bezichtigen!"
150,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_272","Aber wenn ich mich selbst damit auseinandersetze, dann<Indent/>... muss ich auch eine Entscheidung treffen, oder? Wer Schuld hat. Ob man überhaupt einen Schuldigen braucht. Und wenn man eine Entscheidung trifft, dann macht man sich selbst mitverantwortlich<Indent/>..."
151,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_273","Ich will diese Verantwortung nicht! Jemand anders soll sich damit herumplagen<Indent/>..."
152,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_274","Ich will meinen Alltag zurück. Papa Glagg hat Recht. Wir finden einen Schuldigen, verbannen ihn oder sie aus dem Dorf und alles ist endlich wieder beim Alten."
153,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q10_000_000","Was sagst du?"
154,"TEXT_LUCKTA503_04036_A10_000_001","Und dann tust du so, als hätte der Schuldige niemals existiert? Jeder Zwerg ist doch Teil eures Alltags."
155,"TEXT_LUCKTA503_04036_A10_000_002","Hältst du Papa Glaggs Lösung <Emphasis>wirklich</Emphasis> für die richtige?"
156,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_276","Was sollen wir denn sonst machen? Natürlich ist es eine Farce, aber irgendwie müssen wir mit diesem schrecklichen Ereignis doch abschließen!"
157,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_277","Wenn es eine friedlichere Alternative gäbe, würde ich sie deutlich bevorzugen."
158,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_278","Papa Glagg ist unser Sippenvater. Es spielt keine Rolle, was ich von seiner Entscheidung halte."
159,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_279","Und wenn sein Ansatz der falsche ist, dann<Indent/>... Nein. Daran kann ich auch nichts ändern. Außerdem hat er immer Recht."
160,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_280","Alles wird gut. Alles ist gut."
161,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_285","Nein. Ich habe alles durchdacht. Dies ist der richtige Weg. Mein Verstand hat mich noch nie im Stich gelassen."
162,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_290","Vergessen wir die ganze Sache doch einfach."
163,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_295","Ich will mich nicht damit auseinandersetzen<Indent/>... Ich hasse Verantwortung."
164,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_300","Mir ist nicht nach Reden."
165,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_350","Die Goggs haben sich tatsächlich etwas beruhigt. Das haben wir deiner Wortgewandtheit zu verdanken, nehme ich an."
166,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_351","Du, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Von dir haben wir noch gar nichts dazu gehört. Was denkst du denn über diesen ganzen Schlamassel?"
167,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q11_000_000","Was sagst du?"
168,"TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_001","Die Suche nach einem Sündenbock ist durch und durch sinnlos."
169,"TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_002","Es wäre schon hilfreich, wenn jemand die Verantwortung für den Vorfall übernähme."
170,"TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_003","Ich? Keine Ahnung. Ich kümmere mich um eure Feinde, nicht um eure Gewissenskonflikte."
171,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_353","Wenn hier irgendjemand nach einer Person schreit, die schuldig sein soll<Indent/>... dann doch wohl Papa Glagg, oder nicht?!"
172,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_354","Das ist wahr. Er hat mit dem Gerede angefangen und uns alle damit aufgebracht."
173,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_355","Und als Sippenvater hat doch wohl <Emphasis>er</Emphasis> die Verantwortung für so ein Unglück!"
174,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_356","Ruhe jetzt!"
175,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_357","Ihr könnt das Geschehene nicht weniger schmerzhaft machen, indem ihr mit Fingern auf jemanden zeigt! Egal ob Konogg oder Papa Glagg! Es gibt keine Lösung, kein Richtig oder Falsch<Indent/>... Begreift ihr das denn nicht?!"
176,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_358","Es ist geschehen, man kann nichts mehr dran verderben. Kein Opfer dieser Welt macht unser Dorf wieder heil."
177,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_359","Und wenn ihr nach Schuld suchen wollt, dann schaut nicht nur zu Anogg, Konogg oder Papa Glagg. Wenn ihr so dringend Verantwortliche finden wollt, dann muss sich jeder Zwerg in Komra an den eigenen Bart fassen."
178,"TEXT_LUCKTA503_04036_SYSTEM_000_360","Du solltest den Vorarbeiter jetzt besser nicht alleine lassen."
179,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_365","Aber<Indent/>... was sollen wir denn jetzt machen?"
180,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_370","Ich hab doch gar nichts falsch gemacht<Indent/>..."
181,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_375","Pah. Der Vorarbeiter schwingt große Reden, aber letztlich rennt er selbst davon."
182,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_380","Sich an den eigenen Bart fassen<Indent/>... Er hat nicht Unrecht."
183,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_385","Rennt er einfach weg<Indent/>... Feigling."
184,"TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_390","Da sagt er einfach, dass ich Unrecht habe<Indent/>..."
185,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_400","Ah<Indent/>... Verzeih. Ich brauchte Abstand. Es hat überhaupt nichts gebracht, sie zusammenzubringen. Mit ihnen reden zu wollen. Zu Vernunft und Zusammenhalt aufzurufen<Indent/>..."
186,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_401","Ich schwinge große Reden, aber habe selbst das Ziel nicht vor Augen. Oder meine Stärken. Zwar bin ich kein<If(PlayerParameter(4))>e charismatische Streiterin<Else/> charismatischer Streiter</If> wie du, aber anpacken kann ich. Von nun an konzentriere ich mich voll und ganz auf den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra."
187,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_402","Was ist richtig, was ist falsch? Ich habe keine Antworten. Aber ich kann einen Tag nach dem anderen meistern und nach vorne blicken. Zumindest das steht in meiner Macht."
188,"TEXT_LUCKTA503_04036_Q12_000_000","Was sagst du?"
189,"TEXT_LUCKTA503_04036_A12_000_001","Lass mich helfen, Vorarbeiter. Es wäre mir eine Ehre."
190,"TEXT_LUCKTA503_04036_A12_000_002","Dann muss ich wohl zusehen, dass deine Tage nicht allzu langweilig werden."
191,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_404","Ach, du<Indent/>... Wenn ich dich nicht hätte."
192,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_405","(-???-)Ähm. Verzeihung?"
193,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_406","Wegen vorhin<Indent/>... Nun. Ich finde, es bedarf großer Stärke, eigenen Fehlern ins Auge zu blicken, und deine Worte haben mich wirklich nachdenklich gestimmt."
194,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_407","Jedenfalls würde ich auch gern beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Dorfes helfen. Wenn ich darf."
195,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_408","A-Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Je mehr helfende Hände wir haben, desto besser. Und vielen Dank für die Aufmunterung. Die hatte ich bitter nötig."
196,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_409","Doch so sehr ich diesen Eifer zu schätzen weiß, sollten wir <If(PlayerParameter(4))>unserer Freundin<Else/>unserem Freund</If> hier eine wohlverdiente Ruhepause gönnen."
197,"TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_410","Ah, aber natürlich! Keine Eile! Ich<Indent/>... Ich warte dann einfach hier irgendwo. Wirklich, kein Problem!"
198,"TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_411","Hast du gehört? Leg dich ein wenig <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>aufs Ohr</Case><Case(2)>aufs Ohr</Case><Case(3)>aufs Ohr</Case><Case(4)>aufs Ohr</Case><Case(5)>aufs Ohr</Case><Case(6)>aufs Horn</Case><Case(7)>aufs Ohr</Case><Case(8)>auf den Löffel</Case></Switch> und komm nicht eher wieder, bis du dich von all den Strapazen ordentlich erholt hast, hörst du?"
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4 0 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_00 Der Vorarbeiter sieht dich erwartungsvoll an.
5 1 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_01 Das Herz des Vorarbeiters bricht, als er von Anoggs Verschwinden hört und mit einem endgültigen Abschied konfrontiert ist. Er bittet dich, die traurige Nachricht auch an Konogg heranzutragen, der im alten Stollen auf die Wiederkehr seiner Schwester wartet.
6 2 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_02 Du übergibst Konogg den Brief von Anogg. Was auch immer darin steht, er nimmt die Nachricht beinahe beunruhigend gelassen auf. Anstatt auf das Verschwinden seiner Schwester und die Geschehnisse im Turm einzugehen, bittet er dich, <SheetDe(EventItem,1,2003061,1,4,1)/> entgegenzunehmen - sie scheint der Frau des Vorarbeiters zu gehören und in den Wirren des Angriffs abhandengekommen zu sein. Konogg hat sie repariert und möchte sie nun ihrer Besitzerin zukommen lassen.
7 3 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_03 Zwar ist der Vorarbeiter hocherfreut, die Taschenuhr seiner Frau entgegennehmen zu dürfen, stellt aber sofort infrage, weshalb Konogg sie ihm nicht selbst gegeben hat. Folge ihm zum alten Stollen, um nach dem Rechten zu sehen.
8 4 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_04 Eure Befürchtungen bewahrheiten sich - Konogg ist verschwunden. Zurückgelassen hat er nur einen Brief. Um sich nicht von der Ohnmacht überwältigen zu lassen, beschließt der Vorarbeiter, die Zwerge des Dorfes zusammenzutrommeln und auch sie auf den neuesten Stand zu bringen. Er erhofft sich, den schwelenden Unmut in Komra damit ein für alle Mal begraben zu können. Warte im alten Stollen auf seine Rückkehr.
9 5 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_05 Obwohl der Vorarbeiter den Dorfbewohnern erklärt hat, dass keine konkrete Gefahr mehr besteht und man sich nun getrost der Zukunft zuwenden kann, zeigen sich die Goggs abermals uneinsichtig. Besonders Papa Glagg besteht darauf, einen Schuldigen zu finden. Wer das letztlich ist, das scheint zu diesem Zeitpunkt egal<Indent/>- Hauptsache, ein Zwerg muss für den Angriff büßen. Verzweifelt bittet dich der Vorarbeiter, den aufgeregten Goggs gut zuzureden und ihnen etwas Verstand einzutrichtern.
10 6 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_06 Deine Worte scheinen tatsächlich Wirkung zu zeigen. Selbst die aufgebrachtesten Zwerge haben zumindest einen Moment lang innegehalten und über die Situation nachgedacht. Wende dich nun an den Vorarbeiter, um zu sehen, ob er bei Papa Glagg etwas erreichen konnte.
11 7 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_07 Alles gute Zureden hat letztlich nicht geholfen. Das Dorf wendet seinen kollektiven Frust plötzlich gegen Papa Glagg. In all den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen verliert der Vorarbeiter die Beherrschung und stürmt davon. Du solltest nach ihm sehen.
12 8 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_08 Nach einem Moment des Durchatmens scheint sich der Kopf des Vorarbeiters wieder etwas geklärt zu haben. Er erkennt seine Fehler und bereut sie, sieht allerdings auch ein, dass nun nichts mehr an den Umständen geändert werden kann. Stattdessen möchte er sich jetzt der Zukunft verschreiben, das Dorf wiederaufbauen und alte wie frische Wunden heilen.
13 9 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_10
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20 16 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_17
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24 20 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_20
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26 22 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKTA503_04036_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_00 Konogg im alten Stollen aufsuchen
29 25 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_01 Dem Vorarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2003061,1,4,1)/> überreichen
30 26 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_02 Dem Vorarbeiter in den alten Stollen folgen
31 27 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_03 Am <SheetDe(EObj,5,2011441,1,3,1)/> warten
32 28 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_04 Mit den Goggs sprechen
33 29 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_05 Mit dem Vorarbeiter sprechen
34 30 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_06 Dem Vorarbeiter folgen
35 31 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_09
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39 35 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_11
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46 42 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKTA503_04036_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_001 Also<Indent/>... Was ist denn nun eigentlich passiert?
53 49 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_002 Der Turm und die weißen Androiden kamen also alle aus dieser Kugel? Gut, dass du diesem Spuk ein Ende bereiten konntest. Mit der Hilfe der schwarz gekleideten Kollegen, wie ich höre. Und meiner Anogg.
54 50 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_003 Damit besteht also keine Gefahr mehr für das Dorf?
55 51 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_004 Nun, immerhin das ist ein Grund zur Freude. Dann muss ich dir abermals für dein beherztes Eingreifen danken.
56 52 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_005 Aber ich sehe weder Anogg noch unsere Androidenfreunde?
57 53 TEXT_LUCKTA503_04036_Q1_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_LUCKTA503_04036_A1_000_001 Vorarbeiter<Indent/>... Es tut mir so unendlich leid.
59 55 TEXT_LUCKTA503_04036_A1_000_002 Sie<Indent/>... wird nicht wiederkommen.
60 56 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_007 W-Was sagst du da?! Wie konntest du das zulassen?!
61 57 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_008 Nein, ich<Indent/>... <seufz> Entschuldige.
62 58 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_009 Ich hatte schon so ein Gefühl. Nur<Indent/>... Ich wollte noch nicht aufgeben, weißt du? Bis zuletzt hatte ich gehofft, dass ihr alle wohlbehalten zurückkehrt und wieder alles so sein kann, wie es einmal war.
63 59 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_010 Aber so sollte es wohl nicht sein.
64 60 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_011 Das Dorf ist immer noch in Aufruhr. Ich muss zusehen, dass ich die Wogen glätte<Indent/>... Dann sehen wir weiter, was aus uns wird.
65 61 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_012 Und Konogg<Indent/>... Sprich du mit ihm, ja?
66 62 TEXT_LUCKTA503_04036_POD_000_050 Auslöschung des Turms festgestellt. Keine Signaturen gefunden.
67 63 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If>! Du bist wieder da! Der Vorarbeiter hat mir erzählt, dass ihr alle in den Tur... Warte. Wo ist Anogg?
68 64 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_061 ... Anogg. Anogg ist weg. Und wenn Anogg wirklich weg ist, dann<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_062 Was soll ich<Indent/>... Dann bin ich<Indent/>... <Emphasis>allein</Emphasis>.
70 66 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_063 E-Ein Brief? Das ist Anoggs Schrift<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_064 ... „Bruderherz. Wie du vielleicht schon ahnst, habe ich das Tor in eine andere Welt durchschritten“, schreibt sie.
72 68 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_100_064 Weiter heißt es, dass<Indent/>... dass sowohl sie als auch die Welt <Emphasis>gemacht</Emphasis> wurden. Ich verstehe nicht<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_200_064 Anogg, ich verstehe überhaupt nichts mehr! Wieso bist du allein gegangen? Wieso hast du <Emphasis>mich</Emphasis> alleine gelassen?!
74 70 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_065 Ähm<Indent/>... <schnief> Entschuldige. Aber ich hätte eine Bitte an dich, weil ich in nächster Zeit<Indent/>... Schon gut.
75 71 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_066 Das ist die Taschenuhr von der Frau des Vorarbeiters. Ich habe sie gefunden, als ich die Trümmer im Dorf weggeräumt habe.
76 72 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_067 Sie war kaputt, aber mit ein bisschen Basteln habe ich sie wieder zum Laufen gebracht. Kannst du sie dem Vorarbeiter geben? Seine Frau freut sich sicher darüber.
77 73 TEXT_LUCKTA503_04036_Q2_000_000 Was sagst du?
78 74 TEXT_LUCKTA503_04036_A2_000_001 ... Also gut.
79 75 TEXT_LUCKTA503_04036_A2_000_002 Warum willst du sie ihm nicht selbst geben?
80 76 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_069 Danke. Ich<Indent/>... Nein, ist schon gut. Muss gerade etwas alleine sein, weißt du.
81 77 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_070 Ich<Indent/>... Nein, ist schon gut. Ich will gerade alleine sein.
82 78 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_071 He, du<Indent/>... Vielen, vielen Dank. Für alles. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>. Und ein wahres Vorbild. Wenn<Indent/>... Wenn ich doch irgendwann auch so stark sein könnte wie du, dann<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_072 ... Das wollte ich nur noch loswerden.
84 80 TEXT_LUCKTA503_04036_KONOGG_000_075 Danke, dass du dich um die Taschenuhr kümmerst.
85 81 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_100 Ah<Indent/>... Du warst bei Konogg, hm? War sicher nicht leicht.
86 82 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_101 Was ist das? Von Konogg?
87 83 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_102 Die Uhr meiner Frau! Da brat mir einer 'nen Eisenbart! Sie war so traurig, als sie sie verloren hat. Ist ein Erbstück, weißt du. Vielen, vielen Dank!
88 84 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_103 Aber<Indent/>... Konogg hat sie dir gegeben, oder? Warum ist er nicht selbst zu mir gekommen?
89 85 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_104 ... Oh nein! Konogg!
90 86 TEXT_LUCKTA503_04036_SYSTEM_000_105 Der Vorarbeiter stürmt davon. Eile ihm nach!
91 87 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_150 Er hat einen Brief dagelassen. Ich wusste es<Indent/>...
92 88 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_151 Konogg ist fort. Und kommt nicht wieder.
93 89 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_100_151 <seufz> Letztlich konnte ich nichts für sie tun.
94 90 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_152 Weder für Anogg noch für Konogg<Indent/>... Das Dorf hat sie verstoßen. Einfach so. Und ich habe es nicht verhindern können.
95 91 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_153 Welch Schuld haben wir uns da nur auferlegt, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>?
96 92 TEXT_LUCKTA503_04036_Q3_000_000 Was sagst du?
97 93 TEXT_LUCKTA503_04036_A3_000_001 Was gedenkst du nun aus diesem Schlamassel zu machen?
98 94 TEXT_LUCKTA503_04036_A3_000_002 Schuld, Schuld<Indent/>... Ich blicke nicht mehr durch, wer nun an was Schuld haben soll.
99 95 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_155 Ich weiß es nicht. Was soll ich tun? Was <Emphasis>kann</Emphasis> ich tun? Aber den Bart in den Sand stecken, das dürfen wir nun nicht. Vielleicht sollte ich erst einmal mit allen reden.
100 96 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_156 Da verstehe ich dich gut. Mir geht es ähnlich. Aber den Bart in den Sand stecken, das dürfen wir nun nicht. Vielleicht sollte ich erst einmal mit allen reden.
101 97 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_157 Eine Versöhnung <Emphasis>muss</Emphasis> doch möglich sein. Ich trommle sie alle zusammen. Das darf so nicht stehen bleiben.
102 98 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_158 Ich würde dich allerdings bitten, ebenfalls anwesend zu sein. Damit du beteuern kannst, dass dem Dorf nun tatsächlich keine konkrete Gefahr mehr droht.
103 99 TEXT_LUCKTA503_04036_Q4_000_000 Was sagst du?
104 100 TEXT_LUCKTA503_04036_A4_000_001 Selbstverständlich.
105 101 TEXT_LUCKTA503_04036_A4_000_002 Eine Ansprache? Vorarbeiter, für so was werde ich normalerweise bezahlt<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_160 Von dir können wir uns wirklich alle eine Scheibe abschneiden. Nie scheust du vor einer Pflicht zurück, egal wie unangenehm sie auch ist.
107 103 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_161 In diesem Sinn<Indent/>... gehe ich jetzt wohl das Dorf rufen. Bin gleich wieder da.
108 104 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_162 Der war gut. Im Gegensatz zum Stollenwächter, der mir dauernd mit Gil in den Ohren liegt, hast du wenigstens Charisma.
109 105 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_163 Spaß bei Seite<Indent/>... Du hast keine Ahnung, wie gern ich dich mit irgendetwas vergelten würde. Die ganze Geschichte ist uns allen über den Bart gewachsen. Nie hätte ich gedacht, dass<Indent/>...
110 106 TEXT_LUCKTA503_04036_Q5_000_000 Was sagst du?
111 107 TEXT_LUCKTA503_04036_A5_000_001 Jetzt bloß nicht wieder Trübsal blasen, Vorarbeiter!
112 108 TEXT_LUCKTA503_04036_A5_000_002 Keine Bange. In ein paar Jahren klopf ich an deine Tür und verlange meine ausstehende Gage.
113 109 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_165 Schon gut, schon gut.
114 110 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_166 Also dann. Die Goggs müssen zusammengetrommelt werden, das macht sich ja auch nicht von selbst. Bin gleich wieder da.
115 111 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_200 Ich habe euch alle zusammengerufen, weil es wichtige Neuigkeiten gibt. Erstens: Das Dorf schwebt nicht mehr in Gefahr. Wir sind sicher. <If(PlayerParameter(4))>Die Reisende<Else/>Der Reisende</If>, mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ihr inzwischen sicherlich bestens vertraut seid, hat den Feind besiegt.
116 112 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_201 Wir versichern euch, dass es keine weiteren Angriffe geben wird. Deswegen müssen wir uns nun der Zukunft widmen<Indent/>- was soll aus Komra werden?
117 113 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_202 Nicht so hastig, Vorarbeiter. Der Feind mag besiegt sein, aber dieses tragische Kapitel in der Geschichte unseres Dorfes ist damit noch nicht abgeschlossen.
118 114 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_203 Wir müssen aus den Fehlern lernen, die gemacht wurden, um sie nicht noch einmal zu begehen. Kurzum<Indent/>... Jemand muss die Verantwortung für das über<SoftHyphen/>nehmen, was geschehen ist.
119 115 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_204 Richtig! Strafe muss sein! Für das, was unserem schönen Dorf widerfahren ist, soll jemand hängen!
120 116 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_205 Beim großen Eisenbart! Habt ihr den Verstand verloren?!
121 117 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_206 Verflucht noch eins<Indent/>... Ich gehe mit Papa Glagg reden. Kannst du den anderen Goggs etwas Vernunft in ihre hohlen Helme flößen?
122 118 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_210 Papa Glagg<Indent/>... Du kannst doch nicht ernsthaft einen Zwerg wahllos zum Schuldigen ernennen und ihn einer derart brutalen Strafe aussetzen wollen!
123 119 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_215 Bis sich irgendjemand bereit erklärt, die Verantwortung für diesen Vorfall zu über<SoftHyphen/>nehmen, wird das Dorf im Zank versinken.
124 120 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_250 Papa Glagg sagt, wir werden keine Ruhe haben, bis ein Schuldiger gefunden ist. Ich finde, er hat Recht.
125 121 TEXT_LUCKTA503_04036_Q6_000_000 Was sagst du?
126 122 TEXT_LUCKTA503_04036_A6_000_001 Ein Schuldiger<Indent/>... Es könnte also auch dich treffen, oder nicht?
127 123 TEXT_LUCKTA503_04036_A6_000_002 Was, wenn einer deiner Lieben zum Sündenbock gemacht wird?
128 124 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_252 Unsinn! Mich doch nicht! Außer<Indent/>... außer jemand will mir eins auswischen.
129 125 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_253 <Emphasis>Will</Emphasis> mir jemand eins auswischen<Indent/>...?
130 126 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_254 Ha! Ich hab keine Lieben. Keine Familie, keine Freunde. Kann mir also egal sein.
131 127 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_255 Aber<Indent/>... bin ich dem Rest dann genauso egal? Würde sich jemand für mich einsetzen, wenn die Schuld an mir abgeschmiert wird?
132 128 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_256 Ein Zwerg wird bestraft, im Dorf kehrt wieder Ruhe ein. Eine sinnvolle Schlussfolgerung.
133 129 TEXT_LUCKTA503_04036_Q7_000_000 Was sagst du?
134 130 TEXT_LUCKTA503_04036_A7_000_001 Das ist aber ein sehr blutiger Preis<Indent/>...
135 131 TEXT_LUCKTA503_04036_A7_000_002 Und wenn <Emphasis>du</Emphasis> plötzlich für das Unglück verantwortlich gemacht wirst?
136 132 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_258 Jemand muss geradestehen, und wenn es mich trifft, akzeptiere ich die Strafe zum Wohl des Dorfes. Das gebietet die Logik. So denken doch sicherlich alle Goggs<Indent/>... Tun sie doch, oder?
137 133 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_259 Irgendjemand <Emphasis>muss</Emphasis> sich zum Wohl des Dorfes opfern<Indent/>...
138 134 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_260 Ich? Mich trifft doch nun wirklich keine Schuld! Ich verhalte mich immer korrekt und habe nie einen Fehler<Indent/>... nie einen Fehler<Indent/>...
139 135 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_261 ... ...
140 136 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_262 Mit einem Prozess, einem Urteil und einer Strafe ist diese Sache endgültig abgeschlossen und alle können wieder aufatmen.
141 137 TEXT_LUCKTA503_04036_Q8_000_000 Was sagst du?
142 138 TEXT_LUCKTA503_04036_A8_000_001 Bis auf den Zwerg, den die Strafe trifft.
143 139 TEXT_LUCKTA503_04036_A8_000_002 Das klingt nicht nach echter Gerechtigkeit. Und das weißt du.
144 140 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_264 Es ist zum Wohl des Dorfes! Wenn es dazu dient, dieses schreckliche Ereignis zu vergessen, muss man sich der Sache eben mit Mut stellen und die Strafe akzeptieren.
145 141 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_265 Wir wollen doch alle nur vergessen<Indent/>...
146 142 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_266 Nein, ich will das nicht hören. Eigentlich will ich alles nur hinter mir lassen und nie wieder an diesen Angriff denken müssen.
147 143 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_267 Und wenn ein Opfer dafür nötig ist, dann<Indent/>...
148 144 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_268 Ich mache einfach das, was Papa Glagg sagt. Er ist der Anführer und mir kann niemand etwas vorwerfen.
149 145 TEXT_LUCKTA503_04036_Q9_000_000 Was sagst du?
150 146 TEXT_LUCKTA503_04036_A9_000_001 Das schützt dich aber nicht davor, selbst zum Sündenbock gemacht zu werden.
151 147 TEXT_LUCKTA503_04036_A9_000_002 Blind zu folgen, macht dich zu einem Feigling höchsten Grades.
152 148 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_270 Das<Indent/>... Niemals! Ich hab mir doch nichts zuschulden kommen lassen.
153 149 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_271 Ich kann's nicht sein! Ich hab nichts getan! Niemals würde man mich bezichtigen!
154 150 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_272 Aber wenn ich mich selbst damit auseinandersetze, dann<Indent/>... muss ich auch eine Entscheidung treffen, oder? Wer Schuld hat. Ob man überhaupt einen Schuldigen braucht. Und wenn man eine Entscheidung trifft, dann macht man sich selbst mitverantwortlich<Indent/>...
155 151 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_273 Ich will diese Verantwortung nicht! Jemand anders soll sich damit herumplagen<Indent/>...
156 152 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_274 Ich will meinen Alltag zurück. Papa Glagg hat Recht. Wir finden einen Schuldigen, verbannen ihn oder sie aus dem Dorf und alles ist endlich wieder beim Alten.
157 153 TEXT_LUCKTA503_04036_Q10_000_000 Was sagst du?
158 154 TEXT_LUCKTA503_04036_A10_000_001 Und dann tust du so, als hätte der Schuldige niemals existiert? Jeder Zwerg ist doch Teil eures Alltags.
159 155 TEXT_LUCKTA503_04036_A10_000_002 Hältst du Papa Glaggs Lösung <Emphasis>wirklich</Emphasis> für die richtige?
160 156 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_276 Was sollen wir denn sonst machen? Natürlich ist es eine Farce, aber irgendwie müssen wir mit diesem schrecklichen Ereignis doch abschließen!
161 157 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_277 Wenn es eine friedlichere Alternative gäbe, würde ich sie deutlich bevorzugen.
162 158 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_278 Papa Glagg ist unser Sippenvater. Es spielt keine Rolle, was ich von seiner Entscheidung halte.
163 159 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_279 Und wenn sein Ansatz der falsche ist, dann<Indent/>... Nein. Daran kann ich auch nichts ändern. Außerdem hat er immer Recht.
164 160 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_280 Alles wird gut. Alles ist gut.
165 161 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_285 Nein. Ich habe alles durchdacht. Dies ist der richtige Weg. Mein Verstand hat mich noch nie im Stich gelassen.
166 162 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_290 Vergessen wir die ganze Sache doch einfach.
167 163 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_295 Ich will mich nicht damit auseinandersetzen<Indent/>... Ich hasse Verantwortung.
168 164 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_300 Mir ist nicht nach Reden.
169 165 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_350 Die Goggs haben sich tatsächlich etwas beruhigt. Das haben wir deiner Wortgewandtheit zu verdanken, nehme ich an.
170 166 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_351 Du, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Von dir haben wir noch gar nichts dazu gehört. Was denkst du denn über diesen ganzen Schlamassel?
171 167 TEXT_LUCKTA503_04036_Q11_000_000 Was sagst du?
172 168 TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_001 Die Suche nach einem Sündenbock ist durch und durch sinnlos.
173 169 TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_002 Es wäre schon hilfreich, wenn jemand die Verantwortung für den Vorfall übernähme.
174 170 TEXT_LUCKTA503_04036_A11_000_003 Ich? Keine Ahnung. Ich kümmere mich um eure Feinde, nicht um eure Gewissenskonflikte.
175 171 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_353 Wenn hier irgendjemand nach einer Person schreit, die schuldig sein soll<Indent/>... dann doch wohl Papa Glagg, oder nicht?!
176 172 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_354 Das ist wahr. Er hat mit dem Gerede angefangen und uns alle damit aufgebracht.
177 173 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_355 Und als Sippenvater hat doch wohl <Emphasis>er</Emphasis> die Verantwortung für so ein Unglück!
178 174 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_356 Ruhe jetzt!
179 175 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_357 Ihr könnt das Geschehene nicht weniger schmerzhaft machen, indem ihr mit Fingern auf jemanden zeigt! Egal ob Konogg oder Papa Glagg! Es gibt keine Lösung, kein Richtig oder Falsch<Indent/>... Begreift ihr das denn nicht?!
180 176 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_358 Es ist geschehen, man kann nichts mehr dran verderben. Kein Opfer dieser Welt macht unser Dorf wieder heil.
181 177 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_359 Und wenn ihr nach Schuld suchen wollt, dann schaut nicht nur zu Anogg, Konogg oder Papa Glagg. Wenn ihr so dringend Verantwortliche finden wollt, dann muss sich jeder Zwerg in Komra an den eigenen Bart fassen.
182 178 TEXT_LUCKTA503_04036_SYSTEM_000_360 Du solltest den Vorarbeiter jetzt besser nicht alleine lassen.
183 179 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERA03954_000_365 Aber<Indent/>... was sollen wir denn jetzt machen?
184 180 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERB03954_000_370 Ich hab doch gar nichts falsch gemacht<Indent/>...
185 181 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERC03954_000_375 Pah. Der Vorarbeiter schwingt große Reden, aber letztlich rennt er selbst davon.
186 182 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_380 Sich an den eigenen Bart fassen<Indent/>... Er hat nicht Unrecht.
187 183 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERE03954_000_385 Rennt er einfach weg<Indent/>... Feigling.
188 184 TEXT_LUCKTA503_04036_GLAGG_000_390 Da sagt er einfach, dass ich Unrecht habe<Indent/>...
189 185 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_400 Ah<Indent/>... Verzeih. Ich brauchte Abstand. Es hat überhaupt nichts gebracht, sie zusammenzubringen. Mit ihnen reden zu wollen. Zu Vernunft und Zusammenhalt aufzurufen<Indent/>...
190 186 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_401 Ich schwinge große Reden, aber habe selbst das Ziel nicht vor Augen. Oder meine Stärken. Zwar bin ich kein<If(PlayerParameter(4))>e charismatische Streiterin<Else/> charismatischer Streiter</If> wie du, aber anpacken kann ich. Von nun an konzentriere ich mich voll und ganz auf den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Komra.
191 187 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_402 Was ist richtig, was ist falsch? Ich habe keine Antworten. Aber ich kann einen Tag nach dem anderen meistern und nach vorne blicken. Zumindest das steht in meiner Macht.
192 188 TEXT_LUCKTA503_04036_Q12_000_000 Was sagst du?
193 189 TEXT_LUCKTA503_04036_A12_000_001 Lass mich helfen, Vorarbeiter. Es wäre mir eine Ehre.
194 190 TEXT_LUCKTA503_04036_A12_000_002 Dann muss ich wohl zusehen, dass deine Tage nicht allzu langweilig werden.
195 191 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_404 Ach, du<Indent/>... Wenn ich dich nicht hätte.
196 192 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_405 (-???-)Ähm. Verzeihung?
197 193 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_406 Wegen vorhin<Indent/>... Nun. Ich finde, es bedarf großer Stärke, eigenen Fehlern ins Auge zu blicken, und deine Worte haben mich wirklich nachdenklich gestimmt.
198 194 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_407 Jedenfalls würde ich auch gern beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Dorfes helfen. Wenn ich darf.
199 195 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_408 A-Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Je mehr helfende Hände wir haben, desto besser. Und vielen Dank für die Aufmunterung. Die hatte ich bitter nötig.
200 196 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_409 Doch so sehr ich diesen Eifer zu schätzen weiß, sollten wir <If(PlayerParameter(4))>unserer Freundin<Else/>unserem Freund</If> hier eine wohlverdiente Ruhepause gönnen.
201 197 TEXT_LUCKTA503_04036_VILLAGERD03954_000_410 Ah, aber natürlich! Keine Eile! Ich<Indent/>... Ich warte dann einfach hier irgendwo. Wirklich, kein Problem!
202 198 TEXT_LUCKTA503_04036_DWARFMASTER03671_000_411 Hast du gehört? Leg dich ein wenig <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>aufs Ohr</Case><Case(2)>aufs Ohr</Case><Case(3)>aufs Ohr</Case><Case(4)>aufs Ohr</Case><Case(5)>aufs Ohr</Case><Case(6)>aufs Horn</Case><Case(7)>aufs Ohr</Case><Case(8)>auf den Löffel</Case></Switch> und komm nicht eher wieder, bis du dich von all den Strapazen ordentlich erholt hast, hörst du?