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0,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_00","Ryne zeigt sich furchtlos angesichts des drohenden Endes."
1,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_01","Du verabschiedest dich von Ryne und machst dich auf den Weg ins Okular."
2,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_02","Im Umbilicus aktivierst du die Konsole mit dem ausgeliehenen Wesenskristall von G'raha Tia. Elidibus' Abbild teilt sein Wissen mit dir: Es war Fandaniel, der die Letzten Tage als Erster erkannte und dann fieberhaft zu verhindern versuchte. Bevor er dem Konvent der Vierzehn beitrat, trug er den Namen Hermes und leitete Elpis, eine Einrichtung, in der neu erschaffene Lebewesen auf ihre Tauglichkeit geprüft werden. Elidibus erinnert sich, dich dort gesehen zu haben, und rät dir, in das Elpis der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu reisen. Du öffnest ein Portal, doch die dafür nötige Energie ist so groß, dass Elidibus seine letzte Lebenskraft spenden muss, um dich auf deine Reise zu schicken."
3,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_03","Du durchquerst den Spalt zwischen den Dimensionen und erreichst dein Ziel, wenn auch nur als dünnes Abbild deiner Selbst."
4,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_04","Es scheint ganz so, als wärst du an einem Ort namens Elpis und tatsächlich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, in der die alten Ascians lebten. Doch so flüchtig ist deine Gestalt, dass man dich weder hören noch sehen kann. Wie sollst du so diese neue Umgebung erkunden?"
5,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_05","Zwei Besucher kommen im Propylaion an: Hythlodaeus und Emet-Selch! Dank ihrer außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich starken Gabe, Äther wahrzunehmen, können sie dich sehen. Auf die Bitte seines Begleiters hin verschafft Emet-Selch dir eine neue, verfestigte Gestalt. Sie erkennen dich nicht, da sich dich noch nie getroffen haben<Indent/>- doch etwas an deiner Seele kommt ihnen vertraut vor. Sie entscheiden, dass du sie auf ihrem Besuch in Elpis begleiten sollst."
6,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_06","Zusammen verlasst ihr das Gebäude und setzt Fuß auf das wundersame Elpis."
7,"TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_07","Hythlodaeus erklärt, wozu die Forschungseinrichtung Elpis dient: der Begutachtung von sogenannten Konzepten, also Entwürfe für durch Schöpfungsmagie geschaffene Dinge und Lebewesen. Zwar hast du dich noch nicht ganz an die Begleitung der zwei Ascians gewöhnt, doch sie geben gute Führer durch deine neue Umgebung ab."
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24,"TEXT_AKTKME102_04420_TODO_00","Mit der Stadtwache sprechen"
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48,"TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_000","Das heißt, du gehst jetzt zum Umbilicus, um mit Elidibus zu sprechen."
49,"TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_001","Dann werde ich Lyna hinterhergehen und mit ihr besprechen, wie wir uns auf das Ende vorbereiten können."
50,"TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_002","Deswegen verabschiede ich mich jetzt. Aber wir werden uns wiedersehen, das weiß ich ganz genau."
51,"TEXT_AKTKME102_04420_RYNE_000_010","Wir werden nicht einfach tatenlos auf das Ende warten. Wir haben schon einmal dem Weltuntergang getrotzt, und wir werden es wieder tun."
52,"TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_020","Ich grüße dich!"
53,"TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_021","Kommandantin Lyna hat dein Kommen angekündigt. Wenn du es wünschst, werde ich dich ins Okular führen. Von dort aus kommst du in den Umbilicus."
54,"TEXT_AKTKME102_04420_Q1_000_022","Das Okular betreten?"
55,"TEXT_AKTKME102_04420_CRYSTALGATEKEEPER_000_030","Wenn du es wünschst, werde ich dich ins Okular führen. Von dort aus kommst du in den Umbilicus."
56,"TEXT_AKTKME102_04420_Q2_000_035","Nach Elpis reisen?"
57,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_040","Die Gestalt sieht aus, als würde sie darauf warten, Neuankömmlinge zu begrüßen und für Fragen bereitzustehen."
58,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_041","Als du sie ansprichst, sieht sie aber einfach durch dich hindurch. Sie nimmt dich nicht wahr."
59,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_042","Das meinte Elidibus also, als er sagte, dass du in Elpis nur eine flüchtige Gestalt sein würdest."
60,"TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONSTAFF_000_043","..."
61,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_050","Der Mann ist in eine schwere, schwarze Robe gekleidet. Er ist so groß wie die Amaurotaner auf dem Meeresgrund von Tempest."
62,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_051","Könntest du also wirklich Äonen in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gereist sein?"
63,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_052","Du schreist, so laut du kannst, doch der Alte nimmt dich nicht wahr."
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65,"TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONUSER04420_000_060","Ich bin doch hier richtig, oder? Das ist doch das Propylaion?"
66,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_061","Dieser Ort heißt offenbar Propylaion."
67,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_062","Du versuchst, die Gestalt zu berühren, aber deine Hand gleitet durch sie hindurch."
68,"TEXT_AKTKME102_04420_PROPYLAIONUSER04420_000_063","Ich werde einfach etwas warten."
69,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_070","Die Vorrichtung sieht aus wie ein Ätheryt. Du versuchst, dich damit zu harmonisieren."
70,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_071","Es gelingt dir nicht. Die Vorrichtung muss ganz anders funktionieren, als du es gewohnt bist."
71,"TEXT_AKTKME102_04420_SYSTEM_000_080","Die Tür müsste nach draußen führen. Nur wie willst du sie öffnen?"
72,"TEXT_AKTKME102_04420_EMETSELCH_000_090","Starr mich nicht so an."
73,"TEXT_AKTKME102_04420_Q3_000_095","Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?"
74,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_100","Ich war schon oft hier, aber die Landschaft beeindruckt mich immer wieder aufs Neue. Es ist, als könnte man den Himmel berühren."
75,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_101","Also dann lass mich dir doch erklären, was wir machen und wo du hier überhaupt bist."
76,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_102","Die Schöpfungsmagie, die wir nutzen, gibt dem Äther gegenständliche Form. Wir benutzen dabei sogenannte Konzepte, um unsere Kreationen, seien es unbelebte Objekte, Pflanzen oder Tiere, zu planen."
77,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_103","Jeder kann ein Konzept erstellen, aber jedes Konzept muss vom Büro des Architekten abgesegnet werden."
78,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_104","Aus diesem Grund werden Lebewesen und bestimmte magische Geschöpfe hier in Elpis auf ihre Tauglichkeit getestet."
79,"TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_105","He he. Faszinierend, nicht wahr? Ich bin mir sicher, dir wird unser Rundgang gefallen."
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6 2 TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_02 Im Umbilicus aktivierst du die Konsole mit dem ausgeliehenen Wesenskristall von G'raha Tia. Elidibus' Abbild teilt sein Wissen mit dir: Es war Fandaniel, der die Letzten Tage als Erster erkannte und dann fieberhaft zu verhindern versuchte. Bevor er dem Konvent der Vierzehn beitrat, trug er den Namen Hermes und leitete Elpis, eine Einrichtung, in der neu erschaffene Lebewesen auf ihre Tauglichkeit geprüft werden. Elidibus erinnert sich, dich dort gesehen zu haben, und rät dir, in das Elpis der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu reisen. Du öffnest ein Portal, doch die dafür nötige Energie ist so groß, dass Elidibus seine letzte Lebenskraft spenden muss, um dich auf deine Reise zu schicken.
7 3 TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_03 Du durchquerst den Spalt zwischen den Dimensionen und erreichst dein Ziel, wenn auch nur als dünnes Abbild deiner Selbst.
8 4 TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_04 Es scheint ganz so, als wärst du an einem Ort namens Elpis und tatsächlich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, in der die alten Ascians lebten. Doch so flüchtig ist deine Gestalt, dass man dich weder hören noch sehen kann. Wie sollst du so diese neue Umgebung erkunden?
9 5 TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_05 Zwei Besucher kommen im Propylaion an: Hythlodaeus und Emet-Selch! Dank ihrer außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich starken Gabe, Äther wahrzunehmen, können sie dich sehen. Auf die Bitte seines Begleiters hin verschafft Emet-Selch dir eine neue, verfestigte Gestalt. Sie erkennen dich nicht, da sich dich noch nie getroffen haben<Indent/>- doch etwas an deiner Seele kommt ihnen vertraut vor. Sie entscheiden, dass du sie auf ihrem Besuch in Elpis begleiten sollst.
10 6 TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_06 Zusammen verlasst ihr das Gebäude und setzt Fuß auf das wundersame Elpis.
11 7 TEXT_AKTKME102_04420_SEQ_07 Hythlodaeus erklärt, wozu die Forschungseinrichtung Elpis dient: der Begutachtung von sogenannten Konzepten, also Entwürfe für durch Schöpfungsmagie geschaffene Dinge und Lebewesen. Zwar hast du dich noch nicht ganz an die Begleitung der zwei Ascians gewöhnt, doch sie geben gute Führer durch deine neue Umgebung ab.
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79 75 TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_101 Also dann lass mich dir doch erklären, was wir machen und wo du hier überhaupt bist.
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83 79 TEXT_AKTKME102_04420_HYTHLODAEUS_000_105 He he. Faszinierend, nicht wahr? Ich bin mir sicher, dir wird unser Rundgang gefallen.