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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_00","Tataru ist bereit, dich auf dein nächstes Abenteuer zu schicken."
1,"TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_01","Tataru erinnert dich an die beiden wichtigsten Anlaufstellen für Abenteurer, wenn es um Gerüchte und somit potenzielle Abenteuer geht: Märkte und Schenken. So erklärt sie Mehrydes Meyhane im schönen Radz-at-Han spontan zu deinem ersten Reiseziel. Mihleel freut sich sicherlich auch über ein Wieder<SoftHyphen/>sehen."
2,"TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_02","Die Kellnerin der Meyhane erzählt dir von einem Historiker namens Jalheen, der erst vor kurzem über eben jene Ruinen am Meeresgrund geplaudert hat, die dein Interesse geweckt haben. Sie gibt dir den Hinweis, dass seine Zunge lockerer wird, je mehr Likör er intus hat. Weiterhin bietet sie dir an, dass all deine Bestellungen in der Meyhane aufs Haus gehen. Setze dich zu Jalheen und spendiere ihm ein Getränk, um herauszufinden, wie viel er über die Ruinen tatsächlich weiß."
3,"TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_03","Mihleel hat nicht untertrieben - Jalheen ist wirklich ein gesprächiger Kerl, sofern er nicht auf dem Trockenen sitzt. So erzählt er dir Glas um Glas von Alzadaal dem Dritten, dem ersten Magistrat Radz-at-Hans und Begründer des Paktes mit Vrtra. Der Legende nach soll er einst mit einem riesigen Schatz aus einer anderen Welt zurückgekehrt sein und tief auf dem Grund des Myriadenmeers eine Schatzkammer errichtet haben. Laut Jalheen hat ein Bekannter seines Freundes Azahma eine Schatzkarte erstanden, die direkt zu der Kammer führen soll. Nach einem kühlen Glas Wasser verrät dir Jalheen letztlich auch, wo sich Azahma vermutlich aufhält. Er ist wohl die nächste Station deiner Schnitzeljagd."
4,"TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_04","Jalheens Informationen erweisen sich als wahr. Azahma scheint in tiefer Sorge um seinen Freund, der auf der Suche nach Alzadaals Schatzkammer aufs Meer hinausfuhr und seither nicht heimgekehrt ist. Nach kurzem Zögern verrät er dir, dass er die Information von Zasshal auf dem Balshahn-Basar erstanden hat<Indent/>- ein Händler, der weder zu überhören noch zu übersehen ist. Kaum hast du den Basar betreten, entfaltet sich ein gar dramatisches Schauspiel vor deinen Augen. Die echte Karte zu der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Schatzkammer wird tatsächlich zum Kauf angeboten; eine Kostbarkeit, die ein ärmlich aussehender Junge unter großem Klagen dringend haben möchte, aber nicht bezahlen kann. Während der Händler die Echtheit der Karte anpreist, fällt dir überraschend Estinien ins Auge, der dem Spektakel besonnen beiwohnt und das Dokument prompt ersteht. Nachdem sich der ganze Aufruhr gelegt hat, grüßt er dich freundlich und lädt dich ein, mit ihm gemeinsam auf Schatz<SoftHyphen/>suche zu gehen. Ein Angebot, das du kaum ausschlagen kannst."
5,"TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_05","Gemeinsam mit Estinien studierst du die Karte. Ihr stellt fest, dass eine kleine Insel mitten auf dem Ozean als Eingang zu der Kammer fungiert. Dies bedeutet, dass ihr ohne ein Schiff nicht weit kommen werdet und ihr beschließt, euer Glück zuerst bei Matsya in Akyaali zu versuchen."
6,"TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_06","Matsya borgt euch sein Schiff selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nur zu gern. Gerade, als er davongeeilt ist, um es für euch fertig zu machen, weist dich Estinien auf einen Verfolger hin. Die scharfen Augen des Drachenreiters haben ihn in der Tat nicht getäuscht, und euer Beschatter ist im Nu gestellt: Es handelt sich um niemand anderen als den Jungen, der eben so verzweifelt nach der Schatzkarte gebettelt hat. Er stellt sich als Mehrahd vor und entschuldigt sich dafür, Estinien beim Kauf der Karte etwas vorgespielt zu haben. Aufgebracht erzählt er euch davon, dass der Händler Zasshal schon mehreren Interessenten die Lage der Insel verraten hat, aber keiner von ihnen je wiedergekehrt ist. Echt ist das Dokument also, aber die Ruinen scheinbar lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lich. Der Junge beschwört euch, nicht alleine an einen solch schaurigen Ort zu gehen und unter knappem Protest lässt sich Estinien darauf ein, G'raha Tia für euer Vorhaben zu rekrutieren."
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24,"TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_00","Mit Mihleel in Mehrydes Meyhane sprechen"
25,"TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_01","Mit Jalheen sprechen"
26,"TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_02","Nach Azahma suchen"
27,"TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_03","Mit Estinien sprechen"
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48,"TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_001","Ein guter Rat, von einstiger Empfangsdame zu ehemals <If(PlayerParameter(4))>einstiger Abenteurerin<Else/>einstigem Abenteurer</If><Indent/>..."
49,"TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_002","Scheue weder Kosten noch Mühen, um an Informationen zu gelangen!"
50,"TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_003","Gasthäuser und die unausweichliche Traube Schnäppchenjäger vor einem jeden Marktbrett sind die besten Freunde <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>, wenn es um Klatsch und Tratsch geht!"
51,"TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_004","Und da du diesmal einfach heiter drauflos ziehst, ohne Auftrag, Ziel oder Weltrettung, brauchst du ein knackiges Gerücht. An deiner Stelle würde ich mein Glück als Erstes in Mehrydes Meyhane in Radz-at-Han versuchen."
52,"TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_005","Mehryde selbst hat bestimmt ihre eigenen Tricks und Kniffe, spannende Informationen aus den Leuten herauszubekommen. Sie hilft dir gern, da bin ich mir sicher!"
53,"TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_006","Also, bloß nicht verzagen! Und mich ruft nun auch wieder das Geschäft. Die Wohlstandsmanufaktur schläft nie! Hab eine wunderbare Reise und ordentlich viel Spaß, ja?"
54,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_030","Was wollen wir uns denn heute Gutes gönnen<Indent/>..."
55,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_050","Hereinspaziert und herzlich willkommen in Mehrydes Meyhane!"
56,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_051","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, Euch begrüßen zu dürfen! Ihr seid heute ganz alleine unterwegs?"
57,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_052","Ruinen am Grund des Myriadenmeers, also? Verstehe<Indent/>..."
58,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_053","Dazu fällt mir selbst etwas ein<Indent/>... Einer unserer Stammgäste ist ein Historiker. Eines Tages hatte er<Indent/>... besonders viel Durst und redete pausenlos von einer Schatzkammer, die wohl nach wie vor auf dem Meeresgrund schlummern soll. Lasst mich sehen<Indent/>..."
59,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_054","Ah, da hinten sitzt er ja! Jalheen lautet sein Name."
60,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_055","Er hat auch einen exzellenten Geschmack, wenn es um Schnäpse und Liköre geht. Je mehr er davon genießt, desto redseliger wird der Gute. Schon viele Abende saßen wir bei ihm und haben uns mit spannenden Geschichten aus der Historie unterhalten lassen."
61,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_056","Seid Ihr also auf Informationen aus, so rate ich Euch, ihm einen auszugeben."
62,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_057","Aber lasst die Gil bitte stecken. Mehryde würde mich durch die Stadt jagen, sähe sie mich <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> Radz-at-Hans abkassieren. Eure Rechnung geht selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich aufs Haus."
63,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_100","Der Ausschank weiß schon Bescheid. Gebt dem guten Jalheen so viel aus, wie Ihr mögt. Nur vergesst Euch selbst dabei nicht!"
64,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_110","Hm? Kann ich etwas für Euch tun, <If(PlayerParameter(4))>gute Frau<Else/>guter Mann</If>?"
65,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_111","Das folgende Ereignis kann nicht übersprungen werden. Es wird empfohlen, laufende Suchen in der Inhaltssuche abzubrechen."
66,"TEXT_AKTKMH102_04527_Q9_100_111","Ein Gespräch mit Jalheen beginnen?"
67,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_112","Was kann <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> aus fernen Landen nur vom alten Jalheen wollen?"
68,"TEXT_AKTKMH102_04527_Q1_000_000","Was sagst du?"
69,"TEXT_AKTKMH102_04527_A1_000_001","Ihr wisst etwas über die Schatzkammer auf dem Grund des Myriadenmeers, habe ich gehört?"
70,"TEXT_AKTKMH102_04527_A1_000_002","Euch ein Becherchen ausgeben. Ihr seht durstig aus."
71,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_114","Gehört habt Ihr das also, soso. Wenn meine Kehle nur nicht so trocken wäre, hätte ich wohl das ein oder andere dazu zu sagen<Indent/>..."
72,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_115","Einmal die Bestellung, bitte sehr! Zum Wohl!"
73,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_116","Ah, ein guter Tropfen. Auf Euch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
74,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_117","Jalheen hat kurzen Prozess mit dem Schnaps gemacht<Indent/>..."
75,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_118","Na, da sag ich doch nicht Nein!"
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79,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_122","Also, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau Reisende<Else/>werter Herr Reisender</If>. Ihr gebt dem alten Jalheen doch sicher nicht einfach nur ein Schnäpschen aus, weil er eine so reizende Visage hat. Was brennt Euch auf dem Herzen, hm?"
80,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_123","Ah, Ihr seid also über <Emphasis>dieses</Emphasis> Gerücht gestolpert und jetzt steht Euch der Sinn nach etwas Abenteuer, wie?"
81,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_124","Seid Ihr mit Alzadaal vertraut? Er war der Khan des Au Ra-Stammes, der einst vom Kontinent nach Thavnair übersetzte."
82,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_125","Die Geschichte spricht davon, dass er den Konflikt zwischen Arkasodara und Gajasura geschlichtet und damit den Boden für die Gründung Radz-at-Hans bereitet hat."
83,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_126","Und sein Enkel, Alzadaal der Dritte<Indent/>... Tja, es gibt haufenweise Anekdoten und Gerüchte um seine Person, aber vor allem kennt man ihn als den Magistrat des Morgens. Weil er dem jungen Radz-at-Han zu seiner Blüte verholfen hat."
84,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_127","Wie hat er das geschafft? Durch allerlei kuriose Unternehmungen. Man sagt, er verschwand auf eine andere Welt und kehrte mit einem gigantischen Schatz zurück. Und natürlich schloss er einen Pakt mit einem gewissen Hohen Drachen<Indent/>..."
85,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_128","Außerdem errichtete er auf einer Insel irgendwo weit draußen im Myriadenmeer ein Bauwerk, das bis ganz nach unten auf den Meeresgrund führen soll. Dort schlummert eine gewaltige Schatzkammer, einzig gebaut für den Schatz, von dem ich eben sprach. So lautet zumindest die Legende."
86,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_129","Und wann auch immer Radz-at-Han schwierige Zeiten durchlebt, fällt plötzlich allen diese Kammer wieder ein und eine Handvoll Haudegen geht auf Schatz<SoftHyphen/>suche. Die meisten davon sieht man nie wieder."
87,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_130","So wie Ihr mich anseht, wollt Ihr noch mehr darüber hören<Indent/>... Ah, wenn mein Mund nur nicht schon wieder so trocken wäre<Indent/>..."
88,"TEXT_AKTKMH102_04527_Q2_000_000","Was sagst du?"
89,"TEXT_AKTKMH102_04527_A2_000_001","Mihleel, mehr Schnaps!"
90,"TEXT_AKTKMH102_04527_A2_000_002","Seid Ihr sicher, dass Ihr noch mehr vertragt?"
91,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_132","Ha, Ihr sprecht meine Sprache! So gefällt mir das."
92,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_133","Bitte sehr. Ich hoffe, es mundet!"
93,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_134","Auf Euch, <If(PlayerParameter(4))>meine neue beste Freundin<Else/>mein neuer bester Freund</If>!"
94,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_135","Jalheen leert den Becher in einem Zug<Indent/>..."
95,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_136","<If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Jungchen</If>, ich habe noch gar nicht <Emphasis>angefangen</Emphasis>. Aber solange ich auf dem Trockenen sitze, ist mir auch nicht nach Reden zumute."
96,"TEXT_AKTKMH102_04527_Q3_000_000","Was sagst du?"
97,"TEXT_AKTKMH102_04527_A3_000_001","Mihleel, noch einen Becher bitte!"
98,"TEXT_AKTKMH102_04527_A3_000_002","Warum erzählt Ihr mir nicht etwas über Euch?"
99,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_138","Ha, so gefällt mir das schon besser!"
100,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_139","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_142","Über <Emphasis>mich</Emphasis>? Da gibt es kaum Spannendes zu erzählen."
104,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_143","Ich bin ein Historiker. Nun, dieser Tage zumindest. In meinen jungen Jahren war ich ein begnadeter Alchemist im Tiegel von Al-Kimiya, müsst Ihr wissen."
105,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_144","Mein Talent strahlte wie die Sonne, ich fand meine große Liebe und es hätte alles nicht besser sein können."
106,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_145","Bis ich eines Tages<Indent/>... Aber nein, ich mag mir die Laune nicht verderben. Ihr wollt doch sowieso mehr über Alzadaal und seine Schatzkammer wissen, oder nicht?"
107,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_146","<hicks> Ah, sehr gut. Wo waren wir? Richtig, der Schatz. Selbst jene, die angeblich bis auf den Meeresgrund vorgerückt sind, haben niemals ein Wort über das verloren, was sie dort unten gesehen haben<Indent/>..."
108,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_147","Was dieser Legende natürlich nur noch mehr Bilanz<Indent/>... äh, Brisanz verliehen hat! Ein waschechtes Geheimnis<Indent/>... Aufregend, mysteriös und vor allem gefährlich!"
109,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_148","Da fällt mir ein, dass mein liebster Trinkkumpan dazu auch was gesagt hat<Indent/>..."
110,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_149","Azahma heißt er und <hicks> wenn ich mich recht erinnere, ist einer seiner Bekannten ausgesogen, die Schatzkammer zu finden und bislang nicht wieder zurückgekehrt. Allerdings hat er<Indent/>..."
111,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_100_149","Doch nein. Diese Lippen sollen versiegelt bleiben. Ihr seid <hicks> <If(PlayerParameter(4))>eine herzensgute Frau<Else/>ein herzensguter Mann</If> und ich könnte es nicht ertragen, Euch mit meinem Gerede ins Unglück zu schicken."
112,"TEXT_AKTKMH102_04527_Q4_000_000","Was sagst du?"
113,"TEXT_AKTKMH102_04527_A4_000_001","Ich habe schon allerlei Gefahren erfolgreich getrotzt, keine Bange."
114,"TEXT_AKTKMH102_04527_A4_000_002","Sehr umsichtig von Euch. Mehr muss ich auch gar nicht wissen, denke ich."
115,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_151","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_151","Habt Ihr das? Klingt, als hättet Ihr selbst die ein oder andere Geschichte zu erzählen. Und ich habe ohnehin schon viel zu viel geredet. Jetzt seid Ihr dran! <hicks>"
117,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_152","Bis ans Ende des <Emphasis>Universums</Emphasis>? Jeden anderen würde ich jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine Lügnerin<Else/>einen Lügner</If> schimpfen, aber<Indent/>... <hicks> Je länger ich Euch anseh, desso lauter klingelt's in meinem Kopf. Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> der Letzten Tage, nicht wahr?"
118,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_152","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_153","Du liebe Zeit<Indent/>... Mit solch hoher Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft vergär... v-ver... verkehre ich selten. Da brauch ich glatt noch ein Becherchen, um die Nerven sssu beruhigen! Mihleel!"
120,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_100_153","Die Runde bezahlst du aber selbst, hörst du?"
121,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_154","Jalheen lässt kein Tröpfchen Schnaps übrig<Indent/>..."
122,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_155","Ah so? Tja, wie <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>ein fähiger Abenteurer</If> seht Ihr allemal aus, also braucht Ihr vermutlich auch gar nicht mehr, um die Ruinen zu finden."
123,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_156","Du hast zwar bereits einige Informationen zur Geschichte der Schatzkammer erhalten, doch Jalheen scheint noch weitaus mehr darüber zu wissen."
124,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_157","Na gut<Indent/>... Wenn's irgendwer mit der Schm... mit der Schatzkammer und ihren Gefahren aufnehmen kann, dann ja vermutlich du<Indent/>... äh, Ihr. <rülps> Also. Mein Freund, Azahma<Indent/>... Der kennt einen, der hat<Indent/>... der wollteeinem Händler eine Karte abkaufen! Jawoll. <hicks> Und auf der, stell dir vor<Indent/>... Auf <Emphasis>der</Emphasis> sssoll die Insel der Ruinen einge... eingezei... drauf sein!"
125,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_158","Er wär alssso Euer Mann! Aber w-w-wo kann man ihn bloß finden? Wenn ich mich doch nur erinnern könnt, ehehehe! <hicks> Mihleel!"
126,"TEXT_AKTKMH102_04527_Q5_000_000","Was möchtest du tun?"
127,"TEXT_AKTKMH102_04527_A5_000_001","Nicht einschreiten"
128,"TEXT_AKTKMH102_04527_A5_000_002","Wasser statt Schnaps bestellen"
129,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_160","Kommt sofort!"
130,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_161","Einmal die Bestellung, bitte schön!"
131,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_162","Nur her damit, Mihleel! Mehryde hat w-wirklisch, <hicks> <Emphasis>wirklich</Emphasis> den besten Seelenwärmer!"
132,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_163","Und da verschwindet ein weiteres Glas in Jalheens Schlund<Indent/>..."
133,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_164","Einmal die Bestellung, bitte schön!"
134,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_164","Nur her damit, Mihleel!"
135,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_100_164","Das Wasser verschwindet ebenso schnell wie der Schnaps<Indent/>..."
136,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_165","Ah, bäh! <hicks> Das war ja gar kein Sch-Schnaps!"
137,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_166","(★未使用/削除予定★)"
138,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_167","Aber vermutlich<Indent/>... <hicks> ist es besser so. Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>ein gutes Mädel<Else/>ein guter Kerl</If><Indent/>... Sorgt sich sogar um mich<Indent/>... Mit Wasser. Bewahrt mich vor <hicks> Kopfschmerz und Kater."
139,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_168","Ahlso<Indent/>... Azahma suchst du, ja? <hick> Der äh<Indent/>... Ja ja, um die Uhrzeit isser eigentlich immer am selben Ort. Geh mal schauen. Ach, du bist so <If(PlayerParameter(4))>eine gute Kerlin<Else/>ein guter Kerlerich</If>! <hicks>"
140,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_169","Hätte Jalheen nicht ganz so tief ins Glas geschaut, hättest du vielleicht noch mehr von ihm erfahren können. Nun scheint sein Verstand aber gänzlich vernebelt."
141,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_170","Ah, das war wohl doch einer zu viel<Indent/>... Wie hat der gute Meister Zahljan<Indent/>... Jalzahn immer gesagt? <hicks> Genieße, aber genieße in Maßen<Indent/>..."
142,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_171","Ich will Euch auch wirklich nicht weiter aufhalten<Indent/>... <hicks> Wenn Ihr zu Azahma wollt, müsst Ihr gar nicht weit suchen. Ganz sicher ist er inzwischen hier, um sich selbst ein paar Schnäpschen zu genehmigen."
143,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_172","Und<Indent/>... Viel Glück mit dem Schatz, ja? Ich bete zu den Göttern, dass Ihr erfolgreich seid. <hicks> "
144,"TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_173","Du hast alles von Jalheen erfahren, was es von ihm zu erfahren gibt. Nun weiter zu Azahma!"
145,"TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_200","Jalheen scheint ja ordentlich geplaudert zu haben. Ich hoffe inständig, dass er Euch weiterhelfen konnte!"
146,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_100_205","Bah<Indent/>... Alles dreht sich<Indent/>..."
147,"TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_205","Vielleicht sollte ich mich langsam nach einem anderen Genuss umsehen<Indent/>... Tee statt Schnaps?"
148,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_210","Hm? Jawohl, ich bin Azahma. Aber wer seid Ihr? Und was wollt Ihr von mir?"
149,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_211","Ja<Indent/>... Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise ist das wahr. Ein Freund von mir ist neulich aufgebrochen, um nach Alzadaals Vermächtnis zu suchen<Indent/>... und seither nicht wieder heimgekehrt."
150,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_212","Ich wollte ihn aufhalten, wisst Ihr. Aber er ist ein sturer Kerl. Er war absolut überzeugt davon, dass er genau wüsste, wo diese Schatzkammer zu finden ist<Indent/>... und dass er dort auf das ganz große Gold stoßen würde."
151,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_213","Seit Ewigkeiten erzählt man sich schon, dass in der Schatzkammer ein gigantisches Vermögen liegt, das Alzadaal der Dritte angeblich aus einer anderen Welt hergebracht haben soll<Indent/>... Mein Bester hat ein bisschen zu sehr daran geglaubt, fürchte ich."
152,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_214","Sagt bloß, Ihr seid auch hinter diesem Hirngespinst her? Hört mal. Egal, wie schwer das Schicksal Euch auch gebeutelt haben mag, es gibt immer<Indent/>..."
153,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_215","Nein<Indent/>... Das hat meinen Freund auch nicht aufgehalten. Auf nichts wollte er hören!"
154,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_100_215","Aber Ihr werdet ohnehin nicht aufgeben, oder? Schön. Von einem Händler namens Zasshal hat er das, wenn Ihr es genau wissen wollt. Er treibt sich wohl auf dem Balshahn-Basar herum und preist dort eine Karte an, die angeblich den Weg zu der Kammer weist."
155,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_200_215","Absolut echt, heißt es, weswegen er einen horrenden Preis dafür verlangt. Den konnte mein Freund natürlich nicht zahlen, also hat er diesem Kerl die bisschen Gil, die er noch hatte, in die Hand gedrückt, und ihm wenigstens den vermeintlichen Ort dieser Schatzkammer abzuringen."
156,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_300_215","Von dem hat er mir dann auch ganz aufgeregt erzählt. Irgendeine winzige Insel mitten im Myriadenmeer beherbergt Ruinen, in denen der Eingang zu Alzadaals Vermächtnis verborgen sein soll."
157,"TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_216","Wenn Ihr meinem Freund also wirklich so dringend ins Unglück nacheifern wollt, müsst Ihr Euch nur nach einem gewissen Zasshal umhören. Aber<Indent/>... überlegt es Euch bitte gut."
158,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_250","Ob ich sonst alles erledigt habe, willst du wissen? Nun, eigentlich bin ich schon eine ganze Weile in Thavnair. Ursprünglich wollte ich sehen, wie sich Vrtra als Magistrat schlägt."
159,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_251","Aber dann hat er mir tellerweise Essen aufgetischt und ehe ich mich versah, hatte ich zugestimmt, das Himmelsheer in den Kampfkünsten des ehemaligen Azur-Drachenreiters zu unterrichten<Indent/>... Das war aber auch verdammt köstliches Curry."
160,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_252","Aber genug davon. Boote haben hierzulande nur die Fischer und die Händler."
161,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_253","Hier, dieser Matsya sollte uns doch weiterhelfen können. Wo kam er gleich her? Aus Akyaali?"
162,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_300","Zum Kaufen reichen uns die Gil natürlich nicht<Indent/>... Aber leihen können wir uns ein Boot allemal."
163,"TEXT_AKTKMH102_04527_MATSYA_000_310","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und Estinien! Wie schön, euch zu sehen! Und gut seht ihr beiden aus! Seid ihr zu Besuch in Thavnair, oder was verschlägt euch hierher?"
164,"TEXT_AKTKMH102_04527_MATSYA_000_311","Ihr wollt euch ein Boot borgen, um nach den legendären Ruinen zu suchen?"
165,"TEXT_AKTKMH102_04527_MATSYA_000_312","Dann bin ich aber froh, dass ihr damit direkt zu mir gekommen seid! Immerhin habe ich euch so viel und noch mehr zu verdanken, und das ist das Mindeste, was ich für euch tun kann."
166,"TEXT_AKTKMH102_04527_MATSYA_000_313","Ich gehe mein Boot sofort für euch flott machen! Wird nicht lange dauern, versprochen!"
167,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_314","Du hast unseren kleinen Freund sicherlich auch bemerkt, oder? Schon seit Radz-at-Han werden wir hartnäckig verfolgt."
168,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_315","Komm raus. Sonst helfen wir nach."
169,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_316","Habe ich es mir doch gedacht<Indent/>..."
170,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_317","Hast du eine Ahnung, was für einen Umweg wir gehen mussten, damit du nicht sofort von wilden Biestern angefallen wirst? Junge, Junge<Indent/>..."
171,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_318","(-Abgerissener Junge-)E-Entschuldigung<Indent/>... Aber Ihr seid doch die großen Helden und habt uns alle gerettet, oder? Ich<Indent/>... Ich hab was Schlimmes gemacht<Indent/>..."
172,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_319","(-Abgerissener Junge-)Ähm<Indent/>... Ich und Zasshal, der Händler<Indent/>... Also, das war alles gespielt von mir! Damit die Leute ganz aufgeregt sind und die Karte für viel Gil kaufen!"
173,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_320","(-Abgerissener Junge-)Es tut mir leid<Indent/>... Ich wollte Euch nicht anschwindeln. Ihr habt uns doch allen geholfen<Indent/>... Ohne Euch wären ich und meine Schwester doch auch<Indent/>... na ja."
174,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_321","Schon gut, Kleiner. Wie es der Zufall so will, war <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If> hier ohnehin auf der Suche nach einem Abenteuer. Alzadaals Schatzkammer kommt da gerade recht."
175,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_322","(-Abgerissener Junge-)Aber<Indent/>... Ähem. Herr Lanzenmann. <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>."
176,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_323","(-Abgerissener Junge-)Ich wollte mich nicht nur entschuldigen, sondern Euch auch warnen. Deswegen bin ich Euch vor allem hinterhergegangen."
177,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_324","(-Abgerissener Junge-)Die Karte ist eine Kopie, aber von der <Emphasis>echten</Emphasis> Karte. Zasshal selbst hat gesagt, dass auf der aufgemalten Insel wirklich Ruinen sind, die bis ganz runter auf den Meeresgrund führen!"
178,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_325","(-Abgerissener Junge-)Viele haben ihn gebeten, ihm wenigstens zu sagen, wo genau diese Insel ist. Aber nie ist einer mit dem Schatz wiedergekommen!"
179,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_326","(-Abgerissener Junge-)Deswegen<Indent/>... Wenn Ihr gehen wollt, dann bitte nicht allein. Vielleicht mit Euren Freunden. Die von damals, als die ganzen Bestien in der Stadt waren<Indent/>..."
180,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_327","Ich weiß zwar nicht, wie gefährlich diese Ruinen tatsächlich sind, aber mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> hier an meiner Seite mach ich mir keine Sorgen."
181,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_328","(-Abgerissener Junge-)A-Aber<Indent/>... Wenn Ihr dann auch nie wiederkommt, dann bin ich<Indent/>... bin ich doch<Indent/>... <schluchz>"
182,"TEXT_AKTKMH102_04527_Q6_000_000","Was sagst du?"
183,"TEXT_AKTKMH102_04527_A6_000_001","Alles gut. Ich trommle all meine Freunde zusammen, ja?"
184,"TEXT_AKTKMH102_04527_A6_000_002","Na komm, tun wir's für den Kleinen."
185,"TEXT_AKTKMH102_04527_A6_000_003","Jetzt hast du ihn zum Weinen gebracht, Estinien. Großartig."
186,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_330","Sicher, wenn du darauf bestehst."
187,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_331","Schön, schön. Wir suchen uns Verstärkung, dann muss sich auch niemand Sorgen machen."
188,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_332","Kann ich was dafür, dass der Junge so nah am Wasser gebaut ist?"
189,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_333","<seufz> Schön, schön, nehmen wir eben Leute mit. Wenn es den Bengel beruhigt<Indent/>..."
190,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_334","Aber alle ehemaligen Morgenrötler springen doch gerade wer weiß wo in der Weltgeschichte herum, oder nicht? An wen willst du dich also wenden?"
191,"TEXT_AKTKMH102_04527_Q7_000_000","Was sagst du?"
192,"TEXT_AKTKMH102_04527_A7_000_001","Thancred und Urianger."
193,"TEXT_AKTKMH102_04527_A7_000_002","Die Zwillinge, natürlich."
194,"TEXT_AKTKMH102_04527_A7_000_003","Wie wäre es mit Raha und Krile?"
195,"TEXT_AKTKMH102_04527_A7_000_004","Y'shtola. Unbedingt."
196,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_336","Bist du sicher?"
197,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_337","War Thancred nicht der erste, der gemeinsam mit Urianger aus dem Sonnenstein aufgebrochen ist? Voller Elan und Ziele? Ich bezweifle, dass du sie so einfach in die Finger bekämst."
198,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_338","Die <Emphasis>Zwillinge</Emphasis>? Die beiden sind doch noch in Garlemald, oder nicht? Wo sollen sie da Zeit für eine Schatz<SoftHyphen/>suche hernehmen?"
199,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_339","Ah. Natürlich, G'raha Tia. Ihr zwei seid schließlich ein Herz und eine Seele. Du musst vermutlich nur am Rande seines Blickfelds auftauchen und er klebt wieder an dir wie das Curry am Reis. Ob du Krile von ihren Baldesion-Pflichten loseisen kannst, wage ich allerdings zu bezweifeln."
200,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_100_339","Y'shtola<Indent/>..."
201,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_200_339","Ihre verheerenden Zauber habe ich immer gern an meiner Seite, das muss ich zugeben. Allerdings hat sie sich in irgendwelcher Forschung vergraben, oder? Ihren Zorn, sie dabei gestört zu haben, will ich wirklich nicht auf mich ziehen<Indent/>..."
202,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_340","Und? Beruhigt dich das ein bisschen?"
203,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_341","(-Abgerissener Junge-)J-Ja. <schnief> Wenn der so stark ist wie Ihr, dann schon."
204,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_342","Wie heißt du überhaupt, Kleiner?"
205,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_343","Mehrahd."
206,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_344","Na dann hör mir mal gut zu, Mehrahd. Ich kann dir nicht vorschreiben, was du zu tun und zu lassen hast. Aber wenn du deine Schwester beschützen willst, würde ich dir dringend raten, dich von Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern fernzuhalten."
207,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_345","Pft, ist ja nicht so, als <Emphasis>wollte</Emphasis> ich Zasshal mit seiner Karte helfen<Indent/>..."
208,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_346","Aber was soll ich sonst machen? Sind ja alle mordsmäßig mit sich selbst beschäftigt, wegen der Akopalypse und allem! Auf Hilfe brauch ich nicht warten<Indent/>..."
209,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_347","Warte."
210,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_348","Am Ende wirst du auf dem Nachhauseweg von einer Bhujamga gebissen. Komm, ich bring dich zurück nach Radz-at-Han."
211,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_349","Oh. Danke! Lanzenmann, Ihr seid netter, als Ihr tut."
212,"TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_350","<Emphasis>Lanzenmann</Emphasis><Indent/>... Für dich immer noch Estinien, Kleiner."
213,"TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_355","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_00 Tataru ist bereit, dich auf dein nächstes Abenteuer zu schicken.
5 1 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_01 Tataru erinnert dich an die beiden wichtigsten Anlaufstellen für Abenteurer, wenn es um Gerüchte und somit potenzielle Abenteuer geht: Märkte und Schenken. So erklärt sie Mehrydes Meyhane im schönen Radz-at-Han spontan zu deinem ersten Reiseziel. Mihleel freut sich sicherlich auch über ein Wieder<SoftHyphen/>sehen.
6 2 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_02 Die Kellnerin der Meyhane erzählt dir von einem Historiker namens Jalheen, der erst vor kurzem über eben jene Ruinen am Meeresgrund geplaudert hat, die dein Interesse geweckt haben. Sie gibt dir den Hinweis, dass seine Zunge lockerer wird, je mehr Likör er intus hat. Weiterhin bietet sie dir an, dass all deine Bestellungen in der Meyhane aufs Haus gehen. Setze dich zu Jalheen und spendiere ihm ein Getränk, um herauszufinden, wie viel er über die Ruinen tatsächlich weiß.
7 3 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_03 Mihleel hat nicht untertrieben - Jalheen ist wirklich ein gesprächiger Kerl, sofern er nicht auf dem Trockenen sitzt. So erzählt er dir Glas um Glas von Alzadaal dem Dritten, dem ersten Magistrat Radz-at-Hans und Begründer des Paktes mit Vrtra. Der Legende nach soll er einst mit einem riesigen Schatz aus einer anderen Welt zurückgekehrt sein und tief auf dem Grund des Myriadenmeers eine Schatzkammer errichtet haben. Laut Jalheen hat ein Bekannter seines Freundes Azahma eine Schatzkarte erstanden, die direkt zu der Kammer führen soll. Nach einem kühlen Glas Wasser verrät dir Jalheen letztlich auch, wo sich Azahma vermutlich aufhält. Er ist wohl die nächste Station deiner Schnitzeljagd.
8 4 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_04 Jalheens Informationen erweisen sich als wahr. Azahma scheint in tiefer Sorge um seinen Freund, der auf der Suche nach Alzadaals Schatzkammer aufs Meer hinausfuhr und seither nicht heimgekehrt ist. Nach kurzem Zögern verrät er dir, dass er die Information von Zasshal auf dem Balshahn-Basar erstanden hat<Indent/>- ein Händler, der weder zu überhören noch zu übersehen ist. Kaum hast du den Basar betreten, entfaltet sich ein gar dramatisches Schauspiel vor deinen Augen. Die echte Karte zu der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Schatzkammer wird tatsächlich zum Kauf angeboten; eine Kostbarkeit, die ein ärmlich aussehender Junge unter großem Klagen dringend haben möchte, aber nicht bezahlen kann. Während der Händler die Echtheit der Karte anpreist, fällt dir überraschend Estinien ins Auge, der dem Spektakel besonnen beiwohnt und das Dokument prompt ersteht. Nachdem sich der ganze Aufruhr gelegt hat, grüßt er dich freundlich und lädt dich ein, mit ihm gemeinsam auf Schatz<SoftHyphen/>suche zu gehen. Ein Angebot, das du kaum ausschlagen kannst.
9 5 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_05 Gemeinsam mit Estinien studierst du die Karte. Ihr stellt fest, dass eine kleine Insel mitten auf dem Ozean als Eingang zu der Kammer fungiert. Dies bedeutet, dass ihr ohne ein Schiff nicht weit kommen werdet und ihr beschließt, euer Glück zuerst bei Matsya in Akyaali zu versuchen.
10 6 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_06 Matsya borgt euch sein Schiff selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nur zu gern. Gerade, als er davongeeilt ist, um es für euch fertig zu machen, weist dich Estinien auf einen Verfolger hin. Die scharfen Augen des Drachenreiters haben ihn in der Tat nicht getäuscht, und euer Beschatter ist im Nu gestellt: Es handelt sich um niemand anderen als den Jungen, der eben so verzweifelt nach der Schatzkarte gebettelt hat. Er stellt sich als Mehrahd vor und entschuldigt sich dafür, Estinien beim Kauf der Karte etwas vorgespielt zu haben. Aufgebracht erzählt er euch davon, dass der Händler Zasshal schon mehreren Interessenten die Lage der Insel verraten hat, aber keiner von ihnen je wiedergekehrt ist. Echt ist das Dokument also, aber die Ruinen scheinbar lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lich. Der Junge beschwört euch, nicht alleine an einen solch schaurigen Ort zu gehen und unter knappem Protest lässt sich Estinien darauf ein, G'raha Tia für euer Vorhaben zu rekrutieren.
11 7 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_07
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26 22 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMH102_04527_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_00 Mit Mihleel in Mehrydes Meyhane sprechen
29 25 TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_01 Mit Jalheen sprechen
30 26 TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_02 Nach Azahma suchen
31 27 TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_03 Mit Estinien sprechen
32 28 TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_04 Matsya in Akyaali aufsuchen
33 29 TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_06
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51 47 TEXT_AKTKMH102_04527_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_001 Ein guter Rat, von einstiger Empfangsdame zu ehemals <If(PlayerParameter(4))>einstiger Abenteurerin<Else/>einstigem Abenteurer</If><Indent/>...
53 49 TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_002 Scheue weder Kosten noch Mühen, um an Informationen zu gelangen!
54 50 TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_003 Gasthäuser und die unausweichliche Traube Schnäppchenjäger vor einem jeden Marktbrett sind die besten Freunde <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>, wenn es um Klatsch und Tratsch geht!
55 51 TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_004 Und da du diesmal einfach heiter drauflos ziehst, ohne Auftrag, Ziel oder Weltrettung, brauchst du ein knackiges Gerücht. An deiner Stelle würde ich mein Glück als Erstes in Mehrydes Meyhane in Radz-at-Han versuchen.
56 52 TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_005 Mehryde selbst hat bestimmt ihre eigenen Tricks und Kniffe, spannende Informationen aus den Leuten herauszubekommen. Sie hilft dir gern, da bin ich mir sicher!
57 53 TEXT_AKTKMH102_04527_TATARU_000_006 Also, bloß nicht verzagen! Und mich ruft nun auch wieder das Geschäft. Die Wohlstandsmanufaktur schläft nie! Hab eine wunderbare Reise und ordentlich viel Spaß, ja?
58 54 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_030 Was wollen wir uns denn heute Gutes gönnen<Indent/>...
59 55 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_050 Hereinspaziert und herzlich willkommen in Mehrydes Meyhane!
60 56 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_051 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, Euch begrüßen zu dürfen! Ihr seid heute ganz alleine unterwegs?
61 57 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_052 Ruinen am Grund des Myriadenmeers, also? Verstehe<Indent/>...
62 58 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_053 Dazu fällt mir selbst etwas ein<Indent/>... Einer unserer Stammgäste ist ein Historiker. Eines Tages hatte er<Indent/>... besonders viel Durst und redete pausenlos von einer Schatzkammer, die wohl nach wie vor auf dem Meeresgrund schlummern soll. Lasst mich sehen<Indent/>...
63 59 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_054 Ah, da hinten sitzt er ja! Jalheen lautet sein Name.
64 60 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_055 Er hat auch einen exzellenten Geschmack, wenn es um Schnäpse und Liköre geht. Je mehr er davon genießt, desto redseliger wird der Gute. Schon viele Abende saßen wir bei ihm und haben uns mit spannenden Geschichten aus der Historie unterhalten lassen.
65 61 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_056 Seid Ihr also auf Informationen aus, so rate ich Euch, ihm einen auszugeben.
66 62 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_057 Aber lasst die Gil bitte stecken. Mehryde würde mich durch die Stadt jagen, sähe sie mich <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> Radz-at-Hans abkassieren. Eure Rechnung geht selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich aufs Haus.
67 63 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_100 Der Ausschank weiß schon Bescheid. Gebt dem guten Jalheen so viel aus, wie Ihr mögt. Nur vergesst Euch selbst dabei nicht!
68 64 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_110 Hm? Kann ich etwas für Euch tun, <If(PlayerParameter(4))>gute Frau<Else/>guter Mann</If>?
69 65 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_111 Das folgende Ereignis kann nicht übersprungen werden. Es wird empfohlen, laufende Suchen in der Inhaltssuche abzubrechen.
70 66 TEXT_AKTKMH102_04527_Q9_100_111 Ein Gespräch mit Jalheen beginnen?
71 67 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_112 Was kann <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> aus fernen Landen nur vom alten Jalheen wollen?
72 68 TEXT_AKTKMH102_04527_Q1_000_000 Was sagst du?
73 69 TEXT_AKTKMH102_04527_A1_000_001 Ihr wisst etwas über die Schatzkammer auf dem Grund des Myriadenmeers, habe ich gehört?
74 70 TEXT_AKTKMH102_04527_A1_000_002 Euch ein Becherchen ausgeben. Ihr seht durstig aus.
75 71 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_114 Gehört habt Ihr das also, soso. Wenn meine Kehle nur nicht so trocken wäre, hätte ich wohl das ein oder andere dazu zu sagen<Indent/>...
76 72 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_115 Einmal die Bestellung, bitte sehr! Zum Wohl!
77 73 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_116 Ah, ein guter Tropfen. Auf Euch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
78 74 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_117 Jalheen hat kurzen Prozess mit dem Schnaps gemacht<Indent/>...
79 75 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_118 Na, da sag ich doch nicht Nein!
80 76 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_119 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_120 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_121 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_122 Also, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau Reisende<Else/>werter Herr Reisender</If>. Ihr gebt dem alten Jalheen doch sicher nicht einfach nur ein Schnäpschen aus, weil er eine so reizende Visage hat. Was brennt Euch auf dem Herzen, hm?
84 80 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_123 Ah, Ihr seid also über <Emphasis>dieses</Emphasis> Gerücht gestolpert und jetzt steht Euch der Sinn nach etwas Abenteuer, wie?
85 81 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_124 Seid Ihr mit Alzadaal vertraut? Er war der Khan des Au Ra-Stammes, der einst vom Kontinent nach Thavnair übersetzte.
86 82 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_125 Die Geschichte spricht davon, dass er den Konflikt zwischen Arkasodara und Gajasura geschlichtet und damit den Boden für die Gründung Radz-at-Hans bereitet hat.
87 83 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_126 Und sein Enkel, Alzadaal der Dritte<Indent/>... Tja, es gibt haufenweise Anekdoten und Gerüchte um seine Person, aber vor allem kennt man ihn als den Magistrat des Morgens. Weil er dem jungen Radz-at-Han zu seiner Blüte verholfen hat.
88 84 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_127 Wie hat er das geschafft? Durch allerlei kuriose Unternehmungen. Man sagt, er verschwand auf eine andere Welt und kehrte mit einem gigantischen Schatz zurück. Und natürlich schloss er einen Pakt mit einem gewissen Hohen Drachen<Indent/>...
89 85 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_128 Außerdem errichtete er auf einer Insel irgendwo weit draußen im Myriadenmeer ein Bauwerk, das bis ganz nach unten auf den Meeresgrund führen soll. Dort schlummert eine gewaltige Schatzkammer, einzig gebaut für den Schatz, von dem ich eben sprach. So lautet zumindest die Legende.
90 86 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_129 Und wann auch immer Radz-at-Han schwierige Zeiten durchlebt, fällt plötzlich allen diese Kammer wieder ein und eine Handvoll Haudegen geht auf Schatz<SoftHyphen/>suche. Die meisten davon sieht man nie wieder.
91 87 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_130 So wie Ihr mich anseht, wollt Ihr noch mehr darüber hören<Indent/>... Ah, wenn mein Mund nur nicht schon wieder so trocken wäre<Indent/>...
92 88 TEXT_AKTKMH102_04527_Q2_000_000 Was sagst du?
93 89 TEXT_AKTKMH102_04527_A2_000_001 Mihleel, mehr Schnaps!
94 90 TEXT_AKTKMH102_04527_A2_000_002 Seid Ihr sicher, dass Ihr noch mehr vertragt?
95 91 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_132 Ha, Ihr sprecht meine Sprache! So gefällt mir das.
96 92 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_133 Bitte sehr. Ich hoffe, es mundet!
97 93 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_134 Auf Euch, <If(PlayerParameter(4))>meine neue beste Freundin<Else/>mein neuer bester Freund</If>!
98 94 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_135 Jalheen leert den Becher in einem Zug<Indent/>...
99 95 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_136 <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Jungchen</If>, ich habe noch gar nicht <Emphasis>angefangen</Emphasis>. Aber solange ich auf dem Trockenen sitze, ist mir auch nicht nach Reden zumute.
100 96 TEXT_AKTKMH102_04527_Q3_000_000 Was sagst du?
101 97 TEXT_AKTKMH102_04527_A3_000_001 Mihleel, noch einen Becher bitte!
102 98 TEXT_AKTKMH102_04527_A3_000_002 Warum erzählt Ihr mir nicht etwas über Euch?
103 99 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_138 Ha, so gefällt mir das schon besser!
104 100 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_139 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_140 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_141 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_142 Über <Emphasis>mich</Emphasis>? Da gibt es kaum Spannendes zu erzählen.
108 104 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_143 Ich bin ein Historiker. Nun, dieser Tage zumindest. In meinen jungen Jahren war ich ein begnadeter Alchemist im Tiegel von Al-Kimiya, müsst Ihr wissen.
109 105 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_144 Mein Talent strahlte wie die Sonne, ich fand meine große Liebe und es hätte alles nicht besser sein können.
110 106 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_145 Bis ich eines Tages<Indent/>... Aber nein, ich mag mir die Laune nicht verderben. Ihr wollt doch sowieso mehr über Alzadaal und seine Schatzkammer wissen, oder nicht?
111 107 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_146 <hicks> Ah, sehr gut. Wo waren wir? Richtig, der Schatz. Selbst jene, die angeblich bis auf den Meeresgrund vorgerückt sind, haben niemals ein Wort über das verloren, was sie dort unten gesehen haben<Indent/>...
112 108 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_147 Was dieser Legende natürlich nur noch mehr Bilanz<Indent/>... äh, Brisanz verliehen hat! Ein waschechtes Geheimnis<Indent/>... Aufregend, mysteriös und vor allem gefährlich!
113 109 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_148 Da fällt mir ein, dass mein liebster Trinkkumpan dazu auch was gesagt hat<Indent/>...
114 110 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_149 Azahma heißt er und <hicks> wenn ich mich recht erinnere, ist einer seiner Bekannten ausgesogen, die Schatzkammer zu finden und bislang nicht wieder zurückgekehrt. Allerdings hat er<Indent/>...
115 111 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_100_149 Doch nein. Diese Lippen sollen versiegelt bleiben. Ihr seid <hicks> <If(PlayerParameter(4))>eine herzensgute Frau<Else/>ein herzensguter Mann</If> und ich könnte es nicht ertragen, Euch mit meinem Gerede ins Unglück zu schicken.
116 112 TEXT_AKTKMH102_04527_Q4_000_000 Was sagst du?
117 113 TEXT_AKTKMH102_04527_A4_000_001 Ich habe schon allerlei Gefahren erfolgreich getrotzt, keine Bange.
118 114 TEXT_AKTKMH102_04527_A4_000_002 Sehr umsichtig von Euch. Mehr muss ich auch gar nicht wissen, denke ich.
119 115 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_151 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_151 Habt Ihr das? Klingt, als hättet Ihr selbst die ein oder andere Geschichte zu erzählen. Und ich habe ohnehin schon viel zu viel geredet. Jetzt seid Ihr dran! <hicks>
121 117 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_152 Bis ans Ende des <Emphasis>Universums</Emphasis>? Jeden anderen würde ich jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine Lügnerin<Else/>einen Lügner</If> schimpfen, aber<Indent/>... <hicks> Je länger ich Euch anseh, desso lauter klingelt's in meinem Kopf. Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> der Letzten Tage, nicht wahr?
122 118 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_152 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_153 Du liebe Zeit<Indent/>... Mit solch hoher Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft vergär... v-ver... verkehre ich selten. Da brauch ich glatt noch ein Becherchen, um die Nerven sssu beruhigen! Mihleel!
124 120 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_100_153 Die Runde bezahlst du aber selbst, hörst du?
125 121 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_154 Jalheen lässt kein Tröpfchen Schnaps übrig<Indent/>...
126 122 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_155 Ah so? Tja, wie <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>ein fähiger Abenteurer</If> seht Ihr allemal aus, also braucht Ihr vermutlich auch gar nicht mehr, um die Ruinen zu finden.
127 123 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_156 Du hast zwar bereits einige Informationen zur Geschichte der Schatzkammer erhalten, doch Jalheen scheint noch weitaus mehr darüber zu wissen.
128 124 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_157 Na gut<Indent/>... Wenn's irgendwer mit der Schm... mit der Schatzkammer und ihren Gefahren aufnehmen kann, dann ja vermutlich du<Indent/>... äh, Ihr. <rülps> Also. Mein Freund, Azahma<Indent/>... Der kennt einen, der hat<Indent/>... der wollteeinem Händler eine Karte abkaufen! Jawoll. <hicks> Und auf der, stell dir vor<Indent/>... Auf <Emphasis>der</Emphasis> sssoll die Insel der Ruinen einge... eingezei... drauf sein!
129 125 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_158 Er wär alssso Euer Mann! Aber w-w-wo kann man ihn bloß finden? Wenn ich mich doch nur erinnern könnt, ehehehe! <hicks> Mihleel!
130 126 TEXT_AKTKMH102_04527_Q5_000_000 Was möchtest du tun?
131 127 TEXT_AKTKMH102_04527_A5_000_001 Nicht einschreiten
132 128 TEXT_AKTKMH102_04527_A5_000_002 Wasser statt Schnaps bestellen
133 129 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_160 Kommt sofort!
134 130 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_161 Einmal die Bestellung, bitte schön!
135 131 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_162 Nur her damit, Mihleel! Mehryde hat w-wirklisch, <hicks> <Emphasis>wirklich</Emphasis> den besten Seelenwärmer!
136 132 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_163 Und da verschwindet ein weiteres Glas in Jalheens Schlund<Indent/>...
137 133 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_164 Einmal die Bestellung, bitte schön!
138 134 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_164 Nur her damit, Mihleel!
139 135 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_100_164 Das Wasser verschwindet ebenso schnell wie der Schnaps<Indent/>...
140 136 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_165 Ah, bäh! <hicks> Das war ja gar kein Sch-Schnaps!
141 137 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_166 (★未使用/削除予定★)
142 138 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_167 Aber vermutlich<Indent/>... <hicks> ist es besser so. Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>ein gutes Mädel<Else/>ein guter Kerl</If><Indent/>... Sorgt sich sogar um mich<Indent/>... Mit Wasser. Bewahrt mich vor <hicks> Kopfschmerz und Kater.
143 139 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_168 Ahlso<Indent/>... Azahma suchst du, ja? <hick> Der äh<Indent/>... Ja ja, um die Uhrzeit isser eigentlich immer am selben Ort. Geh mal schauen. Ach, du bist so <If(PlayerParameter(4))>eine gute Kerlin<Else/>ein guter Kerlerich</If>! <hicks>
144 140 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_169 Hätte Jalheen nicht ganz so tief ins Glas geschaut, hättest du vielleicht noch mehr von ihm erfahren können. Nun scheint sein Verstand aber gänzlich vernebelt.
145 141 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_170 Ah, das war wohl doch einer zu viel<Indent/>... Wie hat der gute Meister Zahljan<Indent/>... Jalzahn immer gesagt? <hicks> Genieße, aber genieße in Maßen<Indent/>...
146 142 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_171 Ich will Euch auch wirklich nicht weiter aufhalten<Indent/>... <hicks> Wenn Ihr zu Azahma wollt, müsst Ihr gar nicht weit suchen. Ganz sicher ist er inzwischen hier, um sich selbst ein paar Schnäpschen zu genehmigen.
147 143 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_172 Und<Indent/>... Viel Glück mit dem Schatz, ja? Ich bete zu den Göttern, dass Ihr erfolgreich seid. <hicks>
148 144 TEXT_AKTKMH102_04527_SYSTEM_000_173 Du hast alles von Jalheen erfahren, was es von ihm zu erfahren gibt. Nun weiter zu Azahma!
149 145 TEXT_AKTKMH102_04527_MIHLEEL_000_200 Jalheen scheint ja ordentlich geplaudert zu haben. Ich hoffe inständig, dass er Euch weiterhelfen konnte!
150 146 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_100_205 Bah<Indent/>... Alles dreht sich<Indent/>...
151 147 TEXT_AKTKMH102_04527_JALHEEN_000_205 Vielleicht sollte ich mich langsam nach einem anderen Genuss umsehen<Indent/>... Tee statt Schnaps?
152 148 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_210 Hm? Jawohl, ich bin Azahma. Aber wer seid Ihr? Und was wollt Ihr von mir?
153 149 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_211 Ja<Indent/>... Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise ist das wahr. Ein Freund von mir ist neulich aufgebrochen, um nach Alzadaals Vermächtnis zu suchen<Indent/>... und seither nicht wieder heimgekehrt.
154 150 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_212 Ich wollte ihn aufhalten, wisst Ihr. Aber er ist ein sturer Kerl. Er war absolut überzeugt davon, dass er genau wüsste, wo diese Schatzkammer zu finden ist<Indent/>... und dass er dort auf das ganz große Gold stoßen würde.
155 151 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_213 Seit Ewigkeiten erzählt man sich schon, dass in der Schatzkammer ein gigantisches Vermögen liegt, das Alzadaal der Dritte angeblich aus einer anderen Welt hergebracht haben soll<Indent/>... Mein Bester hat ein bisschen zu sehr daran geglaubt, fürchte ich.
156 152 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_214 Sagt bloß, Ihr seid auch hinter diesem Hirngespinst her? Hört mal. Egal, wie schwer das Schicksal Euch auch gebeutelt haben mag, es gibt immer<Indent/>...
157 153 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_215 Nein<Indent/>... Das hat meinen Freund auch nicht aufgehalten. Auf nichts wollte er hören!
158 154 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_100_215 Aber Ihr werdet ohnehin nicht aufgeben, oder? Schön. Von einem Händler namens Zasshal hat er das, wenn Ihr es genau wissen wollt. Er treibt sich wohl auf dem Balshahn-Basar herum und preist dort eine Karte an, die angeblich den Weg zu der Kammer weist.
159 155 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_200_215 Absolut echt, heißt es, weswegen er einen horrenden Preis dafür verlangt. Den konnte mein Freund natürlich nicht zahlen, also hat er diesem Kerl die bisschen Gil, die er noch hatte, in die Hand gedrückt, und ihm wenigstens den vermeintlichen Ort dieser Schatzkammer abzuringen.
160 156 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_300_215 Von dem hat er mir dann auch ganz aufgeregt erzählt. Irgendeine winzige Insel mitten im Myriadenmeer beherbergt Ruinen, in denen der Eingang zu Alzadaals Vermächtnis verborgen sein soll.
161 157 TEXT_AKTKMH102_04527_AZAHMA_000_216 Wenn Ihr meinem Freund also wirklich so dringend ins Unglück nacheifern wollt, müsst Ihr Euch nur nach einem gewissen Zasshal umhören. Aber<Indent/>... überlegt es Euch bitte gut.
162 158 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_250 Ob ich sonst alles erledigt habe, willst du wissen? Nun, eigentlich bin ich schon eine ganze Weile in Thavnair. Ursprünglich wollte ich sehen, wie sich Vrtra als Magistrat schlägt.
163 159 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_251 Aber dann hat er mir tellerweise Essen aufgetischt und ehe ich mich versah, hatte ich zugestimmt, das Himmelsheer in den Kampfkünsten des ehemaligen Azur-Drachenreiters zu unterrichten<Indent/>... Das war aber auch verdammt köstliches Curry.
164 160 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_252 Aber genug davon. Boote haben hierzulande nur die Fischer und die Händler.
165 161 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_253 Hier, dieser Matsya sollte uns doch weiterhelfen können. Wo kam er gleich her? Aus Akyaali?
166 162 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_300 Zum Kaufen reichen uns die Gil natürlich nicht<Indent/>... Aber leihen können wir uns ein Boot allemal.
167 163 TEXT_AKTKMH102_04527_MATSYA_000_310 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und Estinien! Wie schön, euch zu sehen! Und gut seht ihr beiden aus! Seid ihr zu Besuch in Thavnair, oder was verschlägt euch hierher?
168 164 TEXT_AKTKMH102_04527_MATSYA_000_311 Ihr wollt euch ein Boot borgen, um nach den legendären Ruinen zu suchen?
169 165 TEXT_AKTKMH102_04527_MATSYA_000_312 Dann bin ich aber froh, dass ihr damit direkt zu mir gekommen seid! Immerhin habe ich euch so viel und noch mehr zu verdanken, und das ist das Mindeste, was ich für euch tun kann.
170 166 TEXT_AKTKMH102_04527_MATSYA_000_313 Ich gehe mein Boot sofort für euch flott machen! Wird nicht lange dauern, versprochen!
171 167 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_314 Du hast unseren kleinen Freund sicherlich auch bemerkt, oder? Schon seit Radz-at-Han werden wir hartnäckig verfolgt.
172 168 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_315 Komm raus. Sonst helfen wir nach.
173 169 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_316 Habe ich es mir doch gedacht<Indent/>...
174 170 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_317 Hast du eine Ahnung, was für einen Umweg wir gehen mussten, damit du nicht sofort von wilden Biestern angefallen wirst? Junge, Junge<Indent/>...
175 171 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_318 (-Abgerissener Junge-)E-Entschuldigung<Indent/>... Aber Ihr seid doch die großen Helden und habt uns alle gerettet, oder? Ich<Indent/>... Ich hab was Schlimmes gemacht<Indent/>...
176 172 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_319 (-Abgerissener Junge-)Ähm<Indent/>... Ich und Zasshal, der Händler<Indent/>... Also, das war alles gespielt von mir! Damit die Leute ganz aufgeregt sind und die Karte für viel Gil kaufen!
177 173 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_320 (-Abgerissener Junge-)Es tut mir leid<Indent/>... Ich wollte Euch nicht anschwindeln. Ihr habt uns doch allen geholfen<Indent/>... Ohne Euch wären ich und meine Schwester doch auch<Indent/>... na ja.
178 174 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_321 Schon gut, Kleiner. Wie es der Zufall so will, war <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If> hier ohnehin auf der Suche nach einem Abenteuer. Alzadaals Schatzkammer kommt da gerade recht.
179 175 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_322 (-Abgerissener Junge-)Aber<Indent/>... Ähem. Herr Lanzenmann. <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>.
180 176 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_323 (-Abgerissener Junge-)Ich wollte mich nicht nur entschuldigen, sondern Euch auch warnen. Deswegen bin ich Euch vor allem hinterhergegangen.
181 177 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_324 (-Abgerissener Junge-)Die Karte ist eine Kopie, aber von der <Emphasis>echten</Emphasis> Karte. Zasshal selbst hat gesagt, dass auf der aufgemalten Insel wirklich Ruinen sind, die bis ganz runter auf den Meeresgrund führen!
182 178 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_325 (-Abgerissener Junge-)Viele haben ihn gebeten, ihm wenigstens zu sagen, wo genau diese Insel ist. Aber nie ist einer mit dem Schatz wiedergekommen!
183 179 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_326 (-Abgerissener Junge-)Deswegen<Indent/>... Wenn Ihr gehen wollt, dann bitte nicht allein. Vielleicht mit Euren Freunden. Die von damals, als die ganzen Bestien in der Stadt waren<Indent/>...
184 180 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_327 Ich weiß zwar nicht, wie gefährlich diese Ruinen tatsächlich sind, aber mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> hier an meiner Seite mach ich mir keine Sorgen.
185 181 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_328 (-Abgerissener Junge-)A-Aber<Indent/>... Wenn Ihr dann auch nie wiederkommt, dann bin ich<Indent/>... bin ich doch<Indent/>... <schluchz>
186 182 TEXT_AKTKMH102_04527_Q6_000_000 Was sagst du?
187 183 TEXT_AKTKMH102_04527_A6_000_001 Alles gut. Ich trommle all meine Freunde zusammen, ja?
188 184 TEXT_AKTKMH102_04527_A6_000_002 Na komm, tun wir's für den Kleinen.
189 185 TEXT_AKTKMH102_04527_A6_000_003 Jetzt hast du ihn zum Weinen gebracht, Estinien. Großartig.
190 186 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_330 Sicher, wenn du darauf bestehst.
191 187 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_331 Schön, schön. Wir suchen uns Verstärkung, dann muss sich auch niemand Sorgen machen.
192 188 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_332 Kann ich was dafür, dass der Junge so nah am Wasser gebaut ist?
193 189 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_333 <seufz> Schön, schön, nehmen wir eben Leute mit. Wenn es den Bengel beruhigt<Indent/>...
194 190 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_334 Aber alle ehemaligen Morgenrötler springen doch gerade wer weiß wo in der Weltgeschichte herum, oder nicht? An wen willst du dich also wenden?
195 191 TEXT_AKTKMH102_04527_Q7_000_000 Was sagst du?
196 192 TEXT_AKTKMH102_04527_A7_000_001 Thancred und Urianger.
197 193 TEXT_AKTKMH102_04527_A7_000_002 Die Zwillinge, natürlich.
198 194 TEXT_AKTKMH102_04527_A7_000_003 Wie wäre es mit Raha und Krile?
199 195 TEXT_AKTKMH102_04527_A7_000_004 Y'shtola. Unbedingt.
200 196 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_336 Bist du sicher?
201 197 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_337 War Thancred nicht der erste, der gemeinsam mit Urianger aus dem Sonnenstein aufgebrochen ist? Voller Elan und Ziele? Ich bezweifle, dass du sie so einfach in die Finger bekämst.
202 198 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_338 Die <Emphasis>Zwillinge</Emphasis>? Die beiden sind doch noch in Garlemald, oder nicht? Wo sollen sie da Zeit für eine Schatz<SoftHyphen/>suche hernehmen?
203 199 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_339 Ah. Natürlich, G'raha Tia. Ihr zwei seid schließlich ein Herz und eine Seele. Du musst vermutlich nur am Rande seines Blickfelds auftauchen und er klebt wieder an dir wie das Curry am Reis. Ob du Krile von ihren Baldesion-Pflichten loseisen kannst, wage ich allerdings zu bezweifeln.
204 200 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_100_339 Y'shtola<Indent/>...
205 201 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_200_339 Ihre verheerenden Zauber habe ich immer gern an meiner Seite, das muss ich zugeben. Allerdings hat sie sich in irgendwelcher Forschung vergraben, oder? Ihren Zorn, sie dabei gestört zu haben, will ich wirklich nicht auf mich ziehen<Indent/>...
206 202 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_340 Und? Beruhigt dich das ein bisschen?
207 203 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_341 (-Abgerissener Junge-)J-Ja. <schnief> Wenn der so stark ist wie Ihr, dann schon.
208 204 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_342 Wie heißt du überhaupt, Kleiner?
209 205 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_343 Mehrahd.
210 206 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_344 Na dann hör mir mal gut zu, Mehrahd. Ich kann dir nicht vorschreiben, was du zu tun und zu lassen hast. Aber wenn du deine Schwester beschützen willst, würde ich dir dringend raten, dich von Halunken und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern fernzuhalten.
211 207 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_345 Pft, ist ja nicht so, als <Emphasis>wollte</Emphasis> ich Zasshal mit seiner Karte helfen<Indent/>...
212 208 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_346 Aber was soll ich sonst machen? Sind ja alle mordsmäßig mit sich selbst beschäftigt, wegen der Akopalypse und allem! Auf Hilfe brauch ich nicht warten<Indent/>...
213 209 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_347 Warte.
214 210 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_348 Am Ende wirst du auf dem Nachhauseweg von einer Bhujamga gebissen. Komm, ich bring dich zurück nach Radz-at-Han.
215 211 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_349 Oh. Danke! Lanzenmann, Ihr seid netter, als Ihr tut.
216 212 TEXT_AKTKMH102_04527_ESTINIEN_000_350 <Emphasis>Lanzenmann</Emphasis><Indent/>... Für dich immer noch Estinien, Kleiner.
217 213 TEXT_AKTKMH102_04527_MEHRAHD_000_355 (★未使用/削除予定★)