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0,"TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_00","Der kleine Junge möchte, dass du einer ganz bestimmten Person zu Hilfe eilst."
1,"TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_01","Was bisher geschah:
Nachdem der Fall um den Einsamen Wolf gelöst und es Hildibrands Gruppe gelungen war, den hinterlistigen Händler aus Radz-at-Han und Akebono zu konfrontieren, überschlugen sich die Ereignisse in gewohnt chaotischer Manier: Um seiner Festnahme zu entgehen, brachte der Händler Gilgamesch mit dem „Himmlischen Nebel“ unter seine Kontrolle und befahl ihm, sie beide schnellstens weit, weit fortzubringen. Gesagt, getan, doch entgegen den Plänen des Händlers öffnete Gilgamesch prompt einen interdimensionalen Riss, der sie zusammen mit Hildibrand und Nashu verschlang. Seit jenem Tag fehlt von dem scharfsinnigen Kriminologen jede Spur<Indent/>...
           * * *
In der Zwischenzeit scheint Nashu wieder in diese Dimension zurückgefunden zu haben, denn ein dir wohlbekannter kleiner Junge erzählt dir in Radz-at-Han, dass sie im Tiegel von Al-Kimiya mit der Herstellung einer Arznei schwer beschäftigt sei. Begib dich dorthin, um von ihr persönlich mehr zu erfahren. "
2,"TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_02","Du triffst auf eine besorgte Nashu, die dir erklärt, wie sie und Hildibrand dem interdimensionalen Riss entfliehen konnten. Hildibrand selbst ist dabei weniger glimpflich davongekommen als Nashu und hütet derzeit bewusstlos das Bett. Offenbar half ihr sogar der zwielichtige Händler Jubraca bei der Herstellung von Arzneien für den komatösen Kriminologen, doch keine davon konnte ihn wecken. Folge Nashu nach Kama und überzeuge dich selbst von dem prekären Zustand des galanten Genies."
3,"TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_03","Du nimmst Hildibrand unter die Lupe und stellst fest, dass er seiner Seele beraubt zu sein scheint. Sein Zustand hat verdächtige Ähnlichkeit zu dem rätselhaften Schlummer, in den die Mitglieder des Bundes der Morgenröte einst fielen. Da jener Tiefschlaf damals mit dem ersten Splitter in Zusammenhang stand, beschließt du, dorthin zu reisen und nach Hildibrands Seele zu fahnden. Suche zunächst Glynard in Crystarium auf."
4,"TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_04","Du spürst, wie dicht du Hildibrands verschollener Seele auf den Fersen bist, als Glynard und Giott dir von einem „bizarr posierenden Irrlicht“ berichten. Dann tauchen Theyler und Vonard auf und erzählen, sie seien auf der Suche nach einer ähnlich ominösen Gestalt, die ihre Opfer mit eigenartigen Gesten umgarnt. Könnten diese zwei Hinweise miteinander verknüpft sein? Finde es heraus, indem du dich in Grantels Gerüchteküche umhörst! "
5,"TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_05","Von ein paar Augenzeugen erfährst du, dass viele Bewohner einer höflichen Lichtgestalt in Gentleman-Montur begegnet sind. Berate dich mit Theyler über die seltsamen Berichte."
6,"TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_06","Theyler schlägt vor, dass ihr euch sofort auf die Jagd nach der verdächtigen Kreatur macht. Begib dich in den Wald des Verirrten Hirten und sprich erneut mit ihm, um die Suche zu beginnen."
7,"TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_07","Theyler weiß nicht recht, wie man mitten im Wald ein Wesen finden soll, das sich zuvorkommend statt verdächtig verhält. Du aber hast die richtige Technik schon parat, um es aus der Reserve zu locken und demonstrierst sie mit Bravour: Die Gestalt stürzt sich alsbald mit gespreizten Schwingen auf euch hinab und vollführt ein paar eindrucksvolle Posen. Es ist <Emphasis>Tilgibrand, der Gentlevertilger</Emphasis>! So stellt er sich euch zumindest vor. Nach einer Schnellkur deines explosiven Heilmittels für Amnesie und ein paar Blessuren später, erinnert sich der verwirrte Mann wieder an seine wahre Identität. Der Meisterkriminologe Hildibrand ist wieder bei Sinnen, insofern dies möglich ist."
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24,"TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_00","Nashu aufsuchen"
25,"TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_01","Erneut mit Nashu sprechen"
26,"TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_02","Glynard in Crystarium aufsuchen"
27,"TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_03","In Grantel Informationen sammeln"
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48,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_000","<If(PlayerParameter(4))> Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hallihallo, so sieht man sich wieder!"
49,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_001","Ich bin's, weißt du noch? Seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, ist so unglaublich viel passiert!"
50,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q4_000_000","Was sagst du?"
51,"TEXT_CHRHDB811_04542_A4_000_001","Du bist doch Nashus Verfolger!"
52,"TEXT_CHRHDB811_04542_A4_000_002","Kennen wir uns?"
53,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_002","V-Verfolger?! Also das ist nun wirklich das falsche Wort! Seitdem sich unsere Blicke zum ersten Mal trafen, folge ich höchstens unserem Schicksal. Ich bin ihr geheimer Beschützer, wenn ich bitten darf!"
54,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_003","Bin ich so unscheinbar, dass man mich vergisst? Du weißt schon, ich bin Nashus geheimer Beschützer! Seit jenem Tag, an dem sich unsere Blicke zum ersten Mal trafen, wache ich über sie aus dem Hintergrund<Indent/>..."
55,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_004","Aber wer oder was ich bin, tut jetzt nichts zur Sache. Viel wichtiger ist, wie es Nashu gerade geht!"
56,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_005","Nachdem sie sich an der Rubinsee einfach in Luft aufgelöst hatte, bin ich durch ganz Eorzea gereist, um sie zu finden. Über die höchsten Berge und die stürmischsten Meere! Und dann fand ich ihre Spur endlich in Radz-at-Han."
57,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_006","Meine Güte, ist mir da ein Stein vom Herzen gefallen! Aber Nashu ging es gar nicht gut, weil sie Tag und Nacht an einer Arznei für ihren Chef arbeitete. Der ist nämlich in einen traumlosen Schlaf gefallen, oder wie auch immer man es nennen soll. Keinen Mucks gibt er von sich, doch Nashu gibt nicht auf! Hach! Sie ist so klug und fleißig!"
58,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_007","Trotzdem mache ich mir Sorgen. Wenn sie weiter die Nächte durchschuftet, bricht sie irgendwann ebenfalls zusammen<Indent/>- und ich vor Angst um sie gleich mit!"
59,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_100_007","Könntest <Emphasis>du</Emphasis> diese Schnarchnase von einem Kriminologen nicht wecken? Ganz egal wie, Hauptsache, Nashu muss nicht mehr ackern! Tu mir den Gefallen, ja? Du findest Nashu im Tiegel von Al-Kimiya."
60,"TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_008","Inzwischen werd ich tun, was ich am besten kann, und wie ein Schutzgeist in den Schatten über sie wachen! Jawohl!"
61,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_010","So, fertig! Mit diesem Mittelchen wird bestimmt alles wieder<Indent/>... gut?!"
62,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_011","Huch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du mich erschreckt! Was machst du denn hier in Radz-at-Han?"
63,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_012","Mh-hm! Das ist der Blick <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir liebend gern zur Hand gehen würde, stimmt's?"
64,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_013","Da hast du richtig gehört! Seit wir hier wieder ausgespuckt wurden, hat sich Herr Hildibrand keinen Ilm weit bewegt. Aber warte, ich fange von vorne an!"
65,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_014","Du erinnerst dich doch sicher daran, wie der Händler aus Radz-at-Han Gilgamesch sein Zaubermittel eingeflößt hat<Indent/>...?"
66,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_015","Danach hat er irgendeinen komischen Spruch aufgesagt und schwups! Wie aus dem Nichts wurde Herr Hildibrand in einen Strudel gerissen. Ich bin natürlich hinterhergesprungen, bevor er allein wieder irgendwelchen Unfug anstellt!"
67,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_016","Dann fanden wir uns an diesem total verrückten Ort wieder. Es war stockfinster, gab kein Oben und kein Unten und überall nur endlose Weiten. Wir sind so lange ziellos herumgeirrt, bis Herr Gilgamesch endlich wieder wusste, wo wir waren!"
68,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_017","Er meinte, wir befänden uns in einem interkriminologischen Riss, oder so ähnlich. Eine Art Knacks im Raum! Irre, oder? Nach einer Weile wird es einem da drin aber ganz schön schwindelig. Zum Glück konnte uns Gilgamesch mit einem Fingerschnippen wieder hierhin zurückbefördern."
69,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_018","Wo er nun steckt, weiß ich leider nicht. Er sagte, er müsse irgendetwas „ein für alle Mal zu Ende bringen“ und war im Nu wieder verschwunden<Indent/>... "
70,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_019","Jedenfalls schlummert Herr Hildibrand seitdem vor sich hin. Ich habe alles versucht, um ihn zu wecken, aber er liegt einfach da wie ein Stein."
71,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_100_019","Ich versteh ja, dass er nach der Reise durch die Dimensionen viel Kraft tanken muss, aber so langsam reicht's mit dem Schwänzen. Es wird Zeit, dass er wieder an die Arbeit geht. Die Kriminalität schläft schließlich nicht!"
72,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_020","Nicht mal meine superstarke Nashu-Spezialmedizin konnte etwas bewirken<Indent/>..."
73,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_021","Also habe ich weiter nach anderen Mitteln geforscht. Dabei hat mir der Herr Chupacabra vom Mantra-Arzneimittelhandel geholfen. Ohne ihn hätte ich die vielen Zutaten dafür nie bekommen!"
74,"TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_022","<räusper> Wenn es mir erlaubt sei, mich einmal ordentlich vorzustellen: Mein Name ist <Emphasis>Jubraca</Emphasis>, Betreiber des <Emphasis>Sahjattra</Emphasis>-Arzneimittelhandels in Radz-at-Han."
75,"TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_023","N-Nun schau bitte nicht so streng<Indent/>... Du musst wissen, ich habe meine Taten während der unerwarteten Reise durch die Dimensionen sehr intensiv reflektiert und bereue sie zutiefst."
76,"TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_024","Es tut mir von ganzem Herzen leid, dir und deinen Kameraden so viel Ärger bereitet zu haben. Das alles war nichts weiter als eine unglückliche Aneinanderreihung von Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nissen."
77,"TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_025","Jetzt, da ich reichlich für meine Sünden gebüßt habe, wende ich mich wieder meiner eigentlichen Berufung als bescheidener Arzneimittelhändler zu."
78,"TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_026","Natürlich will ich für das, was ich getan habe, geradestehen. Also bot ich Nashu meine Hilfe bei der Behandlung des werten Herrn Hildibrand an. Ich werde keine Kräutermischung unversucht lassen, um ihn zu heilen, so wahr ich ein Meister der Arzneimittelherstellung bin. Das verspreche ich."
79,"TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_027","Wenn ihr mich nun entschuldigen würdet<Indent/>... Ich mache mich zurück an die Arbeit. Wir haben schließlich einen Meisterkriminologen zu retten."
80,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_028","Ah, richtig! Bevor du kamst, hatte ich gerade eine neue Mischung nach Herr Chacabruncas Rezept fertiggestellt. Damit muss es einfach klappen!"
81,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q5_000_000","Was sagst du?"
82,"TEXT_CHRHDB811_04542_A5_000_001","Lass mich lieber erst einmal selbst nach Hildibrand sehen."
83,"TEXT_CHRHDB811_04542_A5_000_002","Ich bezweifle, dass ihn dieses Mittel wecken wird<Indent/>..."
84,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_029","Na gut, auch kein Problem! Er liegt in einer Unterkunft in Kama hier in der Stadt. Frag dich einfach durch, ja? Ich renne schon mal vor!"
85,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_030","Meinst du? Das wäre furchtbar schade, nach all der Arbeit, die Herr Chubrunkel und ich in die Arznei gesteckt haben. Vielleicht findest <Emphasis>du</Emphasis> ja heraus, was er hat?"
86,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_031","Er liegt in einer Unterkunft im Kama-Viertel. Frag dich einfach durch, ich renne schon mal vor!"
87,"TEXT_CHRHDB811_04542_PARIGHA_000_035","Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> des Mädchens? Ich habe ihr eine kleine Ecke des Zimmers vermietet, damit sie ihren kranken Gefährten pflegen kann. Hoffentlich wird er bald wieder gesund."
88,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_040","Der Händler Chabranco war so lieb, uns dieses Zimmer zu organisieren. Herrn Hildibrand hier herzuschleppen war ganz schön schwer, sag ich dir. Schaust du dir mal an, was er haben könnte? Du darfst auch gern versuchen, ihn zu wecken. Pieksen, Klatschen, süße Nichtigkeiten in sein Ohr flüstern<Indent/>... Nur keine Scheu, er kann das ab!"
89,"TEXT_CHRHDB811_04542_SYSTEM_000_041","Nashu möchte, dass du dir ein Bild von Hildibrands Zustand machst. Untersuche ihn mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If>!"
90,"TEXT_CHRHDB811_04542_SYSTEM_100_042","Hildibrands Symptome kommen dir bekannt vor. Sie erinnern dich an damals, als deine Freunde im Zwielichtsaal in einem tiefen Schlaf verharrten."
91,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_042","Mjam<Indent/>...? Ah!"
92,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_043","Wie steht es um ihn, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ist es sehr schlimm?"
93,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q6_000_000","Was sagst du?"
94,"TEXT_CHRHDB811_04542_A6_000_001","Klarer Fall. Ihm ist seine Seele abhandengekommen."
95,"TEXT_CHRHDB811_04542_A6_000_002","Jemand hat seinen Geist an einen anderen Ort beschworen."
96,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_044","Na so was! Das klingt aber kompliziert! Wie sollen wir ihn denn dann wecken, wenn gar nichts mehr von ihm in seinem Körper ist?"
97,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_100_045","Wir müssen ihm seine Seele wiederbringen? Aber wohin könnte die verschwunden sein?"
98,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q9_000_000","Was sagst du?"
99,"TEXT_CHRHDB811_04542_A9_000_001","Ich vermute sie im ersten Splitter."
100,"TEXT_CHRHDB811_04542_A9_000_002","Wahrscheinlich in eine fremde Welt."
101,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_045","Herrn Hildibrands Seele ist nicht einmal mehr <Emphasis>hier</Emphasis>?! Was will sie denn bloß da draußen, so ganz allein! Und du sagst, du kannst sie wieder einfangen?"
102,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_046","So ein Glück! Ihr Abenteurer findet wirklich für alles eine Lösung!"
103,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_047","Wo auch immer diese fremde Welt ist, ich bin mir sicher, Herr Hildibrand ist schon voll in den nächsten, spannenden Fall verwickelt. Seine Seele ist schließlich dafür geboren!"
104,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_048","Andererseits kann es auch sein, dass er wieder einmal vergessen hat, wer er ist. Oder aber er hält irgendwo ein Nickerchen."
105,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_049","In dem Fall hilft nur <SheetDe(EventItem,5,2003423,1,2,1)/>! Du weißt noch, wie man sie einsetzt, oder? Bring mir die entwischte Spürnase wohlbehalten und in einem Stück zurück! Soweit es die Erinnerungskur zulässt, hihi!"
106,"TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_050","Falls Herr Hildibrand dich nicht wiedererkennt, hilft ihm meine Spezialmedizin schon auf die Sprünge! Anzünden, werfen, fertig. Du weißt ja, wie es geht!"
107,"TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_060","Sieh einer an! Du bist es. Warum das ernste Gesicht? Das sieht mir nicht so aus, als wärst du hier, um mit alten Freunden einen zu trinken?"
108,"TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_061","Verstehe. Wenn du mir beschreibst, wie der Gesuchte aussieht, kann ich dir vielleicht weiterhelfen."
109,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q7_000_000","Was sagst du?"
110,"TEXT_CHRHDB811_04542_A7_000_001","Wie ein galanter Hume, dessen Nase ein Monokel ziert."
111,"TEXT_CHRHDB811_04542_A7_000_002","Wie jemand, der eine Explosion zu viel erlebt hat."
112,"TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_062","Mmh. Klingt ein wenig nach der Gestalt, die einige Kopfgeldjäger gesehen haben wollen. Was sagten sie noch? Sie seien von einem Irrlicht in Gestalt eines zerrupften Hume attackiert worden<Indent/>... "
113,"TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_063","He, Giott! Komm mal rüber, <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If> hier hat was auf dem Herzen!"
114,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_064","Was ist denn nun schon wieder? Nicht mal seinen Feierabend darf man hier in Ruhe genießen<Indent/>..."
115,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_065","Also wirklich! Sag doch gleich, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu Besuch ist! Na, in welchen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten stecken wir diesmal?"
116,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_066","He, dich habe ich doch schon mal gesehen, als wir uns mit diesem elenden Riesenglühwürmchen 'rumschlagen mussten! Sag schon, in welchen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten stecken wir diesmal?"
117,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_067","Hmm! Könnte gut sein, dass mir so einer nach dem Kampf mit dem Licht<SoftHyphen/>bringer untergekommen ist. Zumindest trifft deine Beschreibung auf das Ding zu, was mich ein paar Tage später hinterhältig überfallen wollte!"
118,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_068","Erst dachte ich, da will sich wieder einer dieser leuchtenden Flügelheinis mit mir anlegen. Aber dann fing er an, vor mir irgendwelche bizarren Posen zu tanzen."
119,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_100_068","Selbstverständlich hab ich ihm eins über die Rübe gezogen! Man weiß ja nie, wohin so was führt<Indent/>- ich hab genug verrückte Angriffsmanöver in meinem Leben gesehen!"
120,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_069","Keinen Schimmer, wohin es ihn danach verschlagen hat. Er ist jedenfalls nicht noch mal aufgetaucht. So, genug gequasselt! Der nächste Krug Met leert sich nicht von allein, also gehab dich wohl!"
121,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_070","(-???-)Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit ist!"
122,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_071","Entschuldigt, dass wir uns einmischen. Wir haben eure Unterhaltung zufällig mit angehört und dann gemerkt, dass du es bist."
123,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_072","Haben wir das richtig verstanden? Es geht um eine Kreatur, die vor dem Angriff seltsame Posen vollführt? Wir sind nämlich auf der Suche nach genau solch einer Erscheinung."
124,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_073","Richtig. Es ist unsere Pflicht, das Seenland frei von allen möglichen Bedrohungen zu halten, und die Bewohner dort trugen uns auf, dieser Sache auf den Grund zu gehen. "
125,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_074","Was genau auch immer da sein Unwesen treibt, es scheint Teil seiner Strategie zu sein, seine ahnungslosen Opfer mit skurrilen Gesten zu verwirren."
126,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_075","Bisher sind alle Zeugen unversehrt geblieben, aber das kann sich jederzeit ändern. Mit Kreaturen, die unbekannte Kampftechniken beherrschen, ist nicht zu spaßen! Und ihr seid ebenfalls hinter ihr her, richtig?"
127,"TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_076","Eigentlich nicht, nein. <If(PlayerParameter(4))>Unsere reisende Heldin<Else/>Unser reisender Held</If> sucht nach einem Bekannten, nicht nach einer gemeingefährlichen Kreatur."
128,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q8_000_000","Was sagst du?"
129,"TEXT_CHRHDB811_04542_A8_000_001","Als gemeingefährlich könnte man ihn ebenfalls betrachten<Indent/>..."
130,"TEXT_CHRHDB811_04542_A8_000_002","Seltsame Gesten und bizarre Posen? Das klingt ganz nach meinem Bekannten."
131,"TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_077","Hm? Ich verstehe zwar nicht, wie das zusammenpasst, aber wie auch immer. Warum zieht ihr nicht gemeinsam los? Ob ihr nun nach derselben Person sucht oder nicht, die Spur scheint in die gleiche Richtung zu führen."
132,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_078","Das wäre eine große Hilfe! Wenn du willst, kannst du dich uns sofort anschließen. Wir waren gerade kurz davor, ins Seenland aufzubrechen."
133,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_079","Die meisten Augenzeugenberichte stammen aus Grantel, also sollten wir die Dorfbewohner dort zuerst befragen. Kommt!"
134,"TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_085","Ich muss schon sagen, du hast seltsame Bekannte, wenn <Emphasis>bizarr</Emphasis> und <Emphasis>gemeingefährlich</Emphasis> zu ihren Merkmalen zählen. Aber du wirst wissen, was du tust. Gutes Gelingen!"
135,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_086","Im Gegensatz zu deinen Heldentaten mag dieser Auftrag nichts Besonderes sein, aber Gesuch ist Gesuch, ob klein, ob groß. Das ist das Mindeste, was wir für die Leute tun können."
136,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_087","Wir können nicht ausschließen, dass dieses Irrlicht etwas im Schilde führt. Besser, wir schnappen es uns, bevor es das ganze Seenland in Aufruhr versetzt!"
137,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENA04542_000_090","Und ob ich so einer Gestalt begegnet bin! Ich war auf dem Weg zum Markt, um meinen Fang zu verkaufen, als sie mir im Wald des Verirrten Hirten entgegensprang. Ich hätte fast einen Herzinfarkt bekommen!"
138,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENA04542_000_091","Dann fing sie an zu posieren wie eine lebendige Statue. Mehr weiß ich nicht, weil ich schleunigst die Beine in die Hand genommen habe. Ich warte doch nicht in aller Ruhe ab, bis man mir an den Kragen geht<Indent/>..."
139,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENB04542_000_092","Es hat sich also endlich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen? In Grantel gibt es ja viele Gerüchte, aber dieses ist wirklich wahr. Ich habe das Wesen mit eigenen Augen gesehen!"
140,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENB04542_000_093","Da gehe ich ahnungslos im Wald Pilze sammeln und werde von einem Phantom mit Männerstimme angesprochen, das mich vor einem Rudel Bestien warnen will. Eiskalt den Rücken 'runtergelaufen ist es mir!"
141,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENB04542_000_094","Dafür, dass es mich so erschreckt hat, war es allerdings ein sehr höfliches Phantom<Indent/>..."
142,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENC04542_000_095","Hoho, da fragst du den Richtigen, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>. Eine solche Person ist mir auf dem Rückweg von meinem wöchentlichen Heilbad in Klarschmelze begegnet. Ich hatte den Abend mit einem Gläschen zu viel ausklingen lassen und mich ein wenig im Wald verlaufen."
143,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENC04542_000_096","Ich fürchtete schon, mich für die Nacht im Unterholz verkriechen zu müssen, als plötzlich jemand meine Hand ergriff. Erst hielt ich es für ein Irrlicht und konnte vor lauter Leuchten nichts erkennen. Doch anstatt mich ins Verderben zu locken, wies mir die Erscheinung den richtigen Weg!"
144,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENC04542_000_097","Dann verbeugte er sich und verschwand im Dickicht. Wo ich ohne ihn wohl gelandet wäre? Die jungen Leute im Dorf könnten sich ruhig ein Beispiel an solch guten Manieren nehmen."
145,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENA04542_000_200","Ich frage mich, ob die Gestalt mich wirklich angreifen oder nur ihre Kunststücke vorführen wollte<Indent/>..."
146,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENB04542_000_201","Dieses Phantom hat sich um mich gesorgt wie ein echter Gentleman, wenn ich es doch sage. So etwas denke ich mir nicht aus. "
147,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENC04542_000_202","Ich bin dem netten Irrlicht wirklich dankbar. Wer weiß, wie ich sonst aus dem dunklen Wald herausgefunden hätte."
148,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_203","Die Geschichte wird mit jeder neuen Aussage verwirrender<Indent/>..."
149,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_210","Hast du mit den Dorfbewohnern gesprochen? Was haben sie dir erzählt?"
150,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_211","Hmm. Vonard und ich haben Ähnliches gehört. Wirklich seltsam, das Ganze. Aus irgendeinem Grund ist das Ziel des Verdächtigen nicht, den Leuten Schaden zuzufügen, sondern ihnen seine Hilfe anzubieten."
151,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_212","Freundlich und zuvorkommend nennen sie ihn<Indent/>... Aber es fällt mir schwer, zu glauben, dass etwas derart Suspektes auch nur ansatzweise gute Absichten hegt."
152,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_213","Worauf er wirklich aus ist, werden wir erst herausfinden, wenn wir ihn gefunden haben. Alle Hinweise deuten zum Wald des Verirrten Hirten, richtig? Machen wir uns auf den Weg dorthin!"
153,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_215","Erst waren's nur bizarre Posen, jetzt ein Irrlicht mit Manieren<Indent/>...? Das ergibt alles keinen Sinn."
154,"TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_100","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_100","Uff<Indent/>... Wenn man etwas sucht, kommt einem dieser Wald viel größer vor als sonst. Wie sollen wir hier einen Verdächtigen aufspüren, der nicht einmal etwas Verdächtiges tut?"
156,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_101","Ha, natürlich! Die verborgenen Kniffe <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin der Dunkelheit<Else/>des Kriegers der Dunkelheit</If>! Wie sieht dein Plan aus? Zeig uns, was zu tun ist, und wir machen es dir nach!"
157,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
158,"TEXT_CHRHDB811_04542_A1_000_001","Den Tanz der Chevaliers vorführen"
159,"TEXT_CHRHDB811_04542_A1_000_002","Den Manderville-Mambo tanzen"
160,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_101","(-Wohlbekannte Stimme-)Diese<Indent/>... geschmeidigen Schritte! Der einzigartige Rhythmus! Er ruft nach mir!"
161,"TEXT_CHRHDB811_04542_VONARD_000_102","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_102","D-D-Das ist ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger!"
163,"TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_103","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_103","Nein! Was auch immer es ist, ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ist es nicht!"
165,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q2_000_000","Was sagst du?"
166,"TEXT_CHRHDB811_04542_A2_000_001","Das ist der berüchtigte Hildibrand!"
167,"TEXT_CHRHDB811_04542_A2_000_002","Es ist der Krieger des Lichts!"
168,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_104","(-Tilgibrand-)<Emphasis>Hildi</Emphasis>brand<Indent/>...? <Emphasis>Sünden</Emphasis>vertilger? Da muss eine Verwechslung vorliegen! Wer hier vor euch steht, ist der einzig wahre Tilgibrand! Der Gentlevertilger, der die Bürde aller Sünden dieser Welt auf seinen Schultern trägt!"
169,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_105","(-Tilgibrand-)Krieger des Lichts ...?! Da muss eine Verwechslung vorliegen! Wer hier vor euch steht, ist der einzig wahre Tilgibrand! Der Gentlevertilger, der die Bürde aller Sünden dieser Welt auf seinen Schultern trägt!"
170,"TEXT_CHRHDB811_04542_Q3_000_000","Was sagst du?"
171,"TEXT_CHRHDB811_04542_A3_000_001","Falsch! Komm wieder zu dir, Meisterkriminologe Hildibrand!"
172,"TEXT_CHRHDB811_04542_A3_000_002","Du bist ein berühmter Kriminologe! Der Löser des Unlösbaren!"
173,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_106","(-Tilgibrand-)Kri...mino...logeee<Indent/>...?! Hildi...braaa...?"
174,"TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_107","(★未使用/削除予定★)"
175,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_107","Das ist also wirklich der Bekannte, den du suchst?!"
176,"TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_108","(★未使用/削除予定★)"
177,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_108","Welch tragische Wendung des Schicksals<Indent/>... Die ganze Zeit über irrte er hier in dem Glauben herum, ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu sein, während seine Freunde ihn vermissten! Und nun hat er den Verstand verloren!"
178,"TEXT_CHRHDB811_04542_VONARD_000_109","(★未使用/削除予定★)"
179,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_109","Gibt es denn nichts, womit man ihn heilen kann?"
180,"TEXT_CHRHDB811_04542_VONARD_000_110","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_110","Eine Bombe?! Mo-Mo-Mo-Moment mal!"
182,"TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_111","(★未使用/削除予定★)"
183,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_111","Wir haben ihn <Emphasis>umgebracht</Emphasis><Indent/>...!"
184,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_112","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was bei allen Sünden ist denn in dich gefahren! Solche Scherze verbitte ich mir!"
185,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_113","Nanu. Und was ist das für ein seltsamer Ort? Träume ich? "
186,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_100_113","Lass mich kurz in meinen unfehlbaren Erinnerungen nachsehen<Indent/>... Da waren Gilli und Nashu und eine wahrlich wirre Fahrt durch Raum und Zeit<Indent/>..."
187,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_114","Wie, was? Wo bin ich hier gelandet? Und<Indent/>... wer bin ich? <Emphasis>Was</Emphasis> bin ich?!"
188,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_115","Diese verdächtige Haltung und das komische Leuchten! Schon wieder eine dieser wild gewordenen Bestien!"
189,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_116","Grrr! Du kannst was erleben! Hier hast du meine Zwergenfaust!"
190,"TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_117","Haaaaaaaaah!!!"
191,"TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENRESIDENT_000_118","E-Ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Zu Hilfeee!"
192,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_119","Sünden...vertilger? Ich vertilge<Indent/>... Sünden?"
193,"TEXT_CHRHDB811_04542_VONARD_000_120","(★未使用/削除予定★)"
194,"TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_120","Das waren seine Erinnerungen! Darum fing er also an, zu glauben, er selbst sei ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
195,"TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_121","(★未使用/削除予定★)"
196,"TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_121","Du hast es auch gesehen? Urgh<Indent/>... Ich bin mir nicht sicher, ob dieser schmachvolle Anblick für unsere Augen bestimmt war<Indent/>..."
197,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_122","Nun aber raus mit der Sprache, <If(PlayerParameter(4))>meine werteste<Else/>mein wertester</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wohin hat es uns hier verschlagen? Irgendetwas stimmt nicht mit meinem Monokel, ich sehe alles in Lila!"
198,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_123","Was du nicht sagst! Ich, Hildibrand, die Nummer Eins unter den Meisterkriminologen, im <Emphasis>ersten</Emphasis> Splitter?"
199,"TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_124","Das passt doch ganz ausgezeichnet! Mein erstklassiger Ruf scheint mir gar vorauszueilen, wo ihr mich doch eindeutig allesamt erwartet habt! Nicht, dass mich das überraschen würde. Hahahaha!"
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4 0 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_00 Der kleine Junge möchte, dass du einer ganz bestimmten Person zu Hilfe eilst.
5 1 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_01 Was bisher geschah: Nachdem der Fall um den Einsamen Wolf gelöst und es Hildibrands Gruppe gelungen war, den hinterlistigen Händler aus Radz-at-Han und Akebono zu konfrontieren, überschlugen sich die Ereignisse in gewohnt chaotischer Manier: Um seiner Festnahme zu entgehen, brachte der Händler Gilgamesch mit dem „Himmlischen Nebel“ unter seine Kontrolle und befahl ihm, sie beide schnellstens weit, weit fortzubringen. Gesagt, getan, doch entgegen den Plänen des Händlers öffnete Gilgamesch prompt einen interdimensionalen Riss, der sie zusammen mit Hildibrand und Nashu verschlang. Seit jenem Tag fehlt von dem scharfsinnigen Kriminologen jede Spur<Indent/>...            * * * In der Zwischenzeit scheint Nashu wieder in diese Dimension zurückgefunden zu haben, denn ein dir wohlbekannter kleiner Junge erzählt dir in Radz-at-Han, dass sie im Tiegel von Al-Kimiya mit der Herstellung einer Arznei schwer beschäftigt sei. Begib dich dorthin, um von ihr persönlich mehr zu erfahren.
6 2 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_02 Du triffst auf eine besorgte Nashu, die dir erklärt, wie sie und Hildibrand dem interdimensionalen Riss entfliehen konnten. Hildibrand selbst ist dabei weniger glimpflich davongekommen als Nashu und hütet derzeit bewusstlos das Bett. Offenbar half ihr sogar der zwielichtige Händler Jubraca bei der Herstellung von Arzneien für den komatösen Kriminologen, doch keine davon konnte ihn wecken. Folge Nashu nach Kama und überzeuge dich selbst von dem prekären Zustand des galanten Genies.
7 3 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_03 Du nimmst Hildibrand unter die Lupe und stellst fest, dass er seiner Seele beraubt zu sein scheint. Sein Zustand hat verdächtige Ähnlichkeit zu dem rätselhaften Schlummer, in den die Mitglieder des Bundes der Morgenröte einst fielen. Da jener Tiefschlaf damals mit dem ersten Splitter in Zusammenhang stand, beschließt du, dorthin zu reisen und nach Hildibrands Seele zu fahnden. Suche zunächst Glynard in Crystarium auf.
8 4 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_04 Du spürst, wie dicht du Hildibrands verschollener Seele auf den Fersen bist, als Glynard und Giott dir von einem „bizarr posierenden Irrlicht“ berichten. Dann tauchen Theyler und Vonard auf und erzählen, sie seien auf der Suche nach einer ähnlich ominösen Gestalt, die ihre Opfer mit eigenartigen Gesten umgarnt. Könnten diese zwei Hinweise miteinander verknüpft sein? Finde es heraus, indem du dich in Grantels Gerüchteküche umhörst!
9 5 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_05 Von ein paar Augenzeugen erfährst du, dass viele Bewohner einer höflichen Lichtgestalt in Gentleman-Montur begegnet sind. Berate dich mit Theyler über die seltsamen Berichte.
10 6 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_06 Theyler schlägt vor, dass ihr euch sofort auf die Jagd nach der verdächtigen Kreatur macht. Begib dich in den Wald des Verirrten Hirten und sprich erneut mit ihm, um die Suche zu beginnen.
11 7 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_07 Theyler weiß nicht recht, wie man mitten im Wald ein Wesen finden soll, das sich zuvorkommend statt verdächtig verhält. Du aber hast die richtige Technik schon parat, um es aus der Reserve zu locken und demonstrierst sie mit Bravour: Die Gestalt stürzt sich alsbald mit gespreizten Schwingen auf euch hinab und vollführt ein paar eindrucksvolle Posen. Es ist <Emphasis>Tilgibrand, der Gentlevertilger</Emphasis>! So stellt er sich euch zumindest vor. Nach einer Schnellkur deines explosiven Heilmittels für Amnesie und ein paar Blessuren später, erinnert sich der verwirrte Mann wieder an seine wahre Identität. Der Meisterkriminologe Hildibrand ist wieder bei Sinnen, insofern dies möglich ist.
12 8 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_09
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27 23 TEXT_CHRHDB811_04542_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_00 Nashu aufsuchen
29 25 TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_01 Erneut mit Nashu sprechen
30 26 TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_02 Glynard in Crystarium aufsuchen
31 27 TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_03 In Grantel Informationen sammeln
32 28 TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_04 Mit Theyler sprechen
33 29 TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_05 Erneut mit Theyler sprechen
34 30 TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_06
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51 47 TEXT_CHRHDB811_04542_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_000 <If(PlayerParameter(4))> Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hallihallo, so sieht man sich wieder!
53 49 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_001 Ich bin's, weißt du noch? Seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, ist so unglaublich viel passiert!
54 50 TEXT_CHRHDB811_04542_Q4_000_000 Was sagst du?
55 51 TEXT_CHRHDB811_04542_A4_000_001 Du bist doch Nashus Verfolger!
56 52 TEXT_CHRHDB811_04542_A4_000_002 Kennen wir uns?
57 53 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_002 V-Verfolger?! Also das ist nun wirklich das falsche Wort! Seitdem sich unsere Blicke zum ersten Mal trafen, folge ich höchstens unserem Schicksal. Ich bin ihr geheimer Beschützer, wenn ich bitten darf!
58 54 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_003 Bin ich so unscheinbar, dass man mich vergisst? Du weißt schon, ich bin Nashus geheimer Beschützer! Seit jenem Tag, an dem sich unsere Blicke zum ersten Mal trafen, wache ich über sie aus dem Hintergrund<Indent/>...
59 55 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_004 Aber wer oder was ich bin, tut jetzt nichts zur Sache. Viel wichtiger ist, wie es Nashu gerade geht!
60 56 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_005 Nachdem sie sich an der Rubinsee einfach in Luft aufgelöst hatte, bin ich durch ganz Eorzea gereist, um sie zu finden. Über die höchsten Berge und die stürmischsten Meere! Und dann fand ich ihre Spur endlich in Radz-at-Han.
61 57 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_006 Meine Güte, ist mir da ein Stein vom Herzen gefallen! Aber Nashu ging es gar nicht gut, weil sie Tag und Nacht an einer Arznei für ihren Chef arbeitete. Der ist nämlich in einen traumlosen Schlaf gefallen, oder wie auch immer man es nennen soll. Keinen Mucks gibt er von sich, doch Nashu gibt nicht auf! Hach! Sie ist so klug und fleißig!
62 58 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_007 Trotzdem mache ich mir Sorgen. Wenn sie weiter die Nächte durchschuftet, bricht sie irgendwann ebenfalls zusammen<Indent/>- und ich vor Angst um sie gleich mit!
63 59 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_100_007 Könntest <Emphasis>du</Emphasis> diese Schnarchnase von einem Kriminologen nicht wecken? Ganz egal wie, Hauptsache, Nashu muss nicht mehr ackern! Tu mir den Gefallen, ja? Du findest Nashu im Tiegel von Al-Kimiya.
64 60 TEXT_CHRHDB811_04542_OKKAKE_000_008 Inzwischen werd ich tun, was ich am besten kann, und wie ein Schutzgeist in den Schatten über sie wachen! Jawohl!
65 61 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_010 So, fertig! Mit diesem Mittelchen wird bestimmt alles wieder<Indent/>... gut?!
66 62 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_011 Huch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du mich erschreckt! Was machst du denn hier in Radz-at-Han?
67 63 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_012 Mh-hm! Das ist der Blick <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir liebend gern zur Hand gehen würde, stimmt's?
68 64 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_013 Da hast du richtig gehört! Seit wir hier wieder ausgespuckt wurden, hat sich Herr Hildibrand keinen Ilm weit bewegt. Aber warte, ich fange von vorne an!
69 65 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_014 Du erinnerst dich doch sicher daran, wie der Händler aus Radz-at-Han Gilgamesch sein Zaubermittel eingeflößt hat<Indent/>...?
70 66 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_015 Danach hat er irgendeinen komischen Spruch aufgesagt und schwups! Wie aus dem Nichts wurde Herr Hildibrand in einen Strudel gerissen. Ich bin natürlich hinterhergesprungen, bevor er allein wieder irgendwelchen Unfug anstellt!
71 67 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_016 Dann fanden wir uns an diesem total verrückten Ort wieder. Es war stockfinster, gab kein Oben und kein Unten und überall nur endlose Weiten. Wir sind so lange ziellos herumgeirrt, bis Herr Gilgamesch endlich wieder wusste, wo wir waren!
72 68 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_017 Er meinte, wir befänden uns in einem interkriminologischen Riss, oder so ähnlich. Eine Art Knacks im Raum! Irre, oder? Nach einer Weile wird es einem da drin aber ganz schön schwindelig. Zum Glück konnte uns Gilgamesch mit einem Fingerschnippen wieder hierhin zurückbefördern.
73 69 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_018 Wo er nun steckt, weiß ich leider nicht. Er sagte, er müsse irgendetwas „ein für alle Mal zu Ende bringen“ und war im Nu wieder verschwunden<Indent/>...
74 70 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_019 Jedenfalls schlummert Herr Hildibrand seitdem vor sich hin. Ich habe alles versucht, um ihn zu wecken, aber er liegt einfach da wie ein Stein.
75 71 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_100_019 Ich versteh ja, dass er nach der Reise durch die Dimensionen viel Kraft tanken muss, aber so langsam reicht's mit dem Schwänzen. Es wird Zeit, dass er wieder an die Arbeit geht. Die Kriminalität schläft schließlich nicht!
76 72 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_020 Nicht mal meine superstarke Nashu-Spezialmedizin konnte etwas bewirken<Indent/>...
77 73 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_021 Also habe ich weiter nach anderen Mitteln geforscht. Dabei hat mir der Herr Chupacabra vom Mantra-Arzneimittelhandel geholfen. Ohne ihn hätte ich die vielen Zutaten dafür nie bekommen!
78 74 TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_022 <räusper> Wenn es mir erlaubt sei, mich einmal ordentlich vorzustellen: Mein Name ist <Emphasis>Jubraca</Emphasis>, Betreiber des <Emphasis>Sahjattra</Emphasis>-Arzneimittelhandels in Radz-at-Han.
79 75 TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_023 N-Nun schau bitte nicht so streng<Indent/>... Du musst wissen, ich habe meine Taten während der unerwarteten Reise durch die Dimensionen sehr intensiv reflektiert und bereue sie zutiefst.
80 76 TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_024 Es tut mir von ganzem Herzen leid, dir und deinen Kameraden so viel Ärger bereitet zu haben. Das alles war nichts weiter als eine unglückliche Aneinanderreihung von Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nissen.
81 77 TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_025 Jetzt, da ich reichlich für meine Sünden gebüßt habe, wende ich mich wieder meiner eigentlichen Berufung als bescheidener Arzneimittelhändler zu.
82 78 TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_026 Natürlich will ich für das, was ich getan habe, geradestehen. Also bot ich Nashu meine Hilfe bei der Behandlung des werten Herrn Hildibrand an. Ich werde keine Kräutermischung unversucht lassen, um ihn zu heilen, so wahr ich ein Meister der Arzneimittelherstellung bin. Das verspreche ich.
83 79 TEXT_CHRHDB811_04542_RADZATHANMERCHANT03168_000_027 Wenn ihr mich nun entschuldigen würdet<Indent/>... Ich mache mich zurück an die Arbeit. Wir haben schließlich einen Meisterkriminologen zu retten.
84 80 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_028 Ah, richtig! Bevor du kamst, hatte ich gerade eine neue Mischung nach Herr Chacabruncas Rezept fertiggestellt. Damit muss es einfach klappen!
85 81 TEXT_CHRHDB811_04542_Q5_000_000 Was sagst du?
86 82 TEXT_CHRHDB811_04542_A5_000_001 Lass mich lieber erst einmal selbst nach Hildibrand sehen.
87 83 TEXT_CHRHDB811_04542_A5_000_002 Ich bezweifle, dass ihn dieses Mittel wecken wird<Indent/>...
88 84 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_029 Na gut, auch kein Problem! Er liegt in einer Unterkunft in Kama hier in der Stadt. Frag dich einfach durch, ja? Ich renne schon mal vor!
89 85 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_030 Meinst du? Das wäre furchtbar schade, nach all der Arbeit, die Herr Chubrunkel und ich in die Arznei gesteckt haben. Vielleicht findest <Emphasis>du</Emphasis> ja heraus, was er hat?
90 86 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_031 Er liegt in einer Unterkunft im Kama-Viertel. Frag dich einfach durch, ich renne schon mal vor!
91 87 TEXT_CHRHDB811_04542_PARIGHA_000_035 Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> des Mädchens? Ich habe ihr eine kleine Ecke des Zimmers vermietet, damit sie ihren kranken Gefährten pflegen kann. Hoffentlich wird er bald wieder gesund.
92 88 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_040 Der Händler Chabranco war so lieb, uns dieses Zimmer zu organisieren. Herrn Hildibrand hier herzuschleppen war ganz schön schwer, sag ich dir. Schaust du dir mal an, was er haben könnte? Du darfst auch gern versuchen, ihn zu wecken. Pieksen, Klatschen, süße Nichtigkeiten in sein Ohr flüstern<Indent/>... Nur keine Scheu, er kann das ab!
93 89 TEXT_CHRHDB811_04542_SYSTEM_000_041 Nashu möchte, dass du dir ein Bild von Hildibrands Zustand machst. Untersuche ihn mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If>!
94 90 TEXT_CHRHDB811_04542_SYSTEM_100_042 Hildibrands Symptome kommen dir bekannt vor. Sie erinnern dich an damals, als deine Freunde im Zwielichtsaal in einem tiefen Schlaf verharrten.
95 91 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_042 Mjam<Indent/>...? Ah!
96 92 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_043 Wie steht es um ihn, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ist es sehr schlimm?
97 93 TEXT_CHRHDB811_04542_Q6_000_000 Was sagst du?
98 94 TEXT_CHRHDB811_04542_A6_000_001 Klarer Fall. Ihm ist seine Seele abhandengekommen.
99 95 TEXT_CHRHDB811_04542_A6_000_002 Jemand hat seinen Geist an einen anderen Ort beschworen.
100 96 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_044 Na so was! Das klingt aber kompliziert! Wie sollen wir ihn denn dann wecken, wenn gar nichts mehr von ihm in seinem Körper ist?
101 97 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_100_045 Wir müssen ihm seine Seele wiederbringen? Aber wohin könnte die verschwunden sein?
102 98 TEXT_CHRHDB811_04542_Q9_000_000 Was sagst du?
103 99 TEXT_CHRHDB811_04542_A9_000_001 Ich vermute sie im ersten Splitter.
104 100 TEXT_CHRHDB811_04542_A9_000_002 Wahrscheinlich in eine fremde Welt.
105 101 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_045 Herrn Hildibrands Seele ist nicht einmal mehr <Emphasis>hier</Emphasis>?! Was will sie denn bloß da draußen, so ganz allein! Und du sagst, du kannst sie wieder einfangen?
106 102 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_046 So ein Glück! Ihr Abenteurer findet wirklich für alles eine Lösung!
107 103 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_047 Wo auch immer diese fremde Welt ist, ich bin mir sicher, Herr Hildibrand ist schon voll in den nächsten, spannenden Fall verwickelt. Seine Seele ist schließlich dafür geboren!
108 104 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_048 Andererseits kann es auch sein, dass er wieder einmal vergessen hat, wer er ist. Oder aber er hält irgendwo ein Nickerchen.
109 105 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_049 In dem Fall hilft nur <SheetDe(EventItem,5,2003423,1,2,1)/>! Du weißt noch, wie man sie einsetzt, oder? Bring mir die entwischte Spürnase wohlbehalten und in einem Stück zurück! Soweit es die Erinnerungskur zulässt, hihi!
110 106 TEXT_CHRHDB811_04542_NASHUMHAKARACCA_000_050 Falls Herr Hildibrand dich nicht wiedererkennt, hilft ihm meine Spezialmedizin schon auf die Sprünge! Anzünden, werfen, fertig. Du weißt ja, wie es geht!
111 107 TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_060 Sieh einer an! Du bist es. Warum das ernste Gesicht? Das sieht mir nicht so aus, als wärst du hier, um mit alten Freunden einen zu trinken?
112 108 TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_061 Verstehe. Wenn du mir beschreibst, wie der Gesuchte aussieht, kann ich dir vielleicht weiterhelfen.
113 109 TEXT_CHRHDB811_04542_Q7_000_000 Was sagst du?
114 110 TEXT_CHRHDB811_04542_A7_000_001 Wie ein galanter Hume, dessen Nase ein Monokel ziert.
115 111 TEXT_CHRHDB811_04542_A7_000_002 Wie jemand, der eine Explosion zu viel erlebt hat.
116 112 TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_062 Mmh. Klingt ein wenig nach der Gestalt, die einige Kopfgeldjäger gesehen haben wollen. Was sagten sie noch? Sie seien von einem Irrlicht in Gestalt eines zerrupften Hume attackiert worden<Indent/>...
117 113 TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_063 He, Giott! Komm mal rüber, <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If> hier hat was auf dem Herzen!
118 114 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_064 Was ist denn nun schon wieder? Nicht mal seinen Feierabend darf man hier in Ruhe genießen<Indent/>...
119 115 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_065 Also wirklich! Sag doch gleich, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu Besuch ist! Na, in welchen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten stecken wir diesmal?
120 116 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_066 He, dich habe ich doch schon mal gesehen, als wir uns mit diesem elenden Riesenglühwürmchen 'rumschlagen mussten! Sag schon, in welchen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten stecken wir diesmal?
121 117 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_067 Hmm! Könnte gut sein, dass mir so einer nach dem Kampf mit dem Licht<SoftHyphen/>bringer untergekommen ist. Zumindest trifft deine Beschreibung auf das Ding zu, was mich ein paar Tage später hinterhältig überfallen wollte!
122 118 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_068 Erst dachte ich, da will sich wieder einer dieser leuchtenden Flügelheinis mit mir anlegen. Aber dann fing er an, vor mir irgendwelche bizarren Posen zu tanzen.
123 119 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_100_068 Selbstverständlich hab ich ihm eins über die Rübe gezogen! Man weiß ja nie, wohin so was führt<Indent/>- ich hab genug verrückte Angriffsmanöver in meinem Leben gesehen!
124 120 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_069 Keinen Schimmer, wohin es ihn danach verschlagen hat. Er ist jedenfalls nicht noch mal aufgetaucht. So, genug gequasselt! Der nächste Krug Met leert sich nicht von allein, also gehab dich wohl!
125 121 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_070 (-???-)Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit ist!
126 122 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_071 Entschuldigt, dass wir uns einmischen. Wir haben eure Unterhaltung zufällig mit angehört und dann gemerkt, dass du es bist.
127 123 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_072 Haben wir das richtig verstanden? Es geht um eine Kreatur, die vor dem Angriff seltsame Posen vollführt? Wir sind nämlich auf der Suche nach genau solch einer Erscheinung.
128 124 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_073 Richtig. Es ist unsere Pflicht, das Seenland frei von allen möglichen Bedrohungen zu halten, und die Bewohner dort trugen uns auf, dieser Sache auf den Grund zu gehen.
129 125 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_074 Was genau auch immer da sein Unwesen treibt, es scheint Teil seiner Strategie zu sein, seine ahnungslosen Opfer mit skurrilen Gesten zu verwirren.
130 126 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_075 Bisher sind alle Zeugen unversehrt geblieben, aber das kann sich jederzeit ändern. Mit Kreaturen, die unbekannte Kampftechniken beherrschen, ist nicht zu spaßen! Und ihr seid ebenfalls hinter ihr her, richtig?
131 127 TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_076 Eigentlich nicht, nein. <If(PlayerParameter(4))>Unsere reisende Heldin<Else/>Unser reisender Held</If> sucht nach einem Bekannten, nicht nach einer gemeingefährlichen Kreatur.
132 128 TEXT_CHRHDB811_04542_Q8_000_000 Was sagst du?
133 129 TEXT_CHRHDB811_04542_A8_000_001 Als gemeingefährlich könnte man ihn ebenfalls betrachten<Indent/>...
134 130 TEXT_CHRHDB811_04542_A8_000_002 Seltsame Gesten und bizarre Posen? Das klingt ganz nach meinem Bekannten.
135 131 TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_077 Hm? Ich verstehe zwar nicht, wie das zusammenpasst, aber wie auch immer. Warum zieht ihr nicht gemeinsam los? Ob ihr nun nach derselben Person sucht oder nicht, die Spur scheint in die gleiche Richtung zu führen.
136 132 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_078 Das wäre eine große Hilfe! Wenn du willst, kannst du dich uns sofort anschließen. Wir waren gerade kurz davor, ins Seenland aufzubrechen.
137 133 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_079 Die meisten Augenzeugenberichte stammen aus Grantel, also sollten wir die Dorfbewohner dort zuerst befragen. Kommt!
138 134 TEXT_CHRHDB811_04542_GLYNARD_000_085 Ich muss schon sagen, du hast seltsame Bekannte, wenn <Emphasis>bizarr</Emphasis> und <Emphasis>gemeingefährlich</Emphasis> zu ihren Merkmalen zählen. Aber du wirst wissen, was du tust. Gutes Gelingen!
139 135 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_086 Im Gegensatz zu deinen Heldentaten mag dieser Auftrag nichts Besonderes sein, aber Gesuch ist Gesuch, ob klein, ob groß. Das ist das Mindeste, was wir für die Leute tun können.
140 136 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_087 Wir können nicht ausschließen, dass dieses Irrlicht etwas im Schilde führt. Besser, wir schnappen es uns, bevor es das ganze Seenland in Aufruhr versetzt!
141 137 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENA04542_000_090 Und ob ich so einer Gestalt begegnet bin! Ich war auf dem Weg zum Markt, um meinen Fang zu verkaufen, als sie mir im Wald des Verirrten Hirten entgegensprang. Ich hätte fast einen Herzinfarkt bekommen!
142 138 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENA04542_000_091 Dann fing sie an zu posieren wie eine lebendige Statue. Mehr weiß ich nicht, weil ich schleunigst die Beine in die Hand genommen habe. Ich warte doch nicht in aller Ruhe ab, bis man mir an den Kragen geht<Indent/>...
143 139 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENB04542_000_092 Es hat sich also endlich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen? In Grantel gibt es ja viele Gerüchte, aber dieses ist wirklich wahr. Ich habe das Wesen mit eigenen Augen gesehen!
144 140 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENB04542_000_093 Da gehe ich ahnungslos im Wald Pilze sammeln und werde von einem Phantom mit Männerstimme angesprochen, das mich vor einem Rudel Bestien warnen will. Eiskalt den Rücken 'runtergelaufen ist es mir!
145 141 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENB04542_000_094 Dafür, dass es mich so erschreckt hat, war es allerdings ein sehr höfliches Phantom<Indent/>...
146 142 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENC04542_000_095 Hoho, da fragst du den Richtigen, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>. Eine solche Person ist mir auf dem Rückweg von meinem wöchentlichen Heilbad in Klarschmelze begegnet. Ich hatte den Abend mit einem Gläschen zu viel ausklingen lassen und mich ein wenig im Wald verlaufen.
147 143 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENC04542_000_096 Ich fürchtete schon, mich für die Nacht im Unterholz verkriechen zu müssen, als plötzlich jemand meine Hand ergriff. Erst hielt ich es für ein Irrlicht und konnte vor lauter Leuchten nichts erkennen. Doch anstatt mich ins Verderben zu locken, wies mir die Erscheinung den richtigen Weg!
148 144 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENC04542_000_097 Dann verbeugte er sich und verschwand im Dickicht. Wo ich ohne ihn wohl gelandet wäre? Die jungen Leute im Dorf könnten sich ruhig ein Beispiel an solch guten Manieren nehmen.
149 145 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENA04542_000_200 Ich frage mich, ob die Gestalt mich wirklich angreifen oder nur ihre Kunststücke vorführen wollte<Indent/>...
150 146 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENB04542_000_201 Dieses Phantom hat sich um mich gesorgt wie ein echter Gentleman, wenn ich es doch sage. So etwas denke ich mir nicht aus.
151 147 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENC04542_000_202 Ich bin dem netten Irrlicht wirklich dankbar. Wer weiß, wie ich sonst aus dem dunklen Wald herausgefunden hätte.
152 148 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_203 Die Geschichte wird mit jeder neuen Aussage verwirrender<Indent/>...
153 149 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_210 Hast du mit den Dorfbewohnern gesprochen? Was haben sie dir erzählt?
154 150 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_211 Hmm. Vonard und ich haben Ähnliches gehört. Wirklich seltsam, das Ganze. Aus irgendeinem Grund ist das Ziel des Verdächtigen nicht, den Leuten Schaden zuzufügen, sondern ihnen seine Hilfe anzubieten.
155 151 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_212 Freundlich und zuvorkommend nennen sie ihn<Indent/>... Aber es fällt mir schwer, zu glauben, dass etwas derart Suspektes auch nur ansatzweise gute Absichten hegt.
156 152 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_000_213 Worauf er wirklich aus ist, werden wir erst herausfinden, wenn wir ihn gefunden haben. Alle Hinweise deuten zum Wald des Verirrten Hirten, richtig? Machen wir uns auf den Weg dorthin!
157 153 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_000_215 Erst waren's nur bizarre Posen, jetzt ein Irrlicht mit Manieren<Indent/>...? Das ergibt alles keinen Sinn.
158 154 TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_100 (★未使用/削除予定★)
159 155 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_100 Uff<Indent/>... Wenn man etwas sucht, kommt einem dieser Wald viel größer vor als sonst. Wie sollen wir hier einen Verdächtigen aufspüren, der nicht einmal etwas Verdächtiges tut?
160 156 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_101 Ha, natürlich! Die verborgenen Kniffe <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin der Dunkelheit<Else/>des Kriegers der Dunkelheit</If>! Wie sieht dein Plan aus? Zeig uns, was zu tun ist, und wir machen es dir nach!
161 157 TEXT_CHRHDB811_04542_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
162 158 TEXT_CHRHDB811_04542_A1_000_001 Den Tanz der Chevaliers vorführen
163 159 TEXT_CHRHDB811_04542_A1_000_002 Den Manderville-Mambo tanzen
164 160 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_101 (-Wohlbekannte Stimme-)Diese<Indent/>... geschmeidigen Schritte! Der einzigartige Rhythmus! Er ruft nach mir!
165 161 TEXT_CHRHDB811_04542_VONARD_000_102 (★未使用/削除予定★)
166 162 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_102 D-D-Das ist ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger!
167 163 TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_103 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_103 Nein! Was auch immer es ist, ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ist es nicht!
169 165 TEXT_CHRHDB811_04542_Q2_000_000 Was sagst du?
170 166 TEXT_CHRHDB811_04542_A2_000_001 Das ist der berüchtigte Hildibrand!
171 167 TEXT_CHRHDB811_04542_A2_000_002 Es ist der Krieger des Lichts!
172 168 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_104 (-Tilgibrand-)<Emphasis>Hildi</Emphasis>brand<Indent/>...? <Emphasis>Sünden</Emphasis>vertilger? Da muss eine Verwechslung vorliegen! Wer hier vor euch steht, ist der einzig wahre Tilgibrand! Der Gentlevertilger, der die Bürde aller Sünden dieser Welt auf seinen Schultern trägt!
173 169 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_105 (-Tilgibrand-)Krieger des Lichts ...?! Da muss eine Verwechslung vorliegen! Wer hier vor euch steht, ist der einzig wahre Tilgibrand! Der Gentlevertilger, der die Bürde aller Sünden dieser Welt auf seinen Schultern trägt!
174 170 TEXT_CHRHDB811_04542_Q3_000_000 Was sagst du?
175 171 TEXT_CHRHDB811_04542_A3_000_001 Falsch! Komm wieder zu dir, Meisterkriminologe Hildibrand!
176 172 TEXT_CHRHDB811_04542_A3_000_002 Du bist ein berühmter Kriminologe! Der Löser des Unlösbaren!
177 173 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_106 (-Tilgibrand-)Kri...mino...logeee<Indent/>...?! Hildi...braaa...?
178 174 TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_107 (★未使用/削除予定★)
179 175 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_107 Das ist also wirklich der Bekannte, den du suchst?!
180 176 TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_108 (★未使用/削除予定★)
181 177 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_108 Welch tragische Wendung des Schicksals<Indent/>... Die ganze Zeit über irrte er hier in dem Glauben herum, ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu sein, während seine Freunde ihn vermissten! Und nun hat er den Verstand verloren!
182 178 TEXT_CHRHDB811_04542_VONARD_000_109 (★未使用/削除予定★)
183 179 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_109 Gibt es denn nichts, womit man ihn heilen kann?
184 180 TEXT_CHRHDB811_04542_VONARD_000_110 (★未使用/削除予定★)
185 181 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_110 Eine Bombe?! Mo-Mo-Mo-Moment mal!
186 182 TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_111 (★未使用/削除予定★)
187 183 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_111 Wir haben ihn <Emphasis>umgebracht</Emphasis><Indent/>...!
188 184 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_112 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was bei allen Sünden ist denn in dich gefahren! Solche Scherze verbitte ich mir!
189 185 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_113 Nanu. Und was ist das für ein seltsamer Ort? Träume ich?
190 186 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_100_113 Lass mich kurz in meinen unfehlbaren Erinnerungen nachsehen<Indent/>... Da waren Gilli und Nashu und eine wahrlich wirre Fahrt durch Raum und Zeit<Indent/>...
191 187 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_114 Wie, was? Wo bin ich hier gelandet? Und<Indent/>... wer bin ich? <Emphasis>Was</Emphasis> bin ich?!
192 188 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_115 Diese verdächtige Haltung und das komische Leuchten! Schon wieder eine dieser wild gewordenen Bestien!
193 189 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_116 Grrr! Du kannst was erleben! Hier hast du meine Zwergenfaust!
194 190 TEXT_CHRHDB811_04542_GIOTT_000_117 Haaaaaaaaah!!!
195 191 TEXT_CHRHDB811_04542_SULLENRESIDENT_000_118 E-Ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Zu Hilfeee!
196 192 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_119 Sünden...vertilger? Ich vertilge<Indent/>... Sünden?
197 193 TEXT_CHRHDB811_04542_VONARD_000_120 (★未使用/削除予定★)
198 194 TEXT_CHRHDB811_04542_BRAVESOLDIER_100_120 Das waren seine Erinnerungen! Darum fing er also an, zu glauben, er selbst sei ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger.
199 195 TEXT_CHRHDB811_04542_THEYLER_000_121 (★未使用/削除予定★)
200 196 TEXT_CHRHDB811_04542_SOLDIER03608_100_121 Du hast es auch gesehen? Urgh<Indent/>... Ich bin mir nicht sicher, ob dieser schmachvolle Anblick für unsere Augen bestimmt war<Indent/>...
201 197 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_122 Nun aber raus mit der Sprache, <If(PlayerParameter(4))>meine werteste<Else/>mein wertester</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wohin hat es uns hier verschlagen? Irgendetwas stimmt nicht mit meinem Monokel, ich sehe alles in Lila!
202 198 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_123 Was du nicht sagst! Ich, Hildibrand, die Nummer Eins unter den Meisterkriminologen, im <Emphasis>ersten</Emphasis> Splitter?
203 199 TEXT_CHRHDB811_04542_HILDIBRAND_000_124 Das passt doch ganz ausgezeichnet! Mein erstklassiger Ruf scheint mir gar vorauszueilen, wo ihr mich doch eindeutig allesamt erwartet habt! Nicht, dass mich das überraschen würde. Hahahaha!