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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_00","Koh Rabntah starrt dich unnachgiebig an."
1,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_01","Die allagische Großmagierin Noah, deren Seele nunmehr dem Körper der Forscherin Koh Rabntah innewohnt, wendet sich mit einer Bitte an dich. Was genau sie von dir möchte, will sie dir aber noch nicht verraten<Indent/>- fürs Erste sollst du G'raha Tia an deine Seite rufen, auf dass euch die Magierin beide in ihr Anliegen einweihen kann. Der gemeinsame Treffpunkt sind die Acht Wächter, wo du auf Noah und G'raha Tia warten sollst."
2,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_02","Kaum dass G'raha Tia hört, <Emphasis>wer</Emphasis> da mit ihm sprechen möchte, lässt er alles stehen und liegen und eilt zu den Acht Wächtern. Dort berichtet euch Noah von einem allagischen Labor namens „Eureka Orthos“, in dem tief unter der Erde die geheimsten aller Forschungsprojekte verfolgt und Allags fortschrittlichste Technologien geboren wurden. Noahs Bitte: Du sollst dich in die Tiefen von Eureka Orthos wagen und die Einrichtung mit eigenen Augen sehen, damit die dort verübten Gräuel nicht in Vergessenheit geraten. Noah wird dich natürlich entsprechend unterstützen. Sprich noch einmal mit ihr<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise mit Koh Rabntah<Indent/>-, um Genaueres zu erfahren."
3,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_03","Noah stattet dich nicht nur mit besonderer Ausrüstung aus, um deine Über<SoftHyphen/>lebens<SoftHyphen/>chancen im Labor zu erhöhen, sondern gibt dir auch einen sogenannten „Demiklon-Generator“ für zusätzliche Unterstützung. Entsprechend gewappnet sollst du dich jetzt bei Khatun sehen lassen und ihr <SheetDe(EventItem,2,2003453,1,4,1)/> zeigen, auf dass die Expedition nach Eureka Orthos beginnen kann."
4,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_04","Khatun zeigt sich sowohl von dir als auch von ihrer Aufgabe hellauf begeistert und führt dir noch einmal das erste Ziel vor Augen: die dreißigste Ebene zu erreichen. Begib dich nun in das geheime Labor und sieh, was dich dort erwartet.
※ Du kannst mit Burnel gleich beim Ätheryten von Geisterzoll sprechen, um dich zu den Acht Wächtern zu teleportieren."
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24,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2013223,1,3,1)/> warten"
25,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_01","Mit Koh Rabntah sprechen"
26,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_02","Khatun <SheetDe(EventItem,2,2003453,1,4,1)/> zeigen"
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48,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_000","Um den Auftrag „Mythos Orthos“ annehmen zu können, musst du Ebene 50 im Palast der Toten erobert haben."
49,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_001","Falls du den Palast der Toten noch nicht freigespielt hast, kannst du dies mit dem Auftrag „Hinab in die Tiefe“ in Neu-Gridania nachholen."
50,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_010","Wie stehen die Dinge, <If(PlayerParameter(4))>wackere Abenteurerin<Else/>wackerer Abenteurer</If>?"
51,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_011","Oder ist dir der Titel „Noahs <If(PlayerParameter(4))>Erbin<Else/>Erbe</If>“ vielleicht doch lieber? Hah. Sei gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
52,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_012","Du liebe Zeit, sieh mich doch nicht so grimmig an. Es gibt wahrlich keinen Grund zur Beunruhigung. Ich bin nicht mehr als eine bescheidene Forscherin von der Sankt Coinach-Stiftung, daher kenne ich dich. Gestatten, vor dir steht Koh Rabntah."
53,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_013","Oder eher<Indent/>... Koh Rabntahs <Emphasis>Körper</Emphasis>, besessen von meiner Wenigkeit. Lange Geschichte."
54,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_014","Mein Name lautet Noah. Ja, ganz recht, <Emphasis>die</Emphasis> Noah. Großmagierin des Allagischen Kaiserreiches, zu deinen Diensten."
55,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_015","Hoho, damit hast du nicht gerechnet, was? Vor dir steht eben jener Geist, nach dem ihr eure Forschergruppe benannt habt. Die Ehre ist ganz deinerseits."
56,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_016","Du bist mit dem Syrcus-Turm durchaus vertraut, richtig? Die gute Koh hat dort glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise genau den Edelstein gefunden, der meine Seele verwahrt hielt."
57,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_017","Als ich erwachte und mich in einem gänzlich anderen Zeitalter wiederfand, wollte ich diese neue Welt selbstredend auch erkunden. Koh willigte ein, mir dafür ihren Körper zur Verfügung zu stellen, und so trafen wir ein Abkommen."
58,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_018","Und ehe du dich in eine unbedachte Heldentat wirfst - wie gesagt, es gibt keinerlei Grund zur Beunruhigung. Ich kann ihr diesen Körper jederzeit wieder überlassen. Aber genug davon. Du und ich, wir haben Wichtigeres zu besprechen."
59,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_019","Ah! Welch glücklicher Zufall, dass du mir über den Weg läufst. Wie stehen die Dinge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
60,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_020","Ich hoffe, dass du neben deinen Pflichten als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> auch die liebe Forschung nicht außer Acht lässt? Der Titel „Noahs <If(PlayerParameter(4))>Erbin<Else/>Erbe</If>“ soll schließlich nicht bloße Zierde sein, hm?"
61,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_021","Sehr schön. Ich darf meinerseits berichten, dass es bei mir wenig Neues gibt."
62,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_022","Ich muss schon sagen, dass ich dem Schicksal durchaus dankbar bin, wie es mich in Kohs Hände hat fallen lassen. Still und stumm im Syrcus-Turm zu schlummern, ist für die gute Noah, Großmagierin des Allagischen Kaiserreiches, keine sehr rühmliche Tätigkeit."
63,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_023","Dieser Körper ist natürlich auch ein wahrer Schatz. So kann ich dieses außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich amüsante Zeitalter in vollen Zügen genießen."
64,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_024","Und ehe du mir Egoismus unterstellst<Indent/>... Koh und ich <Emphasis>teilen</Emphasis> uns diesen Körper. Es ist ein gerechtes Abkommen, kein Zwang. Jetzt gerade muss ich allerdings etwas Dringliches mit dir besprechen, also habe ich mir erlaubt, ihn für den Moment zu beanspruchen."
65,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_025","Tatsächlich hat mir Rammbroes einiges über die Aktivitäten deines Bundes der Morgenröte berichtet."
66,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_026","Dass die Ränke des Schicksals den guten G'raha Tia frühzeitig aus seinem Schlummer im Turm weckten<Indent/>..."
67,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_027","Dass der Ascian Fandaniel, der für den Beinahe-Untergang unseres Gestirns verantwortlich war, sich als Amon entpuppte<Indent/>..."
68,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_028","All das ist mir bekannt, wenn auch nur aus zweiter Hand."
69,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_029","Und heute will ich mich an dich wenden. An <If(PlayerParameter(4))>diejenige, die<Else/>denjenigen, der</If> sich dem ganzen Schlamassel gestellt hat."
70,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_030","Würdest du G'raha Tia bitte zu den Acht Wächtern beordern? Dein Freund hat doch sicherlich eine Kontaktperle bei sich, damit du dich nicht selbst zu ihm bemühen musst. Dort will ich euch beiden sagen, worum es mir genau geht. "
71,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_031","(-G'raha Tia-)Hallo? Hier spricht G'raha Tia."
72,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_032","(-G'raha Tia-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine wunderbare Überraschung! Ich<Indent/>- oh! Oje<Indent/>..."
73,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_033","(-G'raha Tia-)Nein, nein, alles gut! Mach dir keine Gedanken! Viel lieber will ich hören, wie es dir geht! Und ob dir etwas auf der Seele brennt oder du mir einfach nur Hallo sagen wolltest."
74,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_034","(-G'raha Tia-)A-Also<Indent/>... will mich <Emphasis>die</Emphasis> Noah sprechen? Deren Seele im Körper einer <Emphasis>Forscherin</Emphasis> steckt? Du liebe Zeit<Indent/>..."
75,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_035","(-G'raha Tia-)... ..."
76,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_036","(-G'raha Tia-)I-Ich fasse es nicht!"
77,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_100_036","(-G'raha Tia-)Selbstverständlich mache ich mich sofort auf den Weg! Ähm, nachdem ich hier alles fertig gemacht habe, natürlich, aber das dauert nicht lange!"
78,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_037","(-G'raha Tia-)Ich eile! Versprochen! Bitte sag ihr, dass ich mich beeile!"
79,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_038","Oh, ich muss selbst noch diverse Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Es gibt überhaupt keinen Grund zu solcher Hast."
80,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_039","Aber ich höre natürlich äußerst gern, dass mein Ruf den Leuten auch heutzutage noch Beine zu machen weiß."
81,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_040","Nun denn, wollen wir uns auch aufmachen? Wie ich schon sagte, habe ich noch einiges vorzubereiten. Falls du vor mir bei den Acht Wächtern ankommst, warte doch bitte auf mein Eintreffen."
82,"TEXT_AKTKDD101_04663_Q0_000_045","Vor die Acht Wächter treten?"
83,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_050","Bei den Göttern, ich bin doch nicht etwa zu spät?!"
84,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_051","Ah, ein Glück. Ich würde es mir nie verzeihen, die große Noah warten zu lassen oder gar zu versetzen."
85,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_052","Nachdem wir sowohl Xande als auch Amon begegnet sind, darf es mich eigentlich nicht überraschen, dass Noahs Seele ebenfalls überdauert hat. Aber was will sie nun von uns?"
86,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_053","Ich vermute, dass es etwas mit dem Kristallturm zu tun hat?"
87,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_054","(-???-)Dein Instinkt trügt dich nicht. Lange ist es her, dass ich das Vergnügen hatte, in derlei rote Augen blicken zu dürfen."
88,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_055","(-???-)Und bitte verzeiht, dass ich euch so lange hab warten lassen. Aber damit diese Geschichte ihren Lauf nehmen kann, ist eine Prise Magie vonnöten."
89,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_056","(-???-)Der Körper der guten Koh versteht sich leider eher schlecht als recht auf das Wirken von Zaubern. Also musste ich Abhilfe schaffen und das nötige Rüstzeug besorgen."
90,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_057","Ein Spektakel wie auf dem Zenit meiner Macht kann ich euch damit zwar nicht bieten, aber, nun<Indent/>... Es wird schon reichen. Rowenas Handelshaus hat mich gut bestückt."
91,"TEXT_AKTKDD101_04663_Q1_000_058","Was sagst du?"
92,"TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_059","Zumindest sieht es sehr allagisch aus<Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_060","Ist die Frisur seit Neuestem Teil eines Ausrüstungssets?"
94,"TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_061","Verzeih, aber<Indent/>... wer bist du überhaupt?"
95,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_062","Ich fasse das einfach mal als Kompliment auf. Eine allagische Großmagierin weiß, dass gutes Aussehen niemals hinter der Funktionalität zurückbleiben darf!"
96,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_063","Weshalb Koh ihr halbes Gesicht mit diesem grässlichen Pony bedeckt, habe ich nie verstanden. Mir gingen diese ganzen Strähnen gehörig auf den Geist, also habe ich ihr eine neue Frisur verpasst."
97,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_064","Hoho, ein wahrhaftiger Schenkelklopfer, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Oder erkennst du mich tatsächlich nicht wieder? In dem Fall danke ich für die Blumen."
98,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_065","Wenn ich ehrlich bin, habe ich mich schrecklich schlicht gefühlt und wollte dem Ganzen mehr Pep verleihen. Auch wenn ich Amon hiermit nicht einmal annähernd das Wasser reichen kann<Indent/>..."
99,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_066","Meine erste Wahl ist diese Rüstung nicht. Aber die gute Koh hat mich derart eindringlich aus unserem Unterbewusstsein andiskutiert, in welchem Aufzug ich sie da nur herumspazieren lasse, dass ein Kompromiss gefunden werden musste."
100,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_067","Ich bitte untertänigst um Verzeihung, dass Euch dieses Treffen derlei Umstände bereitet hat, ehrenwerte Noah."
101,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_068","Ihr spracht eben von meinem Instinkt, als ich den Kristallturm erwähnte. Ich muss zugeben, dass ich nun doch sehr neugierig bin, weswegen Ihr uns sprechen wolltet."
102,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_069","Es muss in der zweiten Hälfte der Dritten Ära des Lichts gewesen sein, mitten in der Blüte unseres Reiches<Indent/>... Da wurde in den Untergeschossen des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ein Laboratorium eingerichtet, um dort streng geheime Forschung zu betreiben."
103,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_070","Die Geheimnisse des ewigen Lebens und der Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung wurden in diesem Labor ergründet<Indent/>- zum einen. Aber auch die Klontechnologie, ebenso wie die Kontrollmechanismen der Kriegstriade und die Fertigstellung des Dalamud-Prototyps."
104,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_071","Ja, eine ganze Reihe von Forschungsprojekten trieb man dort hinter fest verschlossenen Türen voran. Allesamt vom Reich beauftragt und gefördert."
105,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_072","Dieses Labor heißt „Eureka Orthos“. Ein Ort der Schöpfung, sein Name allzu passend vom Kaiser höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gewählt."
106,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_073","Eureka?! Das kann doch nicht sein!"
107,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_074","Die Legende von Eureka ist wohl eine der bekanntesten, die das Allagische Reich umranken."
108,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_075","Krile und du wart selbst Teil der Expeditionen nach Eureka, nicht wahr?"
109,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_076","Man taufte diese Insel, die so plötzlich aus dem Nichts aufgetaucht war, der Einfachheit halber auf diesen Namen. Weil man sich an die eigentliche Legende erinnert sah."
110,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_077","Eureka, ein unterirdisches Labyrinth, in dem eine unbegreiflich mächtige Waffe schlummert<Indent/>..."
111,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_078","Ah<Indent/>... <Emphasis>Das</Emphasis> hat man also nicht vergessen."
112,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_079","In Eureka Orthos wurden tatsächlich spezielle Waffen entwickelt. Die Gerüchte darüber müssen immer weiter ausgeufert sein, bis sich irgendwann eure handfeste Legende herauskristallisierte."
113,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_080","Nichtsdestotrotz, dieses Labor existiert tatsächlich. Architektonisch steht es dem Syrcus-Turm in nichts nach, daher bin ich mir sicher, dass auch Eureka Orthos die Vierte Katastrophe nahezu unbeschadet überdauert hat."
114,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_081","Außerdem weiß ich, wo es ist. Und wie man hineingelangt."
115,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_082","Dazu bedarf es lediglich des kaiserlichen Blutes, das in den Adern unseres Freundes hier fließt, gepaart mit meinen weitreichenden Kenntnissen der Teleportationsmagie."
116,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_083","Wisst ihr, vor langer Zeit war ich persönlich an einem Forschungsprojekt beteiligt, das in Eureka Orthos durchgeführt wurde. Ein Resultat davon ist eben jene Fähigkeit, meine Seele in fremde Körper zu transferieren."
117,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_084","Nun zu meiner Anfrage an dich. Ich will, dass du so tief wie möglich in Eureka Orthos vordringst und es erkundest. Zerre jedes einzelne seiner Geheimnisse ans Tageslicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
118,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_085","Jetzt, da der Kristallturm keiner Temporalmagie mehr unterliegt, dürfte auch das Labor wieder aktiv sein. Ohne regelnde und überwachende Aufseher werden Verteidigungsmechanismen wie Forschungsprojekte höchst aktiv sein."
119,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_086","Dies soll unser erster Schritt sein. Stelle dich ihnen, schalte sie aus und dringe bis zur dreißigsten Ebene vor."
120,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_087","Ich werde mitkommen. In einem Gemäuer, in dem Allags fortschrittlichste Technologien erforscht wurden, wirst du zusätzliche Unterstützung gut gebrauchen können."
121,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_088","Ich muss widersprechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kann sich gern andere Abenteurer an <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Seite rufen, aber du, G'raha Tia<Indent/>... Du gehst nur bis zum Eingang und keinen Schritt weiter."
122,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_089","Verzeih, aber darauf werde ich beharren. In dir fließt kaiserliches Blut und damit sind deine Bande zu Allag viel zu stark."
123,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_090","Im Gegensatz zum Kristallturm muss dieser Ort nicht zu einem Symbol der Hoffnung werden."
124,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_091","Nein. Ihr seid die Kinder eures eigenen Zeitalters, nicht die Kinder Allags. Und mit klarem Blick sollt ihr euch dem stellen, was euch in den Tiefen erwartet<Indent/>- das Hässliche, das Unsagbare, das Unverzeihliche."
125,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_092","Dieses Grauen sollte den Leuten unverblümt in Erinnerung gerufen werden, in all seinen schrecklichen Facetten. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wirst du mir diese Bitte erfüllen?"
126,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_093","Natürlich werde ich dich bei deiner Expedition unterstützen und alles, was du im Labor findest, soll dir gehören. An einem Ort wie diesem wirst du zweifelsohne allerlei Nützliches entdecken."
127,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_094","Ich danke dir. So geh, und präge dir Geheimnisse wie Gräuel in deine Seele ein."
128,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_095","Dann wollen wir die Pforten öffnen. Gewähre uns den Schlüssel, den dir Doga und Unei einst anvertrauten."
129,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_096","Gut. Die Verbindung scheint zu stehen."
130,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_097","Du musst mir allerdings eines versprechen: Gib auf dich acht und komm heil zu mir zurück. Wenn du mir das nicht gelobst, bleibt dieses Tor verschlossen und nicht einmal zehn allagische Großmagier können mich dazu bringen, es für dich zu öffnen."
131,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_098","Aber bitte, wer wird denn gleich dramatisch werden? Ich habe mich aus gutem Grund an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gewendet. Wer schon unzählige allagische Ruinen gemeistert und gar Amon besiegt hat, für den ist dies hier doch der reinste Spaziergang."
132,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_099","Und sobald <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zurückgekehrt ist, werden wir gemeinsam <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Bericht lauschen. Du wirst vollends in dieses Unterfangen eingebunden und über alle Gefahren und Entwicklungen im Bilde sein."
133,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_100","Und trotzdem wird mir das Warten schwerfallen. Am Ende geht ihr beiden so sehr in eurer Begeisterung auf, dass ihr mich arme Seele letztlich doch vergesst."
134,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_101","Nun denn, machen wir uns an die notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Das Labor wartet."
135,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_120","Schön, schön. Die Verstärkung, um die ich Rammbroes bat, scheint ebenfalls vollständig eingetroffen zu sein."
136,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_121","Die Organisation deiner Ausflüge in das Labor sowie die Begutachtung all deiner Funde, die du daraus zurückbringst, werde ich den tüchtigen Forscherinnen der Sankt Coinach-Stiftung überlassen."
137,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_122","Ich selbst habe zwei Utensilien beschafft, die dir nützlich sein werden. Sie harmonisieren mit deinem beeindruckend scharfen Verstand und deinen weitaus weniger beeindruckenden magischen Künsten."
138,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_123","Zum einen eine Waffe. Kurz vor der Vierten Katastrophe durchzog die Besatzung des Labors die Räumlichkeiten mit schwächender Magie, um eindringende Rebellen besser abwehren zu können."
139,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_124","Was bedeutet, dass selbst das schärfste Schwert und der mächtigste Stab dort unten komplett nutzlos sind. Nein, es bedarf einer besonderen Armierung, die gegen diese magische Schwächung immun ist<Indent/>- und eine eben solche habe ich für dich gemacht."
140,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_125","Zum zweiten will ich dir den sogenannten „Demiklon-Generator“ überlassen. Wie der Name bereits verrät, vermag es dieser kleine Apparat, Pseudo-Doppelgänger zu erschaffen."
141,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_126","In Eureka Orthos wurden derlei Replikate dann und wann in Experimenten verwendet. Solltest du Steine mit entsprechenden Klondaten finden, speise sie in diesen Apparat ein."
142,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_127","Daraufhin wird ein Klon generiert, der dir für eine begrenzte Weile zur Seite steht. Solange der Äther eben reicht."
143,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_128","Nur zu, diese Helferlein sollen dir gehören. Zeige sie Khatun, sobald du alle weiteren Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, und wage dich in die Tiefen von Eureka Orthos!"
144,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_130","Die Pforte ist offen und gerüstet bist du auch. Der Rest liegt nun an dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
145,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_140","Wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich bin Khatun von der Sankt Coinach-Stiftung und mir wird die große Ehre zuteil, dir bei deiner Erkundung von Eureka Orthos zu assistieren!"
146,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_141","Der Rest unseres kleinen Zirkels aus Helfern besteht aus Valeroine, die sich all deiner ominös-mysteriösen Funde annehmen wird, sowie unserem guten alten Schöpfungssystem, das die große Noah höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich entwickelt hat. Wir alle werden dich mit Feuereifer unterstützen!"
147,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_142","Deine Ausrüstung hat dir Noah bereits übergeben? Sonst alles parat? Butterbrote geschmiert und eingesteckt?!"
148,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_143","Ausgezeichnet! Ich vermelde: Alles paletti!"
149,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_144","Unser erstes Ziel lautet: die dreißigste Ebene! Schreite voran, wacker<If(PlayerParameter(4))>e<Else/>er</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, und stelle dich allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die dir das allagische Labor entgegenschleudert!"
150,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_100_144","Du kannst nun das Tiefe Gewölbe „Eureka Orthos“ betreten. Dieser Inhalt ist eine immer tiefer führende Dungeon-Erkundung für eine Gruppe von ein bis vier Spielern."
151,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_145","Sprich noch einmal mit Khatun und wähle „Eureka Orthos betreten“, um dich diesem Inhalt zu stellen."
152,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_146","Um Eureka Orthos betreten zu können, muss dein Charakter entweder Krieger oder Magier sein und mindestens Stufe 81 erreicht haben. Du beginnst den Inhalt auf Stufe 81."
153,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_147","Khatun steht dir mit Rat und Tat an der Seite, um das allagische Labor zu meistern - zögere nicht, ihren Erläuterungen zu lauschen, um eine Strategie auszutüfteln oder anzupassen!"
154,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_148","Außerdem kannst du nun mit Burnel gleich beim Ätheryten von Geisterzoll sprechen, um dich zu diesem Ort zu teleportieren."
155,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_105","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_AKTKDD101_04663_VALEROINE_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_00 Koh Rabntah starrt dich unnachgiebig an.
5 1 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_01 Die allagische Großmagierin Noah, deren Seele nunmehr dem Körper der Forscherin Koh Rabntah innewohnt, wendet sich mit einer Bitte an dich. Was genau sie von dir möchte, will sie dir aber noch nicht verraten<Indent/>- fürs Erste sollst du G'raha Tia an deine Seite rufen, auf dass euch die Magierin beide in ihr Anliegen einweihen kann. Der gemeinsame Treffpunkt sind die Acht Wächter, wo du auf Noah und G'raha Tia warten sollst.
6 2 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_02 Kaum dass G'raha Tia hört, <Emphasis>wer</Emphasis> da mit ihm sprechen möchte, lässt er alles stehen und liegen und eilt zu den Acht Wächtern. Dort berichtet euch Noah von einem allagischen Labor namens „Eureka Orthos“, in dem tief unter der Erde die geheimsten aller Forschungsprojekte verfolgt und Allags fortschrittlichste Technologien geboren wurden. Noahs Bitte: Du sollst dich in die Tiefen von Eureka Orthos wagen und die Einrichtung mit eigenen Augen sehen, damit die dort verübten Gräuel nicht in Vergessenheit geraten. Noah wird dich natürlich entsprechend unterstützen. Sprich noch einmal mit ihr<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise mit Koh Rabntah<Indent/>-, um Genaueres zu erfahren.
7 3 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_03 Noah stattet dich nicht nur mit besonderer Ausrüstung aus, um deine Über<SoftHyphen/>lebens<SoftHyphen/>chancen im Labor zu erhöhen, sondern gibt dir auch einen sogenannten „Demiklon-Generator“ für zusätzliche Unterstützung. Entsprechend gewappnet sollst du dich jetzt bei Khatun sehen lassen und ihr <SheetDe(EventItem,2,2003453,1,4,1)/> zeigen, auf dass die Expedition nach Eureka Orthos beginnen kann.
8 4 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_04 Khatun zeigt sich sowohl von dir als auch von ihrer Aufgabe hellauf begeistert und führt dir noch einmal das erste Ziel vor Augen: die dreißigste Ebene zu erreichen. Begib dich nun in das geheime Labor und sieh, was dich dort erwartet. ※ Du kannst mit Burnel gleich beim Ätheryten von Geisterzoll sprechen, um dich zu den Acht Wächtern zu teleportieren.
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28 24 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_00 Am <SheetDe(EObj,5,2013223,1,3,1)/> warten
29 25 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_01 Mit Koh Rabntah sprechen
30 26 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_02 Khatun <SheetDe(EventItem,2,2003453,1,4,1)/> zeigen
31 27 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_03
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51 47 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_000 Um den Auftrag „Mythos Orthos“ annehmen zu können, musst du Ebene 50 im Palast der Toten erobert haben.
53 49 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_001 Falls du den Palast der Toten noch nicht freigespielt hast, kannst du dies mit dem Auftrag „Hinab in die Tiefe“ in Neu-Gridania nachholen.
54 50 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_010 Wie stehen die Dinge, <If(PlayerParameter(4))>wackere Abenteurerin<Else/>wackerer Abenteurer</If>?
55 51 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_011 Oder ist dir der Titel „Noahs <If(PlayerParameter(4))>Erbin<Else/>Erbe</If>“ vielleicht doch lieber? Hah. Sei gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
56 52 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_012 Du liebe Zeit, sieh mich doch nicht so grimmig an. Es gibt wahrlich keinen Grund zur Beunruhigung. Ich bin nicht mehr als eine bescheidene Forscherin von der Sankt Coinach-Stiftung, daher kenne ich dich. Gestatten, vor dir steht Koh Rabntah.
57 53 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_013 Oder eher<Indent/>... Koh Rabntahs <Emphasis>Körper</Emphasis>, besessen von meiner Wenigkeit. Lange Geschichte.
58 54 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_014 Mein Name lautet Noah. Ja, ganz recht, <Emphasis>die</Emphasis> Noah. Großmagierin des Allagischen Kaiserreiches, zu deinen Diensten.
59 55 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_015 Hoho, damit hast du nicht gerechnet, was? Vor dir steht eben jener Geist, nach dem ihr eure Forschergruppe benannt habt. Die Ehre ist ganz deinerseits.
60 56 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_016 Du bist mit dem Syrcus-Turm durchaus vertraut, richtig? Die gute Koh hat dort glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise genau den Edelstein gefunden, der meine Seele verwahrt hielt.
61 57 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_017 Als ich erwachte und mich in einem gänzlich anderen Zeitalter wiederfand, wollte ich diese neue Welt selbstredend auch erkunden. Koh willigte ein, mir dafür ihren Körper zur Verfügung zu stellen, und so trafen wir ein Abkommen.
62 58 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_018 Und ehe du dich in eine unbedachte Heldentat wirfst - wie gesagt, es gibt keinerlei Grund zur Beunruhigung. Ich kann ihr diesen Körper jederzeit wieder überlassen. Aber genug davon. Du und ich, wir haben Wichtigeres zu besprechen.
63 59 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_019 Ah! Welch glücklicher Zufall, dass du mir über den Weg läufst. Wie stehen die Dinge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
64 60 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_020 Ich hoffe, dass du neben deinen Pflichten als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> auch die liebe Forschung nicht außer Acht lässt? Der Titel „Noahs <If(PlayerParameter(4))>Erbin<Else/>Erbe</If>“ soll schließlich nicht bloße Zierde sein, hm?
65 61 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_021 Sehr schön. Ich darf meinerseits berichten, dass es bei mir wenig Neues gibt.
66 62 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_022 Ich muss schon sagen, dass ich dem Schicksal durchaus dankbar bin, wie es mich in Kohs Hände hat fallen lassen. Still und stumm im Syrcus-Turm zu schlummern, ist für die gute Noah, Großmagierin des Allagischen Kaiserreiches, keine sehr rühmliche Tätigkeit.
67 63 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_023 Dieser Körper ist natürlich auch ein wahrer Schatz. So kann ich dieses außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich amüsante Zeitalter in vollen Zügen genießen.
68 64 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_024 Und ehe du mir Egoismus unterstellst<Indent/>... Koh und ich <Emphasis>teilen</Emphasis> uns diesen Körper. Es ist ein gerechtes Abkommen, kein Zwang. Jetzt gerade muss ich allerdings etwas Dringliches mit dir besprechen, also habe ich mir erlaubt, ihn für den Moment zu beanspruchen.
69 65 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_025 Tatsächlich hat mir Rammbroes einiges über die Aktivitäten deines Bundes der Morgenröte berichtet.
70 66 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_026 Dass die Ränke des Schicksals den guten G'raha Tia frühzeitig aus seinem Schlummer im Turm weckten<Indent/>...
71 67 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_027 Dass der Ascian Fandaniel, der für den Beinahe-Untergang unseres Gestirns verantwortlich war, sich als Amon entpuppte<Indent/>...
72 68 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_028 All das ist mir bekannt, wenn auch nur aus zweiter Hand.
73 69 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_029 Und heute will ich mich an dich wenden. An <If(PlayerParameter(4))>diejenige, die<Else/>denjenigen, der</If> sich dem ganzen Schlamassel gestellt hat.
74 70 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_030 Würdest du G'raha Tia bitte zu den Acht Wächtern beordern? Dein Freund hat doch sicherlich eine Kontaktperle bei sich, damit du dich nicht selbst zu ihm bemühen musst. Dort will ich euch beiden sagen, worum es mir genau geht.
75 71 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_031 (-G'raha Tia-)Hallo? Hier spricht G'raha Tia.
76 72 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_032 (-G'raha Tia-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine wunderbare Überraschung! Ich<Indent/>- oh! Oje<Indent/>...
77 73 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_033 (-G'raha Tia-)Nein, nein, alles gut! Mach dir keine Gedanken! Viel lieber will ich hören, wie es dir geht! Und ob dir etwas auf der Seele brennt oder du mir einfach nur Hallo sagen wolltest.
78 74 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_034 (-G'raha Tia-)A-Also<Indent/>... will mich <Emphasis>die</Emphasis> Noah sprechen? Deren Seele im Körper einer <Emphasis>Forscherin</Emphasis> steckt? Du liebe Zeit<Indent/>...
79 75 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_035 (-G'raha Tia-)... ...
80 76 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_036 (-G'raha Tia-)I-Ich fasse es nicht!
81 77 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_100_036 (-G'raha Tia-)Selbstverständlich mache ich mich sofort auf den Weg! Ähm, nachdem ich hier alles fertig gemacht habe, natürlich, aber das dauert nicht lange!
82 78 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_037 (-G'raha Tia-)Ich eile! Versprochen! Bitte sag ihr, dass ich mich beeile!
83 79 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_038 Oh, ich muss selbst noch diverse Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Es gibt überhaupt keinen Grund zu solcher Hast.
84 80 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_039 Aber ich höre natürlich äußerst gern, dass mein Ruf den Leuten auch heutzutage noch Beine zu machen weiß.
85 81 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_040 Nun denn, wollen wir uns auch aufmachen? Wie ich schon sagte, habe ich noch einiges vorzubereiten. Falls du vor mir bei den Acht Wächtern ankommst, warte doch bitte auf mein Eintreffen.
86 82 TEXT_AKTKDD101_04663_Q0_000_045 Vor die Acht Wächter treten?
87 83 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_050 Bei den Göttern, ich bin doch nicht etwa zu spät?!
88 84 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_051 Ah, ein Glück. Ich würde es mir nie verzeihen, die große Noah warten zu lassen oder gar zu versetzen.
89 85 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_052 Nachdem wir sowohl Xande als auch Amon begegnet sind, darf es mich eigentlich nicht überraschen, dass Noahs Seele ebenfalls überdauert hat. Aber was will sie nun von uns?
90 86 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_053 Ich vermute, dass es etwas mit dem Kristallturm zu tun hat?
91 87 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_054 (-???-)Dein Instinkt trügt dich nicht. Lange ist es her, dass ich das Vergnügen hatte, in derlei rote Augen blicken zu dürfen.
92 88 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_055 (-???-)Und bitte verzeiht, dass ich euch so lange hab warten lassen. Aber damit diese Geschichte ihren Lauf nehmen kann, ist eine Prise Magie vonnöten.
93 89 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_056 (-???-)Der Körper der guten Koh versteht sich leider eher schlecht als recht auf das Wirken von Zaubern. Also musste ich Abhilfe schaffen und das nötige Rüstzeug besorgen.
94 90 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_057 Ein Spektakel wie auf dem Zenit meiner Macht kann ich euch damit zwar nicht bieten, aber, nun<Indent/>... Es wird schon reichen. Rowenas Handelshaus hat mich gut bestückt.
95 91 TEXT_AKTKDD101_04663_Q1_000_058 Was sagst du?
96 92 TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_059 Zumindest sieht es sehr allagisch aus<Indent/>...
97 93 TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_060 Ist die Frisur seit Neuestem Teil eines Ausrüstungssets?
98 94 TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_061 Verzeih, aber<Indent/>... wer bist du überhaupt?
99 95 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_062 Ich fasse das einfach mal als Kompliment auf. Eine allagische Großmagierin weiß, dass gutes Aussehen niemals hinter der Funktionalität zurückbleiben darf!
100 96 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_063 Weshalb Koh ihr halbes Gesicht mit diesem grässlichen Pony bedeckt, habe ich nie verstanden. Mir gingen diese ganzen Strähnen gehörig auf den Geist, also habe ich ihr eine neue Frisur verpasst.
101 97 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_064 Hoho, ein wahrhaftiger Schenkelklopfer, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Oder erkennst du mich tatsächlich nicht wieder? In dem Fall danke ich für die Blumen.
102 98 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_065 Wenn ich ehrlich bin, habe ich mich schrecklich schlicht gefühlt und wollte dem Ganzen mehr Pep verleihen. Auch wenn ich Amon hiermit nicht einmal annähernd das Wasser reichen kann<Indent/>...
103 99 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_066 Meine erste Wahl ist diese Rüstung nicht. Aber die gute Koh hat mich derart eindringlich aus unserem Unterbewusstsein andiskutiert, in welchem Aufzug ich sie da nur herumspazieren lasse, dass ein Kompromiss gefunden werden musste.
104 100 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_067 Ich bitte untertänigst um Verzeihung, dass Euch dieses Treffen derlei Umstände bereitet hat, ehrenwerte Noah.
105 101 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_068 Ihr spracht eben von meinem Instinkt, als ich den Kristallturm erwähnte. Ich muss zugeben, dass ich nun doch sehr neugierig bin, weswegen Ihr uns sprechen wolltet.
106 102 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_069 Es muss in der zweiten Hälfte der Dritten Ära des Lichts gewesen sein, mitten in der Blüte unseres Reiches<Indent/>... Da wurde in den Untergeschossen des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ein Laboratorium eingerichtet, um dort streng geheime Forschung zu betreiben.
107 103 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_070 Die Geheimnisse des ewigen Lebens und der Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung wurden in diesem Labor ergründet<Indent/>- zum einen. Aber auch die Klontechnologie, ebenso wie die Kontrollmechanismen der Kriegstriade und die Fertigstellung des Dalamud-Prototyps.
108 104 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_071 Ja, eine ganze Reihe von Forschungsprojekten trieb man dort hinter fest verschlossenen Türen voran. Allesamt vom Reich beauftragt und gefördert.
109 105 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_072 Dieses Labor heißt „Eureka Orthos“. Ein Ort der Schöpfung, sein Name allzu passend vom Kaiser höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gewählt.
110 106 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_073 Eureka?! Das kann doch nicht sein!
111 107 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_074 Die Legende von Eureka ist wohl eine der bekanntesten, die das Allagische Reich umranken.
112 108 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_075 Krile und du wart selbst Teil der Expeditionen nach Eureka, nicht wahr?
113 109 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_076 Man taufte diese Insel, die so plötzlich aus dem Nichts aufgetaucht war, der Einfachheit halber auf diesen Namen. Weil man sich an die eigentliche Legende erinnert sah.
114 110 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_077 Eureka, ein unterirdisches Labyrinth, in dem eine unbegreiflich mächtige Waffe schlummert<Indent/>...
115 111 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_078 Ah<Indent/>... <Emphasis>Das</Emphasis> hat man also nicht vergessen.
116 112 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_079 In Eureka Orthos wurden tatsächlich spezielle Waffen entwickelt. Die Gerüchte darüber müssen immer weiter ausgeufert sein, bis sich irgendwann eure handfeste Legende herauskristallisierte.
117 113 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_080 Nichtsdestotrotz, dieses Labor existiert tatsächlich. Architektonisch steht es dem Syrcus-Turm in nichts nach, daher bin ich mir sicher, dass auch Eureka Orthos die Vierte Katastrophe nahezu unbeschadet überdauert hat.
118 114 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_081 Außerdem weiß ich, wo es ist. Und wie man hineingelangt.
119 115 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_082 Dazu bedarf es lediglich des kaiserlichen Blutes, das in den Adern unseres Freundes hier fließt, gepaart mit meinen weitreichenden Kenntnissen der Teleportationsmagie.
120 116 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_083 Wisst ihr, vor langer Zeit war ich persönlich an einem Forschungsprojekt beteiligt, das in Eureka Orthos durchgeführt wurde. Ein Resultat davon ist eben jene Fähigkeit, meine Seele in fremde Körper zu transferieren.
121 117 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_084 Nun zu meiner Anfrage an dich. Ich will, dass du so tief wie möglich in Eureka Orthos vordringst und es erkundest. Zerre jedes einzelne seiner Geheimnisse ans Tageslicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
122 118 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_085 Jetzt, da der Kristallturm keiner Temporalmagie mehr unterliegt, dürfte auch das Labor wieder aktiv sein. Ohne regelnde und überwachende Aufseher werden Verteidigungsmechanismen wie Forschungsprojekte höchst aktiv sein.
123 119 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_086 Dies soll unser erster Schritt sein. Stelle dich ihnen, schalte sie aus und dringe bis zur dreißigsten Ebene vor.
124 120 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_087 Ich werde mitkommen. In einem Gemäuer, in dem Allags fortschrittlichste Technologien erforscht wurden, wirst du zusätzliche Unterstützung gut gebrauchen können.
125 121 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_088 Ich muss widersprechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kann sich gern andere Abenteurer an <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Seite rufen, aber du, G'raha Tia<Indent/>... Du gehst nur bis zum Eingang und keinen Schritt weiter.
126 122 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_089 Verzeih, aber darauf werde ich beharren. In dir fließt kaiserliches Blut und damit sind deine Bande zu Allag viel zu stark.
127 123 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_090 Im Gegensatz zum Kristallturm muss dieser Ort nicht zu einem Symbol der Hoffnung werden.
128 124 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_091 Nein. Ihr seid die Kinder eures eigenen Zeitalters, nicht die Kinder Allags. Und mit klarem Blick sollt ihr euch dem stellen, was euch in den Tiefen erwartet<Indent/>- das Hässliche, das Unsagbare, das Unverzeihliche.
129 125 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_092 Dieses Grauen sollte den Leuten unverblümt in Erinnerung gerufen werden, in all seinen schrecklichen Facetten. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wirst du mir diese Bitte erfüllen?
130 126 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_093 Natürlich werde ich dich bei deiner Expedition unterstützen und alles, was du im Labor findest, soll dir gehören. An einem Ort wie diesem wirst du zweifelsohne allerlei Nützliches entdecken.
131 127 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_094 Ich danke dir. So geh, und präge dir Geheimnisse wie Gräuel in deine Seele ein.
132 128 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_095 Dann wollen wir die Pforten öffnen. Gewähre uns den Schlüssel, den dir Doga und Unei einst anvertrauten.
133 129 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_096 Gut. Die Verbindung scheint zu stehen.
134 130 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_097 Du musst mir allerdings eines versprechen: Gib auf dich acht und komm heil zu mir zurück. Wenn du mir das nicht gelobst, bleibt dieses Tor verschlossen und nicht einmal zehn allagische Großmagier können mich dazu bringen, es für dich zu öffnen.
135 131 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_098 Aber bitte, wer wird denn gleich dramatisch werden? Ich habe mich aus gutem Grund an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gewendet. Wer schon unzählige allagische Ruinen gemeistert und gar Amon besiegt hat, für den ist dies hier doch der reinste Spaziergang.
136 132 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_099 Und sobald <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zurückgekehrt ist, werden wir gemeinsam <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Bericht lauschen. Du wirst vollends in dieses Unterfangen eingebunden und über alle Gefahren und Entwicklungen im Bilde sein.
137 133 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_100 Und trotzdem wird mir das Warten schwerfallen. Am Ende geht ihr beiden so sehr in eurer Begeisterung auf, dass ihr mich arme Seele letztlich doch vergesst.
138 134 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_101 Nun denn, machen wir uns an die notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Das Labor wartet.
139 135 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_120 Schön, schön. Die Verstärkung, um die ich Rammbroes bat, scheint ebenfalls vollständig eingetroffen zu sein.
140 136 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_121 Die Organisation deiner Ausflüge in das Labor sowie die Begutachtung all deiner Funde, die du daraus zurückbringst, werde ich den tüchtigen Forscherinnen der Sankt Coinach-Stiftung überlassen.
141 137 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_122 Ich selbst habe zwei Utensilien beschafft, die dir nützlich sein werden. Sie harmonisieren mit deinem beeindruckend scharfen Verstand und deinen weitaus weniger beeindruckenden magischen Künsten.
142 138 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_123 Zum einen eine Waffe. Kurz vor der Vierten Katastrophe durchzog die Besatzung des Labors die Räumlichkeiten mit schwächender Magie, um eindringende Rebellen besser abwehren zu können.
143 139 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_124 Was bedeutet, dass selbst das schärfste Schwert und der mächtigste Stab dort unten komplett nutzlos sind. Nein, es bedarf einer besonderen Armierung, die gegen diese magische Schwächung immun ist<Indent/>- und eine eben solche habe ich für dich gemacht.
144 140 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_125 Zum zweiten will ich dir den sogenannten „Demiklon-Generator“ überlassen. Wie der Name bereits verrät, vermag es dieser kleine Apparat, Pseudo-Doppelgänger zu erschaffen.
145 141 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_126 In Eureka Orthos wurden derlei Replikate dann und wann in Experimenten verwendet. Solltest du Steine mit entsprechenden Klondaten finden, speise sie in diesen Apparat ein.
146 142 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_127 Daraufhin wird ein Klon generiert, der dir für eine begrenzte Weile zur Seite steht. Solange der Äther eben reicht.
147 143 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_128 Nur zu, diese Helferlein sollen dir gehören. Zeige sie Khatun, sobald du alle weiteren Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, und wage dich in die Tiefen von Eureka Orthos!
148 144 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_130 Die Pforte ist offen und gerüstet bist du auch. Der Rest liegt nun an dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
149 145 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_140 Wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich bin Khatun von der Sankt Coinach-Stiftung und mir wird die große Ehre zuteil, dir bei deiner Erkundung von Eureka Orthos zu assistieren!
150 146 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_141 Der Rest unseres kleinen Zirkels aus Helfern besteht aus Valeroine, die sich all deiner ominös-mysteriösen Funde annehmen wird, sowie unserem guten alten Schöpfungssystem, das die große Noah höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich entwickelt hat. Wir alle werden dich mit Feuereifer unterstützen!
151 147 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_142 Deine Ausrüstung hat dir Noah bereits übergeben? Sonst alles parat? Butterbrote geschmiert und eingesteckt?!
152 148 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_143 Ausgezeichnet! Ich vermelde: Alles paletti!
153 149 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_144 Unser erstes Ziel lautet: die dreißigste Ebene! Schreite voran, wacker<If(PlayerParameter(4))>e<Else/>er</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, und stelle dich allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die dir das allagische Labor entgegenschleudert!
154 150 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_100_144 Du kannst nun das Tiefe Gewölbe „Eureka Orthos“ betreten. Dieser Inhalt ist eine immer tiefer führende Dungeon-Erkundung für eine Gruppe von ein bis vier Spielern.
155 151 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_145 Sprich noch einmal mit Khatun und wähle „Eureka Orthos betreten“, um dich diesem Inhalt zu stellen.
156 152 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_146 Um Eureka Orthos betreten zu können, muss dein Charakter entweder Krieger oder Magier sein und mindestens Stufe 81 erreicht haben. Du beginnst den Inhalt auf Stufe 81.
157 153 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_147 Khatun steht dir mit Rat und Tat an der Seite, um das allagische Labor zu meistern - zögere nicht, ihren Erläuterungen zu lauschen, um eine Strategie auszutüfteln oder anzupassen!
158 154 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_148 Außerdem kannst du nun mit Burnel gleich beim Ätheryten von Geisterzoll sprechen, um dich zu diesem Ort zu teleportieren.
159 155 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_105 (★未使用/削除予定★)
160 156 TEXT_AKTKDD101_04663_VALEROINE_000_110 (★未使用/削除予定★)
161 157 TEXT_AKTKDD101_04663_DD3ITEMSHOP_000_115 (★未使用/削除予定★)