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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Dreamingway hat Gefallen daran gefunden, der Traumfabrik Gestalt zu verleihen. "
1,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Viele der Loporrit konnten dank der Traumfabrik bereits neue Inspiration finden, doch einige hatten noch nicht das Glück und lassen nach wie vor traurig die Löffel hängen. Deswegen ist Dreamingway in Gedanken auch schon bei der nächsten Attraktion, um den trübseligen Gefährten neue Träume zu bringen. Einer dieser traurigen Gestalten ist ein Loporrit mit aschfarbenem Fell, der immer wieder in der Nähe der Traumfabrik herumzuschleichen scheint. Begleite Dreamingway zu eurem Zielort im Mare Lamentorum, um dich auf die Suche nach dem mysteriösen Gesellen zu machen."
2,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_02","Tatsächlich findet ihr den Graupelz und versucht, ihn davon zu überzeugen, der Traumfabrik eine zweite Chance zu geben, doch er ist nicht daran interessiert. Das nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Langohr äußert noch den Wunsch, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen, ehe er wieder von dannen schlurft. Vielleicht weiß Dreamingway Rat, wie man ihm helfen könnte."
3,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_03","Angesichts solch traumloser Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung möchte sich Dreamingway lieber an Livingway wenden. Wenn der aschfarbene Loporrit sie wirklich schon um Erlaubnis gebeten hat, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen, kennt sie gewiss die Beweggründe des armen Tropfs. Treffe deinen flauschigen Freund in Bestways Rast."
4,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_04","Livingway erzählt euch, was es mit dem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Loporrit auf sich hat. Dreamingway lässt seine tragische Geschichte nicht los und er begibt sich auf die Mission, einen neuen Traum für seinen Kameraden zu finden. Eine Idee, wie er das bewerkstelligen will, hat er zwar noch nicht, aber in der Halle der Heiterkeit wartet bestimmt schon eine Eingebung auf euch."
5,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_05","Beim Gespräch mit Managingway wird Dreamingway klar, was den traumlosen Loporrit bisher nicht geboten wurde: eine Attraktion, die alle Loporrit miteinander verbindet. Ihr beschließt, die bedröppelten Fellknäuel dazu zu bringen, gemeinsam ein Wandgemälde zu entwerfen und ihren Gefühlen dadurch Ausdruck zu verleihen. Begib dich ins Carrotorium, um möglichst viele Teilnehmer für die Aktion zu gewinnen."
6,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_06","Du sprichst einige traurig wirkende Loporrit an, um sie dazu zu ermuntern, sich an dem großen Wandgemälde zu beteiligen. Kehre nun zu Dreamingway zurück, um zu sehen, ob das Möhrengrün der Hoffnung schon sprießt."
7,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_07","Tatsächlich haben sich einige Teilnehmer gemeldet, und auch Managingway hat schon eine Liste von Materialien zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, die für die neue Attraktion gebraucht werden. Dreamingway bittet dich darum, die fehlenden Komponenten herzustellen und sie ihm anschließend zu bringen."
8,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_08","Nachdem du die benötigten Materialien bei Dreamingway abgegeben hast, kann die neue Attraktion Gestalt annehmen. Und tatsächlich scheint das gemeinsame Kunstprojekt den traumlosen Loporrit etwas Hoffnung zu schenken. Ein weiterer Schritt zum Glück ist getan, aber weitere werden folgen müssen, wenn ihr auch den grauesten Mondbewohner überzeugen wollt. Unterstütze Dreamingway weiterhin dabei, die Traumfabrik auszubauen und mit ihr einen Ort zu schaffen, an dem alle Loporrit neue Träume finden können."
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24,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_00","Am Zielort Ausschau halten"
25,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_01","Dreamingway um Rat fragen"
26,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_02","Noch einmal mit Dreamingway sprechen"
27,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_03","Weiter mit Dreamingway nach einer Lösung suchen"
28,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_04","Interessierte Loporrit suchen"
29,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_05","Mit Dreamingway sprechen"
30,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, spitz die Löffel! Ich habe etwas über diesen grummeligen Graupelz herausgefunden, der in letzter Zeit öfters in unserer Traumfabrik herumschleicht."
49,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_001","Ich habe die anderen Loporrit auf ihn angesetzt, die sofort ihre detektivischen Lauscher ausgefahren haben. Und sie konnten auch direkt höchst interessante Informationen aufdecken! Der Graupelz wurde nicht nur hier gesichtet, sondern auch beim Palast des Wächters. Und immer ist er ganz alleine unterwegs!"
50,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_002","Meiner einer will der Sache auf den Grund gehen und ihn selbst fragen, wo die Pfote drückt. Würdest du mich dabei begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
51,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_003","Fabeltastisch, vielen Dank! Ich denke, wir sollten ihn dort suchen, wo er am häufigsten gesichtet wurde: Also, auf zum Palast des Wächters!"
52,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_004","Er soll sich regelmäßig in dieser Gegend herumtreiben<Indent/>... "
53,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_010","Hier wurde er besonders häufig gesehen, wurde mir gesagt. Aber irgendwie<Indent/>..."
54,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_011","Bei meinen Löffeln! Da ist er ja tatsächlich!"
55,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_012","Nichts wie hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
56,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_013","Sei gegrüßt! Ich glaube, ich habe dich letztens in unserer neuen Traumfabrik gesehen! Hat es dir dort gefallen?"
57,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_100_013","Gefallen<Indent/>...? Pah, als ob."
58,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_014","Ich bin nur zufällig dort vorbeigekommen und musste einen Moment innehalten, weil ich nicht glauben konnte, was für absurde Dinge da vor sich gehen. "
59,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_015","A-Absurd<Indent/>...? A-Aber vielleicht findest du in unserer Traumfabrik ja deinen Traum und kannst ihn direkt ausprobieren!"
60,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_016","Das wage ich zu bezweifeln<Indent/>... Was nützt es schon, sich der Musik zu widmen, an Maschinen zu tüfteln oder irgendwelche neuen Gerichte zu kreieren, wenn man sowieso niemals mit den Bewohnern von Ætheris zusammenleben wird?"
61,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_017","Gar nichts. Es ist alles sinnlos<Indent/>..."
62,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_018","Bei allem möhrigen Respekt<Indent/>... Das kann man so nicht sagen!"
63,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_019","Wenn ich nur beweisen könnte, wie sinnlos eure Bemühungen sind, lässt mich Livingway vielleicht endlich in den Kälteschlaf zurückkehren<Indent/>..."
64,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_020","Das Einzige, wozu eure Traumfabrik noch taugt, ist, mir gute Argumente für meinen Traum vom ewigen Schlummer zu liefern."
65,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_030","Gütiger Rübenhimmel<Indent/>... E-Er sehnt sich danach, in den Kälteschlaf zurückzukehren?"
66,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_031","Und hat er wirklich gesagt, dass er sich von Livingway die Erlaubnis dafür erteilen lassen will<Indent/>...?"
67,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_032","Vielleicht weiß sie ja mehr über diesen trübseligen Genossen. Lass uns nach Bestways Rast zurückkehren und bei ihr nachfragen!"
68,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_040","Sie müsste irgendwo hier in der Nähe sein<Indent/>..."
69,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_040","Livingway! Dürften wir dich kurz stören?"
70,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_040","Ah, Dreamingway! Selbstverständlich. Wie kann ich helfen?"
71,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_041","Also, es gibt da einen graufelligen Loporrit, der in letzter Zeit öfter mal in unserer Traumfabrik aufgetaucht ist<Indent/>..."
72,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_042","Verstehe<Indent/>... Ja, mir war bekannt, dass er die Traumfabrik besucht hat."
73,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_043","Nun gut, dann hört zu. Ich erzähle euch, was ich über ihn weiß."
74,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dir ist ja bewusst, dass wir uns sehr lange darauf vorbereitet haben, die Bewohner von Ætheris auf unserer Mondarche willkommen zu heißen."
75,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_045","Damals befand sich unter uns ein ganz besonders hart arbeitender Loporrit, der sich mehr als alle anderen für diese Mission eingesetzt hat."
76,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_046","Sein Name lautete<Indent/>... Counselingway."
77,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_047","Er hatte es sich zur Aufgabe gemacht, unseren Gästen von Ætheris mit Rat und Tat zur Seite zu stehen."
78,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_100_047","Das Leben auf Ætheris und das Leben hier sind so grundverschieden wie Karotten und Kohlrabi, deswegen wollte Counselingway unseren Gästen eine Anlaufstelle bei Problemen, Sorgen und Fragen sein."
79,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_048","Er hat sich ungemein auf den Austausch mit ihnen gefreut und seine ganze Zeit der akribischen Recherche gewidmet, um bestmöglich auf ihre Ankunft und ihre Anliegen vorbereitet zu sein."
80,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_049","Als er erfuhr, dass seine Hilfe nie vonnöten sein würde, war er zutiefst erschüttert<Indent/>... Angesichts seiner Vorfreude ist es verständlich, dass der Schock für ihn vermutlich noch größer war als für den Rest von uns."
81,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_050","Er war so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen, dass ich anfing, mir ernsthaft Sorgen um ihn zu machen<Indent/>... und schließlich verschwand er aus Bestways Rast."
82,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_051","Kurze Zeit später tauchte in Mare Lamentorum ein Loporrit mit aschgrauem Fell auf<Indent/>..."
83,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_052","Er ist also zurückgekehrt<Indent/>...?"
84,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_053","Anfangs wusste ich nicht, wer er war, weil er sich so sehr verändert hatte. "
85,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_054","Ich beobachtete ihn eine Zeit lang und stellte irgendwann fest, dass er Tag für Tag damit verbrachte, in den Himmel zu schauen<Indent/>... in Richtung Ætheris."
86,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_055","Da fiel es mir wie Schuppen von den Augen! Der verschollene Counselingway! Die Veränderung seiner Fellfarbe muss auf den Schock und den anhaltenden hohen Stresspegel zurückzuführen sein."
87,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_056","Und dann richtete er eine unaussprechliche Bitte an mich<Indent/>... Er sagte: „Wenn unsere Gäste nicht kommen, ist meine Existenz sinnlos. Bitte lass mich in den Kälteschlaf zurückkehren.“"
88,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_057","Klar, dass ich diese Bitte ablehnen musste! Auch wenn die drohende Apokalypse abgewendet werden konnte und die große Mission der Loporrit somit verpufft ist, gibt es immer noch wichtige Aufgaben für uns, da bin ich mir sicher!"
89,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_058","Aber Counselingway ließ sich nicht überzeugen. Er kam immer wieder mit seiner Bitte zu mir, egal, wie oft ich ihn abwies."
90,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_059","Puh<Indent/>... Sein Herz muss sehr an der Mission gehangen haben<Indent/>..."
91,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_060","Ich wünschte, wir könnten einen neuen Traum für ihn finden, damit es ihm bald wieder besser geht<Indent/>..."
92,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_061","Aber eine möhrenbrechende Idee ist mir noch nicht gekommen<Indent/>..."
93,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_062","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_063","Vielen Dank, dass du diese Geschichte mit uns geteilt hast, Livingway!"
95,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du bereit, uns in dieser Angelegenheit zu unterstützen?"
96,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_065","Rübenstark, vielen Dank! Dann lass uns mal schnell in die Traumfabrik zurückflitzen und uns mit Managingway beraten!"
97,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_066","Einen Moment noch, bitte! "
98,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_067","Ich mache mir wirklich Sorgen um Counselingway. Ich bin mir sicher, dass er wieder aufblühen könnte, wenn er nur einen neuen Traum finden würde<Indent/>..."
99,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dreamingway und du, ihr habt es geschafft, vielen unserer Freunde dank eurer Innovationen neue Träume zu schenken. Ich bin wurzelfest davon überzeugt, dass ihr auch Counselingway helfen könnt!"
100,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_069","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_070","Huhu, hier bin ich!
Gut, dann lass uns mal mit Managingway darüber sprechen!"
102,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_070","Managingway, hast du eine Idee, was wir tun könnten?"
103,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_071","Du sagtest, Counselingway sei schon öfter in der Traumfabrik gewesen, oder nicht? Und trotzdem scheint es ihm hier nicht gefallen zu haben<Indent/>..."
104,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_072","Die Attraktionen, die wir bisher bauen konnten, haben so einigen Loporrit geholfen, neue Träume zu finden. Aber man muss dennoch zur Kenntnis nehmen, dass wir noch längst nicht sämtliche Interessen aller traumlosen Loporrit abdecken konnten."
105,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_073","Bei der Planung unserer nächsten Attraktion sollten wir deshalb darauf achten, besonders die Loporrit anzusprechen, die trotz unserer Bemühungen weiterhin verzweifeln."
106,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_073","Verstehe<Indent/>... Gibt es wohl irgendwelche Gemeinsamkeiten, die sie miteinander verbinden?"
107,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_100_073","Hmm, mal überlegen<Indent/>..."
108,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_076","Ah, Tatsache! Es scheint, dass jedem von ihnen eine Rolle zugeteilt wurde, bei der eine direkte Interaktion mit den Gästen von Ætheris unerlässlich gewesen wäre."
109,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_077","Neben Loporrit in beratender Funktion wie Counselingway sollten sie unter anderem als Ausbilder, Dolmetscher und ortskundige Führer fungieren."
110,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_078","Ah, sie sollten unseren Gästen also eine Art helfende Pfote sein? "
111,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_079","Sie müssen besonders traurig gewesen sein, als die Evakuierung abgesagt wurde<Indent/>... Sie haben sich bestimmt schon sehr auf den direkten Kontakt mit den Bewohnern von Ætheris und auf all die gemeinsamen Aktivitäten gefreut! Was für ein Möhrenjammer<Indent/>..."
112,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_080","Moment mal<Indent/>... Das ist es!"
113,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_081","Gemeinsame Aktivitäten!
Vielleicht sollten wir uns ab jetzt nicht nur darauf konzentrieren, den Loporrit neue Träume aufzuzeigen, sondern sie dazu einladen, gemeinsam etwas zu erschaffen!"
114,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_082","Alleine ist es manchmal schwer, sich für etwas zu begeistern, wer kennt das nicht? Aber wenn man Erlebnisse und Gefühle miteinander teilt, fühlt man sich gleich viel motivierter, die eigene Sasse zu verlassen!"
115,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_083","Mhm, klingt einleuchtend. Aber wie genau soll das aussehen? Was hast du im Sinn? "
116,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_084","Ähm, also<Indent/>..."
117,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_084","Ehrlich gesagt<Indent/>... weiß ich das auch nicht so genau<Indent/>..."
118,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fällt dir irgendeine Aktivität ein, an der man sich gemeinsam erfreuen könnte?"
119,"TEXT_BANLOP004_04684_Q1_000_000","Was antwortest du?"
120,"TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_001","Ein kreatives Projekt würde sich da anbieten, oder nicht?"
121,"TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_002","Am Bildermalen vielleicht?"
122,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_085","Ein kreatives Projekt? Hmm, eine Musikstation haben wir ja schon<Indent/>... Vielleicht wäre Malen eine schöne Aktivität?"
123,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_085","Bildermalen, sagst du? Das ist eine tolle Idee!"
124,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_130_085","Ich hab's! Wie wäre es, wenn wir alle gemeinsam ein großes Bild an die Wand malen würden? Das wäre sicher ein Riesenspaß und würde die Stimmung heben!"
125,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_085","Da könntest du Recht haben. Das gemeinsame Ausdrücken von Gefühlen ist ein guter Ausgangspunkt, um der Zukunft mit einer neuen, positiveren Einstellung entgegenzublicken. Wir könnten das Angebot sogar auf andere Formen der Kunst erweitern<Indent/>..."
126,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_086","Wer weiß, vielleicht wäre das sogar etwas für Counselingway!"
127,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_087","Eine fabeltastische Idee! Wir sollten sofort die anderen Loporrit nach ihrer Meinung fragen!"
128,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_088","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du das bitte für mich über<SoftHyphen/>nehmen?"
129,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_089","Wenn sie erfahren, dass sie ihrem Schaffensdrang auf die Bitte <If(PlayerParameter(4))>einer waschechten<Else/>eines waschechten</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> hin nachgehen können, werden sie sich bestimmt dafür begeistern lassen!"
130,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_090","Na dann, pack deine Siebenkarotten und los geht's!"
131,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_100","Ein Wandgemälde? Ich bin eigentlich nicht wirklich in der Stimmung dazu<Indent/>... Außerdem kann ich mir nicht vorstellen, dass das Ergebnis sonderlich gut sein wird, weil ich noch nie gemalt habe."
132,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_101","Na ja, aber wenn du darauf bestehst<Indent/>... dann werde ich mir das mal anschauen. Schließlich war es meine eigentliche Aufgabe, mich um die Bedürfnisse aller Besucher zu kümmern, dich eingeschlossen."
133,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_102","Was hat das für einen Sinn, wenn du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> einzige <If(PlayerParameter(4))>Bewohnerin<Else/>Bewohner</If> von Ætheris bist, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Ergebnis bestaunt werden kann<Indent/>...?"
134,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_103","Aber wenn du mich darum bittest, kann ich das natürlich nicht einfach so abschlagen. Dann mache ich mich wohl mal auf den Weg in die Traumfabrik."
135,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_104","Wir sollen unseren Gefühlen Ausdruck verleihen? Das kommt jetzt sehr plötzlich, ich weiß gar nicht, wie das geht<Indent/>..."
136,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_105","Aber wenn wir dir als <If(PlayerParameter(4))>Besucherin<Else/>Besucher</If> von Ætheris damit eine Freude machen können<Indent/>... dann ist es vielleicht einen Versuch wert."
137,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_106","PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP."
138,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_107","Wer weiß, könnte vielleicht doch ganz lustig werden<Indent/>..."
139,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_110","Klasse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir konnten wir einige willige Teilnehmer gewinnen. Und auch Managingways Vor<SoftHyphen/>bereitungen scheinen gut voranzuschreiten!"
140,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_111","Ich werde allen den Zweck unseres fabeltastischen Projekts erklären, aber wir scheinen momentan nicht genügend Künstlerbedarf zu haben<Indent/>... Wärst du vielleicht bereit, mir noch einmal zu helfen?"
141,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_112","Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für die Metallpinsel herzustellen?"
142,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_113","Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für die Paletten herzustellen?"
143,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_114","Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für hübsche bunte Farben herzustellen?"
144,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_115","Ich habe alles mitgebracht, was du dafür brauchst. Bedien dich einfach!"
145,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_116","Falls das nicht reichen sollte, kannst du dich jederzeit an den Traum-Support wenden. Wenn du fertig bist, gehen wir ans Werk!"
146,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_117","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
147,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_118","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
148,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_119","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
149,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_120","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
150,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_121","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
151,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_122","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
152,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_123","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP"
153,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_124","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP"
154,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_125","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP"
155,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_126","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
156,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_130","Na, warst du fleißig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Konntest du alles herstellen, was wir brauchen?"
157,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_131","Vielen Dank! Ich denke, somit sind wir bestens vorbereitet!"
158,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_132","Prima, dann können wir jetzt ja loslegen und gemeinsam die Pinsel schwingen!"
159,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_140","Sieh dir das an, ist das nicht traumhaft schön? Vorhin haben sie alle noch die Löffel hängen lassen und jetzt sind sie ganz darin vertieft, ihren Gedanken und Gefühlen Ausdruck zu verleihen! Unser Kunstatelier ist ein voller Erfolg!"
160,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_141","Jetzt kommen sie auch noch mit Kunst an? Wann werden sie endlich einsehen, dass das ganze Theater sinnlos ist<Indent/>..."
161,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_141","Ah, Counselingway!"
162,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_110_141","Ich weiß nicht, wer dir diesen Namen verraten hat, aber ich will nicht länger so genannt werden. Ich verwende ihn nicht mehr."
163,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_141","Willst du uns nicht vielleicht ein bisschen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten?"
164,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_142","Nein, danke<Indent/>... Kein Interesse."
165,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_143","Das war wohl ein Schuss in den Ofen<Indent/>... Aber zumindest haben wir gemeinsam etwas erschaffen, in das jeder seine ganz eigene Kreativität einbringen konnte. Das ist es doch, was man als Kunst bezeichnet, oder?"
166,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_144","Ich habe noch nie zuvor versucht, meinen Gefühlen auf so eine Weise Gestalt zu verleihen, aber ich muss sagen<Indent/>... das macht riesigen Spaß!"
167,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_145","Spaß? Ob ich so etwas auch irgendwann einmal empfunden habe<Indent/>...?"
168,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_146","Ist das nicht wunderbar? Dank unserer neuen Attraktion haben auch diesmal wieder viele Loporrit einen neuen Lebenssinn gefunden!"
169,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_147","Aber was machen wir mit denen, die immer noch keinen Traum für sich entdeckt haben? Ganz besonders für Counselingway müssen wir doch irgendetwas tun können. Ich hoffe, ich kann dabei auch weiterhin auf deine Hilfe zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
170,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_148","Ein Kunstatelier wurde in der Traumfabrik errichtet! Hilf den Loporrit dabei, weitere Attraktionen aufzubauen, um noch mehr von ihnen zu neuen Träumen zu verhelfen!"
171,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_149","Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Geachtet“ gestiegen!"
172,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_150","Du hast den Langohren dabei geholfen, ihren Gefühlen Ausdruck zu verleihen, und so ihr Vertrauen gewonnen! "
173,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_151","Bei Managingway sind außerdem neue Nebenaufträge der Loporrit annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
174,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_152","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Managingway nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
175,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_153","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Loporrit-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
176,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_154","Außerdem kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben."
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4 0 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway hat Gefallen daran gefunden, der Traumfabrik Gestalt zu verleihen.
5 1 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Viele der Loporrit konnten dank der Traumfabrik bereits neue Inspiration finden, doch einige hatten noch nicht das Glück und lassen nach wie vor traurig die Löffel hängen. Deswegen ist Dreamingway in Gedanken auch schon bei der nächsten Attraktion, um den trübseligen Gefährten neue Träume zu bringen. Einer dieser traurigen Gestalten ist ein Loporrit mit aschfarbenem Fell, der immer wieder in der Nähe der Traumfabrik herumzuschleichen scheint. Begleite Dreamingway zu eurem Zielort im Mare Lamentorum, um dich auf die Suche nach dem mysteriösen Gesellen zu machen.
6 2 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_02 Tatsächlich findet ihr den Graupelz und versucht, ihn davon zu überzeugen, der Traumfabrik eine zweite Chance zu geben, doch er ist nicht daran interessiert. Das nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Langohr äußert noch den Wunsch, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen, ehe er wieder von dannen schlurft. Vielleicht weiß Dreamingway Rat, wie man ihm helfen könnte.
7 3 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_03 Angesichts solch traumloser Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung möchte sich Dreamingway lieber an Livingway wenden. Wenn der aschfarbene Loporrit sie wirklich schon um Erlaubnis gebeten hat, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen, kennt sie gewiss die Beweggründe des armen Tropfs. Treffe deinen flauschigen Freund in Bestways Rast.
8 4 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_04 Livingway erzählt euch, was es mit dem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Loporrit auf sich hat. Dreamingway lässt seine tragische Geschichte nicht los und er begibt sich auf die Mission, einen neuen Traum für seinen Kameraden zu finden. Eine Idee, wie er das bewerkstelligen will, hat er zwar noch nicht, aber in der Halle der Heiterkeit wartet bestimmt schon eine Eingebung auf euch.
9 5 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_05 Beim Gespräch mit Managingway wird Dreamingway klar, was den traumlosen Loporrit bisher nicht geboten wurde: eine Attraktion, die alle Loporrit miteinander verbindet. Ihr beschließt, die bedröppelten Fellknäuel dazu zu bringen, gemeinsam ein Wandgemälde zu entwerfen und ihren Gefühlen dadurch Ausdruck zu verleihen. Begib dich ins Carrotorium, um möglichst viele Teilnehmer für die Aktion zu gewinnen.
10 6 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_06 Du sprichst einige traurig wirkende Loporrit an, um sie dazu zu ermuntern, sich an dem großen Wandgemälde zu beteiligen. Kehre nun zu Dreamingway zurück, um zu sehen, ob das Möhrengrün der Hoffnung schon sprießt.
11 7 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_07 Tatsächlich haben sich einige Teilnehmer gemeldet, und auch Managingway hat schon eine Liste von Materialien zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, die für die neue Attraktion gebraucht werden. Dreamingway bittet dich darum, die fehlenden Komponenten herzustellen und sie ihm anschließend zu bringen.
12 8 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_08 Nachdem du die benötigten Materialien bei Dreamingway abgegeben hast, kann die neue Attraktion Gestalt annehmen. Und tatsächlich scheint das gemeinsame Kunstprojekt den traumlosen Loporrit etwas Hoffnung zu schenken. Ein weiterer Schritt zum Glück ist getan, aber weitere werden folgen müssen, wenn ihr auch den grauesten Mondbewohner überzeugen wollt. Unterstütze Dreamingway weiterhin dabei, die Traumfabrik auszubauen und mit ihr einen Ort zu schaffen, an dem alle Loporrit neue Träume finden können.
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27 23 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_00 Am Zielort Ausschau halten
29 25 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_01 Dreamingway um Rat fragen
30 26 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_02 Noch einmal mit Dreamingway sprechen
31 27 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_03 Weiter mit Dreamingway nach einer Lösung suchen
32 28 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_04 Interessierte Loporrit suchen
33 29 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_05 Mit Dreamingway sprechen
34 30 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, spitz die Löffel! Ich habe etwas über diesen grummeligen Graupelz herausgefunden, der in letzter Zeit öfters in unserer Traumfabrik herumschleicht.
53 49 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_001 Ich habe die anderen Loporrit auf ihn angesetzt, die sofort ihre detektivischen Lauscher ausgefahren haben. Und sie konnten auch direkt höchst interessante Informationen aufdecken! Der Graupelz wurde nicht nur hier gesichtet, sondern auch beim Palast des Wächters. Und immer ist er ganz alleine unterwegs!
54 50 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_002 Meiner einer will der Sache auf den Grund gehen und ihn selbst fragen, wo die Pfote drückt. Würdest du mich dabei begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
55 51 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_003 Fabeltastisch, vielen Dank! Ich denke, wir sollten ihn dort suchen, wo er am häufigsten gesichtet wurde: Also, auf zum Palast des Wächters!
56 52 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_004 Er soll sich regelmäßig in dieser Gegend herumtreiben<Indent/>...
57 53 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_010 Hier wurde er besonders häufig gesehen, wurde mir gesagt. Aber irgendwie<Indent/>...
58 54 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_011 Bei meinen Löffeln! Da ist er ja tatsächlich!
59 55 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_012 Nichts wie hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
60 56 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_013 Sei gegrüßt! Ich glaube, ich habe dich letztens in unserer neuen Traumfabrik gesehen! Hat es dir dort gefallen?
61 57 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_100_013 Gefallen<Indent/>...? Pah, als ob.
62 58 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_014 Ich bin nur zufällig dort vorbeigekommen und musste einen Moment innehalten, weil ich nicht glauben konnte, was für absurde Dinge da vor sich gehen.
63 59 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_015 A-Absurd<Indent/>...? A-Aber vielleicht findest du in unserer Traumfabrik ja deinen Traum und kannst ihn direkt ausprobieren!
64 60 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_016 Das wage ich zu bezweifeln<Indent/>... Was nützt es schon, sich der Musik zu widmen, an Maschinen zu tüfteln oder irgendwelche neuen Gerichte zu kreieren, wenn man sowieso niemals mit den Bewohnern von Ætheris zusammenleben wird?
65 61 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_017 Gar nichts. Es ist alles sinnlos<Indent/>...
66 62 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_018 Bei allem möhrigen Respekt<Indent/>... Das kann man so nicht sagen!
67 63 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_019 Wenn ich nur beweisen könnte, wie sinnlos eure Bemühungen sind, lässt mich Livingway vielleicht endlich in den Kälteschlaf zurückkehren<Indent/>...
68 64 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_020 Das Einzige, wozu eure Traumfabrik noch taugt, ist, mir gute Argumente für meinen Traum vom ewigen Schlummer zu liefern.
69 65 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_030 Gütiger Rübenhimmel<Indent/>... E-Er sehnt sich danach, in den Kälteschlaf zurückzukehren?
70 66 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_031 Und hat er wirklich gesagt, dass er sich von Livingway die Erlaubnis dafür erteilen lassen will<Indent/>...?
71 67 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_032 Vielleicht weiß sie ja mehr über diesen trübseligen Genossen. Lass uns nach Bestways Rast zurückkehren und bei ihr nachfragen!
72 68 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_040 Sie müsste irgendwo hier in der Nähe sein<Indent/>...
73 69 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_040 Livingway! Dürften wir dich kurz stören?
74 70 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_040 Ah, Dreamingway! Selbstverständlich. Wie kann ich helfen?
75 71 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_041 Also, es gibt da einen graufelligen Loporrit, der in letzter Zeit öfter mal in unserer Traumfabrik aufgetaucht ist<Indent/>...
76 72 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_042 Verstehe<Indent/>... Ja, mir war bekannt, dass er die Traumfabrik besucht hat.
77 73 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_043 Nun gut, dann hört zu. Ich erzähle euch, was ich über ihn weiß.
78 74 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dir ist ja bewusst, dass wir uns sehr lange darauf vorbereitet haben, die Bewohner von Ætheris auf unserer Mondarche willkommen zu heißen.
79 75 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_045 Damals befand sich unter uns ein ganz besonders hart arbeitender Loporrit, der sich mehr als alle anderen für diese Mission eingesetzt hat.
80 76 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_046 Sein Name lautete<Indent/>... Counselingway.
81 77 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_047 Er hatte es sich zur Aufgabe gemacht, unseren Gästen von Ætheris mit Rat und Tat zur Seite zu stehen.
82 78 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_100_047 Das Leben auf Ætheris und das Leben hier sind so grundverschieden wie Karotten und Kohlrabi, deswegen wollte Counselingway unseren Gästen eine Anlaufstelle bei Problemen, Sorgen und Fragen sein.
83 79 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_048 Er hat sich ungemein auf den Austausch mit ihnen gefreut und seine ganze Zeit der akribischen Recherche gewidmet, um bestmöglich auf ihre Ankunft und ihre Anliegen vorbereitet zu sein.
84 80 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_049 Als er erfuhr, dass seine Hilfe nie vonnöten sein würde, war er zutiefst erschüttert<Indent/>... Angesichts seiner Vorfreude ist es verständlich, dass der Schock für ihn vermutlich noch größer war als für den Rest von uns.
85 81 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_050 Er war so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen, dass ich anfing, mir ernsthaft Sorgen um ihn zu machen<Indent/>... und schließlich verschwand er aus Bestways Rast.
86 82 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_051 Kurze Zeit später tauchte in Mare Lamentorum ein Loporrit mit aschgrauem Fell auf<Indent/>...
87 83 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_052 Er ist also zurückgekehrt<Indent/>...?
88 84 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_053 Anfangs wusste ich nicht, wer er war, weil er sich so sehr verändert hatte.
89 85 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_054 Ich beobachtete ihn eine Zeit lang und stellte irgendwann fest, dass er Tag für Tag damit verbrachte, in den Himmel zu schauen<Indent/>... in Richtung Ætheris.
90 86 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_055 Da fiel es mir wie Schuppen von den Augen! Der verschollene Counselingway! Die Veränderung seiner Fellfarbe muss auf den Schock und den anhaltenden hohen Stresspegel zurückzuführen sein.
91 87 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_056 Und dann richtete er eine unaussprechliche Bitte an mich<Indent/>... Er sagte: „Wenn unsere Gäste nicht kommen, ist meine Existenz sinnlos. Bitte lass mich in den Kälteschlaf zurückkehren.“
92 88 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_057 Klar, dass ich diese Bitte ablehnen musste! Auch wenn die drohende Apokalypse abgewendet werden konnte und die große Mission der Loporrit somit verpufft ist, gibt es immer noch wichtige Aufgaben für uns, da bin ich mir sicher!
93 89 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_058 Aber Counselingway ließ sich nicht überzeugen. Er kam immer wieder mit seiner Bitte zu mir, egal, wie oft ich ihn abwies.
94 90 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_059 Puh<Indent/>... Sein Herz muss sehr an der Mission gehangen haben<Indent/>...
95 91 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_060 Ich wünschte, wir könnten einen neuen Traum für ihn finden, damit es ihm bald wieder besser geht<Indent/>...
96 92 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_061 Aber eine möhrenbrechende Idee ist mir noch nicht gekommen<Indent/>...
97 93 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_062 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_063 Vielen Dank, dass du diese Geschichte mit uns geteilt hast, Livingway!
99 95 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du bereit, uns in dieser Angelegenheit zu unterstützen?
100 96 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_065 Rübenstark, vielen Dank! Dann lass uns mal schnell in die Traumfabrik zurückflitzen und uns mit Managingway beraten!
101 97 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_066 Einen Moment noch, bitte!
102 98 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_067 Ich mache mir wirklich Sorgen um Counselingway. Ich bin mir sicher, dass er wieder aufblühen könnte, wenn er nur einen neuen Traum finden würde<Indent/>...
103 99 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_068 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dreamingway und du, ihr habt es geschafft, vielen unserer Freunde dank eurer Innovationen neue Träume zu schenken. Ich bin wurzelfest davon überzeugt, dass ihr auch Counselingway helfen könnt!
104 100 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_069 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_070 Huhu, hier bin ich! Gut, dann lass uns mal mit Managingway darüber sprechen!
106 102 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_070 Managingway, hast du eine Idee, was wir tun könnten?
107 103 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_071 Du sagtest, Counselingway sei schon öfter in der Traumfabrik gewesen, oder nicht? Und trotzdem scheint es ihm hier nicht gefallen zu haben<Indent/>...
108 104 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_072 Die Attraktionen, die wir bisher bauen konnten, haben so einigen Loporrit geholfen, neue Träume zu finden. Aber man muss dennoch zur Kenntnis nehmen, dass wir noch längst nicht sämtliche Interessen aller traumlosen Loporrit abdecken konnten.
109 105 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_073 Bei der Planung unserer nächsten Attraktion sollten wir deshalb darauf achten, besonders die Loporrit anzusprechen, die trotz unserer Bemühungen weiterhin verzweifeln.
110 106 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_073 Verstehe<Indent/>... Gibt es wohl irgendwelche Gemeinsamkeiten, die sie miteinander verbinden?
111 107 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_100_073 Hmm, mal überlegen<Indent/>...
112 108 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_076 Ah, Tatsache! Es scheint, dass jedem von ihnen eine Rolle zugeteilt wurde, bei der eine direkte Interaktion mit den Gästen von Ætheris unerlässlich gewesen wäre.
113 109 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_077 Neben Loporrit in beratender Funktion wie Counselingway sollten sie unter anderem als Ausbilder, Dolmetscher und ortskundige Führer fungieren.
114 110 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_078 Ah, sie sollten unseren Gästen also eine Art helfende Pfote sein?
115 111 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_079 Sie müssen besonders traurig gewesen sein, als die Evakuierung abgesagt wurde<Indent/>... Sie haben sich bestimmt schon sehr auf den direkten Kontakt mit den Bewohnern von Ætheris und auf all die gemeinsamen Aktivitäten gefreut! Was für ein Möhrenjammer<Indent/>...
116 112 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_080 Moment mal<Indent/>... Das ist es!
117 113 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_081 Gemeinsame Aktivitäten! Vielleicht sollten wir uns ab jetzt nicht nur darauf konzentrieren, den Loporrit neue Träume aufzuzeigen, sondern sie dazu einladen, gemeinsam etwas zu erschaffen!
118 114 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_082 Alleine ist es manchmal schwer, sich für etwas zu begeistern, wer kennt das nicht? Aber wenn man Erlebnisse und Gefühle miteinander teilt, fühlt man sich gleich viel motivierter, die eigene Sasse zu verlassen!
119 115 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_083 Mhm, klingt einleuchtend. Aber wie genau soll das aussehen? Was hast du im Sinn?
120 116 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_084 Ähm, also<Indent/>...
121 117 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_084 Ehrlich gesagt<Indent/>... weiß ich das auch nicht so genau<Indent/>...
122 118 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fällt dir irgendeine Aktivität ein, an der man sich gemeinsam erfreuen könnte?
123 119 TEXT_BANLOP004_04684_Q1_000_000 Was antwortest du?
124 120 TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_001 Ein kreatives Projekt würde sich da anbieten, oder nicht?
125 121 TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_002 Am Bildermalen vielleicht?
126 122 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_085 Ein kreatives Projekt? Hmm, eine Musikstation haben wir ja schon<Indent/>... Vielleicht wäre Malen eine schöne Aktivität?
127 123 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_085 Bildermalen, sagst du? Das ist eine tolle Idee!
128 124 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_130_085 Ich hab's! Wie wäre es, wenn wir alle gemeinsam ein großes Bild an die Wand malen würden? Das wäre sicher ein Riesenspaß und würde die Stimmung heben!
129 125 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_085 Da könntest du Recht haben. Das gemeinsame Ausdrücken von Gefühlen ist ein guter Ausgangspunkt, um der Zukunft mit einer neuen, positiveren Einstellung entgegenzublicken. Wir könnten das Angebot sogar auf andere Formen der Kunst erweitern<Indent/>...
130 126 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_086 Wer weiß, vielleicht wäre das sogar etwas für Counselingway!
131 127 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_087 Eine fabeltastische Idee! Wir sollten sofort die anderen Loporrit nach ihrer Meinung fragen!
132 128 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_088 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du das bitte für mich über<SoftHyphen/>nehmen?
133 129 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_089 Wenn sie erfahren, dass sie ihrem Schaffensdrang auf die Bitte <If(PlayerParameter(4))>einer waschechten<Else/>eines waschechten</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> hin nachgehen können, werden sie sich bestimmt dafür begeistern lassen!
134 130 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_090 Na dann, pack deine Siebenkarotten und los geht's!
135 131 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_100 Ein Wandgemälde? Ich bin eigentlich nicht wirklich in der Stimmung dazu<Indent/>... Außerdem kann ich mir nicht vorstellen, dass das Ergebnis sonderlich gut sein wird, weil ich noch nie gemalt habe.
136 132 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_101 Na ja, aber wenn du darauf bestehst<Indent/>... dann werde ich mir das mal anschauen. Schließlich war es meine eigentliche Aufgabe, mich um die Bedürfnisse aller Besucher zu kümmern, dich eingeschlossen.
137 133 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_102 Was hat das für einen Sinn, wenn du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> einzige <If(PlayerParameter(4))>Bewohnerin<Else/>Bewohner</If> von Ætheris bist, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Ergebnis bestaunt werden kann<Indent/>...?
138 134 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_103 Aber wenn du mich darum bittest, kann ich das natürlich nicht einfach so abschlagen. Dann mache ich mich wohl mal auf den Weg in die Traumfabrik.
139 135 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_104 Wir sollen unseren Gefühlen Ausdruck verleihen? Das kommt jetzt sehr plötzlich, ich weiß gar nicht, wie das geht<Indent/>...
140 136 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_105 Aber wenn wir dir als <If(PlayerParameter(4))>Besucherin<Else/>Besucher</If> von Ætheris damit eine Freude machen können<Indent/>... dann ist es vielleicht einen Versuch wert.
141 137 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_106 PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP.
142 138 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_107 Wer weiß, könnte vielleicht doch ganz lustig werden<Indent/>...
143 139 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_110 Klasse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir konnten wir einige willige Teilnehmer gewinnen. Und auch Managingways Vor<SoftHyphen/>bereitungen scheinen gut voranzuschreiten!
144 140 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_111 Ich werde allen den Zweck unseres fabeltastischen Projekts erklären, aber wir scheinen momentan nicht genügend Künstlerbedarf zu haben<Indent/>... Wärst du vielleicht bereit, mir noch einmal zu helfen?
145 141 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_112 Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für die Metallpinsel herzustellen?
146 142 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_113 Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für die Paletten herzustellen?
147 143 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_114 Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für hübsche bunte Farben herzustellen?
148 144 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_115 Ich habe alles mitgebracht, was du dafür brauchst. Bedien dich einfach!
149 145 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_116 Falls das nicht reichen sollte, kannst du dich jederzeit an den Traum-Support wenden. Wenn du fertig bist, gehen wir ans Werk!
150 146 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_117 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
151 147 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_118 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
152 148 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_119 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
153 149 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_120 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
154 150 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_121 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
155 151 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_122 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
156 152 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_123 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP
157 153 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_124 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP
158 154 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_125 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP
159 155 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_126 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
160 156 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_130 Na, warst du fleißig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Konntest du alles herstellen, was wir brauchen?
161 157 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_131 Vielen Dank! Ich denke, somit sind wir bestens vorbereitet!
162 158 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_132 Prima, dann können wir jetzt ja loslegen und gemeinsam die Pinsel schwingen!
163 159 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_140 Sieh dir das an, ist das nicht traumhaft schön? Vorhin haben sie alle noch die Löffel hängen lassen und jetzt sind sie ganz darin vertieft, ihren Gedanken und Gefühlen Ausdruck zu verleihen! Unser Kunstatelier ist ein voller Erfolg!
164 160 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_141 Jetzt kommen sie auch noch mit Kunst an? Wann werden sie endlich einsehen, dass das ganze Theater sinnlos ist<Indent/>...
165 161 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_141 Ah, Counselingway!
166 162 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_110_141 Ich weiß nicht, wer dir diesen Namen verraten hat, aber ich will nicht länger so genannt werden. Ich verwende ihn nicht mehr.
167 163 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_141 Willst du uns nicht vielleicht ein bisschen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten?
168 164 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_142 Nein, danke<Indent/>... Kein Interesse.
169 165 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_143 Das war wohl ein Schuss in den Ofen<Indent/>... Aber zumindest haben wir gemeinsam etwas erschaffen, in das jeder seine ganz eigene Kreativität einbringen konnte. Das ist es doch, was man als Kunst bezeichnet, oder?
170 166 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_144 Ich habe noch nie zuvor versucht, meinen Gefühlen auf so eine Weise Gestalt zu verleihen, aber ich muss sagen<Indent/>... das macht riesigen Spaß!
171 167 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_145 Spaß? Ob ich so etwas auch irgendwann einmal empfunden habe<Indent/>...?
172 168 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_146 Ist das nicht wunderbar? Dank unserer neuen Attraktion haben auch diesmal wieder viele Loporrit einen neuen Lebenssinn gefunden!
173 169 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_147 Aber was machen wir mit denen, die immer noch keinen Traum für sich entdeckt haben? Ganz besonders für Counselingway müssen wir doch irgendetwas tun können. Ich hoffe, ich kann dabei auch weiterhin auf deine Hilfe zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
174 170 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_148 Ein Kunstatelier wurde in der Traumfabrik errichtet! Hilf den Loporrit dabei, weitere Attraktionen aufzubauen, um noch mehr von ihnen zu neuen Träumen zu verhelfen!
175 171 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_149 Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Geachtet“ gestiegen!
176 172 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_150 Du hast den Langohren dabei geholfen, ihren Gefühlen Ausdruck zu verleihen, und so ihr Vertrauen gewonnen!
177 173 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_151 Bei Managingway sind außerdem neue Nebenaufträge der Loporrit annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
178 174 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_152 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Managingway nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
179 175 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_153 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Loporrit-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
180 176 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_154 Außerdem kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben.