* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway benötigt Hilfe bei der Münzherstellung."
1,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_01","Mit dem Sammel-Loporrit sprechen"
2,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_02","Managingway die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_00","Mit dem Sammel-Loporrit sprechen"
25,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_02",""
27,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das nenne ich perfektes Zeitmanagement! Gerade wollte ich dich um einen Gefallen bitten. Dank Coiningways neu geschaffener Währung, der Möhrenmark, wächst der lunare Wirtschaftsraum wie Karottenkraut."
49,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_001","Die Münzen reichen aber nicht aus, und nun sollen zusätzlich welche hergestellt werden. Würdest du uns dabei helfen? Die Herstellung von fälschungssicheren Münzen erfordert hohe handwerkliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, über die du ohne Zweifel verfügst."
50,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_002","Wenn du meinen Kollegen im Carrotorium ansprichst, wird er dir alles Weitere erklären. Vielen Dank!"
51,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_010","Du bist <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir bei der Herstellung der Münzen helfen soll? Da bin ich aber erleichtert. Diese Arbeit kann ich nur den Fähigsten anvertrauen."
52,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_011","Hier, damit stellst du bitte Gießformen für die Münzen her. Möhrenförmige Münzen wären nicht schlecht, aber sie dürfen nicht zu echt aussehen, sonst<Indent/>... na ja, das brauche ich dir nicht zu erklären."
53,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_012","Hier, damit stellst du bitte Poliertücher für die Münzen her. Sie sollen schließlich schön glänzen wie frisch polierte Möhrchen!"
54,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_013","Hier, damit stellst du bitte ein Poliermittel für die Münzen her. Sie sollen schließlich schön glänzen wie frisch polierte Möhrchen!"
55,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_014","Falls du noch mehr Material benötigst, sag mir Bescheid. Ich hab genug gesammelt, um ein ganzes Lager damit zu füllen. Sammeln ist nämlich meine Leidenschaft! Sobald die neuen Münzen in Umlauf sind, will ich auch diese sammeln<Indent/>..."
56,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_020","Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>..."
57,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_021","Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>..."
58,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_022","Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>..."
59,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_023","Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?"
60,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_024","Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?"
61,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_025","Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?"
62,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_030","Bringst du mir die gewünschte Ware?"
63,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_031","Vielen Dank! Ich werde damit gleich zu Coiningway hoppeln. Hier hast du einige frisch gegossene Münzen, die hast du dir verdient!"
64,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_032","... Wie? Hast du etwas anderes als Belohnung erwartet? "
65,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_033","Es stimmt zwar, dass du mit diesen Münzen noch nicht besonders viel erwerben kannst, aber das wird sich bald ändern. Sobald sie überall in Gebrauch sind, wird auch ihre Kaufkraft steigen."
66,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_034","Werden zu viele Münzen produziert, sackt ihr Wert allerdings in den Keller und das wäre nicht gut. Aber ich werde schon dafür sorgen, dass dies nicht geschieht. Möhrenehrenwort!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway benötigt Hilfe bei der Münzherstellung.
5 1 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_01 Mit dem Sammel-Loporrit sprechen
6 2 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_02 Managingway die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_00 Mit dem Sammel-Loporrit sprechen
29 25 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_02
31 27 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das nenne ich perfektes Zeitmanagement! Gerade wollte ich dich um einen Gefallen bitten. Dank Coiningways neu geschaffener Währung, der Möhrenmark, wächst der lunare Wirtschaftsraum wie Karottenkraut.
53 49 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_001 Die Münzen reichen aber nicht aus, und nun sollen zusätzlich welche hergestellt werden. Würdest du uns dabei helfen? Die Herstellung von fälschungssicheren Münzen erfordert hohe handwerkliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, über die du ohne Zweifel verfügst.
54 50 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_002 Wenn du meinen Kollegen im Carrotorium ansprichst, wird er dir alles Weitere erklären. Vielen Dank!
55 51 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_010 Du bist <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir bei der Herstellung der Münzen helfen soll? Da bin ich aber erleichtert. Diese Arbeit kann ich nur den Fähigsten anvertrauen.
56 52 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_011 Hier, damit stellst du bitte Gießformen für die Münzen her. Möhrenförmige Münzen wären nicht schlecht, aber sie dürfen nicht zu echt aussehen, sonst<Indent/>... na ja, das brauche ich dir nicht zu erklären.
57 53 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_012 Hier, damit stellst du bitte Poliertücher für die Münzen her. Sie sollen schließlich schön glänzen wie frisch polierte Möhrchen!
58 54 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_013 Hier, damit stellst du bitte ein Poliermittel für die Münzen her. Sie sollen schließlich schön glänzen wie frisch polierte Möhrchen!
59 55 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_014 Falls du noch mehr Material benötigst, sag mir Bescheid. Ich hab genug gesammelt, um ein ganzes Lager damit zu füllen. Sammeln ist nämlich meine Leidenschaft! Sobald die neuen Münzen in Umlauf sind, will ich auch diese sammeln<Indent/>...
60 56 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_020 Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>...
61 57 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_021 Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>...
62 58 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_022 Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>...
63 59 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_023 Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?
64 60 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_024 Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?
65 61 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_025 Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?
66 62 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_030 Bringst du mir die gewünschte Ware?
67 63 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_031 Vielen Dank! Ich werde damit gleich zu Coiningway hoppeln. Hier hast du einige frisch gegossene Münzen, die hast du dir verdient!
68 64 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_032 ... Wie? Hast du etwas anderes als Belohnung erwartet?
69 65 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_033 Es stimmt zwar, dass du mit diesen Münzen noch nicht besonders viel erwerben kannst, aber das wird sich bald ändern. Sobald sie überall in Gebrauch sind, wird auch ihre Kaufkraft steigen.
70 66 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_034 Werden zu viele Münzen produziert, sackt ihr Wert allerdings in den Keller und das wäre nicht gut. Aber ich werde schon dafür sorgen, dass dies nicht geschieht. Möhrenehrenwort!