* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+163
View File
@@ -0,0 +1,163 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_00","Der Diener der Mandervilles hat geduldig darauf gewartet, dich zu sprechen.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_01","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ein wenig beklommen näherst du dich dem Diener des Hauses Manderville, um deine Hilfe bei Godberts Waf<SoftHyphen/>fen<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>den-Unterfangen anzubieten. Der Diener antwortet mit ehrerbietiger Wertschätzung und verweist dich auf seine Operationsbasis in einer Ecke des Tiegels von Al-Kimiya."
2,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_02","Als du die Handwerksstation erreichst, macht sich der Diener auf den Weg, um Herrn Manderville über deine Ankunft zu informieren. Godbert erscheint kurz darauf, und nachdem er dir eine kleine Einführung zu den Manderville-Waffen gegeben hat, stellt er dir das dritte Mitglied im Bunde vor: den legendären Schmied Gerolt. Godbert erklärt, dass der Wiederherstellung der Waffen seines Vorfahren noch verschiedene Hindernisse im Weg stehen. Deine spezielle Aufgabe wird es dabei sein, eine ausreichende Menge Manderium-Meteoritenbrocken zu beschaffen. Gerolt zufolge können die fraglichen Himmelsbrocken bei einer von Rowenas Lakaien, Jubrunnah, erhältlich sein, die sich in der Nähe des Ätherytenplatzes niedergelassen hat. Welch ein Zufall<Indent/>..."
3,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_03","Du gehst auf Jubrunnah zu und stellst fest, dass die oppor<SoftHyphen/>tunis<SoftHyphen/>tische Händlerin einen Haufen Meteoritenbrocken auf Lager hat. Gil ist zwar die bevorzugte Währung von Sammlern auf der ganzen Welt, aber nicht für Rowenas ganz <If(PlayerParameter(4))>besondere Kundin<Else/>besonderen Kunden</If>, oh nein: Es scheint, dass sie darauf aus ist, dir für jedes Stück seltenen Himmelsgesteins eine beträchtliche Menge Allagischer Steine in Rechnung zu stellen. Und Gerolt braucht drei davon."
4,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_04","Du lieferst die Manderium-Meteoritenbrocken bei dem wartenden Schmied ab, der keine Zeit verschwendet, um mit der Ölgewinnung zu beginnen. Die Ergebnisse sind jedoch enttäuschend, um es gelinde auszudrücken. In diesem Moment taucht Godbert auf und verwöhnt den verblüfften Gerolt mit einer unverschämt maskulinen Darbietung von Alchemie, die die Flüssigkeit in leuchtendes Exalamanderville verwandelt. Nachdem nun alle notwendigen Komponenten vorhanden sind, greift Gerolt zu seinem Hammer und schmiedet erfolgreich das, was anscheinend nur die erste Iteration der von dir gewählten Manderville-Waffe ist. Weitere Verfeinerungen müssen jedoch warten, bis Godbert die nächste Passage des Handbuchs seines Vorfahren entschlüsselt hat. Im Moment steht es dir also frei, deine Zeit so zu verbringen, wie du es für richtig hältst."
5,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_06",""
7,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_07",""
8,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_00","Mit dem Diener der Mandervilles sprechen"
25,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_01","Mit Jubrunnah sprechen"
26,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_02","Manderium-Meteoritenbrocken für Gerolt besorgen"
27,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_03",""
28,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_04",""
29,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_05",""
30,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_06",""
31,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_08",""
33,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_100_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
49,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_110_000","Willst du wirklich eine Manderville-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
50,"TEXT_CHRHDY101_04652_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
51,"TEXT_CHRHDY101_04652_A2_000_000","Nein, ich möchte den Job wechseln."
52,"TEXT_CHRHDY101_04652_A2_000_001","Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
53,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_120_000","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job erlangen kannst."
54,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_130_000","Wähle den Job, für den du die Manderville-Waffe erlangen möchtest, und sprich dann mit dem Diener der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen."
55,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wie schön, endlich mit Euch zu sprechen. Wir sind äußerst dankbar für Eure Kooperation bei dem Waf<SoftHyphen/>fen<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>den-Vorhaben von Herrn Manderville."
56,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_001","Für dieses Vorhaben haben wir uns eine Ecke des Tiegels von Al-Kimiya gepachtet, um unsere Schmiede dort zu errichten. Wenn Ihr so freundlich wärt, mir zu folgen?"
57,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_010","Unsere bescheidene Operationsbasis."
58,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_100_010","Ihr werdet in den nächsten Tagen sicherlich mehrfach hierherkommen, daher empfehle ich Euch dringend, Euch mit dem Stadt-Ätheryten zu harmonisieren<Indent/>... falls Ihr das nicht bereits getan habt."
59,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_011","Ansonsten sollte nun alles bereit sein. Bitte geduldet Euch einen Augenblick, während ich Herrn Manderville über Eure Ankunft informiere."
60,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_020","Oho! Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mit deiner tatkräftigen Unterstützung bin ich fest davon überzeugt, dass dieses Schmiedeabenteuer ein durchschlagender Erfolg wird!"
61,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_021","Also, lass uns beginnen<Indent/>... mit einer ausführlichen Erklärung der Geschichte der Manderville-Waffen!"
62,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_022","Der Begriff „Manderville-Waffen“ bezieht sich auf eine Serie von Meisterstücken, die von dem legendären Handwerker Godbrand Manderville, dem Begründer des Hauses Manderville, angefertigt wurden."
63,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_023","Diese aus mystischem Manderium hergestellten Waffen waren angeblich unvergleichlich<Indent/>... zumindest, bis jemand sie irgendwo verlegte. Wirklich schreckliche Haushaltsführung. Glücklicherweise hat aber das abgenutzte Handbuch, in dem Godbrand seine Geheimnisse niedergeschrieben hat, die Zeitalter überstanden."
64,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_024","Mit diesem kostbaren Familienerbstück in der Hand<Indent/>- und einem griffbereiten Vorrat an reinstem Erz<Indent/>- beabsichtige ich daher, das Verlorene neu zu erschaffen!"
65,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_025","Die Arbeit kann jedoch nicht ohne ein paar entscheidende Zutaten beginnen. Ich möchte dich daher bitten, die besagten Materialien zu beschaffen und die Früchte unserer Arbeit aus der Sicht <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Abenteurerin<Else/>eines erfahrenen Abenteurers</If> zu beurteilen."
66,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_026","Ausgezeichnet! Ich wusste, ich würde auf dich zählen können. Für mich als Goldschmied ist das Herstellen von Waffen komplettes Neuland, und man sollte niemals daran sparen, die fähigsten <If(PlayerParameter(4))>Lehrmeisterinnen<Else/>Lehrmeister</If> einzustellen."
67,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_027","Apropos, darf ich dir einen der Besten der Branche vorstellen? Komm rüber, mein Freund!"
68,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_030","Uff, bei den Sieben Höllen ... Du schon wieder. Ich hatte schon so ein Gefühl, dass du <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> sein könntest, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> unsere Eminenz hier erwähnte. Du wirst von glänzenden Waffen angezogen wie eine Fliege von einem Haufen Mist, was? <seufz>"
69,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_031","Freut mich, dich zu treffen und so. Ich bin Gerolt. Wir werden also zusammen an diesem aufregenden kleinen Projekt seiner Eminenz arbeiten, was? <seufz> "
70,"TEXT_CHRHDY101_04652_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
71,"TEXT_CHRHDY101_04652_A1_000_000","Du scheinst nicht so begeistert von der Sache zu sein<Indent/>..."
72,"TEXT_CHRHDY101_04652_A1_000_001","Komm schon, das wird lustig!"
73,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_040","Warum sollte ich auch? Sieh dir doch diesen in Gil schwimmenden Geck an, für den ich hier den Hammer schwingen muss. Ich würde mich lieber nackt auf heiße Kohlen setzen, als schon wieder Plunder für einen reichen alten Sack zu schmieden."
74,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_041","Oh ja, so lustig wie ein Fass voller verseuchter Paissas. Sieh dir doch diesen in Gil schwimmenden Geck an, für den ich hier den Hammer schwingen muss. Ich würde mich lieber nackt in heiße Kohlen setzen, als schon wieder Plunder für einen reichen alten Sack zu schmieden."
75,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_050","So ist das also? Ich hatte Rowena in der Hoffnung kontaktiert, die Talente des besten Schmieds in Eorzea einzusetzen<Indent/>..."
76,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_051","Doch du hast offensichtlich kein Interesse daran, mir deine Dienste zur Verfügung zu stellen. Ich werde einfach einen anderen Handwerker anheuern, dann können wir dieses Gerede von verbrannten Gesäßen und heißen Kohlen hinter uns lassen<Indent/>... "
77,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_053","Moment, Moment, da hast du mich gänzlich falsch verstanden! Das war doch nur ein wenig Schmiedehumor, um die Stimmung aufzuheitern! Es wäre mir eine <Emphasis>Ehre</Emphasis>, an diesem Plun... äh, dieser wunderbaren Manderville-Waffe zu arbeiten."
78,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_054","Uff, nun, die Sache ist so<Indent/>... Ich habe meinen Lohn für diesen Auftrag bereits in ein paar ausgefallene Flaschen Thavnair-Schnaps investiert. Ich kann es mir nicht leisten, ihn nicht zu erledigen."
79,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_055","Dann sind wir also wieder im Geschäft, ja? Ausgezeichnet!"
80,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_056","Ja, es ist alles verdammt ausgezeichnet. Die Truppe ist vollständig versammelt, also lasst uns schmieden!"
81,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_057","Es gibt nichts, was ich lieber tun würde. Gegenwärtig gibt es jedoch drei Hauptaufgaben, die zwischen uns und der Verwirklichung der Manderville-Waffen stehen."
82,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_058","Die erste davon ist die Methode für die Verarbeitung des Manderiums. Nach dem, was ich dem Handbuch entnehmen konnte, ist der Prozess ziemlich anspruchsvoll."
83,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_059","Überlass das einfach dem guten alten Gerolt. Das Metall, das ich nicht in Form schlagen kann, muss erst noch geboren werden."
84,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_060","Oho! Dann überlasse ich diesen Teil deinem Handwerkergenie!"
85,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_061","Die zweite Aufgabe besteht darin, die Ornamente herzustellen, die die ätherische Intensität der Waffe verstärken."
86,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_062","Wenn du eine robuste Klinge brauchst, dann bin ich dein Mann. Aber knifflige Dekorationsstücke gehören nicht gerade zu meinem Repertoire."
87,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_063","Glücklicherweise gehört es jedoch zu meinem! Exquisite Verzierungen zu schaffen, wird eine Aufgabe für mich und meinen Goldschmiedehammer sein."
88,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_064","Für die dritte und letzte Aufgabe benötigen wir eine Phiole Exalamanderville. Wenn man Zugang zu einem alchemistischen Ofen in industrieller Größe hat, sollte es möglich sein, dieses Mineralöl der Superlative aus Meteoriten zu extrahieren, die vor Manderium nur so strotzen."
89,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_065","Wenn ich den Prozess richtig verstanden habe, ist dieses Öl der Schlüssel zur Maximierung der ätherischen Leitfähigkeit."
90,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_066","Und dank der Gunst der Alchemisten haben wir genau hier die Extraktionsapparatur, die wir brauchen. Nun brauchen wir nur noch drei Manderium-Meteoritenbrocken. Diese zu besorgen, wird deine Aufgabe sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
91,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_067","Also gut, dann werde ich mich darum kümmern, Materialien für meinen Teil der Arbeit vorzubereiten."
92,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_068","Und ich fange an, das Schmiedefeuer zu schüren. Klingt, als müsste es schön heiß sein."
93,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_069","Oh, Rowena hat mich gebeten, dir etwas zu sagen. Anscheinend hat eine ihrer Lakaien ein Geschäft drüben beim Ätherytenplatz eingerichtet und könnte genau die Meteoritenbrocken haben, die wir brauchen."
94,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_070","Ein Mädel namens Jubrunnah, wenn ich mich recht erinnere. Das könnte dir einiges an Suchen ersparen, aber sie rückt diese Himmelsfelsen ganz sicher nicht umsonst raus."
95,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_072","Jubrunnah. Am Ätherytenplatz. Sie hat die Meteoritenbrocken, die du brauchst. Aber wie gesagt, sie werden sicher nicht billig sein."
96,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_080","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> berühmte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Fräulein Rowena hat mir aufgetragen, dir bei allen Beschaffungsanfragen behilflich zu sein."
97,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_081","Manderium-Meteoriten? Ja, zufällig haben wir den Markt für dieses spezielle Material völlig übernommen."
98,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_082","Es fallen nämlich nur eine begrenzte Anzahl von ihnen vom Himmel, und Sammler zahlen Unmengen an Gil für solch seltene Waren. In deinem Fall wurde ich jedoch angewiesen, nur eine spezielle Währung zu akzeptieren. Rate mal<Indent/>..."
99,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_083","Allagische Steine!"
100,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_084","Die gängige Rate sind 500 <SheetDe(Item,5, 28,2,1,1)/> für einen Manderium-Meteoritenbrocken. Ich werde hier sein, wenn du bereit zum Handeln bist."
101,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_085","Hast du diese Himmelsstein-Klumpen schon besorgt? Nein ...? Warum verschwendest du dann deine Zeit damit, mit mir zu reden?"
102,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_086","Manderium-Meteoritenbrocken können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
103,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_090","Nun? Steh hier nicht so rum wie bestellt und nicht abgeholt. Lass die Ware sehen!"
104,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_091","Ja, das sind zweifellos ordentliche Himmelssteine. Godbert ist noch nicht zurück, aber ich schätze, wir können mit der Gewinnung seines speziellen Öls schon mal anfangen!"
105,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_100","Mist. Das könnte genauso gut Kochfett sein, das wäre ähnlich leitfähig."
106,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_101","Ich muss einen der Schritte verpfuscht haben. Aber welchen? Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich die Anweisungen genau befolgt habe."
107,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_102","(-Godbert-)Du hast keinen Fehler bei dem Prozess gemacht, Meister Gerolt!"
108,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_103","Oh? Wie erklärst du dir dann diese Flasche schwacher Plörre auf meinem Amboss?"
109,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_104","Das Öl muss noch einer Endbehandlung unterzogen werden<Indent/>- einer fortschrittlichen Presstechnik, die über Generationen von Manderville-Schmierstoff-Enthusiasten weitergegeben wurde."
110,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_105","Hmpf ... Es wird mehr brauchen als ein bisschen enthusiastisches Ölpressen, um aus diesem Zeug etwas rauszuholen."
111,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_106","O du Ungläubiger. Sieh her!"
112,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_107","Alter, warum bei den Sieben Höllen machst du dich denn nackig?! Ich hätte wissen müssen, dass du bloß ein degenerierter Depp bist!"
113,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_108","Geduld, Meister Gerolt! Ich wärme mich gerade erst auf."
114,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_109","Werdet Zeugen der mächtigen Kniebeugen eines Manderville!"
115,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_110","Das sollte ausreichen, um die Säfte zum Fließen zu bringen. Nun werde ich die bereits erwähnte Technik demonstrieren!"
116,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_111","Ein einziger Tropfen<Indent/>... stark ermächtigter<Indent/>... Manderville-Schweiß!"
117,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_112","So ... wunderschön ..."
118,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_113","A-Aber das ändert nichts! Du bist immer noch nur ein exzentrischer alter Mistkerl, der in seinen viel zu knappen Klamotten herumtänzelt!"
119,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_114","Sieh selbst, Meister Gerolt. Das Exalamanderville ist fertig!"
120,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_115","Was meinst du mit „fertig“? Du hast doch nur ein bisschen drauf geschwitzt<Indent/>..."
121,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_100_116","M-Meine Fresse!"
122,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_117","Das ist unmöglich ... Das wirst du wohl nicht erklären, oder?"
123,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_118","Man verrät nicht einfach so die Tricks seines Handwerks, besonders, wenn es sich um lange gehütete Familientraditionen handelt. Als Handwerkskollege hast du dafür sicher Verständnis."
124,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_119","Na schön ... Du kannst deine verdammten Geheimnisse für dich behalten! Mit solchen Posen würde ich mich sowieso nie im Leben lächerlich machen wollen!"
125,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_120","Von diesem Geplänkel abgesehen, glaube ich, dass wir damit im Besitz aller notwendigen Komponenten sind. Es ist deine Zeit, zu glänzen, Meister Gerolt!"
126,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_121","Oh, ich werde so was von glänzen. Du magst ja ein überdurchschnittlicher Goldschmied sein, aber von mir kannst du noch einiges lernen."
127,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_122","Schaut am besten nicht direkt hin, <If(PlayerParameter(4))>meine Damen und Herren<Else/>meine Herren</If>, denn meine Arbeit wird blendend sein!"
128,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_200","Ein voller Erfolg! Genau, wie ich es vorhergesagt habe!"
129,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_201","Das ist ein kollaboratives Meisterwerk ..."
130,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_202","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!"
131,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_203","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!"
132,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_204","Dass ich einmal erleben würde, wie die wundersame Schmiedearbeit meines Vorfahren wieder auflebt<Indent/>... Du hast mich zu einem glücklichen Manderville gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
133,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_205","Noch können wir die Korken nicht knallen lassen, Eminenz. Wir haben noch einiges vor uns, bevor wir unsere Arbeit als „fertig“ bezeichnen können."
134,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_206","Meister Gerolt hat Recht. Ich habe es versäumt, zu erwähnen, dass dies lediglich die erste Stufe einer viel großartigeren Schöpfung ist<Indent/>- das bloße Grundgerüst der Waffe, wenn man so will."
135,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_207","Ja, jetzt beginnt die endlose Arbeit der Verfeinerung. Was bedeutet, dass nur die Götter wissen, wie lange ich hier festsitzen werde<Indent/>..."
136,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_207","Ich möchte nur ungern deine Zeit vergeuden, mein guter Schmied, aber das Handbuch meines Vorfahren ist in einer äußerst verwirrenden Geheimschrift geschrieben. Es wird einige Zeit dauern, bis ich überhaupt den nächsten Schritt im Prozess entschlüsseln kann<Indent/>..."
137,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_208","Pah! Also soll ich hier untätig rumsitzen? Immerhin habe ich ein paar Flaschen besten Branntweins hier, um mir Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, hehe!"
138,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_209","Eine bedauernswerte, aber unvermeidbare Verzögerung. Lasst uns wieder zusammenkommen, wenn das Handbuch seine Geheimnisse preisgegeben hat, ja?"
139,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_210","In der Zwischenzeit überlasse ich die Waffe deinen kampferprobten Händen. Wenn wir uns das nächste Mal treffen, wird dein Bericht über ihre Leistung für unsere Verbesserungen unentbehrlich sein."
140,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_211","Ah, und falls du mit einer anderen Art von Manderville-Waffe experimentieren möchtest<Indent/>..."
141,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_212","... dann steht dir dieser hoch<SoftHyphen/>quali<SoftHyphen/>fizierte Handwerker des Hauses Manderville zur Verfügung. Ich habe ihm die notwendigen Techniken für die Anfangsphase der Herstellung beigebracht, und er benötigt nur ein paar Manderium-Meteoritenbrocken, um eine Waffe deiner Wahl zu schmieden."
142,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_100_212","Noch so ein halbnackter Verrückter! Was habt ihr Manderville-Leute eigentlich gegen Hosen?!"
143,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_150_212","Ohohoho!"
144,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_213","Weißt du was? Ich will es gar nicht wissen<Indent/>... Überlass den letzten Schliff einfach mir. Wenn ich etwas mache, dann richtig."
145,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_214","Also gut, dann melde ich mich bald wieder. Ich bin sehr gespannt darauf, wie die nächste Stufe unseres Meisterwerks Gestalt annimmt!"
146,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_216","Die Auftragsserie, mit der die Manderville-Waffen hergestellt werden, kann mit jedem Job einmal ausgeführt werden. Es ist aber nicht möglich, sie mit mehreren Jobs gleichzeitig zu spielen."
147,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_217","Wähle zuerst den Job, für den du die Manderville-Waffe erlangen möchtest, und sprich dann mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen."
148,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_002","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_CHRHDY101_04652_CRAFTER04652_000_003","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_052","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_057","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_067","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_068","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_CHRHDY101_04652_CRAFTER04652_000_071","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_085","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_215","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_00 Der Diener der Mandervilles hat geduldig darauf gewartet, dich zu sprechen. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_01 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ein wenig beklommen näherst du dich dem Diener des Hauses Manderville, um deine Hilfe bei Godberts Waf<SoftHyphen/>fen<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>den-Unterfangen anzubieten. Der Diener antwortet mit ehrerbietiger Wertschätzung und verweist dich auf seine Operationsbasis in einer Ecke des Tiegels von Al-Kimiya.
6 2 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_02 Als du die Handwerksstation erreichst, macht sich der Diener auf den Weg, um Herrn Manderville über deine Ankunft zu informieren. Godbert erscheint kurz darauf, und nachdem er dir eine kleine Einführung zu den Manderville-Waffen gegeben hat, stellt er dir das dritte Mitglied im Bunde vor: den legendären Schmied Gerolt. Godbert erklärt, dass der Wiederherstellung der Waffen seines Vorfahren noch verschiedene Hindernisse im Weg stehen. Deine spezielle Aufgabe wird es dabei sein, eine ausreichende Menge Manderium-Meteoritenbrocken zu beschaffen. Gerolt zufolge können die fraglichen Himmelsbrocken bei einer von Rowenas Lakaien, Jubrunnah, erhältlich sein, die sich in der Nähe des Ätherytenplatzes niedergelassen hat. Welch ein Zufall<Indent/>...
7 3 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_03 Du gehst auf Jubrunnah zu und stellst fest, dass die oppor<SoftHyphen/>tunis<SoftHyphen/>tische Händlerin einen Haufen Meteoritenbrocken auf Lager hat. Gil ist zwar die bevorzugte Währung von Sammlern auf der ganzen Welt, aber nicht für Rowenas ganz <If(PlayerParameter(4))>besondere Kundin<Else/>besonderen Kunden</If>, oh nein: Es scheint, dass sie darauf aus ist, dir für jedes Stück seltenen Himmelsgesteins eine beträchtliche Menge Allagischer Steine in Rechnung zu stellen. Und Gerolt braucht drei davon.
8 4 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_04 Du lieferst die Manderium-Meteoritenbrocken bei dem wartenden Schmied ab, der keine Zeit verschwendet, um mit der Ölgewinnung zu beginnen. Die Ergebnisse sind jedoch enttäuschend, um es gelinde auszudrücken. In diesem Moment taucht Godbert auf und verwöhnt den verblüfften Gerolt mit einer unverschämt maskulinen Darbietung von Alchemie, die die Flüssigkeit in leuchtendes Exalamanderville verwandelt. Nachdem nun alle notwendigen Komponenten vorhanden sind, greift Gerolt zu seinem Hammer und schmiedet erfolgreich das, was anscheinend nur die erste Iteration der von dir gewählten Manderville-Waffe ist. Weitere Verfeinerungen müssen jedoch warten, bis Godbert die nächste Passage des Handbuchs seines Vorfahren entschlüsselt hat. Im Moment steht es dir also frei, deine Zeit so zu verbringen, wie du es für richtig hältst.
9 5 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_05
10 6 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_06
11 7 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_00 Mit dem Diener der Mandervilles sprechen
29 25 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_01 Mit Jubrunnah sprechen
30 26 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_02 Manderium-Meteoritenbrocken für Gerolt besorgen
31 27 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_03
32 28 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_04
33 29 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_05
34 30 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_06
35 31 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_08
37 33 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_10
39 35 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_11
40 36 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_12
41 37 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_13
42 38 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_14
43 39 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_15
44 40 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_17
46 42 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_18
47 43 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_100_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
53 49 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_110_000 Willst du wirklich eine Manderville-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
54 50 TEXT_CHRHDY101_04652_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
55 51 TEXT_CHRHDY101_04652_A2_000_000 Nein, ich möchte den Job wechseln.
56 52 TEXT_CHRHDY101_04652_A2_000_001 Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
57 53 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_120_000 Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job erlangen kannst.
58 54 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_130_000 Wähle den Job, für den du die Manderville-Waffe erlangen möchtest, und sprich dann mit dem Diener der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
59 55 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wie schön, endlich mit Euch zu sprechen. Wir sind äußerst dankbar für Eure Kooperation bei dem Waf<SoftHyphen/>fen<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>den-Vorhaben von Herrn Manderville.
60 56 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_001 Für dieses Vorhaben haben wir uns eine Ecke des Tiegels von Al-Kimiya gepachtet, um unsere Schmiede dort zu errichten. Wenn Ihr so freundlich wärt, mir zu folgen?
61 57 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_010 Unsere bescheidene Operationsbasis.
62 58 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_100_010 Ihr werdet in den nächsten Tagen sicherlich mehrfach hierherkommen, daher empfehle ich Euch dringend, Euch mit dem Stadt-Ätheryten zu harmonisieren<Indent/>... falls Ihr das nicht bereits getan habt.
63 59 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_011 Ansonsten sollte nun alles bereit sein. Bitte geduldet Euch einen Augenblick, während ich Herrn Manderville über Eure Ankunft informiere.
64 60 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_020 Oho! Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mit deiner tatkräftigen Unterstützung bin ich fest davon überzeugt, dass dieses Schmiedeabenteuer ein durchschlagender Erfolg wird!
65 61 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_021 Also, lass uns beginnen<Indent/>... mit einer ausführlichen Erklärung der Geschichte der Manderville-Waffen!
66 62 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_022 Der Begriff „Manderville-Waffen“ bezieht sich auf eine Serie von Meisterstücken, die von dem legendären Handwerker Godbrand Manderville, dem Begründer des Hauses Manderville, angefertigt wurden.
67 63 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_023 Diese aus mystischem Manderium hergestellten Waffen waren angeblich unvergleichlich<Indent/>... zumindest, bis jemand sie irgendwo verlegte. Wirklich schreckliche Haushaltsführung. Glücklicherweise hat aber das abgenutzte Handbuch, in dem Godbrand seine Geheimnisse niedergeschrieben hat, die Zeitalter überstanden.
68 64 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_024 Mit diesem kostbaren Familienerbstück in der Hand<Indent/>- und einem griffbereiten Vorrat an reinstem Erz<Indent/>- beabsichtige ich daher, das Verlorene neu zu erschaffen!
69 65 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_025 Die Arbeit kann jedoch nicht ohne ein paar entscheidende Zutaten beginnen. Ich möchte dich daher bitten, die besagten Materialien zu beschaffen und die Früchte unserer Arbeit aus der Sicht <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Abenteurerin<Else/>eines erfahrenen Abenteurers</If> zu beurteilen.
70 66 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_026 Ausgezeichnet! Ich wusste, ich würde auf dich zählen können. Für mich als Goldschmied ist das Herstellen von Waffen komplettes Neuland, und man sollte niemals daran sparen, die fähigsten <If(PlayerParameter(4))>Lehrmeisterinnen<Else/>Lehrmeister</If> einzustellen.
71 67 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_027 Apropos, darf ich dir einen der Besten der Branche vorstellen? Komm rüber, mein Freund!
72 68 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_030 Uff, bei den Sieben Höllen ... Du schon wieder. Ich hatte schon so ein Gefühl, dass du <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> sein könntest, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> unsere Eminenz hier erwähnte. Du wirst von glänzenden Waffen angezogen wie eine Fliege von einem Haufen Mist, was? <seufz>
73 69 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_031 Freut mich, dich zu treffen und so. Ich bin Gerolt. Wir werden also zusammen an diesem aufregenden kleinen Projekt seiner Eminenz arbeiten, was? <seufz>
74 70 TEXT_CHRHDY101_04652_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
75 71 TEXT_CHRHDY101_04652_A1_000_000 Du scheinst nicht so begeistert von der Sache zu sein<Indent/>...
76 72 TEXT_CHRHDY101_04652_A1_000_001 Komm schon, das wird lustig!
77 73 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_040 Warum sollte ich auch? Sieh dir doch diesen in Gil schwimmenden Geck an, für den ich hier den Hammer schwingen muss. Ich würde mich lieber nackt auf heiße Kohlen setzen, als schon wieder Plunder für einen reichen alten Sack zu schmieden.
78 74 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_041 Oh ja, so lustig wie ein Fass voller verseuchter Paissas. Sieh dir doch diesen in Gil schwimmenden Geck an, für den ich hier den Hammer schwingen muss. Ich würde mich lieber nackt in heiße Kohlen setzen, als schon wieder Plunder für einen reichen alten Sack zu schmieden.
79 75 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_050 So ist das also? Ich hatte Rowena in der Hoffnung kontaktiert, die Talente des besten Schmieds in Eorzea einzusetzen<Indent/>...
80 76 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_051 Doch du hast offensichtlich kein Interesse daran, mir deine Dienste zur Verfügung zu stellen. Ich werde einfach einen anderen Handwerker anheuern, dann können wir dieses Gerede von verbrannten Gesäßen und heißen Kohlen hinter uns lassen<Indent/>...
81 77 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_053 Moment, Moment, da hast du mich gänzlich falsch verstanden! Das war doch nur ein wenig Schmiedehumor, um die Stimmung aufzuheitern! Es wäre mir eine <Emphasis>Ehre</Emphasis>, an diesem Plun... äh, dieser wunderbaren Manderville-Waffe zu arbeiten.
82 78 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_054 Uff, nun, die Sache ist so<Indent/>... Ich habe meinen Lohn für diesen Auftrag bereits in ein paar ausgefallene Flaschen Thavnair-Schnaps investiert. Ich kann es mir nicht leisten, ihn nicht zu erledigen.
83 79 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_055 Dann sind wir also wieder im Geschäft, ja? Ausgezeichnet!
84 80 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_056 Ja, es ist alles verdammt ausgezeichnet. Die Truppe ist vollständig versammelt, also lasst uns schmieden!
85 81 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_057 Es gibt nichts, was ich lieber tun würde. Gegenwärtig gibt es jedoch drei Hauptaufgaben, die zwischen uns und der Verwirklichung der Manderville-Waffen stehen.
86 82 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_058 Die erste davon ist die Methode für die Verarbeitung des Manderiums. Nach dem, was ich dem Handbuch entnehmen konnte, ist der Prozess ziemlich anspruchsvoll.
87 83 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_059 Überlass das einfach dem guten alten Gerolt. Das Metall, das ich nicht in Form schlagen kann, muss erst noch geboren werden.
88 84 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_060 Oho! Dann überlasse ich diesen Teil deinem Handwerkergenie!
89 85 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_061 Die zweite Aufgabe besteht darin, die Ornamente herzustellen, die die ätherische Intensität der Waffe verstärken.
90 86 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_062 Wenn du eine robuste Klinge brauchst, dann bin ich dein Mann. Aber knifflige Dekorationsstücke gehören nicht gerade zu meinem Repertoire.
91 87 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_063 Glücklicherweise gehört es jedoch zu meinem! Exquisite Verzierungen zu schaffen, wird eine Aufgabe für mich und meinen Goldschmiedehammer sein.
92 88 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_064 Für die dritte und letzte Aufgabe benötigen wir eine Phiole Exalamanderville. Wenn man Zugang zu einem alchemistischen Ofen in industrieller Größe hat, sollte es möglich sein, dieses Mineralöl der Superlative aus Meteoriten zu extrahieren, die vor Manderium nur so strotzen.
93 89 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_065 Wenn ich den Prozess richtig verstanden habe, ist dieses Öl der Schlüssel zur Maximierung der ätherischen Leitfähigkeit.
94 90 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_066 Und dank der Gunst der Alchemisten haben wir genau hier die Extraktionsapparatur, die wir brauchen. Nun brauchen wir nur noch drei Manderium-Meteoritenbrocken. Diese zu besorgen, wird deine Aufgabe sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
95 91 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_067 Also gut, dann werde ich mich darum kümmern, Materialien für meinen Teil der Arbeit vorzubereiten.
96 92 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_068 Und ich fange an, das Schmiedefeuer zu schüren. Klingt, als müsste es schön heiß sein.
97 93 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_069 Oh, Rowena hat mich gebeten, dir etwas zu sagen. Anscheinend hat eine ihrer Lakaien ein Geschäft drüben beim Ätherytenplatz eingerichtet und könnte genau die Meteoritenbrocken haben, die wir brauchen.
98 94 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_070 Ein Mädel namens Jubrunnah, wenn ich mich recht erinnere. Das könnte dir einiges an Suchen ersparen, aber sie rückt diese Himmelsfelsen ganz sicher nicht umsonst raus.
99 95 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_072 Jubrunnah. Am Ätherytenplatz. Sie hat die Meteoritenbrocken, die du brauchst. Aber wie gesagt, sie werden sicher nicht billig sein.
100 96 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_080 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> berühmte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Fräulein Rowena hat mir aufgetragen, dir bei allen Beschaffungsanfragen behilflich zu sein.
101 97 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_081 Manderium-Meteoriten? Ja, zufällig haben wir den Markt für dieses spezielle Material völlig übernommen.
102 98 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_082 Es fallen nämlich nur eine begrenzte Anzahl von ihnen vom Himmel, und Sammler zahlen Unmengen an Gil für solch seltene Waren. In deinem Fall wurde ich jedoch angewiesen, nur eine spezielle Währung zu akzeptieren. Rate mal<Indent/>...
103 99 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_083 Allagische Steine!
104 100 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_084 Die gängige Rate sind 500 <SheetDe(Item,5, 28,2,1,1)/> für einen Manderium-Meteoritenbrocken. Ich werde hier sein, wenn du bereit zum Handeln bist.
105 101 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_085 Hast du diese Himmelsstein-Klumpen schon besorgt? Nein ...? Warum verschwendest du dann deine Zeit damit, mit mir zu reden?
106 102 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_086 Manderium-Meteoritenbrocken können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
107 103 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_090 Nun? Steh hier nicht so rum wie bestellt und nicht abgeholt. Lass die Ware sehen!
108 104 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_091 Ja, das sind zweifellos ordentliche Himmelssteine. Godbert ist noch nicht zurück, aber ich schätze, wir können mit der Gewinnung seines speziellen Öls schon mal anfangen!
109 105 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_100 Mist. Das könnte genauso gut Kochfett sein, das wäre ähnlich leitfähig.
110 106 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_101 Ich muss einen der Schritte verpfuscht haben. Aber welchen? Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich die Anweisungen genau befolgt habe.
111 107 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_102 (-Godbert-)Du hast keinen Fehler bei dem Prozess gemacht, Meister Gerolt!
112 108 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_103 Oh? Wie erklärst du dir dann diese Flasche schwacher Plörre auf meinem Amboss?
113 109 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_104 Das Öl muss noch einer Endbehandlung unterzogen werden<Indent/>- einer fortschrittlichen Presstechnik, die über Generationen von Manderville-Schmierstoff-Enthusiasten weitergegeben wurde.
114 110 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_105 Hmpf ... Es wird mehr brauchen als ein bisschen enthusiastisches Ölpressen, um aus diesem Zeug etwas rauszuholen.
115 111 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_106 O du Ungläubiger. Sieh her!
116 112 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_107 Alter, warum bei den Sieben Höllen machst du dich denn nackig?! Ich hätte wissen müssen, dass du bloß ein degenerierter Depp bist!
117 113 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_108 Geduld, Meister Gerolt! Ich wärme mich gerade erst auf.
118 114 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_109 Werdet Zeugen der mächtigen Kniebeugen eines Manderville!
119 115 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_110 Das sollte ausreichen, um die Säfte zum Fließen zu bringen. Nun werde ich die bereits erwähnte Technik demonstrieren!
120 116 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_111 Ein einziger Tropfen<Indent/>... stark ermächtigter<Indent/>... Manderville-Schweiß!
121 117 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_112 So ... wunderschön ...
122 118 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_113 A-Aber das ändert nichts! Du bist immer noch nur ein exzentrischer alter Mistkerl, der in seinen viel zu knappen Klamotten herumtänzelt!
123 119 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_114 Sieh selbst, Meister Gerolt. Das Exalamanderville ist fertig!
124 120 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_115 Was meinst du mit „fertig“? Du hast doch nur ein bisschen drauf geschwitzt<Indent/>...
125 121 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_100_116 M-Meine Fresse!
126 122 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_117 Das ist unmöglich ... Das wirst du wohl nicht erklären, oder?
127 123 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_118 Man verrät nicht einfach so die Tricks seines Handwerks, besonders, wenn es sich um lange gehütete Familientraditionen handelt. Als Handwerkskollege hast du dafür sicher Verständnis.
128 124 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_119 Na schön ... Du kannst deine verdammten Geheimnisse für dich behalten! Mit solchen Posen würde ich mich sowieso nie im Leben lächerlich machen wollen!
129 125 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_120 Von diesem Geplänkel abgesehen, glaube ich, dass wir damit im Besitz aller notwendigen Komponenten sind. Es ist deine Zeit, zu glänzen, Meister Gerolt!
130 126 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_121 Oh, ich werde so was von glänzen. Du magst ja ein überdurchschnittlicher Goldschmied sein, aber von mir kannst du noch einiges lernen.
131 127 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_122 Schaut am besten nicht direkt hin, <If(PlayerParameter(4))>meine Damen und Herren<Else/>meine Herren</If>, denn meine Arbeit wird blendend sein!
132 128 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_200 Ein voller Erfolg! Genau, wie ich es vorhergesagt habe!
133 129 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_201 Das ist ein kollaboratives Meisterwerk ...
134 130 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_202 <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
135 131 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_203 <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!
136 132 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_204 Dass ich einmal erleben würde, wie die wundersame Schmiedearbeit meines Vorfahren wieder auflebt<Indent/>... Du hast mich zu einem glücklichen Manderville gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
137 133 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_205 Noch können wir die Korken nicht knallen lassen, Eminenz. Wir haben noch einiges vor uns, bevor wir unsere Arbeit als „fertig“ bezeichnen können.
138 134 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_206 Meister Gerolt hat Recht. Ich habe es versäumt, zu erwähnen, dass dies lediglich die erste Stufe einer viel großartigeren Schöpfung ist<Indent/>- das bloße Grundgerüst der Waffe, wenn man so will.
139 135 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_207 Ja, jetzt beginnt die endlose Arbeit der Verfeinerung. Was bedeutet, dass nur die Götter wissen, wie lange ich hier festsitzen werde<Indent/>...
140 136 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_207 Ich möchte nur ungern deine Zeit vergeuden, mein guter Schmied, aber das Handbuch meines Vorfahren ist in einer äußerst verwirrenden Geheimschrift geschrieben. Es wird einige Zeit dauern, bis ich überhaupt den nächsten Schritt im Prozess entschlüsseln kann<Indent/>...
141 137 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_208 Pah! Also soll ich hier untätig rumsitzen? Immerhin habe ich ein paar Flaschen besten Branntweins hier, um mir Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, hehe!
142 138 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_209 Eine bedauernswerte, aber unvermeidbare Verzögerung. Lasst uns wieder zusammenkommen, wenn das Handbuch seine Geheimnisse preisgegeben hat, ja?
143 139 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_210 In der Zwischenzeit überlasse ich die Waffe deinen kampferprobten Händen. Wenn wir uns das nächste Mal treffen, wird dein Bericht über ihre Leistung für unsere Verbesserungen unentbehrlich sein.
144 140 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_211 Ah, und falls du mit einer anderen Art von Manderville-Waffe experimentieren möchtest<Indent/>...
145 141 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_212 ... dann steht dir dieser hoch<SoftHyphen/>quali<SoftHyphen/>fizierte Handwerker des Hauses Manderville zur Verfügung. Ich habe ihm die notwendigen Techniken für die Anfangsphase der Herstellung beigebracht, und er benötigt nur ein paar Manderium-Meteoritenbrocken, um eine Waffe deiner Wahl zu schmieden.
146 142 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_100_212 Noch so ein halbnackter Verrückter! Was habt ihr Manderville-Leute eigentlich gegen Hosen?!
147 143 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_150_212 Ohohoho!
148 144 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_213 Weißt du was? Ich will es gar nicht wissen<Indent/>... Überlass den letzten Schliff einfach mir. Wenn ich etwas mache, dann richtig.
149 145 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_214 Also gut, dann melde ich mich bald wieder. Ich bin sehr gespannt darauf, wie die nächste Stufe unseres Meisterwerks Gestalt annimmt!
150 146 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_216 Die Auftragsserie, mit der die Manderville-Waffen hergestellt werden, kann mit jedem Job einmal ausgeführt werden. Es ist aber nicht möglich, sie mit mehreren Jobs gleichzeitig zu spielen.
151 147 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_217 Wähle zuerst den Job, für den du die Manderville-Waffe erlangen möchtest, und sprich dann mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
152 148 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_002 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_CHRHDY101_04652_CRAFTER04652_000_003 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_052 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_057 (★未使用/削除予定★)
156 152 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_067 (★未使用/削除予定★)
157 153 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_068 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_CHRHDY101_04652_CRAFTER04652_000_071 (★未使用/削除予定★)
159 155 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_085 (★未使用/削除予定★)
160 156 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_215 (★未使用/削除予定★)