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0,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Die Drachenministerin hat vor, zum Wasserfall in der Flüsterklamm zu gehen."
1,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Nachdem sie sich einen Moment Zeit genommen hat, um über ihre Vorgehensweise nachzudenken, ist die Drachenministerin bereit, ihre Geschichte zu erzählen. Sie wünscht sich eine perfekte Kulisse für ihre Erzählung und erwartet Sibly und dich beim Wasserfall in der Flüsterklamm."
2,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_02","Von dem leisen Rauschen des Wasserfalls begleitet, erzählt die Drachenministerin eine Geschichte aus ihrer Heimat, die von Seiryu und seiner Macht über das Wasser handelt. Den Erzählungen zufolge, die in der Familie der Drachenministerin überliefert wurden, war der große Drache dafür bekannt, Stürme zu vertreiben und die See zu beruhigen. Sibly ist sichtlich erleichtert. Da das Mädchen nun schon eine Weile außerhalb der Stadt unterwegs ist, schlägt die Drachenministerin vor, dass ihr drei nach Limsa Lominsa zurückkehrt, bevor sich Siblys Vater Sorgen macht."
3,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_03","Siblys Dilemma ist gelöst und die Drachenministerin und ihr Maskottchen begrüßen dich gut gelaunt auf der Achterburg. Die Drachenministerin hofft, auf den Oberen Decks interessierte Zuhörer zu finden, und bittet dich erneut um Hilfe. Gemeinsam macht ihr euch auf den Weg, um diejenigen zu finden, die mehr über das Chocobo-Küken und sein bezauberndes Kostüm erfahren möchten.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von den beiden getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
4,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_04","Die Drachenministerin ist überglücklich, dass es ihr mit deiner Hilfe und der Hilfe des Dragobo-Kükens gelungen ist, mehrere Bewohner Limsa Lominsas für die Drachen aus dem Fernen Osten zu begeistern. Sie bittet dich, den Dracheninspektor aufzusuchen und ihm über eure Fortschritte zu berichten."
5,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_05","Bei deiner Ankunft auf der Achterburg entdeckst du zu deiner Freude eine große Menge Leute, die sich vor dem Dracheninspektor versammelt hat. Mit einem Überschwang, der sein Alter fast vergessen macht, dankt er der Drachenministerin für ihren Dienst. Diese will sich jedoch nicht allein mit den Lorbeeren schmücken und dankt auch dir und dem Maskottchen für euren unermüdlichen Einsatz, diese Himmelswende zu einem erfolgreichen Fest gemacht zu haben. Obwohl sie dir unbedingt eine Belohnung überreichen möchte, weiß sie nicht recht, was sie dir geben soll<Indent/>... bis das Dragobo-Küken an deine Seite flattert. Offenbar möchte es sich in die Schar deiner Begleiter einreihen. Es wäre wohl unhöflich und töricht zugleich, dieses Angebot nicht anzunehmen, und mit dem Glückssymbol des kommenden Jahres an deiner Seite nimmst du dir einen Moment Zeit, um die Himmelswende zu feiern."
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24,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_00","Mit der Drachenministerin südlich der Flüsterklamm sprechen"
25,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_01","Mit der Drachenministerin in Limsa Lominsa sprechen"
26,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_02","In Begleitung des Dragobo-Kükens und der Drachenministerin mit den Bewohnern sprechen"
27,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_03","In Begleitung des Dragobo-Kükens und der Drachenministerin mit dem Dracheninspektor sprechen"
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48,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_001","Eine Geschichte, die mir Mut machen wird ... Da bin ich ja mal gespannt!"
49,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_003","Nach den Berichten der Drachenministerin zu urteilen, müssen wir einen anderen Weg einschlagen, wenn wir unsere Traditionen angemessen vermitteln wollen ... Ich hoffe, Ihr könnt mit ihr zusammen eine Lösung finden, die unserem eorzäischen Publikum Freude bereiten wird."
50,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_004","Lasst uns dorthin gehen, wo man den Wasserfall gut sehen kann. Ich möchte euch nämlich eine Sage über Drachen erzählen, in der ein Wasserfall eine wichtige Rolle spielt."
51,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_000_005","Ich bin jedes Mal aufs Neue überrascht, wie groß dieser Wasserfall ist."
52,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_006","Kweh. Kweh."
53,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_032","Ähem, also dann ... Zuerst einmal müsst ihr wissen, dass der Drache, von dem ich erzählen werde, sich sehr von den Drachen hier in Eorzea unterscheidet."
54,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_033","Und zwar handelt diese Erzählung von dem mächtigen Tierheiligen Seiryu, nach dem der riesige Wasserfall Drachensprung in Yanxia benannt wurde."
55,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_100_033","Kweh! Kweh!"
56,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_034","Das Küken ist ganz aufgeregt! Ich bin auch schon sehr gespannt!"
57,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_035","Tief in Yanxia fließt der „Einzig“, ein reißender Strom, der alle, die dort leben, mit Wasser versorgt. Es heißt, dass der große Seiryu einst so viel daraus trank, dass er den Flusslauf veränderte. Der Legende nach soll so der Drachensprung entstanden sein."
58,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_036","Seiryu ist bekannt für seine Herrschaft über das Wasser. Und auch wenn ihn nicht viele kennen, so gibt es doch einen Mythos, in dem er als Kami all diejenigen, die ihn anbeten, vor heftigen Stürmen und schrecklichen Überschwemmungen beschützt."
59,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_037","Was hat er denn gemacht?"
60,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_038","Vor vielen Jahrhunderten glaubten die Leute im Fernen Osten, dass sie jedes Unheil durch Opfergaben für diese unsterblichen Kreaturen abwenden könnten. Tatsächlich opferten viele Familien ihre eigenen Kinder in der Hoffnung, die göttlichen Bestien zu besänftigen."
61,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_039","Es gibt zwar keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen aus dieser längst vergangenen Zeit, doch eine Geschichte über ein Inseldorf, das von rauer See und gewaltigen Wellen geplagt wurde, ist erhalten geblieben. Um die Wut des Ozeans zu besänftigen, brachten die Inselbewohner Seiryu eine Tochter des Dorfes als Geschenk dar."
62,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_040","Doch dem großen Drachen war nicht daran gelegen, das Blut einer Unschuldigen zu vergießen, und so kam das Mädchen mit dem Leben davon. Seiryu wusste sehr wohl, wie die Inselbewohner gelitten hatten, und ohne die Notwendigkeit eines Opfers beschloss er, einen großen Taifun zu vertreiben und so die Inselbewohner wieder mit einer ruhigen See zu segnen."
63,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_040","Seiryu ist ein barmherziges Wesen, das allen, die auf den Weltmeeren leben und ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt verdienen, Schutz gewährt. Obwohl viele Jahrhunderte vergangen sind, erhört er noch immer die Gebete seiner Schützlinge und bewahrt sie vor gefährlichen Fluten."
64,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_110_040","Das, liebe Sibly, ist nur ein Beispiel für die Drachen des Fernen Ostens, die wir bei dieser Himmelswende feiern. Wir können gemeinsam zu ihm beten und ihn um eine sichere Reise für deinen Vater bitten."
65,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_041","Das klingt wunderbar. Vielen lieben Dank! Genau so etwas habe ich mir gewünscht!"
66,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_042","Vergessen wir nicht, auch unserem Maskottchen zu danken! Ohne die Hilfe des Kleinen hätte ich mich gar nicht an die Geschichte von Seiryu erinnert."
67,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_046","Dir wird Seiryu sicher auch Glück auf deinen Reisen bescheren. Apropos Reisen, du hast bereits sehr viele Orte besucht, nicht wahr? Hast du meine Geschichte vielleicht schon mal irgendwo gehört?"
68,"TEXT_FESNYX002_04680_Q1_000_000","Was sagst du?"
69,"TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_001","Ich kann mich zumindest nicht dran erinnern ..."
70,"TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_002","Nein, die kannte ich noch nicht."
71,"TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_003","Ja, und zwar von der Schlange persönlich."
72,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_047","Tatsächlich? Nun, wenn du genug herumkommst, wirst du sie sicher eines Tages wieder hören!"
73,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_048","D-Du willst damit sagen, dass du den großen Seiryu selbst getroffen hast? Und er hat eher an eine Schlange erinnert!? Wie faszinierend! Vielleicht können wir ihn ja im Jahr der Schlange ein weiteres Mal feiern<Indent/>..."
74,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_049","Eine Sache möchte ich gerne noch wissen. Du hast doch gesagt, dass es keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen mehr aus der Zeit gibt, aus der deine Geschichte stammt. Woher kennst du sie dann?"
75,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_050","Du hast gut aufgepasst, Sibly. Tatsächlich heißt es, dass meine Familie von dem jungen Mädchen abstammt, das Seiryu geopfert werden sollte, und ihre Geschichte über den großen Drachen wird von Generation zu Generation weitergegeben."
76,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_051","Ich kann den Wahrheitsgehalt natürlich nicht überprüfen, aber wenn man der Geschichte Glauben schenken darf, dann bin ich nur dank Seiryus wohltätiger Natur hier. Deshalb habe ich es mir zur Aufgabe gemacht, von seinen Taten und seiner Güte zu berichten<Indent/>- nur so kann ich mich für seine Gnade gegenüber meiner Vorfahrin erkenntlich zeigen."
77,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_051","Ich möchte dir noch einmal danken, mein Kleiner. Wenn du mich nicht geführt hättest, wäre ich nie auf die Idee gekommen, am Wasserfall nach Antworten zu suchen. Scheinbar hast du über mich gewacht, obwohl du mich mit deinen Kulleraugen ja eigentlich immer nur von unten siehst."
78,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_052","Es liegt bestimmt am Kostüm. Das Küken tut das, was auch der Drache aus deiner Geschichte tun würde!"
79,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_053","Ja ... das denke ich auch. Obwohl es mir anfangs schwerfiel, dir unsere Traditionen richtig zu vermitteln, bin ich sehr dankbar, dass ich es noch einmal versuchen und dein Herz besänftigen konnte."
80,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_053","Aber wir sollten uns auf den Weg zurück in die Stadt machen. Du bist jetzt schon eine ganze Weile weg, und wir wollen deinen Vater nicht beunruhigen."
81,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_054","Oho ... Welch frohe Kunde. <If(PlayerParameter(4))>Dieser Abenteurerin<Else/>Diesem Abenteurer</If> ist es also gelungen, unsere Bemühungen erfolgreich zu unterstützen."
82,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_056","Kweh!"
83,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_070","Ah, da bist du ja! Ich kann mit Freude berichten, dass die junge Sibly ohne Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten heimgekommen ist. Der Dracheninspektor war neugierig, wie es uns ergangen ist, also habe ich ihm von unserem jüngsten Ausflug zu dem Wasserfall erzählt."
84,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_072","Nun, da ich einen geeigneteren Ansatz für meine Rede als Drachenministerin gefunden habe, möchte ich abermals durch die Stadt ziehen und nach Schaulustigen Ausschau halten. Ich bedaure zwar, dass ich mich dir noch einmal aufdrängen muss, aber deine Unterstützung war bisher sehr hilfreich<Indent/>... Würdest du mich begleiten?"
85,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_074","Ich bin mir sicher, dass du mich mit deinem geschulten Auge zu denjenigen führen kannst, die an unseren Himmelswende-Feierlichkeiten interessiert sein könnten. Was meinst du?"
86,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_077","Vielen lieben Dank! Dann machen wir uns am besten gleich auf den Weg, natürlich zusammen mit unserem Dragobo-Küken."
87,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_078","Die Drachenministerin und das Dragobo-Küken begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
88,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_079","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder die beiden ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
89,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_080","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du die beiden am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
90,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_081","Ihr werdet also die Drachenministerin begleiten? Ausgezeichnet! In diesem Fall werde ich unsere Gäste mit ein paar Drachengeschichten aus meinem Repertoire unterhalten. Unser zweites Dragobo-Küken wird mich dabei unterstützen."
91,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_090","Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung der Drachenministerin und des Dragobo-Kükens befinden und darfst dich nicht zu weit von ihnen entfernen."
92,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_091","Du hast dich zu weit von der Drachenministerin und dem Dragobo-Küken entfernt. Gehe ihnen entgegen."
93,"TEXT_FESNYX002_04680_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
94,"TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_001","Ansprechen"
95,"TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_002","Begleitung beenden"
96,"TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_003","Nichts"
97,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_092","Die Leute haben allerorts andere Vorstellungen von allem Möglichen, nicht nur von Drachen. Ich möchte den Bewohnern Eorzeas ein Bild von den Drachen aus meiner Heimat vermitteln, sodass sie sich diese Wesen so vorstellen können, wie ich sie kenne."
98,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_094","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
99,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_095","Ich werde zur Achterburg zurückkehren. Wenn du wieder Zeit hast, unserer Delegation zu helfen, kannst du mich dort finden."
100,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_096","Dann los! Lass uns eine Runde drehen und allen Schaulustigen erklären, was es mit den Drachen aus dem Fernen Osten auf sich hat."
101,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_097","Kweh, kweh!"
102,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_098","Das Küken geht voll in seiner Rolle auf und präsentiert sich als stolzer Drache. Es scheint, als hätte das Kostüm den kleinen Chocobo regelrecht verzaubert."
103,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_101","Kweh ..."
104,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_102","Das Küken schaut dich mit traurigen Kulleraugen an. Begib dich zur Achterburg, um die Begleitung erneut zu starten."
105,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_103","Kwehhh!!!"
106,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_104","Das Küken geht voll in seiner Rolle auf und präsentiert sich als stolzer Drache. Es scheint, als hätte das Kostüm den kleinen Chocobo regelrecht verzaubert."
107,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_000_105","Also, wenn du mich fragst, fehlt es dieser rauen Hafenmetropole total an Niedlichkeit. Du weißt schon, so süße, knuffige Dinge. Findest du nicht auch?"
108,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_106","Hm? Was willst du? Nun schau mich nicht so an wie ein Hafenhering<Indent/>- wenn du was zu sagen hast, dann sag es!"
109,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_107","He. Denk ja nicht, dass ich faulenze. Wir Gelbjacken haben uns auch mal eine Pause verdient."
110,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_100_110","Ach du liebe Güte, dieses Chocobo-Küken ist ja absolut entzückend! Aber ... warum habt ihr es in dieses Kostüm gesteckt?"
111,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_111","Damit der Kleine wie ein Drache aus dem Fernen Osten aussieht. Auf diese Weise wird das hierzulande beliebteste Reittier zu einem Zeichen der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Eorzea und meiner Heimat Hingashi."
112,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_100_112","Das Küken ist nicht nur zuckersüß, nein, die Maskerade hat auch noch eine tiefere Bedeutung. Ich bin so gerührt, mir kommen gleich die Tränen!"
113,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_110_112","Wenn du mehr über die Drachen des Fernen Ostens erfahren möchtest, dann besuche bitte unsere Delegation auf der Achterburg. Du wirst erstaunt sein, was für Legenden sich um diese mächtigen Bestien ranken."
114,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_120_112","Sehr interessant. Da werde ich später sicherlich vorbeischauen."
115,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_130_112","Wieso habt ihr das arme Küken in dieses komische Kostüm gestopft? Das ist doch Tierquälerei."
116,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_140_112","Aber nicht doch. Unser Maskottchen repräsentiert einen Drachen aus dem Fernen Osten. Dieses mächtige Wesen wird eng mit dem Wasser in Verbindung gebracht, sodass es sich für jeden Seemann lohnt, es zu kennen."
117,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_113","Ein Drache, der mit dem Wasser in Verbindung steht ... Der Kleine sieht eher aus wie eine Schlange als ein Drache. Moment, Wasser, Schlange ... Ist der Drache, von dem du sprichst, etwa mit Leviathan verwandt? Dem Primae, der von den Sahagin verehrt wird?"
118,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_114","Ähm, nein. Nicht, dass ich wüsste. Den Legenden meiner Heimat zufolge schützt der Drache, den ich meine, vor Katastrophen, die mit Wasser zu tun haben. Wenn du mehr erfahren möchtest, besuche bitte unsere Delegation auf der Achterburg."
119,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_115","Bisher hat Llymlaen noch immer dafür gesorgt, dass ich nach jeder Seefahrt wieder sicher in Limsas Hafen einlaufe."
120,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_115","Mir wurde gesagt, dass Llymlaen eine Gottheit ist, die besonders mit der Navigation verbunden ist. Warum nicht auf Nummer sicher gehen und auch unseren Drachen ehren, der dich als Kami<Indent/>- als Schutzgott<Indent/>- vor einem Unglück auf hoher See bewahren kann?"
121,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_110_115","Hmmm ... Vielleicht hast du ja Recht. Wenn man die verschiedenen Gottheiten kennt, hat man kein Problem damit, eine zu finden, zu der man beten kann, egal in welcher Situation! Ich werde später mal bei euch vorbeischauen und mir das genauer anhören."
122,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_120_115","Ist das ein kostümiertes Chocobo-Küken, das ihr da im Schlepptau habt?"
123,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_130_115","Das ist unser Maskottchen und es repräsentiert den Drachen aus dem Fernen Osten."
124,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_116","Ich habe gehört, dass es in Coerthas viele wilde Drachen geben soll. Im Gegensatz zu den Schilderungen von dort sieht euer Exemplar aber wie ein sehr schwächlicher Drache aus."
125,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_117","Lass dich von diesen Kulleraugen nicht in die Irre führen. Einige Drachen in meiner Heimat verfügen über eine geradezu göttliche Macht und genau deshalb werden sie als Glücksbringer verehrt. Wenn du mehr darüber erfahren möchtest, dann statte unserer Delegation auf der Achterburg doch später einen Besuch ab."
126,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_118","Drachen, die den Bewohnern Glück bringen ... So etwas habe ich hier noch nie gehört. Also gut, du hast mein Interesse geweckt. Ich schaue nachher bei euch vorbei."
127,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_119","Ich bin so froh, dass es mir diesmal gelungen ist, die Leute für die Drachen des Fernen Ostens zu interessieren! So langsam sollte ich wohl auch zur Achterburg zurückkehren."
128,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_130","Lass uns mit dem Dracheninspektor reden."
129,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_133","Ich mache mich auf den Rückweg zur Achterburg. Komm bitte auch dorthin, ja?"
130,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_134","Ich habe schon auf dich gewartet. Lass uns gemeinsam mit dem Dracheninspektor reden."
131,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_135","Kweh! Kweh!"
132,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_136","Der Kleine freut sich richtig, dich wiederzusehen. Lasst uns alle gemeinsam zum Dracheninspektor gehen und mit ihm über die interessierten Schaulustigen reden, ja?"
133,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_137","Schön, dass Ihr zurück seid. Allerdings warte ich noch auf die Drachenministerin."
134,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_140","Da seid Ihr ja. Nun schaut Euch an, was hier los ist. Das habe ich alles Euch zu verdanken!"
135,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_141","Hach, wie schön. Allerdings ist das nicht mein alleiniger Verdienst. Ohne die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> und unseres Maskottchens hätte ich das niemals geschafft!"
136,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_142","Oha! Hier wimmelt es ja nur so von Leuten! Ich habe auch jemanden mitgebracht - meinen Papa. Er möchte sich gerne bedanken."
137,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMERCHANT00001_000_143","Ja, ich kann euch gar nicht genug danken. Meine Tochter hatte sich wegen meiner bevorstehenden Reise solche Sorgen gemacht, doch dank euch fühlt sie sich nun viel besser."
138,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_144","Ah, der Kaufmann, der ins ferne Hingashi fahren wird. Ich hoffe, die Reisevorbereitungen gehen gut voran."
139,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMERCHANT00001_000_145","Das tun sie. Meine Tochter hat mir erzählt, dass sie für mich zu einem Drachen des Fernen Ostens gebetet hat, der über das Wasser herrscht. Ich habe nicht den kleinsten Zweifel daran, dass ich sicher heimkehren werde."
140,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_146","Da bin ich genauso zuversichtlich. Dann gute Reise. Wenn wir bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen sonst noch irgendwie behilflich sein können, findest du uns hier."
141,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_147","Ja, für unsere Delegation ist es wichtig, eine Verbindung zwischen unseren Völkern herzustellen. Was wäre da besser, als einen Kaufmann zu unterstützen, der seinerseits in unsere Heimat reist. Genau solche Dinge sind es, die unser Kommen nach Eorzea lohnenswert machen."
142,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_148","Wir haben der Hilfe <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> viel zu verdanken. Dafür würde ich mich gerne auf irgendeine Weise erkenntlich zeigen ..."
143,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_149","Kweh!"
144,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_150","Na sieh mal an. Unser Maskottchen möchte dich anscheinend begleiten."
145,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_151","Hm. Abenteurer bereisen viele verschiedene Orte. Wahrscheinlich möchte der Kleine <If(PlayerParameter(4))>unsere Helferin<Else/>unseren Helfer</If> unterwegs vor Unheil durch Fluten und Stürme bewahren. Wir haben noch ein Küken, also bitte, nehmt es ruhig mit."
146,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_152","Von nun an bist du kein Dragobo-Küken mehr, sondern ein kleiner Kami, hörst du? Pass gut auf <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>diesen Abenteurer</If> auf, ja?"
147,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_153","Wir sind auf dem besten Wege, diese Himmelswende zu einem vollen Erfolg zu machen!"
148,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_154","Für den Rest der Feierlichkeiten zur Himmelswende kannst du bei dem fernöstlichen Wahrsager Omikuji erhalten."
149,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_155","In diesem Jahr wurden zwölf weitere Wahrsagungen gemacht. Behalte die Rubrik „Abenteuer“ im Auge und finde heraus, welche neuen Reisen auf dich warten könnten."
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4 0 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Die Drachenministerin hat vor, zum Wasserfall in der Flüsterklamm zu gehen.
5 1 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Nachdem sie sich einen Moment Zeit genommen hat, um über ihre Vorgehensweise nachzudenken, ist die Drachenministerin bereit, ihre Geschichte zu erzählen. Sie wünscht sich eine perfekte Kulisse für ihre Erzählung und erwartet Sibly und dich beim Wasserfall in der Flüsterklamm.
6 2 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_02 Von dem leisen Rauschen des Wasserfalls begleitet, erzählt die Drachenministerin eine Geschichte aus ihrer Heimat, die von Seiryu und seiner Macht über das Wasser handelt. Den Erzählungen zufolge, die in der Familie der Drachenministerin überliefert wurden, war der große Drache dafür bekannt, Stürme zu vertreiben und die See zu beruhigen. Sibly ist sichtlich erleichtert. Da das Mädchen nun schon eine Weile außerhalb der Stadt unterwegs ist, schlägt die Drachenministerin vor, dass ihr drei nach Limsa Lominsa zurückkehrt, bevor sich Siblys Vater Sorgen macht.
7 3 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_03 Siblys Dilemma ist gelöst und die Drachenministerin und ihr Maskottchen begrüßen dich gut gelaunt auf der Achterburg. Die Drachenministerin hofft, auf den Oberen Decks interessierte Zuhörer zu finden, und bittet dich erneut um Hilfe. Gemeinsam macht ihr euch auf den Weg, um diejenigen zu finden, die mehr über das Chocobo-Küken und sein bezauberndes Kostüm erfahren möchten. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von den beiden getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
8 4 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_04 Die Drachenministerin ist überglücklich, dass es ihr mit deiner Hilfe und der Hilfe des Dragobo-Kükens gelungen ist, mehrere Bewohner Limsa Lominsas für die Drachen aus dem Fernen Osten zu begeistern. Sie bittet dich, den Dracheninspektor aufzusuchen und ihm über eure Fortschritte zu berichten.
9 5 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_05 Bei deiner Ankunft auf der Achterburg entdeckst du zu deiner Freude eine große Menge Leute, die sich vor dem Dracheninspektor versammelt hat. Mit einem Überschwang, der sein Alter fast vergessen macht, dankt er der Drachenministerin für ihren Dienst. Diese will sich jedoch nicht allein mit den Lorbeeren schmücken und dankt auch dir und dem Maskottchen für euren unermüdlichen Einsatz, diese Himmelswende zu einem erfolgreichen Fest gemacht zu haben. Obwohl sie dir unbedingt eine Belohnung überreichen möchte, weiß sie nicht recht, was sie dir geben soll<Indent/>... bis das Dragobo-Küken an deine Seite flattert. Offenbar möchte es sich in die Schar deiner Begleiter einreihen. Es wäre wohl unhöflich und töricht zugleich, dieses Angebot nicht anzunehmen, und mit dem Glückssymbol des kommenden Jahres an deiner Seite nimmst du dir einen Moment Zeit, um die Himmelswende zu feiern.
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27 23 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_00 Mit der Drachenministerin südlich der Flüsterklamm sprechen
29 25 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_01 Mit der Drachenministerin in Limsa Lominsa sprechen
30 26 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_02 In Begleitung des Dragobo-Kükens und der Drachenministerin mit den Bewohnern sprechen
31 27 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_03 In Begleitung des Dragobo-Kükens und der Drachenministerin mit dem Dracheninspektor sprechen
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52 48 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_001 Eine Geschichte, die mir Mut machen wird ... Da bin ich ja mal gespannt!
53 49 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_003 Nach den Berichten der Drachenministerin zu urteilen, müssen wir einen anderen Weg einschlagen, wenn wir unsere Traditionen angemessen vermitteln wollen ... Ich hoffe, Ihr könnt mit ihr zusammen eine Lösung finden, die unserem eorzäischen Publikum Freude bereiten wird.
54 50 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_004 Lasst uns dorthin gehen, wo man den Wasserfall gut sehen kann. Ich möchte euch nämlich eine Sage über Drachen erzählen, in der ein Wasserfall eine wichtige Rolle spielt.
55 51 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_000_005 Ich bin jedes Mal aufs Neue überrascht, wie groß dieser Wasserfall ist.
56 52 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_006 Kweh. Kweh.
57 53 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_032 Ähem, also dann ... Zuerst einmal müsst ihr wissen, dass der Drache, von dem ich erzählen werde, sich sehr von den Drachen hier in Eorzea unterscheidet.
58 54 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_033 Und zwar handelt diese Erzählung von dem mächtigen Tierheiligen Seiryu, nach dem der riesige Wasserfall Drachensprung in Yanxia benannt wurde.
59 55 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_100_033 Kweh! Kweh!
60 56 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_034 Das Küken ist ganz aufgeregt! Ich bin auch schon sehr gespannt!
61 57 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_035 Tief in Yanxia fließt der „Einzig“, ein reißender Strom, der alle, die dort leben, mit Wasser versorgt. Es heißt, dass der große Seiryu einst so viel daraus trank, dass er den Flusslauf veränderte. Der Legende nach soll so der Drachensprung entstanden sein.
62 58 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_036 Seiryu ist bekannt für seine Herrschaft über das Wasser. Und auch wenn ihn nicht viele kennen, so gibt es doch einen Mythos, in dem er als Kami all diejenigen, die ihn anbeten, vor heftigen Stürmen und schrecklichen Überschwemmungen beschützt.
63 59 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_037 Was hat er denn gemacht?
64 60 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_038 Vor vielen Jahrhunderten glaubten die Leute im Fernen Osten, dass sie jedes Unheil durch Opfergaben für diese unsterblichen Kreaturen abwenden könnten. Tatsächlich opferten viele Familien ihre eigenen Kinder in der Hoffnung, die göttlichen Bestien zu besänftigen.
65 61 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_039 Es gibt zwar keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen aus dieser längst vergangenen Zeit, doch eine Geschichte über ein Inseldorf, das von rauer See und gewaltigen Wellen geplagt wurde, ist erhalten geblieben. Um die Wut des Ozeans zu besänftigen, brachten die Inselbewohner Seiryu eine Tochter des Dorfes als Geschenk dar.
66 62 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_040 Doch dem großen Drachen war nicht daran gelegen, das Blut einer Unschuldigen zu vergießen, und so kam das Mädchen mit dem Leben davon. Seiryu wusste sehr wohl, wie die Inselbewohner gelitten hatten, und ohne die Notwendigkeit eines Opfers beschloss er, einen großen Taifun zu vertreiben und so die Inselbewohner wieder mit einer ruhigen See zu segnen.
67 63 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_040 Seiryu ist ein barmherziges Wesen, das allen, die auf den Weltmeeren leben und ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt verdienen, Schutz gewährt. Obwohl viele Jahrhunderte vergangen sind, erhört er noch immer die Gebete seiner Schützlinge und bewahrt sie vor gefährlichen Fluten.
68 64 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_110_040 Das, liebe Sibly, ist nur ein Beispiel für die Drachen des Fernen Ostens, die wir bei dieser Himmelswende feiern. Wir können gemeinsam zu ihm beten und ihn um eine sichere Reise für deinen Vater bitten.
69 65 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_041 Das klingt wunderbar. Vielen lieben Dank! Genau so etwas habe ich mir gewünscht!
70 66 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_042 Vergessen wir nicht, auch unserem Maskottchen zu danken! Ohne die Hilfe des Kleinen hätte ich mich gar nicht an die Geschichte von Seiryu erinnert.
71 67 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_046 Dir wird Seiryu sicher auch Glück auf deinen Reisen bescheren. Apropos Reisen, du hast bereits sehr viele Orte besucht, nicht wahr? Hast du meine Geschichte vielleicht schon mal irgendwo gehört?
72 68 TEXT_FESNYX002_04680_Q1_000_000 Was sagst du?
73 69 TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_001 Ich kann mich zumindest nicht dran erinnern ...
74 70 TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_002 Nein, die kannte ich noch nicht.
75 71 TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_003 Ja, und zwar von der Schlange persönlich.
76 72 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_047 Tatsächlich? Nun, wenn du genug herumkommst, wirst du sie sicher eines Tages wieder hören!
77 73 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_048 D-Du willst damit sagen, dass du den großen Seiryu selbst getroffen hast? Und er hat eher an eine Schlange erinnert!? Wie faszinierend! Vielleicht können wir ihn ja im Jahr der Schlange ein weiteres Mal feiern<Indent/>...
78 74 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_049 Eine Sache möchte ich gerne noch wissen. Du hast doch gesagt, dass es keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen mehr aus der Zeit gibt, aus der deine Geschichte stammt. Woher kennst du sie dann?
79 75 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_050 Du hast gut aufgepasst, Sibly. Tatsächlich heißt es, dass meine Familie von dem jungen Mädchen abstammt, das Seiryu geopfert werden sollte, und ihre Geschichte über den großen Drachen wird von Generation zu Generation weitergegeben.
80 76 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_051 Ich kann den Wahrheitsgehalt natürlich nicht überprüfen, aber wenn man der Geschichte Glauben schenken darf, dann bin ich nur dank Seiryus wohltätiger Natur hier. Deshalb habe ich es mir zur Aufgabe gemacht, von seinen Taten und seiner Güte zu berichten<Indent/>- nur so kann ich mich für seine Gnade gegenüber meiner Vorfahrin erkenntlich zeigen.
81 77 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_051 Ich möchte dir noch einmal danken, mein Kleiner. Wenn du mich nicht geführt hättest, wäre ich nie auf die Idee gekommen, am Wasserfall nach Antworten zu suchen. Scheinbar hast du über mich gewacht, obwohl du mich mit deinen Kulleraugen ja eigentlich immer nur von unten siehst.
82 78 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_052 Es liegt bestimmt am Kostüm. Das Küken tut das, was auch der Drache aus deiner Geschichte tun würde!
83 79 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_053 Ja ... das denke ich auch. Obwohl es mir anfangs schwerfiel, dir unsere Traditionen richtig zu vermitteln, bin ich sehr dankbar, dass ich es noch einmal versuchen und dein Herz besänftigen konnte.
84 80 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_053 Aber wir sollten uns auf den Weg zurück in die Stadt machen. Du bist jetzt schon eine ganze Weile weg, und wir wollen deinen Vater nicht beunruhigen.
85 81 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_054 Oho ... Welch frohe Kunde. <If(PlayerParameter(4))>Dieser Abenteurerin<Else/>Diesem Abenteurer</If> ist es also gelungen, unsere Bemühungen erfolgreich zu unterstützen.
86 82 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_056 Kweh!
87 83 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_070 Ah, da bist du ja! Ich kann mit Freude berichten, dass die junge Sibly ohne Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten heimgekommen ist. Der Dracheninspektor war neugierig, wie es uns ergangen ist, also habe ich ihm von unserem jüngsten Ausflug zu dem Wasserfall erzählt.
88 84 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_072 Nun, da ich einen geeigneteren Ansatz für meine Rede als Drachenministerin gefunden habe, möchte ich abermals durch die Stadt ziehen und nach Schaulustigen Ausschau halten. Ich bedaure zwar, dass ich mich dir noch einmal aufdrängen muss, aber deine Unterstützung war bisher sehr hilfreich<Indent/>... Würdest du mich begleiten?
89 85 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_074 Ich bin mir sicher, dass du mich mit deinem geschulten Auge zu denjenigen führen kannst, die an unseren Himmelswende-Feierlichkeiten interessiert sein könnten. Was meinst du?
90 86 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_077 Vielen lieben Dank! Dann machen wir uns am besten gleich auf den Weg, natürlich zusammen mit unserem Dragobo-Küken.
91 87 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_078 Die Drachenministerin und das Dragobo-Küken begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
92 88 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_079 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder die beiden ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
93 89 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_080 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du die beiden am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
94 90 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_081 Ihr werdet also die Drachenministerin begleiten? Ausgezeichnet! In diesem Fall werde ich unsere Gäste mit ein paar Drachengeschichten aus meinem Repertoire unterhalten. Unser zweites Dragobo-Küken wird mich dabei unterstützen.
95 91 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_090 Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung der Drachenministerin und des Dragobo-Kükens befinden und darfst dich nicht zu weit von ihnen entfernen.
96 92 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_091 Du hast dich zu weit von der Drachenministerin und dem Dragobo-Küken entfernt. Gehe ihnen entgegen.
97 93 TEXT_FESNYX002_04680_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
98 94 TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_001 Ansprechen
99 95 TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_002 Begleitung beenden
100 96 TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_003 Nichts
101 97 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_092 Die Leute haben allerorts andere Vorstellungen von allem Möglichen, nicht nur von Drachen. Ich möchte den Bewohnern Eorzeas ein Bild von den Drachen aus meiner Heimat vermitteln, sodass sie sich diese Wesen so vorstellen können, wie ich sie kenne.
102 98 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_094 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
103 99 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_095 Ich werde zur Achterburg zurückkehren. Wenn du wieder Zeit hast, unserer Delegation zu helfen, kannst du mich dort finden.
104 100 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_096 Dann los! Lass uns eine Runde drehen und allen Schaulustigen erklären, was es mit den Drachen aus dem Fernen Osten auf sich hat.
105 101 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_097 Kweh, kweh!
106 102 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_098 Das Küken geht voll in seiner Rolle auf und präsentiert sich als stolzer Drache. Es scheint, als hätte das Kostüm den kleinen Chocobo regelrecht verzaubert.
107 103 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_101 Kweh ...
108 104 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_102 Das Küken schaut dich mit traurigen Kulleraugen an. Begib dich zur Achterburg, um die Begleitung erneut zu starten.
109 105 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_103 Kwehhh!!!
110 106 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_104 Das Küken geht voll in seiner Rolle auf und präsentiert sich als stolzer Drache. Es scheint, als hätte das Kostüm den kleinen Chocobo regelrecht verzaubert.
111 107 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_000_105 Also, wenn du mich fragst, fehlt es dieser rauen Hafenmetropole total an Niedlichkeit. Du weißt schon, so süße, knuffige Dinge. Findest du nicht auch?
112 108 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_106 Hm? Was willst du? Nun schau mich nicht so an wie ein Hafenhering<Indent/>- wenn du was zu sagen hast, dann sag es!
113 109 TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_107 He. Denk ja nicht, dass ich faulenze. Wir Gelbjacken haben uns auch mal eine Pause verdient.
114 110 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_100_110 Ach du liebe Güte, dieses Chocobo-Küken ist ja absolut entzückend! Aber ... warum habt ihr es in dieses Kostüm gesteckt?
115 111 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_111 Damit der Kleine wie ein Drache aus dem Fernen Osten aussieht. Auf diese Weise wird das hierzulande beliebteste Reittier zu einem Zeichen der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Eorzea und meiner Heimat Hingashi.
116 112 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_100_112 Das Küken ist nicht nur zuckersüß, nein, die Maskerade hat auch noch eine tiefere Bedeutung. Ich bin so gerührt, mir kommen gleich die Tränen!
117 113 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_110_112 Wenn du mehr über die Drachen des Fernen Ostens erfahren möchtest, dann besuche bitte unsere Delegation auf der Achterburg. Du wirst erstaunt sein, was für Legenden sich um diese mächtigen Bestien ranken.
118 114 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_120_112 Sehr interessant. Da werde ich später sicherlich vorbeischauen.
119 115 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_130_112 Wieso habt ihr das arme Küken in dieses komische Kostüm gestopft? Das ist doch Tierquälerei.
120 116 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_140_112 Aber nicht doch. Unser Maskottchen repräsentiert einen Drachen aus dem Fernen Osten. Dieses mächtige Wesen wird eng mit dem Wasser in Verbindung gebracht, sodass es sich für jeden Seemann lohnt, es zu kennen.
121 117 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_113 Ein Drache, der mit dem Wasser in Verbindung steht ... Der Kleine sieht eher aus wie eine Schlange als ein Drache. Moment, Wasser, Schlange ... Ist der Drache, von dem du sprichst, etwa mit Leviathan verwandt? Dem Primae, der von den Sahagin verehrt wird?
122 118 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_114 Ähm, nein. Nicht, dass ich wüsste. Den Legenden meiner Heimat zufolge schützt der Drache, den ich meine, vor Katastrophen, die mit Wasser zu tun haben. Wenn du mehr erfahren möchtest, besuche bitte unsere Delegation auf der Achterburg.
123 119 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_115 Bisher hat Llymlaen noch immer dafür gesorgt, dass ich nach jeder Seefahrt wieder sicher in Limsas Hafen einlaufe.
124 120 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_115 Mir wurde gesagt, dass Llymlaen eine Gottheit ist, die besonders mit der Navigation verbunden ist. Warum nicht auf Nummer sicher gehen und auch unseren Drachen ehren, der dich als Kami<Indent/>- als Schutzgott<Indent/>- vor einem Unglück auf hoher See bewahren kann?
125 121 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_110_115 Hmmm ... Vielleicht hast du ja Recht. Wenn man die verschiedenen Gottheiten kennt, hat man kein Problem damit, eine zu finden, zu der man beten kann, egal in welcher Situation! Ich werde später mal bei euch vorbeischauen und mir das genauer anhören.
126 122 TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_120_115 Ist das ein kostümiertes Chocobo-Küken, das ihr da im Schlepptau habt?
127 123 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_130_115 Das ist unser Maskottchen und es repräsentiert den Drachen aus dem Fernen Osten.
128 124 TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_116 Ich habe gehört, dass es in Coerthas viele wilde Drachen geben soll. Im Gegensatz zu den Schilderungen von dort sieht euer Exemplar aber wie ein sehr schwächlicher Drache aus.
129 125 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_117 Lass dich von diesen Kulleraugen nicht in die Irre führen. Einige Drachen in meiner Heimat verfügen über eine geradezu göttliche Macht und genau deshalb werden sie als Glücksbringer verehrt. Wenn du mehr darüber erfahren möchtest, dann statte unserer Delegation auf der Achterburg doch später einen Besuch ab.
130 126 TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_118 Drachen, die den Bewohnern Glück bringen ... So etwas habe ich hier noch nie gehört. Also gut, du hast mein Interesse geweckt. Ich schaue nachher bei euch vorbei.
131 127 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_119 Ich bin so froh, dass es mir diesmal gelungen ist, die Leute für die Drachen des Fernen Ostens zu interessieren! So langsam sollte ich wohl auch zur Achterburg zurückkehren.
132 128 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_130 Lass uns mit dem Dracheninspektor reden.
133 129 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_133 Ich mache mich auf den Rückweg zur Achterburg. Komm bitte auch dorthin, ja?
134 130 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_134 Ich habe schon auf dich gewartet. Lass uns gemeinsam mit dem Dracheninspektor reden.
135 131 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_135 Kweh! Kweh!
136 132 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_136 Der Kleine freut sich richtig, dich wiederzusehen. Lasst uns alle gemeinsam zum Dracheninspektor gehen und mit ihm über die interessierten Schaulustigen reden, ja?
137 133 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_137 Schön, dass Ihr zurück seid. Allerdings warte ich noch auf die Drachenministerin.
138 134 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_140 Da seid Ihr ja. Nun schaut Euch an, was hier los ist. Das habe ich alles Euch zu verdanken!
139 135 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_141 Hach, wie schön. Allerdings ist das nicht mein alleiniger Verdienst. Ohne die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> und unseres Maskottchens hätte ich das niemals geschafft!
140 136 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_142 Oha! Hier wimmelt es ja nur so von Leuten! Ich habe auch jemanden mitgebracht - meinen Papa. Er möchte sich gerne bedanken.
141 137 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMERCHANT00001_000_143 Ja, ich kann euch gar nicht genug danken. Meine Tochter hatte sich wegen meiner bevorstehenden Reise solche Sorgen gemacht, doch dank euch fühlt sie sich nun viel besser.
142 138 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_144 Ah, der Kaufmann, der ins ferne Hingashi fahren wird. Ich hoffe, die Reisevorbereitungen gehen gut voran.
143 139 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMERCHANT00001_000_145 Das tun sie. Meine Tochter hat mir erzählt, dass sie für mich zu einem Drachen des Fernen Ostens gebetet hat, der über das Wasser herrscht. Ich habe nicht den kleinsten Zweifel daran, dass ich sicher heimkehren werde.
144 140 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_146 Da bin ich genauso zuversichtlich. Dann gute Reise. Wenn wir bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen sonst noch irgendwie behilflich sein können, findest du uns hier.
145 141 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_147 Ja, für unsere Delegation ist es wichtig, eine Verbindung zwischen unseren Völkern herzustellen. Was wäre da besser, als einen Kaufmann zu unterstützen, der seinerseits in unsere Heimat reist. Genau solche Dinge sind es, die unser Kommen nach Eorzea lohnenswert machen.
146 142 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_148 Wir haben der Hilfe <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> viel zu verdanken. Dafür würde ich mich gerne auf irgendeine Weise erkenntlich zeigen ...
147 143 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_149 Kweh!
148 144 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_150 Na sieh mal an. Unser Maskottchen möchte dich anscheinend begleiten.
149 145 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_151 Hm. Abenteurer bereisen viele verschiedene Orte. Wahrscheinlich möchte der Kleine <If(PlayerParameter(4))>unsere Helferin<Else/>unseren Helfer</If> unterwegs vor Unheil durch Fluten und Stürme bewahren. Wir haben noch ein Küken, also bitte, nehmt es ruhig mit.
150 146 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_152 Von nun an bist du kein Dragobo-Küken mehr, sondern ein kleiner Kami, hörst du? Pass gut auf <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>diesen Abenteurer</If> auf, ja?
151 147 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_153 Wir sind auf dem besten Wege, diese Himmelswende zu einem vollen Erfolg zu machen!
152 148 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_154 Für den Rest der Feierlichkeiten zur Himmelswende kannst du bei dem fernöstlichen Wahrsager Omikuji erhalten.
153 149 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_155 In diesem Jahr wurden zwölf weitere Wahrsagungen gemacht. Behalte die Rubrik „Abenteuer“ im Auge und finde heraus, welche neuen Reisen auf dich warten könnten.
154 150 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_001 (★未使用/削除予定★)
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