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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_00","Gerolt scheint eine Laus über seine ramponierte Leber gelaufen zu sein.
Dies ist ein ※<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_01","Du möchtest deine Manderville-Waffe weiter verbessern und wirst im Tiegel von Al-Kimiya von Gerolt in Empfang genommen, der noch mürrischer wirkt als sonst. Als sich Godbert dazugesellt, zeigt er sich beunruhigt über den unverhohlenen Unmut seines Schmieds und schlägt vor, bei einem Getränk darüber zu reden und die Differenzen beizulegen. Du wirst vorausgeschickt, um einen Tisch in Mehrydes Meyhane freizuhalten.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
2,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_02","Der Alkohol lockert Gerolts Zunge, bis er schließlich die Gründe für seinen angestauten Unmut offenlegt. Glücklicherweise gelingt es dir<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Rowena<Indent/>-, die Wogen zu glätten und Gerolts Berufsstolz neuen Aufwind zu verschaffen. Angetrieben von seinem plötzlichen Schaffensdrang bittet er dich umgehend darum, die benötigte Menge Achondrit für die weitere Verbesserung deiner Manderville-Waffe zu besorgen und zu ihm zu bringen.
<Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
3,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_03","Dank der von dir beschafften Materialien gelingt es Gerolt wieder einmal, deine Waffe zu verbessern. So beeindruckend dieser Fortschritt auch erscheinen mag, Godbert versichert dir, dass es noch eine letzte Stufe in der Verbesserung der Waffen gibt<Indent/>..."
4,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_04",""
5,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_00","Am Zielort warten"
25,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39144,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39163,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39145,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39146,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39147,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39148,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39152,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39153,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39154,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39155,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39149,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39151,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39150,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39156,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39157,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39158,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39159,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39160,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39162,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39161,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> bei Gerolt abliefern</If>"
26,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_02",""
27,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_03",""
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47,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
49,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_001","Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
50,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q4_000_001","Was möchtest du tun?"
51,"TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_002","Ich möchte den Job wechseln."
52,"TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_003","Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
53,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_005","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job verbessern kannst."
54,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_006","Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit Gerolt, um den Auftrag anzunehmen."
55,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_007","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
56,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_008","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
57,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_010","Nicht du schon wieder<Indent/>..."
58,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_011","Der alte Knacker hat dir wohl auch den Floh ins Ohr gesetzt, dass er die Manderville-Waffen weiter verbessern kann."
59,"TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_012","Einen Augenblick bitte, ich werde Herrn Manderville hinzuholen<Indent/>..."
60,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_013","Hoho, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Es ist immer wieder eine Freude, dich hier begrüßen zu dürfen!"
61,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_014","Ich habe aufregende Neuigkeiten für dich: Meine unermüdlichen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Nachlass unserer Vorfahren haben sich bezahlt gemacht. Es ist mir gelungen, ein neues Geheimnis zur weiteren Verbesserung unserer Manderville-Waffen zu entschlüsseln!"
62,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_015","Godbrand muss sich sehr davor gefürchtet haben, dass dieses wertvolle Wissen in die falschen Hände gerät. Anders lässt sich nicht erklären, warum er sein geliebtes Handbuch durch das Manderville-Relikt ersetzt hat. Das führt einem auch noch einmal das zerstörerische Potenzial dieser Waffen vor Augen<Indent/>..."
63,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_016","Die neueste Verbesserungsstufe erfordert übrigens eine grundlegende optische Änderung der Waffen."
64,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_017","Und das ist noch nicht alles! Godbrands Genialität scheint keine Grenzen gekannt zu haben. Ihm war bewusst, dass jede Person eigene Bedürfnisse und Vorlieben hat, und so fand er einen Weg, die Eigenschaften von Waffen an die Wünsche ihrer Träger anzupassen. Brillant, nicht wahr?"
65,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_018","Der Durchbruch gelang ihm mithilfe eines neuen Öls, dem sogenannten „Maxalamanderville-Öl“, dessen neuartige Zusammensetzung für eine optimierte ätherische Leitfähigkeit sorgt. "
66,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_019","Oh Mann, noch mehr schmieriges Zeug<Indent/>...?"
67,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_020","Der Hauptbestandteil des Maxalamanderville-Öls wird ebenfalls aus einem Meteoriten gewonnen. Dieses Mal handelt es sich um einen Achondrit mit verstärkenden Eigenschaften."
68,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_021","Jetzt, da wir den außerætherischen Ursprung von Godbrands Waffenschmiedetechniken kennen, ist es auch nicht verwunderlich, dass derart exotische Materialien dafür notwendig sind."
69,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_022","Außerætherischer Ursprung?! Kein Wunder, dass mir diese Technik nicht geläufig war<Indent/>..."
70,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_023","Wie üblich müsste ich dich darum bitten, <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> zu besorgen, während ich den Rest der benötigten Materialien vorbereite."
71,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_024","Das kommt dir wohl gelegen, du alter Geizhals! Sich über Jahre und Generationen die Taschen vollzustopfen, aber nicht einen einzigen popeligen Gil für die Beschaffung des wichtigsten Bestandteils ausgeben zu wollen, sieht dir wieder ähnlich!"
72,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_025","Selbstverständlich wäre ich bereit dazu, aber Gil bringen uns hier leider nicht weiter. Diese Meteoriten sind so selten, dass sie nur gegen gleichwertige Allagische Steine eingetauscht werden können."
73,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_026","Ich erlege dir nur ungern erneut diese Pflicht auf, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber du bist <If(PlayerParameter(4))>die Einzige<Else/>der Einzige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sie erfüllen kann. Ich zähle also wieder einmal auf deine Hilfe."
74,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_027","Wie bereits erwähnt, erfordern diese verbesserten Kreationen bahnbrechende neue Techniken. Unser Erfolg wird also auch von deinen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten abhängen, Meister Gerolt."
75,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_028","Jaja, von mir aus. Ich halt die Klappe und tue, was man mir sagt<Indent/>..."
76,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_029","Hm, ich bekomme langsam den Eindruck, dass du das Interesse an unserer Zusammenarbeit verloren hast, mein Lieber."
77,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_030","Sag bloß<Indent/>..."
78,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_031","Ich will jetzt mal was klarstellen: Ich hab diesen Job nur angenommen, damit ich meine Saufschulden begleichen kann. Jetzt, da meine Schulden abbezahlt sind, hab ich echt keine Lust mehr, für einen selbstverliebten Möchtegern-Waffenflüsterer mit fragwürdigem Geschmack zu arbeiten!"
79,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_032","Verstehe<Indent/>... Nun, deine Abneigung mir gegenüber konntest du von Anfang an nicht gut verbergen."
80,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_033","Und ich fürchte, dieser schwelende Groll gefährdet ernsthaft die Qualität unserer Arbeit. So kann es nicht weitergehen."
81,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_034","Lass uns unsere Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heiten ein für alle Mal bei einer Flasche Schnaps klären<Indent/>- oder bei mehreren, je nachdem, was die Situation erfordert! Selbstverständlich auf meine Rechnung."
82,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_035","Auf deine Rechnung? Da lass ich mich nicht zweimal bitten!"
83,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_036","Du bist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch eingeladen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wärst du so freundlich und würdest schon mal vorausgehen und einen Tisch in Mehrydes Meyhane für uns reservieren? Wir treffen uns dann dort."
84,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_040","Ein Besuch in der Meyhane auf seine Rechnung? Hehehe, der alte Geizkragen wird noch Augen machen!"
85,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_200","Hohoho! Ein wunderbarer Abend zum Trinken!"
86,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_201","Ich hoffe, du hast dir das gut überlegt! Die Hitze des Ofens macht ordentlich durstig. Und für meine Kehle nur das Feinste, das ist ja wohl klar! Eine Flasche vom teuersten Schnaps, wenn ich bitten darf! "
87,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_202","Was ist mit dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Schließt du dich Meister Gerolt an?"
88,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q1_000_000","Was antwortest du?"
89,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_001","Immer gern doch!"
90,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_002","Ein Gläschen in Ehren<Indent/>..."
91,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_003","Für mich keinen Schnaps, danke."
92,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_203","Nun gut, dann eröffnen wir den Abend mit dem feinsten Schnaps des Hauses."
93,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_204","Sehr wohl. Dann werde ich für dich eine köstliche Alternative bestellen!"
94,"TEXT_CHRHDY301_04771_MIHLEEL_000_205","Bitte sehr, eure Getränke!"
95,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_206","Na dann<Indent/>... Zum Wohl!"
96,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_207","Dann lass uns direkt zur Sache kommen, ja? Ich konnte dich noch nie ausstehen."
97,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_208","Oho<Indent/>... Und aus welchem Grund, wenn ich fragen darf?"
98,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_209","Für einen wahren Handwerker sollten Hingabe und Leidenschaft oberste Priorität haben."
99,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_210","Aber du, du denkst immer nur an Gil, Gil, Gil! Gründest ein Handelshaus für massentauglichen Schrott und baust einen Spielplatz für Narren, um die Leute zu schröpfen und dir die Taschen vollzustopfen! Ein verdammter <Emphasis>Kaufmann</Emphasis>, das bist du!"
100,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_211","Und daraus schließt du, dass ich nicht genügend Hingabe habe? Aber braucht man nicht auch Kapital, um sich seiner Leidenschaft widmen zu können? Schenkt einem ein regelmäßiges Einkommen nicht die Freiheit, die man braucht, um die eigene Kreativität ausleben zu können?"
101,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_212","Meine geschäftlichen Entscheidungen haben es mir ermöglicht, mich den Goldschmiedeprojekten zu verschreiben, die ich mir sonst niemals hätte erträumen, geschweige denn leisten können."
102,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_213","Stimmt es nicht, dass du widerwillig Kessel herstellst, um Kredite zurückzuzahlen oder einfach nur über die Runden zu kommen? Fändest du es nicht auch besser, wenn du dich von dieser mühsamen Arbeit befreien könntest, um deiner wahren Leidenschaft nachgehen zu können?"
103,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_214","S-Schnaps! Wir brauchen hier mehr Schnaps!"
104,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_215","Also ich sag dir mal eines, hö-hör<Indent/>... <hicks> Hör gut zu! Der Scorpio-Kreis, der hat den Kessel<Indent/>... das Fass zum Überlaufen gebracht! Wie soll man ordentliche Waren herstellen, wenn man bis zum Hals im Sumpf der Politik steckt?! "
105,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_216","Bei allem Respekt, mein lieber Gerolt, meine politischen Aktivitäten in Ul'dah haben mir die Augen für eine andere Welt geöffnet. Und das wiederum war eine großartige Inspiration für mich als Handwerker."
106,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_217","Deine Inspa... <hicks> Inspiration kannste dir sparen! Mit solchen korrupten Schnöseln will ich ni... <hicks> nichts zu tun haben, jawoll!"
107,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_218","Ich hör immer nur „Blablablabla“<Indent/>... <hicks> Denkst wohl, du has' auf alles 'ne Antwort<Indent/>..."
108,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_219","Ich sag <Emphasis>dir</Emphasis> jetzt mal was, also spitz die Lauscher<Indent/>... Ein reicher Sack bissu, jawoll! Als würdes' du<Indent/>... <hicks> Probleme von armen Schluckern wie mir verstehen! Un' überhaupt, warum kaufste dir von deinem Riesenberg Gil nicht endlich mal was zum Anziehen?!"
109,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_220","Hohoho! Wenn wir etwas gemeinsam haben, dann ist es unsere Vorliebe für bescheidene Kleidung, nicht wahr, mein Guter?"
110,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_221","Also gut, ich geb's zu, ich geb's zu<Indent/>... Alter Mann, du bis'<Indent/>... <hicks> du bis' ein genialer Han... Handwerker, jawoll."
111,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_222","Un' ich<Indent/>... Ich bin ein armseliger Versager<Indent/>... Ein Versager, hörs' du?! <schluchz>"
112,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_223","Ro... Rowena<Indent/>...?! Wo komms' du denn auf einmal her<Indent/>...?"
113,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_224","J-Jedenfalls<Indent/>... bin ich ein Versager, eine Beleidigung<Indent/>... <hicks> für unseren Berufsstand<Indent/>..."
114,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_225","Er scheint dich mit jemandem zu verwechseln<Indent/>... Vielleicht könntest du ihn ein wenig aufmuntern?"
115,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q2_000_000","Was sagst du?"
116,"TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_001","Gerolt, ich kenne keinen besseren Handwerker als dich!"
117,"TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_002","Dein wehleidiges Gejammer ist eine Schande!"
118,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_226","D-Denkst du das wirklich? Das<Indent/>... Mir fehlen die Worte<Indent/>... Danke<Indent/>...!"
119,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_227","Du redest nie lang um den heißen Brei herum. Das weiß ich zu schätzen!"
120,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_228","Genug mit dem Selbstmitleid! Zum Henker mit<Indent/>... <hicks> Reichtum und Ruhm! Ich werde mein ganzes Herzblut in die Arbeit stecken und die besten Waffen weit und breit schmieden, jawollja! <rülps>"
121,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_229","Wunderbar, es sieht so aus, als hätte Meister Gerolt seinen Groll überwunden. Wer hätte gedacht, dass Karottensaft solche Wunder bewirken kann<Indent/>..."
122,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_230","Ich war besorgt um die Gesundheit meines besten Schmieds und habe Mihleel angewiesen, den Schnaps nach und nach mit etwas weniger Starkem zu ersetzen. Die Schnäpse der Meyhane sind hervorragend, aber ich brauche Meister Gerolt im Vollbesitz seiner geistigen Kräfte für die Arbeit, die vor uns liegt. "
123,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_231","Es gab eine Zeit, in der auch ich jede freie Minute meiner großen Leidenschaft, dem Handwerk, gewidmet habe<Indent/>..."
124,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_232","Doch die Gründung eines großen Handelshauses bringt eine große Verantwortung mit sich. In gewisser Weise beneide ich Gerolt darum, sich voll und ganz seiner Handwerkskunst hingeben zu können."
125,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_233","Nun gut, lass uns auf die notwendigen Anschaffungen für unser neuestes Vorhaben zurückkommen. Ich würde dich darum bitten, drei <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> zu beschaffen."
126,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_240","<Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
127,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_241","Uff, das war ein Schnaps zu viel<Indent/>... Hast du die verdammten Achondrite dabei? Wenn nicht, dann verschwinde und komm wieder, wenn du sie besorgt hast<Indent/>... Mein Kopf<Indent/>..."
128,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_242","<Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
129,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_250","Hast du alles, was du besorgen solltest? Hat ja lang genug gedauert. Leg deine Waffe ab, ich kümmre mich um den Rest."
130,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_251","Hach ja, die Hitze des Ofens und der Geruch von schmelzendem Metall lässt den schlimmsten Kater verfliegen<Indent/>... Na gut, dann mal her mit <SheetDe(Item,2,40322,2,3,1)/>."
131,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_252","Ja, das sollte reichen. Aber sag mal<Indent/>... War Rowena zufällig auch in Mehrydes Meyhane? Ich werd das Gefühl nicht los, sie da gesehen zu haben, aber die Erinnerungen sind so verschwommen<Indent/>..."
132,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_253","Ach, vergiss es, nicht so wichtig. Das Eisen muss geschmiedet werden, solange es heiß ist! Dann los, weck den Alten aus seinem Schön<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>schlaf, bevor ich es mir anders überlege. "
133,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_254","So, nun folgt der letzte Schliff, das Maxalamanderville-Öl. Bevor wir die Mischung jedoch fertigstellen können, musst du uns verraten, wie du deine Waffe im Kampf einsetzen willst."
134,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_255","Das Verhältnis der Inhaltsstoffe dieser wertvollen Beschichtung hat Einfluss auf die verschiedenen Eigenschaften deiner Waffe, also überlege es dir gut<Indent/>..."
135,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q3_000_000","Was möchtest du tun?"
136,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_001","Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen."
137,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_002","Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren."
138,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_003","Nichts."
139,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_260","Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt."
140,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_261","Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest."
141,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_262","Um die Parameter deiner Waffen zurückzusetzen, brauchst du wiederum mehr <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst."
142,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_270","Sehr wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Dann geben wir deiner Waffe nun den letzten Schliff!"
143,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_280","Es ist vollbracht!"
144,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_281","Das ist wahre Handwerkskunst, schreib dir das hinter die Ohren. Eine neue, noch bessere Generation der Manderville-Waffen<Indent/>..."
145,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_282","Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und<Indent/>... <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>."
146,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_283","Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>."
147,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_284","Bravo! Ohne unser klärendes Gespräch in Mehrydes Meyhane wäre diese fruchtvolle Zusammenarbeit nicht möglich gewesen!"
148,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_285","Mein Gedächtnis lässt mich gerade im Stich<Indent/>... Aber hat sicherlich irgendwas Positives bewirkt oder so<Indent/>... "
149,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_286","Solltest du noch weitere Manderville-Waffen in deinem Besitz verbessern wollen, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dann kannst du dich wie immer an meinen fleißigen Helfer hier wenden!"
150,"TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_287","Meister Godbert<Indent/>... Bitte verzeiht den Einwand, aber das Fachwissen, das zum Extrahieren des Maxalamanderville-Öls nötig ist, übersteigt bei weitem mein begrenztes alchemistisches Wissen."
151,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_288","Oh nein, mich brauchst du gar nicht erst so anzusehen. Mit Zaubertränken und so Zeugs hab ich nichts am Hut."
152,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_289","Hohoho, keine Sorge, dessen bin ich mir bewusst! Daher habe ich mich bereits um einen Alchemiemeister bemüht, der uns fortan zur Seite stehen wird."
153,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_290","Ähm<Indent/>... Merkwürdiger Klamottengeschmack, aber immerhin trägt er welche<Indent/>..."
154,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_291","Unser neuestes Mitglied im Hause Manderville wird den Nachschub an Maxalamanderville-Öl gewährleisten und bei den Verbesserungen der Waffen assistieren."
155,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_292","Falls du die Eigenschaften einer Waffe nach ihrer Verbesserung noch einmal ändern möchtest, kannst du ihm die nötige Menge <SheetDe(Item,2,40322,1,2,1)/> bringen, und er wird anschließend alle weiteren Schritte veranlassen."
156,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_293","Das war ein gewaltiger Fortschritt, meine Lieben! Doch es gibt noch einen letzten Schritt, um das volle Potenzial der legendären Waffen der Mandervilles zu entfalten!"
157,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_294","War mir schon klar, dass so was kommen würde. Lass mich raten: Wir dürfen erst wieder abwarten und Däumchen drehen, bis du uns mehr darüber verrätst?"
158,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_295","Ich fürchte, da hast du Recht! Ich muss euch um etwas Geduld bitten. Dieser letzte Arbeitsschritt erfordert sorgfältige Vor<SoftHyphen/>bereitungen, was einige Zeit in Anspruch nehmen wird."
159,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_296","Aber ich werde unverzüglich die nötigen Schritte veranlassen, damit ihr nicht unnötig lange warten müsst. Wenn ihr mich daher entschuldigen würdet<Indent/>..."
160,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_300","Die Eigenschaften von verbesserten Manderville-Waffen können jetzt beim Alchemisten des Hauses Manderville im Tiegel von Al-Kimiya angepasst werden."
161,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_301","Sammle die benötigten seltenen Achondrite, lege die entsprechende Manderville-Waffe an und sprich dann mit dem Alchemisten des Hauses Manderville, um die gewünschten Anpassungen vorzunehmen."
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4 0 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_00 Gerolt scheint eine Laus über seine ramponierte Leber gelaufen zu sein. Dies ist ein ※<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_01 Du möchtest deine Manderville-Waffe weiter verbessern und wirst im Tiegel von Al-Kimiya von Gerolt in Empfang genommen, der noch mürrischer wirkt als sonst. Als sich Godbert dazugesellt, zeigt er sich beunruhigt über den unverhohlenen Unmut seines Schmieds und schlägt vor, bei einem Getränk darüber zu reden und die Differenzen beizulegen. Du wirst vorausgeschickt, um einen Tisch in Mehrydes Meyhane freizuhalten. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
6 2 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_02 Der Alkohol lockert Gerolts Zunge, bis er schließlich die Gründe für seinen angestauten Unmut offenlegt. Glücklicherweise gelingt es dir<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Rowena<Indent/>-, die Wogen zu glätten und Gerolts Berufsstolz neuen Aufwind zu verschaffen. Angetrieben von seinem plötzlichen Schaffensdrang bittet er dich umgehend darum, die benötigte Menge Achondrit für die weitere Verbesserung deiner Manderville-Waffe zu besorgen und zu ihm zu bringen. <Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
7 3 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_03 Dank der von dir beschafften Materialien gelingt es Gerolt wieder einmal, deine Waffe zu verbessern. So beeindruckend dieser Fortschritt auch erscheinen mag, Godbert versichert dir, dass es noch eine letzte Stufe in der Verbesserung der Waffen gibt<Indent/>...
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9 5 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_05
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27 23 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_00 Am Zielort warten
29 25 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39144,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39163,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39145,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39146,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39147,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39148,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39152,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39153,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39154,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39155,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39149,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39151,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39150,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39156,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39157,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39158,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39159,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39160,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39162,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39161,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> bei Gerolt abliefern</If>
30 26 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_02
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50 46 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
53 49 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_001 Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
54 50 TEXT_CHRHDY301_04771_Q4_000_001 Was möchtest du tun?
55 51 TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_002 Ich möchte den Job wechseln.
56 52 TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_003 Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
57 53 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_005 Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job verbessern kannst.
58 54 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_006 Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit Gerolt, um den Auftrag anzunehmen.
59 55 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_007 Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
60 56 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_008 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
61 57 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_010 Nicht du schon wieder<Indent/>...
62 58 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_011 Der alte Knacker hat dir wohl auch den Floh ins Ohr gesetzt, dass er die Manderville-Waffen weiter verbessern kann.
63 59 TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_012 Einen Augenblick bitte, ich werde Herrn Manderville hinzuholen<Indent/>...
64 60 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_013 Hoho, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Es ist immer wieder eine Freude, dich hier begrüßen zu dürfen!
65 61 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_014 Ich habe aufregende Neuigkeiten für dich: Meine unermüdlichen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Nachlass unserer Vorfahren haben sich bezahlt gemacht. Es ist mir gelungen, ein neues Geheimnis zur weiteren Verbesserung unserer Manderville-Waffen zu entschlüsseln!
66 62 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_015 Godbrand muss sich sehr davor gefürchtet haben, dass dieses wertvolle Wissen in die falschen Hände gerät. Anders lässt sich nicht erklären, warum er sein geliebtes Handbuch durch das Manderville-Relikt ersetzt hat. Das führt einem auch noch einmal das zerstörerische Potenzial dieser Waffen vor Augen<Indent/>...
67 63 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_016 Die neueste Verbesserungsstufe erfordert übrigens eine grundlegende optische Änderung der Waffen.
68 64 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_017 Und das ist noch nicht alles! Godbrands Genialität scheint keine Grenzen gekannt zu haben. Ihm war bewusst, dass jede Person eigene Bedürfnisse und Vorlieben hat, und so fand er einen Weg, die Eigenschaften von Waffen an die Wünsche ihrer Träger anzupassen. Brillant, nicht wahr?
69 65 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_018 Der Durchbruch gelang ihm mithilfe eines neuen Öls, dem sogenannten „Maxalamanderville-Öl“, dessen neuartige Zusammensetzung für eine optimierte ätherische Leitfähigkeit sorgt.
70 66 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_019 Oh Mann, noch mehr schmieriges Zeug<Indent/>...?
71 67 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_020 Der Hauptbestandteil des Maxalamanderville-Öls wird ebenfalls aus einem Meteoriten gewonnen. Dieses Mal handelt es sich um einen Achondrit mit verstärkenden Eigenschaften.
72 68 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_021 Jetzt, da wir den außerætherischen Ursprung von Godbrands Waffenschmiedetechniken kennen, ist es auch nicht verwunderlich, dass derart exotische Materialien dafür notwendig sind.
73 69 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_022 Außerætherischer Ursprung?! Kein Wunder, dass mir diese Technik nicht geläufig war<Indent/>...
74 70 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_023 Wie üblich müsste ich dich darum bitten, <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> zu besorgen, während ich den Rest der benötigten Materialien vorbereite.
75 71 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_024 Das kommt dir wohl gelegen, du alter Geizhals! Sich über Jahre und Generationen die Taschen vollzustopfen, aber nicht einen einzigen popeligen Gil für die Beschaffung des wichtigsten Bestandteils ausgeben zu wollen, sieht dir wieder ähnlich!
76 72 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_025 Selbstverständlich wäre ich bereit dazu, aber Gil bringen uns hier leider nicht weiter. Diese Meteoriten sind so selten, dass sie nur gegen gleichwertige Allagische Steine eingetauscht werden können.
77 73 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_026 Ich erlege dir nur ungern erneut diese Pflicht auf, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber du bist <If(PlayerParameter(4))>die Einzige<Else/>der Einzige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sie erfüllen kann. Ich zähle also wieder einmal auf deine Hilfe.
78 74 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_027 Wie bereits erwähnt, erfordern diese verbesserten Kreationen bahnbrechende neue Techniken. Unser Erfolg wird also auch von deinen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten abhängen, Meister Gerolt.
79 75 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_028 Jaja, von mir aus. Ich halt die Klappe und tue, was man mir sagt<Indent/>...
80 76 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_029 Hm, ich bekomme langsam den Eindruck, dass du das Interesse an unserer Zusammenarbeit verloren hast, mein Lieber.
81 77 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_030 Sag bloß<Indent/>...
82 78 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_031 Ich will jetzt mal was klarstellen: Ich hab diesen Job nur angenommen, damit ich meine Saufschulden begleichen kann. Jetzt, da meine Schulden abbezahlt sind, hab ich echt keine Lust mehr, für einen selbstverliebten Möchtegern-Waffenflüsterer mit fragwürdigem Geschmack zu arbeiten!
83 79 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_032 Verstehe<Indent/>... Nun, deine Abneigung mir gegenüber konntest du von Anfang an nicht gut verbergen.
84 80 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_033 Und ich fürchte, dieser schwelende Groll gefährdet ernsthaft die Qualität unserer Arbeit. So kann es nicht weitergehen.
85 81 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_034 Lass uns unsere Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heiten ein für alle Mal bei einer Flasche Schnaps klären<Indent/>- oder bei mehreren, je nachdem, was die Situation erfordert! Selbstverständlich auf meine Rechnung.
86 82 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_035 Auf deine Rechnung? Da lass ich mich nicht zweimal bitten!
87 83 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_036 Du bist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch eingeladen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wärst du so freundlich und würdest schon mal vorausgehen und einen Tisch in Mehrydes Meyhane für uns reservieren? Wir treffen uns dann dort.
88 84 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_040 Ein Besuch in der Meyhane auf seine Rechnung? Hehehe, der alte Geizkragen wird noch Augen machen!
89 85 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_200 Hohoho! Ein wunderbarer Abend zum Trinken!
90 86 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_201 Ich hoffe, du hast dir das gut überlegt! Die Hitze des Ofens macht ordentlich durstig. Und für meine Kehle nur das Feinste, das ist ja wohl klar! Eine Flasche vom teuersten Schnaps, wenn ich bitten darf!
91 87 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_202 Was ist mit dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Schließt du dich Meister Gerolt an?
92 88 TEXT_CHRHDY301_04771_Q1_000_000 Was antwortest du?
93 89 TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_001 Immer gern doch!
94 90 TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_002 Ein Gläschen in Ehren<Indent/>...
95 91 TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_003 Für mich keinen Schnaps, danke.
96 92 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_203 Nun gut, dann eröffnen wir den Abend mit dem feinsten Schnaps des Hauses.
97 93 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_204 Sehr wohl. Dann werde ich für dich eine köstliche Alternative bestellen!
98 94 TEXT_CHRHDY301_04771_MIHLEEL_000_205 Bitte sehr, eure Getränke!
99 95 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_206 Na dann<Indent/>... Zum Wohl!
100 96 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_207 Dann lass uns direkt zur Sache kommen, ja? Ich konnte dich noch nie ausstehen.
101 97 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_208 Oho<Indent/>... Und aus welchem Grund, wenn ich fragen darf?
102 98 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_209 Für einen wahren Handwerker sollten Hingabe und Leidenschaft oberste Priorität haben.
103 99 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_210 Aber du, du denkst immer nur an Gil, Gil, Gil! Gründest ein Handelshaus für massentauglichen Schrott und baust einen Spielplatz für Narren, um die Leute zu schröpfen und dir die Taschen vollzustopfen! Ein verdammter <Emphasis>Kaufmann</Emphasis>, das bist du!
104 100 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_211 Und daraus schließt du, dass ich nicht genügend Hingabe habe? Aber braucht man nicht auch Kapital, um sich seiner Leidenschaft widmen zu können? Schenkt einem ein regelmäßiges Einkommen nicht die Freiheit, die man braucht, um die eigene Kreativität ausleben zu können?
105 101 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_212 Meine geschäftlichen Entscheidungen haben es mir ermöglicht, mich den Goldschmiedeprojekten zu verschreiben, die ich mir sonst niemals hätte erträumen, geschweige denn leisten können.
106 102 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_213 Stimmt es nicht, dass du widerwillig Kessel herstellst, um Kredite zurückzuzahlen oder einfach nur über die Runden zu kommen? Fändest du es nicht auch besser, wenn du dich von dieser mühsamen Arbeit befreien könntest, um deiner wahren Leidenschaft nachgehen zu können?
107 103 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_214 S-Schnaps! Wir brauchen hier mehr Schnaps!
108 104 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_215 Also ich sag dir mal eines, hö-hör<Indent/>... <hicks> Hör gut zu! Der Scorpio-Kreis, der hat den Kessel<Indent/>... das Fass zum Überlaufen gebracht! Wie soll man ordentliche Waren herstellen, wenn man bis zum Hals im Sumpf der Politik steckt?!
109 105 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_216 Bei allem Respekt, mein lieber Gerolt, meine politischen Aktivitäten in Ul'dah haben mir die Augen für eine andere Welt geöffnet. Und das wiederum war eine großartige Inspiration für mich als Handwerker.
110 106 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_217 Deine Inspa... <hicks> Inspiration kannste dir sparen! Mit solchen korrupten Schnöseln will ich ni... <hicks> nichts zu tun haben, jawoll!
111 107 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_218 Ich hör immer nur „Blablablabla“<Indent/>... <hicks> Denkst wohl, du has' auf alles 'ne Antwort<Indent/>...
112 108 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_219 Ich sag <Emphasis>dir</Emphasis> jetzt mal was, also spitz die Lauscher<Indent/>... Ein reicher Sack bissu, jawoll! Als würdes' du<Indent/>... <hicks> Probleme von armen Schluckern wie mir verstehen! Un' überhaupt, warum kaufste dir von deinem Riesenberg Gil nicht endlich mal was zum Anziehen?!
113 109 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_220 Hohoho! Wenn wir etwas gemeinsam haben, dann ist es unsere Vorliebe für bescheidene Kleidung, nicht wahr, mein Guter?
114 110 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_221 Also gut, ich geb's zu, ich geb's zu<Indent/>... Alter Mann, du bis'<Indent/>... <hicks> du bis' ein genialer Han... Handwerker, jawoll.
115 111 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_222 Un' ich<Indent/>... Ich bin ein armseliger Versager<Indent/>... Ein Versager, hörs' du?! <schluchz>
116 112 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_223 Ro... Rowena<Indent/>...?! Wo komms' du denn auf einmal her<Indent/>...?
117 113 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_224 J-Jedenfalls<Indent/>... bin ich ein Versager, eine Beleidigung<Indent/>... <hicks> für unseren Berufsstand<Indent/>...
118 114 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_225 Er scheint dich mit jemandem zu verwechseln<Indent/>... Vielleicht könntest du ihn ein wenig aufmuntern?
119 115 TEXT_CHRHDY301_04771_Q2_000_000 Was sagst du?
120 116 TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_001 Gerolt, ich kenne keinen besseren Handwerker als dich!
121 117 TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_002 Dein wehleidiges Gejammer ist eine Schande!
122 118 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_226 D-Denkst du das wirklich? Das<Indent/>... Mir fehlen die Worte<Indent/>... Danke<Indent/>...!
123 119 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_227 Du redest nie lang um den heißen Brei herum. Das weiß ich zu schätzen!
124 120 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_228 Genug mit dem Selbstmitleid! Zum Henker mit<Indent/>... <hicks> Reichtum und Ruhm! Ich werde mein ganzes Herzblut in die Arbeit stecken und die besten Waffen weit und breit schmieden, jawollja! <rülps>
125 121 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_229 Wunderbar, es sieht so aus, als hätte Meister Gerolt seinen Groll überwunden. Wer hätte gedacht, dass Karottensaft solche Wunder bewirken kann<Indent/>...
126 122 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_230 Ich war besorgt um die Gesundheit meines besten Schmieds und habe Mihleel angewiesen, den Schnaps nach und nach mit etwas weniger Starkem zu ersetzen. Die Schnäpse der Meyhane sind hervorragend, aber ich brauche Meister Gerolt im Vollbesitz seiner geistigen Kräfte für die Arbeit, die vor uns liegt.
127 123 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_231 Es gab eine Zeit, in der auch ich jede freie Minute meiner großen Leidenschaft, dem Handwerk, gewidmet habe<Indent/>...
128 124 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_232 Doch die Gründung eines großen Handelshauses bringt eine große Verantwortung mit sich. In gewisser Weise beneide ich Gerolt darum, sich voll und ganz seiner Handwerkskunst hingeben zu können.
129 125 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_233 Nun gut, lass uns auf die notwendigen Anschaffungen für unser neuestes Vorhaben zurückkommen. Ich würde dich darum bitten, drei <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> zu beschaffen.
130 126 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_240 <Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
131 127 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_241 Uff, das war ein Schnaps zu viel<Indent/>... Hast du die verdammten Achondrite dabei? Wenn nicht, dann verschwinde und komm wieder, wenn du sie besorgt hast<Indent/>... Mein Kopf<Indent/>...
132 128 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_242 <Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
133 129 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_250 Hast du alles, was du besorgen solltest? Hat ja lang genug gedauert. Leg deine Waffe ab, ich kümmre mich um den Rest.
134 130 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_251 Hach ja, die Hitze des Ofens und der Geruch von schmelzendem Metall lässt den schlimmsten Kater verfliegen<Indent/>... Na gut, dann mal her mit <SheetDe(Item,2,40322,2,3,1)/>.
135 131 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_252 Ja, das sollte reichen. Aber sag mal<Indent/>... War Rowena zufällig auch in Mehrydes Meyhane? Ich werd das Gefühl nicht los, sie da gesehen zu haben, aber die Erinnerungen sind so verschwommen<Indent/>...
136 132 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_253 Ach, vergiss es, nicht so wichtig. Das Eisen muss geschmiedet werden, solange es heiß ist! Dann los, weck den Alten aus seinem Schön<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>schlaf, bevor ich es mir anders überlege.
137 133 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_254 So, nun folgt der letzte Schliff, das Maxalamanderville-Öl. Bevor wir die Mischung jedoch fertigstellen können, musst du uns verraten, wie du deine Waffe im Kampf einsetzen willst.
138 134 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_255 Das Verhältnis der Inhaltsstoffe dieser wertvollen Beschichtung hat Einfluss auf die verschiedenen Eigenschaften deiner Waffe, also überlege es dir gut<Indent/>...
139 135 TEXT_CHRHDY301_04771_Q3_000_000 Was möchtest du tun?
140 136 TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_001 Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen.
141 137 TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_002 Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren.
142 138 TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_003 Nichts.
143 139 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_260 Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt.
144 140 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_261 Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest.
145 141 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_262 Um die Parameter deiner Waffen zurückzusetzen, brauchst du wiederum mehr <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst.
146 142 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_270 Sehr wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Dann geben wir deiner Waffe nun den letzten Schliff!
147 143 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_280 Es ist vollbracht!
148 144 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_281 Das ist wahre Handwerkskunst, schreib dir das hinter die Ohren. Eine neue, noch bessere Generation der Manderville-Waffen<Indent/>...
149 145 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_282 Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und<Indent/>... <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>.
150 146 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_283 Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>.
151 147 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_284 Bravo! Ohne unser klärendes Gespräch in Mehrydes Meyhane wäre diese fruchtvolle Zusammenarbeit nicht möglich gewesen!
152 148 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_285 Mein Gedächtnis lässt mich gerade im Stich<Indent/>... Aber hat sicherlich irgendwas Positives bewirkt oder so<Indent/>...
153 149 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_286 Solltest du noch weitere Manderville-Waffen in deinem Besitz verbessern wollen, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dann kannst du dich wie immer an meinen fleißigen Helfer hier wenden!
154 150 TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_287 Meister Godbert<Indent/>... Bitte verzeiht den Einwand, aber das Fachwissen, das zum Extrahieren des Maxalamanderville-Öls nötig ist, übersteigt bei weitem mein begrenztes alchemistisches Wissen.
155 151 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_288 Oh nein, mich brauchst du gar nicht erst so anzusehen. Mit Zaubertränken und so Zeugs hab ich nichts am Hut.
156 152 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_289 Hohoho, keine Sorge, dessen bin ich mir bewusst! Daher habe ich mich bereits um einen Alchemiemeister bemüht, der uns fortan zur Seite stehen wird.
157 153 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_290 Ähm<Indent/>... Merkwürdiger Klamottengeschmack, aber immerhin trägt er welche<Indent/>...
158 154 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_291 Unser neuestes Mitglied im Hause Manderville wird den Nachschub an Maxalamanderville-Öl gewährleisten und bei den Verbesserungen der Waffen assistieren.
159 155 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_292 Falls du die Eigenschaften einer Waffe nach ihrer Verbesserung noch einmal ändern möchtest, kannst du ihm die nötige Menge <SheetDe(Item,2,40322,1,2,1)/> bringen, und er wird anschließend alle weiteren Schritte veranlassen.
160 156 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_293 Das war ein gewaltiger Fortschritt, meine Lieben! Doch es gibt noch einen letzten Schritt, um das volle Potenzial der legendären Waffen der Mandervilles zu entfalten!
161 157 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_294 War mir schon klar, dass so was kommen würde. Lass mich raten: Wir dürfen erst wieder abwarten und Däumchen drehen, bis du uns mehr darüber verrätst?
162 158 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_295 Ich fürchte, da hast du Recht! Ich muss euch um etwas Geduld bitten. Dieser letzte Arbeitsschritt erfordert sorgfältige Vor<SoftHyphen/>bereitungen, was einige Zeit in Anspruch nehmen wird.
163 159 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_296 Aber ich werde unverzüglich die nötigen Schritte veranlassen, damit ihr nicht unnötig lange warten müsst. Wenn ihr mich daher entschuldigen würdet<Indent/>...
164 160 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_300 Die Eigenschaften von verbesserten Manderville-Waffen können jetzt beim Alchemisten des Hauses Manderville im Tiegel von Al-Kimiya angepasst werden.
165 161 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_301 Sammle die benötigten seltenen Achondrite, lege die entsprechende Manderville-Waffe an und sprich dann mit dem Alchemisten des Hauses Manderville, um die gewünschten Anpassungen vorzunehmen.