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0,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Clive wirkt gesund genug, um sofort aufzubrechen."
1,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01","Clive wartet geduldig darauf, von dir nach Gridania gebracht zu werden. Zwar scheint er noch nie in seinem Leben von einem Luftschiff gehört zu haben, allerdings lässt er sich dadurch nicht von seinem Weg abbringen. Triff ihn am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah."
2,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02","Clives Unwissen über Luftschiffe steht im Kontrast zu seiner Kenntnis über sein Schwert, mit dem er<Indent/>- wie er betont<Indent/>- sehr wohl umzugehen weiß. Es scheint also so, als sei sein Wissen über Alltägliches trotz seines Gedächtnisschwunds ungetrübt. Diese Tatsache führt euch zu der Überlegung, dass er von einem Ort kommen muss, an dem es keine Luftschiffe gibt. Es ist zumindest ein Anhaltspunkt über seine Herkunft, und mit diesem kleinen Hoffnungsfünkchen widmet ihr euch nun Gridania."
3,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03","Natürlich fungierst du als <If(PlayerParameter(4))>Führerin<Else/>Führer</If> für Clive, der anhand der Eindrücke Gridanias hoffentlich den ein oder anderen Fetzen seiner Erinnerungen zurückerlangen kann. Als Erstes wollt ihr Miounnes Hexenstübchen erkunden.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Clive getrennt werden, kannst du ihm am Luftschiff-Landeplatz erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
4,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04","Miounnes Hexenstübchen weckt tatsächlich so etwas wie ein vertrautes Gefühl in Clive, aber eine klare Erinnerung bleibt leider aus. Nichtsdestotrotz will er mehr von der Stadt sehen und wendet sich gen Ausgang. Sprich mit ihm an den Chocobo-Stallungen."
5,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05","Auch der Anblick der Chocobos ist Clive vertraut. Er ist sich gar sicher, selbst ein eigenes gefiedertes Reittier besessen zu haben. So schreitet ihr voran, hoffend, dass sich doch noch eine klare Szene aus seinen verschwommenen Erinnerungen löst. Sprich mit ihm am Ätherytenplatz."
6,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06","Vor dem Ätheryten bleibt Clive stehen und wundert sich, ob dies ein „Mutterkristall“ sei. Schnell besinnt er sich aber<Indent/>- scheinbar ist der Ätheryt dafür zu klein<Indent/>- und er ist bereit, seinen Rundgang durch die Stadt fortzusetzen. Euer nächstes Ziel ist das Abaton der Bruderschaft."
7,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07","Vor dem Abaton der Bruderschaft hat Clive endlich eine deutliche Reaktion: Eine Wache lässt den Namen „Garuda“ fallen, und Clive springt sofort darauf an. Vorsaile Heuloix ist von der Geschichte des jungen Mannes durchaus gerührt und möchte helfen, indem er ein Treffen mit einer gewissen Heilerin organisiert - vor allem, weil diese wie keine andere über den gefürchteten Primae Bescheid wisse. Die Wache bittet euch, für dieses Treffen zu Nophicas Altar zu kommen."
8,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08","Die Saatseherin Kan-E-Senna erzählt Clive alles, was sie über Garuda weiß. Letztlich scheint der junge Mann aber nicht das Gefühl zu haben, dass es sich dabei um <Emphasis>seine</Emphasis> Garuda handelt. Eine mögliche Erklärung liefert der Fahrende Sänger, der plötzlich zu euch stößt: Clive kommt aus einer völlig anderen Welt! Er und einige Abenteurer haben Dörfer rund um den Feuerwall nach Clive befragt, aber trotz des auffälligen Mals in seinem Gesicht kam niemandem die Beschreibung bekannt vor. Weiterhin kann auch Kan-E-Senna kein körperliches Leid an Clive feststellen und vermutet, dass es stattdessen der Schmerz in seinem Herzen ist, der allzu grausame Erinnerungen nun schlicht ausblendet. Kurzum: Clive <Emphasis>will</Emphasis> sich nicht erinnern."
9,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09","Weiterer Rat kommt vom Fahrenden Sänger: Er glaubt, dass ein Kampf die Ketten um Clives Herz lösen könnte. Er warnt euch, dass diese Aufgabe keine leichte wird und bittet euch, zu den Apkallu-Fällen zu kommen, wenn ihr für diese Probe bereit seid."
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24,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00","Am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah mit Clive sprechen"
25,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01","Am Luftschiff-Landeplatz von Gridania mit Clive sprechen"
26,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02","Mit Clive in Miounnes Hexenstübchen sprechen"
27,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03","Mit Clive bei den Chocobo-Ställen sprechen"
28,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04","Mit Clive am Ätherytenplatz sprechen"
29,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05","Mit Clive vor dem Abaton der Bruderschaft sprechen"
30,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06","An Nophicas Altar mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen"
31,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07","Mit Clive sprechen"
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48,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001","Also, kann es losgehen?"
49,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002","Wie kommen wir nach<Indent/>... Gridania? So hieß es, oder?"
50,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003","Mit einem <Emphasis>Luftschiff</Emphasis>? Hier gibt es <Emphasis>Luftschiffe</Emphasis>?"
51,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004","Na gut, ich will dir glauben. Zu diesem Landeplatz also."
52,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Ist ein Luftschiff ein richtiges Schiff, nur dass es durch die Luft segelt und nicht übers Wasser?"
53,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011","Und du findest das nicht merkwürdig?"
54,"TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001","Du warst noch nie auf einem Luftschiff, was?"
56,"TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002","Dort, wo du herkommst, gibt es wohl keine Luftschiffe?"
57,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013","Nein<Indent/>... Ich glaube nicht."
58,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014","Nein ... Glaube ich zumindest."
59,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015","Aber eines kann ich dir sagen: Ich kenne das Schwert auf meinem Rücken. Und ich weiß, damit umzugehen."
60,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016","Mir fehlt zwar meine Erinnerung, nicht aber mein<Indent/>... Verständnis der Dinge."
61,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017","Aber als du Luftschiffe erwähnt hast, war die Vorstellung völlig absurd für mich. Für dich ist es ja scheinbar etwas ganz Normales."
62,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018","Verdammt<Indent/>... Wo komme ich her?"
63,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019","Aber hier zu grübeln, bringt wohl nichts. Auf nach Gridania."
64,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020","Der steife Wind auf meiner Haut und das schwankende Deck unter meinen Füßen, während man sich in den Himmel aufschwingt<Indent/>... Ich kann mich vielleicht an nichts erinnern, aber diese Erfahrung vergesse ich so schnell sicher nicht."
65,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030","Das ist also Gridania<Indent/>... Ganz anders als die Stadt, in der wir vorher waren."
66,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031","Und jetzt sehen wir uns um, ja? Gehst du voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
67,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032","Clive begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
68,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Clive ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
69,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Clive am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
70,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045","Was möchtest du tun?"
73,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046","Ansprechen"
74,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047","Begleitung beenden"
75,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048","Nichts"
76,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055","Diese Stadt ist gar nicht wie Ul'dah. Nicht nur, was ihr Aussehen betrifft, sondern vor allem ihre Bewohner wirken anders."
77,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
78,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065","Du musst weg? Gut, ich warte am Landeplatz."
79,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070","Also dann, auf ein Neues. Erkunden wir Gridania."
80,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080","Eine Taverne? Hm<Indent/>... Sie erinnert mich an einen Ort, an dem ich schon einmal war. Oder<Indent/>... zu dem ich gehen soll?"
81,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081","Ich<Indent/>... <Emphasis>spüre</Emphasis> die Erinnerung, aber ich bekomme sie nicht zu fassen. Als würde ich im Nebel tasten. Versuchen wir es noch anderswo?"
82,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090","Ein Chocobo! Die kenne ich aber!"
83,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091","Und ich kenne sie nicht nur. Ich bin ziemlich sicher, dass ich meinen eigenen hatte."
84,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092","Aber wann war das? Und <Emphasis>wo</Emphasis>?"
85,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100","Ein ziemlich großer Kristall<Indent/>... Ist das vielleicht ein Mutterkristall<Indent/>...?"
86,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105","Nein, das kann nicht sein. Er ist nicht groß genug<Indent/>..."
87,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110","Gah<Indent/>... Sobald ich anfange, mich an etwas zu erinnern, schwirrt mir der Kopf."
88,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120","Diese Stadt ist wirklich schön."
89,"TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000","Was sagst du?"
90,"TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001","Gridania gefällt dir also?"
91,"TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002","Kommt sie dir irgendwie bekannt vor?"
92,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122","Ja. Sie ist sehr grün und ihre Bewohner wirken entspannt."
93,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123","Leider nicht. Anscheinend bin ich zum ersten Mal hier."
94,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124","Aber ich habe ein komisches Gefühl<Indent/>..."
95,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125","Als wäre es <Emphasis>zu</Emphasis> friedlich. Und das fühlt sich nicht richtig an."
96,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126","Keinerlei Vorkommnisse zu berichten, Prior, weder seitens der Späher noch seitens der Patrouillen! Auch die Ixal sind ruhig, keine Anzeichen einer neuerlichen Beschwörung Garudas!"
97,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127","Verstanden. Gute Arbeit, allerseits."
98,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128","Garuda?"
99,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129","He, du! Was ist mit Garuda?!"
100,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130","Argh<Indent/>...!"
101,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131","Seid Ihr in Ordnung?"
102,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>, wer ist dieser Mann?"
103,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133","Amnesie, sagst du? Aber mit Garuda scheint er vertraut zu sein."
104,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134","Ja<Indent/>... Ich<Indent/>... habe gegen sie gekämpft. Da bin ich mir ganz sicher."
105,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135","Bitte. Sagt mir, was ihr wisst. Vielleicht kann ich mich so erinnern."
106,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135","Wenn Ihr Garuda wahrhaftig die Stirn geboten habt, dann seid Ihr ein Freund Gridanias."
107,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136","Dies ist alles, was ich über Garuda weiß, fürchte ich. Aber es gibt da jemanden, deren Kenntnisse weitaus tiefer reichen. Zumal sie sich wie keine andere auf die Künste des Heilens versteht."
108,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137","Ich werde Nachricht zur Grotte der Versunkenen Gedanken schicken. Geleite die beiden bitte dorthin."
109,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138","Jawohl!"
110,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139","Bitte findet Euch an Nophicas Altar ein. Von dort aus werde ich Euch Geleit geben."
111,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150","Ich werde dafür beten, dass er sein Gedächtnis zurückerlangt."
112,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151","Garuda ist der Schlüssel zu meinen Erinnerungen, das spüre ich."
113,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160","Der Treffpunkt ist der Wasserrosentisch. Bitte wartet noch einen Moment, ich werde Euch hineinbegleiten."
114,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161","Danke für Eure Geduld."
115,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162","Die Grundlagen hat mir der Erleuchtete Prior bereits erläutert. Dies ist also der junge Mann?"
116,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163","Es freut und ehrt mich, Eure Bekanntschaft machen zu dürfen. Ich bin Kan-E-Senna, Älteste Saatseherin und eines der Oberhäupter Gridanias."
117,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164","Die Ehre ist ganz meinerseits."
118,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165","Ich bin Clive. Und ich fürchte, das ist bereits alles, was ich Euch sagen kann."
119,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166","Ich hörte bereits von Eurem Zustand. Und dass Ihr mit dem Namen „Garuda“ vertraut seid."
120,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167","Ja<Indent/>... er rief Erinnerungen an einen Kampf in mir wach. Würdet Ihr mir mehr über sie erzählen?"
121,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168","Natürlich. Ich will alles tun, was in meiner Macht steht, um Euch zu helfen."
122,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169","Garuda ist eine Art<Indent/>... Göttin, die von dem Stamm der Ixal verehrt wird. Sie leben hier im Tiefen Wald."
123,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170","Sie ist halb Vogel, halb Frau, und herrscht über den Wind. Furchtsamer als ihre Klauen und ihre Winde ist nur ihr stürmisches Temperament."
124,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier stand ihr ebenfalls bereits gegenüber, als die Ixal sie als Primae beschworen hatten."
125,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172","Eine geflügelte Frau, die den Wind beherrscht<Indent/>... Ja, das klingt sehr vertraut."
126,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173","Aber eine Göttin war sie nicht. Nein, ihre Wünsche, ihre Gefühle<Indent/>... sie waren definitiv sterblich."
127,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174","(-???-)Womöglich weil diese Garuda, von der du da sprichst, eine gänzlich andere ist als die uns bekannte<Indent/>..."
128,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175","... Stammst du selbst doch von einer gar anderen Welt."
129,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176","Was meint Ihr damit?"
130,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177","Ich und einige Abenteurer begaben uns in die Dörfer rund um den Ort, an dem wir Clive fanden, um mehr über ihn herauszufinden. Aber nicht eine Seele scheint je von ihm gehört zu haben."
131,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178","Dabei ist die Zeichnung in seinem Gesicht doch wahrlich einzigartig<Indent/>... Ich vermag es mir schlicht nicht vorzustellen, dass er niemandem im Gedächtnis geblieben ist."
132,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179","Und doch erzählt man sich eines: Er wäre nicht der erste, der aus einer anderen Welt in die unsere gewandert ist."
133,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180","Eine Zeichnung<Indent/>...? Das Mal der Träger!"
134,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181","Habt Ihr Schmerzen?"
135,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182","Mir lagen plötzlich tausende Worte auf der Zunge, aber als ich sie aussprechen wollte<Indent/>..."
136,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183","Garuda. Träger. Und<Indent/>... <Emphasis>Ifrit</Emphasis>."
137,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184","Ein weiterer Primae<Indent/>... Der Schmerz muss aus Eurem Herzen stammen."
138,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185","Denn selbst ich kann mit meinen heilenden Kräften kein Leid finden, das Euren Körper plagt. Nein, die Wurzel dieses Schmerzes ist weder Wunde noch Krankheit."
139,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186","Doch wenn das Herz etwas außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich Schmerzhaftes erleidet, schützt der Geist sich oft, indem er jegliche Erinnerung an die Erfahrung blockiert."
140,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187","Vielleicht <Emphasis>wollt</Emphasis> Ihr Euch schlicht nicht erinnern, Clive."
141,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188","Ich<Indent/>... muss mich also erinnern <Emphasis>wollen</Emphasis>."
142,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189","Nur Mut. Wir sind bei dir."
143,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190","Das Schicksal hat uns zueinander geführt. Nun gehen wir diesen Weg auch gemeinsam."
144,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200","Der erste Anhaltspunkt ist also diese schmerzliche Erinnerung, die ich wachrufen muss."
145,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201","Und wenn ich wieder in meine Welt zurückkehren will, muss ich mich an sie erinnern wollen. Aber wie soll ich das tun, wenn ich gar keine Erinnerungen <Emphasis>habe</Emphasis>?"
146,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202","Ich hätte da vielleicht eine Idee."
147,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203","Doch es ist eine bittere Medizin, fürchte ich. Das Feuer des Kampfes soll die Ketten sprengen, die sich so fest um dein Herz gelegt haben. Dieser Pfad ist ein dorniger, Clive."
148,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204","Und du hast selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch deine Rolle zu spielen. Zwei Sterne, die sich niemals hätten kreuzen sollen<Indent/>..."
149,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205","Doch wenn das wackere Herz nicht davor schreckt, dem Schmerz die Hand zu reichen, so werde ich an den Apkallu-Fällen warten. Stählt euch für einen Kampf."
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4 0 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Clive wirkt gesund genug, um sofort aufzubrechen.
5 1 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01 Clive wartet geduldig darauf, von dir nach Gridania gebracht zu werden. Zwar scheint er noch nie in seinem Leben von einem Luftschiff gehört zu haben, allerdings lässt er sich dadurch nicht von seinem Weg abbringen. Triff ihn am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah.
6 2 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02 Clives Unwissen über Luftschiffe steht im Kontrast zu seiner Kenntnis über sein Schwert, mit dem er<Indent/>- wie er betont<Indent/>- sehr wohl umzugehen weiß. Es scheint also so, als sei sein Wissen über Alltägliches trotz seines Gedächtnisschwunds ungetrübt. Diese Tatsache führt euch zu der Überlegung, dass er von einem Ort kommen muss, an dem es keine Luftschiffe gibt. Es ist zumindest ein Anhaltspunkt über seine Herkunft, und mit diesem kleinen Hoffnungsfünkchen widmet ihr euch nun Gridania.
7 3 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03 Natürlich fungierst du als <If(PlayerParameter(4))>Führerin<Else/>Führer</If> für Clive, der anhand der Eindrücke Gridanias hoffentlich den ein oder anderen Fetzen seiner Erinnerungen zurückerlangen kann. Als Erstes wollt ihr Miounnes Hexenstübchen erkunden. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Clive getrennt werden, kannst du ihm am Luftschiff-Landeplatz erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
8 4 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04 Miounnes Hexenstübchen weckt tatsächlich so etwas wie ein vertrautes Gefühl in Clive, aber eine klare Erinnerung bleibt leider aus. Nichtsdestotrotz will er mehr von der Stadt sehen und wendet sich gen Ausgang. Sprich mit ihm an den Chocobo-Stallungen.
9 5 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05 Auch der Anblick der Chocobos ist Clive vertraut. Er ist sich gar sicher, selbst ein eigenes gefiedertes Reittier besessen zu haben. So schreitet ihr voran, hoffend, dass sich doch noch eine klare Szene aus seinen verschwommenen Erinnerungen löst. Sprich mit ihm am Ätherytenplatz.
10 6 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06 Vor dem Ätheryten bleibt Clive stehen und wundert sich, ob dies ein „Mutterkristall“ sei. Schnell besinnt er sich aber<Indent/>- scheinbar ist der Ätheryt dafür zu klein<Indent/>- und er ist bereit, seinen Rundgang durch die Stadt fortzusetzen. Euer nächstes Ziel ist das Abaton der Bruderschaft.
11 7 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07 Vor dem Abaton der Bruderschaft hat Clive endlich eine deutliche Reaktion: Eine Wache lässt den Namen „Garuda“ fallen, und Clive springt sofort darauf an. Vorsaile Heuloix ist von der Geschichte des jungen Mannes durchaus gerührt und möchte helfen, indem er ein Treffen mit einer gewissen Heilerin organisiert - vor allem, weil diese wie keine andere über den gefürchteten Primae Bescheid wisse. Die Wache bittet euch, für dieses Treffen zu Nophicas Altar zu kommen.
12 8 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08 Die Saatseherin Kan-E-Senna erzählt Clive alles, was sie über Garuda weiß. Letztlich scheint der junge Mann aber nicht das Gefühl zu haben, dass es sich dabei um <Emphasis>seine</Emphasis> Garuda handelt. Eine mögliche Erklärung liefert der Fahrende Sänger, der plötzlich zu euch stößt: Clive kommt aus einer völlig anderen Welt! Er und einige Abenteurer haben Dörfer rund um den Feuerwall nach Clive befragt, aber trotz des auffälligen Mals in seinem Gesicht kam niemandem die Beschreibung bekannt vor. Weiterhin kann auch Kan-E-Senna kein körperliches Leid an Clive feststellen und vermutet, dass es stattdessen der Schmerz in seinem Herzen ist, der allzu grausame Erinnerungen nun schlicht ausblendet. Kurzum: Clive <Emphasis>will</Emphasis> sich nicht erinnern.
13 9 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09 Weiterer Rat kommt vom Fahrenden Sänger: Er glaubt, dass ein Kampf die Ketten um Clives Herz lösen könnte. Er warnt euch, dass diese Aufgabe keine leichte wird und bittet euch, zu den Apkallu-Fällen zu kommen, wenn ihr für diese Probe bereit seid.
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27 23 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00 Am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah mit Clive sprechen
29 25 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01 Am Luftschiff-Landeplatz von Gridania mit Clive sprechen
30 26 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02 Mit Clive in Miounnes Hexenstübchen sprechen
31 27 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03 Mit Clive bei den Chocobo-Ställen sprechen
32 28 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04 Mit Clive am Ätherytenplatz sprechen
33 29 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05 Mit Clive vor dem Abaton der Bruderschaft sprechen
34 30 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06 An Nophicas Altar mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen
35 31 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07 Mit Clive sprechen
36 32 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_08
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52 48 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001 Also, kann es losgehen?
53 49 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002 Wie kommen wir nach<Indent/>... Gridania? So hieß es, oder?
54 50 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003 Mit einem <Emphasis>Luftschiff</Emphasis>? Hier gibt es <Emphasis>Luftschiffe</Emphasis>?
55 51 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004 Na gut, ich will dir glauben. Zu diesem Landeplatz also.
56 52 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Ist ein Luftschiff ein richtiges Schiff, nur dass es durch die Luft segelt und nicht übers Wasser?
57 53 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011 Und du findest das nicht merkwürdig?
58 54 TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000 Was sagst du?
59 55 TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001 Du warst noch nie auf einem Luftschiff, was?
60 56 TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002 Dort, wo du herkommst, gibt es wohl keine Luftschiffe?
61 57 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013 Nein<Indent/>... Ich glaube nicht.
62 58 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014 Nein ... Glaube ich zumindest.
63 59 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015 Aber eines kann ich dir sagen: Ich kenne das Schwert auf meinem Rücken. Und ich weiß, damit umzugehen.
64 60 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016 Mir fehlt zwar meine Erinnerung, nicht aber mein<Indent/>... Verständnis der Dinge.
65 61 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017 Aber als du Luftschiffe erwähnt hast, war die Vorstellung völlig absurd für mich. Für dich ist es ja scheinbar etwas ganz Normales.
66 62 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018 Verdammt<Indent/>... Wo komme ich her?
67 63 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019 Aber hier zu grübeln, bringt wohl nichts. Auf nach Gridania.
68 64 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020 Der steife Wind auf meiner Haut und das schwankende Deck unter meinen Füßen, während man sich in den Himmel aufschwingt<Indent/>... Ich kann mich vielleicht an nichts erinnern, aber diese Erfahrung vergesse ich so schnell sicher nicht.
69 65 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030 Das ist also Gridania<Indent/>... Ganz anders als die Stadt, in der wir vorher waren.
70 66 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031 Und jetzt sehen wir uns um, ja? Gehst du voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
71 67 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032 Clive begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
72 68 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Clive ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
73 69 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Clive am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
74 70 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045 Was möchtest du tun?
77 73 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046 Ansprechen
78 74 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047 Begleitung beenden
79 75 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048 Nichts
80 76 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055 Diese Stadt ist gar nicht wie Ul'dah. Nicht nur, was ihr Aussehen betrifft, sondern vor allem ihre Bewohner wirken anders.
81 77 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
82 78 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065 Du musst weg? Gut, ich warte am Landeplatz.
83 79 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070 Also dann, auf ein Neues. Erkunden wir Gridania.
84 80 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080 Eine Taverne? Hm<Indent/>... Sie erinnert mich an einen Ort, an dem ich schon einmal war. Oder<Indent/>... zu dem ich gehen soll?
85 81 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081 Ich<Indent/>... <Emphasis>spüre</Emphasis> die Erinnerung, aber ich bekomme sie nicht zu fassen. Als würde ich im Nebel tasten. Versuchen wir es noch anderswo?
86 82 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090 Ein Chocobo! Die kenne ich aber!
87 83 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091 Und ich kenne sie nicht nur. Ich bin ziemlich sicher, dass ich meinen eigenen hatte.
88 84 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092 Aber wann war das? Und <Emphasis>wo</Emphasis>?
89 85 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100 Ein ziemlich großer Kristall<Indent/>... Ist das vielleicht ein Mutterkristall<Indent/>...?
90 86 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105 Nein, das kann nicht sein. Er ist nicht groß genug<Indent/>...
91 87 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110 Gah<Indent/>... Sobald ich anfange, mich an etwas zu erinnern, schwirrt mir der Kopf.
92 88 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120 Diese Stadt ist wirklich schön.
93 89 TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000 Was sagst du?
94 90 TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001 Gridania gefällt dir also?
95 91 TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002 Kommt sie dir irgendwie bekannt vor?
96 92 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122 Ja. Sie ist sehr grün und ihre Bewohner wirken entspannt.
97 93 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123 Leider nicht. Anscheinend bin ich zum ersten Mal hier.
98 94 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124 Aber ich habe ein komisches Gefühl<Indent/>...
99 95 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125 Als wäre es <Emphasis>zu</Emphasis> friedlich. Und das fühlt sich nicht richtig an.
100 96 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126 Keinerlei Vorkommnisse zu berichten, Prior, weder seitens der Späher noch seitens der Patrouillen! Auch die Ixal sind ruhig, keine Anzeichen einer neuerlichen Beschwörung Garudas!
101 97 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127 Verstanden. Gute Arbeit, allerseits.
102 98 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128 Garuda?
103 99 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129 He, du! Was ist mit Garuda?!
104 100 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130 Argh<Indent/>...!
105 101 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131 Seid Ihr in Ordnung?
106 102 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>, wer ist dieser Mann?
107 103 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133 Amnesie, sagst du? Aber mit Garuda scheint er vertraut zu sein.
108 104 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134 Ja<Indent/>... Ich<Indent/>... habe gegen sie gekämpft. Da bin ich mir ganz sicher.
109 105 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135 Bitte. Sagt mir, was ihr wisst. Vielleicht kann ich mich so erinnern.
110 106 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135 Wenn Ihr Garuda wahrhaftig die Stirn geboten habt, dann seid Ihr ein Freund Gridanias.
111 107 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136 Dies ist alles, was ich über Garuda weiß, fürchte ich. Aber es gibt da jemanden, deren Kenntnisse weitaus tiefer reichen. Zumal sie sich wie keine andere auf die Künste des Heilens versteht.
112 108 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137 Ich werde Nachricht zur Grotte der Versunkenen Gedanken schicken. Geleite die beiden bitte dorthin.
113 109 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138 Jawohl!
114 110 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139 Bitte findet Euch an Nophicas Altar ein. Von dort aus werde ich Euch Geleit geben.
115 111 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150 Ich werde dafür beten, dass er sein Gedächtnis zurückerlangt.
116 112 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151 Garuda ist der Schlüssel zu meinen Erinnerungen, das spüre ich.
117 113 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160 Der Treffpunkt ist der Wasserrosentisch. Bitte wartet noch einen Moment, ich werde Euch hineinbegleiten.
118 114 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161 Danke für Eure Geduld.
119 115 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162 Die Grundlagen hat mir der Erleuchtete Prior bereits erläutert. Dies ist also der junge Mann?
120 116 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163 Es freut und ehrt mich, Eure Bekanntschaft machen zu dürfen. Ich bin Kan-E-Senna, Älteste Saatseherin und eines der Oberhäupter Gridanias.
121 117 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164 Die Ehre ist ganz meinerseits.
122 118 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165 Ich bin Clive. Und ich fürchte, das ist bereits alles, was ich Euch sagen kann.
123 119 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166 Ich hörte bereits von Eurem Zustand. Und dass Ihr mit dem Namen „Garuda“ vertraut seid.
124 120 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167 Ja<Indent/>... er rief Erinnerungen an einen Kampf in mir wach. Würdet Ihr mir mehr über sie erzählen?
125 121 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168 Natürlich. Ich will alles tun, was in meiner Macht steht, um Euch zu helfen.
126 122 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169 Garuda ist eine Art<Indent/>... Göttin, die von dem Stamm der Ixal verehrt wird. Sie leben hier im Tiefen Wald.
127 123 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170 Sie ist halb Vogel, halb Frau, und herrscht über den Wind. Furchtsamer als ihre Klauen und ihre Winde ist nur ihr stürmisches Temperament.
128 124 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier stand ihr ebenfalls bereits gegenüber, als die Ixal sie als Primae beschworen hatten.
129 125 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172 Eine geflügelte Frau, die den Wind beherrscht<Indent/>... Ja, das klingt sehr vertraut.
130 126 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173 Aber eine Göttin war sie nicht. Nein, ihre Wünsche, ihre Gefühle<Indent/>... sie waren definitiv sterblich.
131 127 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174 (-???-)Womöglich weil diese Garuda, von der du da sprichst, eine gänzlich andere ist als die uns bekannte<Indent/>...
132 128 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175 ... Stammst du selbst doch von einer gar anderen Welt.
133 129 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176 Was meint Ihr damit?
134 130 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177 Ich und einige Abenteurer begaben uns in die Dörfer rund um den Ort, an dem wir Clive fanden, um mehr über ihn herauszufinden. Aber nicht eine Seele scheint je von ihm gehört zu haben.
135 131 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178 Dabei ist die Zeichnung in seinem Gesicht doch wahrlich einzigartig<Indent/>... Ich vermag es mir schlicht nicht vorzustellen, dass er niemandem im Gedächtnis geblieben ist.
136 132 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179 Und doch erzählt man sich eines: Er wäre nicht der erste, der aus einer anderen Welt in die unsere gewandert ist.
137 133 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180 Eine Zeichnung<Indent/>...? Das Mal der Träger!
138 134 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181 Habt Ihr Schmerzen?
139 135 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182 Mir lagen plötzlich tausende Worte auf der Zunge, aber als ich sie aussprechen wollte<Indent/>...
140 136 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183 Garuda. Träger. Und<Indent/>... <Emphasis>Ifrit</Emphasis>.
141 137 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184 Ein weiterer Primae<Indent/>... Der Schmerz muss aus Eurem Herzen stammen.
142 138 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185 Denn selbst ich kann mit meinen heilenden Kräften kein Leid finden, das Euren Körper plagt. Nein, die Wurzel dieses Schmerzes ist weder Wunde noch Krankheit.
143 139 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186 Doch wenn das Herz etwas außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich Schmerzhaftes erleidet, schützt der Geist sich oft, indem er jegliche Erinnerung an die Erfahrung blockiert.
144 140 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187 Vielleicht <Emphasis>wollt</Emphasis> Ihr Euch schlicht nicht erinnern, Clive.
145 141 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188 Ich<Indent/>... muss mich also erinnern <Emphasis>wollen</Emphasis>.
146 142 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189 Nur Mut. Wir sind bei dir.
147 143 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190 Das Schicksal hat uns zueinander geführt. Nun gehen wir diesen Weg auch gemeinsam.
148 144 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200 Der erste Anhaltspunkt ist also diese schmerzliche Erinnerung, die ich wachrufen muss.
149 145 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201 Und wenn ich wieder in meine Welt zurückkehren will, muss ich mich an sie erinnern wollen. Aber wie soll ich das tun, wenn ich gar keine Erinnerungen <Emphasis>habe</Emphasis>?
150 146 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202 Ich hätte da vielleicht eine Idee.
151 147 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203 Doch es ist eine bittere Medizin, fürchte ich. Das Feuer des Kampfes soll die Ketten sprengen, die sich so fest um dein Herz gelegt haben. Dieser Pfad ist ein dorniger, Clive.
152 148 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204 Und du hast selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch deine Rolle zu spielen. Zwei Sterne, die sich niemals hätten kreuzen sollen<Indent/>...
153 149 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205 Doch wenn das wackere Herz nicht davor schreckt, dem Schmerz die Hand zu reichen, so werde ich an den Apkallu-Fällen warten. Stählt euch für einen Kampf.