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1,"TEXT_KINGME111_04942_SEQ_01","Angekommen am Außenposten stellt sich Wuk Lamat ihrem Bruder im Duell. Nach einem hitzigen Schlagabtausch gelingt es ihr tatsächlich, Zoraal Jas Regulator zu zerstören und ihm somit seine besonderen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu rauben. Doch der in die Enge getriebene König befiehlt seinen Truppen daraufhin, in die Schlacht gegen Tuliyollal zu ziehen. Allerdings verläuft sein Angriff ganz und gar nicht so wie geplant. Dank Koanas und Alphinauds strategischem und diplomatischem Geschick können nicht nur die umliegenden Gebiete der Stadt erfolgreich verteidigt werden, durch einen in letzter Sekunde geschlossenen Pakt mit Radz-at-Han, eilt auch Vrtra mit einer Schar Drachen dem Königreich zur Hilfe. Innerhalb der Kuppel gibt sich Wuk Lamat darum siegessicher und beginnt, von ihrem Versprechen an Sphene, Alexandria und Tuliyollal zu verbrüdern, zu erzählen. Doch Zoraal Ja nimmt dies genüsslich als Anlass, Sphenes wahre Natur zu enthüllen. So war diese maßgeblich an dem ersten Angriff auf Tuliyollal beteiligt. Just in dem Moment taucht Sphene in Hologrammform auf und bestätigt alles Gesagte. Sphenes Taten dienten allein dem Ziel, Lebensenergie für die Endlosen zu sammeln, denn für ihr Volk sei sie bereit, alles zu tun. Doch ehe Wuk Lamat diese Enthüllungen verarbeiten kann, tötet Zoraal Ja einen seiner Soldaten, um an dessen Regulator zu gelangen. Sphene ist schockiert ob der Aktion, doch Zoraal Ja fährt unbekümmert fort. Sofort gibt er einen Befehl an seine Schergen im Immerfried, die Bevölkerung abzuschlachten und ihre Seelen zu sammeln. Wuk Lamat zögert keine Sekunde. Voller Wut stürmt sie auf ihn los und setzt gerade zum Schlag an, da mischt sich plötzlich Gulool Ja in das Geschehen ein. Er nimmt all seinen Mut zusammen und konfrontiert seinen Vater, doch der sieht in dem kleinen Mamool Ja nur eine Gelegenheit, der Situation zu entkommen. Zoraal Ja nimmt ihn umgehend als Geisel und selbst der zur Hilfe eilende Otis kann aufgrund seines Maschinenkörpers nicht anders, als der Krone des Mutes zu gehorchen. Zoraal Ja teleportiert sich daraufhin weg, und zurück bleibt nur eine völlig verzweifelte Sphene. Die Bevölkerung des Immerfrieds ist in großer Gefahr. Suche Wuk Lamat auf und besprecht euer Vorgehen."
2,"TEXT_KINGME111_04942_SEQ_02","Wuk Lamat ist entschlossen, den Bewohnern des Immerfrieds zur Hilfe zu eilen. Sprich sie noch einmal an."
3,"TEXT_KINGME111_04942_SEQ_03","In Lösung Neun angekommen trefft du und deine Freunde auf eine völlig aufgelöste Sphene. Doch Wuk Lamat gelingt es, der Königin Mut zuzusprechen und sie neue Hoffnung schöpfen zu lassen. Ihr kämpft euch durch Lösung Neun, bis ein Großteil der Maschinensoldaten besiegt wurde. Zeit, sich zur Lagebesprechung zusammenzufinden. "
4,"TEXT_KINGME111_04942_SEQ_04","In der Wahrlee findet ein weiterer Aufmarsch der Maschinensoldaten statt. Als eure Gruppe dort ankommt und sich durch die Massen an Feinden kämpft, stellt sich euch plötzlich ein bekanntes Gesicht entgegen: Otis! Voll und ganz seines Verstandes beraubt, bleibt dir und deinen Verbündeten nichts anderes übrig, als sich ihm zu stellen. Und ihr seid erfolgreich, allerdings nur für eine kurze Zeit. Sphene ruft ihren Ritter an, auf dass er wieder sein Bewusstsein erlangen möge<Indent/>- doch leider ohne Erfolg. Der besiegte Otis erwacht und stellt sich erneut im Kampf. Doch dann taucht plötzlich eine riesige wilde Bestie auf und droht, Sphene zu zerreißen. Da dringen die Rufe der Königin endlich zu dem Ritter durch, und er kommt wieder zu Verstand. Heldenhaft kämpft er für seine Königin und ihr Volk, bis sein Maschinenkörper schließlich zu beschädigt ist und er leblos erstarrt. Dank seines Einsatzes konnte Gulool Ja gerettet werden, doch die Trauer um sein Dahinscheiden ist bei allen Beteiligten groß. Sprich mit Wuk Lamat in der Wahrlee."
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48,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_001","Uns bleibt nichts anderes übrig, als unseren Freunden in Tuliyollal zu vertrauen und hier unsererseits unser Bestes zu geben."
49,"TEXT_KINGME111_04942_SYSTEM_000_010","Große Ereignisse bahnen sich an."
50,"TEXT_KINGME111_04942_SYSTEM_000_011","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
51,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_012","Wir müssen umgehend zum Außenposten, ich weiß. Zuvor habe ich aber noch eine Bitte an euch zwei<Indent/>..."
52,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_013","Ich will mich Zoraal Ja in einem Duell stellen, er gegen mich!"
53,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_014","Lamaty'i! Das ist viel zu gefährlich! Wir sind hier, um an deiner Seite zu kämpfen! Warum würdest du also solch ein Risiko eingehen?!"
54,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_015","Es gibt gerade genau <Emphasis>zwei</Emphasis> Dinge, die ich bewältigen muss."
55,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_016","Erstens, Zoraal Ja hier in der Kuppel aufzuhalten und einen Angriff auf Tuliyollal zu verhindern."
56,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_100_016","Und zweitens, im Fall der Fälle Wayakkwe aus den Klauen des Feindes zu befreien."
57,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_017","Um beides schaffen zu können, ist es wichtig, Zoraal Ja weiszumachen, dass ich mich ihm als ebenbürtige Gegnerin im Kampf stellen will."
58,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_018","Sollte ich mich ihm nicht alleine, sondern mit Hilfe an meiner Seite stellen, wird er seiner Enttäuschung durch einen gezielten Schlag auf Tuliyollal Ausdruck verleihen. Und genau, um das zu verhindern, bleibt mir nur das Duell."
59,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_019","Hmm<Indent/>... Selbst mit Koanas und Alphinauds Vor<SoftHyphen/>bereitungen in der Hinterhand sollten wir einen weiteren Angriff auf Tuliyollal natürlich möglichst vermeiden, da hast du schon Recht<Indent/>... Und Zoraal Jas Kampfkraft könnte das Zünglein an der Waage sein."
60,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_020","Ich bin schließlich auch nicht völlig unvorbereitet, wisst ihr? Seit wir die Kuppel betreten haben, habe ich durch unsere Begegnungen mit Sphene und den Kämpfern des Vergessens so einiges über Alexandria lernen können."
61,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_021","Unter anderem, dass der Regulator der Schlüssel zum Mysterium hinter Zoraal Jas übernatürlicher Stärke ist."
62,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_022","Du meinst<Indent/>..."
63,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_023","Richtig! Sollte es mir gelingen, seinen Regulator zu zerstören, wird sich mein Bruder weder mit Seelen aufpumpen noch im Kampf regenerieren können. Dann können wir endlich unter gleichen Bedingungen gegeneinander antreten!"
64,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_024","Ich bitte dich! Überlass <Emphasis>dieses</Emphasis> Gefecht mir, ja?"
65,"TEXT_KINGME111_04942_Q1_000_000","Was antwortest du?"
66,"TEXT_KINGME111_04942_A1_000_001","Ich glaube an dich, Lamaty'i!"
67,"TEXT_KINGME111_04942_A1_000_002","Zeig ihm, was eine wahre Krone des Mutes ausmacht!"
68,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_026","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann!"
69,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_027","Gut, dann soll es dein Kampf sein. Ich respektiere deinen Willen, Lamaty'i!"
70,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_028","Sollte es dir aber misslingen, Zoraal Jas Regulator zu zerstören, oder sollten ihm seine Schergen zur Seite eilen, werden wir sofort bei dir sein, verstanden?"
71,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_029","Klipp und klar! Nur weil ihr mir den Rücken freihaltet, kann ich meine Axt doch erst so richtig schwingen. Danke dafür!"
72,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_030","Mit vereinten Kräften werden Koana und ich Tuliyollal beschützen! Ihr werdet schon sehen!"
73,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_035","Seinen eigenen Sohn als Schild zu missbrauchen<Indent/>... Dieser Mistkerl!"
74,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_040","Schnell, zum Immerfried!"
75,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_041","Meinem Bruder ist es gleich, über wie viele Leichen er gehen muss, um sein Ziel zu erreichen<Indent/>- selbst wenn es die seines eigenen Volkes sind!"
76,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_042","Wir sollten uns auf Schwärme von Maschinensoldaten einstellen! Otis schien auch wie von Sinnen<Indent/>... Bestimmt hat Zoraal Ja ihn unter seine Kontrolle gebracht!"
77,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_043","Aber aufhalten werden sie uns trotzdem nicht!"
78,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_045","Wir müssen die Leute beschützen ...!"
79,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_050","Bereit? Gehen wir!"
80,"TEXT_KINGME111_04942_SYSTEM_000_053","Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen."
81,"TEXT_KINGME111_04942_SYSTEM_000_054","Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren."
82,"TEXT_KINGME111_04942_SYSTEM_000_055","Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 98 erreicht hat."
83,"TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_060","Otis<Indent/>... Ich danke dir. Und bete, dass du nun von deinen qualvollen Erinnerungen erlöst bist<Indent/>..."
84,"TEXT_KINGME111_04942_KRILE_000_065","Was<Indent/>... Was für ein Monster! Sich an seinem eigenen Volk zu vergreifen<Indent/>... Mir fehlen die Worte ...!"
85,"TEXT_KINGME111_04942_GRAHATIA_000_070","In Tuliyollal scheint es allen gut zu gehen. Aber<Indent/>... Wie ist es überhaupt zu dem ganzen Chaos gekommen? Du musst mir später unbedingt mehr erzählen!"
86,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_080","Verdammt, verdammt, verdammt! Zoraal Ja, du dreckiger Mistkerl! Jetzt schlachtet er also schon seine eigenen Leute?! Wofür nur?"
87,"TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_081","Doch nicht etwa<Indent/>... weil er immer noch unser Alterchen übertreffen will, oder?"
88,"TEXT_KINGME111_04942_KRILE_000_082","Obwohl er Gulool Ja Ja selbst besiegte, scheint ihn das Phantom des übergroßen Dämmerkönigs nach wie vor heimzusuchen."
89,"TEXT_KINGME111_04942_KRILE_000_083","... Doch es gibt gerade Wichtigeres zu tun. Die Leute hier benötigen unsere Hilfe!"
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4 0 TEXT_KINGME111_04942_SEQ_00 Wuk Lamat scheint etwas auf dem Herzen zu liegen.
5 1 TEXT_KINGME111_04942_SEQ_01 Angekommen am Außenposten stellt sich Wuk Lamat ihrem Bruder im Duell. Nach einem hitzigen Schlagabtausch gelingt es ihr tatsächlich, Zoraal Jas Regulator zu zerstören und ihm somit seine besonderen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu rauben. Doch der in die Enge getriebene König befiehlt seinen Truppen daraufhin, in die Schlacht gegen Tuliyollal zu ziehen. Allerdings verläuft sein Angriff ganz und gar nicht so wie geplant. Dank Koanas und Alphinauds strategischem und diplomatischem Geschick können nicht nur die umliegenden Gebiete der Stadt erfolgreich verteidigt werden, durch einen in letzter Sekunde geschlossenen Pakt mit Radz-at-Han, eilt auch Vrtra mit einer Schar Drachen dem Königreich zur Hilfe. Innerhalb der Kuppel gibt sich Wuk Lamat darum siegessicher und beginnt, von ihrem Versprechen an Sphene, Alexandria und Tuliyollal zu verbrüdern, zu erzählen. Doch Zoraal Ja nimmt dies genüsslich als Anlass, Sphenes wahre Natur zu enthüllen. So war diese maßgeblich an dem ersten Angriff auf Tuliyollal beteiligt. Just in dem Moment taucht Sphene in Hologrammform auf und bestätigt alles Gesagte. Sphenes Taten dienten allein dem Ziel, Lebensenergie für die Endlosen zu sammeln, denn für ihr Volk sei sie bereit, alles zu tun. Doch ehe Wuk Lamat diese Enthüllungen verarbeiten kann, tötet Zoraal Ja einen seiner Soldaten, um an dessen Regulator zu gelangen. Sphene ist schockiert ob der Aktion, doch Zoraal Ja fährt unbekümmert fort. Sofort gibt er einen Befehl an seine Schergen im Immerfried, die Bevölkerung abzuschlachten und ihre Seelen zu sammeln. Wuk Lamat zögert keine Sekunde. Voller Wut stürmt sie auf ihn los und setzt gerade zum Schlag an, da mischt sich plötzlich Gulool Ja in das Geschehen ein. Er nimmt all seinen Mut zusammen und konfrontiert seinen Vater, doch der sieht in dem kleinen Mamool Ja nur eine Gelegenheit, der Situation zu entkommen. Zoraal Ja nimmt ihn umgehend als Geisel und selbst der zur Hilfe eilende Otis kann aufgrund seines Maschinenkörpers nicht anders, als der Krone des Mutes zu gehorchen. Zoraal Ja teleportiert sich daraufhin weg, und zurück bleibt nur eine völlig verzweifelte Sphene. Die Bevölkerung des Immerfrieds ist in großer Gefahr. Suche Wuk Lamat auf und besprecht euer Vorgehen.
6 2 TEXT_KINGME111_04942_SEQ_02 Wuk Lamat ist entschlossen, den Bewohnern des Immerfrieds zur Hilfe zu eilen. Sprich sie noch einmal an.
7 3 TEXT_KINGME111_04942_SEQ_03 In Lösung Neun angekommen trefft du und deine Freunde auf eine völlig aufgelöste Sphene. Doch Wuk Lamat gelingt es, der Königin Mut zuzusprechen und sie neue Hoffnung schöpfen zu lassen. Ihr kämpft euch durch Lösung Neun, bis ein Großteil der Maschinensoldaten besiegt wurde. Zeit, sich zur Lagebesprechung zusammenzufinden.
8 4 TEXT_KINGME111_04942_SEQ_04 In der Wahrlee findet ein weiterer Aufmarsch der Maschinensoldaten statt. Als eure Gruppe dort ankommt und sich durch die Massen an Feinden kämpft, stellt sich euch plötzlich ein bekanntes Gesicht entgegen: Otis! Voll und ganz seines Verstandes beraubt, bleibt dir und deinen Verbündeten nichts anderes übrig, als sich ihm zu stellen. Und ihr seid erfolgreich, allerdings nur für eine kurze Zeit. Sphene ruft ihren Ritter an, auf dass er wieder sein Bewusstsein erlangen möge<Indent/>- doch leider ohne Erfolg. Der besiegte Otis erwacht und stellt sich erneut im Kampf. Doch dann taucht plötzlich eine riesige wilde Bestie auf und droht, Sphene zu zerreißen. Da dringen die Rufe der Königin endlich zu dem Ritter durch, und er kommt wieder zu Verstand. Heldenhaft kämpft er für seine Königin und ihr Volk, bis sein Maschinenkörper schließlich zu beschädigt ist und er leblos erstarrt. Dank seines Einsatzes konnte Gulool Ja gerettet werden, doch die Trauer um sein Dahinscheiden ist bei allen Beteiligten groß. Sprich mit Wuk Lamat in der Wahrlee.
9 5 TEXT_KINGME111_04942_SEQ_05 Wuk Lamat hat keinerlei Verständnis für die Gräueltaten ihres Bruders. Was auch immer sein Ziel sein mag, er muss um jeden Preis aufgehalten werden<Indent/>...
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57 53 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_014 Lamaty'i! Das ist viel zu gefährlich! Wir sind hier, um an deiner Seite zu kämpfen! Warum würdest du also solch ein Risiko eingehen?!
58 54 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_015 Es gibt gerade genau <Emphasis>zwei</Emphasis> Dinge, die ich bewältigen muss.
59 55 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_016 Erstens, Zoraal Ja hier in der Kuppel aufzuhalten und einen Angriff auf Tuliyollal zu verhindern.
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63 59 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_019 Hmm<Indent/>... Selbst mit Koanas und Alphinauds Vor<SoftHyphen/>bereitungen in der Hinterhand sollten wir einen weiteren Angriff auf Tuliyollal natürlich möglichst vermeiden, da hast du schon Recht<Indent/>... Und Zoraal Jas Kampfkraft könnte das Zünglein an der Waage sein.
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69 65 TEXT_KINGME111_04942_Q1_000_000 Was antwortest du?
70 66 TEXT_KINGME111_04942_A1_000_001 Ich glaube an dich, Lamaty'i!
71 67 TEXT_KINGME111_04942_A1_000_002 Zeig ihm, was eine wahre Krone des Mutes ausmacht!
72 68 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_026 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann!
73 69 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_027 Gut, dann soll es dein Kampf sein. Ich respektiere deinen Willen, Lamaty'i!
74 70 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_028 Sollte es dir aber misslingen, Zoraal Jas Regulator zu zerstören, oder sollten ihm seine Schergen zur Seite eilen, werden wir sofort bei dir sein, verstanden?
75 71 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_029 Klipp und klar! Nur weil ihr mir den Rücken freihaltet, kann ich meine Axt doch erst so richtig schwingen. Danke dafür!
76 72 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_030 Mit vereinten Kräften werden Koana und ich Tuliyollal beschützen! Ihr werdet schon sehen!
77 73 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_035 Seinen eigenen Sohn als Schild zu missbrauchen<Indent/>... Dieser Mistkerl!
78 74 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_040 Schnell, zum Immerfried!
79 75 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_041 Meinem Bruder ist es gleich, über wie viele Leichen er gehen muss, um sein Ziel zu erreichen<Indent/>- selbst wenn es die seines eigenen Volkes sind!
80 76 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_042 Wir sollten uns auf Schwärme von Maschinensoldaten einstellen! Otis schien auch wie von Sinnen<Indent/>... Bestimmt hat Zoraal Ja ihn unter seine Kontrolle gebracht!
81 77 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_043 Aber aufhalten werden sie uns trotzdem nicht!
82 78 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_045 Wir müssen die Leute beschützen ...!
83 79 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_050 Bereit? Gehen wir!
84 80 TEXT_KINGME111_04942_SYSTEM_000_053 Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen.
85 81 TEXT_KINGME111_04942_SYSTEM_000_054 Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren.
86 82 TEXT_KINGME111_04942_SYSTEM_000_055 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 98 erreicht hat.
87 83 TEXT_KINGME111_04942_ALISAIE_000_060 Otis<Indent/>... Ich danke dir. Und bete, dass du nun von deinen qualvollen Erinnerungen erlöst bist<Indent/>...
88 84 TEXT_KINGME111_04942_KRILE_000_065 Was<Indent/>... Was für ein Monster! Sich an seinem eigenen Volk zu vergreifen<Indent/>... Mir fehlen die Worte ...!
89 85 TEXT_KINGME111_04942_GRAHATIA_000_070 In Tuliyollal scheint es allen gut zu gehen. Aber<Indent/>... Wie ist es überhaupt zu dem ganzen Chaos gekommen? Du musst mir später unbedingt mehr erzählen!
90 86 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_080 Verdammt, verdammt, verdammt! Zoraal Ja, du dreckiger Mistkerl! Jetzt schlachtet er also schon seine eigenen Leute?! Wofür nur?
91 87 TEXT_KINGME111_04942_WUKLAMAT_000_081 Doch nicht etwa<Indent/>... weil er immer noch unser Alterchen übertreffen will, oder?
92 88 TEXT_KINGME111_04942_KRILE_000_082 Obwohl er Gulool Ja Ja selbst besiegte, scheint ihn das Phantom des übergroßen Dämmerkönigs nach wie vor heimzusuchen.
93 89 TEXT_KINGME111_04942_KRILE_000_083 ... Doch es gibt gerade Wichtigeres zu tun. Die Leute hier benötigen unsere Hilfe!