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0,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Fahrende Sänger ist auf der Suche nach Inspiration."
1,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Auf der Suche nach Inspiration für ein Gedicht anlässlich des Festes der Wiedergeburt verschlägt es dich und den Fahrenden Sänger in die Ertränkte Sorge. Dort streitet sich Baderon gerade mit einer jungen Miqo'te, die unbedingt eine Abenteurerin sein möchte, um die Stadt verlassen zu dürfen. Selbstverständlich lehnt Baderon ob ihres zarten Alters ab, und die Kleine stürmt wutentbrannt davon. Ihr alle macht euch Sorgen um das Kind und Baderon bittet euch, ihr zu folgen. Wenn R'tcha tatsächlich die Stadt verlassen möchte, muss sie an Klindrael, der Torwache, vorbeikommen."
2,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_02","Baderons Instinkt erweist sich als korrekt und Klindrael erzählt euch, dass sich R'tcha recht auffällig aus der Stadt herausgemogelt hat. Ihre Kameradin Ayoyo, die gerade Patrouillendienst hat, dürfte das Kind inzwischen aufgelesen haben. Suche die beiden im unteren La Noscea."
3,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_03","Glücklicherweise ist R'tcha nicht weit gekommen, ehe Ayoyo sie angehalten hat. Es stellt sich heraus, dass sie zu einem Leuchtturm will, um dort einer Geistergeschichte nachzugehen. Nachdem das Mädchen zu stur ist, um einfach von seinem Vorhaben abzulassen, hat der Fahrende Sänger eine Idee: R'tcha soll als echte Auftraggeberin einfach dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> unter Vertrag nehmen, um ihr bei ihrem Vorhaben zu helfen. Frage nun deine junge Klientin, was genau sie von dir möchte."
4,"TEXT_FESANX101_05297_SEQ_04","R'tcha bittet dich, sie zu Oschons Fackel zu begleiten. Es gilt, einen Geist zu finden!"
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24,"TEXT_FESANX101_05297_TODO_00","Klindrael aufsuchen"
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48,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_001","Oho, wen sehe ich da vor mir stehen? Es ist mir immer wieder ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Es scheint, Llymlaen segnet mich mit günstigen Winden, wenn sie dich zu mir weht."
49,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_002","Oho, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Es scheint, Llymlaen segnet mich mit günstigen Winden, wenn sie dich zu mir weht. Hättest du wohl einen Moment Zeit für mich?"
50,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_003","Du musst wissen, ich sitze gerade an einem Gedicht für das Fest der Wiedergeburt. Allerdings brauche ich noch ein Quäntchen Inspiration, vielleicht durch Geschichten aus dieser schicksalhaften Zeit. Würdest du mir wohl dabei helfen und dich für mich umhören?"
51,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_004","Ich danke dir für deine Hilfe - und deine Neugier."
52,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_005","Wie du weißt, steht das Fest der Wiedergeburt ganz im Zeichen des Gedenkens an die vielen Opfer, die damals ums Leben kamen. Auch soll es den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen dazu dienen, sich ihrem Schmerz zu stellen und voranschreiten zu können. So hoffe ich, dass es mir inspiriert von ihren Geschichten gelingt, ein Gedicht zu erschaffen, das seinen Teil dazu beitragen kann."
53,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_100_005","Das Fest der Wiedergeburt steht ganz im Zeichen des Gedenkens an die vielen Opfer, die damals ums Leben kamen. Auch soll es den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen dazu dienen, sich ihrem Schmerz zu stellen und voranschreiten zu können. So hoffe ich, dass es mir inspiriert von ihren Geschichten gelingt, ein Gedicht zu erschaffen, das seinen Teil dazu beitragen kann."
54,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_006","Aber suchen wir uns lieber einen geeigneteren Platz für diese Unterhaltung. Fragen wir doch den guten Baderon in der Ertränkten Sorge, ob er uns unterbringen kann."
55,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_007","(-???-)Ach, jetzt stell dich doch nicht so an, alter Mann! Schreib einfach meinen Namen ins Buch!"
56,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_008","Seh ich aus wie jemand, bei dem Betteln hilft, Kleine? Ich lass dich nicht zum Abenteuern losziehen, egal, wie oft du mich fragst."
57,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_009","Aber<Indent/>... R'tcha war's, oder? Sag mal, wieso willst du überhaupt 'ne Abenteurerin werden?"
58,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_010","Weil ich ganz dringend wohin muss. Aber wenn ich raus will aus der Stadt, werd ich ja gleich von den Gelbjacken aufgehalten! „Was will 'n Kind wie du hier draußen“, fragen sie dann, schimpfen und schicken mich zurück."
59,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_011","Aber wenn ich eine Abenteurerin wär, können sie das nicht! Weil dann darf man ja hin, wo man will, um allen zu helfen! Also bitte, bitte, bitte, schreib mich endlich als Abenteurerin auf!"
60,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_012","Auf keinen Fall<Indent/>... Das kann ich einfach nicht machen."
61,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_013","Schau, Kleine<Indent/>... Als Abenteurer nimmt man Aufträge an, meistens von Leuten direkt hier aus der Stadt."
62,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_014","Wenn also so 'n Zwerg wie du loszieht und da draußen ums Leben kommt, ist nicht nur die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde schuld, sondern auch der arme Tropf, der dir deinen ersten Auftrag verpasst hat. Zurecht wär'n alle entsetzt von uns. Komm in zehn Jahren wieder, dann reden wir nochmal drüber."
63,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_015","Aber ich muss doch <Emphasis>jetzt</Emphasis> wohin, während dem Fest für die Wiedergeburt! Ein blöder Sturkopf bist du, Baderon! Ein richtig doofer Sturi! So nenn ich dich jetzt<Indent/>- Blödi-Sturi!"
64,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_016","Das kannst du gern machen, solang du jetzt nach Haus verschwindest. Sei noch 'n bisschen zornig, leg dich in dein Bett und morgen sieht die Welt schon wieder ganz anders aus."
65,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_017","Verzeih, aber wer war dieses Mädchen?"
66,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_018","Ah<Indent/>... 'tschuldigung, dass ihr das jetzt mitansehen musstet<Indent/>... Eigentlich bin ich ja 'n entspannter Kerl, aber die Kleine lässt mit diesem Abenteurerquatsch einfach nicht locker. Ist 'n Kind hier aus der Nachbarschaft."
67,"TEXT_FESANX101_05297_SDHODJBI_000_019","Aber Baderon, sollten wir sie wirklich einfach so wegschicken? Die gibt doch sicher nicht auf. Wer weiß, welche Flausen ihr jetzt in ihrer Wut in den Kopf schießen<Indent/>..."
68,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_020","Hrmpf, hast schon recht<Indent/>... Am Ende schafft sie's wirklich noch, sich an den Torwächtern vorbeizuschleichen<Indent/>..."
69,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_021","Ihr wisst, um was ich euch jetzt bitte, ja? Könnt ihr mal nach der Kleinen sehen? Ich würd selbst gehen, aber ich kann jetzt auch nicht einfach so vom Tresen weg."
70,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_022","Ich erahne eine Geschichte, wo sie doch explizit die Feierlichkeiten erwähnt hat<Indent/>... Ich würde gerne mit dem Mädchen reden. Du hast doch nichts dagegen einzuwenden?"
71,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_023","Danke, damit habt ihr was gut bei mir. Das nächste Stadttor ist das Sturmtor ins untere La Noscea<Indent/>- Klindrael schiebt da sicherlich gerade Wache. Probiert's als Erstes mal bei ihr."
72,"TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_024","Bah, wieso haben Kinder eigentlich nur Blödsinn im Kopf? Danke, dass ihr das übernehmt. Klindrael hilft euch bestimmt gern weiter."
73,"TEXT_FESANX101_05297_SDHODJBI_000_025","Das Mädel ist durch und durch eine Limsaerin, so viel steht fest. Was bedeutet, dass sie nicht aufgeben wird, bis sie ihren kleinen Dickkopf durchgesetzt hat<Indent/>... Ganz besonders dann, wenn ihr jemand was verbietet."
74,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_026","Die Gelbjacken wachen mit scharfem Auge über die Tore zur Stadt. Wenn R'tcha also wirklich nach draußen will, wird sie ihrem Blick nicht entgangen sein."
75,"TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_030","Jawohl, hier geht's raus ins untere La Noscea. Wieso die besorgte Miene?"
76,"TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_031","Baderon macht sich Sorgen um ein Mädchen? Ja, die Kleine hab ich gesehen."
77,"TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_032","Ganz selbstbewusst ist sie hinter einem Händler her marschiert. Erst hab ich mir nichts weiter dabei gedacht, Vater und Tochter eben, aber dann ist mir aufgefallen, dass sie die ganze Zeit nervös zu mir rüber geblinzelt hat."
78,"TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_033","Also hab ich gleich meiner Kameradin Ayoyo Bescheid gesagt, die gerade Patrouillendienst hat. Sie hat die Kleine inzwischen aufgelesen, da bin ich mir sicher. Geht doch selbst mal ins untere La Noscea, da findet ihr die zwei bestimmt."
79,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_034","Vielen Dank, das war sehr bedacht gehandelt. Wir machen uns umgehend auf den Weg."
80,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_035","Zum Glück wurde das Mädchen angehalten, ehe ihr etwas zustoßen konnte."
81,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_036","Dabei war meine Tarnung <Emphasis>so</Emphasis> gut! Nicht schlecht, Frau Gelbjacke, nicht schlecht<Indent/>..."
82,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_040","Oh, hallo auch! Es ist eine ganze Weile her seit dem letzten Fest der Wiedergeburt! Führt euch zwei was Bestimmtes zu mir?"
83,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_041","Und wer seid ihr beiden?"
84,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_042","Baderon hat euch gebeten, nach dem Mädchen zu sehen? Na, das trifft sich gut. Ich habe nämlich so einige Fragen."
85,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_043","R'tcha heißt du, stimmt's? Einfach so hier rauszuspazieren ist die dümmste Idee, die du hättest haben können. Das untere La Noscea ist brandgefährlich für so Unerfahrene wie dich!"
86,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_044","Wer hat dir denn bitte solche Flausen in den Kopf gesetzt?"
87,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_045","Ich muss ganz dringend etwas überprüfen. Und ich weiß schon, dass es gefährlich ist, aber ich <Emphasis>muss</Emphasis>."
88,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_046","Du hast ganz bestimmt einen sehr guten Grund, R'tcha. Aber wir können dich nicht einfach nach draußen lassen, wo dort doch bei jedem Schritt Gefahr droht."
89,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_047","Aber ich habe einen Vorschlag für dich. Vielleicht darfst du noch keine Abenteurerin werden, doch eine <Emphasis>Auftraggeberin</Emphasis> kannst du allemal sein."
90,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_048","Heuere dir <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> als deinen Geleitschutz an. So kommst du auch an dein Ziel."
91,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_049","Aber ich hab doch gar keine Gil<Indent/>... Und die braucht man für so was, sonst macht das ja keiner!"
92,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_050","Oh, ich kenne da jemanden, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> einen solchen Auftrag liebend gerne annehmen würde."
93,"TEXT_FESANX101_05297_Q50_000_001","Was sagst du?"
94,"TEXT_FESANX101_05297_A50_000_002","Hier hast du <If(PlayerParameter(4))>deine Abenteurerin<Else/>deinen Abenteurer</If>, R'tcha."
95,"TEXT_FESANX101_05297_A50_000_003","Was tut man nicht alles für eine gute Geschichte?"
96,"TEXT_FESANX101_05297_A50_000_004","Sehr wohl, Herr Sänger. Alles für Euch und Eure fixen Ideen, Herr Sänger<Indent/>..."
97,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_051","Die Bezahlung werde diesmal ich über<SoftHyphen/>nehmen. Schließlich bin ich nach wie vor wegen meines Gedichtes hier. Und ich spüre eine wundervolle Inspiration in dieser Geschichte schlummern."
98,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_052","Was? Wirklich? Ihr helft mir, einfach so?!"
99,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_053","Hat sich doch alles in Wohlgefallen aufgelöst. Aber denk dran, R'tcha - du bist jetzt eine echte Auftraggeberin."
100,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_054","Das heißt, dass du <If(PlayerParameter(4))>deiner Abenteurerin<Else/>deinem Abenteurer</If> vertrauen musst und vor allem ganz klar sagen musst, wo du hinwillst und was du brauchst. Denkst du, du schaffst das?"
101,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_055","Also<Indent/>... Ich muss zu einem Leuchtturm hier im unteren La Noscea. Der heißt irgendwas mit einem Gott."
102,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_056","Eins der anderen Kinder hat nämlich erzählt, dass da immer zum Fest der Wiedergeburt ein ganz gruseliger Geist auftaucht. Und der schnappt sich die Kinder, die seinem Leuchtturm zu nahe kommen und verschleppt sie ins Jenseits."
103,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_057","Angeblich ist der Geist ein Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter, der bei der großen Katastrophe gestorben ist, aber<Indent/>... das kann gar nicht sein! Deswegen muss ich das prüfen gehen!"
104,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_058","In dieser Gegend gibt es zwei Leuchttürme, aber eigentlich kann es sich dabei nur um Oschons Fackel handeln<Indent/>... Gerüchte, dass es dort spuken soll, sind mir aber noch nicht zu Ohren gekommen."
105,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_059","Wenn ihr nichts dagegen habt, komme ich mit und sehe mir die Sache selbst einmal an. In Begleitung einer Gelbjacke geht außerdem alles viel, viel einfacher, das werdet ihr sehen."
106,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_060","Als Kanonierin werde ich aber alle Biester, die uns unterwegs an den Kragen wollen, <If(PlayerParameter(4))>unserer Abenteurerin<Else/>unserem Abenteurer</If> überlassen. Das ist schneller und leiser."
107,"TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_061","Der Ausflug zum Leuchtturm könnte etwas dauern. Man sollte Baderon zumindest Bescheid geben, dass R'tcha nichts zugestoßen ist."
108,"TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_062","Zum einen hab ich noch nie von einem Geist in Oschons Fackel gehört, zum anderen würde ich gern wissen, wieso R'tcha gerade diese Geschichte so beschäftigt."
109,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_063","Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Als deine Auftraggeberin will ich wissen, wie du heißt!"
110,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_064","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, aha. Ich sag <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu dir, ja? Also, ähm<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich möchte, dass du mir hilfst!"
111,"TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_065","Komm mit mir zu Oschons Fackel und guck dir mit mir diesen Geist an. Das ist mein Auftrag für dich, jawohl!"
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4 0 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Fahrende Sänger ist auf der Suche nach Inspiration.
5 1 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Auf der Suche nach Inspiration für ein Gedicht anlässlich des Festes der Wiedergeburt verschlägt es dich und den Fahrenden Sänger in die Ertränkte Sorge. Dort streitet sich Baderon gerade mit einer jungen Miqo'te, die unbedingt eine Abenteurerin sein möchte, um die Stadt verlassen zu dürfen. Selbstverständlich lehnt Baderon ob ihres zarten Alters ab, und die Kleine stürmt wutentbrannt davon. Ihr alle macht euch Sorgen um das Kind und Baderon bittet euch, ihr zu folgen. Wenn R'tcha tatsächlich die Stadt verlassen möchte, muss sie an Klindrael, der Torwache, vorbeikommen.
6 2 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_02 Baderons Instinkt erweist sich als korrekt und Klindrael erzählt euch, dass sich R'tcha recht auffällig aus der Stadt herausgemogelt hat. Ihre Kameradin Ayoyo, die gerade Patrouillendienst hat, dürfte das Kind inzwischen aufgelesen haben. Suche die beiden im unteren La Noscea.
7 3 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_03 Glücklicherweise ist R'tcha nicht weit gekommen, ehe Ayoyo sie angehalten hat. Es stellt sich heraus, dass sie zu einem Leuchtturm will, um dort einer Geistergeschichte nachzugehen. Nachdem das Mädchen zu stur ist, um einfach von seinem Vorhaben abzulassen, hat der Fahrende Sänger eine Idee: R'tcha soll als echte Auftraggeberin einfach dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> unter Vertrag nehmen, um ihr bei ihrem Vorhaben zu helfen. Frage nun deine junge Klientin, was genau sie von dir möchte.
8 4 TEXT_FESANX101_05297_SEQ_04 R'tcha bittet dich, sie zu Oschons Fackel zu begleiten. Es gilt, einen Geist zu finden!
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52 48 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_001 Oho, wen sehe ich da vor mir stehen? Es ist mir immer wieder ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Es scheint, Llymlaen segnet mich mit günstigen Winden, wenn sie dich zu mir weht.
53 49 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_002 Oho, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Es scheint, Llymlaen segnet mich mit günstigen Winden, wenn sie dich zu mir weht. Hättest du wohl einen Moment Zeit für mich?
54 50 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_003 Du musst wissen, ich sitze gerade an einem Gedicht für das Fest der Wiedergeburt. Allerdings brauche ich noch ein Quäntchen Inspiration, vielleicht durch Geschichten aus dieser schicksalhaften Zeit. Würdest du mir wohl dabei helfen und dich für mich umhören?
55 51 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_004 Ich danke dir für deine Hilfe - und deine Neugier.
56 52 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_005 Wie du weißt, steht das Fest der Wiedergeburt ganz im Zeichen des Gedenkens an die vielen Opfer, die damals ums Leben kamen. Auch soll es den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen dazu dienen, sich ihrem Schmerz zu stellen und voranschreiten zu können. So hoffe ich, dass es mir inspiriert von ihren Geschichten gelingt, ein Gedicht zu erschaffen, das seinen Teil dazu beitragen kann.
57 53 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_100_005 Das Fest der Wiedergeburt steht ganz im Zeichen des Gedenkens an die vielen Opfer, die damals ums Leben kamen. Auch soll es den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen dazu dienen, sich ihrem Schmerz zu stellen und voranschreiten zu können. So hoffe ich, dass es mir inspiriert von ihren Geschichten gelingt, ein Gedicht zu erschaffen, das seinen Teil dazu beitragen kann.
58 54 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_006 Aber suchen wir uns lieber einen geeigneteren Platz für diese Unterhaltung. Fragen wir doch den guten Baderon in der Ertränkten Sorge, ob er uns unterbringen kann.
59 55 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_007 (-???-)Ach, jetzt stell dich doch nicht so an, alter Mann! Schreib einfach meinen Namen ins Buch!
60 56 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_008 Seh ich aus wie jemand, bei dem Betteln hilft, Kleine? Ich lass dich nicht zum Abenteuern losziehen, egal, wie oft du mich fragst.
61 57 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_009 Aber<Indent/>... R'tcha war's, oder? Sag mal, wieso willst du überhaupt 'ne Abenteurerin werden?
62 58 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_010 Weil ich ganz dringend wohin muss. Aber wenn ich raus will aus der Stadt, werd ich ja gleich von den Gelbjacken aufgehalten! „Was will 'n Kind wie du hier draußen“, fragen sie dann, schimpfen und schicken mich zurück.
63 59 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_011 Aber wenn ich eine Abenteurerin wär, können sie das nicht! Weil dann darf man ja hin, wo man will, um allen zu helfen! Also bitte, bitte, bitte, schreib mich endlich als Abenteurerin auf!
64 60 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_012 Auf keinen Fall<Indent/>... Das kann ich einfach nicht machen.
65 61 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_013 Schau, Kleine<Indent/>... Als Abenteurer nimmt man Aufträge an, meistens von Leuten direkt hier aus der Stadt.
66 62 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_014 Wenn also so 'n Zwerg wie du loszieht und da draußen ums Leben kommt, ist nicht nur die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde schuld, sondern auch der arme Tropf, der dir deinen ersten Auftrag verpasst hat. Zurecht wär'n alle entsetzt von uns. Komm in zehn Jahren wieder, dann reden wir nochmal drüber.
67 63 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_015 Aber ich muss doch <Emphasis>jetzt</Emphasis> wohin, während dem Fest für die Wiedergeburt! Ein blöder Sturkopf bist du, Baderon! Ein richtig doofer Sturi! So nenn ich dich jetzt<Indent/>- Blödi-Sturi!
68 64 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_016 Das kannst du gern machen, solang du jetzt nach Haus verschwindest. Sei noch 'n bisschen zornig, leg dich in dein Bett und morgen sieht die Welt schon wieder ganz anders aus.
69 65 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_017 Verzeih, aber wer war dieses Mädchen?
70 66 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_018 Ah<Indent/>... 'tschuldigung, dass ihr das jetzt mitansehen musstet<Indent/>... Eigentlich bin ich ja 'n entspannter Kerl, aber die Kleine lässt mit diesem Abenteurerquatsch einfach nicht locker. Ist 'n Kind hier aus der Nachbarschaft.
71 67 TEXT_FESANX101_05297_SDHODJBI_000_019 Aber Baderon, sollten wir sie wirklich einfach so wegschicken? Die gibt doch sicher nicht auf. Wer weiß, welche Flausen ihr jetzt in ihrer Wut in den Kopf schießen<Indent/>...
72 68 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_020 Hrmpf, hast schon recht<Indent/>... Am Ende schafft sie's wirklich noch, sich an den Torwächtern vorbeizuschleichen<Indent/>...
73 69 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_021 Ihr wisst, um was ich euch jetzt bitte, ja? Könnt ihr mal nach der Kleinen sehen? Ich würd selbst gehen, aber ich kann jetzt auch nicht einfach so vom Tresen weg.
74 70 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_022 Ich erahne eine Geschichte, wo sie doch explizit die Feierlichkeiten erwähnt hat<Indent/>... Ich würde gerne mit dem Mädchen reden. Du hast doch nichts dagegen einzuwenden?
75 71 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_023 Danke, damit habt ihr was gut bei mir. Das nächste Stadttor ist das Sturmtor ins untere La Noscea<Indent/>- Klindrael schiebt da sicherlich gerade Wache. Probiert's als Erstes mal bei ihr.
76 72 TEXT_FESANX101_05297_BADERON_000_024 Bah, wieso haben Kinder eigentlich nur Blödsinn im Kopf? Danke, dass ihr das übernehmt. Klindrael hilft euch bestimmt gern weiter.
77 73 TEXT_FESANX101_05297_SDHODJBI_000_025 Das Mädel ist durch und durch eine Limsaerin, so viel steht fest. Was bedeutet, dass sie nicht aufgeben wird, bis sie ihren kleinen Dickkopf durchgesetzt hat<Indent/>... Ganz besonders dann, wenn ihr jemand was verbietet.
78 74 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_026 Die Gelbjacken wachen mit scharfem Auge über die Tore zur Stadt. Wenn R'tcha also wirklich nach draußen will, wird sie ihrem Blick nicht entgangen sein.
79 75 TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_030 Jawohl, hier geht's raus ins untere La Noscea. Wieso die besorgte Miene?
80 76 TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_031 Baderon macht sich Sorgen um ein Mädchen? Ja, die Kleine hab ich gesehen.
81 77 TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_032 Ganz selbstbewusst ist sie hinter einem Händler her marschiert. Erst hab ich mir nichts weiter dabei gedacht, Vater und Tochter eben, aber dann ist mir aufgefallen, dass sie die ganze Zeit nervös zu mir rüber geblinzelt hat.
82 78 TEXT_FESANX101_05297_KLINDRAEL_000_033 Also hab ich gleich meiner Kameradin Ayoyo Bescheid gesagt, die gerade Patrouillendienst hat. Sie hat die Kleine inzwischen aufgelesen, da bin ich mir sicher. Geht doch selbst mal ins untere La Noscea, da findet ihr die zwei bestimmt.
83 79 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_034 Vielen Dank, das war sehr bedacht gehandelt. Wir machen uns umgehend auf den Weg.
84 80 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_035 Zum Glück wurde das Mädchen angehalten, ehe ihr etwas zustoßen konnte.
85 81 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_036 Dabei war meine Tarnung <Emphasis>so</Emphasis> gut! Nicht schlecht, Frau Gelbjacke, nicht schlecht<Indent/>...
86 82 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_040 Oh, hallo auch! Es ist eine ganze Weile her seit dem letzten Fest der Wiedergeburt! Führt euch zwei was Bestimmtes zu mir?
87 83 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_041 Und wer seid ihr beiden?
88 84 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_042 Baderon hat euch gebeten, nach dem Mädchen zu sehen? Na, das trifft sich gut. Ich habe nämlich so einige Fragen.
89 85 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_043 R'tcha heißt du, stimmt's? Einfach so hier rauszuspazieren ist die dümmste Idee, die du hättest haben können. Das untere La Noscea ist brandgefährlich für so Unerfahrene wie dich!
90 86 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_044 Wer hat dir denn bitte solche Flausen in den Kopf gesetzt?
91 87 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_045 Ich muss ganz dringend etwas überprüfen. Und ich weiß schon, dass es gefährlich ist, aber ich <Emphasis>muss</Emphasis>.
92 88 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_046 Du hast ganz bestimmt einen sehr guten Grund, R'tcha. Aber wir können dich nicht einfach nach draußen lassen, wo dort doch bei jedem Schritt Gefahr droht.
93 89 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_047 Aber ich habe einen Vorschlag für dich. Vielleicht darfst du noch keine Abenteurerin werden, doch eine <Emphasis>Auftraggeberin</Emphasis> kannst du allemal sein.
94 90 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_048 Heuere dir <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> als deinen Geleitschutz an. So kommst du auch an dein Ziel.
95 91 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_049 Aber ich hab doch gar keine Gil<Indent/>... Und die braucht man für so was, sonst macht das ja keiner!
96 92 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_050 Oh, ich kenne da jemanden, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> einen solchen Auftrag liebend gerne annehmen würde.
97 93 TEXT_FESANX101_05297_Q50_000_001 Was sagst du?
98 94 TEXT_FESANX101_05297_A50_000_002 Hier hast du <If(PlayerParameter(4))>deine Abenteurerin<Else/>deinen Abenteurer</If>, R'tcha.
99 95 TEXT_FESANX101_05297_A50_000_003 Was tut man nicht alles für eine gute Geschichte?
100 96 TEXT_FESANX101_05297_A50_000_004 Sehr wohl, Herr Sänger. Alles für Euch und Eure fixen Ideen, Herr Sänger<Indent/>...
101 97 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_051 Die Bezahlung werde diesmal ich über<SoftHyphen/>nehmen. Schließlich bin ich nach wie vor wegen meines Gedichtes hier. Und ich spüre eine wundervolle Inspiration in dieser Geschichte schlummern.
102 98 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_052 Was? Wirklich? Ihr helft mir, einfach so?!
103 99 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_053 Hat sich doch alles in Wohlgefallen aufgelöst. Aber denk dran, R'tcha - du bist jetzt eine echte Auftraggeberin.
104 100 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_054 Das heißt, dass du <If(PlayerParameter(4))>deiner Abenteurerin<Else/>deinem Abenteurer</If> vertrauen musst und vor allem ganz klar sagen musst, wo du hinwillst und was du brauchst. Denkst du, du schaffst das?
105 101 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_055 Also<Indent/>... Ich muss zu einem Leuchtturm hier im unteren La Noscea. Der heißt irgendwas mit einem Gott.
106 102 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_056 Eins der anderen Kinder hat nämlich erzählt, dass da immer zum Fest der Wiedergeburt ein ganz gruseliger Geist auftaucht. Und der schnappt sich die Kinder, die seinem Leuchtturm zu nahe kommen und verschleppt sie ins Jenseits.
107 103 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_057 Angeblich ist der Geist ein Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter, der bei der großen Katastrophe gestorben ist, aber<Indent/>... das kann gar nicht sein! Deswegen muss ich das prüfen gehen!
108 104 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_058 In dieser Gegend gibt es zwei Leuchttürme, aber eigentlich kann es sich dabei nur um Oschons Fackel handeln<Indent/>... Gerüchte, dass es dort spuken soll, sind mir aber noch nicht zu Ohren gekommen.
109 105 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_059 Wenn ihr nichts dagegen habt, komme ich mit und sehe mir die Sache selbst einmal an. In Begleitung einer Gelbjacke geht außerdem alles viel, viel einfacher, das werdet ihr sehen.
110 106 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_060 Als Kanonierin werde ich aber alle Biester, die uns unterwegs an den Kragen wollen, <If(PlayerParameter(4))>unserer Abenteurerin<Else/>unserem Abenteurer</If> überlassen. Das ist schneller und leiser.
111 107 TEXT_FESANX101_05297_WANDERINGMINSTREL_000_061 Der Ausflug zum Leuchtturm könnte etwas dauern. Man sollte Baderon zumindest Bescheid geben, dass R'tcha nichts zugestoßen ist.
112 108 TEXT_FESANX101_05297_AYOYO_000_062 Zum einen hab ich noch nie von einem Geist in Oschons Fackel gehört, zum anderen würde ich gern wissen, wieso R'tcha gerade diese Geschichte so beschäftigt.
113 109 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_063 Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Als deine Auftraggeberin will ich wissen, wie du heißt!
114 110 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_064 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, aha. Ich sag <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu dir, ja? Also, ähm<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich möchte, dass du mir hilfst!
115 111 TEXT_FESANX101_05297_RTCHA_000_065 Komm mit mir zu Oschons Fackel und guck dir mit mir diesen Geist an. Das ist mein Auftrag für dich, jawohl!