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0,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_00","Lydirceil will sich endlich an die Arbeit machen."
1,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_01","Nachdem Gerolt nun vor Äther geradezu strotzt, fehlt nur noch das nötige Erz, um mit der Verbesserung der Phantomwaffen zu beginnen. Glücklicherweise war der Erkundungstrupp in der Zwischenzeit nicht untätig und hat ausreichend geschürft, wäre da nicht das kleine Detail, dass du die nötige Menge von Ermina und damit Rowenas Handelshaus erstehen musst.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde."
2,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_02","Dodokkuli nimmt sich die Rohmaterialien vor, damit Gerolt mit der eigentlichen Arbeit beginnen kann. Es dauert nicht lange und du hältst eine verbesserte Phantomwaffe in deinen Händen! Höchste Zeit, sie auszuprobieren!"
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24,"TEXT_KINGKW103_05382_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,46850,2,4,1)/>)/> erhalten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47869,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,47890,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47870,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47871,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47873,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47873,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47874,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47875,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47876,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47877,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47878,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47880,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47879,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47881,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47882,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47883,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47884,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47885,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47886,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47887,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),41))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47888,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),42))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47889,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und Dodokkuli <SheetDe(Item,5,46850,2,4,1)/> übergeben</If>"
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48,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_001","Schmieden tu ich ja andauernd, aber eigentlich schon perfekte Waffen zu <Emphasis>verbessern</Emphasis>, so 'ner Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellt man sich nicht alle Tage!"
49,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_005","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Phantastische Verstärkung“ anzunehmen."
50,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_006","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Phantastische Verstärkung“ anzunehmen."
51,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_010","Nachdem die Schmiede jetzt entsprechend vorbereitet ist, können wir uns endlich an die Phantomwaffen wagen."
52,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_011","Mit diesem Auftrag kann nur die Phantomwaffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
53,"TEXT_KINGKW103_05382_Q1_000_000","Möchtest du die Waffe für deinen aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verbessern?"
54,"TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_001","Nein, ich möchte den Job wechseln."
55,"TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_002","Ja, ich will die Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verbessern."
56,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_013","Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe verbessern möchtest, und sprich erneut mit Lydirceil, um den Auftrag zu beginnen."
57,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_014","Man sieht Gerolt direkt an, wie seine ohnehin schon beträchtlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten noch um einiges zugelegt haben. Ich hoffe, du weißt, dass er das vor allem dir zu verdanken hat."
58,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_015","Unser Expeditionstrupp hat in der Zwischenzeit auch ausreichend Erz geschürft. Für eine Waffe sollten uns drei Brocken genügen, denke ich."
59,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_016","Tragischerweise müssen wir sie nach wie vor dem Handelshaus abkaufen<Indent/>... Ich muss dich also erst zu Ermina schicken und dann zu Dodokkuli."
60,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_020","Unfassbar<Indent/>... Kaum ist das Erz geschürft, reißt es sich diese gierige Hexe auch schon unter den Nagel. Aber mach dir keine Sorgen. Deine Waffe gehört nur dir allein."
61,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_025","Bitte besorg dir drei Brocken zunehmendes Kreszentia-Erz und bring sie zu Dodokkuli. Er bereitet für Gerolt alles vor, damit der große Meister seine Zeit nicht mit niederen Aufgaben verschwendet<Indent/>... Seine Worte, nicht meine."
62,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_030","Zunehmendes Kreszentia-Erz kann bei Ermina in Trugstadt durch Tausch erworben werden."
63,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_090","Hast du genügend Erz beisammen? Sehr schön, dann nehme ich es gerne an, mitsamt deiner Phantomwaffe. Wenn du sie einmal ablegen würdest?"
64,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_100_090","Wenn du ausreichend <Sheet(Item,46850,9)/> abgibst, kannst du deine momentane Phantomwaffe gegen eine stärkere Version eintauschen."
65,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_200_090","Bitte beachte, dass dabei jedoch jegliche eingesetzte Materia verloren geht."
66,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_100","Ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du genügend Erz beisammen?"
67,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_101","Gut, dann will ich alles vorbereiten. Ich bin schon furchtbar gespannt darauf, wie Gerolt die alten Techniken umsetzen wird!"
68,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_102","Jede Faser meines stählernen Körpers strotzt vor Äther<Indent/>... Und genau diese Stärke lass ich jetzt in deine Waffe fließen!"
69,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_103","Huaaaargh!"
70,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_104","Wunderbar! Perfektes Gleichgewicht zwischen den Elementen und der flimmernden Ätheressenz der Grundwaffe."
71,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_105","Ein wahrhaftiges Meisterstück, geschmiedet von ebenso meisterlicher Hand: <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!"
72,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_106","Wahrhaftige Meisterstücke, geschmiedet von ebenso meisterlichen Händen: <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!"
73,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_107","Diese Sphären haben's wirklich in sich. Mit dem Schmieden bin ich fertig, aber ich spür ihre Macht immer noch in meinen Händen."
74,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_108","Oho, ihr habt es also geschafft? Welch wunderschöner Beweis dafür, wie nützlich uns altes Wissen auch in dieser modernen Zeit noch sein kann!"
75,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_109","Der durch das Feuer erhitzte Äther wird vom Wind in den Körper getragen. Dort kühlt ihn das Wasser wieder ab und setzt ihn frei, und zu guter Letzt wird er von der Erde gereinigt."
76,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_110","Die Schmiedekunst des alten Meisters basiert exakt auf diesem Prinzip und schafft eine perfekte ätherische Harmonie im Körper des Schmieds."
77,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_111","Ich will nicht frech sein, aber das klingt ehrlich gesagt einfach nur wie ein Dampfbad<Indent/>... Hätten wir auch einfacher haben können<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_112","Faszinierend<Indent/>... Gibt's also doch eine Sache auf der Welt, die mich glücklicher macht als Gil. Dieses Gefühl der absoluten Herrschaft über mein Können."
79,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_113","Wen kümmern Rowena und meine Schulden? Wenn ich so weitermach, übertreff ich jeden noch so alten Meister!"
80,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_100_113","Sofern du klar sehen kannst. War das vorhin nicht noch ein Problem, als du mit einer Idee um die Ecke kommen wolltest?"
81,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_200_113","Ach, Schnee von gestern. Hat doch alles wunderbar funktioniert!"
82,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_114","Ah, richtig. Über eine Sache wollte ich ja noch sprechen."
83,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_115","Mir ist endlich wieder eingefallen, was es mit dem Messer auf sich hat, das ich in meinem Steinsarg bei mir fand<Indent/>... Es ist sehr wohl eine Waffe, habe ich recht?"
84,"TEXT_KINGKW103_05382_Q2_000_000","Was sagst du?"
85,"TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_001","Ein Küchenmesser. Keine Waffe. Großer Unterschied."
86,"TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_002","Ich fürchte, das hast du<Indent/>..."
87,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_117","Schwindelst du mich auch nicht an? Das Gefühl beschleicht mich nämlich langsam aber sicher<Indent/>..."
88,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_118","Ha! Ich wusste es!"
89,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_119","Es gibt da nämlich eine ganz besondere Kampfkunst aus meiner Heimat, die die besten Köche Nyms von Generation zu Generation weitervererbt haben. Und der Hauptakteur dabei ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich das Küchenmesser! Es spricht also wirklich rein gar nichts dagegen, es mir von einem Schmied schleifen zu lassen!"
90,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_120","Bitte <Emphasis>was</Emphasis>?!"
91,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_121","Wenn ich den Sharlayanern von einer uralten, nymeischen Küchenmesserschwungkunst erzähle, lassen sie mich die Akademie nie wieder betreten<Indent/>..."
92,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_122","Das hier ist eine Waffenschmiede und hier werden keine Küchenmesser geschliffen, geschmiedet oder verbessert. Und mit Küchenmessern gekämpft wird hier schon gleich dreimal nicht! Kochen kannst du damit, und basta!"
93,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_123","Kochen, sagst du?"
94,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_124","Da fällt mir direkt ein, was du mit dem Messerchen machen kannst. Wir haben nur getrockneten Fraß geladen, aber ich hätt wirklich gern frische, herrlich kross gebackene Tintenfischringe zu meinem Rum. Oder 'n schönes Grillfilet<Indent/>..."
95,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_125","Deswegen schleif ich es dir schön scharf, damit du jedes Meeresviech erlegen und auf meinen Teller packen kannst, das in diesen vermaledeiten Gewässern rumkreucht!"
96,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_126","Kein dummer Gedanke. Diese Insel bietet erstaunlich wenig amüsanten Zeitvertreib, warum sollte ich mich also nicht dem Fischfang widmen? Während ich mein Messer in deiner Obhut lasse, gehe ich mir sogleich eine Angel und ein Netz organisieren."
97,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_127","Ich bin schon ganz gespannt, welche Tiere sich in diesem Ozean tummeln!"
98,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_128","Hätten wir das auch geklärt. Ich kümmre mich um sein Stechmesser, ihr seht zu, dass ihr den nächsten Teil der Steintafel entziffert bekommt."
99,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_129","Die Verstärkung von Phantomwaffen für weitere Jobs kann nun bei Dodokkuli gegen zunehmendes Kreszentia-Erz beauftragt werden."
100,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_130","Außerdem können ab sofort Repliken der Phantomwaffen beim Metallurgen der Expedition erworben werden."
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4 0 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_00 Lydirceil will sich endlich an die Arbeit machen.
5 1 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_01 Nachdem Gerolt nun vor Äther geradezu strotzt, fehlt nur noch das nötige Erz, um mit der Verbesserung der Phantomwaffen zu beginnen. Glücklicherweise war der Erkundungstrupp in der Zwischenzeit nicht untätig und hat ausreichend geschürft, wäre da nicht das kleine Detail, dass du die nötige Menge von Ermina und damit Rowenas Handelshaus erstehen musst. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde.
6 2 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_02 Dodokkuli nimmt sich die Rohmaterialien vor, damit Gerolt mit der eigentlichen Arbeit beginnen kann. Es dauert nicht lange und du hältst eine verbesserte Phantomwaffe in deinen Händen! Höchste Zeit, sie auszuprobieren!
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28 24 TEXT_KINGKW103_05382_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,46850,2,4,1)/>)/> erhalten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47869,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,47890,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47870,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47871,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47873,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47873,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47874,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47875,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47876,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47877,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47878,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47880,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47879,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47881,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47882,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47883,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47884,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47885,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47886,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47887,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),41))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47888,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),42))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47889,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und Dodokkuli <SheetDe(Item,5,46850,2,4,1)/> übergeben</If>
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52 48 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_001 Schmieden tu ich ja andauernd, aber eigentlich schon perfekte Waffen zu <Emphasis>verbessern</Emphasis>, so 'ner Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellt man sich nicht alle Tage!
53 49 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_005 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Phantastische Verstärkung“ anzunehmen.
54 50 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_006 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Phantastische Verstärkung“ anzunehmen.
55 51 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_010 Nachdem die Schmiede jetzt entsprechend vorbereitet ist, können wir uns endlich an die Phantomwaffen wagen.
56 52 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_011 Mit diesem Auftrag kann nur die Phantomwaffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
57 53 TEXT_KINGKW103_05382_Q1_000_000 Möchtest du die Waffe für deinen aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verbessern?
58 54 TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_001 Nein, ich möchte den Job wechseln.
59 55 TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_002 Ja, ich will die Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verbessern.
60 56 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_013 Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe verbessern möchtest, und sprich erneut mit Lydirceil, um den Auftrag zu beginnen.
61 57 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_014 Man sieht Gerolt direkt an, wie seine ohnehin schon beträchtlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten noch um einiges zugelegt haben. Ich hoffe, du weißt, dass er das vor allem dir zu verdanken hat.
62 58 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_015 Unser Expeditionstrupp hat in der Zwischenzeit auch ausreichend Erz geschürft. Für eine Waffe sollten uns drei Brocken genügen, denke ich.
63 59 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_016 Tragischerweise müssen wir sie nach wie vor dem Handelshaus abkaufen<Indent/>... Ich muss dich also erst zu Ermina schicken und dann zu Dodokkuli.
64 60 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_020 Unfassbar<Indent/>... Kaum ist das Erz geschürft, reißt es sich diese gierige Hexe auch schon unter den Nagel. Aber mach dir keine Sorgen. Deine Waffe gehört nur dir allein.
65 61 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_025 Bitte besorg dir drei Brocken zunehmendes Kreszentia-Erz und bring sie zu Dodokkuli. Er bereitet für Gerolt alles vor, damit der große Meister seine Zeit nicht mit niederen Aufgaben verschwendet<Indent/>... Seine Worte, nicht meine.
66 62 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_030 Zunehmendes Kreszentia-Erz kann bei Ermina in Trugstadt durch Tausch erworben werden.
67 63 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_090 Hast du genügend Erz beisammen? Sehr schön, dann nehme ich es gerne an, mitsamt deiner Phantomwaffe. Wenn du sie einmal ablegen würdest?
68 64 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_100_090 Wenn du ausreichend <Sheet(Item,46850,9)/> abgibst, kannst du deine momentane Phantomwaffe gegen eine stärkere Version eintauschen.
69 65 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_200_090 Bitte beachte, dass dabei jedoch jegliche eingesetzte Materia verloren geht.
70 66 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_100 Ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du genügend Erz beisammen?
71 67 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_101 Gut, dann will ich alles vorbereiten. Ich bin schon furchtbar gespannt darauf, wie Gerolt die alten Techniken umsetzen wird!
72 68 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_102 Jede Faser meines stählernen Körpers strotzt vor Äther<Indent/>... Und genau diese Stärke lass ich jetzt in deine Waffe fließen!
73 69 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_103 Huaaaargh!
74 70 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_104 Wunderbar! Perfektes Gleichgewicht zwischen den Elementen und der flimmernden Ätheressenz der Grundwaffe.
75 71 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_105 Ein wahrhaftiges Meisterstück, geschmiedet von ebenso meisterlicher Hand: <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!
76 72 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_106 Wahrhaftige Meisterstücke, geschmiedet von ebenso meisterlichen Händen: <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
77 73 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_107 Diese Sphären haben's wirklich in sich. Mit dem Schmieden bin ich fertig, aber ich spür ihre Macht immer noch in meinen Händen.
78 74 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_108 Oho, ihr habt es also geschafft? Welch wunderschöner Beweis dafür, wie nützlich uns altes Wissen auch in dieser modernen Zeit noch sein kann!
79 75 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_109 Der durch das Feuer erhitzte Äther wird vom Wind in den Körper getragen. Dort kühlt ihn das Wasser wieder ab und setzt ihn frei, und zu guter Letzt wird er von der Erde gereinigt.
80 76 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_110 Die Schmiedekunst des alten Meisters basiert exakt auf diesem Prinzip und schafft eine perfekte ätherische Harmonie im Körper des Schmieds.
81 77 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_111 Ich will nicht frech sein, aber das klingt ehrlich gesagt einfach nur wie ein Dampfbad<Indent/>... Hätten wir auch einfacher haben können<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_112 Faszinierend<Indent/>... Gibt's also doch eine Sache auf der Welt, die mich glücklicher macht als Gil. Dieses Gefühl der absoluten Herrschaft über mein Können.
83 79 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_113 Wen kümmern Rowena und meine Schulden? Wenn ich so weitermach, übertreff ich jeden noch so alten Meister!
84 80 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_100_113 Sofern du klar sehen kannst. War das vorhin nicht noch ein Problem, als du mit einer Idee um die Ecke kommen wolltest?
85 81 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_200_113 Ach, Schnee von gestern. Hat doch alles wunderbar funktioniert!
86 82 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_114 Ah, richtig. Über eine Sache wollte ich ja noch sprechen.
87 83 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_115 Mir ist endlich wieder eingefallen, was es mit dem Messer auf sich hat, das ich in meinem Steinsarg bei mir fand<Indent/>... Es ist sehr wohl eine Waffe, habe ich recht?
88 84 TEXT_KINGKW103_05382_Q2_000_000 Was sagst du?
89 85 TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_001 Ein Küchenmesser. Keine Waffe. Großer Unterschied.
90 86 TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_002 Ich fürchte, das hast du<Indent/>...
91 87 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_117 Schwindelst du mich auch nicht an? Das Gefühl beschleicht mich nämlich langsam aber sicher<Indent/>...
92 88 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_118 Ha! Ich wusste es!
93 89 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_119 Es gibt da nämlich eine ganz besondere Kampfkunst aus meiner Heimat, die die besten Köche Nyms von Generation zu Generation weitervererbt haben. Und der Hauptakteur dabei ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich das Küchenmesser! Es spricht also wirklich rein gar nichts dagegen, es mir von einem Schmied schleifen zu lassen!
94 90 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_120 Bitte <Emphasis>was</Emphasis>?!
95 91 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_121 Wenn ich den Sharlayanern von einer uralten, nymeischen Küchenmesserschwungkunst erzähle, lassen sie mich die Akademie nie wieder betreten<Indent/>...
96 92 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_122 Das hier ist eine Waffenschmiede und hier werden keine Küchenmesser geschliffen, geschmiedet oder verbessert. Und mit Küchenmessern gekämpft wird hier schon gleich dreimal nicht! Kochen kannst du damit, und basta!
97 93 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_123 Kochen, sagst du?
98 94 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_124 Da fällt mir direkt ein, was du mit dem Messerchen machen kannst. Wir haben nur getrockneten Fraß geladen, aber ich hätt wirklich gern frische, herrlich kross gebackene Tintenfischringe zu meinem Rum. Oder 'n schönes Grillfilet<Indent/>...
99 95 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_125 Deswegen schleif ich es dir schön scharf, damit du jedes Meeresviech erlegen und auf meinen Teller packen kannst, das in diesen vermaledeiten Gewässern rumkreucht!
100 96 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_126 Kein dummer Gedanke. Diese Insel bietet erstaunlich wenig amüsanten Zeitvertreib, warum sollte ich mich also nicht dem Fischfang widmen? Während ich mein Messer in deiner Obhut lasse, gehe ich mir sogleich eine Angel und ein Netz organisieren.
101 97 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_127 Ich bin schon ganz gespannt, welche Tiere sich in diesem Ozean tummeln!
102 98 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_128 Hätten wir das auch geklärt. Ich kümmre mich um sein Stechmesser, ihr seht zu, dass ihr den nächsten Teil der Steintafel entziffert bekommt.
103 99 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_129 Die Verstärkung von Phantomwaffen für weitere Jobs kann nun bei Dodokkuli gegen zunehmendes Kreszentia-Erz beauftragt werden.
104 100 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_130 Außerdem können ab sofort Repliken der Phantomwaffen beim Metallurgen der Expedition erworben werden.