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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
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3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_013","Abbrechen"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050","Die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ beendet haben."
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_101","Ja"
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19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_211","Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt."
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6 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_012 „<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen
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8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050 Die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)
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12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ beendet haben.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055 Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
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16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057 Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060 Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren.
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24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_210 Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
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