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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_011","Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Vorstoß“ erfahren"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_011","Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß“ erfahren"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>)/>“ beginnen"
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_013","Abbrechen"
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ beendet haben."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070","Dieser Inhalt ist als besonders schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Spieler gedacht."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_071","Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben."
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_072","Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem in „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_073","Die Vergütung für „Epischer Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen."
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_074","Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“."
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_101","Ja"
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26,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_210","Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde."
28,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
29,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)
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15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055 Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
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19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
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