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@@ -474,9 +474,9 @@ Coultenet : “Ce n'est pas parce que Moenbryda passe son temps à boire qu'il
456,Glasya-Labolas,Glasya-Labolas,"Cet énorme train blindé a été construit par la nation de Lindblum vers la fin de la Guerre des fulgurations. Unique en son genre, il est sous le contrôle d'une entité magique qui le pilote au­to­ma­ti­que­ment. Chargé de transporter des troupes de monstres sur les champs de bataille, lui et les hordes de créatures qui le suivent ont semé la terreur autour des rails pendant des siècles.",0,0,0,1,0,1
457,Lindwurm,Lindwurm,"Lindwurm est l'entité maléfique ultime qui s'est dressée face aux aventuriers dans l'arène de l'Arcadion. Sa véritable identité est celle du pro­prié­taire des lieux, transformé en monstre par la fusion de son âme avec celle du serpent géant qui a donné son nom à la nation de Lindblum, grâce aux puissantes capacités de régénération de ce dernier.",0,0,0,1,0,1
458,dhalmel de l'espace,dhalmels de l'espace,"Ce dhalmel a participé à des expériences scien­ti­fi­ques liées à l'environnement spatial dans le cadre du projet d'exploration cosmique. C'est ainsi qu'il s'est retrouvé équipé d'un matériel spécial, notamment d'une combinaison et d'un masque de protection, afin d'atténuer les risques liés à la présence de gaz toxiques aux propriétés inconnues issus des environnements naturels d'autres planètes.",0,0,0,1,0,0
459,,,,0,0,0,0,0,0
460,,,,0,0,0,0,0,0
461,,,,0,0,0,0,0,0
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463,,,,0,0,0,0,0,0
464,,,,0,0,0,0,0,0
459,Rukhkh,Rukhkh,"Créature emblématique des Contes du Camelot, la repré­sen­ta­tion de ce volatile varie selon les époques et les régions : tantôt il chasse en créant un brouillard de glace pour dissimuler sa silhouette, tantôt il fait le malheur des marins en soulevant leurs navires avec ses gi­gan­tesques griffes avant de les fracasser contre la mer au large de la région de Corvos.",0,0,0,1,0,1
460,esprit de la lampe,esprits de la lampe,"De nombreuses légendes en rapport avec des objets mystérieux circulant dans la région de Corvos ont été transmises à travers les générations. La plus emblématique est pro­ba­ble­ment celle de la lampe magique : après avoir frotté cette dernière, un esprit qui y était scellé apparaîtrait tout à coup afin d'exaucer les vœux de son maître.",0,0,1,1,0,0
461,Pari,Pari,"Une légende raconte que cette créature de feu, connue depuis des temps immémoriaux dans la région de Corvos, a été apprivoisée par un roi qui l'a ensuite préposée à la confection de tapis volants. De nos jours, la plupart des gens connaissent cette histoire à travers la version qui fut ultérieurement intégrée aux Contes du Camelot.",0,0,0,1,1,1
462,Darya,Darya,"Le folklore corvosien, dont les Contes du Camelot ne re­pré­sen­tent qu'une partie parmi d'autres, est riche en histoires où figure un peuple de créatures aquatiques au corps à moitié couvert d'écailles. Ses membres font toujours preuve de bienveillance envers les amoureux de la mer, mais ils se montrent tout aussi impitoyables envers ceux qui la souillent.",0,0,0,1,1,1
463,maître d'armes,maîtres d'armes,"Parmi les techniques de combat à l'épée originaires de la région de Corvos, le plus haut titre décerné aux spé­cia­listes de la “Lame infrangible” est celui de “maître d'armes”. Une rumeur voudrait que le dernier détenteur de ce titre ait pris part à une rébellion contre l'empire de Garlemald ; il aurait été capturé puis massacré par le prince Zenos en personne.",0,0,0,1,0,0
464,Dandan,Dandan,"Le peuple aquatique des mers au large de la région de Corvos se transmet de génération en génération la légende de ce monstrueux poisson géant. Considéré comme une entité malfaisante qui sème la terreur sur son passage, il incarne la peur autant que la puissance ; la preuve en est qu'il fut aussi invoqué en tant que Primordial afin de soutenir la résistance à la domination tyrannique de l'empire de Garlemald.",0,0,0,1,0,1
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