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0,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_000","Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Nos portes sont grandes ouvertes à ceux qui désirent se battre pour l'ordre et la justice."
1,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Nous sommes la grande compagnie de Gridania et accueillons avec plaisir tous ceux qui souhaitent combattre pour protéger notre belle cité."
2,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_002","Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général des Immortels. Sache que nous sommes perpétuellement à la recherche de nouveaux éléments qui mettent la même ardeur que nous à protéger Ul'dah."
3,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_003","Tu désires sûrement rejoindre nos rangs, mais je crains que tu n'aies pas encore la maturité nécessaire. Reviens lorsque tu auras un peu plus vogué ici et là, et que les vents marins seront comme de vieux amis pour toi."
4,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_004","Tu sembles posséder certaines des qualités que nous recherchons, notamment le courage, mais tu dois t'aguerrir davantage avant de pouvoir espérer devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Reviens me voir lorsque tu auras mûri."
5,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_005","Je sens comme un feu qui couve en toi, mais il est encore trop faible. Tu dois l'attiser davantage, en te frottant aux réalités du monde, et en faire un véritable brasier, avant de pouvoir espérer rejoindre nos rangs."
6,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_006","Pour rejoindre une grande compagnie, vous devez progresser davantage dans l'épopée."
7,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_007","Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa."
8,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_007","Je te prie de passer ton chemin si tu n'as rien à faire ici."
9,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_008","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ici, c'est le quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
10,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_008","Je ne crois pas que tu appartiennes à nos effectifs, tu n'as donc cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien à faire ici."
11,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_009","Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es ici au quartier général des Immortels."
12,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_009","À moins que tu n'aies quelque information d'importance à nous communiquer, ta présence n'est pas la bienvenue ici. Je te suggère de partir au plus vite."
13,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_010","Je ne crois pas que tu sois des nôtres, mais si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour changer d'allégeance, sache que tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici."
14,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_011","Tu ne me sembles pas faire partie de nos effectifs, mais sache que nous sommes prêts à t'accueillir parmi nous, si nous rejoindre est ce que tu désires."
15,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_012","Je ne pense pas que nous ayons l'honneur de te compter parmi nos éléments. Nous serions bien sûr ravis, si tu choisissais de rejoindre nos rangs."
16,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q1_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
17,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_001","Changer de grande compagnie"
18,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_002","Annuler"
19,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_013","Attends un instant... D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu viens juste d'effectuer un transfert. Je regrette, mais tu vas devoir patienter <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> avant de pouvoir faire une nouvelle demande."
20,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_014","Je regrette, mais les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as récemment changé de grande compagnie. Pour faire partie de nos troupes, tu dois encore attendre <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>."
21,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_015","Je crains que tu n'aies déjà effectué un transfert récemment, comme me l'indiquent les registres de l'Alliance éorzéenne. Tu dois attendre encore <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour rentrer dans une autre grande compagnie."
22,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_016","Après avoir changé de grande compagnie, il est nécessaire d'attendre un certain laps de temps avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
23,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_017","En outre, les pièces d'équipement obtenues auprès de grandes compagnies autres que la nouvelle ne devront pas être portées lors de la demande."
24,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_018","Par ailleurs, les quêtes de promotion lancées avant le transfert doivent être préalablement annulées."
25,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_019","Si des mandats de grande compagnie ont été acceptés, ils devront tous être abandonnés, qu'ils soient compatibles avec la nouvelle allégeance ou non."
26,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_020","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre le Maelstrom, tu dois nous prouver ton désir de couper tout attachement à ton ancienne allégeance."
27,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_021","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois nous prouver ton désir de couper tout lien avec ton ancienne allégeance."
28,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_022","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre les Immortels, tu dois nous prouver ton désir de couper toute relation avec ton ancienne allégeance."
29,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_023","D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
30,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_023","Accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre le Maelstrom, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
31,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_024","Je constate que d'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
32,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_024","Il n'y a rien de plus important que d'accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi, mais pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
33,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_025","Les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
34,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_025","Accomplir un travail pour lequel on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre les Immortels, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
35,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_023","Pour rejoindre le Maelstrom, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
36,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_024","Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
37,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_025","Pour rejoindre les Immortels, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
38,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_026","Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que le Maelstrom t'accueille à bras ouverts."
39,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_026","Je constate d'ailleurs que c'est la première fois que tu fais un transfert de grande compagnie. Puisque c'est ainsi, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
40,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_027","Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que l'ordre des Deux Vipères t'accueille à bras ouverts."
41,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_027","Je remarque d'ailleurs que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
42,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_028","Voilà qui me réjouit<Indent/>! Sache que les Immortels t'accueillent à bras ouverts."
43,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_028","Mais on dirait bien que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
44,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029","Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes."
45,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029","De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie."
46,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029","Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro."
47,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029","Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués."
48,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029","En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe."
49,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029","Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> correspondant pour pouvoir accéder à la caserne."
50,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029","Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
51,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_101_029","Tout changement d'allégeance après le premier vous coûtera 50<Indent/>000 gils."
52,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q2_000","Rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>?"
53,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_001","Oui"
54,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_002","Non"
55,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_031","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà désormais membre du Maelstrom, la prestigieuse grande compagnie de Limsa Lominsa<Indent/>!"
56,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_031","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
57,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_032","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Tu fais désormais partie de l'ordre des Deux Vipères, l'illustre grande compagnie de Gridania<Indent/>!"
58,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_032","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
59,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_033","Bravo<Indent/>! Tu es désormais un élément des Immortels, la prodigieuse grande compagnie d'Ul'dah<Indent/>!"
60,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_033","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
61,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_034","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
62,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_035","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
63,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_036","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
64,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q3_000","Payer 50<Indent/>000 gils et rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>?"
65,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_001","Oui"
66,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_002","Non"
67,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q4_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
68,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_001","Obtenir une promotion en grade"
69,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_002","Effectuer une mission de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment"
70,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_003","En savoir plus sur les sceaux de grande compagnie"
71,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_004","Annuler"
72,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_037","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
73,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_038","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
74,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_039","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
75,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_040","Sache que c'est la colonelle Rhiki qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son accord je ne peux rien faire pour toi."
76,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_041","Sache que c'est le colonel Heuloix qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion je ne peux rien faire pour toi."
77,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_042","Sache que c'est le colonel Swift Ryder qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son feu vert je ne peux rien faire pour toi."
78,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_043","Oh, mais je vois que la colonelle a donné son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour que tu montes en grade. Je ne doutais pas que tu y arriverais, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la paperasse."
79,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_044","Oh, mais je constate que le colonel a donné son feu vert pour que tu montes en grade. Voilà qui me réjouit, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la procédure administrative."
80,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_045","Oh, mais je note que le colonel a donné son accord pour que tu montes en grade. Cela ne me surprend pas vraiment, <If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger des formalités administratives."
81,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_046","La colonelle se trouve à droite du comptoir. Elle te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
82,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_047","Le colonel se trouve à gauche du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
83,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_048","Le colonel se trouve à droite du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
84,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_049","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
85,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_050","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
86,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_051","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
87,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_052","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
88,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_053","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
89,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_054","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
90,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_055","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
91,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_056","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
92,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_057","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
93,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_058","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
94,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_059","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
95,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_060","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
96,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_061","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
97,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_062","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
98,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_063","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
99,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_064","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser à la colonelle Rhiki. Elle te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
100,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_065","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Heuloix. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
101,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_066","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Swift Ryder. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
102,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_067","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
103,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_068","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
104,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_069","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
105,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_070","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
106,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_071","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
107,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_072","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
108,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_073","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
109,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_074","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
110,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_075","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
111,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_076","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
112,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_077","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
113,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_078","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
114,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_079","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
115,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_079","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
116,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_080","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
117,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_080","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
118,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_081","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
119,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_081","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
120,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_082","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
121,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_082","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
122,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_083","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
123,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_083","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
124,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_084","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
125,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_084","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
126,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_085","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major du Maelstrom s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
127,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_001_085","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
128,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_085","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
129,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_085","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
130,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_160_085","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
131,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_161_085","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
132,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_086","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major de l'ordre des Deux Vipères s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
133,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_001_086","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
134,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_086","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
135,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_150_086","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
136,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_160_086","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
137,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_161_086","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
138,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_087","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major des Immortels s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
139,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_001_087","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
140,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_087","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
141,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_150_087","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
142,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_160_087","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
143,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_161_087","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
144,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_088","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
145,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_088","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
146,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_089","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
147,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_089","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
148,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_090","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
149,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_090","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
150,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_091","Les sceaux de grande compagnie s'obtiennent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des quêtes pour le compte de ces or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions militaires."
151,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_091","Ils sont également offerts en récompense lorsqu'un ALÉA est réussi, quand un objectif de grande compagnie du bestiaire est atteint, ou encore en menant à bien des missions de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de ressources ou de matériel."
152,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_092","Les sceaux sont également remis en récompense des mandats de grandes compagnies que gèrent des officiers postés à travers Éorzéa."
153,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_093","Par accord conjoint entre les trois cités, ces mandats sont communs aux trois grandes compagnies, et peuvent donc être obtenus n'importe où, quelle que soit l'allégeance du personnage. Les officiers en charge de cette tâche sont aux endroits suivants<Indent/>:"
154,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_094"," - Le chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea
- La hutte des Hawthorne, dans la partie est de la forêt de Sombrelinceul
- Le camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental"
155,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_095","Le chantier naval de Moraby est relativement proche de Limsa Lominsa. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
156,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_096","La hutte des Hawthorne est relativement proche de Gridania. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
157,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_097","Le camp des Os desséchés est relativement proche d'Ul'dah. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_000 Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Nos portes sont grandes ouvertes à ceux qui désirent se battre pour l'ordre et la justice.
5 1 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_001 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Nous sommes la grande compagnie de Gridania et accueillons avec plaisir tous ceux qui souhaitent combattre pour protéger notre belle cité.
6 2 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_002 Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général des Immortels. Sache que nous sommes perpétuellement à la recherche de nouveaux éléments qui mettent la même ardeur que nous à protéger Ul'dah.
7 3 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_003 Tu désires sûrement rejoindre nos rangs, mais je crains que tu n'aies pas encore la maturité nécessaire. Reviens lorsque tu auras un peu plus vogué ici et là, et que les vents marins seront comme de vieux amis pour toi.
8 4 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_004 Tu sembles posséder certaines des qualités que nous recherchons, notamment le courage, mais tu dois t'aguerrir davantage avant de pouvoir espérer devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Reviens me voir lorsque tu auras mûri.
9 5 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_005 Je sens comme un feu qui couve en toi, mais il est encore trop faible. Tu dois l'attiser davantage, en te frottant aux réalités du monde, et en faire un véritable brasier, avant de pouvoir espérer rejoindre nos rangs.
10 6 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_006 Pour rejoindre une grande compagnie, vous devez progresser davantage dans l'épopée.
11 7 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_007 Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa.
12 8 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_007 Je te prie de passer ton chemin si tu n'as rien à faire ici.
13 9 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_008 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ici, c'est le quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
14 10 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_008 Je ne crois pas que tu appartiennes à nos effectifs, tu n'as donc cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien à faire ici.
15 11 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_009 Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es ici au quartier général des Immortels.
16 12 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_009 À moins que tu n'aies quelque information d'importance à nous communiquer, ta présence n'est pas la bienvenue ici. Je te suggère de partir au plus vite.
17 13 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_010 Je ne crois pas que tu sois des nôtres, mais si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour changer d'allégeance, sache que tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici.
18 14 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_011 Tu ne me sembles pas faire partie de nos effectifs, mais sache que nous sommes prêts à t'accueillir parmi nous, si nous rejoindre est ce que tu désires.
19 15 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_012 Je ne pense pas que nous ayons l'honneur de te compter parmi nos éléments. Nous serions bien sûr ravis, si tu choisissais de rejoindre nos rangs.
20 16 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q1_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
21 17 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_001 Changer de grande compagnie
22 18 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_002 Annuler
23 19 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_013 Attends un instant... D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu viens juste d'effectuer un transfert. Je regrette, mais tu vas devoir patienter <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> avant de pouvoir faire une nouvelle demande.
24 20 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_014 Je regrette, mais les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as récemment changé de grande compagnie. Pour faire partie de nos troupes, tu dois encore attendre <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>.
25 21 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_015 Je crains que tu n'aies déjà effectué un transfert récemment, comme me l'indiquent les registres de l'Alliance éorzéenne. Tu dois attendre encore <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour rentrer dans une autre grande compagnie.
26 22 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_016 Après avoir changé de grande compagnie, il est nécessaire d'attendre un certain laps de temps avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert.
27 23 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_017 En outre, les pièces d'équipement obtenues auprès de grandes compagnies autres que la nouvelle ne devront pas être portées lors de la demande.
28 24 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_018 Par ailleurs, les quêtes de promotion lancées avant le transfert doivent être préalablement annulées.
29 25 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_019 Si des mandats de grande compagnie ont été acceptés, ils devront tous être abandonnés, qu'ils soient compatibles avec la nouvelle allégeance ou non.
30 26 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_020 Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre le Maelstrom, tu dois nous prouver ton désir de couper tout attachement à ton ancienne allégeance.
31 27 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_021 Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois nous prouver ton désir de couper tout lien avec ton ancienne allégeance.
32 28 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_022 Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre les Immortels, tu dois nous prouver ton désir de couper toute relation avec ton ancienne allégeance.
33 29 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_023 D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie.
34 30 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_023 Accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre le Maelstrom, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États.
35 31 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_024 Je constate que d'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie.
36 32 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_024 Il n'y a rien de plus important que d'accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi, mais pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États.
37 33 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_025 Les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie.
38 34 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_025 Accomplir un travail pour lequel on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre les Immortels, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États.
39 35 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_023 Pour rejoindre le Maelstrom, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils.
40 36 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_024 Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils.
41 37 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_025 Pour rejoindre les Immortels, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils.
42 38 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_026 Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que le Maelstrom t'accueille à bras ouverts.
43 39 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_026 Je constate d'ailleurs que c'est la première fois que tu fais un transfert de grande compagnie. Puisque c'est ainsi, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription.
44 40 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_027 Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que l'ordre des Deux Vipères t'accueille à bras ouverts.
45 41 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_027 Je remarque d'ailleurs que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription.
46 42 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_028 Voilà qui me réjouit<Indent/>! Sache que les Immortels t'accueillent à bras ouverts.
47 43 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_028 Mais on dirait bien que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription.
48 44 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029 Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes.
49 45 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029 De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie.
50 46 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029 Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro.
51 47 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029 Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués.
52 48 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029 En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe.
53 49 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029 Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> correspondant pour pouvoir accéder à la caserne.
54 50 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029 Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert.
55 51 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_101_029 Tout changement d'allégeance après le premier vous coûtera 50<Indent/>000 gils.
56 52 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q2_000 Rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>?
57 53 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_001 Oui
58 54 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_002 Non
59 55 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_031 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà désormais membre du Maelstrom, la prestigieuse grande compagnie de Limsa Lominsa<Indent/>!
60 56 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_031 J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!
61 57 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_032 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Tu fais désormais partie de l'ordre des Deux Vipères, l'illustre grande compagnie de Gridania<Indent/>!
62 58 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_032 J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!
63 59 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_033 Bravo<Indent/>! Tu es désormais un élément des Immortels, la prodigieuse grande compagnie d'Ul'dah<Indent/>!
64 60 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_033 J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!
65 61 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_034 Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?
66 62 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_035 Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?
67 63 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_036 Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?
68 64 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q3_000 Payer 50<Indent/>000 gils et rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>?
69 65 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_001 Oui
70 66 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_002 Non
71 67 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q4_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
72 68 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_001 Obtenir une promotion en grade
73 69 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_002 Effectuer une mission de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment
74 70 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_003 En savoir plus sur les sceaux de grande compagnie
75 71 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_004 Annuler
76 72 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_037 Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service.
77 73 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_038 Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service.
78 74 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_039 Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service.
79 75 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_040 Sache que c'est la colonelle Rhiki qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son accord je ne peux rien faire pour toi.
80 76 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_041 Sache que c'est le colonel Heuloix qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion je ne peux rien faire pour toi.
81 77 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_042 Sache que c'est le colonel Swift Ryder qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son feu vert je ne peux rien faire pour toi.
82 78 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_043 Oh, mais je vois que la colonelle a donné son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour que tu montes en grade. Je ne doutais pas que tu y arriverais, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la paperasse.
83 79 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_044 Oh, mais je constate que le colonel a donné son feu vert pour que tu montes en grade. Voilà qui me réjouit, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la procédure administrative.
84 80 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_045 Oh, mais je note que le colonel a donné son accord pour que tu montes en grade. Cela ne me surprend pas vraiment, <If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger des formalités administratives.
85 81 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_046 La colonelle se trouve à droite du comptoir. Elle te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
86 82 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_047 Le colonel se trouve à gauche du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
87 83 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_048 Le colonel se trouve à droite du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
88 84 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_049 Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire.
89 85 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_050 Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire.
90 86 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_051 Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire.
91 87 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_052 Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion.
92 88 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_053 Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion.
93 89 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_054 Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion.
94 90 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_055 D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir.
95 91 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_056 D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir.
96 92 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_057 D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir.
97 93 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_058 La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
98 94 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_059 La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
99 95 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_060 La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
100 96 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_061 Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives.
101 97 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_062 Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives.
102 98 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_063 Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives.
103 99 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_064 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser à la colonelle Rhiki. Elle te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
104 100 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_065 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Heuloix. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
105 101 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_066 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Swift Ryder. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
106 102 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_067 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire.
107 103 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_068 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire.
108 104 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_069 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire.
109 105 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_070 Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
110 106 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_071 Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
111 107 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_072 Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
112 108 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_073 Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>.
113 109 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_074 Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>.
114 110 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_075 Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>.
115 111 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_076 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
116 112 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_077 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
117 113 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_078 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
118 114 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_079 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!
119 115 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_079 Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
120 116 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_080 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!
121 117 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_080 Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
122 118 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_081 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!
123 119 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_081 Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
124 120 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_082 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!
125 121 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_082 Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
126 122 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_083 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!
127 123 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_083 Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
128 124 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_084 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!
129 125 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_084 Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
130 126 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_085 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major du Maelstrom s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais.
131 127 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_001_085 De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États.
132 128 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_085 Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
133 129 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_085 Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision.
134 130 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_160_085 En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve.
135 131 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_161_085 Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison.
136 132 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_086 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major de l'ordre des Deux Vipères s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais.
137 133 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_001_086 De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États.
138 134 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_086 Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
139 135 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_150_086 Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision.
140 136 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_160_086 En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve.
141 137 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_161_086 Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison.
142 138 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_087 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major des Immortels s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais.
143 139 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_001_087 De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États.
144 140 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_087 Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
145 141 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_150_087 Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision.
146 142 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_160_087 En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve.
147 143 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_161_087 Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison.
148 144 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_088 Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts.
149 145 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_088 Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser.
150 146 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_089 Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts.
151 147 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_089 Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser.
152 148 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_090 Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts.
153 149 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_090 Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser.
154 150 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_091 Les sceaux de grande compagnie s'obtiennent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des quêtes pour le compte de ces or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions militaires.
155 151 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_091 Ils sont également offerts en récompense lorsqu'un ALÉA est réussi, quand un objectif de grande compagnie du bestiaire est atteint, ou encore en menant à bien des missions de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de ressources ou de matériel.
156 152 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_092 Les sceaux sont également remis en récompense des mandats de grandes compagnies que gèrent des officiers postés à travers Éorzéa.
157 153 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_093 Par accord conjoint entre les trois cités, ces mandats sont communs aux trois grandes compagnies, et peuvent donc être obtenus n'importe où, quelle que soit l'allégeance du personnage. Les officiers en charge de cette tâche sont aux endroits suivants<Indent/>:
158 154 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_094 - Le chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea - La hutte des Hawthorne, dans la partie est de la forêt de Sombrelinceul - Le camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental
159 155 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_095 Le chantier naval de Moraby est relativement proche de Limsa Lominsa. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.
160 156 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_096 La hutte des Hawthorne est relativement proche de Gridania. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.
161 157 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_097 Le camp des Os desséchés est relativement proche d'Ul'dah. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.