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9,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_7","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
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22,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_100","Tu sais, depuis que K'lyhia est partie, j'ai vraiment beaucoup à faire. Non seulement je dois continuer de m'occuper de la guilde, mais la douane de Mealvaan fait également de plus en plus appel à nos services. Je n'ai pas une minute à moi."
23,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_101","Je reçois de temps à autre des rapports de recherche de la part de maître K'rhid Tia, mais ce n'est pas pour autant qu'il me dit comment lui et K'lyhia vont..."
24,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_102","Même si je sais qu'elle est enfin là où elle a toujours voulu être, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter un peu. Mais bon, comme on dit, “pas de nouvelles, bonnes nouvelles”<Indent/>!"
25,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_105","Eh bien, figure-toi que j'ai reçu une lettre de K'lyhia. Elle aurait retrouvé notre maître de guilde K'rhid Tia dans une contrée exotique, et poursuivrait son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec lui."
26,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_106","Elle s'est aussi enquise de toi, et m'a demandé de te poser cette question<Indent/>: es-tu parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à construire la réalité que tu désires<Indent/>?"
27,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_107","Quoi qu'il en soit, tu as voyagé si loin que tu n'as pas dû manquer de perdre tes repères. Et si l'arcanisme t'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les retrouver, j'en suis heureuse. Notre discipline te permettra de résoudre des énigmes toujours plus complexes, alors mets-toi en quête de la suivante<Indent/>!"
28,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_110","Bien que tu sois désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arcaniste confirmé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est toujours bon de se rappeler des bases de notre art."
29,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_111","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
30,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_112","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
31,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_113","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
32,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_114","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
33,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_120","Je te reconnais bien là. Malgré ta maîtrise non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie invocatrice allagoise, tu sais qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines."
34,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_121","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
35,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_122","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
36,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_123","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
37,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_124","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
38,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_130","Tu as tout à fait raison. Bien que tu maîtrises non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie militaire nymienne, il n'y a pas de mal à se remémorer leurs origines."
39,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_131","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
40,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_132","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
41,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_133","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
42,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_134","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
43,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_140","Héhéhé. Tu as beau maîtriser à la fois des arts arcaniques, la magie invocatrice allagoise et celle des érudits nymiens, tu sais bien qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines communes."
44,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_141","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
45,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_142","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
46,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_143","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
47,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_144","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
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4 0 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_1 Bienvenue à la guilde des arcanistes, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Sache que notre discipline est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble aux activités de la douane de Mealvaan. D'ailleurs, si tu as des questions à ce sujet, n'hésite pas à me les poser.
5 1 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir<Indent/>?
6 2 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_1 Qui êtes-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_2 En quoi consiste l'arcanisme<Indent/>?
8 4 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_3 Rien en particulier
9 5 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_2 Je m'appelle Thubyrgeim, je me charge de régler les affaires courantes ici en l'absence de notre maître de guilde, qui est parti de manière inopinée en quête de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces arcaniques.
10 6 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_3 Je tiens à te rassurer, il nous envoie ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des rapports sur les découvertes qu'il a pu faire au cours de ses pérégrinations. Je dois avouer que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tions sont des plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, et excusent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son escapade.
11 7 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_5 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
12 8 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_6 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
13 9 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_7 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
14 10 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_8 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
15 11 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_010 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te voir. Mais dis-moi, tu continues bien ton étude de l'arcanisme, j'espère<Indent/>? C'est que cette discipline demande beaucoup de dévouement, et ce quel que soit le niveau atteint.
16 12 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_020 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis très contente de te voir. Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. L'ardeur que tu mets à l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais.
17 13 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_030 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça me fait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment plaisir de te voir. Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des érudits de Nym. Le zèle dont tu fais preuve dans l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais.
18 14 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_040 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment heureuse de te voir. Sache que tout le monde à la guilde te voue un immense respect, maintenant que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des érudits de Nym.
19 15 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_050 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai eu des échos de la situation dans laquelle tu te trouves et je dois dire que tout ceci m'inquiète un peu. Cela dit, je sais que tu vas mettre au point une stratégie pour résoudre ce problème.
20 16 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_051 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais réussi à résoudre avec brio la situation difficile dans laquelle tu t'étais retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Te connaissant, cela ne me surprend aucunement.
21 17 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_060 Tu as su trouvé la solution optimale face au problème de la plus grande envergure qui soit. Je te félicite, tu es incroyable.
22 18 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q2_000_1 Que voulez-vous savoir<Indent/>?
23 19 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_1 Comment ça va<Indent/>?
24 20 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_2 En quoi consiste l'arcanisme<Indent/>?
25 21 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_3 Rien en particulier
26 22 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_100 Tu sais, depuis que K'lyhia est partie, j'ai vraiment beaucoup à faire. Non seulement je dois continuer de m'occuper de la guilde, mais la douane de Mealvaan fait également de plus en plus appel à nos services. Je n'ai pas une minute à moi.
27 23 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_101 Je reçois de temps à autre des rapports de recherche de la part de maître K'rhid Tia, mais ce n'est pas pour autant qu'il me dit comment lui et K'lyhia vont...
28 24 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_102 Même si je sais qu'elle est enfin là où elle a toujours voulu être, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter un peu. Mais bon, comme on dit, “pas de nouvelles, bonnes nouvelles”<Indent/>!
29 25 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_105 Eh bien, figure-toi que j'ai reçu une lettre de K'lyhia. Elle aurait retrouvé notre maître de guilde K'rhid Tia dans une contrée exotique, et poursuivrait son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec lui.
30 26 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_106 Elle s'est aussi enquise de toi, et m'a demandé de te poser cette question<Indent/>: es-tu parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à construire la réalité que tu désires<Indent/>?
31 27 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_107 Quoi qu'il en soit, tu as voyagé si loin que tu n'as pas dû manquer de perdre tes repères. Et si l'arcanisme t'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les retrouver, j'en suis heureuse. Notre discipline te permettra de résoudre des énigmes toujours plus complexes, alors mets-toi en quête de la suivante<Indent/>!
32 28 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_110 Bien que tu sois désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arcaniste confirmé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est toujours bon de se rappeler des bases de notre art.
33 29 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_111 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
34 30 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_112 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
35 31 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_113 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
36 32 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_114 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
37 33 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_120 Je te reconnais bien là. Malgré ta maîtrise non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie invocatrice allagoise, tu sais qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines.
38 34 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_121 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
39 35 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_122 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
40 36 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_123 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
41 37 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_124 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
42 38 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_130 Tu as tout à fait raison. Bien que tu maîtrises non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie militaire nymienne, il n'y a pas de mal à se remémorer leurs origines.
43 39 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_131 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
44 40 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_132 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
45 41 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_133 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
46 42 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_134 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
47 43 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_140 Héhéhé. Tu as beau maîtriser à la fois des arts arcaniques, la magie invocatrice allagoise et celle des érudits nymiens, tu sais bien qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines communes.
48 44 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_141 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
49 45 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_142 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
50 46 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_143 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
51 47 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_144 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.