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5 1 TEXT_CMNDEFMATERIASLOTTALK_00175_MUTAMIX_000_001 Mais l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit savoir que même Mutamix ne peut pas prévoir le résultat<Indent/>! À <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> de décider s<If(PlayerParameter(4))>i elle<Else/>'il</If> veut tenter sa chance<Indent/>!
6 2 TEXT_CMNDEFMATERIASLOTTALK_00175_SYSTEM_000_005 Si vous remettez 5 matérias dont vous n'avez pas besoin à Mutamix, ce dernier les fusionnera pour en créer une entièrement nouvelle.
7 3 TEXT_CMNDEFMATERIASLOTTALK_00175_SYSTEM_000_006 Notez toutefois que le résultat de la transmatérialisation étant aléatoire, il n'est pas possible de savoir quel type de matéria sera obtenu.