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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_000","Vous voulez modifier les propriétés de votre arme antique<Indent/>? Très bien. Donnez-moi un parchemin stellaire vierge et je ferai le reste."
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_Q1_000_000","Choisissez l'arme antique novus à ajuster"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_010","Ajuster <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_015","En savoir plus sur cette opération"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_020","Annuler"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_145","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_080","Eh bien<Indent/>? Où est votre arme antique<Indent/>?<Indent/>... Ne me dites pas que vous l'avez perdue<Indent/>?"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_081","<Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> doit se trouver dans l'inventaire ou dans l'arsenal au moment où vous parlez à Jalzahn."
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_130","Vous n'avez pas de parchemin stellaire<Indent/>? Sachez que je ne peux rien faire sans cet objet."
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_135","Vous n'avez pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Les parchemins stellaires peuvent être obtenus en échange d'encre enchantée de haute qualité auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles."
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_150","Parfait. Je vais retirer le pouvoir des matérias de votre arme et le transférer dans le parchemin stellaire."
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_151","Quand vous aurez terminé vos ajustements, rapportez-le-moi et j'infuserai de nouveau son énergie dans la relique."
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_Q1","Voulez-vous transférer le pouvoir des matérias <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> dans le parchemin stellaire<Indent/>?"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_YES","Oui"
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15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_155","Le parchemin stellaire a absorbé le pouvoir des matérias de votre arme antique novus."
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_156","Une fois le parchemin suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment chargé d'énergie radiante, apportez-le à Jalzahn pour qu'il l'infuse à nouveau dans votre arme."
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_157","Notez qu'il est également possible de demander à Hubairtin de réduire le pouvoir d'une matéria transférée afin d'effectuer divers ajustements."
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_160","Hmm... Je suis désolé, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais ce parchemin n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment imprégné de lumière."
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_161","Pour votre gouverne, sachez que votre arme se transformerait de la façon suivante si elle était combinée à ce parchemin..."
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_170","Vous voulez que j'infuse ce parchemin stellaire à l'intérieur de votre arme antique<Indent/>? Mais avec grand plaisir, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_171","Si tout se passe normalement, votre précieuse relique se transformera de la façon suivante..."
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_172","... Voilà qui est fait. Votre arme antique bénéficie à nouveau du pouvoir des matérias. Faites-en bon usage<Indent/>!"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_200","Pour modifier les propriétés apportées par le pouvoir des matérias, nous devons d'abord commencer par déplacer cette énergie dans un parchemin stellaire. Cette opération vous permettra de recommencer le processus de transfert, soit dans son intégralité, soit partiellement avec l'aide d'Hubairtin."
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_201","Lorsque vous serez satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat final, revenez me voir et j'insufflerai le pouvoir des matérias dans votre arme antique, comme la dernière fois."
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_0210","Il est possible d'obtenir des parchemins stellaires en échange d'encre enchantée de haute qualité auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles."
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_0211","Veuillez noter que seuls les parchemins stellaires vierges sont propices à cette opération."
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5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_Q1_000_000 Choisissez l'arme antique novus à ajuster
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_010 Ajuster <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_A1_000_015 En savoir plus sur cette opération
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10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_080 Eh bien<Indent/>? Où est votre arme antique<Indent/>?<Indent/>... Ne me dites pas que vous l'avez perdue<Indent/>?
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_081 <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> doit se trouver dans l'inventaire ou dans l'arsenal au moment où vous parlez à Jalzahn.
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_130 Vous n'avez pas de parchemin stellaire<Indent/>? Sachez que je ne peux rien faire sans cet objet.
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_135 Vous n'avez pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Les parchemins stellaires peuvent être obtenus en échange d'encre enchantée de haute qualité auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles.
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_150 Parfait. Je vais retirer le pouvoir des matérias de votre arme et le transférer dans le parchemin stellaire.
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_151 Quand vous aurez terminé vos ajustements, rapportez-le-moi et j'infuserai de nouveau son énergie dans la relique.
16 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_YESNO_Q1 Voulez-vous transférer le pouvoir des matérias <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> dans le parchemin stellaire<Indent/>?
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20 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_156 Une fois le parchemin suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment chargé d'énergie radiante, apportez-le à Jalzahn pour qu'il l'infuse à nouveau dans votre arme.
21 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_SYSTEM_000_157 Notez qu'il est également possible de demander à Hubairtin de réduire le pouvoir d'une matéria transférée afin d'effectuer divers ajustements.
22 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_160 Hmm... Je suis désolé, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais ce parchemin n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment imprégné de lumière.
23 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_161 Pour votre gouverne, sachez que votre arme se transformerait de la façon suivante si elle était combinée à ce parchemin...
24 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030ADJUST_00209_JALZAHN_000_170 Vous voulez que j'infuse ce parchemin stellaire à l'intérieur de votre arme antique<Indent/>? Mais avec grand plaisir, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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