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0,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_000","Enchanté, je suis l'un des chefs instructeurs de la guilde chargés d'aider nos nouvelles recrues à prendre leurs marques."
1,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_000","À chaque fois que je vois <If(PlayerParameter(4))>une jeune aventurière<Else/>un jeune aventurier</If>, ça me rappelle toujours mes débuts. C'était la panique... Je suppose que c'est pareil pour vous, non<Indent/>? Vous devez vous demander à quelle sauce vous allez être mangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
2,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_001","Ici, en Éorzéa, on appelle les gens comme vous des “novices”. Certains vous envient parce que vous êtes encore libres de pouvoir décider de votre destin. Une infinité de possibilités s'offre à vous<Indent/>!"
3,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_002","Mais la guilde est consciente que l'infini, ça peut vite devenir im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Alors pour parer à ça, elle a demandé aux aventuriers les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir vos “mentors” et vous assister."
4,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_003","N'hésitez pas à leur poser toutes les questions qui vous passeront par la tête. Ces personnes ont déjà rencontré les difficultés auxquelles vous vous heurterez sans doute. Et faire un bout de chemin ensemble devrait vous être profitable, à vous comme à eux."
5,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_004","La guilde des aventuriers serait plus qu'heureuse de voir ses nouvelles recrues s'épanouir aux côtés de leurs aînés. Venez me voir s'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris et je me ferai un plaisir de vous l'expliquer."
6,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_005","Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements."
7,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_006","De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
8,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_007","Lorsque des novices jouent en équipe avec des mentors, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience."
9,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_008","Ils peuvent également communiquer via le réseau des novices, sur lequel les nouveaux aventuriers posent leurs questions aux mentors ou partagent tout simplement leurs impressions avec leurs pairs."
10,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_015","Alors cette aventure, comment ça se passe<Indent/>? On croise pas mal de gens pour qui ce n'est pas la joie en Éorzéa. N'hésitez pas à adresser la parole à ceux qui ont l'air d'avoir besoin d'un petit coup de main."
11,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_016","Et si vous éprouvez des difficultés ou que vous avez des questions, demandez de l'aide aux mentors. Ils seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de bon conseil<Indent/>!"
12,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_020","On peut dire que l'aventure en solitaire, ça vous connaît<Indent/>! Mais quid du combat en équipe<Indent/>? Parce que c'est bien beau de voyager seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a besoin de compagnons pour explorer les endroits les plus périlleux."
13,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_021","Ce serait de la folie de pénétrer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans des ruines, grottes et autres hypogées qui vous glacent le sang au premier coup d'œil. Et je ne vous parle même pas des terribles créatures qui vous attendent<Indent/>! Je ne le répéterai jamais assez<Indent/>: savoir combattre en équipe, c'est capital."
14,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_022","C'est pour ça que la guilde des aventuriers a fait construire la Salle des novices, pour que nos recrues encore inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tées voient un peu comment ça se passe sur un champ de bataille. Ce n'est vraiment pas comme un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'homme à homme, vous savez."
15,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_025","Ici, vous avez accès à des programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sur <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> les autres peuvent compter."
16,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_030","Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux."
17,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_035","Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments disponibles, ou adressez-vous directement à l'un des chefs instructeurs."
18,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_040","Je vois sur mon registre que vous n'avez pas encore fini tous les exercices d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la Salle des novices. Bien sûr, il n'y a rien qui vous y oblige, mais ça vous serait sans doute utile si vous vous destinez à une longue carrière d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
19,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_050","Alors comme ça, vous avez accompli l'exercice final<Indent/>? Force est de constater que vous n'avez plus rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice."
20,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_051","Vous verrez, surmonter de terribles épreuves avec vos compagnons, c'est un sentiment unique<Indent/>! Je suis certain que ce que vous avez appris vous sera utile."
21,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_060","Surmonter de terribles épreuves avec ses compagnons, c'est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gratifiant<Indent/>! Je suis certain que ce que vous avez appris à la Salle des novices vous sera utile en tout cas."
22,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_010","La guilde des aventuriers collabore avec l'Alliance éorzéenne pour divers programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, donc votre nom ne nous est pas étranger."
23,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_011","Il semblerait que vous n'ayez pas encore pris part à tous les exercices que nous proposons. Je vous incite vivement à vous y intéresser, car ils vous seront sans nul doute utiles à vos activités d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
24,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_020","Je vois que vous avez terminé avec brio l'ensemble de nos programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Avec une telle expérience, je ne doute pas une seconde que vous êtes fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à affronter tous les dangers que ce monde recèle<Indent/>!"
25,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_070","Vous n'avez vraiment rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice... Vous avez déjà songé à devenir un mentor<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de votre trempe aurait beaucoup à apprendre aux petits nouveaux."
26,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_071","Ils sont nombreux à avoir besoin d'un guide pour répondre à leurs questions. Si vous vous sentez l'âme d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'hésitez pas à revenir me voir et je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir pour vous lancer dans cette carrière."
27,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_080","On rencontre peu d'aventuriers qui ont autant voyagé que vous. Vous avez tout ce qu'il faut pour devenir un bon mentor. Vous y avez déjà songé<Indent/>?"
28,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_081","Les nouveaux aventuriers profiteraient un peu de votre savoir et de votre vécu... Et je vous assure que c'est un sentiment unique de veiller sur eux et de les voir progresser."
29,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_082","J'ai la certitude que vous auriez beaucoup à leur apprendre et que vous sauriez faire preuve de la bienveillance nécessaire. Si ça vous intéresse, vous savez où me trouver en tout cas<Indent/>!"
30,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_090","C'est toujours un plaisir de parler avec un mentor, qu'il soit actif aujourd'hui ou qu'il l'ait été par le passé<Indent/>! Alors, en quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
31,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
32,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02","En savoir plus sur les novices"
33,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02_02","En savoir plus sur les novices"
34,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_07","En savoir plus sur les mentors"
35,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_12","Obtenir un statut de mentor"
36,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_13","Renoncer au statut de mentor"
37,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_30","En savoir plus sur les rappelés"
38,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_14","S'entraîner dans la Salle des novices"
39,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_15","En savoir plus sur la Salle des novices"
40,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_00","Annuler"
41,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_03","Que sont les novices<Indent/>?"
42,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_06","Que sont les mentors<Indent/>?"
43,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_04","Qu'est-ce que le réseau des novices<Indent/>?"
44,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_05","Qu'est-ce que le bonus de points d'expérience<Indent/>?"
45,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_08","Que sont les mentors<Indent/>?"
46,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_09","Comment devenir un mentor<Indent/>?"
47,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_10","Qu'est-ce que l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>”<Indent/>?"
48,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_11","Comment configurer son statut de mentor<Indent/>?"
49,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_50","Comment renouveler son statut de mentor<Indent/>?"
50,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_01","Retour"
51,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_100","Ici, en Éorzéa, on appelle les nouveaux aventuriers des “novices”. Certains les envient parce qu'ils sont encore libres de pouvoir décider de leur destin. Une infinité de possibilités s'offre à eux<Indent/>!"
52,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_101","Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements."
53,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_101","Un novice est un joueur dont le temps de jeu est inférieur à 300 heures (temps réel), ou qui n'a pas encore accompli la quête “L'appel de l'aventure”."
54,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_102","On le distingue à l'icone en forme de feuilles (<Gui(77)/>) qui apparaît à gauche du nom du personnage."
55,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_110","La guilde des aventuriers a demandé à ses membres les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir des mentors. Leur rôle est de veiller sur nos nouvelles recrues, et de leur transmettre leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
56,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_111","De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
57,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_111","Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre<Indent/>: les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte."
58,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_112","On distingue les mentors à l'icone en forme de couronne qui apparaît à gauche du nom du personnage. Il en existe différents types en fonction du domaine de prédilection du joueur en question."
59,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_113","Ainsi, ceux qui se spécialisent dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.) sont marqués par l'icone “<Gui(79)/>”. Les experts de l'artisanat ou de la récolte utilisent celui-ci<Indent/>: “<Gui(80)/>”. Quant aux férus de JcJ (joueur contre joueur), ils arborent le suivant<Indent/>: “<Gui(81)/>”."
60,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_114","Certains mentors, qui sont capables d'aider ou de répondre à des questions sur divers éléments du jeu, choisissent l'icone générique “<Gui(78)/>”. Regardez bien ces indications afin de vous adresser à la personne qui saura le mieux vous prêter main-forte."
61,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_120","Il y a beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à assimiler quand on est un novice, tellement que c'est facile de s'y perdre. Ce réseau a donc été mis en place afin de permettre aux aventuriers de poser leurs questions à leur pairs, débutants ou ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Bien sûr, les mentors ont souvent réponse à tout."
62,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_120","Il y a beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à assimiler pour les novices, tellement que c'est facile de s'y perdre. Le réseau permet aux mentors de les aider et de répondre à leurs questions, toujours avec patience et bienveillance<Indent/>!"
63,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_121","Les nouveaux aventuriers et les mentors peuvent communiquer grâce au réseau des novices. Il est également accessible aux rappelés, de retour en Éorzéa après avoir pris une pause."
64,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_122","Les mentors peuvent le rejoindre et le quitter librement, mais les novices et les rappelés doivent y être invités pour y participer."
65,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_123","Pour inviter un nouvel aventurier ou un rappelé, un mentor doit le cibler et choisir l'option “Inviter dans le réseau des novices”."
66,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_123","Pour le quitter, il suffit de sélectionner l'icone en forme de feuilles qui apparaît sous la fenêtre de log, puis le bouton Quitter en bas de la fenêtre Réseau des novices."
67,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_124","Les nouveaux aventuriers peuvent ainsi y poser leurs questions ou partager leurs impressions avec leurs pairs.
Échangez, discutez, partagez... mais restez toujours courtois<Indent/>!"
68,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_130","C'est un atout non négligeable, car les novices et les mentors bénéficient de l'expérience de leur partenaire lorsqu'ils forment une équipe. Ça leur permet donc de progresser plus vite."
69,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_131","Lorsque des novices ou des rappelés jouent en équipe avec un mentor, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience qui est attribué au cours des instances, des combats, ou encore en participant à des ALÉA."
70,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_132","Ce bonus n'est cependant pas accordé aux personnages qui ont atteint le niveau 90."
71,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_140","C'est un exemple à suivre pour les novices, un aventurier aguerri qu'ils regardent avec admiration. Et c'est pour qu'ils puissent partager leur savoir avec les novices que notre guilde recrute des mentors parmi les aventuriers les plus chevronnés."
72,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_141","De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
73,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_141","Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre<Indent/>: les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte."
74,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_142","Lorsqu'un aventurier devient un mentor, il a accès au réseau des novices et bénéficie d'un bonus de points d'expérience s'il joue avec un novice ou un rappelé."
75,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_142","En outre, les mentors de combat peuvent également utiliser l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” dans l'outil de mission."
76,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_143","La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices on<UIForeground>01</UIForeground>, ou désactivée avec <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices off<UIForeground>01</UIForeground>."
77,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_144","Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log."
78,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_150","Certains critères doivent être remplis pour bénéficier de ce statut. Il faut évidemment avoir le vécu et le savoir nécessaires à tout bon aventurier, mais nous attendons également de nos bénévoles qu'ils sachent faire preuve d'altruisme."
79,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_151","Si vous êtes doté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toutes ces qualités, alors vous êtes fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail<Indent/>!"
80,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_152","Il est nécessaire d'avoir accompli certains hauts faits pour accéder aux statuts de mentor."
81,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_153","Ces derniers sont différents pour les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte."
82,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_154","Conditions requises pour les mentors de combat<Indent/>:
1. Finir 1 000 donjons ou défis.
2. Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois."
83,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_155","3. Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 100.
4. Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 100."
84,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_155","5. Accomplir une des trois quêtes de rôle de DPS (physique ou magique) de niveau 100."
85,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_156","Conditions requises pour les mentors d'artisanat et récolte<Indent/>:
1. Récolter 300 objets collectionnables.
2. Synthétiser 100 objets collectionnables."
86,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_157","3. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la terre.
4. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la main."
87,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_158","Une fois les conditions nécessaires remplies, vous devenez éligible au statut de mentor correspondant."
88,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_159","Vous n'avez ensuite plus qu'à vous adresser à l'un des chefs instructeurs pour qu'il vous recrute of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et vous dise tout ce qu'il y a à savoir."
89,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_160","C'est un outil qui permet de trouver plus facilement des partenaires pour se lancer à l'aventure, car les mentors sont aussi là pour aider les aventuriers qui peinent à enrôler des gens dans leur équipe."
90,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_161","L'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” permet aux aventuriers dotés du statut de mentor de combat d'être sélectionnés pour une mission au hasard, lorsque l'équipe n'est pas encore complète."
91,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_162","Les mentors de combat obtiennent des hauts faits, ainsi qu'une récompense de haut fait, lorsqu'ils accomplissent un certain nombre de ces missions aléatoires."
92,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_170","Rien n'oblige un mentor à passer sa vie à superviser des novices. Il est tout naturel de vouloir se consacrer à sa propre aventure en priorité. Leur avantage est cependant de pouvoir utiliser leur temps libre pour prêter main-forte aux autres."
93,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_171","Une fois qu'un chef instructeur vous nomme mentor, vous pouvez afficher ou masquer l'état du même nom en utilisant l'option “modifier le profil de recherche”, via l'icone du réseau des novices à droite des filtres du log ou par le biais de la fenêtre des équipiers."
94,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_172","Sélectionnez l'état “Mentor” qui correspond à votre domaine de prédilection dans la liste et l'icone correspondant apparaîtra à gauche du nom de votre personnage. Les mentors de combat ont accès à <Gui(79)/> et <Gui(81)/>, les mentors d'artisanat et récolte à <Gui(80)/>, et les mentors polyvalents à <Gui(78)/>."
95,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_172","Pour ceux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement versés dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.), nous recommandons “<Gui(79)/>”. Les artisans et récolteurs chevronnés peuvent utiliser “<Gui(80)/>” pour mieux se faire connaître. Quant aux férus de JcJ, leur icone est “<Gui(81)/>”."
96,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_101_172","Si vous désirez vous rendre utile pour des questions touchant à divers éléments du jeu, vous pouvez également opter pour l'icone générique “<Gui(78)/>”."
97,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_173","Vous bénéficiez du bonus de points d'expérience et de l'accès au réseau des novices que cette couronne soit affichée ou non, dans la mesure où vous êtes un mentor aux yeux de la guilde des aventuriers."
98,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_174","De même, les mentors de combat peuvent utiliser l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission du moment qu'ils sont reconnus par la guilde des aventuriers."
99,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_175","La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices on<UIForeground>01</UIForeground>, ou désactivée avec <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices off<UIForeground>01</UIForeground>."
100,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_176","Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log."
101,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_250","Les techniques de combat, d'artisanat et de récolte évoluent chaque jour, nous devons donc nous assurer que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de nos mentors ne vieillissent pas outre mesure. C'est pourquoi nous leur demandons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de renouveler leurs accréditations."
102,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_251","Les conditions d'obtention des différents statuts de mentor sont mises à jour ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Lorsqu'elles sont modifiées, une période de renouvellement de statut commence."
103,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_252","Durant celle-ci, les mentors peuvent mettre à jour leur accréditation auprès d'un chef instructeur afin de conserver leur statut."
104,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_253","S'ils ne le font pas avant la date limite, ils perdent alors leur statut. Prenez donc bien garde à mettre à jour votre accréditation."
105,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_254","Durant la période de renouvellement, les mentors qui ne remplissent pas encore les nouveaux critères gardent leur accès au réseau des novices et leur bonus d'expérience. L'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission devient toutefois in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
106,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_255","Les différents états en ligne de mentor leur deviennent aussi in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles."
107,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_180","Avec une expérience pareille, la question ne se pose même pas<Indent/>! Pour le bien de la guilde, acceptez-vous de devenir un mentor<Indent/>? Nos nouvelles recrues vous remercient d'avance<Indent/>!"
108,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_185","La guilde est toujours heureuse de compter de nouveaux mentors dans ses rangs<Indent/>! N'hésitez pas à prêter main-forte aux nouvelles recrues en détresse, que ce soit en prenant les armes ou en partageant vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>!"
109,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_186","Vous êtes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un mentor. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
Vous pouvez désormais participer au réseau des novices et bénéficier du bonus de points d'expérience."
110,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_186","En outre, l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission vous est désormais accessible si vous êtes un mentor de combat."
111,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_187","Vous croiserez de nombreux aventuriers inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés sur le réseau des novices et au cours de vos “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>”. N'hésitez pas à discuter avec eux et à répondre à leurs questions, mais tâchez de rester cordial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
112,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_190","Ça me peine énormément, mais je me dois de respecter votre choix. Je ne chercherai pas à vous convaincre, mais n'hésitez pas à vous adresser à l'un des chefs instructeurs si jamais vous changez d'avis."
113,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_200","Oh non... Vous voulez tout abandonner<Indent/>? Enfin j'imagine que c'est une décision mûrement réfléchie et que rien ne vous fera changer d'avis. Vous êtes vraiment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ne plus vouloir être un mentor<Indent/>?"
114,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_205","Vous n'êtes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus un mentor, mais rien n'est irréversible<Indent/>! Retournez voir un de nos chefs instructeurs si le cœur vous en dit. Vous n'aurez qu'un mot à dire pour qu'il vous accorde à nouveau ce statut."
115,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_210","Vous ne pouviez pas me faire plus plaisir<Indent/>! J'espère que vous guiderez encore longtemps les nouvelles recrues de la guilde des aventuriers."
116,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_300","Les rappelés sont des aventuriers dont le voyage reprend après une interruption plus ou moins longue. Certains d'entre eux peuvent ne plus être très au fait de l'actualité éorzéenne..."
117,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_301","Les joueurs de niveau 50 dans une ou plusieurs classes qui se reconnectent après une pause d'au moins 45 jours (temps réel) ont accès à l'état “Rappelé”."
118,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_302","On les distingue à l'icone (<Gui(95)/>) qui apparaît à gauche du nom du personnage."
119,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_303","Comme les nouveaux aventuriers, les rappelés peuvent participer au réseau des novices s'ils y sont invités par un mentor, et ils bénéficient eux aussi d'un bonus de points d'expérience."
120,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_304","Notez cependant que l'état “Rappelé” se désactive au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lorsque le temps de jeu après activation dépasse les 72 heures (temps réel)."
121,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_220","La guilde des aventuriers a fait bâtir la Salle des novices afin que ses membres puissent s'entraîner dès qu'ils le souhaitent. Il suffit donc de vous adresser à un chef instructeur pour qu'il vous propose un programme. Alors, on s'entraîne<Indent/>?"
122,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_225","Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments disponibles, ou adressez-vous tout simplement à l'un des chefs instructeurs."
123,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_230","Elle a été construite par la guilde des aventuriers, qui cherchait un moyen de former ses nouvelles recrues au combat en équipe sans les mettre en danger. Et voilà, la Salle des novices était née."
124,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_235","Ici, vous avez accès à des programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sur <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> les autres peuvent compter."
125,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_240","Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux."
126,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_195","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_000 Enchanté, je suis l'un des chefs instructeurs de la guilde chargés d'aider nos nouvelles recrues à prendre leurs marques.
5 1 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_000 À chaque fois que je vois <If(PlayerParameter(4))>une jeune aventurière<Else/>un jeune aventurier</If>, ça me rappelle toujours mes débuts. C'était la panique... Je suppose que c'est pareil pour vous, non<Indent/>? Vous devez vous demander à quelle sauce vous allez être mangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
6 2 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_001 Ici, en Éorzéa, on appelle les gens comme vous des “novices”. Certains vous envient parce que vous êtes encore libres de pouvoir décider de votre destin. Une infinité de possibilités s'offre à vous<Indent/>!
7 3 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_002 Mais la guilde est consciente que l'infini, ça peut vite devenir im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Alors pour parer à ça, elle a demandé aux aventuriers les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir vos “mentors” et vous assister.
8 4 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_003 N'hésitez pas à leur poser toutes les questions qui vous passeront par la tête. Ces personnes ont déjà rencontré les difficultés auxquelles vous vous heurterez sans doute. Et faire un bout de chemin ensemble devrait vous être profitable, à vous comme à eux.
9 5 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_004 La guilde des aventuriers serait plus qu'heureuse de voir ses nouvelles recrues s'épanouir aux côtés de leurs aînés. Venez me voir s'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris et je me ferai un plaisir de vous l'expliquer.
10 6 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_005 Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements.
11 7 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_006 De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”.
12 8 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_007 Lorsque des novices jouent en équipe avec des mentors, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience.
13 9 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_008 Ils peuvent également communiquer via le réseau des novices, sur lequel les nouveaux aventuriers posent leurs questions aux mentors ou partagent tout simplement leurs impressions avec leurs pairs.
14 10 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_015 Alors cette aventure, comment ça se passe<Indent/>? On croise pas mal de gens pour qui ce n'est pas la joie en Éorzéa. N'hésitez pas à adresser la parole à ceux qui ont l'air d'avoir besoin d'un petit coup de main.
15 11 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_016 Et si vous éprouvez des difficultés ou que vous avez des questions, demandez de l'aide aux mentors. Ils seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de bon conseil<Indent/>!
16 12 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_020 On peut dire que l'aventure en solitaire, ça vous connaît<Indent/>! Mais quid du combat en équipe<Indent/>? Parce que c'est bien beau de voyager seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a besoin de compagnons pour explorer les endroits les plus périlleux.
17 13 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_021 Ce serait de la folie de pénétrer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans des ruines, grottes et autres hypogées qui vous glacent le sang au premier coup d'œil. Et je ne vous parle même pas des terribles créatures qui vous attendent<Indent/>! Je ne le répéterai jamais assez<Indent/>: savoir combattre en équipe, c'est capital.
18 14 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_022 C'est pour ça que la guilde des aventuriers a fait construire la Salle des novices, pour que nos recrues encore inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tées voient un peu comment ça se passe sur un champ de bataille. Ce n'est vraiment pas comme un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'homme à homme, vous savez.
19 15 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_025 Ici, vous avez accès à des programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sur <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> les autres peuvent compter.
20 16 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_030 Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux.
21 17 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_035 Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments disponibles, ou adressez-vous directement à l'un des chefs instructeurs.
22 18 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_040 Je vois sur mon registre que vous n'avez pas encore fini tous les exercices d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la Salle des novices. Bien sûr, il n'y a rien qui vous y oblige, mais ça vous serait sans doute utile si vous vous destinez à une longue carrière d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
23 19 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_050 Alors comme ça, vous avez accompli l'exercice final<Indent/>? Force est de constater que vous n'avez plus rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice.
24 20 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_051 Vous verrez, surmonter de terribles épreuves avec vos compagnons, c'est un sentiment unique<Indent/>! Je suis certain que ce que vous avez appris vous sera utile.
25 21 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_060 Surmonter de terribles épreuves avec ses compagnons, c'est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gratifiant<Indent/>! Je suis certain que ce que vous avez appris à la Salle des novices vous sera utile en tout cas.
26 22 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_010 La guilde des aventuriers collabore avec l'Alliance éorzéenne pour divers programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, donc votre nom ne nous est pas étranger.
27 23 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_011 Il semblerait que vous n'ayez pas encore pris part à tous les exercices que nous proposons. Je vous incite vivement à vous y intéresser, car ils vous seront sans nul doute utiles à vos activités d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
28 24 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_020 Je vois que vous avez terminé avec brio l'ensemble de nos programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Avec une telle expérience, je ne doute pas une seconde que vous êtes fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à affronter tous les dangers que ce monde recèle<Indent/>!
29 25 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_070 Vous n'avez vraiment rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice... Vous avez déjà songé à devenir un mentor<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de votre trempe aurait beaucoup à apprendre aux petits nouveaux.
30 26 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_071 Ils sont nombreux à avoir besoin d'un guide pour répondre à leurs questions. Si vous vous sentez l'âme d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'hésitez pas à revenir me voir et je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir pour vous lancer dans cette carrière.
31 27 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_080 On rencontre peu d'aventuriers qui ont autant voyagé que vous. Vous avez tout ce qu'il faut pour devenir un bon mentor. Vous y avez déjà songé<Indent/>?
32 28 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_081 Les nouveaux aventuriers profiteraient un peu de votre savoir et de votre vécu... Et je vous assure que c'est un sentiment unique de veiller sur eux et de les voir progresser.
33 29 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_082 J'ai la certitude que vous auriez beaucoup à leur apprendre et que vous sauriez faire preuve de la bienveillance nécessaire. Si ça vous intéresse, vous savez où me trouver en tout cas<Indent/>!
34 30 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_090 C'est toujours un plaisir de parler avec un mentor, qu'il soit actif aujourd'hui ou qu'il l'ait été par le passé<Indent/>! Alors, en quoi puis-je vous aider<Indent/>?
35 31 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_TITLE Que voulez-vous faire<Indent/>?
36 32 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02 En savoir plus sur les novices
37 33 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02_02 En savoir plus sur les novices
38 34 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_07 En savoir plus sur les mentors
39 35 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_12 Obtenir un statut de mentor
40 36 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_13 Renoncer au statut de mentor
41 37 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_30 En savoir plus sur les rappelés
42 38 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_14 S'entraîner dans la Salle des novices
43 39 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_15 En savoir plus sur la Salle des novices
44 40 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_00 Annuler
45 41 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_03 Que sont les novices<Indent/>?
46 42 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_06 Que sont les mentors<Indent/>?
47 43 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_04 Qu'est-ce que le réseau des novices<Indent/>?
48 44 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_05 Qu'est-ce que le bonus de points d'expérience<Indent/>?
49 45 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_08 Que sont les mentors<Indent/>?
50 46 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_09 Comment devenir un mentor<Indent/>?
51 47 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_10 Qu'est-ce que l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>”<Indent/>?
52 48 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_11 Comment configurer son statut de mentor<Indent/>?
53 49 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_50 Comment renouveler son statut de mentor<Indent/>?
54 50 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_01 Retour
55 51 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_100 Ici, en Éorzéa, on appelle les nouveaux aventuriers des “novices”. Certains les envient parce qu'ils sont encore libres de pouvoir décider de leur destin. Une infinité de possibilités s'offre à eux<Indent/>!
56 52 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_101 Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements.
57 53 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_101 Un novice est un joueur dont le temps de jeu est inférieur à 300 heures (temps réel), ou qui n'a pas encore accompli la quête “L'appel de l'aventure”.
58 54 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_102 On le distingue à l'icone en forme de feuilles (<Gui(77)/>) qui apparaît à gauche du nom du personnage.
59 55 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_110 La guilde des aventuriers a demandé à ses membres les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir des mentors. Leur rôle est de veiller sur nos nouvelles recrues, et de leur transmettre leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
60 56 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_111 De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”.
61 57 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_111 Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre<Indent/>: les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
62 58 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_112 On distingue les mentors à l'icone en forme de couronne qui apparaît à gauche du nom du personnage. Il en existe différents types en fonction du domaine de prédilection du joueur en question.
63 59 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_113 Ainsi, ceux qui se spécialisent dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.) sont marqués par l'icone “<Gui(79)/>”. Les experts de l'artisanat ou de la récolte utilisent celui-ci<Indent/>: “<Gui(80)/>”. Quant aux férus de JcJ (joueur contre joueur), ils arborent le suivant<Indent/>: “<Gui(81)/>”.
64 60 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_114 Certains mentors, qui sont capables d'aider ou de répondre à des questions sur divers éléments du jeu, choisissent l'icone générique “<Gui(78)/>”. Regardez bien ces indications afin de vous adresser à la personne qui saura le mieux vous prêter main-forte.
65 61 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_120 Il y a beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à assimiler quand on est un novice, tellement que c'est facile de s'y perdre. Ce réseau a donc été mis en place afin de permettre aux aventuriers de poser leurs questions à leur pairs, débutants ou ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Bien sûr, les mentors ont souvent réponse à tout.
66 62 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_120 Il y a beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à assimiler pour les novices, tellement que c'est facile de s'y perdre. Le réseau permet aux mentors de les aider et de répondre à leurs questions, toujours avec patience et bienveillance<Indent/>!
67 63 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_121 Les nouveaux aventuriers et les mentors peuvent communiquer grâce au réseau des novices. Il est également accessible aux rappelés, de retour en Éorzéa après avoir pris une pause.
68 64 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_122 Les mentors peuvent le rejoindre et le quitter librement, mais les novices et les rappelés doivent y être invités pour y participer.
69 65 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_123 Pour inviter un nouvel aventurier ou un rappelé, un mentor doit le cibler et choisir l'option “Inviter dans le réseau des novices”.
70 66 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_123 Pour le quitter, il suffit de sélectionner l'icone en forme de feuilles qui apparaît sous la fenêtre de log, puis le bouton Quitter en bas de la fenêtre Réseau des novices.
71 67 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_124 Les nouveaux aventuriers peuvent ainsi y poser leurs questions ou partager leurs impressions avec leurs pairs. Échangez, discutez, partagez... mais restez toujours courtois<Indent/>!
72 68 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_130 C'est un atout non négligeable, car les novices et les mentors bénéficient de l'expérience de leur partenaire lorsqu'ils forment une équipe. Ça leur permet donc de progresser plus vite.
73 69 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_131 Lorsque des novices ou des rappelés jouent en équipe avec un mentor, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience qui est attribué au cours des instances, des combats, ou encore en participant à des ALÉA.
74 70 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_132 Ce bonus n'est cependant pas accordé aux personnages qui ont atteint le niveau 90.
75 71 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_140 C'est un exemple à suivre pour les novices, un aventurier aguerri qu'ils regardent avec admiration. Et c'est pour qu'ils puissent partager leur savoir avec les novices que notre guilde recrute des mentors parmi les aventuriers les plus chevronnés.
76 72 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_141 De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”.
77 73 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_141 Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre<Indent/>: les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
78 74 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_142 Lorsqu'un aventurier devient un mentor, il a accès au réseau des novices et bénéficie d'un bonus de points d'expérience s'il joue avec un novice ou un rappelé.
79 75 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_142 En outre, les mentors de combat peuvent également utiliser l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” dans l'outil de mission.
80 76 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_143 La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices on<UIForeground>01</UIForeground>, ou désactivée avec <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices off<UIForeground>01</UIForeground>.
81 77 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_144 Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log.
82 78 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_150 Certains critères doivent être remplis pour bénéficier de ce statut. Il faut évidemment avoir le vécu et le savoir nécessaires à tout bon aventurier, mais nous attendons également de nos bénévoles qu'ils sachent faire preuve d'altruisme.
83 79 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_151 Si vous êtes doté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toutes ces qualités, alors vous êtes fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail<Indent/>!
84 80 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_152 Il est nécessaire d'avoir accompli certains hauts faits pour accéder aux statuts de mentor.
85 81 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_153 Ces derniers sont différents pour les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
86 82 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_154 Conditions requises pour les mentors de combat<Indent/>: 1. Finir 1 000 donjons ou défis. 2. Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois.
87 83 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_155 3. Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 100. 4. Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 100.
88 84 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_155 5. Accomplir une des trois quêtes de rôle de DPS (physique ou magique) de niveau 100.
89 85 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_156 Conditions requises pour les mentors d'artisanat et récolte<Indent/>: 1. Récolter 300 objets collectionnables. 2. Synthétiser 100 objets collectionnables.
90 86 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_157 3. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la terre. 4. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la main.
91 87 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_158 Une fois les conditions nécessaires remplies, vous devenez éligible au statut de mentor correspondant.
92 88 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_159 Vous n'avez ensuite plus qu'à vous adresser à l'un des chefs instructeurs pour qu'il vous recrute of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et vous dise tout ce qu'il y a à savoir.
93 89 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_160 C'est un outil qui permet de trouver plus facilement des partenaires pour se lancer à l'aventure, car les mentors sont aussi là pour aider les aventuriers qui peinent à enrôler des gens dans leur équipe.
94 90 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_161 L'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” permet aux aventuriers dotés du statut de mentor de combat d'être sélectionnés pour une mission au hasard, lorsque l'équipe n'est pas encore complète.
95 91 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_162 Les mentors de combat obtiennent des hauts faits, ainsi qu'une récompense de haut fait, lorsqu'ils accomplissent un certain nombre de ces missions aléatoires.
96 92 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_170 Rien n'oblige un mentor à passer sa vie à superviser des novices. Il est tout naturel de vouloir se consacrer à sa propre aventure en priorité. Leur avantage est cependant de pouvoir utiliser leur temps libre pour prêter main-forte aux autres.
97 93 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_171 Une fois qu'un chef instructeur vous nomme mentor, vous pouvez afficher ou masquer l'état du même nom en utilisant l'option “modifier le profil de recherche”, via l'icone du réseau des novices à droite des filtres du log ou par le biais de la fenêtre des équipiers.
98 94 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_172 Sélectionnez l'état “Mentor” qui correspond à votre domaine de prédilection dans la liste et l'icone correspondant apparaîtra à gauche du nom de votre personnage. Les mentors de combat ont accès à <Gui(79)/> et <Gui(81)/>, les mentors d'artisanat et récolte à <Gui(80)/>, et les mentors polyvalents à <Gui(78)/>.
99 95 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_172 Pour ceux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement versés dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.), nous recommandons “<Gui(79)/>”. Les artisans et récolteurs chevronnés peuvent utiliser “<Gui(80)/>” pour mieux se faire connaître. Quant aux férus de JcJ, leur icone est “<Gui(81)/>”.
100 96 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_101_172 Si vous désirez vous rendre utile pour des questions touchant à divers éléments du jeu, vous pouvez également opter pour l'icone générique “<Gui(78)/>”.
101 97 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_173 Vous bénéficiez du bonus de points d'expérience et de l'accès au réseau des novices que cette couronne soit affichée ou non, dans la mesure où vous êtes un mentor aux yeux de la guilde des aventuriers.
102 98 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_174 De même, les mentors de combat peuvent utiliser l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission du moment qu'ils sont reconnus par la guilde des aventuriers.
103 99 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_175 La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices on<UIForeground>01</UIForeground>, ou désactivée avec <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices off<UIForeground>01</UIForeground>.
104 100 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_176 Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log.
105 101 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_250 Les techniques de combat, d'artisanat et de récolte évoluent chaque jour, nous devons donc nous assurer que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de nos mentors ne vieillissent pas outre mesure. C'est pourquoi nous leur demandons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de renouveler leurs accréditations.
106 102 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_251 Les conditions d'obtention des différents statuts de mentor sont mises à jour ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Lorsqu'elles sont modifiées, une période de renouvellement de statut commence.
107 103 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_252 Durant celle-ci, les mentors peuvent mettre à jour leur accréditation auprès d'un chef instructeur afin de conserver leur statut.
108 104 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_253 S'ils ne le font pas avant la date limite, ils perdent alors leur statut. Prenez donc bien garde à mettre à jour votre accréditation.
109 105 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_254 Durant la période de renouvellement, les mentors qui ne remplissent pas encore les nouveaux critères gardent leur accès au réseau des novices et leur bonus d'expérience. L'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission devient toutefois in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble.
110 106 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_255 Les différents états en ligne de mentor leur deviennent aussi in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles.
111 107 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_180 Avec une expérience pareille, la question ne se pose même pas<Indent/>! Pour le bien de la guilde, acceptez-vous de devenir un mentor<Indent/>? Nos nouvelles recrues vous remercient d'avance<Indent/>!
112 108 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_185 La guilde est toujours heureuse de compter de nouveaux mentors dans ses rangs<Indent/>! N'hésitez pas à prêter main-forte aux nouvelles recrues en détresse, que ce soit en prenant les armes ou en partageant vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>!
113 109 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_186 Vous êtes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un mentor. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Vous pouvez désormais participer au réseau des novices et bénéficier du bonus de points d'expérience.
114 110 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_186 En outre, l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission vous est désormais accessible si vous êtes un mentor de combat.
115 111 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_187 Vous croiserez de nombreux aventuriers inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés sur le réseau des novices et au cours de vos “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>”. N'hésitez pas à discuter avec eux et à répondre à leurs questions, mais tâchez de rester cordial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces.
116 112 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_190 Ça me peine énormément, mais je me dois de respecter votre choix. Je ne chercherai pas à vous convaincre, mais n'hésitez pas à vous adresser à l'un des chefs instructeurs si jamais vous changez d'avis.
117 113 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_200 Oh non... Vous voulez tout abandonner<Indent/>? Enfin j'imagine que c'est une décision mûrement réfléchie et que rien ne vous fera changer d'avis. Vous êtes vraiment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ne plus vouloir être un mentor<Indent/>?
118 114 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_205 Vous n'êtes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus un mentor, mais rien n'est irréversible<Indent/>! Retournez voir un de nos chefs instructeurs si le cœur vous en dit. Vous n'aurez qu'un mot à dire pour qu'il vous accorde à nouveau ce statut.
119 115 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_210 Vous ne pouviez pas me faire plus plaisir<Indent/>! J'espère que vous guiderez encore longtemps les nouvelles recrues de la guilde des aventuriers.
120 116 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_300 Les rappelés sont des aventuriers dont le voyage reprend après une interruption plus ou moins longue. Certains d'entre eux peuvent ne plus être très au fait de l'actualité éorzéenne...
121 117 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_301 Les joueurs de niveau 50 dans une ou plusieurs classes qui se reconnectent après une pause d'au moins 45 jours (temps réel) ont accès à l'état “Rappelé”.
122 118 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_302 On les distingue à l'icone (<Gui(95)/>) qui apparaît à gauche du nom du personnage.
123 119 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_303 Comme les nouveaux aventuriers, les rappelés peuvent participer au réseau des novices s'ils y sont invités par un mentor, et ils bénéficient eux aussi d'un bonus de points d'expérience.
124 120 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_304 Notez cependant que l'état “Rappelé” se désactive au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lorsque le temps de jeu après activation dépasse les 72 heures (temps réel).
125 121 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_220 La guilde des aventuriers a fait bâtir la Salle des novices afin que ses membres puissent s'entraîner dès qu'ils le souhaitent. Il suffit donc de vous adresser à un chef instructeur pour qu'il vous propose un programme. Alors, on s'entraîne<Indent/>?
126 122 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_225 Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments disponibles, ou adressez-vous tout simplement à l'un des chefs instructeurs.
127 123 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_230 Elle a été construite par la guilde des aventuriers, qui cherchait un moyen de former ses nouvelles recrues au combat en équipe sans les mettre en danger. Et voilà, la Salle des novices était née.
128 124 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_235 Ici, vous avez accès à des programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sur <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> les autres peuvent compter.
129 125 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_240 Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux.
130 126 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_195 (★未使用/削除予定★)